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DNF是怎麼算攻擊力

發布時間: 2021-05-27 09:27:01

A. DNF武器攻擊力怎麼算的

我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行

B. DNF屬性強化和攻擊是怎麼計算的

  1. 22點的屬性強化等於加成10%的屬性攻擊傷害。

  2. 29屬強的結果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,並且沒有打出破招。

  3. 屬強=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數等於11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數154760,沒錯絲毫都不差。

C. DNF人物攻擊力怎麼計算的

物理攻擊是武器的攻擊+你的力量!魔法攻擊是武器的攻擊+你的智力!!(300智力大約是600功)

D. DNF中力量與攻擊是怎麼計算的

其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)

提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0.004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊; 這樣就轉變成 : [1加0.004*力量]與[0.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問,這些有什麼用? 莪打個比方,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內; 這就出現2種不同旳選擇 ;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳 .
註:1、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式。

E. dnf所有攻擊力怎麼算的

所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比

所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。

這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。

舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。

F. DNF武器攻擊力怎麼算的

[1加0.004*力量]與[0,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式,這些有什麼用? 莪打個比方.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時; 這就出現2種不同旳選擇 .004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊.
註:1.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的; 這樣就轉變成 ,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)

提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳

G. dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的

(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力 有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化(珍惜生命,遠離凱麗啊),我自己手打的,麻煩照顧下給分吧,感謝!

H. dnf面板攻擊計算是怎麼得出的

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

DNF的保命無敵技能:

狂戰士的狂氣涌動

狂氣涌動是狂戰士的專屬技能,在等級到達60級以後才可以學習。狂戰士大家都知道一直都是處於生死的邊緣,不少技能都是需要血量來發動,而且血量越低攻速就越快。

技能的效果是在5秒被不死,對於絕大多數的秒殺傷害來說,都非常的有效,鳥背中籃圈和地火把握好了也是可以無視的,只不過冷卻時間較長,需要斟酌使用。

格擋技能

格擋是鬼劍士系列都可以使用的技能,轉職劍魂以後,這個技能還有升級版的TP格擋,還有自動格擋buff可以學習。

格擋這個技能是一個很厲害的技能,在點滿TP以後,可以減傷百分之80以上,在團本中碰到失誤操作的話,一個格擋基本能保證自己死不了,再吃一口血葯就能無視這次傷害了。

(8)DNF是怎麼算攻擊力擴展閱讀

一、dnf的裝備品質提升

1、傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升

史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為5%。

傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為3%。

2、傳說級裝備屬性大幅提升和改編

Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性。

二、dnf的武器合成系統

1、分解稀有品質以上物品時, 將獲得裝備靈魂。

裝備靈魂分為普通/高級/稀有/神器/傳說 5個等級。

2、使用不同級別的裝備靈魂可合成指定裝備。

3、可以合成的裝備品級范圍為:稀有、傳承、神器、傳說。

I. DNF中攻擊力是怎麼算的

武器攻擊*(0.04*力量)*武器精通的百分比+武器強化的無視防禦數值……《*代表乘》

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