全民娛樂區塊鏈
㈠ 如何用3分鍾簡單易懂的介紹區塊鏈,未來它的商用價值在哪裡
有一個真實的段子,螞蟻金服一位工程師,他寫了一個相親簡歷,裡面的工作填的是「碼農」,結果很久沒有人點開看,後來他把自己的工作經歷改為「區塊鏈」, 一下子收到了381封求愛信。
從高精尖行業的工作者到廣場舞大媽,似乎全民都參與到了區塊鏈的狂歡中。那麼看起來神秘莫測的區塊鏈究竟是什麼?讀懂以下內容,你就完成了從小白到入門漢的進階之路。
1、區塊鏈是個啥?
形象的說來, 區塊鏈就是「大家一起來記賬」 。任何一個資料庫都需要有一個大管家來負責「記賬」(維護系統、錄入數據)。但是使用區塊鏈技術以後,這個「中心大管家」的概念消失了,我們每一個人都可以參與記賬。那麼問題來了,最終以誰的記錄為准呢?當然是那個將工作完成的又好又快的人啦,絕對恪守公平的系統會根據演算法選出這個人,把他記錄的內容寫到賬本,並將這段時間內賬本內容發給系統內所有的其他人進行備份。
任何新生事物想要長足發展必須要有獨到的優勢,區塊鏈技術也是如此。首先,區塊鏈技術保障了 系統的安全性 。沒有中央管家的情況下,人人都是家的捍衛者,這意味著摧毀部分節點對系統一點都沒有影響。第二,記錄的過程 無法作弊 ,區塊鏈系統中每個人都有相同的賬本,整個過程是公開透明的。系統會參照多數人意見來決定最終結果,而個人很難同時入侵這么多台電腦,而僅僅修改自己的結果又不存在任何意義,這種吃力不討好的事兒誰會去做呢?第三,也是最重要的,區塊鏈徹底 拋棄了「信用中介」的存在 。信用中介就是我們轉賬時必須通過的平台,例如傳統的銀行,而現在任何兩個陌生人都可以直接完成互信的轉賬,效率提升的不只一點點!
3、區塊鏈技術到底有什麼用?
前文已經提到,區塊鏈主要的優勢是無需中介參與、過程高效透明且成本很低、數據高度安全。那麼就是說,任何一個行業在這三方面有需求的話都可以使用區塊鏈技術。下面舉幾個例子:
在銀行業領域 ,使用區塊鏈技術相當於更新換代了一種數字化的、安全的以及防篡改的總賬賬簿。事實上,瑞士銀行UBS和在英國的巴克萊銀行都已經開始進行實驗,希望將它作為一種方法來加速推動後台系統功能以及清結算能力。銀行業的一些機構聲稱區塊鏈可能減少200億的中間人成本。
在 汽車 租賃方面 ,區塊鏈也大有可為。未來的客戶選擇他們想要租賃的 汽車 ,進入區塊鏈的公共總賬;然後,坐在駕駛座上,客戶簽訂租賃協議和保險政策,而區塊鏈則是同步更新信息。對於 汽車 銷售和 汽車 登記來說,這是一個看得見的未來。
在醫療衛生方面 ,區塊鏈技術可以讓醫院、患者和醫療利益鏈上的各方在區塊鏈網路里共享數據,而不必擔憂數據的安全性和完整性。這意味著更精確的診斷,更有效的治療,以及提升醫療系統提供經濟劃算的醫療服務的整體能力。
區塊鏈並不高冷,它已落地到和我們生活密切相關的應用中。 例如,螞蟻區塊鏈的應用,從公益切入,到互助保險,到商品正品溯源,再到租賃房源溯源。
2018年,區塊鏈會「回到人間」。
區塊鏈,你真的懂嗎?既然說用三分鍾那就簡易回答吧。
1.什麼是區塊鏈;
2.區塊鏈有哪些好處;
3.區塊鏈有什麼用;
4.區塊鏈的技術和存在的問題;
我們先來看第一個問題:什麼是區塊鏈
先從字面上來看,區塊鏈在英語里叫Blockchain,這是一個很好的詞,英語名字起得很好,漢語翻譯得也非常漂亮。
1.「區塊」是什麼?
你可以認為是一個記錄,或者說是任何一個東西,它在產生的階段,形成了這樣一個記錄。這個東西可以是萬物互聯里任何一個實體或者虛擬的一個物件。
比如說你產生了一個比特幣,這是一個東西,那它實際上對應一個區塊,這個區塊就是一個記錄,記錄它到底是怎麼回事。
你將來生產一瓶葯,這瓶葯在生產的同時其實就產生了一個區塊,出廠的時候它要做一次記錄,這個和它是一一對應的。
這是第一個維度。
為了便於理解,打個比方,我們每一個人生下來,實際上都有一個唯一的標識,就是我們的DNA。世界上所有的物種,DNA都不一樣。每一個個體的DNA都不一樣。
你父母可以給你起名字,張三、李四、王五,這是可以重名的,就像是一瓶葯,阿司匹林也好,盤尼西林也好,這些也是可以重名的。 但是,人的DNA是不一樣的,哪怕你有同卵的兄弟姐妹,你們的DNA也是不一樣的,所以這是你唯一的標識。而且你的DNA一旦形成以後就不能改了,這是區塊鏈的一個好處。
2.「鏈」是什麼?鏈實際上是一個過程,你可以認為是一個交易的過程,這一瓶葯出廠以後,從車間里進到倉庫,經過某一個門,它就會記錄下來這個過程。
當然這需要計算機自動記錄,人記錄的成本太高。然後,裝箱是一個過程,運輸到貨物中轉站,這又是一個過程,然後再裝小車,運到批發站,這是下一個過程。
每一步過程都記錄下來了。從批發站到商店是一個過程,商店的人接收這批葯上架又是一個過程,你買它還是一個過程。 最後,整個過程都串起來,你就有辦法來跟蹤這一瓶葯的整個流程,知道它的真假,因為這瓶葯一旦生產出來了,就會和區塊鏈綁定,就跟人和DNA綁定一樣,是不能改的,但是可以看,可以檢測。
醫生也可以通過檢測DNA決定這個人是不是你。 那麼從性質來講,我們把它虛擬化一下,它其實也是一個智能合約。你和你的一個客戶簽訂了一個買賣關系,這個事一旦產生了,就不能改了,接下來大家只能執行了,這個執行過程和我剛才講葯品的跟蹤是一回事。
第二個問題:區塊鏈有哪些好處?
