90級獨立攻擊力怎麼算傷害
① 90級紅眼力量一般都多少啊,獨立攻擊力
地下城與勇士游戲90級紅眼力量一般力量8000 獨立3000就合格了,你得看什麼裝備,皮甲a和板甲a面板都超高的啊。
② 90級加所有攻擊力的裝備要減遞嗎
有個誤區我們要避開,「所有攻擊力」並不是指面板,既並不是「物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力」這三條攻擊力的合稱,更不是荒古系列武器所特有的「技能攻擊力」,「所有攻擊力」這條屬性無法在面板上做任何改變,也就是說,同一個角色,有0%的「所有攻擊力」和有100%的「所有攻擊力」的情況下,二者面板的智力、力量、物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力不會有任何改變。
????????其次,還有個誤區就是很多人會把「所有攻擊力」和白字、黃字、爆傷等屬性比較,我要澄清的是,「所有攻擊力」是一條獨立的屬性,與白字、黃字、爆傷等等沒有任何關系。
弄清楚了以上兩點之後,我們就會得出這么一條結論:「『所有攻擊力』既不是指面板屬性,也不是指白字、黃字、爆傷等屬性,而是一種完全獨立的屬性,這種屬性目前還無法直觀的從面板或者黃白字統計上看出。」這點類似於60版本的「破招攻擊力」,只是「破招攻擊力」必須以破招為前提才能觸發,否則無效。而「所有攻擊力」則是任意時刻都可以出發且必然觸發的。
????????還有一點,各個屬性之間的判定是由先後順序的,並非一步完成。是最終加成
③ dnf屬性強化傷害怎麼算
DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(比如0.123,也就是附加12%,並不是附加12.3%)。
DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。
(3)90級獨立攻擊力怎麼算傷害擴展閱讀
DNF屬性強化的邊際效應:
1、比如屬強為220點情況下,傷害是200點。再次提升22屬強,也就是242屬強,傷害是210點。也就是說,只提升5%的實際傷害。
2、總結:每22屬強提升10%基礎傷害,計算方式為加算。無論屬強多高,每次提升屬強,得到的收益都是固定的。而實際對於傷害的提升,相對來說卻在減少。
3、假設你附加10%屬性傷害,任何屬強下220屬強都可以讓你在增加10%附加傷害的,從0到220提升的10%附加傷害相當於翻倍(附加傷害從10%到20%),從220到440提升的10%附加傷害只相當於提升了一半(附加傷害從20%到30%)。從440到660提升的220屬強相當於提升了1/3。
④ DNF里的傷害是怎麼算的
面板攻擊力基本上都是2-4萬之間
但是實際打出的傷害卻是1-幾十億不等
DNF有的兩種傷害-固傷-百分比
固傷:當你查看技能時會發現有個拳頭樣的圖標,還有一串數字,這個技能的傷害就是這個數字乘獨立攻擊力,例如紅眼
百分比:技能有%,傷害為物理攻擊乘技能的%,例如劍魂
力量也會加傷害
然後再計算裝備的加成,白字,黃字(取最高),爆傷(取最高),技能攻擊力,追加黃字,追加爆傷,最終傷害,減防,還有魂鏈這種加面板的
技能攻擊力是最好的,不會由於同類裝備多而遞減,所以聖耀最強
⑤ dnf所有攻擊力怎麼算的
所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比
所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。
這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。
舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。
⑥ DNF90級版本,天帝獨立攻擊力3241,智力3896,怎麼感覺打不出理想傷害還
建議帶套裝裝備,推薦裝備:異界暗影9或者6+3或者大地套。
暗影套面板:
⑦ Dnf90級最高傷害多少
屬強100之後,每提升1點,效果基本上可以忽略了.5點,10點也許能稍微明顯點。 還有就是對於這個問題,每22點屬性強化增加10%%的傷害。可能很多人都覺得無限往上堆,越高越好。但是實際上不是,我有看過一些數據帝親自測試的視頻以及他們的結論,22,44,66的時候可以說是每22點增加10%%左右的傷害,但是88,110的時候已經不到10%%,如果我沒記錯的話,在5%%-7%%(6%%-8%%)之間。所以根據測試的結果來說,屬性強化88或者110就可以了,當然你有能力到132更好。
對於DNF玩家來說,傷害計算是很重要的一門功課,但是DNF中的裝備詞綴種類又極其復雜,很多人都不太了解具體演算法,今天這里就給大家科普一波DNF90版本下的所有傷害計算方式。
可能很多人對於後面的長篇大論會沒有興趣,所以給懶人直接看結論。
新詞綴里技能攻(其實不是新詞綴)是彼此乘算的詞綴
