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AlphaStar算力

發布時間: 2021-05-21 03:10:56

A. 2019年1月底世界上 發生的國際大事

1、零下52度極寒席捲美國芝加哥政府「火燒鐵軌」確保火車運行

芝加哥當地時間2019年1月30日報道,美國的中西部地區又迎來了史無前例的極寒天氣,部分州甚至氣溫低到零下52度!芝加哥政府採取「火燒鐵軌」的方式,保證火車運行。

據悉,若氣溫過低,火車鐵軌也無法承受,這樣的超低溫會造成鐵軌金屬變形甚至斷掉,因此工作人員通過加熱鐵軌的方式來保障列車運行。

2、美報告稱政府「停擺」造成110億美元經濟損失

美國國會預算辦公室2019年1月28日發布的報告顯示,2018年12月22日至2019年1月25日的聯邦政府部分「停擺」預計導致美國經濟損失約110億美元。

報告說,政府「停擺」風波可能導致去年第四季度美國實際國內生產總值(GDP)損失0.1%,約30億美元;今年第一季度美國實際GDP可能損失0.2%,約80億美元。

據國會預算辦公室估算,隨著政府「停擺」結束,美國經濟有望恢復正常,但其中約30億美元損失無法彌補,相當於按年率計算的2019年GDP估值的0.02%。

3、巴西總統博索納羅接受手術手術持續7個小時

巴西總統雅伊爾·博索納羅2019年1月28日接受手術,去除去年9月首次手術時植入腹腔的結腸造口,縫合腸道。

總統發言人雷戈·巴羅斯說,博索納羅在聖保羅市艾伯特·愛因斯坦醫院接受手術,手術持續7個小時。

4、越南警方向中方移交一名「獵狐」對象涉嫌合同詐騙

2019年1月28日下午,在中國駐越南大使館協調下,越南警方在河內內排國際機場,向中方工作組移交了涉嫌合同詐騙罪的在逃嫌疑人張某。

據中國警方調查,2015年,張某偽造貨物購銷合同,在某國有銀行貸款300餘萬元人民幣,到還款期限後拒不還款,並潛逃境外,輾轉多地藏匿。

2019年1月中旬,獲悉張某在越南的線索後,中國警方即請越方協助。越南警方高度重視,迅速部署核查,於1月25日在越南某工廠內將張某抓獲。

5、清華碩士荷蘭火災中喪生當地大學為他捐款

清華大學畢業的博士生張茂林於2019年1月17日因當地的一場公寓火災不幸去世,年僅28歲。萊頓大學介紹,張茂林1991年生於湖南祁東秧塘村,本科就讀於清華大學,隨後獲得清華大學的碩士學位,並於2017年受國家留學基金委資助赴荷蘭萊頓大學攻讀天文學博士。

B. 星際的命令有 那些

poweroverwhelming=無敵
operationCWAL=快速建築生產
showmethemoney=10,000單位的礦物和高能瓦斯
thegathering=psionicstuff法力能量無限
gameoverman=立即游戲失敗
noglues=敵人無法施行魔法
stayingalive=任務無法完成
thereisnocowlevel=完成目前所執行的任務
whatsmineismine=礦產無限
breathedeep=瓦斯無限
somethingfornothing=打開所有可生產的選項
blacksheepwall=地圖全開
medievalman=單位無限生產
modifythephasevariance=擁有生產所有建築物的能力
waraintwhatitusedtobe=關閉戰爭迷霧
foodforthought=擁有在補給限制下無限製造單位的能力

跳關:
輸入ophelia然後按下enter
再打入你想選擇的關卡名稱

特技:

Terran:
StimPacks=損10Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
LockDown=鎖定機械繫敵人
ShockWave=震動波(損敵我的energy,和神族的電漿護盾)
SpiderMines=蜘蛛詭雷
ScannerSweep=范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def.Matrix=方陣護盾
Irradiate放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaToGun=大和巨炮
Cloakingfield=隱形(Air)
P.Cloaking=隱形(Earth)

Protoss:
PsionicStorm=迷幻風暴
Hallucination=幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall=喚回部隊
StasisField=凝滯場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力

Zerg:Infestation=群襲
SpawnBroodling=體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
DarkSwarm=群集(掩護)
Plague=疫病(嚴重損傷)但不會死Consume=把自軍部隊吸引
energy+50Ensnare=陷誘(異光黏液)暴露隱形單位Parasite=寄生偵察蟲