1.從數學上講,它非常漂亮,它把過去你要擁有一件東西,然後才能知道它的性質,變成了你並不擁有它,但是你可以通過提問題了解到它的很多細節。
這在數學上來講,是一個非對稱性的很完美的情況。你可以判斷它的真假,但你不能改變它。
2.從理論上來講,區塊鏈是非常安全的,比如說一瓶葯,你在這個過程中,你參與了,那別人是看不到這個信息的,就是說你買這瓶葯,你能知道它是從哪兒來,但別人是無法知道的。
同樣的一個道理,比如說我們倆之間簽了一個合同,別人可以驗證這個合同,你去找銀行貸款,他可以問你金額。
但是,他無法獲取到這份合同,他不能從你的計算機里把這份合同偷走。
區塊鏈還有一些很有意思的性質,比如說,一塊區塊鏈,可以隨意地分成兩個,或者幾個合成一個等等。
3.區塊鏈具有透明性,就是說大家都遵守這個演算法,私下也沒有什麼特別的約定。那麼,如果你相信這個演算法,就等於你相信我,相信我沒有做任何貓膩。我也不會悄悄地在合同上做什麼手腳,讓你蒙受損失。
這是在理論上來講、數學上來講很漂亮的地方。
第三塊,咱們來看看區塊鏈有什麼用
1.加密貨幣,比特幣是一種,現在大家用的以太坊的以太幣也是一種,當然你可以基於它的基礎上自己再造一個,張三幣、李四幣都可以。至於它能不能代替未來的貨幣,這是一個存疑。
2.融資,我們過去把融資分成三個階段:第一個階段,向銀行貸款,你要辦個飯館,你需要抵押一些東西。第二個階段就是,你發行一些股票,我把10%的股票出讓,這樣的話我就可以獲得一部分資金。
第三個階段實際上就是眾籌,比如說我要寫一本書,可能出版社出版需要5萬塊錢,你們誰一開始能夠給我50塊錢,將來我把這本書寫好了,給每人一份,你就拿到這本書了,我也當然就出版了。 但是有一個問題,比如這本書我賣100塊,你50塊錢拿到了,萬一我這本書賣得很好,假設賣了10萬本,但是你好像沒有從我這獲益,這怎麼辦?
有沒有一個更公平的方法,能夠來衡量每一個人的貢獻?一個辦法就是,發一個加密貨幣(ICO),將來我們做的這項事業的盤子大了的時候,你可以從中獲益。
3.智能合約,比如說簽一個合同,將來智能合約可以變成這樣,中間所有的節點在這個合約簽的時候都確定好了,比如說給你蓋房子,裝修房子,裝修到了哪一步你的款必須給我到了哪一步,你驗收了沒問題,那個款就自動給我了。
甚至還可以跟我的供貨方簽,就是說我的款一到我的賬上,我也要馬上給我的供貨方了。這樣將來就省掉了很多三角債的問題,包括拖欠農民工的問題。
區塊鏈也可以用於房產的登記, 汽車 登記等等。當然還有一個很大的用處就是賭博,實際上賭博這種事因為跟錢挨得近,因此最有意願採用新技術。
說完區塊鏈的好處,我們來看看區塊鏈的技術和存在的問題
今天的區塊鏈基本上是第二代,第一代是比特幣那一代,它有很多問題,它也不是個平台,實際上是一個具體的應用。
第二代就是以以太坊為代表的,它是個平台,在這個平台上你可以自己發幣,而且它把礦機這個概念去掉了,所以它的交易成本會低很多。 之所以今天ICO到處都是,原因就在於有了以太坊,你可以發幣了,不像過去比特幣的時候,你得完全照搬它的那一套,重新復制一遍,你今天在以太坊上,很容易發自己的貨幣,這就跟今天在安卓操作系統上,你可以很容易地做你的App一樣。
比特幣的交易存在三個問題
1.交易的延時很長,我問過專門交易比特幣的人,交割的時間從兩個小時到兩天不等,所以你拿它洗錢,很不方便,人民幣換成美元以後,它可能兩天一下子跌了20%,你就損失了20%的錢。
2.無法分配,像比特幣,早期的那幾個人拿掉了它的很多的份額,所以將來怎麼分配也是一個問題,大家也沒分清楚,以至於它很難作為一個貨幣。因為它如果真的作為一個大家都使用的貨幣,也就相當於前幾個人把全世界的很大一部分財產都拿走了。
3.交易成本高。打個比方,在美國星巴克喝一杯咖啡,平均是2.5美元。你平時在櫃台交個錢,然後交易時間也就是一分鍾。你要用比特幣,你要先等兩個小時,然後才能喝到咖啡,而且交易的成本高得不得了,光是電費就要20美元。也就是說你付2.5美元買咖啡,電費的交易成本卻要20美元,所以這個事不現實。
區塊鏈有很高的風險,這個風險不光是技術風險,也有政策風險,其實這也是機會,就是誰解決了這個問題,誰就得到了機會。它的交易成本也很高,所以誰能夠開發出新的底層技術,把這個交易成本降下來,誰將來就有很多獲利。
有人說它是下一代的互聯網,這個我倒不認可,但是它一定會是互聯網的一個補充。有人說它能不能顛覆央行,這個也不一定,因為沒有任何理由說央行或者這些大的銀行,自己不能做這件事,所以指望它顛覆央行的這些人,高興得可能太早了。
或許最後恰恰是過去的這些大的金融機構利用區塊鏈,讓它自己更新換代了。
大白話,撈干貨!
