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DNF戰鬥力屬性基礎分怎麼算的

發布時間: 2023-12-20 00:09:05

1. dnf傷害組成及計算公式匯總如何提高傷害


dnf如何提高傷害?這個游戲中傷害類型有很多種,有沖突的、有加算的、有乘算的,這時就需要我們清楚了解各種傷害類型的搭配。下面就來看看dnf傷害組成及計算公式的總結。
掌游寶-Sharinka
1.游戲人物屬性
顯示在人物面板上的,對人物打樁傷害有加成的屬性有三項:
攻擊力(物理百分比/魔法百分比/獨立固傷)
力量/智力
屬性強化
這三項數據不是人物傷害的全部組成部分,但只有它們是寫在面板上的顯性的數據。
百分比傷害類型面板的基礎計純宴算公式:
面板攻擊力=基礎攻擊力*(1+力量或智力/250)。
固定傷害類型面板就是裝備獨立攻擊力加上人物基礎獨立攻擊力的數值。
一般人物的基礎獨立攻擊力為960。
人物在不穿任何裝備時裝寵物勛章時,也會有一些來自游戲的面板加成:
冒險團四維加成(此處取11級冒險團,四維+185)。
公會四維加成(此處取公會四維加成120)。
結婚戒指、婚房屬性加成(此處不予計算)。
稱號簿、個性技能屬性加成(此處取任務全部完成)。
在以上數據的加持下,最後得到的數據為凱罩:
力量/智力中適合人物的一項為1200,另一項為1120,雙修職業暫時不清楚。
物理/魔法攻擊力為0(但是人物不帶武器的情況下會默認有5.8的基礎攻擊力,即36的面板攻擊力)。
獨立攻擊力為960,可能會因角色而異。
四項屬性強化為13。
人物技能對人物也有在面板上和傷害上的許多加成,由於角色太多,這里說不太清楚,但是可以肯定的是,每個角色都至少有2個以上的類似技能,技能之間的關系都是乘算。
2.裝備對人物的加成
裝備對人物打樁傷害的加成體現在以下幾個方面:
攻擊力數值型加成,加算
力量/智力數值型加成,加算
屬性強化加成,加算
黃字(攻擊時,增加
的傷害),取最大值
白字(攻擊時,增加
的傷害),加算
屬性白字(攻擊時,附加
的某屬性傷害),加算
暴傷(暴擊傷害+
),取最大值
破招(破招攻擊力+
),取最大值
黃追(攻擊時,額外增加
的傷害增加量),與最高黃字加算
暴追(暴擊攻擊時,額外增加
的傷害增加量),與最高暴傷加算
技能攻擊力(技能攻擊力+
),除了荒古/聖耀武器與源助力系列的搭配是加算以外,包括荒古開魔能在內都是乘算
最終傷害/所有攻擊力(最終傷害+
),加算
力量/智力百分比加成(力量和智力+
),加算
攻擊力百分比加成(增加
的物理攻擊力,魔法攻擊力和獨立攻擊力),加算
無視防禦力(攻擊時,無視敵人
的防禦力),怎麼算不太清楚,和減防不同
特效攻擊,以及一些對特殊敵人的傷害。
暴擊率由於存在防具精通和人物技能的問題,不是很說的清楚。
另外,裝備對技能等級的提升對人物傷害也具有加成。
裝備本身有一些特性需要強調:
1.裝備算上稱號,共有13件,分別是武器、上衣、下裝、護肩、腰帶、鞋、項鏈、戒指、手鐲、輔助裝備、魔法石、耳環、稱號。
2.裝備本身有品級問題,品級會影響裝備的屬性。實際情況下一般達不到100%。
3.左邊的五件裝備對人物有防具精通的影響,防具精通包括職業專精和基礎精通,基礎精通的力量/智力加成數據為同等級同強化同稀有度職業專精的40%,防具精通加成力量/智力的計算公式為:
力量/智力=[20+2.5*(裝備等級+品質加分+強化加分)]*部位百分比
品質加分:紫裝+5/勇者+8/神器+11/傳奇+14/史詩+
強化加分:強化與增幅無區別,每強盯褲鬧化3級加1分(強6加2強9加3,以此類推,小數點後數字直接捨去)
部位百分比:上裝30%,下裝25%,護肩20%,腰帶10%,鞋子15%
奶爸、奶媽不適用上面的數據,而是採用
力量/智力=[8+2*(裝備等級+品質加分+強化加分)]*部位百分比
這種公式進行計算。是否還有其他特殊的職業,暫時不清楚,不過大部分職業都是遵循這個規律。
3.人物其他的提升法
一.附魔
大部分屬性都可以通過附魔進行加成。
二.是鑲嵌徽章,除了武器、稱號、耳環以外裝備都可以打孔
還有某些光環也具備鑲嵌徽章的功能。
徽章有顏色限制,對應的部位和顏色分別是:
上衣:綠色徽章鑲嵌孔2個(物理暴擊率,魔法暴擊,物理暴擊,迴避率,MP最大值)
下裝:綠色徽章鑲嵌孔2個(物理暴擊率,魔法暴擊,物理暴擊,迴避率,MP最大值)
頭肩:黃色徽章鑲嵌孔2個(攻擊速度,施放速度,MP恢復,HP恢復,物理防禦)
腰帶:紅色徽章鑲嵌孔2個(力量,智力,所有屬性)
鞋:藍色徽章鑲嵌孔2個(移動速度,命中率,跳躍,魔法防禦力)
戒指:紅色徽章鑲嵌孔2個(力量,智力,所有屬性)
手鐲:藍色徽章鑲嵌孔2個(移動速度,命中率,跳躍力,魔法防禦力,)
項鏈:黃色徽章鑲嵌孔2個(施放速度,攻擊速度,MP恢復,HP恢復,物理防禦)
輔助裝備:白金徽章鑲嵌孔1個(四維+8和特定技能+1)
魔法石:白金徽章鑲嵌孔1個(四維+8和特定技能+1)
光環:彩色徽章鑲嵌孔2個(以上所有徽章都可以鑲嵌)
三.是強化/增幅
兩者不可同時進行,區別在於增幅的裝備具有同等級強化後的屬性,以及特定的異次元力量/智力/體力/精神中的一項加成。
新手們要注意異界氣息凈化書(棕黃色,解紅字後可增幅,異次元屬性隨機)和異界氣息清除卷軸(藍色,解紅字後只能強化)的區別。
非土豪百分比職業玩家出了畢業武器還是盡量藍卷軸解紅字吧。
四.是時裝、寵物、公會勛章和守護珠
這里不多講,時裝是要氪金的,寵物有許多中獲得方式,年套寵物一般來說最好,勛章和守護珠是要努力肝公會本換的。

