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㈠ 「元宇宙」今年引爆科技圈,元宇宙究竟是什麼
元宇宙是Metaverse的中文翻譯,Meta表示超越,verse代表宇宙,Meta+verse的組合即是超越宇宙、虛擬宇宙的存在,我們可以理解Metaverse為一個存在於現實之外的人造、虛擬的空間/世界。在科幻小說《雪崩》中,人們可以用虛擬形象在虛擬空間中進行交互。所以,一部分人認為,小說《雪崩》是Metaverse的雛形,而所謂的元宇宙,或許是未來互聯網發展的「終極形態」。
元宇宙的前景是美好的,但是元宇宙打造需要消耗海量的人力物力財力,但從技術角度來說,目前仍然遙不可以觀。此外,元宇宙形成後,必然會對現實形成巨大的沖擊,嚴重影響人們的原本的生活秩序,需要重新制定法律、倫理、道德、制度、經濟安全等各個方面的問題。總而言之,元宇宙未來可期,但仍需三思而後行。
㈡ 元宇宙概念是哪幾只股
元宇宙概念股有以下:
1、晶元:全志科技、瑞芯微、北京君正。
2、顯示:京東方A、深天馬A、維信諾。
3、光學:藍特光學、聯創電子、水晶光電、歐菲光、藍思科技、舜宇光學、聯合光電、中光學、福晶科技、永新光學。
4、感測器:韋爾股份。
5、存儲:兆易創新。
6、代工(ODM/OEM):歌爾股份、聞泰科技、欣旺達、領益智造、鵬鼎控股、兆威機電、國光電器、長盈精密。
7、封裝:晶方科技、環旭電子。
8、UI/OS:中科創達。
9、技術支持:數碼視訊、萬興科技、超圖軟體。
10、游戲:完美世界、寶通科技、盛天網路、中青寶、順網科技、天神娛樂、吉比特、三七互娛、世紀華通。
(2)盛天網路區塊產業鏈擴展閱讀:
一、元宇宙概念股的定義
元宇宙(metaverse)這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
二、元宇宙上市公司所屬行業:
1、元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,國內的元宇宙的上市公司主要是做雲游戲、VR 、5G、GPU、雲計算、AI、算力與網路等一系列專業技術的公司,元宇宙是互聯網的終極形態。
2、元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。
㈢ 中國元宇宙概念股龍頭
中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛
1. 騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。
2. 位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,
3. 歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
4. 全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr 的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。
5. 新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.
㈣ 小米公司為什麼要在武漢建設新的總部
人都是有思鄉情結的,發展好了以後回家投資家鄉是情理之中的事情,雷軍雷布斯是地地道道的湖北仙桃人,人家的根兒在湖北,又是畢業於武漢大學,可以說是湖北家鄉人培育了這么優秀的互聯網奇才。選擇在武漢建設一個華中總部也不足為奇,我們熟悉的東哥,人家發展好了,帶動了宿遷多少人就業,創造了多少的經濟價值,那我們的雷布斯也是一樣有情懷,小米的武漢總部投資達高達230億元,全部建成後,將帶來數以萬計的就業崗位,造福一方。
其實說的再好,再怎麼光鮮亮麗,武漢真沒有任何優勢,我想小米也不會把人家的第二中部落戶武漢這座城市。騰訊、華為、小米、京東等等很多互聯網知名企業,紛紛落戶武漢光谷,目前在光谷集結的互聯網知名企業「第二總部」就高達25家。
有人說,武漢為什麼可以有這么大的吸引力,可以吸納這么多知名企業扎堆成立第二總部,其實很多公司都是看好武漢的地理位置優勢和高校人才,人才才是最難得的,武漢擁有百萬之多的大學生,每年都會向 社會 輸送大批高素質人才。早在幾年前,武漢就在國內率先提出了互聯網中心「第二總部」概念後,知名互聯網企業紛至沓來。在政策,和人才等等方面給其中企業提供了大量的扶持。
從最近倆年湖北開始積極擁抱互聯網+,出現以斗魚TV、卷皮網、盛天網路和寧美國度為代表的「四小龍」,及安天、青藤雲等一批「瞪羚企業」,湖北在中國互聯網版圖上不再默默無聞,從而占據重要位置。
首先說,雷軍是湖北仙桃人,大學又是在武漢上的大學,雷軍是一個念舊感恩的人,對家鄉的感情肯定很深。
不過拋開鄉情,從現實在商言商來說,小米在武漢建新的總部基地,公司總部遷往武漢實在是明智之舉!
小米需要武漢,才能夠鞏固小米的優勢,在市場競爭中不落下手。武漢也正是給小米的發展給予強大的推動力,使得小米可以進一步發展壯大,拋開和華為的距離,把蘋果三星趕出中國。
小米為什麼總部選擇武漢?主要是武漢有著得天獨厚的優勢!
一是,武漢有人才優勢。小米作為中國頂尖的高技術企業,IT企業,在企業員工方面,有著很高的要求。武漢是全世界高等教育辦學規模最大的城市,是中國最重要的科教中心之一!這為小米的發展提供了充足的人才儲備。
二是,武漢有區位優勢。從武漢出發,一千公里幾乎覆蓋了中國90%的人口和經濟分布,北京上海廣東四川都在武漢的輻射之下。以武漢為總部,市場輻射力最強,總部和下面分公司的互動最方便。就是小米各個分公司的人來總部開個會都可以節省不少的差旅費,貨物運輸還有售後服務也是如此。
三是,武漢有交通物流優勢。從武漢出發,高鐵動車飛機,到中國的東南西北幾乎都是一千公里,高鐵都是在三個小時以內。武漢還地處中國的核心交通樞紐的位置。這使得小米的零部件采購,貨物銷售運輸,還有人員流動,都非常方便,時效更高,費用更低!
四是,武漢有零部件配套的優勢。長江存儲,烽火通信,郵科院,中國信科等等大量的行業互補企業都在武漢,小米紮根武漢,能更方便地共享產業鏈配套優勢,這是其它城市根本無法高攀的。
還有其他的種種優勢難以一一列舉。總之,小米總部遷入武漢是和互補雙贏皆大歡喜的結果!