字面上,區塊鏈就是區塊和鏈,以及他們之間的某種關系。本質上是一種分布式的記賬方式,不可篡改的網路資料庫系統。
目前的發展方向有數字貨幣類,支付類,智能合約,defi金融類,web3類等等。還處在發展的初級階段,是一項後台技術,大部分項目還在炒幣融資。
現在的阿富汗可能最能證明比特幣價值,價值儲存已經沒有問題
區塊鏈不僅僅是一種技術,它是一種信任傳遞的方式,價值傳遞的方式,未來可能有巨大潛力。
關鍵詞:區塊,鏈,資料庫,賬本,阿富汗,炒幣,價值,技術,市場
第一,什麼是區塊鏈?區塊和鏈,一種記賬方式,網路數據存放形式。
從字面意思來講,區塊鏈就是區塊和鏈,他的這個區塊實際上是記錄的全網的交易記錄,或者智能合約的執行過程結果數據等等。
每隔一段時間,整個網路會出一個塊兒,這個塊兒記錄所有轉賬數據,而塊兒一塊兒之間需要用某種「鏈」來連接。
這個鏈就是加密演算法,用前一個區塊的一些信息計算獲得後一個區塊的某些信息,環環相扣,後一個區塊可以追溯前一個區塊,要修改後一個塊就得修改前一個區塊,一直到第一個區塊。關於這些問題的細節,我前面寫了很多篇文章,有興趣可以翻回去看一看。
區塊鏈實際上是一種記賬方式,或者說資料庫的儲存方式,大家注意看我下面這段話,整個過程就是區塊鏈的運行機制。
全網的各個節點擁有一樣的地位,跑同樣一段程序。這段程序用於把全網一段時間內發生的所有的交易記錄數據記錄進行收集,封裝和打包。然後對全網進行公布廣播
我們以比特幣為例,一旦完成了這種打包和封裝,你就可以獲得出塊權。每一次出塊兒可以發行一定量的比特幣。由於全網的節點跑的是一樣的程序,沒有一個中心來控制大家。所以這種發出的貨幣就是不可撤銷,不可更改。
怎樣決定誰有出塊兒的權利呢?這就需要用到所謂的共識機制,也就是立一個規矩,以誰出的塊兒作為基準,解決網路一致性的問題。主流的共識機制有pow機制和pos機制。Proof of work 和proof of stake.工作量證明,誰乾的活兒多,以及權益證明,誰壓的資產多
Pow就是說大家共同計算一道很難的數學題,誰算出來的,誰就有出塊權。Pos就是說大家都去把自己的家底拿出來做抵押,誰抵押的多。就會有可能被選中作為出塊節點。
這種做法的本質就是你要付出一定的代價,要納一個投名狀,本質上是建立一種信任。
當這些所有工作完成,就可以出一個區塊,而區塊會與前一個區塊相連接,一個一個的連下去,這就是整條區塊列。注意,整個區塊鏈的世界會出很多的塊兒會,連到一條一條鏈上,但是大家只認那條最長的鏈,短的鏈會被拋棄掉。
簡單說,各個網路節點用程序打包一段時間內的交易,然後把交易區塊,一個又一個的連接起來,保存在每個節點中,不過這中間會用到加密演算法保證節點的信息不泄露,保證用戶的信息被加密,保證區塊兒裡面兒的信息不被攻破和篡改
第二,區塊鏈目前的發展,各種項目與意義,現階段更多是炒幣,價值儲存沒有任何問題。
區塊鏈從2008年比特幣的白皮書開始到現在,已經發展了十二,三個年頭。中間也經歷了各種各樣的進化和發展。
比如現在他已經由最初的只能分布式的發貨幣,到目前巨大的功能拓展。標志性事件就是以太坊智能合約的誕生。
我已經解釋過多次,智能合約就是兩方或者三方簽的一個自動化合同,只要達到條件就自動執行,本質就是無限可能的程序,區塊鏈世界中的判官。程序中可以輸入各種功能,有了程序的存在。區塊鏈才變得豐富多彩。
現在的區塊鏈應用主要是這樣幾個方面,智能合約類,支付類,跨鏈資產類,預言機類,defi類,web3存儲類等等,我簡單舉兩個例子,說一說他的商業應用。
比如defi應用,現在在以太坊上比較火。Defi就是decentralized finance。去中心化金融的縮寫。
大概是什麼意思呢?就是把現實生活中所有與金融相關的業務,抵押,保險,借貸這些東西全部搬上區塊鏈。
這個領域現在是非常火的,原因很簡單。它非常適合於區塊鏈。我說過,區塊鏈上的智能合約就是一個合同,如果合同條件達到,就可以自動觸發執行。
過去你可能去銀行辦理一筆借貸款項會非常的麻煩,簽各種字各種驗證,而且周末晚上銀行有可能還不上班
而區塊鏈的網路是24小時運轉的。你想在上面運行各種資產,做各種抵押的買賣,只要點擊一下,有一個軟體終端就可以。
當然,這中間會把現實資產凍結,映射到虛擬資產上,交易完畢之後,再換回現實資產。這中間還可能用到跨鏈的技術,預言機的技術,我別的文章有詳細的寫。
大概就是說通過去中心化的方式把銀行砍掉,而直接點對點的交易,交易的安全是通過區塊鏈技術、代碼以及密碼學保證。
還有就是現在的web3存儲類。比如龍頭項目fil。他的願景是把所有的分散的硬碟全部拿出來。把網路上需要存儲的數據與信息全部打碎,成為一小塊一小塊的碎片
然後分布到全網上,未來我們想要用網路數據的時候,就不再需要大的網路資料庫或者伺服器了。這樣互聯網的巨頭們就無法收取高昂的服務費。也沒有辦法再壟斷。
你想要獲得存儲信息就在網上和dd打車一樣,打車付費,這樣網路上的信息可以自由的流轉。成本會大幅的下降。
當然這些願景都比較宏偉,也比較龐大,現在的區塊鏈發展還是非常初期的。還有一些技術難關要攻克,還有一些底層制度要建立,但是這個方向是沒有問題的。
比特幣這樣最初的數字資產項目,現在已經被證明是非常的安全了。就像現在阿富汗的這種情況,我第一個想到的就是比特幣。他是第一個暴力不可掠奪的資產。
你的房子有可能被人佔了炸了,你的黃金有可能被人搶了。而如果你有比特幣,就好辦多了。這個東西他搶也搶不走,因為助記詞和私鑰在你腦子里,甚至他根本就不知道,你腦子里有沒有這個東西。想傳給你的孩子,只要讓他背下來密鑰和助記詞就可以了。
正是由於現在正處於一個融資和泡沫化的階段,所以你在網上看到的各種消息還是炒幣。
還有,這東西他是一個後台技術,比如現在廣東省已經有了區塊鏈的發票,比如現在已經有了一些司法證明上的區塊鏈app,但是對於前段的你來說,你是感受不到的。發票上多了一串哈希編碼,你能知道有什麼區別嗎?