「過關指南」


人類

第一關

戰報:建設一個動力站並建設一個綠礦冶煉廠

此關非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戲的操作,THAT』OK,戰斗開始,便有一個工程機器人,指揮中心和一個動力站,點擊工程機器人,讓他去採集水晶礦,一個機器人太慢了,點擊指揮中心,再造兩個機器人,一個去造綠礦冶煉廠,另一個去采水晶礦,等綠礦冶煉廠造好後,工程機器人將自動采綠礦,不多時,只要再邊續建兩個動力站,便順力過關。

第二關

戰報:找到Mr.RAYNOR並消滅所有的敵人

啊!不要急,大家熱身熱身,先建造一個兵營,採集水晶礦,待你的腰包變厚時,造10個步兵,便出去找我們的Mr.RAYNOR,沿著地圖上的公路,過橋,在一個峽谷口找到了駕駛裝甲戰車的Mr.JIMRAYNOR,唧唧歪歪一大堆E文,進入峽谷的深處,在一堆龍骨旁展開了和敵人的遭遇戰,迅速消滅它們,士兵如果有受傷回去修整一下,消滅所有的敵人,再回去造10個步兵,搞定。收隊!!
第三關

戰報:消滅所有的敵人並且「Mr.JIMRAYNOR」還活著

這才是我們真正開始的硬仗,開始時依舊讓機器人去採集水晶礦,接著派另一個工程機器人去建綠礦冶煉廠,這是為以後造火焰兵作準備,於此同時你還要不遺餘力的生產出研究所,相信你在前幾關的磨練已經很熟練了吧。在研究所里升級火力和護甲,升級的速度有點慢,堅持持久戰,不是搞速戰論嗎!然後生產士兵,不多時帶著JIMRAYNOR和一些士兵向右上方前進,沖上一個斜坡遇到敵人的抵擋,消滅敵人的一個碉堡和幾個小兵後,繼續向上前進,你會驚奇的發現一大片盟友的基地,而且還都供你使用,看看有什麼好東東,原來是可以造火焰兵了,還有一個葯物研究所,你便可以著手研究兩種激素,順便看看有什麼作用。采礦造兵,待生產一定數量的士兵後,開始向右進發,消滅所有的敵人;敵人的主基地在右上角。盡情的撕殺吧!!
第四關

戰報:在30分鍾內堅守基地

此關和前面幾關如同一個轉折點,不知道BLIZZARD怎麼搞的,是不是有意想「陰」我們玩家,大家千萬不要被一開始的寧靜所迷惑,其實敵人比我們強大許多倍,這是在於它們人數的優勢,你一定要打起一百二十分的精神,敵人的AI值高,我們的IQ值也不弱,廢話太多轉入正題,開始時已經有了不少建築,調兩個工程機器人采水晶礦,另一個去建綠礦冶煉廠,再用生產幾個程機器人,在兩個出口處有兩個碉堡,把旁邊的士兵拖進去,這樣碉堡才真正的起到防禦作用,再用新造好的工程機器人修理好下面那個入口處的正在燃燒的碉堡,最初的防禦措施已經建好,敵人會時不時的來搔撓一下,不足為懼,緊接著開始內部建設,建工程研究所升級步兵的火力及護甲,在建築群的中間造一個導彈發射架,以防敵人的空中部隊來襲,在兩個出口再建兩個碉堡,不停的生產士兵,把新的士兵調到兩個出口處防禦,在此之間還要注意動力站的建設,別到時侯「有了錢的時侯,我確沒時間」(摘自韓曉《我想去桂林》),哈哈!說笑呢,我的意思是,在這一關中我們一定要明確每一步要干什麼,幹完這步又要干什麼,統籌好每一步都是非常重要的,相信資歷深的玩家這儼然不在話下。下面接著建造機器工廠,生產裝甲車,當你具有一定的實力時,便用編一組部隊出去消滅敵人的散兵游勇,注意這一步是非常有用的,因為在本關最後1分鍾內敵人會潮水一般涌來攻擊我們,到時的慘狀也不要我來形象容了。從下面的一個出口出去,沿著公路殺過去,切記不可冒然進軍,否則全軍覆滅在所難免,機槍兵的射程比敵人(異形族)長,有時站住不動也是一條滅敵的好策略,這樣在敵人最後一波攻勢中我們決對有勢力抵擋。