原因有這么幾點:
1、 雷軍是湖北人仙桃人,而自己也是武漢大學畢業的,將小米總部遷至武漢,也是對家鄉發展的一種支持。中國企業家都熱衷於發達之後回報故土,不僅雷軍在家鄉投資200億建立總部,劉強東也曾經為自己的家鄉江蘇省宿遷市投資100億。
2、一個公司大了之後必然會在多個地方設立分部的,任何一個公司都不會例外。根據小米自身的規模來看,的確需要進行第二總部的建立了。身為中國手機廠商的翹楚,現在小米自身的發展極為迅速,2017年的營收就已達到190億美元,有近百家生態鏈企業。而一些其他互聯網大佬,比如阿里巴巴的本部在杭州,但是在北京建立了第二總部。騰訊的本部在深圳,北京、上海也有騰訊建立的總部。
3、武漢是一個極具發展潛力的城市,人才優勢明顯。在武漢,大學雲集,人才和人力資源都非常豐富,而且相對於北上廣深等城市來說,價格也比較低。
4、 武漢作為華中地區中心城市,九省通衢。交通便利,物流發達。武漢機場的擴建。鄂州順豐機場的獲批。也為武漢發現成為物流中心奠定了基礎。
5、政策上,武漢市政府支持和歡迎小米入駐的,並且聯合小米成立了120億的產業基金
總的來說,大型公司向新一線城市落戶,甚至向二線城市落戶,都是極為可能的,因為在現在一線城市房價、人才價格高居不下的大趨勢下,向非一線城市滲透,成為一個有效降低企業成本的方式之一。
小米:圈地,蓋樓,出租,繼續圈地,蓋樓,賣樓,再圈地,蓋小區,賣房。
武漢市政府:我們又成功引進一家互聯網知名企業在漢投資。
武漢市民:看來我的房子又要漲價了。
在漢的大學生:去或留這依舊是個問題。
不明所以的圍觀群眾:武漢的發展潛力越來越大了。
以武漢作為原點,東西南北一千公里,正好把北京上海深圳成都囊括進來,進一步說,幾乎整個國家90%的人口和經濟都是以武漢作為中心!以往,交通不便,一千公里,是很遙遠的距離。是各自為政的距離。但是隨著大交通大物流的發展,一千公里,無非就是高鐵三個多小時!所以,武漢的優勢得天獨厚,首當其沖! 光說地圖位置還不行,武漢其它的方方面面的條件,都足以支撐,以後的中國第一城,東半球第一城,非武漢莫屬! 武漢有著全世界最好的區位條件和自然資源條件,這首先使得武漢發展成為全球城市規模最大的城市!還是全球最重要的工商業中心和綜合交通中心之一! 首先,武漢是整個東半球的流域中心,不缺水,地勢平整,不缺地,氣候宜人,水熱條件良好,可以大規模種植任何主流農作物,特別適合工農業的開發發展。
其次,武漢其實是整個東半球的經濟和人力資源分布的中心!掀開亞洲地區,東半球的地圖,毫不驚訝地發展,武漢幾乎就是圓規的原點! 還有,武漢是東半球最好的交通中心,亞洲大陸的航空以武漢作為中心,中國的主要鐵路,高鐵,高速公路,干線國道幾乎都在武漢完美交匯。還有萬噸巨輪貫通中國的長江,也正好以武漢為中心!
最重要的是,武漢的產業和經濟模式代表了未來!武漢產業層次最高,技術含量最高,競爭力最強!郵科院,烽火通信,長江存儲,新型建築,核技術,電磁彈射,核潛艇等等,武漢都獨領風騷!加上武漢是全球規模最大的高等教育中心,還有龐大規模的科研院所,這使得武漢的優勢更加突出,更加領先! 所謂潛力,就是發展空間!相對已經被低端產業透支了未來發展空間的廣東福建浙江江蘇,有著龐大的高素質人口和技術儲備的武漢,前景尤其恢宏!
這個問題很簡單,武漢作為中國高 科技 之城,光谷打造世界一流的 科技 產業基地,從這里就能找到答案。武漢優厚的營商環境以及百萬計的大學生,這正是小米公司所需要的客源中心。武漢本地大學生和家鄉父老將成為小米公司持續輝煌的主要依靠和回饋之地。
說到武漢,還有許多不為人知的「秘密」!該市以頂尖 科技 所著稱,先進製造業、高校研發能力、總部產業都是全國一流。武漢光谷主打中國牌,勵志成為與北京中關村看齊的亞洲高端 科技 中心。
在此基礎上,從小米南下布局武漢可以看出小米想要成為世界級通訊商的決心。
小米與武漢的聯姻更是雙贏的體現,武漢有意扶持湖北人的小米產業進入世界頂尖通訊企業,這是可以代表湖北人的驕傲,是一種榮譽感。
小米落戶武漢為當地帶來的不僅是高 科技 ,更是大投資。能夠為武漢帶來許多尖端人才,為引進人才創造更多機遇。而且還能在增加稅務的前提上,給武漢當地人增添了就業就會!
在武漢建立總部是小米的遠見卓識,反映出企業家對武漢的區位、能量的器重。當然,武漢的好處遠不止這些!
小米的總部設立在北京,而北京作為首都,其互聯網環境和氛圍也是相當不錯的,那小米為啥會在武漢設立新的總部呢?
