50物理攻擊力怎麼算的
A. dnf武器物理攻擊力怎麼算
1533力量,40物攻差不多是320左右的面板了。
刷圖的話,就是平砍高3200傷害
B. 攻擊力(物理)是怎麼算的
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。
C. DNF物理攻擊怎麼計算
誰知道怎麼計算,我看過很多貼,最後算起來都不對。我只知道你拿的東西刷圖時版面越高越好,誰叫劍魂的技能大多是百分之幾物理攻擊。
D. dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明:
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
(4)50物理攻擊力怎麼算的擴展閱讀
DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。
88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。
戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
E. 一物理攻擊力等於多少攻擊
在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上即
F. dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的
(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力 有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化(珍惜生命,遠離凱麗啊),我自己手打的,麻煩照顧下給分吧,感謝!
G. 加50物理攻擊力,能加多少攻擊起來
你說的是面板是吧
物理攻擊力加的面板和你的力量有關
公式是
面板攻擊力增加=物攻增加*力量*0.004+物攻增加
一般大概能漲400~500面板
望採納
H. dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數,但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。
純手打!給不給分就算了。反正我無聊 對不對自己去驗證一下。
I. 物理攻擊是怎樣計算的
一般游戲的
物理攻擊
,根據人物本身的屬性,和武器本身的物理傷害決定的,對於物理傷害起決定作用的還是力量或者攻擊強度,等屬性。
個人物理攻擊計算式:
武器物理攻擊x(力量x0.004+1)x(1+武器專精加成)=個人物理攻擊
J. 誰知道 物理攻擊力 是怎麼算的
主副手基礎值及強化值+力量和敏捷。