這也就是為什麼現在提到區塊鏈,大家都是在炒幣,但實際上它是有確定的應用和未來的技術邏輯的。
第三,本質上是信任的機制,價值傳遞方式, 社會 治理方式 探索 。
區塊鏈的本質價值在哪裡?最關鍵的在於它是一種信用傳遞的方式。因為信用足夠,可以把現實生活中的資產,財產價值在網路上以信息代碼的方式進行傳播。
主要是這么幾個方面。
一是在比特幣之前,人們不知道怎麼樣把一段信息保護下來,因為網上的信息實際上是可以復制的。而比特幣解決了信息資產唯一性的問題,有了稀缺,就有了交易和存儲的價值。
二是去中心和去中介化。過去我們做任何事情。都需要獲得某種中介。比如你去借錢,銀行做中介,你去買房子,各類機構以及房產中介作為中介。
你直接買賣是不行的。因為你沒有足夠的信用。我們一般是來找一個第三方,但是第三方一般也是人組成的,也有可能作惡。
比如前一陣子能打閃電五連鞭那個大師。如果一上來他給你弄各種名號,可能就把你嚇住了,直到他被人一拳打的直挺挺的躺在那個地方,你才知道他是個騙子。這就是人的信用,不可靠
區塊鏈通過代碼,通過加密學,通過共識機制,保證了信用。我們不再需要一個強大的第三方,注意,這個第三方常常會變成一個壟斷的老大。
三是降低協調溝通以及進入門檻的成本。
我們要想變得更加富裕,就需要在市場上進行交易。而交易是需要協調分工的。本質上我們上班的公司,組織機構都是一種中介。
你要通過這種中介整合你的資源,把你的勞動力,把你的腦力,把你的聰明才智轉化為最終的產品,到市場上去賣。
區塊鏈技術的智能合約技術可以分散性的把這些合同打散掉。市場上的人們可以自由的組合,建立起新型的,完全透明的,不可篡改規則的組織,也就是區塊鏈自治組織。這種組織的未來可能會比普通的股份制公司更加有前景。
你可以隨意的加入,或者退出某一個組織,而且你與人之間的信任得到了解決。你可以與別人合作,簽訂智能合約來完成共同協作,完成某一個產品。而不再擔心有某個大的資本家把大家的便宜都給佔了,拿到了利潤的大頭。
所以比特幣區塊鏈本質上是一次大的 社會 實驗,通過共識機制,通過去中心化的決策方式,通過智能合約的分布式簽合同。逐步地,徹底地改變我們這個 社會 本來的面貌。還原市場經濟本來的,點對點的,人與人直接交易的理想。
總結一下。區塊鏈就是,信息塊兒通過加密演算法的方式連接在一起。本質上是一種記賬方式,一種網路數據結構
通過去中心化的方式做可以做金融,可以做存儲,可以把很多事情都去中心化,但是現在他還非常初期大部分項目還只是在炒幣融資和概念開發階段。
區塊鏈的價值儲存能力已經被證明沒有問題,非常的安全,暴力不可掠奪。
區塊鏈的本質解決了信用中介問題,同時可以降低人們在一起合作共事的成本,降低准入企業的門檻,提高 社會 的效率,讓 社會 的交易規模更大,讓我們更加富裕。
推薦下面鏈接這本書,通俗易懂。像你氣筒講述了區塊鏈誕生的 歷史 ,區塊鏈底層的技術邏輯,以及主流的一些項。學點兒區塊鏈的知識,心裡比較踏實,不再擔心他是不是騙局。
㈡ 聽說有人玩區塊鏈游戲暴富,是真的嗎,有推薦的區塊鏈游戲嗎
知道iac嗎,現在超級火,以太小丑也是lac新推出的游戲,利用它強大的會員基礎,肯定一上線就非常火,這個游戲也很神奇
以太小丑是一款區塊鏈游戲寵物,可以用它們去繁殖,買賣,還可以打工,掙錢,也可以賣給其他玩家,這是一款模擬人生的游戲,以太小丑,全名cryptoclown。是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲,是一個真正的區塊鏈寵物養成游戲,人見人愛的寵物,會和主人撒嬌;吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多,一定要試試,試了就知道怎麼神奇了
㈢ 有哪些區塊鏈app
區塊鏈app有:網易星球基地、數鏈app、鏈向財經、時間林區塊鏈交易平台、區塊鏈電子錢包、鴕鳥區塊鏈、GXS Wallet、幣包錢包、有令錢包。
五、有令錢包
有令App,打造個人為中心的價值交換網路和生態,創造去中心化全民互動娛樂和區塊鏈新經濟平台。
有令App採用去中心化開放模式,允許個人(第三方開發者)基於有令開放平台開發各類應用,每個用戶可以自由選擇應用來搭建自己的主頁,包含但不限於:紀念品、直播、共享、社群、服務出售、商品出售。
㈣ 「邊玩邊賺幣」,這款名叫比特森林的游戲或將颳起新一輪的投資狂潮
20年前,游戲愛好者尚且被人們定義為不學無術。20年之後,游戲愛好者們已然被重新定義。
2018年,王思聰率領他的IG戰隊,在英雄聯盟世界賽中,拿下了中國電競史上第一個世界性的冠軍。
游戲行業迅猛發展的這些年,也是全民娛樂時代到來的縮影。
雖然不是每個人都能成為專業的游戲選手,但靠玩游戲就能變現的想法,絕不是天方夜譚。
值得一提的是,開發出火爆全網的《英雄聯盟》的公司GARENA,新進研發出了一款區塊鏈游戲產品——「比特森林」。
它的面世,真正實現了「邊玩邊賺幣,興趣即報酬」的美好願景,更是不少投資客的心儀之選。
比特森林是由Garena集團開發的兼容、開放的分布式游戲生態系統,它傾心獨創了游戲+挖礦+ 持幣生息+ 交易所的復合盈利模式。
用戶參與平台的認購獅子游戲,就能收益平台代幣,也可在加密貨幣交易所進行交易。
乍一聽上去有些難懂,但其實只要將「比特森林」中的游戲幣代入到普通貨幣中,也就不難理解了。
從古時的「貝殼易物」到如今虛擬貨幣的快速崛起,貨幣形式的變化中蘊含著哪些商機呢?
盈利模式一:認購獅子,獲取收益
玩家可以在平台兌購USDT代幣來領養獅子,每一隻獅子的價格為100USDT,其領養收益為每3天9%。即玩家可就獲得9U,也就是63元的收益,遠高於銀行利息。
盈利模式二:溝通商城,消費自由
除了領養獅子所獲取的收益外,玩家購買獅子後所產生的收益中,將會有60%自動進入MOS錢包。用戶可以使用MOS錢包在平台商城購買商品或者購買火車票、機票、酒店等。
這種便捷而實用的資金流通操作,在傳統的游戲中,是從未有過的。
而且,比特森林中的代幣不僅可以衡量商品價值尺度,用於支付及流通手段,它還具有隱形的「貯藏功能」。
盈利模式三:礦機兌換,貯藏升值
虛擬貨幣要如何實現升值?