2. 地下城與勇士戰鬥力基礎屬性加成怎樣算

基本來說固傷職業是看力量智力與獨立的,屬強也同樣重要,大約22屬強加10%的攻擊力約等於100獨立。除此之外還有黃字增加傷害,白字附加傷害,破招傷害等等。

3. DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點

DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

(3)DNF戰鬥力屬性基礎分怎麼算的擴展閱讀:

游戲中的強化增幅道具

1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。

2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。

3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。

4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。

5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。

4. dnf怎樣才能提升戰力

當前版本的戰鬥力的構成如下:

屬性基礎分;

除輔助奶爸,百分比職業的屬性基礎分由力量(法系對應智力),屬性強化和物理攻擊力(法系對應魔法攻擊力)構成。

固傷職業的屬性基礎分由力量(法系對應智力),屬性強化和獨立攻擊構成。

混傷職業的基礎屬性分由力量(法系對應智力),屬性強化,獨立攻擊力和物理攻擊力(法系對應魔法攻擊力)構成。

白字裝備;

單件裝備或者套裝效果中的附加傷害,對應此處加分,白字裝備可以疊加。其中白字分為普通附加傷害和屬性附加傷害,其中屬性附加傷害的最終數值和玩家的對應屬性強化數值相關。

黃字裝備;

單件裝備或套裝效果中增加傷害的裝備,最終數據取玩家身上所有黃字裝備的最高值,無法疊加。

爆傷裝備;

單件裝備或套裝效果中增加暴擊傷害的裝備,最終數據取玩家身上所有增加爆傷裝備的最高值,無法疊加。

加分裝備;

一些強散裝備或者套裝裝備加分,在 游戲 中的裝備介紹上無法看出,比較強的裝備通常都會有裝備加分。

爆傷追加;

最終的加成效果和爆傷裝備相同,但是可以進行疊加。

黃字追加;

最終的加成效果和黃字裝備相同,但是可以進行疊加。

無視防禦;

所有攻擊;

之前統一裝備描述,將所有攻擊力改為最終傷害,但是戰鬥力系統中的描述暫時沒有修改。

戰鬥力的計算方法:

戰鬥力=基礎分*(1+白字)*(1+黃字+額外黃字)*(1+暴傷+額外暴傷)*(1+所有攻擊力)*(1+無視防禦)*(1+加分裝備)

