陀螺世界算力一般多少錢收
⑴ 陀螺世界是怎麼掙錢的
第一種方法:完成每日的任務
注冊登錄陀螺世界之後系統會隨機送一些恐龍蛋和隨機的現金紅包,一般登錄之後都能順利提現0.3元,提現都是秒到的,注冊就能拿到現金獎勵。
然後每天不定時上去將兩個恐龍蛋移動到一起、可以獲得一級龍,將兩個一級龍移動到一起、可以獲得二級龍,以此類推,合成之後記得在每日任務裡面點擊完成任務可以獲得隨機的現金紅包。
(1)陀螺世界算力一般多少錢收擴展閱讀:
陀螺世界金幣的獲得方法分別為,玩每日轉盤,搖一搖,還有邀請好友,另外每隻恐怖每秒都會自動產出金幣,不用一直掛機,可以直接退出也會自動產出大量金幣。
TLBC幣兌換商品
下載app後完成簡單的實名認證,系統會獎勵隨機的算力,算力可產出虛擬幣TLBC,TLBC可在商城兌換商品,也可在商店購買恐龍,目前玩小游戲是沒有TLBC獎勵的,不過可以搖一搖獲得隨機的金幣獎勵。
邀請好友加入獲得現金提成獎勵(持續增長)
每邀請一名好友加入陀螺世界,實名之後然後恐龍升級到四級之後可以獲得一張邀請劵,邀請劵可以每天兌換5次的金幣獎勵,另外邀請好友加入之後,好友玩游戲和看廣告都會產生現金獎勵的提成,第二次我們滿20元就可以申請提現。
⑵ 陀螺世界一組算力是多少
開發這游戲的技術垃圾,軟體存在這么大的問題不解決。搖到算力平台不認賬!浪費時間
⑶ 陀螺世界有玩過嗎是真的嗎
一、陀螺世界的游戲規則
最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈裡風靡起來,口號是養恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。
很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戲其實很簡單,就是一款養成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養鯤、全民賽車。
煥言也玩過一段時間,基本是無腦操作。
初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數量,再用金幣去買相同的魚,然後把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。
這跟養龍游戲宣稱的「每天有空玩30分鍾,不影響你做其他事情」如出一轍:
各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然後用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一隻2級恐龍,兩只2級恐龍合成一隻3級恐龍,以此類推。
只不過這款游戲增加了賺錢的要素,於是有了「今天你養龍,明天龍養你」的口號。
也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。
不過,按照游戲規則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關於該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。
五、虛擬貨幣的真相
其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。
幣圈資深韭菜專家李笑來說過:「傻逼的共識也是共識。」
共識是什麼?
就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——
ip
現在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現在個人生存講究打造個人ip,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。
一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業版圖越開闊。
大到公司戰略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。
「ip」這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。
隨便舉幾個新聞:
1.2017年時,造訪韓國的遊客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團「防彈少年團」去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當於26個中型公司;
2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的遊客,同時也為當地許多企業(從經紀公司到動物標本製作者)帶來了商機;
3.在第一部《汽車總動員》上映後的第一個5年裡,該系列電影創造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。 Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯4》中的一句台詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:「我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。
再說說我們身邊的例子:
很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;
黃金沒有多大的日用和工業價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心裡有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鑽石同理;
古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?
前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現在他發行的波場幣的價格漲幅上。
你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。
所有區塊鏈的包裝,不管是養貓養狗養豬還是養王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。
唯有達成這一個前提,才有之後的高價拋盤。
等到莊家離場,沒有後續的營銷跟進,ip的價值就煙消雲散,只剩散戶手裡的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。
17世紀荷蘭炒鬱金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的「80後炒股,90後炒幣,00後炒鞋」,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。
所以回到上一個問題,為什麼陀螺幣還沒開放交易?
因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來啊!