用戶購買獅子產生收益的40%會進入森林雲礦機余額錢包,當雲礦機錢包達到100U,500U,1000U,5000U時,可以用來兌換不同等級的雲礦機。拿價值5000U的S4雲礦機來舉例,購買後用戶將擁有價值10000U的產幣上限,每天按照上限1%的額度進行釋放,即每天可獲得價值100U的MAC。
MAC可以在交易所進行實時變現,也可以放在錢包里,靜待其升值。
盈利模式四:求大於供,上線即翻
MAC代幣會在各大交易所上線,並且MAC會成為比特森林生態自有交易所的平台代幣,享受整個交易所的手續費分紅,因為MAC的多重應用屬性,決定了其稀有性,所以MAC上線交易所因為供需關系的嚴重失衡,必然會造成幣價飛漲,保守估計上線最少會翻5倍。
區塊鏈技術賦能,為用戶安全保駕護航
與此同時,比特森林還擁有強大的區塊鏈技術賦能,在提高玩家游戲體驗的同時,又保障了萬千玩家的資金安全。
去中心化的開放式平台,杜絕了用戶游戲數據存續及游戲資產存續的風險。
強大的背景依託,用戶放心選擇
比特森林的研發公司隸屬於新加坡SEA集團,該集團於2017年在紐約證券交易所上市,當前市值超1350億元,旗下子公司業務涵蓋電商、游戲、支付等新興行業,為東南亞地區領軍企業。
如此強大的企業背景實力,即是比特森林實現一切可能的基石,更是用戶放心選擇、放心投資的前提。
㈤ 區塊鏈是幹嘛的
區塊鏈是幹嘛的
區塊鏈是幹嘛的?世界上有很多東西都觸及到了我們的知識盲區,區塊鏈就是其一,但區塊鏈卻又經常被人提起,所以我們也需要去了解區塊鏈。接下來就由我帶大家了解區塊鏈是幹嘛的。
區塊鏈是幹嘛的1
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
應用
1、藝術行業
Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
2、法律行業
BitProof是近些年來涌現的眾多文檔時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對知識產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。
3、開發行業
Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人印象深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設置有各種狀態和類型,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上存儲數據過大的時候能夠將數據存儲在BitTorrent的網路上。
4、房地產行業
他們計劃能夠讓整個產業鏈流程變得更加現代化,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等。
區塊鏈是幹嘛的2
區塊鏈是什麼
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的`資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊。
每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性防偽和生成下一個區塊。是一套以幾乎無法偽造或篡改的方式構建而成的數據存儲數學架構,可用於存儲各類有價值數據。
國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布區塊鏈信息服務管理規定自2019年2月15日起施行。
區塊鏈是幹嘛的3
在沒說區塊鏈之前,先說一上互聯網,互聯網現在已經是我們不可缺少的一部分了,與我們生活息息相關,首先最大的缺點就是只能傳遞信息,關鍵是互聯網這些信息數據,是可以人為的設定,比如常說刷微博等。其次就是在互聯網的環境存在BUG,也就是說在數據擁有不可能是平等。這就是說互聯網存在的一些弊端。
拋開什麼是區塊鏈不說,就說互聯網與區塊鏈吧,區塊鏈與互聯網是一種平行關系,也可以是一種互相補充的延續。那麼什麼是區塊鏈呢,區塊鏈實際上就是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,簡單說就是有很多數據塊按一定時間順序相連,也可以這樣說區塊鏈就是一個賬本,不過賬本和普通電腦賬本不一樣,區塊鏈這個賬本是全球所有的電腦共同記賬,最大特點是不能篡改。
區塊鏈他能幹嘛呢
1、機器信任
用專業術語說,就是由於區塊鏈技術具有不可篡改的特性從根本上改變上中心化的信用模式。用代碼構建最低成本的信用。也就是說只要區鏈上代碼執行了,就不用擔心中途停止的可能。打造了新的機器信任時代。區塊鏈有望帶領我們從個人信任進入到機器信任的時代。也就是說他的信任成本接近於零,
2、價值傳遞
互聯網只能傳遞信息,無法實現信息價值,也就是說從信息互聯網到價值互聯網將發生一些本質上的變化。區塊鏈傳遞將會更加便利,同時也實現低成本傳遞價值。
3、智能合約
這個也區塊鏈最明顯的特色之一。當一個預先編好的條件被觸發時,智能合約就開始執行,任何一方都無法中止,並且無法刪除、修改等,直到合同結束。
4、Token機制
Token機制實際上區塊鏈就是價值流通一種形式,通過實體或虛擬資產的Token化,可以直接通過網路來進行工作,主要有降低成本、省時和跨國界。也可以理解成權益證明,迅雷 「鏈克」都屬於 「無幣(Token)」區塊鏈。
區塊鏈特點
他具有去中心化、匿名性、自治性、開放性、可追溯性、不可篡改、集體維護和無需認可等特性。目前我們常說區塊鏈這樣幾類:公有鏈,私有鏈,聯盟鏈和側鏈四種。
區塊鏈的應用價值
1、區塊鏈信息安全
信息安全就是區塊鏈的最大特點之一,比如前段時間Facebook泄密事件帶來一些社會上負面影響,在 5月8日Facebook專門成立區塊鏈部門,專門研究如何使用區塊鏈技術。
2、底層技術
這個是區塊鏈最具想像力也是最核心的技術之一,這是一個專業很強的學術,舉個簡單的例子吧,這個底層技術最有名的項目就是以太坊。
3、Bass服務
這個就是利用區塊鏈產生的數據所提供的一系列服務,如查詢等,在方面網路、騰訊都推出自己開發的Bass服務。
五區塊鏈主要應用到哪些地方呢?
目前來說比較成熟有區塊鏈+醫療、區塊鏈+物聯網、區塊鏈+文化娛樂、區塊鏈+公益等方面。
㈥ GELOS觀點:探索區塊鏈在娛樂業中的應用
