heronode去中心化社區
① 新一代完全去中心化交易所Node Swap即將上線
據悉:備受國際眾多資本關注的新一代完全去中心化交易所Node Swap即將上線。不久前,幣安CEO趙長鵬曾表示這是他最看好的去中心化交易所,這是為什麼呢?
如今信息透明化、共享模式的催生,用戶變得更平等,攜手大眾,以共創、共管、共享為宗旨,協同用戶共同運營交易所,是Node Swap去中心化交易所的宗旨。
Node Swap去中心化交易所 是一家專注區塊鏈優質項目與數字資產交易的區塊鏈平台,Node Swap去中心化交易所作為最具期待和信賴價值的數字貨幣交易平台,建設不受國界、地理位置束縛的全球開放式金融生態,多領域投研,為用戶建立長期價值,幫助創業者建造世界級的區塊鏈企業鏈接全球創新技術、人才、項目、資本。
秉承著解決區塊鏈交易所問題的痛點和為用戶安全做保障的初衷,構建更加穩定可靠、 更加公平、安全的數字貨幣交易市場,Node Swap力求以聯管運營模式,把權利與利益交還於用戶本身,獲得更大的用戶群體和更高收入、更具抗風險的能力。
Node Swap去中心化交易所將以安全、可靠、穩定、甄選的極致投資服務,為高凈值人群、為價值投資用戶對接全球優質、具備長遠應用前景的加密項目,降低加密市場投資門檻,推動加密市場與傳統市場的有機融合,營造良好的加密市場投資秩序。
② 區塊鏈的去中心化將對互聯網有何影響
談論區塊鏈,就像90年代的人們談論互聯網。誰也不知道互聯網會帶來如此深刻而廣泛的影響,就如同現在,沒有人能夠說明區塊鏈又將如何改變我們的生活,一切都方興未艾。我們能做的,就是不斷去了解它,不斷去思考,不斷去嘗試。
去中心化的區塊鏈技術也許在那時發揮真正的價值,對人類社會共同的互聯網巨頭進行監控和監督,也就是說在需要對社交網路,搜索引擎,電子商務等巨頭的重大事項進行投票決定時,區塊鏈技術是最佳的選擇。因為這是防止投票被大規模控制的唯一方式。
對這種中心化的一個反應是對大型互聯網公司施加政府監管。這種應對措施的前提是假定互聯網與過去的通訊網路如電話、廣播和電視網路相似。但過去基於硬體的網路卻與基於軟體的互聯網不同,一旦建立了基於硬體的網路,它們幾乎不可能重新改寫,但基於軟體的網路卻可以通過企業創新和市場力量進行重新改寫。
去中心化是一個通常被誤解的概念。例如,有時候有人認為加密網路提倡和贊揚去中心化的原因是為了抵制政府審查制度,或者是因為自由主義的政治觀點。但是這並不是去中心化的主要價值。
讓我們來看看中心化平台存在的問題。中心化平台遵循著一個可預測的生命周期。當它們開始運行時,它們會盡一切努力來招募用戶和第三方人員,如開發者、企業和媒體組織。他們這樣做是為了使他們的服務更有價值,因為平台(根據定義)是具有多方面網路效應的系統。隨著平台採用呈現 S 曲線增長,他們對用戶和第三方的影響也在穩定上升。
當他們到達s-曲線的頂端時,他們與網路參與者的關系降低到接近於零。而中心化平台想要繼續增長的最簡單的方法是從用戶中提取數據,並在受眾和利潤方面與對手競爭。
這方面的歷史例子有:微軟對網景、谷歌對 Yelp、臉書對 Zynga, 推特對第三方客戶端。操作系統如 iOS 和安卓表現得更好,盡管仍需繳納30%稅款,但出於看似任意性的原因拒絕應用程序,並隨意納入第三方應用的功能到自身平台。
對第三方來說,從合作到競爭的轉變就像是一種誘餌。隨著時間的推移,最優秀的企業家、開發商和投資者都開始對在中心化平台上進行創建變得謹慎起來。我們現在有幾十年的證據表明,這樣做最終會令人失望。此外,用戶只能任由平台來收集自己的數據,沒有任何辦法能夠保護自己的隱私,而中心化平台又經常發生因為安全漏洞而遭到攻擊的事件。中心化平台存在的這些問題在未來可能會變得更加突出。
互聯網是完全基於軟體的網路,由一個相對簡單的核心層組成,連接數十億個完全可編程的計算機。軟體只是人類思維的編碼,因此具有幾乎無限的設計空間。連接到互聯網的計算機大體上可以自由運行其所有者選擇的任何軟體。無論你想到的是什麼,只要有合適的激勵措施,都可以通過互聯網迅速傳播。可以說,互聯網架構是技術創新和激勵設計相交融合的平台。
現在互聯網仍處於發展初期,在首次引入比特幣以及以太坊時提出,底層的互聯網協議將在未來幾十年內通過加密演算法重新改寫。分布式網路融合了前兩個互聯網時代的最佳特徵,通過社區式管理和去中心化的網路,其功能最終將超過最先進的集中式服務。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
③ saitama幣有前景嗎
前景良好,處於上升階段。
拓展資料:
1、SAITAMA幣是什麼幣?