增加各項的數值戰鬥力就上去了,但是單獨去追求戰鬥力意義不大,戰鬥力高並不一定傷害高。

就戰力上的表現,你的基礎屬性越高,附魔所帶來的戰力提升越大。

目前的完美附魔主要是以下幾種

稱號春節寶珠

寵物寶珠(屬強)

首飾20屬強

肩膀春節技能寶珠

腰帶鞋子國慶技能寶珠

上衣褲子武器卡恩寶珠

左槽安圖恩寶珠/春節寶珠

右槽烏龜心臟寶珠

耳環125光盧克寶珠。

這是目前,最完美的附魔。但也是不考慮性價比,只選擇最貴的寶珠。這幾樣讓戰力翻一兩倍那是很容易的,還是我之前說的,附魔只是基於你基礎屬性的增幅,如果你本身基礎屬性低,那麼寶珠帶來的戰力提升不會很大。

一般來說,如果你不是土豪,這裡面有些寶珠是可以選擇次一點的。

比如上衣褲子武器,選擇65屬性或者蟲王馬提卡,耳環選擇暗盧克等。

但技能寶珠,是當下完全不可或缺的,想要提升戰力,技能寶珠非常給力!

兩千R完全可以打造一個盧克C,但對於這款養成類 游戲 來說一個月時間真的太短,想要成為強力的盧克C你還需要一身肝,通過不斷的努力才能獲得自己心儀的傷害。

想要提升戰力, 就首先從裝備入手, 通過當前版本的安圖恩副本以及盧克副本獲取裝備,狗眼,深淵票,卡片等稀有物品,然後通過 大量的深淵獲取史詩套裝裝備以及畢業武器 ,這就是看臉的時候了,

你是歐皇還是非酋就在這一次次的深淵中,抓住每一次活動對自己的裝備進行附魔,增幅,強化,鍛造,打孔。

最後是細節, 各種節日套不要放過 ,每一個節日套都有獨一無二的地方,年套寵物,年套稱號,年套寶珠,五一稱號,夏日快捷欄裝備,國慶寶珠,國慶光環,都是提升戰力最好的方式。當然,婚房屬性,工會勛章等細節也不能放過,做完這些,你就是大佬。

天域有20的屬性白字,假設300屬強,20屬性白字。相當於你附加了50%左右的白字,支點是18%屬性白字,假設300屬強,有43左右的白字。

你可以試著在 游戲 中按M,看看你有多少白字,白字太多,會被稀釋,也就是我們常說的收益遞減,比如你身上已經有50%白字, 你再想換一件白字附加15%的裝備,那麼15除以(1+50%)就等於只有10%傷害收益了。

如果你附魔寵物換裝什麼的都正常的話,我只能建議你換把武器試試。
天御現在並不過時,要麼換天御要麼換武器,妖刀的35%黃字帶著也會被稀釋,我不知道你缺什麼傷害,但是帶荒古聖耀鐵定沒錯。

首先你這身裝備算是已經脫離了非酋,但是離歐皇卻依然有很多的距離。首先是你的武器,作為劍神,拿的是90級史詩鈍器世界的支點。世界的支點非常明顯的與劍神的本命武器光劍在傷害上有明顯的差別。

這把武器技能攻擊力加35%,沒有沖突,打開魔能之後提升為55%。現在版本劍神最強武器(除了聖耀武器以外)。不過由於打團需要時間和看臉,刷深淵整一把死亡冰柱,也是非常不錯的選擇,刷圖流暢感和手感會大幅度提升。

你的首飾恍惚之境有沒有強化到12,哪怕10也行,當然,增幅最好,不過對於平民來說,強化到10以上,省錢效果最好。

如果有能力當然整一套萬事套最好,如果沒有經濟能力,那就是每周的安圖恩團,每天的一把巨龍,一定不要錯過,把小號做起來,能夠讓小號養大號。這樣每周能得好幾百張深淵票,再加上官方活動,大概幾個月半年時間基本上能夠湊齊一套90史詩。

劍魂最重要的附魔是不是全部做了,白金徽章,公會徽章有沒有,這些都是dnf這款 游戲 變強的必然路徑。要沒充錢,要麼磨時間。看你的寵物是官方送的寵物,我最現實的建議是每天搬磚,整一套春節套,不僅有光環寵物時裝還有寶珠,用不上的賣掉,投資也不大。

你覺得呢?