通過提高那些為付費人群的利益,我們通過引入實際步驟來改善我們消費媒體的模式,使付費媒體成為一個對用戶更加友好的行業。
隨著我們對區塊鏈及其用途的理解正在不斷加深且技術在主流中的廣泛應用,接下來一年可能是我們看到包括媒體和娛樂業務在內的各種行業擁抱區塊鏈的高峰,這一點不足為奇。
讓區塊鏈技術的創新能力融入企業是一部分。而將區塊鏈技術添加到隱私控制和防止虛假交易中顯得更加有意義。比如我們可以開始考慮區塊鏈對娛樂行業的影響。
目前,我們將大量權力拱手讓給抖音,QQ音樂或快手等娛樂網路平台。原因在於我們只能依賴這些網路平台為我們提供所尋求的娛樂產品。但是,隨著區塊鏈的實施,這一切都可能發生變化。
如果我們看一下區塊鏈的分布式特性,人們可以不用再只局限於一個平台。通過為那些為自己選擇的媒介付費的人提供更多的權利,可以引入可實際操作對的步驟來改善我們消費媒體的方式,使其成為一個更加用戶友好的行業。
在娛樂行業中,區塊鏈的另一個用途是該技術如何打開渠道以繞過中間人並使媒體文件直接與消費者共享,通過點對點的數據傳輸和智能合約的執行,這一切成為了可能。
消除中介是區塊鏈技術將改變許多不同部門的共同點。針對娛樂行業,它將使得創造者與消費者形成更緊密聯系。這將導致更多量身定製和個性化的產品的推出,以後將不再只是一昧地接受中心化平台的規定了。
區塊鏈的透明性以及不可篡改的特性,將極大保護創造者的利益不受損失。平台的收益將變得透明,這會使得他們在利益分配的時候,不能像以前一樣隨心所欲。
數字時代使復制數字文件變得簡單。這導致了盜版文件的大量增加。這使得藝術家和行業所遭受重大的損失。區塊鏈技術將使我們再次實現「數字稀缺」。創作者能夠掌控其產品分發方式的許可權。例如,他們可以堅持只有一千名消費者能夠在專輯發行或音樂會之前聽到他們的最新版本。
版權問題是娛樂業根深蒂固的問題。區塊鏈技術可以清楚地識別文件的來源,提交者以及發布時間,這樣就可以結束此類爭議。
然而,不僅僅是音樂,電視和電影會受到一定的影響。游戲行業也將看到一種模式轉變為我們玩電子游戲和消費它們的方式。游戲行業內的持續增長和發展並不罕見,區塊鏈的引入將使得這些行業整個運行模式的改變。
網路安全是包括娛樂業在內的一系列行業的熱門話題。好萊塢最近經歷了一些數據泄露,而區塊鏈技術有能力讓這種擔憂不復存在。區塊鏈的分布式,透明性使得任何類型的黑客行為都幾乎不可能,一旦黑客想要發起攻擊,它必須得到51%以上的支持才可以實現,這樣的成本十分之高。這意味著消費者的資金和數據可以保持安全免受傷害。
將區塊鏈技術引入娛樂行業的主要優勢是速度,透明度和可用性,但是在我們充分了解這項創新和技術的全部功能之前,我們還沒有預見或理解其全部功能。
當然,公眾是否願意接受一種新型但不熟悉的娛樂業仍有待觀察。然而,區塊鏈技術看起來是解決當前行業面臨的一些首要問題的關鍵,為創意人和消費者創造了一個更加透明,安全和公平的行業。
㈦ 【項目測評】ENT:韓國第一個娛樂產業的區塊鏈項目
市場:23/26
測評標准:是否解決了市場痛點;是否合理引入了區塊鏈技術;市場競爭優勢;
分數說明 :粉絲經濟是娛樂行業的主要構成部分。目前的問題是粉絲和偶像間的互動之間存在大量各種的中間環節,這大大提高了粉絲經濟運作的成本。同時明星經常需要參加一些跨國跨行業的活動,這牽扯到各個參與方的合作,而如何快速建立信任就是能否順利合作的關鍵。而區塊鏈技術在解決信任問題上有天然的優勢,同時點對點的加密技術可以有效的降低粉絲和偶像間的中間成本。
團隊:17/24
測評標准:團隊成員的履歷是否真實;經驗是否足夠支撐此項目;顧問的實力、相關性及真實性;
分數說明 :開發團隊為中韓組合隊,由AIMHIGH娛樂集團和陌陌開發團隊組成。顧問團隊也依然是中韓搭配,其中我們看到了火星人的身影。
技術:15/20
測評標准:業務邏輯與技術架構是否清晰合理;是否有區塊鏈底層創新;產品開發進度;Github更新情況;
分數說明 :ENT的業務架構主要由:數據層、邏輯層、監管層、業務層和應用層組成。它的技術架構遵循Ink的設計規范和標准,針對娛樂產業典型應用場景進行了一系列自製改造和開發。支持多協議特性,兼容BIP協議和POS智能合約平台。同時ENT支持可延展性、跨鏈協議和閃電網路。
代幣經濟模式:12/15
測評標准:代幣是否與項目深度耦合;是否有必要用途;代幣升值邏輯是否合理;眾籌方式是否合理,包括融資額度、公開募集佔比、資金用途等;
分數說明 :ENT的經濟模式很特別。ENT會作為整個生態的基礎貨幣,而明星可以抵押ENT按一定比例發行自己的偶像代幣,這些偶像代幣的價值會隨著該明星的成長而增值。ENT的基金會ENTF會負責指導和監督ENT Cash的開發和維護,促進ENT區塊鏈生態系統的健康成長。
項目落地及業務拓展:12/15
測評標准:業務拓展線是否合理;市場口碑;參與者數量及活躍;
分數說明 :該業務的背後是韓國的AIMHIGH Global,及其代表的韓國娛樂產業。ENT的主要股東除了韓國AIMHIGH之外還有愷英網路(002517)和文投控股(600715)。目前該項目剛剛啟動,未來可期。
ENT是韓國第一個基於區塊鏈技術的娛樂產業平台,它為全球分布式試了社區提供了一站式解決方案。具體來說:
ENT基於量子平台,利用智能合約、閃電網路等技術,為娛樂產業的數字支付和偶像代幣分發提供平台支持,同時還能提供智能合約配置和調用、自動分類賬目等功能。
ENT的代幣(ENT Cash)將作為Dapp以及ENT系統中的一般等價物和燃料,用作支付、清算,以及支付系統功能的手續費等。除此這位ENT代幣還有一個很特別的功能,它可以充當抵押物,以此來發行固定兌換比例的偶像專屬代幣。
偶像代幣的創建需要定義一系列參數,包括名稱、符號、精度、兌換比例等。其中需要重點關注的參數是偶像代幣和ENT代幣的固定兌換比例,它關繫到偶像代幣的發行數量和銷毀數量。
王雪,原陌陌商務總監,現任AIMHIGH娛樂集團懂事長。負責商務、市場、評測、項目管理等工作,有多年的游戲、娛樂和商務獲得運營管理經驗。AIMHIGH集團是致力於全球娛樂事業的公司,目前已在海外上市,業務內容涵蓋游戲、影視、動漫等。
李龍翼,陌陌技術總監,陌陌7號員工,畢業於天津理工大學。有多年的程序開發和系統架構經驗,是國內知名的區塊鏈行業資深專家。
文仁植,AIMHIGH娛樂集團副社長。負責游戲、電影、電視劇、虛擬貨幣,以及中日韓的國際IP交易業務。曾在韓國網路技術院等知名韓國企業內擔任管理職位。