(1)據了解,SAITAMA幣是一個代幣,Saitama Inu是一款基於以太坊的ERC-20代幣。在Saitama Inu區塊鏈上用作交易和支付的手段。_玉犬的網站上說明了硬幣的用途如下:「_玉犬的誕生是為了讓人們有機會賺錢。
(2)這個項目的原始所有者創造了這個代幣,讓像你我這樣的人可以投入少量資金,然後帶著燦爛的笑容離開我們的目標是讓許多人的生活因為這個代幣而改變。」ERC-20是一種大多數新代幣在以太坊區塊鏈上發布時所遵循的代幣技術標准。以太坊是最受歡迎的區塊鏈之一,也是許多去中心化應用程序的首選解決方案。
(3)其工作量證明共識機制要求礦工挖出新的以太幣,並因此確保以太坊是加密貨幣行業中最安全的區塊鏈之一。一群去中心化節點負責驗證交易,同時保護以太坊區塊鏈。Saitama Inu區塊鏈,它是一個建立在以太坊區塊鏈上的去中心化社區平台,允許交易者、加密貨幣愛好者和普通人輕松交易和支付。
2、SAITAMA幣怎麼樣?
(1)Saitama是一種以狗為主題,由社區推動的迷因幣。該代幣希望開發解決方案,教育下一代投資者並使每個人都可以簡單安全地使用加密貨幣。其白皮書揭示,該代幣的焦點將放在Z世代投資者上,這些投資者中有93%的人在金融方面感到困惑或沮喪。Saitama Inu期望為這些投資者提供優質內容,指導他們了解投資的運作方式,讓他們有機會創造財富。為實現這一目標,Saitama Inu計劃開發自己的生態系統,其中包括交易市場、智能錢包、NFT產品的上市平台、多渠道內容平台等。
(2)Saitama Inu在其路線圖中設置了5個階段,現在處於第2階段。Saitama Inu計劃在未來於TikTok和Twitter上發起營銷活動,旨在提高知名度,達到擁有40,000名代幣持有者的目標。這可能會與啟動其部分生態系統的計劃齊頭並進。Saitama Inu承諾,將會在最終發展階段開始向學生團體與教育公益組織捐款。
(3)本篇文章為大家解答了SAITAMA幣是什麼幣?以及SAITAMA幣怎麼樣?這兩個問題,從本篇文章中投資者可以知道SAITAMA幣項目是一個日本的代幣項目,因為剛發行不久,在發展中一定會存在著一些風險,所以目前在國內很少有人大量買入SAITAMA幣。提醒大家,在投資時一定不要一次性投入太多的資金,這樣後期如果不能及時調整的話就很容易造成資產損失,尤其是對於新手投資者來講,一定不要輕易相信網路上的資深講師建議,那些都是騙子。
④ 如何理解中心化與去中心化概念
在一個分布有眾多節點的系統中,每個節點都具有高度自治的特徵。節點之間彼此可以自由連接,形成新的連接單元。任何一個節點都可能成為階段性的中心,但不具備強制性的中心控制功能。節點與節點之間的影響,會通過網路而形成非線性因果關系。這種開放式、扁平化、平等性的系統現象或結構,我們稱之為去中心化。
對於去中心化,很多人都有誤解,甚至進入一個困局——去中心化就是不要中心。去中心化,不是不要中心,而是由節點來自由選擇中心、自由決定中心。簡單地說,中心化的意思,是中心決定節點。節點必須依賴中心,節點離開了中心就無法生存。在去中心化系統中,任何人都是一個節點,任何人也都可以成為一個中心。任何中心都不是永久的,而是階段性的,任何中心對節點都不具有強制性。
舉例說明
中心化:SOA ESB中心化服務架構;去中心化:Dubbo、Spring Cloud去中心化架構。
中心化:上課;去中心化:學術交流