陀螺世界的高明之處正在於此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養大。
這場韭菜盤還處於培養共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養熟中的小雞崽。
百年大計,不急於一時。
六、這場養龍游戲中,真正賺錢的玩法
既然養龍黨並不是這場游戲賺錢的主角,那這類區塊鏈項目真正賺錢的玩法是什麼?
1.賣鏟子
當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,
而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業模式。
淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟體和店鋪代運營;網路搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業關鍵詞排名;微商火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯想到現在好多互聯網大佬在搞的抖音培訓課程,懂的人自然懂。
當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。
所以對於真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。
把它當作別人幫你開發的一個項目,你去賣它。
賣什麼?
賣攻略,賣軟體,賣內部社群,賣收費徒弟……
2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時
我上節說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。
等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。
所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。
一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什麼就是什麼。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。
另一撥人分析出表象背後的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。
很多人沒有先見之明,看不清游戲的規則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。
就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。
這個社會有各種各樣的「游戲」,10%的人玩「游戲」,90%的人被「游戲」玩。
當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。
一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。
所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。
等這波共識傳遞到後面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的准備,後面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。
股市如此,幣圈如此,市面上無數的所謂賺錢項目都是如此。
⑷ 陀螺世界是什麼
中國最早的娛樂項目——陀螺
也作陀羅,閩南語稱作「干樂」,北方叫做「冰尜」或「打老牛」英文稱之為「spinning
top」,日本語中以「獨樂」表示,稱為「KOMA」。
兒童玩具,形狀略像海螺,多用於木頭製成,下面有鐵尖,玩時用繩子纏繞,用力抽繩,使直立旋轉。有的用鐵皮製成,利用發條的彈力旋轉。
傳統古陀螺大致是木或鐵制的倒圓錐形,現代已有各式各樣的材質與形狀出現。
陀螺,是青少年們十分熟悉的玩具。現在,這種玩具風靡全世界。中國是陀螺的老家。從我國山西夏縣新石器時代的遺址中,就發掘了石制的陀螺。可見,陀螺在我國最少有四、五千年的歷史。
在1700多年前的晉代,我國還出現了另一種有趣的玩具——竹蜻蜓。這種玩具18世紀傳到歐洲後,被西方人稱為「中國陀螺」,可見,真正的陀螺比這更早到傳到了國外。
為什麼把竹蜻蜓叫做「中國陀螺」呢?原來正式提出「陀螺」這個術語的,是19世紀中葉的法國物理學家博科。在英語中,陀螺就是「回轉體」的意思。陀螺是在地上轉的回轉體,竹蜻蜓是在空中轉的回轉體,所以竹蜻蜓也可以說是一種陀螺。
這樣看來,凡是回轉體都可以看作是陀螺。象我們玩的空竹,雜技里的轉碟、耍盤子、扔帽子,飛速旋轉的芭蕾舞,都是利用了陀螺原理。我們周圍的世界中,到處可以看到陀螺。小到原子,大到地球,都是回轉的「陀螺」。
⑸ 陀螺世界怎麼賺錢
首先賺錢規則要看清楚 這樣才能收益最大化 隨便點兩下肯定不賺錢啦 這樣都能賺到錢那誰會去上班工作呢?
想要更多的小游戲賺錢渠道可以 一起交流 trby332
一、大概是去年的時候,陀螺世界項目火了一把,接著養狗、養豬、養魚、養蝦的仿盤都出來了…這類項目爆火的背後是怎樣的操盤?我接觸半年後算是明白了。
咱們以小紅淘為例,用戶可以怎麼賺錢?
1、 不斷合成「產品」升級,到38級有機會可以獲得「分紅物品」。
2、 邀請好友,可以享受二級代理產生收益的分成。
3、 完成「綜合任務」必得「分紅物品」。
從旅行世界到世界農場到小紅淘,都出自一個團隊,所以從旅行世界開始,我就一直關注這個團隊。
先來說說第一點,關於升級到38級有機會獲得「分紅物品」,每天可以獲得獎金200元的分紅,這確實非常吸引人,一旦合成了分紅物品,每天真的躺賺!
