坦克世界戰鬥力570算合格么
1. 坦克世界個人等級多少才算合格 怎麼看玩家水平
不用在意什麼個人等級什麼的,水平都是慢慢提高的,大神也有開場被秒的時候,當你能在最後時刻1比5以上翻盤的時候,就算你用的是強勢且最順手的坦克,那你也算是高玩了。能在你最危險的時候把你救出來還能反擊對面的就是合格玩家,其他都是偽大神。------坦克老玩家跟你說的話。
2. 坦克世界 戰鬥力不標准
改了以後 又不是你 一個人改了,別人也改了不是嗎?你只有650效率了,那就只能去努力提高技術了,快2萬場了,就算改了,效率沒個近1000隻能說你還是太菜了。
3. 坦克世界戰力
效率值根據傷害,點亮,佔領基地的得分計算,不當全殲黨多去佔領基地獲得佔領分數會顯著提高效率。坦克世界是一個慢節奏的游戲,要判斷場上的局勢制定自己的走位,不能盲目露頭換血。要根據坦克特點使用坦克,MT去卡線肯定會死的很早。使用坦克要將自己最硬的地方給敵人,也可以通過擺動車身提高對方入射角度增加跳蛋幾率。這樣會提高自身效率。
4. 坦克世界的戰鬥力是怎麼算的
最直接 就是場均 你每場都能打夠和自己血量差不多的傷害 就可以(部分車除外)
我場次1.2W 效率1075 勝率52.1% 10級車場均都在2400-2700 (除了121)
說白了 就是使勁打傷害 而且要注意場均 不要這一次打了很多 連續幾次很低 要穩定 場均嘛
其次 低級車打高級車 效率+的多 比如你開5級車 對5級車造成總共1500傷害 和對6級造成1500傷害 效率是不一樣的 明顯後者效率+的更多
盒子效率大概每1-2天刷新一次
多說點 效率和勝率的關系
不組隊情況下 勝率每提高1% 你綜合實力提高大概12% 效率能提升80左右(看場次)
勝率比你高2.5%的人 在車型 血量 相差不大的情況下 野隊遭遇戰就能虐死你
效率還意味著你有更高的收益 更重的責任 更大的仇恨
新手提高效率 很簡單 多玩強勢的非10級車 比如全程金幣彈的WZ和112 5級的kv1 kv1s之類的
5. 坦克世界900場的新手效率值、勝率和戰鬥力多少才算正常
效率值略低,。國服平均效率值600,刨除新人概念,你的效率值就不合格。
900場其實也不算少了,495太低,說實話根本形成不了有效地戰鬥力。
我剛玩的時候最低也有48勝率,現在3600場了,52勝率,1009效率。
6. WOT坦克世界戰鬥力多少才算是高手
1000左右就足夠秒殺70%的人了。國服的平均效率大概是670左右。所以不要擔心被人噴什麼的的。
當然,更高一點更好。我秀一秀我的效率:1200←_←
7. 坦克世界戰鬥力多少才正常
事實證明只有1000以上效率的才對這游戲有所認識。我個人千效1200+,我就從來不相信那些1000效率以下的隊友,說簡單點,玩個2萬場以上,效率還達不到800以上的,基本都是玩不來這游戲的,根本理解不了這游戲,或者乾脆說是沒能力理解吧!
8. 坦克世界戰鬥力怎麼計算
1級:100
2級:170
3級:300( 70)
4級:380( 30)
5級:600( 100)
6級:800( 50)
7級:1050
8級:1350(-50)
9級:1750(-50)
10級:2100(-200)
基本傷害系數
重坦 1 中坦 1 坦殲 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 輕坦 1
基本公式 (加權傷害值*800 場均點亮*加權點亮分)*(1 5%*場均佔領 15%*場均護旗)
場均佔領 上限2
場均護旗 上限2.5
加權傷害值等於
加權點亮分
輕坦根據公式 (單車勝率-0.4)*1000計算,范圍50-200
(這部分本來是想簡單的用加權平均數來實現,但是沒有單車點亮的數據,所以採用了模擬實現的方法。後果是如果你各類坦克的平均點亮的比例和表裡的相近,數值是準的。如果你低於加權點亮分的坦克的點亮高於比例則沾光,而高於點亮分的坦克的點亮高於比例高則吃虧,不過通常差距不大)。
最後是特例
1-3級坦克統一按重坦算
A32按輕坦算
霞飛、502、2801按6級算
1390按8級算
9. 坦克世界裡1000的戰鬥力,要多少場才算是正常
個人覺得8000場入門,10000不坑,15000場打的不錯了,當然,這得結合戰鬥力看,論戰鬥力800+入門,1000+不錯,1200+就大神了,當然,我說的是指主要用8,9,10級車打的,用小車屠幼的,就算是10000+的戰鬥力都是腦殘!