中心化:看電影;去中心化:玩手機
其他看法
通俗地講,中心化就是一個或幾個認證的嘉賓在講話,所有其他人還能參與聽,類似於上課的模式。而去中心化就是每個人都可以講話,都可以選擇聽還是選擇講,就像自由討論模式。以前的門戶網站是中心化,今天的博客,社交媒體都是去中心化。
當然在今天沒有完全的中心化和去中心化,就像大家普遍認為淘寶京東是中心化平台,但它們的用戶也可以通過社交渠道去分享發掘流量,淘寶有自己的「社區」,京東也有自己的「發現」,這些都是去中心化的形態
⑤ 「去中心化」是什麼為什麼會成為新的商業趨勢
去中心化商業時代已經悄然來臨,顯然這又會帶來在線市場的一大波紅利,但與以往那些轟轟烈烈地商業模式不同的是,這次它來得悄無聲息。
「去中心化」並不是一個新鮮的詞語,早在很多年前Web2.0這個概念剛剛興起前就有了很多信奉者與實踐者。印象最深的是之前PC時代紅極一時的豆瓣網。但隨著豆瓣的落寞,「去中心化」這個概念彷彿被收藏在時代的角落中。直到張小龍帶著他的微信站在公眾面前,將「去中心化」作為他最核心的產品理念之一再一次推向外界。最近一次這幾個字再次被提起,則是在馬化騰的一次重要演講中,他透露騰訊將推出「去中心化」的智慧零售解決方案,以幫助商家從「二選一」的困境中走出來。
可以這樣講,馬化騰的這次演講標志著「去中心化」終於花熟蒂落—— 從互聯理想主義這顆參天大樹上結果,並從高空落到了硝煙四起的現實商業世界中。 而承載它的沃土顯然是以微信為基礎,以連接為核心價值的騰訊大生態。這顆早已膨脹欲裂的果實在落地的同時向外噴灑出的種子得以讓每一個尋求價值突破的商家得以從中獲得新的商業紅利。這些種子就是微信孕育已久的小程序。
從理想到現實,「去中心化」走過了十餘年的光景。在這十餘年中,中國的互聯網完成了兩次重大進化——
1. 智能手機成為大多數人身體的一部分,讓每個人擁有了與他人連接的物理介面與交換信息的能力。
2. 我們獨特的文化讓微信能夠把握機會成為占據人們每日在線時間50%左右的超級應用。換句話說,我們一起組成了「微信」,把彼此拉進了微信時代。
這兩次重大進化,讓我們比其他國家更快地進入「去中心化」發展的快車道中。曾經互聯構建者的終極理想正在變成現實,現實世界中的商業規則也因此發生改變。
這次,它真正開始改變傳統價值創造與傳遞的成本模式。
對於一些朋友來說,上面的內容可能講得有些抽象,下面我會努力用簡單清晰的方式來試圖讓大家明白什麼是「去中心化」以及它對於眼下商業時代的重要意義。
如果你玩過網路游戲,那麼你對這個概念的理解就會更加容易。在游戲中我們一般都會擁有兩種視角模式:可以縱覽全局的「上帝視角」以及以我們自己為中心的「第一人稱視角」。
正如我們在玩游戲時的體驗一樣,我們更容易藉助「上帝視角」在眾多的選擇中尋找到通往目的地的捷徑。所以在「上帝視角」的設計思維下,往往大家都會認為存在著一個大多數人都期待獲得的最佳路徑和最優入口。 這個設計者規劃好的,人人必經的「最優入口」往往會成為某個網站或服務的流量中心 。
比如手機淘寶的首頁和某個論壇的手機版:
很重要的一點,藉助上面的這個論壇的例子,你應該明白的是,並不能簡單地說做個社區,或者只要內容來自用戶就是「去中心化」。因為不管內容來自於誰,你依然需要按照規劃好的路徑來創造和獲取信息。道路不會因你而變,該交的「過路費」還得交。
就像下圖這樣,「地圖」清晰而穩定:
通常理解下的「中心」實際上指的就是在「上地視角」這樣的思維模式下,設計出的用戶必經的路口,即「流量分發中心」。 內容是否來自用戶只是附加結果,不要受此干擾。
有了這個基本認識,我們再看「去中心化」就更加容易。相比之下,「去中心化」則是指在似於游戲中的「第一人稱視角」這樣的模式下,將設計焦點放在當前單個用戶身上,伴隨用戶的使用而提供服務的設計模式。
比如下面這兩個例子:
當我們沉浸在「第一人稱視角」中的時候大腦的工作負擔是最輕的,因為大多數都是應激反應,而非理性與邏輯的判斷。所以設計者往往會根據我們「行進」的情況,讓我們需要的工具與服務出現在我們的周圍。這種「唾手可得」的感覺可以讓我們在第一人稱視角中獲得現實世界中難以獲得的掌控感。
在「第一人稱視角」中,每個用戶的所見所得都是千差萬別的。甚至不僅僅因人而異,還會因時間、地點等眾多個性因素而異。當然,與游戲這種極度突出沉浸式體驗不同的是,大家都會期待以最小的成本方式最快地到達自己的目的地,越過所有第三方直接與市場對話。
下面這張圖基本能表達去中心化的這樣一種狀態:
所以聰明的你很可能會說, 這不應該叫「去中心化」,應該叫「多中心化」才對 。如果你能這么想的話,那麼恭喜你,你已經開始真正在理解「去中心化」的本質。人們之所以更習慣稱之為「去中心化」,只是在通過對比過往的模式進行描述而已。
去中心化的核心價值在於能夠有效地將平台日積月累、不斷攀升的運營成本有效地分攤到個人身上。
我沒有用「網路圖」去表達,是因為我覺得它不足以體現出第一視角下「身邊」的感覺。「網」本身也是需要有連接成本的,但「去中心化」則體現的是對信息中介成本極其強大的削減能力。借上面的圖中,來看下「去中心化」表現出的幾個特殊之處:
1. 品牌與用戶都是主體,擁有平等的位置,都可以自成中心。
2. 主體之間都是伴隨狀態,所以彼此之間首先兌現的是時間的價值。
3. 主體之間的推薦構成了信息傳播的基本方式。
所以:
1. 品牌的擬人化運營越來越受歡迎;
2. 用品牌標簽構建出的用戶畫像穩定性更高(因為有時間參數);
3. 用戶群化趨勢成必然,微信群通過流動性保護和加劇了這樣的趨勢;
4. 傳統大品牌通過將自身拆分為用戶某一方面服務的子品牌,構建子品牌矩陣更容易見到效果。這點是與傳統路邊廣告牌那種把自己形象搞大的方式截然相反。
5. 推廣費直接花在用戶身上,而非平台。
6. ......
當然還有很多與以往截然不同的結果。如果你能夠將這幅圖印在腦海里,那麼相信你會收獲屬於你自己的「去中心化」最優策略。
這里首先說明一下,我並不是指未來所有的服務都要按照「去中心化」的模式去走,而是希望你能夠通過下面的文字了解傳統「上帝視角」這種設計模式在發展中產生的弊端,以此加深對「去中心化」的理解,最終能夠結合自己的業務實際的情況來進行策略上的判斷。畢竟,完全的「去中心化」的平台是不存在的。
適者生存,優勝劣汰,一切都是市場自然選擇的結果。越是競爭激烈的領域越是如此。「去中心化」形成的過程也同樣如此,一步步地讓越來越多的互聯從業者不得不花費更多的心思, 從簡單地設計「網站信息地圖」到努力抽象並勾勒出最接近真相的「用戶心智地圖」。
如果某個在線市場的競爭越激烈,就意味著這個市場中的信息提供者就越多,信息容量就越大,對於用戶而言挑選出有效信息的成本就越高。
在互聯網剛剛興起時,給所有人提供一個一樣的推薦列表就夠了,比如雅虎。不過後來還是被Google用一個搜素框趕下神壇。因為Google讓每個人都能在「第一人稱視角」下更有效地直達自己的目標。