三攻、所有攻、主屬性增加是加算的詞綴,可以參照白字理解
加算黃字、加算爆傷會和已有的黃字/爆傷加算
無視防禦是會沖突的詞綴,相當於只有自己有效的百分比減防
一、綜述
以下部分介紹的是DNF的裝備中所攜帶的詞綴以及他們的具體計算公式,這會是你理解這個游戲的過程中非常重要的一部分,因為它關繫到你應該如何選擇和更改你的配裝,以及傷害是怎麼計算的。
1、綴有哪些
本文主要將介紹以下兩大類詞綴:
力量/智力
物理/魔法攻擊力
獨立攻擊力
屬性強化
無視攻擊力
以上五種是幾乎在任何裝備上都能看到的常見詞綴,與其說是詞綴倒更應該叫屬性
黃字類(黃字、加算黃字)
爆傷類(爆傷、加算爆傷)
白字類(白字、屬性白字)
技能攻
所有攻
三攻
主屬性增加
無視防禦、減防
冷卻縮減
以上是一些只有在特殊裝備上才能看到的詞綴
2、計算方式有哪些
註:這部分只是針對詞綴而言的,屬性直接統計總值即可。
詞綴的計算方式主要有以下三種:
沖突:相同的詞綴之間只會選擇效果最強的那個發動
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果為10%,B的詞綴效果為15%,則共同裝備時的詞綴效果取最高,為15%。
加算:相同的詞綴之間會將效果相加之後發動
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果為10%,B的詞綴效果為15%,則共同裝備時的詞綴效果相加,為25%。
由於這點特性,在同時裝備多個加算詞綴時,收益率會衰減
乘算:相同的詞綴之間會將效果相乘之後發動
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果為10%,B的詞綴效果為15%,則共同裝備時的詞綴效果相乘,為1.1*1.15-1=26.5%。
詞綴的計算方式如下圖:
除此之外在計算的時候還應當遵循以下規則:
①不同詞綴之間的計算方式一律為乘算。
②某些技能會提供類似與這些裝備詞綴的效果,這些技能一般認為和裝備詞綴計算方式相同或相似。但是從技能或者精通中獲得的爆傷是獨立的,不會沖突而且為乘算。
③在對於同一個屬性同時出現加減和乘除運算時,先加減後乘除。
二、屬性類
1、力量/智力
力量/智力會提升你的所有物理/魔法傷害(不包括無視物/魔攻,下略),這個屬性也一般被簡稱為主屬
具體的提升方式為:
每1點主屬性會提升你0.4%的對應物理/魔法傷害,而且這個提升是線性的(以0主屬性,100%為參照點)
圖2
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=(提升後主屬性+250)/(提升前主屬性+250)-1
2、物理/魔法攻擊力
物理/魔法攻擊力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻擊力的技能(不包括無視物/魔攻,下略),下文一律統稱為攻擊力
注意這里指的是通過武器、附魔等途徑獲得的的物理/魔法攻擊力,而非屬性面板里的物理/魔法攻擊
二者的換算關系是,面板攻擊=攻擊力*(主屬性+250)*0.004+無視攻擊
而技能則是分別帶入基礎攻擊力和無視攻擊力來進行計算(具體到後面無視攻擊力再談)
我們姑且認為一個XX%的技能對0防禦怪物造成的傷害即為面板攻擊*XX%
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=提升後攻擊力/提升前攻擊力-1
3、獨立攻擊力
獨立攻擊力可以提升你所有固傷(形如XXX攻擊力)技能的傷害(冰結為純百分比職業,技能傷害不吃獨立攻擊力)
所有的固傷技能在游戲里顯示的是一個固定的數值,而這個數值則會隨著獨立攻擊力的變化而變化
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=提升後獨立攻擊力/提升前獨立攻擊力-1
4、屬性強化
屬性強化可以提升你對應屬性攻擊的傷害(不包括無視攻擊,下略)
在實際計算時以(屬性強化=自身屬性強化-敵人屬性抗性)來計算,以下均以屬性強化代替
每1點屬性強化可以增加你0.45%的對應屬性傷害,而且這個提升是線性的(以0屬強,100%為參照點)
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方
⑧ dnf90版本屬性強化怎麼算傷害
屬強100之後,每提升1點,效果基本上可以忽略了.5點,10點也許能稍微明顯點。 還有就是對於這個問題,每22點屬性強化增加10%%的傷害。可能很多人都覺得無限往上堆,越高越好。但是實際上不是,我有看過一些數據帝親自測試的視頻以及他們的結論,22,44,66的時候可以說是每22點增加10%%左右的傷害,但是88,110的時候已經不到10%%,如果我沒記錯的話,在5%%-7%%(6%%-8%%)之間。所以根據測試的結果來說,屬性強化88或者110就可以了,當然你有能力到132更好。