對於新手來說,提升戰鬥力最快的方法,無疑是對角色身上的裝備全方位打造後追求極致。

首先,戰鬥力是會受到角色基礎屬性、黃字、白字、爆傷以及角色裝備等因素的影響,對於新手或者平民通而言,如今初級起步也許是假紫散件、聖物套、異界套、遠古套或者艾肯套了,這些裝備的加成遠遠沒有史詩套加成大,畢竟其單件屬性以及套裝屬性加成並不大。

一身史詩套也需要注意,史詩裝備中黃字有被覆蓋,會有沖突,那麼需要明白「白字」、「黃字」兩者的不同之處,白字是指裝備中顯示為可以穿戴多件附加傷害的裝備疊加都沒問題,但是黃字一般是指選擇加成效果取最高值,且無法疊加,這樣的話,切記不要重復,增加傷害(黃字),暴擊傷害增加同理,否則就白白浪費裝備位,包括部分傳說都會有可能出現重疊情況,都會對戰鬥力造成影響。

其次,除了裝備上黃字、白字、暴擊加分項目之外,角色基礎屬性,即面板屬性也是直接決定基礎分高低。擁有一套時裝可以增加四維,而寵物、光環的效果加成也影響著戰鬥力的提升,對於百分比輸出的職業而言,需要武器高強化,而等級越高對戰鬥力的提升越有利。

而對於固傷的職業來說,則要努力提高獨立攻擊,可以通過鍛造武器來提升獨立攻擊力,然而,還可以通過寶珠附魔來增強角色面板,例如,百分比職業可以通過附魔增加物理/魔法攻擊力,而固傷職業則是選擇獨立寶珠,其次是力量寶珠。

論如何提高戰力這是眾多玩家們比較關心的一個問題。下面我來說說我的見解。

要想提高戰力,只玩一個角色是不行的或者說提高的速度會很慢而且花的成本會很高。接下來我來說說如何花更少的錢來提高戰力。

1.首先連一個主號也就是你最喜歡的一個角色也希望他能c的角色,然後在練幾個輔助角色比如奶媽,念帝,帕拉丁。為什麼呢?我待會說。

把所有角色的號都升到能打廣場深淵的級數。主號滿級,把所有號里送的深淵票都清掉,主號能保留的深淵裝備都保留下來,不能穿的或者重復的裝備分解掉。其他的號也如此。這樣做你的號能得到很多狗眼,用狗眼去換深淵邀請函不要換挑戰書。如果其他號掉落的深淵寶珠也給主號刷深淵。

2.用你的輔助號去混安圖恩團,每個星期三次,所有的深淵票清掉,不能穿的史詩裝備清掉。步驟同1。你的主號由於不是輔助當你還不能c的時候你可以叫人帶你打安圖恩,也可以去安圖恩試試運氣抱大腿。

3.如此往復做相信你應該可以有ss裝,這是個時間的問題。實在不行你可以先去做傳說套。輔助角色可以帶異界套。

4.當我們有ss套裝的時候注意裝備的搭配,當然如果你有史詩套那就直接穿。如果不是,注意不要裝備加成沖突了。

白字裝備:傷害可以疊加,比如描述是這樣的就是白字裝備:附加xx多少傷害,只要是附加類的都可以疊加。

黃字裝備:傷害不能疊加,比如描述是攻擊傷害+多少沒有附加兩個字。取最高值

暴擊傷害+多少。取最高值。

注意暴擊傷害和攻擊傷害可以疊加。

所有攻擊類:

也就是最終傷害,可以疊加。

追加傷害也可以疊加:比如額外的暴擊傷害加成,還有額外的攻擊加成,這些都可以疊加。注意有額外兩字。

最後祝願各位大佬天天爆ss!

Dnf怎麼才能提升戰鬥力?作為Dnf八年老玩家告訴你:

這 游戲 後期 提升戰鬥力的唯一方法就是充錢!

不過我們還可以通過以下幾點提升戰鬥力!

第一:

肯定是深淵!只有通過深淵、得到強力的史詩套裝你才有資格變強!提高戰鬥力!

深淵這個東西、看臉、還看錢!我見過朋友真實一天之內出了兩套恍惚!、還有百分之4刷齊萬事套!非洲人就慢慢來吧,對於有錢人!史詩不是點出來的嗎?

第二:

深淵畢業了!有了自己的史詩套裝,就要開始全身紅字增幅!高強裝備不僅提升戰鬥力,b格也非常高!

第三:

工會圖騰、這個也需要你一個月的時間!蚊子腿也是肉、也是提升戰鬥力的方法!

第四:

充錢,充錢、充錢

充錢你就有

強力的附魔寶珠!強力的稱號!

強力的寵物及強力的寵物裝備,

有了這些你才真正的能變強、真正的提升戰鬥力、真正的傷害高!

如果不信!你來個 天選之人!不變強算我輸!