據悉,小米武漢新總部將會落戶在武漢光谷核心 科技 區域。武漢市政府會為其規劃出500畝的產業園,待產業園建設完畢之後,數百家小米生態鏈和部分業務部門都將遷往武漢。
1、雷軍和武漢有著不解的淵源
雷軍出生於湖北仙桃,1987 年考入武漢大學,畢業後曾兩次向母校捐款超 1000W 元。可見雷軍對於武漢有著非常深厚的感情,這是刻在內心深處的東西。時間越久越濃烈。
2、政府引進,政策優惠
2018 一年年小米手機總的出貨量在 1.2 億台以上,佔比 8.7%,排名全球第四、中國廠商第二,急需設立第二總部來適應公司的快速發展,武漢在這方面有著得天獨厚的優勢。
武漢對於人才的引進是非常在意的,大學畢業生零門檻落戶,這有利於留住技術性人才,同時武漢地理位置優越,交通便利,且有著相當不錯的教育優勢。對於企業來說,在服務,稅收等各方面均有優惠政策。
3、人才紛紛逃離北上廣,退居二線
隨著時間的流逝,小年輕已看清一線城市的面目,高額的房價,生活壓力大,幸福指數超低,雖說工資稍微高點,但一年到頭也落不了幾個錢,於是紛紛回到家鄉省會城市發展,一線城市迴流潮現在越來越明顯,我就有好多朋友會家鄉發展了。
在大城市攢了點錢,回家買個小居室 ,娶妻生子,過著安穩的生活,也是幸福滿滿。
同時,據我所知,不止小米,阿里,騰訊等各大互聯網公司都在武漢有總部,這會形成扎堆現象,更有利於產業化。
雷軍是一個很有情懷的人,而武漢對雷軍來說有著不少感情。雷軍的老家是湖北的,大學在武漢大學上的,並且第一次創業也是在武漢。雷軍還在老家仙桃召開了小米的全球供應商大會,以及早早的仙桃成立了小米之家,可見對家鄉的重視。劉強東也在宿遷老家假設客服中心,李彥宏在山西老家陽泉建設網路雲計算中心。可見,互聯網大佬對家鄉還都是有著感恩的。
為何要在武漢建設新總部?當然不僅僅是家鄉情懷,更多的是武漢的優勢。
1,位置,武漢九省通衢,交通位置極為便利,長江與漢江的交叉口,並且與京廣線匯合,地處中國中部位置,可以說位置優勢明顯。
2,人才,武漢做為中國大學最為集中的城市之一,211、985一把抓,大學多也就意味著高端人才多,而小米做為高 科技 公司,當然是需要大量的人才,所以設立在武漢能夠接收到大批人才。
3,成本,武漢的薪資成本、房價成本相比北京上海都是極低的。所以員工的整體成本都是比較低的,有利於企業的 健康 發展。
4,雙總部,阿里巴巴也是同樣的結構,在杭州大本營有總部,在北京也設立了另一個總部。這職能分拆對於大型企業來說是極為必要的。
5,優惠措施,企業也是無利不起早的,沒有足夠的吸引力,小米肯定不會願意入住的。而武漢也給出了極大的誠意,所以這也是小米願意去的一個原因。
少小離家老大回
思鄉因素
從16年雷軍捐給母校武大9千9百9十9萬,不超過自己的學長陳東升,對人的尊敬以及對家鄉教育事業的關懷以及自己對母校的感恩,足以證明雷軍是一個有血有肉的企業家,自雷軍1987年入學,92年加入金山(北京),這一干就是16年,帶領金山走向IPO,截止到今年2018年雷軍仍然屬於"遊子",這一離開就是26年,北京雖好,可畢竟不是自己的家鄉,如果一個人懷有感恩之心(前提有能力)他在中年到晚年最想回報的就是自己的家鄉。比如:劉強東、馬雲、馬化騰。於是乎懷著感恩思鄉之情的雷軍在未來可能要回歸自己家鄉的懷抱,外面再好,也是漂泊!
教育因素
武漢光211大學就有7所,武漢大學、華中 科技 大學、武漢理工大學、中國地質大學、中南 財經 政法大學、華中師范大學、華中農業大學。教育能力之強!都說教育是最便宜的戰略投資,每年武漢給全國輸送的高端人才數不勝數,無數企業家都垂涎欲滴這座城市。
政策因素
武漢政府的寬容開放,才有了今日的 光谷 ,有了 科技 之城的美名,越來越多的互聯網企業紮根聚群,像京東、騰訊、華為、盛大等等、而且就目前而言,如果小米CEO帶領小米進入武漢,那麼武漢政府給予的政策支持可能超乎想像,因為小米就是自己的老鄉辦的企業,小米通過自身優勢為湖北創造更多的創業機會,為高新技術人才留在武漢提供了可能,而武漢可以利用自己的地理優勢以及政策優勢重點扶持小米。最終能打造出來類似於人們一提 阿里巴巴 就能想到 杭州 ,以提到 杭州 就能想到 阿里巴巴 一樣,讓小米成為下一個 地標性 的企業。圖為武漢光谷
很多人強調雷軍的思鄉情節,我想從另外幾個角度解讀一下:
1. 小米並不是只在武漢建設總部,實際上在南京,上海,深圳也都有各大業務總部駐扎 。所以小米在武漢建設總部肯定不僅僅是思鄉情結。
2. 大家可以整體來思考一下小米的利潤問題和人才管理問題 。首先小米主打性價比,利潤率相對較低,但是長期駐扎北京企業用人成本高居不下,尤其是企業進入2萬人規模後,小米在人才居住,人才關懷,員工子女教育等問題上都有很大的挑戰。而中部城市一直以來都有良好的教育資源,武漢在房價和物價方面也有天然的優勢(當然去年武漢房價是沒少漲)。降低企業用人成本,提高利潤率在小米上市之後變得非常重要。
3.各大城市搶人戰略以及城市發展的經驗,都要求每個城市盡可能吸引頂級的互聯網企業 。從李克強總理的萬眾創新開始,全國各大城市就已經開始發展互聯網業務了,但是目前也就是貴州依靠大數據發展起來了,其他地區都沒有明顯起色。政府也越來越發現,光靠中小型互聯網企業是無法帶動當地產業發展的,所以各個地區為了吸引頂級互聯網企業,也都陸續出台了很多政策,具體就是給地,給錢,給政策。這種情況下,小米和武漢強強聯手共同做大當地互聯網產業,帶動中部城市的互聯網進程也就順理成章了。大家感興趣的話也可以關注一下小米和長江產業基金在武漢做的一系列投資布局,未來利用小米生態帶動中部城市互聯網生態格局是兩方共同的訴求。
4.企業自身的發展規律也會要求一定規模後多總部的布局。 小米業務布局龐大,金融,電商,IOT,等各項業務都有布局。這就客觀要求不同的業務在適合的地方發展,比如金融業務在上海和深圳(更靠近香港)等金融中心附近,IOT業務在深圳(深圳有完整的硬體產業鏈,從ID設計/模具/品控/代工/物流等方面都是全國最完善的),所以未來西歐阿米肯定還會根據業務特點布局更多中心和總部。
