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查找區塊鏈的命令

發布時間: 2022-09-24 23:06:45

區塊鏈 --- 共識演算法

PoW演算法是一種防止分布式服務資源被濫用、拒絕服務攻擊的機制。它要求節點進行適量消耗時間和資源的復雜運算,並且其運算結果能被其他節點快速驗算,以耗用時間、能源做擔保,以確保服務與資源被真正的需求所使用。

PoW演算法中最基本的技術原理是使用哈希演算法。假設求哈希值Hash(r),若原始數據為r(raw),則運算結果為R(Result)。

R = Hash(r)

哈希函數Hash()的特性是,對於任意輸入值r,得出結果R,並且無法從R反推回r。當輸入的原始數據r變動1比特時,其結果R值完全改變。在比特幣的PoW演算法中,引入演算法難度d和隨機值n,得到以下公式:

Rd = Hash(r+n)

該公式要求在填入隨機值n的情況下,計算結果Rd的前d位元組必須為0。由於哈希函數結果的未知性,每個礦工都要做大量運算之後,才能得出正確結果,而算出結果廣播給全網之後,其他節點只需要進行一次哈希運算即可校驗。PoW演算法就是採用這種方式讓計算消耗資源,而校驗僅需一次。

 

PoS演算法要求節點驗證者必須質押一定的資金才有挖礦打包資格,並且區域鏈系統在選定打包節點時使用隨機的方式,當節點質押的資金越多時,其被選定打包區塊的概率越大。

POS模式下,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000。這個時候,如果你驗證了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0,同時從區塊中獲得相對應的數字貨幣利息。

節點通過PoS演算法出塊的過程如下:普通的節點要成為出塊節點,首先要進行資產的質押,當輪到自己出塊時,打包區塊,然後向全網廣播,其他驗證節點將會校驗區塊的合法性。

 

DPoS演算法和PoS演算法相似,也採用股份和權益質押。

但不同的是,DPoS演算法採用委託質押的方式,類似於用全民選舉代表的方式選出N個超級節點記賬出塊。

選民把自己的選票投給某個節點,如果某個節點當選記賬節點,那麼該記賬節點往往在獲取出塊獎勵後,可以採用任意方式來回報自己的選民。

這N個記賬節點將輪流出塊,並且節點之間相互監督,如果其作惡,那麼會被扣除質押金。

通過信任少量的誠信節點,可以去除區塊簽名過程中不必要的步驟,提高了交易的速度。
 

拜占庭問題:

拜占庭是古代東羅馬帝國的首都,為了防禦在每塊封地都駐扎一支由單個將軍帶領的軍隊,將軍之間只能靠信差傳遞消息。在戰爭時,所有將軍必須達成共識,決定是否共同開戰。

但是,在軍隊內可能有叛徒,這些人將影響將軍們達成共識。拜占庭將軍問題是指在已知有將軍是叛徒的情況下,剩餘的將軍如何達成一致決策的問題。

BFT:

BFT即拜占庭容錯,拜占庭容錯技術是一類分布式計算領域的容錯技術。拜占庭假設是對現實世界的模型化,由於硬體錯誤、網路擁塞或中斷以及遭到惡意攻擊等原因,計算機和網路可能出現不可預料的行為。拜占庭容錯技術被設計用來處理這些異常行為,並滿足所要解決的問題的規范要求。

拜占庭容錯系統

發生故障的節點被稱為 拜占庭節點 ,而正常的節點即為 非拜占庭節點

假設分布式系統擁有n台節點,並假設整個系統拜占庭節點不超過m台(n ≥ 3m + 1),拜占庭容錯系統需要滿足如下兩個條件:

另外,拜占庭容錯系統需要達成如下兩個指標:

PBFT即實用拜占庭容錯演算法,解決了原始拜占庭容錯演算法效率不高的問題,演算法的時間復雜度是O(n^2),使得在實際系統應用中可以解決拜占庭容錯問題
 

PBFT是一種狀態機副本復制演算法,所有的副本在一個視圖(view)輪換的過程中操作,主節點通過視圖編號以及節點數集合來確定,即:主節點 p = v mod |R|。v:視圖編號,|R|節點個數,p:主節點編號。

PBFT演算法的共識過程如下:客戶端(Client)發起消息請求(request),並廣播轉發至每一個副本節點(Replica),由其中一個主節點(Leader)發起提案消息pre-prepare,並廣播。其他節點獲取原始消息,在校驗完成後發送prepare消息。每個節點收到2f+1個prepare消息,即認為已經准備完畢,並發送commit消息。當節點收到2f+1個commit消息,客戶端收到f+1個相同的reply消息時,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識。

具體流程如下

客戶端c向主節點p發送<REQUEST, o, t, c>請求。o: 請求的具體操作,t: 請求時客戶端追加的時間戳,c:客戶端標識。REQUEST: 包含消息內容m,以及消息摘要d(m)。客戶端對請求進行簽名。