但是!拿旅行世界來說,到現在也有小半年了,全平台也就是18隻分紅犬,而全平台的用戶大概是十幾萬吧,可能更多,你可以算算這個概率。這背後的思維則是「彩票心理」,也就是僥幸心理,而這也是整個平台最大的餌
第二點,邀請好友確實可以賺到錢,我大概也賺了一兩萬塊吧。
有資源的人可以賺到錢,但是也只能說是快錢!因為到後面發現當代理沒有推廣能力,那麼這就是一個死結,收益會越來越少,因為代理自己獲得的收益在不斷減少,所以作為上級的收益自然也是減少的。
我曾經測試過,不邀請好友,純自己玩的用戶,大概可以獲得8元左右的收益,這大概就是極限了,而作為有資源的人而言,還有個坑就是提現門檻。
如上圖,只有完成每個階段的任務才能把這個階段任務的傭金體現到賬戶,就像我現在是第十階段,每天產生的收益會乘以2收獲,但是就目前一天幾十塊的速度,達到這個提現門檻太難...
第三點,綜合任務,其實也是類似於「分紅物品」的一個餌,拿我來說吧,到現在也才76.11%,我都覺得太難了,你覺得沒有資源的人呢?
以上,是我關於這類項目實操後的感悟,割韭菜算不上,有資源就能賺點小錢,沒資源的人也能賺個七八塊收益,有辦法通過擼的方式也是可以賺到錢的,我見很多人在任務平台上發任務,升級到XX級,可以獲得5元傭金,就這樣賺個3元的差價,然後批量操作。
二.我們再來看看平台層面的運營手段,平台賺的是廣告費,我之所以說平台穩定,是因為平台只不過把廣告收益拿出了部分分給了平台用戶。而這些廣告自然對接的是廣告聯盟,後來我去找朋友咨詢了下,了解到旅行團隊對接的廣告聯盟是穿山甲廣告聯盟。
最後我想說,你不親身去經歷一些東西,不去思考一些問題,你獲得的信息就是有限的
⑹ 陀螺世界賺錢嗎得花多少錢看朋友圈有人發陀螺世界,希望了解一下謝謝
陀螺世界靠不靠譜?
沒有什麼靠譜不靠譜的,都是相對而言的,同類型裡面陀螺世界覺得還不錯,沒有隨意的充值入口,需要「靠升級打怪」前進,就游戲性而言體驗不錯。最重要是免費不需要花一分錢就可以賺錢,不需要花錢完全不慫,干就完了!如果你玩到一條分紅了龍,天天就是躺賺,具體就看你執行力和怎麼玩了。
互聯網社會,每個人都是媒體;互聯網社會,每個人都是渠道。有人的地方就有江湖,就有市場。只要肯努力付出,才會有所收獲,這是亘古不變的定律,努力吧!反正就是陀螺世界不倒,玩到它天荒地老!
還不填邀請碼上車你就晚了!(邀請碼yu7bc)這段時間要說什麼免費項目火爆,當屬陀螺世界了,從一開始出來沒人理會,到現在越來越火,朋友圈都被刷爆了,無論是微信指數還是網路指數都在呈現持續上升的趨勢,大家都在瘋狂養恐龍,一旦合成分紅龍,每天就是躺賺,目前每天170元+打底,你心不心動?所以今天我就給大家分享一下陀螺世界的賺錢模式和玩法攻略(咨詢微信:hmjs12315)
微信掃碼或瀏覽器打開
掃碼後點擊領取,輸入自己手機號完成注冊,下載app登錄就可以了,非常簡單。
完成注冊後,陀螺世界該如何操作賺錢呢?