徐琛,互聯網行業資深從業者,長期從事和研究搜索、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域的產品和技術發展。曾任職於阿凡題商業產品技術副總裁,智能硬體初創公司聯合創始人,BAT資深研發和管理等。
具泰彥,ENT項目法律顧問,TEK&LAW法律事務所代表律師、代表辯理事。TEK&LAW律師事務所出身於ICT領域,是韓國最知名的律師事務所之一。
許子敬,外號火星人。澳大利亞科銀資本創始人,區塊鏈行業著名投資人,Hcash(超級現金)的項目負責人。
唐凌,Ink labs基金會主席,Jenga Blockchain Capital管理合夥人。西安交通大學區塊鏈技術和法律創新研究實驗室發起人。APEC未來學院顧問委員會要員,世界經濟論壇傑出青年社區成員,絲綢之路創新設計聯盟專家組成員。
王曉寅,南京大學數學系畢業,翼太源科技聯合創始人,比特股1.0核心開發者,EEA China代表,現在主要從事以太坊狀態通道和跨鏈相關研究。曾在過個區塊鏈科技公司擔任技術負責人。
IN, Hoh Peter,現任ENT項目首席顧問,是韓國區塊鏈行業的代表性人物。高麗大學區塊鏈專家,計算機科學工程部教授,韓國區塊鏈協會主席。
我們都知道韓國娛樂產業的強大,而此次區塊鏈技術的應用也許是一次很好的嘗試,它不僅僅是針對娛樂產業的痛點提高解決方案,更能促進區塊鏈進入大眾的視野,一旦項目成功,可以說是兩個領域的合作和雙贏。
項目的核心團隊具有多年的娛樂產業經驗和區塊鏈開發能力。而背後跨國全明星級別的顧問團更是為項目的順利進行提供了強有力的支持。
同時從官網上我們可以獲悉,很多世界級明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已經加入了ENT的平台。
ENT發行總量為16億,其中挖礦產生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分為三個階段:
團隊將在代幣銷售眾籌完成後2周左右核算兌換比例,根據參與者所在的階段情況分配對應數量的ENT,分配完成後預計將會2周左右支持錢包提幣到第三方交易所進行交易,具體時間以ENT團隊披露為准。
官網: http://entcash.com/
㈧ 所謂「區塊鏈」是什麼
可以說,2020年是產業區塊鏈元年。隨著區塊鏈技術的不斷發展,積極布局區塊鏈的企業數量呈指數級增長。然而,區塊鏈還處在一個很早期的發展階段,區塊鏈應用落地仍需要不斷探索。
近十多年,區塊鏈技術已經在全球范圍內產生了廣泛的影響。相比誕生之初,區塊鏈行業的面貌發生了天翻地覆的變化。
前幾年的區塊鏈市場更像是2000年之前的互聯網,2000年之前的互聯網經歷了躁動期,也遇到過起起伏伏,然後大浪淘沙,真正有實力的企業才發展起來。
在參加Cointelegraph中文的活動時,Avalanche亞洲生態合夥人Wilson表示:「在2018年的時候,區塊鏈生態和現在完全不一樣,那個時候更多是概念式的。去年開始,區塊鏈行業發生了很大的差異。越來越多靠譜的項目誕生。」
的確,除了最初局限於在數字貨幣領域應用,如今區塊鏈技術已經逐漸成為不同傳統行業的基礎設施。經過十多年的探索與研發,區塊鏈也已經發現了更多能夠凸顯其價值的應用場景。
增長之勢不減,但仍未實現大規模應用
可以說,2020年是產業區塊鏈元年。隨著區塊鏈技術的不斷發展,積極布局區塊鏈的企業數量呈指數級增長。在新冠肺炎疫情爆發的大背景下,區塊鏈技術也展現出其巨大的待開發潛力。
在過去的一年,全球區塊鏈企業繼續呈增長趨勢,但是速度有所減緩。根據中國信息通信研究院的《區塊鏈白皮書(2020年)》數據顯示,截止至2020年9月,全球共有3709家區塊鏈企業,並主要分布在美國和中國,其中美國佔27%,中國佔24%。
顯而易見,隨著全球各個國家不斷出台向好的區塊鏈政策,推動區塊鏈技術賦能實體經濟,區塊鏈行業泡沫出凈,行業也回歸至理性。越來越多的企業跑步入場,積極利用區塊鏈技術拓展業務。
即使目前區塊鏈相關企業如雨後春筍般出現,但區塊鏈還處在一個很早期的發展階段。從最底層的協議層來說,離成熟和完整的狀態還很早。中間件層可能離成熟也非常遠,而中間件層可能是未來區塊鏈與真實的世界和實體經濟結合所需要的很重要的基礎設施。
當這些東西都已經逐漸走向標准化成熟的時候,我們才會迎來一個區塊鏈走向主流和大爆發的階段。
對於整個區塊鏈技術的發展狀況,Helium中國Managing Director高原指出:「現在各種區塊鏈應用的用戶體驗還不是很好,中間件的發展和用戶端的成熟,是實現大規模應用的關鍵點。最終區塊鏈能夠落地、能夠成為實體經濟的一部分,需要監管層面上的成熟和清晰的狀態。」
然而,區塊鏈應用落地仍需要不斷探索。如果區塊鏈底層基礎設施的性能不提高,未來的商業化大規模應用是很難實現的。那麼,大量區塊鏈應用沒有成功落地的原因是什麼呢?Polygon中國區負責人Charlie Hu認為:
一是對開發者不夠友好;
二是擴容性能有限;
三是缺乏互操作性,其核心邏輯就是未來區塊鏈世界不是只有一條鏈,是多鏈共存的。基於不同的商業應用有不同的鏈存在,跨鏈互操作性是很重要的。
為什麼互操作性對於不同區塊鏈至關重要?
區塊鏈的「互操性」,是指不同的區塊鏈網路之間能夠輕易實現相互通信,共享信息。互操作主要指應用層互操作、鏈間互操作、鏈下數據互操作。
IOHK首席執行官和Cardano創始人Charles Hoskinson在接受福布斯采訪時稱,區塊鏈的互操作性將帶來從一個系統到另一個系統的輕松遷移。
在區塊鏈行業中,一個能夠滿足用戶需求、並且運轉高效的區塊鏈是必需品,其地位舉重若輕。雖然以太坊創新的創造出智能合約技術,並構建了包含各式應用的超級生態系統,但它遠遠未能滿足商業需求,至少在以太坊2.0完全推出之前是這樣。
為什麼區塊鏈的互操性如此重要?隨著區塊鏈技術自身的不斷擴張以及在不同行業的應用拓展,不同鏈之間的難以互操作、不同應用之間的難以對接、鏈上鏈下的難以可信交互,這些問題在很大程度上限制了區塊鏈的大規模應用。
不同的區塊鏈之間的場景需求可能有所不同,而在這些不同需求下就需要產生大量交互。針對互操作性,Edge & Node 亞洲商務戰略負責人Iris表示:「如果鏈和鏈之間是孤島,就沒有辦法交互,這樣就會大大地影響應用。互操作性跨鏈是有不同層面的,從資產到數據,再到更底層的共識。很多項目已經實現了資產跨鏈,下一步比較難的就是數據跨鏈。」
只實現不同區塊鏈之間的互操作是遠遠不夠的。在雷兔科技創始人知縣看來,互操作性不應局限於區塊鏈生態內部,只有打通區塊鏈與互聯網之間的互操作性,才能實現用戶基數的最大化。