5.大家感興趣的話可以關注一下小米上市之後的高管調整 。雷軍包括很多創始人都開始對企業進行更加戰略層面的指引,而具體業務也越來越傾向去放權給年輕人來做。所以可以預見的未來,雷軍以及創始團隊肯定會加速政府關系維護,企業品牌加強,全球業務布局等更加宏觀層面的工作,而其中需要的大量人才,政府資源,地理位置優勢等,均要通過分中心的布局來實現,同時不同利益團體放在不同地區也有利於企業更好的平衡內部矛盾和分配利益資源,這也是各方利益博弈的最好結果。
㈤ 2022 年游戲行業將會有什麼新的進展
趨勢一: 「玩賺革命」嶄露頭角
目前,業界最熱門的話題無疑是 P2E(邊玩邊賺)這一商業模式,被一些游戲愛好者稱為繼 P2P(付費游戲)和 F2P(免費游戲)後,游戲商業模式的又一次重大變革。P2E 游戲基於區塊鏈技術,可讓玩家通過玩游戲的方式獲得收入。游戲中的資產會存入加密錢包中,玩家可選擇轉售或繼續持有。在常見的 F2P 或 P2P 模式中,玩家通過在游戲中消費來實現賬號升級、進度加快、皮膚解鎖等權益。然而,這些內容一旦脫離游戲就毫無價值,用戶離開游戲時無法將游戲內資產一並帶走。
相比之下,在 P2E 模式中,玩家可以將購買或賺取到的游戲內資源進行交易或出售,在游戲中花費的時間和金錢也可以被出售以換取加密貨幣,然後兌換為比索或美元等現實貨幣。事實上,在 Sky Mavis 開發的現象級游戲 《Axie Infinity》 中,不少玩家就通過這種模式獲得了大筆收入,Andreesen Horowitz 等頭部風投公司的大量投資也正在湧入區塊鏈游戲公司。
這一模式目前還處於早期發展階段,對於鏈游和 P2E 模式而言,實現大規模應用仍然存在諸多未知因素和障礙。但預計到 2022 年,更多創新活力和資本投入都將持續涌現。
趨勢二:品牌建設登基為王
蘋果隱私政策的變化,為手游買量市場帶來了新的挑戰。傳統獲客方式愈發困難,要想擴大游戲下載量,提升用戶留存,品牌和社群建設將成為重中之重。
品牌建設雖不是最新概念,但如今,我們對它的關注度正在與日俱增。開發者們正在努力應對全新的增長挑戰,未來將會有更多社群營銷的職位虛位以待,更多品牌營銷活動也會隨之而來。這也意味著,之後會有更多游戲公司選擇與「網紅」合作,通過建立在線社群、YouTube 或 Twitch 直播等方式和用戶直接互動,從而提高用戶滲透率。經驗豐富的開發者們早已開始行動,更多人將在未來一年意識到社群建設的價值。
趨勢三:企業玩家紛紛入場
Netflix、Snapchat、TikTok、亞馬遜、谷歌和蘋果,這些公司有哪些共同點?它們都不是主營游戲的公司,但在過去一年,它們都試圖從游戲領域中分一杯羹。蘋果和谷歌分別在 Apple Arcade 和 Google Play Pass 上擁有訂閱制的海量手游庫;亞馬遜發布了其游戲部門近十年來的首款熱門 MMO 游戲《美洲新世界(New World)》;Netflix 旗下游戲現已上線全球 iOS 設備;而 TikTok 和 Snapchat 則用實例證明,社交媒體類應用也可以成為游戲發布的重要舞台。
越來越多活躍在娛樂業和 「注意力經濟」 領域的公司紛紛涉足游戲,嘗試找到下一個增長和留存的突破口,預計在 2022 年,這一趨勢會更為明顯。
趨勢四:應用生態面臨改變
蘋果公司與 Epic Games 的訴訟之戰已經全面彰顯了應用經濟在當下的普及化趨勢。Epic 首席執行官 Tim Sweeney 對此直言不諱,他認為蘋果對開發者控制過度,並呼籲一款能夠統一、通用、無高額抽成的跨平台應用商店。這一訴訟的成果之一是,Epic 和任何其他開發者都不再需要向蘋果支付 30% 的分成,而是能夠將用戶直接引流到自己的網站付費。與此同時,谷歌宣布從 2022 年 1 月 1 日起,會「將 Google Play 上的所有訂閱服務費從 30% 降至 15%」。
在 PC 游戲市場中,也能嗅出應用商店和客戶之間的火葯味。例如,Steam 禁止其平台上的游戲使用區塊鏈技術和 NFT,而與此同時,Epic Games 卻在其 PC 游戲應用商店中鼓勵使用 NFT 和加密貨幣。 2022 年,我們可能會看到更多開發者呼籲打造一個能夠跨所有平台運行的應用生態系統,以實現應用經濟的進一步普及,未來,甚至有可能出現更為新穎的分發模式。
㈥ 元宇宙股票有哪些
元宇宙概念股如下:
1.晶元:全志科技、瑞芯微和北京鄭鈞。
2.顯示:BOE A、深天馬A、維信諾。
3.光學類:藍特光學、聯創電子、水晶光電、深奧薄膜技術股份有限公司、蘭斯科技、虞舜光學、聯合光電、中國光學、傅晶科技、永新光學。
4.感測器:堰。
5.存儲:趙一創新。
6.代工:歌爾、文泰科技、欣旺達、凌意智、丁鵬控股、兆威機電、國光電氣、常穎精密。
7.包裝:方靜科技環球科技實業有限公司..
8.UI/OS:中科創達。
9.技術支持:數碼視頻、萬興科技、超圖軟體。
10.游戲:完美世界、鮑彤科技、盛天網路、中青寶、汪順科技、天神娛樂、千兆、三七互娛、世紀華通。
擴展信息:
一.超宇宙概念股的定義
元宇宙的概念是由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中首次提出的。元宇宙是指虛擬世界的空間,它將為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等。它對應的是國內的雲游戲、VR等行業,是互聯網的終極形態。超宇宙概念股是指與超宇宙概念相關的股票。
二、元宇宙上市公司所屬行業:
1.元宇宙是指虛擬世界的空間,它將為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等。超宇宙國內上市公司主要是從事雲游戲、VR、5G、GPU、雲計算、AI、計算力、網路等一系列專業技術的公司。元宇宙是互聯網的終極形式。