堅持30分鍾後盟友的運輸船會來接我們……


第五關

戰報:找到三個傳送點

Mr.RAYNOR必須安全到達第三個傳送點

此關難度本人覺得不大,經常是把所有的敵人消滅干凈方才踏上最後的傳送點,但是這也是有前提的,集中火力,切莫冒險行軍這為用兵之道,下面聽我慢慢道來,行動開始時可以用CTRL+#給隊伍編號,以便後面的行動方便,出發,前面的門自動打開,沿路直走,當心牆壁上的暗炮,如遇上敵人可先停下來,集中起來,突然向他攻擊,他可能還沒有反應過來就已經一命嗚呼了,在路的盡頭有段開闊地,這里有一個地板下升起的炮台,向左拐一道彎,下一個樓梯再上到前面的的樓上,便找到了傳送點,通過這個傳送點我們被移到了前面的一個大房間里,這時其它的兩個傳送點便自動顯現出來,立刻帶部隊到地圖上顯現出來的傳送點那兒,然後我們的Mr.RAYNOR會大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消滅敵人的導彈陣地,拐一個彎,打開一道門後,我們便找到了第三個傳送點,有實力消滅所有的人再上,不行的話勸你還是快逃吧!!

註:運氣也十分重要!!。
第六關

戰報:消滅全部敵人

找到Miss.KERRICAN和盟軍基地

Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須到達指揮中心

Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須活著

戰役開始,MR.RAYNOR帶領著士兵向山谷下前進,出了山谷在公路旁發現了Mr.KERRICAN告訴我們盟軍基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地圖上顯示了出來,過了一橋,發現了敵人的一個步兵和三個導彈發射架,不費吹灰之力就消滅了它們,向上走又幹掉了一個裝甲戰車和一架飛機,當心點,別還沒到基本地,就「英年早逝」了。在我們基地前面敵人還布置了四個碉堡和幾個敵游動部隊,不要怕,拖著你的小部隊向裡面沖,只要讓Mr.RAYNOR和Miss.KERRICAN沖進去到達指揮中心旁的傳送點,基地便恢復原狀還送來一支盟友部隊,消滅追兵,(靜下來一想,堂堂男兒被追成這樣太沒有面子了,一定要報仇!!),開始採集水晶礦和綠礦,生產部隊,升級,成批的生產攻擊機,巡邏一番發現這片陸地被海波分成兩塊,敵人在地圖的左下角,造運輸飛船載一隊人馬在下面的半島上確立一個著陸點,摧毀島上的綠礦冶煉廠,把部隊不斷的從基地調遣過來,慢慢的蠶食掉敵人的基地,如果覺得運輸船運的太慢,可以把你的基地全部調下來,形成和他們對峙的形勢,下面的問題就好解決了。

第七關

戰報:Mr.RAYNOR和2架運輸機到達「NORADⅡ」

援救行動開始,你帶著你的小部隊向左下方移動,消滅幾個擋道的敵人後,找到了我們盟友的基地,立刻採集水晶礦,修建綠礦冶煉廠,在這一關里你會驚奇的發現又多了一種新兵種——裝甲機器人,這種機器人是全天侯的,對空對陸都游刃有餘,敢快裝備他吧,在我們積極備戰的時侯,同時也分析一下當前的形勢,「NORADⅡ」在基地的前方的山谷里,不時的受到敵人的侵襲,在他的前面的高地上是一個防空導彈陣地,我們的飛機想突破它根本就不可能,在防空導彈陣地的左側的一塊高地上駐守著敵人強大的軍事基地,在左上角有一個水晶礦和綠礦,而且敵人的防守力量不強,立刻帶著我的士兵佔領了它,開始采礦,全力提升裝甲等級,因為我要組成的是一支裝甲機器人部隊。不一會兒,11個裝甲機器人和1個工程機器人組成的部隊出發了,沿著峽谷右側前進,如果在遭遇戰中裝甲機器人受傷,便立刻停下來讓工程機器人修理,已便保持旺盛的戰鬥力,往右繞過山腳,通過斜坡沖上高地,清除高地上的所有防空導彈群和一些長的像蝴碟的戰斗機,在「NORADⅡ」山谷周圍高地上的敵防空力量被全部掃除後,你只要生產兩艘運輸船,帶著Mr.RAYNOR到達「NORADⅡ」旁邊的傳送站即可。
第八關