同樣的事情也正發生在淘寶、天貓這樣的電商平台上。前幾年電商的高速發展讓平台篩選信息的成本越來越高,分攤到商家頭上就是居高不下的推廣成本。這樣你就很容易理解,為什麼電商平台紛紛推出自己的購物節,因空間位置不夠用了,就得從時間上找位置。但問題又來了,購物節這樣的時間窗口雖然帶來的額外的關注度與流量,但依然受困與現有電商導流模式,給平台帶來更大的分發壓力,商家也要想辦法及時消化分攤到自己頭上的高價流量成本。
來自傳統平台官方的「造地」的速度越來越趕不上商家增長的速度。傳統模式下的「流量中心」不夠用了,「過路費」高到讓商家賺不到錢。
所以,單純地開個網店就能創富的時代很快就成為過去。現在則更多是在線下商業保本的基礎上藉助線上來整合供應鏈與物流通道來提升庫存周轉率,或者乾脆明確地將線上投入作為擴展新客的市場推廣費,然後再引導成線下老客戶提升附加值。
當今天貓與京東之間的競爭對商家造成的「二選一」困境,背後就是這個原因。馬雲所說的「傳統電商已死」背後的原因也是這意思。
記住,「去中心化」的本質並不是說消滅中心,而是從用戶的「第一人稱視角」這個設計思路出發,形成多中心的局面。眼下,我們要做的是把腦海中的傳統地圖更新為用戶的心智地圖,為自己的產品服務尋找出「陪伴」的價值。
每個人都希望成為新世界中的超人,而不僅僅是現實世界中的一個平凡的倒影。
成就個體,就是要想辦法讓自己的服務成為用戶「超級裝備包」中的常駐成員。所以下一步,你需要用「去中心化」的思維去打造一款你自己的小程序。
我會在接下來的文章里與你分享關於打造小程序的內容。
⑥ 中心化與去中心化
1.網路貼吧是高度去中心化的
從傳播學角度解釋:中心化(Centralization)和去中心化(Decentralization)對應著集權與分權。如b站、知乎等更中心化的網站,典型特徵是少數人拿著大喇叭說,大多數人只是聽眾。內容輸出者和接受者的互動都是基於中心化的。
而網路貼吧高度非中心話,換句話說就是:任何人都能拿個大喇叭發表言論,每個人的話語權差別不大。
中心化和去中心化對不同用戶各有利弊,中心化社區是個教室,非中心化社區是個鬧市。以b站、知乎為例,粉絲、推送制度對於大up主、大V是極其有利,而對新up主是十分不友好的。想像一下,你辛辛苦苦剪出來的視頻,播放量兩位數「石沉大海」,是怎樣一種苦惱。
網路貼吧不一樣,除吧務、個別元老以外,每個人說話的權重幾乎是等同的,於是便吸引了大量普通網民暢所欲言。中心化加大了技術對普通用戶的賦權,在貼吧里無論是引戰罵人發牢騷,必定有人觀看,有人和你互動,這就保證了你發言的存在感。
並不是貼吧的低素質網民比知乎b站多了,而是前者被你看到了,後者被自然篩選掉你根本關注不到
2. 網路貼吧對爭論罵戰的態度
網路貼吧能成為網路暴力的重災區,和官方的縱容絕對有關,甚至網路還設計了一系列圈套鼓勵用戶參與罵戰。
最典型的一點是禁言收費,被人罵了不爽,交錢充會員吧。
這個也是無意中看到的,對於中心化和去中心化這兩個概念感覺比較有趣。
因為之前在仙吧吐槽仙粉,現在看這個文章就明白了是很多話一些人說不出來而已。他們想噴人噴不出來,所以知乎那麼多客觀吐槽仙七的文章中幾乎看不到多少仙粉的影子,他們想罵人罵不出來。哪是一種被人堵嘴的感覺......
有些人真是見縫插針,任何一個點都能成為懟你的動力....
明明大家討論的不是一個點,非要拿另一點懟我說的點。
所以有多少人為了在貼吧懟人而去充會員的.....
