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nft區塊鏈

發布時間: 2021-03-28 15:30:12

Ⅰ 幣安慈善志願者NFT是什麼活動

幣安在慈善公益這一塊做的可真好啊,是幣安慈善用區塊鏈賦能公益創新的新起點,別的交易所沒法比。

Ⅱ 什麼是NFT幣

NFT全稱Non-fungible Tokens,即非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。
我們常見的 Token(如 BTC,ETH 等)都是同質化的,每個 BTC 之間沒有任何區別(就像 2 張 100 元人民幣一樣),可以互換和分割。而 NFT 的重要特徵在於:每一個 NFT 擁有獨特且唯一的標識,兩兩不可互換,最小單位是 1 且不可分割。所謂不可替代,例如一些收藏品,比如梵高的畫、一些紀念幣等等,將這些傳統藝術品與區塊鏈技術結合起來,之後將藝術品代幣化,就是NFT資產。
最早的NFT資產是加密貓,每一隻貓都對應著區塊鏈上的一個 NFT,擁有獨特的 id 和基因,更重要的是,擁有獨立的價值,曾有一隻貓拍出12萬美元的高價,參與NFT市場的玩家也獲得了不菲的回報。目前,NFT市場規模逐漸開始增長,許多知名機構例如幣安、Flow、IOSG等知名資本都曾涉足這一領域,而許多知名項目也開始逐漸爆發,例如OpenSea、RARI等等。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

Ⅲ 怎樣參與到NFT

NFT是數字內容的未來。它們是鏈上資產,也是可編程、去信任化貨幣,NFT能夠交易,代表了數字時代的DIY媒體樂高。NFT就像一個虛擬空白畫布,適合所有內容的創作者,擁有改變未來的巨大潛力。但,談論和了解NFT與在投資組合中加入NFT完全不同。
無論是加密貨幣領域的新手還是老手。無論你來自哪個行業,投資利用NFT都是一件非常正常的事情,因為現在所有人都在試圖掌握NFT,利用其潛力,其中有不知名藝術家,也有大型機構。

有很多方法可以投資NFT,所以選擇有很多。最終,你要決定哪一種最適合自己的投資組合。一個簡單的方法就是購買你覺得價格合適的NFT,同時你也對該NFT的項目和創作者感興趣。NFT的管理方式與ERC-20代幣一樣,比如通過硬體錢包或MetaMask等瀏覽器錢包。但也有其他有趣的方式來利用NFT生態系統的優勢進行投資。

1. 直接持有NFT
以太坊已經有了許多像OpenSea和Rarible等常規NFT平台,這些市場集合了生態系統中的NFT,用戶通過單一展示頁面,能夠方便地購買各種各樣的NFT。

2. 基於NFT項目的ERC20代幣
以太坊ERC20代幣能夠代表或代幣化任何東西,所以,我們很自然地看到在NFT生態系統中,很多熱門的應用場景都涉及這種代幣。

3. 向NFT用戶提供加密貨幣貸款
越來越多的NFT持有者想通過NFTfi等NFT抵押貸款平台,用NFT作為抵押,借入加密貨幣。

4. 購買NFT指數基金
最後,我們已經能觀察到跟蹤一系列相似NFT價格的NFT指數基金正在興起。NFTX是這方面的其中一個開創者,專注於建立指數基金,跟蹤特定NFT資產類別,如 Zombie的CryptoPunks和Origin Axies的底價。最重要的一點在於,你可以把加密貨幣以P2P的方式借給那些以NFT作為抵押品的人,並從中獲得利息。如果借款人違約,你就會得到抵押的NFT。
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Ⅳ 區塊鏈目前能有什麼落地項目

在慈善捐助中,捐贈流程信息都會被公開在區塊鏈上,方便捐贈人及公眾查看,幣安慈善今年在中國區塊鏈研究院旗下專門成立了公益事業部,為中國政府、企業、社會組織去提供區塊鏈公益捐贈技術解決方案,提高中國社會公益事業透明度和效率。

Ⅳ Klaytn跟NFT是什麼關系

Klaytn與軟體/硬體錢包、設備製造商、金融機構、全球NFT市場,區塊鏈服務統計網站等合作,以進一步擴展Klaytn NFT區塊鏈生態系統。

Ⅵ NFT是什麼

簡單來說,不可替代的代幣又稱NFT是專有的數字資產。因此,沒有 不可替代的令牌是相同的。讓我們這樣解釋一下,當我們向用戶發送1個BTC並收到1個BTC時,對於我們來說沒有任何變化。那是因為每個硬幣都是相同的,這使其成為可替代的數字資產。NFT就像達芬奇(Leonardo da Vinci)的《蒙娜麗莎》(Mona Lisa)。它是獨特的,這就是使其變得有價值的原因。全世界沒有其他畫作。

每個徽章基本上都是一個ERC-721令牌,可以將其存儲在Enjin錢包中,並且可以像任何數字資產一樣進行交易。每個徽章都是獨一無二的,因為它擁有所有權,並定義了它的未來價值。

要獲得徽章(ERC721)令牌,需要提交其候選人身份並為Azure平台做出寶貴的貢獻。微軟團隊審核完「做好的工作」後,成員將收到數字badge。然後可以通過掃描QR碼進行聲明。

這只是獲得NFT的一種方式。其他NFT平台(例如CryptoKitties,WAX和Qtum)使用不同的方法。

結論

可替代的加密貨幣已經證明了其在數字資產生態系統中的重要性。另一方面,不可替代的代幣則是潛在的機會,可以對擁有獨特血統的有形資產進行代幣化。總而言之,NFT將擴大現實世界中區塊鏈的范圍。

Ⅶ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

Ⅷ 幣安NFT是什麼

NFT是一個出現在2018年的區塊鏈名稱,其英文全稱為Non-Fungible Token,翻譯成中文就是:非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。

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