戰報:Miss.KERRICAN佔領敵人的傳送帶

Miss.KERRICAN必須活著

行動一開始,Miss.KERRICAN和一個工程機器人隻身站在基地的中間,突然槍聲突起,原來被包圍了,立刻Miss.KERRICAN帶著它向下跑去,發現了我們的總基地,總算脫險了,現在你不要忙著嘆氣,我們的任務還沒有完成,基地的設施還算完整,敢快采水晶礦和綠礦,還發現在我們的左下方還有一個水晶礦和綠礦,不要急慢慢來,著急是吃不到熱豆腐的,據我的觀察敵人的傳送站是在右上角的一個巨大的基地里,左上角也有一個基地,暫時不要針對左邊的那個基地,只要防守著就可以了,在這關里,敵人還會使用隱形飛機來偷襲你的基地,所謂魔高一尺道高一丈,我的防空導彈也不是吃蔬的,在裝甲式廠里我們的部隊又添了新丁——裝甲坦克,火力強,它還是變形功能,尤其變成座炮的話威力更是驚人,不過不能對空,實屬遺憾。現在的戰爭儼然成了敵我雙方現代化武器的交量,在裝甲研究所里,升級所有火力和裝甲,為下面的硬仗做好准備,當基地里的水晶礦采完時,便把指揮中心移到左下方那兒繼續采礦,造10架攻擊機,點擊隱形的特殊設備開始掃清左上角基地周圍的敵兵,為我們的地面部隊鋪平道路,當心敵基地里有對空導彈,最好不要惹它,同時基地里也不停的生產裝甲坦克,等有了12輛坦克後(再後面再拖著個工程機器人以便戰時維修),沿著左下方的斜坡上去,同時飛機要在天上護航,沖進敵人的基地,立刻變形為座炮,一陣狂轟,工程機器人戰時維修,這時,讓運輸飛船帶著Miss.KERRICAN趁亂到了敵人的傳送點,任務完成。

已贊(23人)

星際爭霸

  • 游戲類別:即時戰略

  • 游戲平台:/PC/

  • 開發商:Blizzard

  • 發行商:Blizzard

  • 發行時間:1998年7月28日

  • 游戲介紹:《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰斗單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。

    8.8

    我想玩不想玩 進入專題

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C. 如何看待啟元世界 AI 星際指揮官打敗人族選手 TIME

確實這版的啟元AI有點第一版AlphaStar (對TLO/MANA那版)的感覺. 不管是設置上: 同族對抗, 跨屏API操作. 還是感官上: 操作無敵, 大局奇葩, 部分決斷詭異.
也是後續的AlphaStar把大家胃口養高了, 以至於這次給人種不服眾的感覺.
核彈最大的秘密也許是它能被造出來, DeepMind也確實發了paper也有些相關的演講. 但畢竟細節和具體操作也是未知的, 一個小團隊能把AlphaStar復現到這個程度, 即便有瑕疵, 我也覺得很厲害很值得尊敬了.
而且感覺部分答案帶情緒還是來自於預期不符, 把一個偏商業宣傳的發布會當做了正式比賽/科研. 真希望他們繼續更新, 引入了類似AlphaStar限制的情況下再來和Time打個BO3.
附: Time真的好強. 無論前期抗壓還是中期強行防三線+反推. 我看比賽都看得有點喘不過氣... 他居然一直撐到20分鍾還戰損優勢...
再附: 用爆維京那打法在美服水大師分段玩了4局, 對生化部隊三局兩勝, 感覺真的能用: 中期配合點火車, 後期搭配射程解放. 維京的機動性讓機械化防線不用那麼嚴實也能打, 同時還能隨時威脅換家. (不過遇到盤對方機械化出導彈車的, 被壓得三礦都開不出來. 帶光頭的MM遊走也挺克制這個組

D. AI能為中國電競圈帶來什麼

在現場,AI電競戰隊SUPEX接受了路人玩家、大神的重重考驗,最終99.8%的挑戰者都以失敗告終。在1V1模式中,參戰的504位玩家,只有國服第一後裔挑戰成功。值得一提的是,在《王者榮耀》最高規格電競賽事——世界冠軍杯團戰中,五位電競職業選手組成的賽區聯隊同樣被騰訊《王者榮耀》AI絕悟擊敗。由此看來,AI確實有能力在電競圈摧枯拉朽。不過在游戲、電競圈大出風頭的同時,AI到底能帶來什麼呢?