提成戰力 可以從武器強化/鍛造,人物時裝,裝備打造,穿戴裝備方面提升 ,下面將從當前主流的幾個方面做介紹。

1: 穿戴裝備 ,也是目前最流行的方法,途徑有許多, 日常懟深淵或者製作SS武器,還有做遠古套(艾肯套是不加戰力的喲) 提升最大的應該就是日常懟深淵了,畢業路徑必經之地。

2: 武器強化/鍛造, 舉個很簡單的例子,劍魂沒有 12的武器,狂戰沒有8的武器,都是蛇皮,所以強化/鍛造也是提升必經之路。

3: 裝備打造,主要分三塊塊,裝備增幅,裝備附魔,鑲嵌徽章, 其中附魔和鑲嵌徽章不需要花費很多錢,裝備增幅嘛,那才是土豪玩的,所以 這里推薦附魔和鑲嵌徽章 。

增幅等活動出增幅卷,沒活動增幅卷3億一本呢,花費相當巨大

4: 人物時裝及佩戴寵物, 時裝的單件和套裝效果也是可以提升戰力的, 套裝效果加四維,單件衣服上衣可以加buff技能 ,推薦春節套,一套還送寵物,血賺。我就是這么過來的,一路咸魚c如今變成23萬武煉,要對你的c有信心,專心打造一個,老馬會給你畢業的。

提升戰鬥力最有效的方法就是史詩裝備,但是深淵票非常貴,目前獲取深淵票最有效的途徑就是打金團,金團的價格目前80w金幣或2rmb,一個角色一周只能打三次,一共需要240w金幣,或6rmb,簡直是太輕鬆了吧。三次共計最少600票,可以多練幾個85級角色,通過分解翻牌或深淵爆的史詩裝備養一個號,只要堅持,集齊一身高級史詩很輕松。

目前這種方法也是平民快速變強的唯一方法,畢竟搬磚非常無聊,沒幾個人能做到,而且深淵票非常貴,得不償失。

重要提醒,一定不要心急打一次金團刷一次深淵,因為這樣會大大降低獲得史詩裝備的幾率,經常200票下去毛都沒有。一定要攢夠票再去刷深淵,基本上一管疲勞至少有兩個史詩。

刷金 團翻盤還可能出現意外驚喜,金豆能換荒古武器。祝你早日畢業,閃光不停。

5. dnf面板攻擊計算是怎麼得出的

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

DNF的保命無敵技能:

狂戰士的狂氣涌動

狂氣涌動是狂戰士的專屬技能,在等級到達60級以後才可以學習。狂戰士大家都知道一直都是處於生死的邊緣,不少技能都是需要血量來發動,而且血量越低攻速就越快。

技能的效果是在5秒被不死,對於絕大多數的秒殺傷害來說,都非常的有效,鳥背中籃圈和地火把握好了也是可以無視的,只不過冷卻時間較長,需要斟酌使用。

格擋技能

格擋是鬼劍士系列都可以使用的技能,轉職劍魂以後,這個技能還有升級版的TP格擋,還有自動格擋buff可以學習。

格擋這個技能是一個很厲害的技能,在點滿TP以後,可以減傷百分之80以上,在團本中碰到失誤操作的話,一個格擋基本能保證自己死不了,再吃一口血葯就能無視這次傷害了。

(5)DNF戰鬥力屬性基礎分怎麼算的擴展閱讀

一、dnf的裝備品質提升

1、傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升

史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為5%。

傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為3%。

2、傳說級裝備屬性大幅提升和改編

Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性。

二、dnf的武器合成系統

1、分解稀有品質以上物品時, 將獲得裝備靈魂。

裝備靈魂分為普通/高級/稀有/神器/傳說 5個等級。

2、使用不同級別的裝備靈魂可合成指定裝備。

3、可以合成的裝備品級范圍為:稀有、傳承、神器、傳說。

6. dnf所有攻擊力怎麼算的

所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比

所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。


拓展資料

DNF作為一款RPG游戲,裝備的屬性也是很多。三攻、所有攻、主屬性增加是加算的詞綴,可以參照白字理解,加算黃字、加算爆傷會和已有的黃字/爆傷加算,無視防禦是會沖突的詞綴,相當於只有自己有效的百分比減防。

《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。

7. dnf力量怎麼算加戰力

1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害

2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。

3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。

4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。

2、戰鬥力計算

TGP公式如下:

可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。

4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]

5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇

根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:

1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:

全能:45*55.6=2502

混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219

2寵物寶珠選擇

40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239

總結:

1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害

2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。

3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。

4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。

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