2.元宇宙(Meta-universe)是一種新的互聯網應用和社交形式,融合了虛擬和現實世界。它基於增強現實技術和數字孿生技術來生成真實世界的鏡像,從而提供沉浸式體驗。它通過區塊鏈技術構建了一個經濟系統,在經濟系統、社會系統和身份系統上將虛擬世界與現實世界緊密結合,並允許每個用戶生產和編輯內容。
㈦ 電子競技的未來發展前景怎麼樣
優秀的成績離不開國家政策的支持。電競行業的發展,不僅可以帶動國內消費的提升,還能成為對外文化輸出的重要方式,兩全其美。2003年,國家體育總局將電子競技設立為我國正式開展的第99個體育項目;2016年,國家發改委鼓勵舉辦電子競技賽事活動,《「十三五」規劃》將電競列為運動項目的重點之一;2017年,電子競技被國際奧委會認可為一項運動;2019年,電子競技員、電子競技運營師被確定為新職業。一條條相關國家政策的出台,使得電子競技被正名,行業標准得到規范,呈現出一派欣欣向榮的景象。
談及行業發展,不得不說的就是其發展市場。電競行業本身在全球的市場相當龐大。2018年,全球至少有3.946億人觀看過一場電子競技活動,全年營收達到8.651億美元。而在這之中,中國用戶的佔比正在穩步上升,預計將達到15%。游戲從電腦走入手機,《王者榮耀》、《和平精英》等手游的火爆,讓游戲成為了一種社交途徑,大大豐富了電競本身的受眾群體。同時受到2018英雄聯盟全球總決賽奪冠以及亞運會電競項目奪冠的影響,中國社會對於電競的認同度也在提高,更多的人對電競有所了解,產生興趣。
電競這塊香噴噴的大蛋糕吸引了各行各業的巨頭投入資本,它們或是直接贊助,或是參與俱樂部運營,通過各種途徑加入到了電競行業之中。這些多元化的接觸與巨大的資金支持,在幫助電子競技本行業加速發展的同時,也惠及了其他與電競相關的產業,例如直播的流行、電競衍生服飾周邊的熱賣等。這種產業鏈,促進了電子競技的普及,讓更多人的人了解到電子競技,也使得電競擁有更多創造價值的機會。
機遇伴隨危險,大量資本以及受眾關注度的集中,促使中國電競行業需要進一步規范化。中國的電競行業在積累經驗與教訓中,逐步加強管理,嚴格制度。行業競爭的加劇,推動各大電競俱樂部邁向職業化、專業化,並且追求更高的商業價值,與從前相比更加穩定。同時,豐富的受眾群體與資本投入直接帶動了賽事數量的增多,賽事運營公司逐漸獨立,進一步完善了賽事管理體系,以面對更高的管理需求。
光明的發展前景,帶來的必然是更激烈的競爭。人才的缺口成為制約電競行業高速發展的重要因素之一。據不完全統計,電競行業目前崗位空缺達26萬人。電競行業急需人才,更需要電競專業化的人才。但高校無法滿足電競教育的需要,使得專業人才有限,供不應求。
磁維電競學校,成立於2017年5月,致力於國內電子競技專業培訓和電子競技相關產業的拓展。磁維電競依託於北大的雄厚教育資源,投入大量的人力與物力,斥巨資打造中國知名電競培訓機構,標准化教材,完美解決了如何學的難題。配備頂級電競設備,多媒體教室、70寸大屏幕電子黑板、電競專業顯示器、千兆寬頻網路等一應俱全,優美的校園環境更為學員們提供了一個良好的學習氛圍。軟硬體兼具讓學員們學有所成,將游戲從興趣轉化為職業,成為電競專業人才。
㈧ 元宇宙概念股龍頭有哪些
元宇宙概念股龍頭主要分成以下幾個,比如易尚展示,當虹科技,萬興科技,賓士信息以及芒果超煤等等。至於哪一個值得投資,這還需要結合實際的情況,並非是每一個都值得選擇,還需要綜合性的分析。
1、易尚展示
公司主要是提供展覽的服務,業務是由三個部分組成,分別是品牌終端展示服務,虛擬展示服務。向用戶宣傳的是企業文化,展示的是品牌形象,為客戶創造出價值,有效促進產品的銷售。
2、當虹科技
公司主要是專注智能視頻的研究,在經過多年的技術累積之後,就會提供高質量的編碼,全平台播放,智能人像識別,還有視頻雲服務等等。這本身就是面向公共安全領域以及傳媒文化領域的項目,也同樣是一個國家高新技術企業,是值得大家關注。
3、萬興科技
消費類的軟體主要是圍繞著家庭消費者,還有圍繞著個人所推出的一些軟體,都和娛樂工作以及生活有一定的關系。公司自主開發的軟體目前已經超過百餘款,主要就是數字文檔類,多媒體類,還有跨端數據管理類等等。可以廣泛的作用於平板電腦,個人電腦以及智能手機適用的操作系統,有windows,安卓,iOS。
4、芒果超媒
公司在經過資產重組之後,就得到了多個公司,分別是上海天娛傳媒公司,芒果影視文化有限公司,還有上海芒果互娛科技有限公司。這些公司主要為大家帶來的業務都和新媒體有一些關系,所涉及到的就是媒體娛樂互動內容以及媒體零售的產業。
5、賓士信息
這家公司主營的業務是數字閱讀公司會擁有著優質的文字內容,還有有聲閱讀內容,可以通過車載,平板電腦,智能手機,PC端還有電子閱讀器來有效給用戶帶來高質量的閱讀服務。裡面內容會涵蓋許多,比如出版書籍,報紙,雜志,網路文學局藝雜談,電台廣播,還有教育培訓等等,可以全方位的滿足各個用戶的閱讀需求。
只是在投資的時候到底應該選擇哪一個,只能夠結合實際的情況並非是100%的。
㈨ 武漢好的互聯網創業公司和人才集中在哪裡
盛天網路
公司全稱:湖北盛天網路技術股份有限公司公司簡介:湖北盛天網路技術股份有限公司是國內領先的場景化互聯網用戶運營平台,每天有超過兩千五百萬用戶通過盛天網路旗下的各類產品獲取游戲、社交、購物、音視頻等網路內容與服務。盛天網路更利用大數據技術,甄別不同場景下用戶的明確特定需求,為他們量身定製精準的互聯網產品與服務。
法定代表人:賴春臨 注冊資本:24000萬人民幣
超級玩家
公司全稱:武漢超級玩家科技股份有限公司
公司簡介:超級玩家前身偶游在線創始於2000年7月,致力於發展中國電子競技游戲產業,為國內專業的電子競技游戲門戶站。專題站方面涵蓋DOTA、星際爭霸2、魔獸爭霸、暗黑破壞神3、英雄聯盟(LOL)和超神英雄(HON)等熱門電子競技游戲內容。超級玩家前身偶游在線創始於2000年7月,致力於發展中國電子競技游戲產業,為國內專業的電子競技游戲門戶站。