在電競圈想摧枯拉朽的AI,到底能帶來什麼?(

或許在游戲、電競圈中,相比人類最頂尖的水平,AI的優勢就在於能夠持續進化,進而不斷帶來各種驚喜。據說此前OpenA每天的集訓量,等於人類玩180年的游戲時間。在《王者榮耀》賽事中大放異彩的騰訊絕悟,一天的訓練強度甚至相當於人類440年。這樣的進化速度,讓AI的優勢越來越大。

隨著AI的頻頻亮相,游戲、電競圈其實已經在「變天」。如果有朝一日AI再難逢對手,那麼其或許也就到了「退役」的時刻——畢竟沒人想看穩贏不熟的電競賽事。

嶄露頭角後,AI將帶來更多可能

為何AI現在要積極殺入游戲、電競圈?從此前「阿爾法狗」通過碾壓圍棋圈高手引發的轟動來看,相關企業是想要借勢游戲、電競圈的熱度,來讓業界和大眾對其保持較高的關注度。進而在「炫肌肉」的同時,企業也能夠提升自身形象。

從長遠來看,企業選擇將游戲、電競圈當作AI的「練兵場」,也有著自己的考慮。這是因為游戲、電競圈的形勢瞬息萬變,能夠給AI的進化帶來「最佳試驗田」。通過信息不完全、高復雜度的游戲進程,可訓練AI做出快速且有效的決策。

比如在《王者榮耀》中,10位參與者要在策略規劃、英雄選擇、技能應用、路徑探索及團隊協作上面臨大量、不間斷、即時的選擇,這帶來極為復雜的局面,預計有高達1020000種操作可能性。假設AI能面臨頗為復雜的虛擬環境,依然能夠感知、分析、理解、推理、決策並行動,那麼就有望在形勢更為多變的真實環境中展現出自身的強大能力。


在電競圈想摧枯拉朽的AI,到底能帶來什麼?(圖3)

據了解,電競是騰訊AI絕悟短期內的主要應用場景。而在長期應用上,絕悟將是騰訊攻克通用人工智慧的關鍵一步。最終,在醫療、製造、無人駕駛、農業到智慧城市管理等領域扮演更為重要的角色。此外,DeepMind也攜手Waymo,借鑒《星際爭霸》的AI訓練自動駕駛,使AI培訓更加高效和自動化。

這樣看來,在游戲、電競圈嶄露頭角後,AI將會帶來更多可能性。其觸角可能會延伸至更多領域,將自身的技術底蘊發揮得淋漓盡致。

快速落地?AI還要繼續夯實自身

不過必須要注意的是,在游戲、電競圈摧枯拉朽,並不意味著相關AI技術就能快速落地。畢竟虛擬的游戲場景和真實的生活場景,完全是兩碼事。蒙特利爾大學深度學習先驅約書亞·本吉奧此前就曾表示,「在真正完美的環境模型和學習環境之間存在著巨大的差異,尤其是當這個現實足夠復雜的時候。」

E. 星際單機版作弊命令

poweroverwhelming=無敵
operationCWAL=快速建築生產
showmethemoney=10,000單位的礦物和高能瓦斯
thegathering=psionicstuff法力能量無限
gameoverman=立即游戲失敗
noglues=敵人無法施行魔法
stayingalive=任務無法完成
thereisnocowlevel=完成目前所執行的任務
whatsmineismine=礦產無限
breathedeep=瓦斯無限
somethingfornothing=打開所有可生產的選項
blacksheepwall=地圖全開
medievalman=單位無限生產
modifythephasevariance=擁有生產所有建築物的能力
waraintwhatitusedtobe=關閉戰爭迷霧
foodforthought=擁有在補給限制下無限製造單位的能力

跳關:
輸入ophelia然後按下enter
再打入你想選擇的關卡名稱

特技:

Terran:
StimPacks=損10Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
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SpiderMines=蜘蛛詭雷
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Def.Matrix=方陣護盾
Irradiate放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaToGun=大和巨炮
Cloakingfield=隱形(Air)
P.Cloaking=隱形(Earth)

Protoss:
PsionicStorm=迷幻風暴
Hallucination=幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall=喚回部隊
StasisField=凝滯場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力

Zerg:Infestation=群襲
SpawnBroodling=體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
DarkSwarm=群集(掩護)
Plague=疫病(嚴重損傷)但不會死Consume=把自軍部隊吸引
energy+50Ensnare=陷誘(異光黏液)暴露隱形單位Parasite=寄生偵察蟲

「過關指南」


人類

第一關

戰報:建設一個動力站並建設一個綠礦冶煉廠

此關非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戲的操作,THAT』OK,戰斗開始,便有一個工程機器人,指揮中心和一個動力站,點擊工程機器人,讓他去採集水晶礦,一個機器人太慢了,點擊指揮中心,再造兩個機器人,一個去造綠礦冶煉廠,另一個去采水晶礦,等綠礦冶煉廠造好後,工程機器人將自動采綠礦,不多時,只要再邊續建兩個動力站,便順力過關。