⑦ 去中心化的好處有哪些
為什麼去中心化很重要?它的好處在哪?去中心化有三個優點:
容錯性: 去中心化系統不太可能因為某一個局部的意外故障而停止工作,因為它依賴於許多獨立工作的組件,它的容錯能力更強。
抗攻擊性: 對去中心化系統進行攻擊破壞的成本相比中心化系統更高。從經濟效益上來說,這是搶劫一個房子和搶劫一片村莊的差別。
抗勾結性: 去中心化系統的參與者們,很難相互勾結。而傳統企業和政府的領導層,往往會為了自身的利益,以損害客戶、員工和公眾利益的方式,相互勾結。
容錯性的核心,其實就是「可以承受出現錯誤的能力,以此降低系統崩潰的概率」。
為了保證去中心化的容錯能力,下面這些措施可能會有一些幫助:
1.盡可能保持多方競爭關系;
2.升級協議的技術和知識必須是民主化的,這樣更多的人就可以共同參與研究、討論和批評一些明顯不良的協議變化;
3.核心的開發和研究人員應該由多個公司或組織僱傭(或者,他們中的許多人可以是志願者);
4.挖礦演算法應該以最低程度的中心化思路去設計;
理想情況下,我們使用權益證明的方法(POS)來擺脫硬體的中心化風險(當然權益證明可能也會帶來新的風險)。
草流公社在構建上就是引用了區塊鏈去中心化的思路,去中心化並不是完全去中心化,而是弱化中心化,使更多的中心化,而非一個中心化。超級節點號組織全球招募1024個,節點幣NODE共10240個,擁有一個節點幣就有了表決權,一個NODE為一票,分散決議權,避免過於集中,造成嚴重化的中心化出現,避免決議議案被少數人把控,導致最終議案不符合多數人的利益。1024個超級節點,每人都是一個中性化的組織單元,這樣所有的決議就是只有符合多數人的利益的情況才會通過執行。
草流公社的通證CAOS就是一款權益性證明的方法(POS)來擺脫硬體的中心化風險,擁有CAOS就擁有了分紅權,選舉權,決議權,工作權。不但能獲得分紅和所有投資孵化項目的空投,還可以參加公社提供的付出工作量獲得CAOS的工作的權利。
因為草流公社是由廣大超級節點,節點,普通會員組成的投資性組織,因此不會因為某一個節點不作為,瞎作為導致整個公社組織的潰散。多節點,形成只有競爭關系,更好地發揮出個人和團體的參與積極性和盡力做得更好的能動性,是公社發展自主逐步進入良性循環並高度自治。
草流公社所有人的利益都是通過發行的通證體現的,這樣要讓通證正好的體現價值,那麽就需要所有人去公共維護,大家持有的都是一樣的通證,那麽但持有的通證出現危機時,遭到詆毀攻擊時,所有持有者都會自發地站出來維護。團結性更強,凝聚力更高,這就是草流公社為什麼把區塊鏈精神運用到草流公社組織運營當中。用最先進的理念武裝草流公社組織。
⑧ 機鋒世界首推去中心化游戲平台,打破行業壟斷指日可待
由於特殊原因,很多人都認游戲行業會是2020年最火爆的行業,而且數據上看,似乎也證明了這一點。
在機鋒世界,玩家獲得收益權的同時,還將獲得平台投票權。
機鋒世界游戲平台將設置一套預設的議事投票規則,有關平台的重大事項將由所有所有機鋒世界游戲社區用戶投票共同決定。
當存在游戲社區需要用投票進行決定的事項時,每個平台用戶將按照其擁有的GC數量獲得對應的投票權而參與投票決策。
通過玩家收益權與投票權機制的設置,機鋒世界游戲平台做到了從真正意義上成為一個由玩家擁有的游戲平台。
你的平台你做主,通過億萬玩家共同努力,顛覆行業模式,重塑產業生態,讓中國游戲行業迸發更多創新活力!機鋒世界,你值得擁有。
機鋒世界APP將於2020年5月份面世,敬請期待!
⑨ 區塊鏈的去中心化是什麼意思
區塊鏈的去中心化是指區塊鏈發展過程中形成的社會關系形態和內容產生形態,是相對於「中心化」而言的新型網路內容生產過程。
區塊鏈是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
區塊鏈是全網統一的,因此從邏輯上看是中心化的。從架構上看,區塊鏈是基於對等網路的,因此是架構去中心化的。從治理上看,區塊鏈通過共識演算法使得少數人很難控制整個系統,因此是治理去中心化的。
(9)heronode去中心化社區擴展閱讀:
區塊鏈去中心化的特點:
去中心化,不是不要中心,而是由節點來自由選擇中心、自由決定中心。簡單地說,中心化的意思,是中心決定節點。節點必須依賴中心,節點離開了中心就無法生存。
在去中心化系統中,任何人都是一個節點,任何人也都可以成為一個中心。任何中心都不是永久的,而是階段性的,任何中心對節點都不具有強制性。
隨著網路服務形態的多元化,去中心化網路模型越來越清晰,也越來越成為可能。Web2.0興起後,Wikipedia、Flickr、Blogger等網路服務商所提供的服務都是去中心化的,任何參與者,均可提交內容,網民共同進行內容協同創作或貢獻。
參考資料來源:網路-區塊鏈
參考資料來源:網路-去中心化