法定代表人:朱學寶 注冊資本:1000 萬人民幣
斗魚TV
公司全稱:武漢斗魚網路科技有限公司
公司簡介:斗魚TV是一家彈幕式直播分享網站,為用戶提供視頻直播和賽事直播服務。
斗魚TV的前身為ACFUN生放送直播,於2014年1月1日起正式更名為斗魚TV。
斗魚TV以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂、戶外等多種直播內容。
法定代表人:陳少傑
注冊資本:2116.5682 萬人民幣
兩點十分
公司全稱:武漢兩點十分文化傳播有限公司
公司簡介:兩點十分數碼成立於上海,2007年6月21日遷至武漢,公司人員60餘人,場地1000餘平方。兩點十分動漫是一家針對二次元群體且非低幼向的動畫、漫畫研發運營公司。主要在動畫連續劇、電影、廣告、技術研發等領域發展,為動畫觀眾和愛好者提供基於三維動畫技術的產品和服務。兩點十分旗下原創漫畫有《銀之守墓人》、《爆蛋晶英》等。
法定代表人:王世勇 注冊資本:1333.3333 萬人民幣
卷皮網
公司全稱:武漢奇米網路科技有限公司
公司簡介:卷皮,服務消費者日常生活所需的平價電子商務平台,專注為消費者提供平價商品和更好購物體驗,是一家專注高性價比商品的移動電商。2012年9月正式推出,同時運營有網站和移動App。
法定代表人:黃承松 注冊資本:215.4023 萬人民幣
智慧圈
公司全稱:武漢萬江龍網路有限公司
公司簡介:萬江龍網路有限公司由龔義濤先生創辦,是中國市場上唯一提供全套購物中心O2O商業服務的公司。萬江龍•智慧商圈為購物中心提供包括從O2O平台到O2O運營的全過程全體系服務:O2O平台打通WIFI、微信、APP、WAP、智能POS等入口,多渠道收集數據,統一平台對大數據進行分析,完善對消費者的需求洞察;O2O運營通過專業團隊駐場運營,協助O2O大平台上線、操作商管平台操作,同時通過線上線下的活動策劃吸引客群、累積客群,幫助購物中心從傳統化運營轉型O2O運營。
法定代表人:龔威 注冊資本:361.04 萬人民幣
海豚瀏覽器
公司全稱:百納(武漢)信息技術有限公司
公司簡介:百納(武漢)信息技術有限公司於2010年7月在武漢市東湖開發區成立,注冊資本2000萬元,是湖北省唯一從事移動互聯網平台級產品開發的公司。除武漢大本營之外,在美國矽谷、日本東京、國內北京、成都設有分公司,全球員工300多人,湖北籍員工佔50%以上。
法定代表人:劉立繁 注冊資本:2000 萬人民幣
風行網
公司全稱:武漢風行在線技術有限公司
公司簡介:北京風行在線技術有限公司於2005年9月創立,是一家基於互聯網的影視點播服務公司,可免費為用戶提供電影、電視劇、動漫、綜藝等影視點播服務,曾榮獲「紅鯡魚」最具潛力科技創投公司亞洲百強等榮譽稱號。武漢風行在線技術有限公司為其分公司。
法定代表人:周燦 注冊資本:1000 萬人民幣
得意生活
公司全稱:武漢得意生活科技股份有限公司
公司簡介:得意生活網專注本地生活消費服務;涉及婚嫁、家居、親子、購物、汽車、房產、美食、旅遊等生活消費的各個方面,多行業資源整合及資訊共享;為廣大網民提供一站式生活消費資訊服務,為各行業商家提供多維度的品牌推廣;是幫助商家和網民實現真正對面對溝通的互動新媒體。
法定代表人:汪芳 注冊資本:1000 萬人民幣
車來了
公司全稱:武漢光元科技有限公司
公司簡介:坐落於武漢·中國光谷華中師范大學科技園區,是新型科技企業,秉承中國光谷之精華。從事系列乙太網光纖收發器、系列乙太網交換機、CATV
VOD視頻點播系列產品、IP VOD視頻點播系列產品、卡拉OK點播系列產品,以及儀器、儀表的科研、生產、銷售。
法定代表人:黃謙 注冊資本:3000 萬人民幣
斑馬快跑
公司全稱:武漢斑馬快跑科技有限公司
公司簡介:斑馬快跑以手機APP為平台,以斑馬車為載體,以斑馬紋為最具辨識度的品牌標識,提供巴士+商用車+乘用車全產業鏈通行服務。
斑馬快跑整合APP+新能源車產能+斑馬紋商業意識形態,以B2C模式提供全通行產業鏈服務。斑馬快跑APP是其全產業鏈的最佳體現,通過多維立體設計,綜合了巴士、商用車、乘用車三種車型的叫車用車功能,為乘客提供最優出行方案,是一款綜合所有車輛服務的獨一無二的互聯網約車產品,構建了一個獨一無二的全生態通行平台。
法定代表人:李佳 注冊資本:1250 萬人民幣
刻度信息(刻度嘟嘟)
公司全稱:武漢刻度信息科技股份有限公司
公司簡介:
武漢刻度信息科技股份有限公司(股票代碼:832428)旗下的刻度嘟嘟APP是首款由餐飲人為餐飲做的移動管理應用,是2015年的餐飲管理創新之作。
這款餐飲移動軟體,主要針對餐飲企業內部管理痛點,專注於為餐飲企業提升執行力,建立合理的績效考核方案,營造公平公正的企業文化氛圍,幫助餐飲企業或餐廳構建集執行力、績效、企業文化於一體的生態管理環境。
法定代表人:張舟 注冊資本:1000萬人民幣
【2008年】刻度信息成立
【2009年】獲得國家科學技術部創新基金立項
【2010年】申請三項發明專利,獲得14項著作權
【2011年】進駐武漢美好世紀投資集團、大中華酒店、東湖會等高端餐飲
【2011年】明確戰略定位,推出咨詢、培訓、軟體為一體的管理工程
【2012年】獲得中餐科技進步獎
【2012年】布局全國,取得戰略性突破,並與北京大董集團、四川今日東坡集團等知名企業展開合作
【2013年】刻度信息中央物流控制系統上線
【2014年】布局移動互聯領域,引入戰略合作夥伴,吹響行業互聯網化號角
【2015年04月】成立全資子公司
【2015年05月】刻度信息在新三板掛牌上市,股票代碼: 832428
【2015年10月】首款餐飲人自己的移動管理工具——刻度嘟嘟,正式面向市場。
【2015年12月】刻度信息獲湖北「最具創新精神獎」
【2016年06月】刻度信息獲世烹聯頒發「優秀餐飲服務商」
【2016年07月】刻度信息獲廣東餐飲頒發「科技創新獎」