第二關

戰報:找到Mr.RAYNOR並消滅所有的敵人

啊!不要急,大家熱身熱身,先建造一個兵營,採集水晶礦,待你的腰包變厚時,造10個步兵,便出去找我們的Mr.RAYNOR,沿著地圖上的公路,過橋,在一個峽谷口找到了駕駛裝甲戰車的Mr.JIMRAYNOR,唧唧歪歪一大堆E文,進入峽谷的深處,在一堆龍骨旁展開了和敵人的遭遇戰,迅速消滅它們,士兵如果有受傷回去修整一下,消滅所有的敵人,再回去造10個步兵,搞定。收隊!!
第三關

戰報:消滅所有的敵人並且「Mr.JIMRAYNOR」還活著

這才是我們真正開始的硬仗,開始時依舊讓機器人去採集水晶礦,接著派另一個工程機器人去建綠礦冶煉廠,這是為以後造火焰兵作準備,於此同時你還要不遺餘力的生產出研究所,相信你在前幾關的磨練已經很熟練了吧。在研究所里升級火力和護甲,升級的速度有點慢,堅持持久戰,不是搞速戰論嗎!然後生產士兵,不多時帶著JIMRAYNOR和一些士兵向右上方前進,沖上一個斜坡遇到敵人的抵擋,消滅敵人的一個碉堡和幾個小兵後,繼續向上前進,你會驚奇的發現一大片盟友的基地,而且還都供你使用,看看有什麼好東東,原來是可以造火焰兵了,還有一個葯物研究所,你便可以著手研究兩種激素,順便看看有什麼作用。采礦造兵,待生產一定數量的士兵後,開始向右進發,消滅所有的敵人;敵人的主基地在右上角。盡情的撕殺吧!!
第四關

戰報:在30分鍾內堅守基地

此關和前面幾關如同一個轉折點,不知道BLIZZARD怎麼搞的,是不是有意想「陰」我們玩家,大家千萬不要被一開始的寧靜所迷惑,其實敵人比我們強大許多倍,這是在於它們人數的優勢,你一定要打起一百二十分的精神,敵人的AI值高,我們的IQ值也不弱,廢話太多轉入正題,開始時已經有了不少建築,調兩個工程機器人采水晶礦,另一個去建綠礦冶煉廠,再用生產幾個程機器人,在兩個出口處有兩個碉堡,把旁邊的士兵拖進去,這樣碉堡才真正的起到防禦作用,再用新造好的工程機器人修理好下面那個入口處的正在燃燒的碉堡,最初的防禦措施已經建好,敵人會時不時的來搔撓一下,不足為懼,緊接著開始內部建設,建工程研究所升級步兵的火力及護甲,在建築群的中間造一個導彈發射架,以防敵人的空中部隊來襲,在兩個出口再建兩個碉堡,不停的生產士兵,把新的士兵調到兩個出口處防禦,在此之間還要注意動力站的建設,別到時侯「有了錢的時侯,我確沒時間」(摘自韓曉《我想去桂林》),哈哈!說笑呢,我的意思是,在這一關中我們一定要明確每一步要干什麼,幹完這步又要干什麼,統籌好每一步都是非常重要的,相信資歷深的玩家這儼然不在話下。下面接著建造機器工廠,生產裝甲車,當你具有一定的實力時,便用編一組部隊出去消滅敵人的散兵游勇,注意這一步是非常有用的,因為在本關最後1分鍾內敵人會潮水一般涌來攻擊我們,到時的慘狀也不要我來形象容了。從下面的一個出口出去,沿著公路殺過去,切記不可冒然進軍,否則全軍覆滅在所難免,機槍兵的射程比敵人(異形族)長,有時站住不動也是一條滅敵的好策略,這樣在敵人最後一波攻勢中我們決對有勢力抵擋。

堅持30分鍾後盟友的運輸船會來接我們……


第五關

戰報:找到三個傳送點

Mr.RAYNOR必須安全到達第三個傳送點

此關難度本人覺得不大,經常是把所有的敵人消滅干凈方才踏上最後的傳送點,但是這也是有前提的,集中火力,切莫冒險行軍這為用兵之道,下面聽我慢慢道來,行動開始時可以用CTRL+#給隊伍編號,以便後面的行動方便,出發,前面的門自動打開,沿路直走,當心牆壁上的暗炮,如遇上敵人可先停下來,集中起來,突然向他攻擊,他可能還沒有反應過來就已經一命嗚呼了,在路的盡頭有段開闊地,這里有一個地板下升起的炮台,向左拐一道彎,下一個樓梯再上到前面的的樓上,便找到了傳送點,通過這個傳送點我們被移到了前面的一個大房間里,這時其它的兩個傳送點便自動顯現出來,立刻帶部隊到地圖上顯現出來的傳送點那兒,然後我們的Mr.RAYNOR會大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消滅敵人的導彈陣地,拐一個彎,打開一道門後,我們便找到了第三個傳送點,有實力消滅所有的人再上,不行的話勸你還是快逃吧!!