第一種玩法,養恐龍,如下圖,用金幣去購買恐龍,兩個同級別的恐龍可以合成高級的恐龍,不斷用金幣升級,升到38級才開始有收益。18級時有機會合成分紅恐龍,每天可以獲得分紅。 分紅龍幾率獲得,其他龍仍有收益。當有38級龍的時候,基本上每天可以再產一個38級的。也就是收益會越來越高(我玩了下還蠻有意思的)
第二種玩法,推廣,推廣後,下級玩你直接就有收益,而不用等到自己的龍有多少級,二級收益!
第三種玩法,無論你是推廣者還是玩家,活躍度滿了之後,100%會給你一個分紅龍。當然需要時間。個人玩家靠活躍度要大概兩個月才能獲得分紅龍!
陀螺世界的收益模式是什麼?
1:分紅龍平台廣告收益的20%收益(永久終身)
2:紅包龍5~50元紅包
3:趕集日恐龍交易買賣,算力龍:五百算力目前算力價值150元左右
4:情侶龍52元紅包
5: 祿壽財龍碎片之一價值20~50元,喜龍價值好幾千,福龍碎片可能價值好幾萬
6:邀請好友同享下線收益的20%
7:TLBC長期持有增值交易提現轉賬
8:每日打工任務賺紅包
9:最給力的全民收益系統,邀請徒弟徒孫,只要他們給平台製造了收益或者自己得到了收益,比如看廣告,每日任務打工,分紅龍、紅包龍、情侶龍等等……只要他們自己賺錢了你都有錢分
10:娛樂板塊右上角搖一搖功能紅包Tlbc算力等你來拿
11:升級恐龍等級紅包在我的頁面紅包欄
12:推廣人數多的有機會參加城市合夥人競選......將來還有更多魔性玩法賺錢的東西上線,陀螺世界不花一分錢,這么多可以增加收入的地方,一天玩十幾分鍾就可以了,如果你有用心的去發現陀螺的價值根本不在於我說的這些紅包跟錢上面,陀螺遠比你想像的更有價值!
⑺ 陀螺世界能提現不
一、陀螺世界的游戲規則
最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈裡風靡起來,口號是養恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。
很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戲其實很簡單,就是一款養成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養鯤、全民賽車。
煥言也玩過一段時間,基本是無腦操作。
初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數量,再用金幣去買相同的魚,然後把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。
這跟養龍游戲宣稱的「每天有空玩30分鍾,不影響你做其他事情」如出一轍:
各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然後用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一隻2級恐龍,兩只2級恐龍合成一隻3級恐龍,以此類推。
只不過這款游戲增加了賺錢的要素,於是有了「今天你養龍,明天龍養你」的口號。
也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。
不過,按照游戲規則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關於該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。
五、虛擬貨幣的真相
其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。
幣圈資深韭菜專家李笑來說過:「傻逼的共識也是共識。」
共識是什麼?
就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——
ip
現在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現在個人生存講究打造個人ip,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。
一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業版圖越開闊。
大到公司戰略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。
「ip」這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。
隨便舉幾個新聞:
1.2017年時,造訪韓國的遊客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團「防彈少年團」去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當於26個中型公司;
2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的遊客,同時也為當地許多企業(從經紀公司到動物標本製作者)帶來了商機;
3.在第一部《汽車總動員》上映後的第一個5年裡,該系列電影創造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。 Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯4》中的一句台詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:「我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。
再說說我們身邊的例子:
很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;
黃金沒有多大的日用和工業價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心裡有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鑽石同理;
古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?
前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現在他發行的波場幣的價格漲幅上。
你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。
所有區塊鏈的包裝,不管是養貓養狗養豬還是養王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。
唯有達成這一個前提,才有之後的高價拋盤。
等到莊家離場,沒有後續的營銷跟進,ip的價值就煙消雲散,只剩散戶手裡的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。
17世紀荷蘭炒鬱金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的「80後炒股,90後炒幣,00後炒鞋」,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。
所以回到上一個問題,為什麼陀螺幣還沒開放交易?