【2016年08月】刻度信息榮獲2016年中國餐飲行業信息化「領軍企業獎」
【2016年08月】刻度嘟嘟榮獲2016年度中國互聯網+餐飲信息化「最佳解決方案獎」
來源:知乎
㈩ 武漢的長江新城和光谷,未來哪個潛力更大
作為一個武漢人,一個曾經長期在高新區生活的人,談一下個人觀點吧。
樓主說的長江新城、光谷的潛力,應該是從區域綜合實力尤其是產業發展方面來看的,其實武漢不止有這兩個產業高地和聚焦發展的地方,從功能區上看,還有武漢開發區(沌口)、臨空港經濟區(東西湖),屬於多點開花,而非兩區爭霸。但是從發展潛力上看,從目前武漢城市發展格局而言,近三十年內,我更看重光谷。
創新生態鏈聚集
大家可以想一下,中國城市發展的歷程和觀念改變,以前是搞小城鎮,現在要搞大都市圈。其實,在一個城市中,也有這種趨勢,撒胡椒面、多點開花,而非做強做大一極,產業難以形成協同效應,很難帶來的化學反應,所以大趨勢還是資源聚集。
長江新城、光谷都是走的「創新」發展路徑,都是准備做高端產業的。目前,光谷是武漢市創新資源最聚集、最豐富的地方。比如大家看武漢這幾年發展的互聯網產業,小米、小紅書、斗魚、盛天網路等等,基本上都位於光谷。這些優質項目,將繼續把產業鏈上下游企業吸附在光谷、把大量的互聯網人才吸附在光谷,所以從這點上將,創新資源的聚集度一定會越來越高,而非越來越分散。這個角度,光谷勝一籌。
空間發展格局
一個區域的地理位置,對未來發展起著重要作用。
光谷,也就是東湖高新區,面積518平方公里,位於武漢東南部,東接鄂州,盛傳武鄂一體化將進一步拓展光谷發展空間,個人覺得應該不是空穴來風。此外,再看交通情況,光谷緊靠武漢火車站、離天河機場1小時車程,離即將投用的鄂州機場1.5小時車程,交通非常便利。加上光谷經過三十年的發展,已經形成規模,基礎設施建設等基本完善。
長江新城在這方面也不差,距離天河機場、武漢火車站不遠,規劃的立體交通體系讓人期待,還有黃陂這個後花園,應該說空間格局非常好,目前最主要的問題是什麼呢?就是現在基礎設施還比較差,後期開發投入太大,需要逐步滾動開發,而這至少需要幾十年的時間。
這一點上,兩者打平,光谷略勝。
其他不多說了,從三十年的維度看,更看好光谷,從更長遠的角度看,不好預測了。
長江新城,規劃中的武漢「第四鎮」,下轄堪家磯-武湖。武漢中北路,距離天河機場直線距離約18KM,距離武漢站約8KM。中期100平方公里,遠期500平方公里。目前還處於規劃中。
光谷是正在建設中,以前光谷的核心是「魯巷-光谷廣場-關山大道」,而今逐漸向東擴展,光谷中心城建設如火如荼,高新大道產業雲集,武漢雲基地、華為、小米、武漢生物城、天馬等高 科技 產業園都已建成,且開始辦公。
相比還在規劃中的長江新城,光谷核心,關山大道沿線自不必說,已是成熟商圈,光谷東產業都在陸續進駐,人氣逐漸起來,隨著地鐵2號線南延長線開通,和地鐵11號線的運營,服務產業的光谷東逐步走向正規。
長江新城和光谷東哪個潛力更大?只能說,長江新城尚未開始,未來很不好預測,那邊房價在一萬左右,未來有升值空間,但是空間多大,不好說;光谷發展了三十年,現在一路向東,已經發展成熟,且光谷東的產業已落地,不是停留在規劃中,目前光谷房價在18000元/平左右,也足以看出大家對市場的信心。
絕對的長江新城,武漢未來之城!
說什麼畫餅子的,都是些吃不到葡萄說酸的人!武漢近些年的發現都看得見,前幾年也有人抱怨說武漢天天在挖在建,一個大工地!現在呢?大家都體會到了武漢城市公共交通帶來的便利,目前還在建設中!(當初也是這群人在叫)
我是這么認為的,如果武漢不發展,跟不上新一輪國家產業升級的節奏和時代帶來的新機遇新使命!將是武漢 歷史 上的悲劇,因為目前中部崛起只有武漢能帶頭。我們不沖誰沖?所以,噴子們……長江新城一定會有條不紊建設下去,生個孩子還要懷胎十月,更何況一個國家級的產業新城?
武漢是中國乃至全球大學生最多,科研院最多的一個城市,人才產量豐富,但可悲的是留不住人才!長江新城的一個重要任務是,留住這些我們培養的人才來為我們城市發展做貢獻,其中今年早些時候的長江青年城項目就是為這做准備!
然後新城投資集團,也是沒有閑著,一直都有簽約項目公示。包括之前百萬資智回漢等,吸引了中國包括地產萬達、恆大,互聯網巨頭阿里,小米等太多了……
中國是最不缺錢的,缺的是好的項目,好的營商環境和政策!
長江新城將是一個高 科技 產業之城,拭目以待
現在不好比較,可以說不管是長江新城還是光谷,都是武漢重點發展的地區。現在的情況是,長江新城大餅畫好了,定位高大上,但剛起步;而光谷已經發展好些年,有基礎,因此就目前而言,光谷肯定發展比長江新城好。至於未來誰發展潛力大,現在還不能下定論,要視長江新城發展狀況而定。長江新城雖然定位高,但未來能否像定位那樣發展好,還是個未知數。
長江新城是武漢的「未來之星」,武漢特有的城市格局是「兩江交匯、三鎮鼎立」,而長江新城就是武漢的「第四鎮」,要打造具有國際影響的城市新區,中期規劃建設面積100平方公里、遠期則為500平方公里。長江新城為武漢未來30-50年發展預留了空間,是一個長遠的發展戰略。
光谷位於武漢市東南部洪山區,江夏區境內,規劃面積518平方公里,屬於國家光電子產業基地,也是湖北自由貿易試驗區,現在發展的已經很好。這里集聚了武漢42所高等院校、56個國家及省部級科研院所,20多萬專業技術人員以及80多萬在校大學生,擁有眾多產業園,是武漢的高 科技 中心,未來發展潛力也是非常大的。