註:運氣也十分重要!!。
第六關

戰報:消滅全部敵人

找到Miss.KERRICAN和盟軍基地

Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須到達指揮中心

Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須活著

戰役開始,MR.RAYNOR帶領著士兵向山谷下前進,出了山谷在公路旁發現了Mr.KERRICAN告訴我們盟軍基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地圖上顯示了出來,過了一橋,發現了敵人的一個步兵和三個導彈發射架,不費吹灰之力就消滅了它們,向上走又幹掉了一個裝甲戰車和一架飛機,當心點,別還沒到基本地,就「英年早逝」了。在我們基地前面敵人還布置了四個碉堡和幾個敵游動部隊,不要怕,拖著你的小部隊向裡面沖,只要讓Mr.RAYNOR和Miss.KERRICAN沖進去到達指揮中心旁的傳送點,基地便恢復原狀還送來一支盟友部隊,消滅追兵,(靜下來一想,堂堂男兒被追成這樣太沒有面子了,一定要報仇!!),開始採集水晶礦和綠礦,生產部隊,升級,成批的生產攻擊機,巡邏一番發現這片陸地被海波分成兩塊,敵人在地圖的左下角,造運輸飛船載一隊人馬在下面的半島上確立一個著陸點,摧毀島上的綠礦冶煉廠,把部隊不斷的從基地調遣過來,慢慢的蠶食掉敵人的基地,如果覺得運輸船運的太慢,可以把你的基地全部調下來,形成和他們對峙的形勢,下面的問題就好解決了。

第七關

戰報:Mr.RAYNOR和2架運輸機到達「NORADⅡ」

援救行動開始,你帶著你的小部隊向左下方移動,消滅幾個擋道的敵人後,找到了我們盟友的基地,立刻採集水晶礦,修建綠礦冶煉廠,在這一關里你會驚奇的發現又多了一種新兵種——裝甲機器人,這種機器人是全天侯的,對空對陸都游刃有餘,敢快裝備他吧,在我們積極備戰的時侯,同時也分析一下當前的形勢,「NORADⅡ」在基地的前方的山谷里,不時的受到敵人的侵襲,在他的前面的高地上是一個防空導彈陣地,我們的飛機想突破它根本就不可能,在防空導彈陣地的左側的一塊高地上駐守著敵人強大的軍事基地,在左上角有一個水晶礦和綠礦,而且敵人的防守力量不強,立刻帶著我的士兵佔領了它,開始采礦,全力提升裝甲等級,因為我要組成的是一支裝甲機器人部隊。不一會兒,11個裝甲機器人和1個工程機器人組成的部隊出發了,沿著峽谷右側前進,如果在遭遇戰中裝甲機器人受傷,便立刻停下來讓工程機器人修理,已便保持旺盛的戰鬥力,往右繞過山腳,通過斜坡沖上高地,清除高地上的所有防空導彈群和一些長的像蝴碟的戰斗機,在「NORADⅡ」山谷周圍高地上的敵防空力量被全部掃除後,你只要生產兩艘運輸船,帶著Mr.RAYNOR到達「NORADⅡ」旁邊的傳送站即可。
第八關