跨鏈技術是實現互操作性的關鍵。目前,跨鏈技術包括公證人機制、側鏈/中繼鏈、哈希時間鎖定和分布式私鑰控制等。
針對交互過程中的數據可信、安全問題,O3Labs 產品VP Tim認為,不同鏈的互操作性可能會有一些挑戰。他補充道:
第一,用戶體驗。產品做出來要面向更多的用戶,不管在企業中、機構中還是消費者,都會考慮到用戶體驗問題。即使在技術方面可以實現,但是也要在體驗方面能夠實現。
第二,安全性。不同鏈上會需要調一些鏈下的數據。不同鏈的方式不一樣,保證數據的准確很重要。因為這會變成一個基礎,如果未來在這個鏈上有很多應用的話,這些數據的准確性和速度等等就必須要很一致。
與傳統互聯網中注重隱私保護一樣,不同鏈之間以及鏈上鏈下交互過程中也要注重隱私保護問題。每一次交互都應避免交互過程中的隱私泄露。Suterusu CTO林煌對此表示,目前,跨鏈方面項目太多,可以看到有很多這方面的產品。然而,考慮支持多鏈的隱私保護的產品是比較少的,Suterusu現在已經做了很多隱私保護方面的工作,接下來會部署在一些鏈上。
區塊鏈的未來——多鏈並存
區塊鏈行業一直處在不斷的進化之中。除以太坊之外,還有很多抱有和以太坊一樣願景的區塊鏈涌現,比如EOS、Polkadot、Cosmos、Avalanche、Polygon等。
各個行業的發展競爭和合作是必然的,區塊鏈行業也是如此。只有競爭,才能不斷地創新。
未來,以太坊不會是「一超多強」,勢必會形成多鏈並存的局面。不同的公鏈以及不同的基礎設施會有一些差異化的競爭,最後通過跨鏈技術將這些不同鏈連接在一起。
在被問及區塊鏈的未來發展時,BSN發展聯盟常務理事兼北京紅棗科技有限公司CEO何亦凡展望:
3至5年後,特別是操作系統層越來越成熟的情況下,區塊鏈技術技術應該變成一個常規技術。如果開發者連傳統資料庫都不會使用,根本就不用工作了。3至5年後,每一個開發者應該會用區塊鏈技術搭建基本的應用。
㈨ 全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台——電競鏈(TMD)強勢上線
為競技而生!電競鏈(TMD),全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台,利用區塊鏈技術並結合區塊鏈技術特性,建設一個公平、公開的綜合性電子競技網路。目的是解決電子競技行業目前所面臨的信任問題及公平問題,使整個電子競技行業更加公平、公開、高效。
2020年9月比特幣基金會、世界區塊鏈基金會、E-Sport基金會三方聯合發起首個為電競而生的ESM礦機。ESM代幣主要用於質押獲得 ESD,ESD將會成為國內電競平台錨定數字貨幣,使用 ESD 可以實現在所有的電競平台中為主播打賞、買禮物等功能,而後期也將出現和交易模型的通用代幣,投資者必須購買 ESD代幣進行交易競猜。
電競鏈的設計初衷是構建一個多維度的電子競技區塊平台,通過區塊鏈底層技術,構建出一套完善的電競方案包含電子競技競猜方案、游戲直播禮物打賞方案、內容輸出激勵方案及用戶支撐方案等,搭載在電競鏈上,並使用區塊鏈技術產出的統一數字貨幣進行獎勵。
當電競鏈的參與者作出了對電競鏈的貢獻時,電競鏈將根據貢獻度來提供相應的合理回報。而作為類體育賽事平台,競猜的公平性也將通過電競鏈得到解決。
時至今日,電子競技已經從單純的游戲活動上升為賽事項目,電競鏈任重道遠,始終以全民可參與作為發展的根本目標,立志於做到電子競技去中心化形式下的大一統。為保障全民參與電競的公平度,電競鏈基於區塊鏈技術,並結合電子競技內容,打造一個絕對公平、公正的電競世界,杜絕不良玩家破壞游戲公平的現象。
同時,為保證賽事的正常進行和負載量,電競鏈依託視頻數據捕捉技術、視頻數據壓縮解碼技術、雲端視頻數據解析技術、視頻作弊識別技術、多游戲並發識別技術等十大創新技術,為賽事活動保駕護航。在電競鏈,賽事舉辦方只需有一部手機,即可隨時隨地召集周圍的手游愛好者舉辦電競賽事,不再需要臃腫的賽事運營部門。賽事的發起、召集和獎勵一部手機即可搞定。電競鏈集去中心化賽事平台、內容製作、賽事執行、游戲直播、電競IP化產業於一體,在電競行業蓬勃發展之際,實現競技方和觀賞方的共生共贏局面。
除了電子競技的賽事舉辦,比賽解說、游戲直播、電競明星真人秀、電競資訊等與之相關的內容也將集合到電競鏈這個去中心化的鏈條上,實現電競數據的高度統一。無論是職業選手、高端玩家,還是菜鳥新手、娛樂大咖,都可以在電競鏈去中心化平台自行組織官方或非官方賽事,實現賽事舉辦的超低門檻,觀賞用戶可以觀看、打賞或者參與競猜,增強賽事樂趣。
世界性的賽事推動,游戲直播的全民化,移動電競的崛起,讓電競+直播成為了互網的新寵兒,電競行業所產生的市場價值已經達到千億級別,還在以每年10%的加速度飛速發展。在如此大好趨勢下,電競鏈致力於整合電競產業鏈條,在解決電子競技的公平性、電競內容發展的單一性、電競賽事的資金結算穩定性、賽事解說與視頻直播的盈利性等眾多問題的同時,為電競參與方和消費方提供實現雙贏的方式。
游戲,是除了衣食住行之外,人類生存的最大需求之一。電子競技作為游戲的數字化版本,深深融入社會經濟、文化之中,極具發展潛力。一個真正的市場是由巨大的剛需、巨大的痛點和巨大的缺口所構成的,而電競鏈的出現正好迎合了電競市場發展過程中對一個全產業化、去中心化、高度生態化平台的需求。未來,電競鏈(TMD)將始終以電競全產業發展為己任,逐步成為游戲商、玩家及游戲周邊產業的重要鏈接,為中國乃至世界的電競行業獻出一片熱忱和一份力量。
㈩ 區塊鏈應用涉及的領域都是什麼,具體場景有哪些呢
區塊鏈技術應用廣泛,而在新技術融合下區塊鏈的主要應用場景涵蓋金融保險、智能製造、智慧環保、能源電力、醫療衛生、教育、文創、智慧城市、社會公益、農業等眾多領域。
區塊鏈+金融
區塊鏈可以幫助金融機構解決信任、數據共享等難題。
區塊鏈+版權藝術類
天河國雲的區塊鏈版權系統
3.區塊鏈+政務
在統計、投票、預算管理等方面,區塊鏈可以降低成本、提高效率、增加透明度,以防中心化系統失敗的風險。
4.區塊鏈+保險
欺詐識別和風險防範:通過將保險索賠置於不可更改的總帳下,區塊鏈有助於消除保險業中常見的欺詐源。
財產保險和意外傷害保險:以智能合約形式載錄的保單和共享賬本可提高財產保險和意外傷害保險的效率。
健康保險:區塊鏈技術使得醫療記錄可被加密保護並在健康服務提供者間共享,從而提高醫療保險生態系統的交互操作性。
再保險:通過智能合約的形式保證再保險合同在區塊鏈平台上的信息安全,可縮減信息量,簡化保險人和再保險人之間的支付流程。