因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來啊!
陀螺世界的高明之處正在於此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養大。
這場韭菜盤還處於培養共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養熟中的小雞崽。
百年大計,不急於一時。
六、這場養龍游戲中,真正賺錢的玩法
既然養龍黨並不是這場游戲賺錢的主角,那這類區塊鏈項目真正賺錢的玩法是什麼?
1.賣鏟子
當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,
而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業模式。
淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟體和店鋪代運營;網路搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業關鍵詞排名;微商火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯想到現在好多互聯網大佬在搞的抖音培訓課程,懂的人自然懂。
當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。
所以對於真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。
把它當作別人幫你開發的一個項目,你去賣它。
賣什麼?
賣攻略,賣軟體,賣內部社群,賣收費徒弟……
2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時
我上節說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。
等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。
所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。
一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什麼就是什麼。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。
另一撥人分析出表象背後的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。
很多人沒有先見之明,看不清游戲的規則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。
就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。
這個社會有各種各樣的「游戲」,10%的人玩「游戲」,90%的人被「游戲」玩。
當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。
一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。
所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。
等這波共識傳遞到後面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的准備,後面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。
股市如此,幣圈如此,市面上無數的所謂賺錢項目都是如此。
⑻ 陀螺世界的算力100等於多少"錢錢"
請填上此陀螺世界邀請碼:oxprz
填上邀請碼可以增加算力,算力越高,恐龍增長越快,升級越快,收益賺錢就來得越快。想賺錢的你還在等什麼,趕快填上吧!
⑼ 陀螺世界是真的嗎
知道到底存不存在真正的結局若說他是在現實世界則疑點1根據劇情可知意識邊緣原本是虛無一片需要你自己慢慢創造從而解釋了日本人的住處和投影問題,但是日本人是在考博等進入意識邊緣之後才死的(考博和ariadne以及費希爾所處的第四層夢境就是意識邊緣世界不然為啥費希爾被打死了不回歸第二層夢境而是在下一層呢),等量時間上考博的老化程度應該比日本人更勝一籌可是在劇情中相反,疑點2考博一下機場他岳父就出現了照常理考博做完事情進入美國都不知道是否能夠不被拘捕他理論上應該不會把這種事情提前告知他岳父,疑點3主體問題,因為劇情所提到的有關於意識邊緣的東西太少,而根據考博和他老婆那次共同探索意識邊緣可知似乎意識邊緣共享的話無法區分造夢者和主體,因為他們在夢中都能創造建築物加上劇情所知若是沒進入過意識邊緣那麼其意識邊緣就是虛無當ariadne和菲爾希進入時他們的意識邊緣空間都是無所以只顯示考博的,那為什麼考博與日本人相遇後只顯示日本人的意識邊緣世界呢?若是重合怎麼重合,考博又是通過什麼方式進入的呢(共享夢境的話由於考博首先進入那麼日本人應該就和費希爾一樣直接在考博的意識邊緣世界裡)?
而假設考博在夢境中那他到底是在什麼夢境中如果是在意識邊緣的話他必須先毀掉原建築再重建這要經過若干年後他才會忘記所以當他見到日本人之後應該能夠區分現實與夢境,在意識邊緣中人是按照自然規律慢慢衰老的(劇情所知)當他見到日本人時他還有點蒼老但在飛機上時他又變年輕了所以不應該是意識邊緣。可是如果是正常夢境他又怎麼會遇見日本人?採取返回現實的方法也就不可能是自殺。
有些人非說什麼戒指這一類的細節能夠決定拜託他如果是在夢境中除了陀螺轉動一切都可能隨著潛意識而改變的,這些都不足以成為依據只有邏輯才能夠最終解釋一切。
綜上所述其實已經沒有真正的結局了你覺得是現實就是現實,你覺得是夢境就是夢境因為無論哪一種邏輯上都有漏洞所以按喜好吧開心就好。