戰報:Miss.KERRICAN佔領敵人的傳送帶

Miss.KERRICAN必須活著

行動一開始,Miss.KERRICAN和一個工程機器人隻身站在基地的中間,突然槍聲突起,原來被包圍了,立刻Miss.KERRICAN帶著它向下跑去,發現了我們的總基地,總算脫險了,現在你不要忙著嘆氣,我們的任務還沒有完成,基地的設施還算完整,敢快采水晶礦和綠礦,還發現在我們的左下方還有一個水晶礦和綠礦,不要急慢慢來,著急是吃不到熱豆腐的,據我的觀察敵人的傳送站是在右上角的一個巨大的基地里,左上角也有一個基地,暫時不要針對左邊的那個基地,只要防守著就可以了,在這關里,敵人還會使用隱形飛機來偷襲你的基地,所謂魔高一尺道高一丈,我的防空導彈也不是吃蔬的,在裝甲式廠里我們的部隊又添了新丁——裝甲坦克,火力強,它還是變形功能,尤其變成座炮的話威力更是驚人,不過不能對空,實屬遺憾。現在的戰爭儼然成了敵我雙方現代化武器的交量,在裝甲研究所里,升級所有火力和裝甲,為下面的硬仗做好准備,當基地里的水晶礦采完時,便把指揮中心移到左下方那兒繼續采礦,造10架攻擊機,點擊隱形的特殊設備開始掃清左上角基地周圍的敵兵,為我們的地面部隊鋪平道路,當心敵基地里有對空導彈,最好不要惹它,同時基地里也不停的生產裝甲坦克,等有了12輛坦克後(再後面再拖著個工程機器人以便戰時維修),沿著左下方的斜坡上去,同時飛機要在天上護航,沖進敵人的基地,立刻變形為座炮,一陣狂轟,工程機器人戰時維修,這時,讓運輸飛船帶著Miss.KERRICAN趁亂到了敵人的傳送點,任務完成。

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星際爭霸

  • 游戲類別:即時戰略

  • 游戲平台:/PC/

  • 開發商:Blizzard

  • 發行商:Blizzard

  • 發行時間:1998年7月28日

  • 游戲介紹:《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰斗單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。

    8.8

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Datamator 1.5 Red Giant Film Fix V1.0 Red Giant Image Lounge V1.4 Red Giant Key Correct Pro V1.0 Red Giant Knoll 3D Flare Beta Red Giant Knoll Light Factory V2.5 Red Giant Knoll UnMult V1.0 Red Giant Magic Bullet Colorista V1.0 Red Giant Magic Bullet Frames V1.0 Red Giant Magic Bullet Instant HD V1.0 Red Giant Magic Bullet Looks V1.2 Red Giant Magic Bullet Mojo V1.1 Red Giant Magic Bullet Steady 1.1 Red Giant Magic Bullet Suite V2.1 Red Giant Primatte Keyer V4.0 Red Giant Psunami V1.3 Red Giant Radium Glow V1.0 Red Giant Text Anarchy V2.3 Red Giant ToonIt V2.0 Red Giant Warp V1.0 Red Ginat PlaneSpace V1.32 Reflecmedia Mattenee V1.01 Reiji Sakurai Optical Lab IrisFilter V4.0 RevisionFX DENoise V1.0 RevisionFX FieldsKit V2.0 RevisionFX PV Feather V1.0 RevisionFX ReelSmart Motion Blur V3.23 RevisionFX ReFill V1.3 RevisionFX ReFlex V3.1 RevisionFX ReMap v1.12 RevisionFX Shade Shape V3.0 RevisionFX SmoothKit V1.4 RevisionFX Twixtor Pro V4.58 RevisionFX Video Gogh V2.8 Sakurai Optical Lab FinalFocus Pro V2.0 Sapphire Innovations Sapphire FX V1.1 StageTools MovingParts V1.0 StageTools MovingPicture V5.0 Synthetic Aperture Color Finesse V2.15 Synthetic Aperture Echo Fire V2.1 Synthetic Aperture Test Gear V1.03 Taronites ZbornToy V1.03 The Foundry Furnace 1.0 v.2 The Foundry Keylight V1.2 The Foundry Tinderbox 1 V2.1 V4 The Foundry Tinderbox 2 V2.1 V4 The Foundry Tinderbox 3 V2.1 V4 The Foundry Tinderbox 4 V2.1 V4 Topaz Labs Topaz Enhance V2.3 Trapcode 3D Stroke V2.5 Trapcode Echo Space V1.0 Trapcode Form V1.0 Trapcode Horizon V1.0 Trapcode Lux V1.0 Trapcode Particular V1.5 Trapcode Particular V2.0 Trapcode Shine V1.5 Trapcode Soundkeys V1.1 Trapcode Starglow V1.5 Ultimatte AdvantEdge V1.6 Ultimatte V2.21 VideoCopilot Reflection Plug-in VideoCopilot Twitch Plug-in V1.0 Videox Easy Movie Colors V1.0 Visual Infinity Grain Surgery V2.0 ViviClip Video Filters V3.01 Walker Effects Pro V2.2 X Grain Surgery V1.0 Zaxwerks 3D Flag V1.5 Zaxwerks 3D Invigorator Classic V3.01 Zaxwerks 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