不知道武漢到底想發展什麼,光谷我以為是 科技 發展,政府卻大力發展生物城,還有光纖,我看到的似乎都是廠房,這是搞 科技 嗎?這玩意能提供多少工人工位?我11年去南京軟體大道工作,7、8年過去了,從荒蕪人煙的地方發展到寫字樓林立,已經成為南京程序員最集中位置。而那個時候武漢也開始修建金融港,現在7、8年過去了金融港那邊我路過好像就3棟有點高度寫字樓。近些年武漢又搞光谷東,又是花山軟體新城,後面長江新城又是什麼鬼。總體武漢發展政府規劃一般,光谷大部分原因是還是靠一批活躍的年輕人自然發展起來的,政府應該都沒想到他發展成這樣,現在重新規劃光谷東,這讓人覺得半途而廢,可能原來規劃小了爛了想放棄了,這方面可以學習下成都高新區,南京河西這兩個地方就是商務城區的典型代表,無人機飛過去都是 科技 都市感覺,相比下武漢基本找不出這種寫字樓密集高大上且規模巨大的地方,對此武漢有一種發展很隨意感覺,總體來看發展來看政府規劃3分,剩餘7分靠年輕人的活力,整個武漢大學生分布基本在光谷,武漢的動力也就在這里,希望武漢還是把光谷發展好,如果特意跑去去漢口那邊發展,同樣租房挪窩相比下去上海,去廣州也是能接受吧,如果光谷能發展到北上廣深樣子,學生從出校門就能直接定居下來,那麼武漢就有源源不斷的動力發展了吧
我是武漢光谷的,簡單討論一下:
就目前來說,肯定光谷好於長江新城,因為長江新城剛規劃不久,也才開始建設,而光谷已經發展十年有餘了,涉及地盤大,產業結構廣,高 科技 機構及企業密集,交通發達,配套設齊全,僅光谷世界城就令人爽心,裡面非常大,環境也非常好,綜合體是亞洲最大綜合體,有23個足球場的面積大,步行街也很獨特。
光谷世界城那個地方地鐵有很多個出站口,而且只要你走對出口,可以從地鐵直接到世界城裡面去,不用出地面,還不止一個地方是這樣。光谷中心轉盤造型別致,尤其是晚上的燈光變換超級美,每天晚上都有很多人在廣場休閑,我家就在這二公里的地方,每天晚上可以散步到那裡去,人也很多很熱鬧,尤其是周六、周天或節假日,人超級多,特別是大學生多,顯得格外有朝氣。
世界城裡面小吃非常非常發達,有的店你要是想去品嘗,得取號等很長時間才能排到你。我們採取的是上午去取號,然後就出去逛,二三個小時過後再去吃基本上就快到你的號了,很多人都這么干。長江新城規劃高大上,十年後就不好說誰強了,畢竟長江新城是新規劃的而且比較偏僻一點,地盤自然比光谷要大,規劃估計要更好一些。
長江新城潛力更大,處於水陸空立體交通的中心,即距陽邏新港,武漢火車站,天河機場等距。長江新城規劃起點定位高,屬於武漢未來最高城市建設成就樣板的展示區,高端前沿新興產業的示範區,武漢頂級高端人才的匯聚居住區,武漢國際交流的前沿陣地。長江新城地理位置更優越,處於武漢長江段的中心位置,東連光谷,西接漢口老城,南對武昌青山,境內港叉縱橫,河流湖泊密布,數百平方公里武漢僅存的長江中段未被開墾的處女地,一張白紙好畫最新最美的圖畫!
如今新生事物如雨後春筍,日新月異,發展迅速。一個區域的發展是靠新興產業帶動的。武漢地處中國核心地帶,南下荊襄,西控巴蜀,北通晉魯豫,東連吳會,襟帶三江而線穿南北,中華之要地,華夏之腹心,人傑地靈,荊楚文化發祥之地亦稱中國之脊樑,有得天獨厚的發展條件。武漢不僅是商業發達城市,也是我國輕重工業基地,有良好的人才儲備,武漢大學等全國重點學校也落戶此地,為武漢的發展帶來了 科技 保隱。當今北有北京的中關村,雄安北京的副中心,東南有上海的浦東新區,廣州,深圳等新興產業特區相繼建設,北面的鄭州也隨之發力,唯有武漢新興產業處於初期發展階段,但正由於後發卻可以少走彎路,後來居上,彎道超車,不過新興產業區叫「光谷」小區,不敢句同,中國新興園區為什麼要步洋人的後塵叫外國的名字呢?
一旦這特區建立起來,可以逆轉產業格局的現狀,為中國中部脊樑的發展帶來巨大的戰略轉變,可以說是武漢產業轉型的挈機,光子物理基地設在武漢是中央的高瞻遠矚,一旦這個基地成立,將帶動整個長江經濟帶的快速發展,可以說前途無量,而武漢新區則是以商住房地產業的格局,對武漢前膽性發展沒有多大幫助,充其量是把房地產煎餅攤大而己,沒有可比性!
強者恆強,永恆之理。
除非出現不可預知的人為和自然外力,光谷將繼續不停的發展下去。光谷經過幾十年的發展,高新產業布局已基本完成,不論是政策、人才、配套服務還是資本,都在繼續看好光谷,聚集光谷。說光谷會衰落?去問問光谷廣場上的任何一個大學生就能得到答案。年輕、有活力和創新精神的人才永遠都是最重要的資本,別說長江新城,光谷的這個最大優勢在世界上都不多見。看看光谷廣場上那每天數以十萬計的人流,想讓他們短時間內都一擁而上去開墾、建設新城,可能嗎?
長江新城,構想是美好的,現在還在論證或剛起步時期,不確定的因素太多,如果按部就班的推進,少說也得二三十年才能達到光谷目前的水平,何況光谷不會停下前進的腳步。除非國家給予新城像深圳那樣的政策待遇,這可能嗎?沒有政策的傾斜,想在短時間內高速發展,幾無可能。從區位優勢來看,新城的新港還是不錯的,但作為一個內河港,最終能發揮出多大的能量,還得取決於長江上下游地區的發展、銜接、配套和需求,就如同深圳和香港之間的關系,沒有上下游的呼應和聯動,新港的優勢就會大打折扣。同時,長江下游地區的河運、陸運系統還在不斷發展完善之中,下游的那些港口城市離海口和國家最發達地區更近,因此,對港口之間的競爭和截流效應有充分的估量,新城的區位優勢只能審慎樂觀。 最重要的是「打鐵還需自身硬」,只有過硬的產業「輸出」,才可能有更大更多的「輸入」 ,不然,你不過就是個「中轉站」而已,光谷的經驗就是最好的證明。
此外,客觀的講,從目前來看,長江新城的生態環境並不比光谷優良,江對面的武鋼重工業區和化工區的大氣污染分分鍾就能抵達彼岸,加上新城核心地區的電廠、水泥廠等等大型傳統產業的聚集,都不可避免的對生態環境造成影響,而這些制約新城發展的重要問題的解決不是一朝一夕就能實現的。
綜上所述,長江新城想在今後超越光谷,最好的途徑只能寄希望於國家的政策傾斜。當然,如果長江新城規劃能扎實推進,並妥善解決好發展中的各種問題,長江兩岸新城遙相呼應,優勢互補,對武漢的發展又何嘗不是一件好事。個見,歡迎探討。
以下前五圖是長江新城地區,後四圖是光谷。
如果武漢能夠超過深圳,我就相信長江新城能夠超越光谷,畢竟人家前期已經有30多年 歷史 了不會等著你超越,而且很多 科技 研發也要出成績了在一定時段距離越來越大;那些說長江新城短期就能超越光谷的人簡直在做夢。