主節點收到客戶端的請求,需要進行以下交驗:

a. 客戶端請求消息簽名是否正確。

非法請求丟棄。正確請求,分配一個編號n,編號n主要用於對客戶端的請求進行排序。然後廣播一條<<PRE-PREPARE, v, n, d>, m>消息給其他副本節點。v:視圖編號,d客戶端消息摘要,m消息內容。<PRE-PREPARE, v, n, d>進行主節點簽名。n是要在某一個范圍區間內的[h, H],具體原因參見 垃圾回收 章節。

副本節點i收到主節點的PRE-PREPARE消息,需要進行以下交驗:

a. 主節點PRE-PREPARE消息簽名是否正確。

b. 當前副本節點是否已經收到了一條在同一v下並且編號也是n,但是簽名不同的PRE-PREPARE信息。

c. d與m的摘要是否一致。

d. n是否在區間[h, H]內。

非法請求丟棄。正確請求,副本節點i向其他節點包括主節點發送一條<PREPARE, v, n, d, i>消息, v, n, d, m與上述PRE-PREPARE消息內容相同,i是當前副本節點編號。<PREPARE, v, n, d, i>進行副本節點i的簽名。記錄PRE-PREPARE和PREPARE消息到log中,用於View Change過程中恢復未完成的請求操作。

主節點和副本節點收到PREPARE消息,需要進行以下交驗:

a. 副本節點PREPARE消息簽名是否正確。

b. 當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。

c. n是否在區間[h, H]內。

d. d是否和當前已收到PRE-PPREPARE中的d相同

非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的PREPARE消息,則向其他節點包括主節點發送一條<COMMIT, v, n, d, i>消息,v, n, d, i與上述PREPARE消息內容相同。<COMMIT, v, n, d, i>進行副本節點i的簽名。記錄COMMIT消息到日誌中,用於View Change過程中恢復未完成的請求操作。記錄其他副本節點發送的PREPARE消息到log中。

主節點和副本節點收到COMMIT消息,需要進行以下交驗:

a. 副本節點COMMIT消息簽名是否正確。

b. 當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。

c. d與m的摘要是否一致。

d. n是否在區間[h, H]內。

非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的COMMIT消息,說明當前網路中的大部分節點已經達成共識,運行客戶端的請求操作o,並返回<REPLY, v, t, c, i, r>給客戶端,r:是請求操作結果,客戶端如果收到f+1個相同的REPLY消息,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識,否則客戶端需要判斷是否重新發送請求給主節點。記錄其他副本節點發送的COMMIT消息到log中。
 

如果主節點作惡,它可能會給不同的請求編上相同的序號,或者不去分配序號,或者讓相鄰的序號不連續。備份節點應當有職責來主動檢查這些序號的合法性。

如果主節點掉線或者作惡不廣播客戶端的請求,客戶端設置超時機制,超時的話,向所有副本節點廣播請求消息。副本節點檢測出主節點作惡或者下線,發起View Change協議。

View Change協議

副本節點向其他節點廣播<VIEW-CHANGE, v+1, n, C , P , i>消息。n是最新的stable checkpoint的編號, C 2f+1驗證過的CheckPoint消息集合, P 是當前副本節點未完成的請求的PRE-PREPARE和PREPARE消息集合。

當主節點p = v + 1 mod |R|收到 2f 個有效的VIEW-CHANGE消息後,向其他節點廣播<NEW-VIEW, v+1, V , O >消息。 V 是有效的VIEW-CHANGE消息集合。 O 是主節點重新發起的未經完成的PRE-PREPARE消息集合。PRE-PREPARE消息集合的選取規則:

副本節點收到主節點的NEW-VIEW消息,驗證有效性,有效的話,進入v+1狀態,並且開始 O 中的PRE-PREPARE消息處理流程。
 

在上述演算法流程中,為了確保在View Change的過程中,能夠恢復先前的請求,每一個副本節點都記錄一些消息到本地的log中,當執行請求後副本節點需要把之前該請求的記錄消息清除掉。

最簡單的做法是在Reply消息後,再執行一次當前狀態的共識同步,這樣做的成本比較高,因此可以在執行完多條請求K(例如:100條)後執行一次狀態同步。這個狀態同步消息就是CheckPoint消息。

副本節點i發送<CheckPoint, n, d, i>給其他節點,n是當前節點所保留的最後一個視圖請求編號,d是對當前狀態的一個摘要,該CheckPoint消息記錄到log中。如果副本節點i收到了2f+1個驗證過的CheckPoint消息,則清除先前日誌中的消息,並以n作為當前一個stable checkpoint。

這是理想情況,實際上當副本節點i向其他節點發出CheckPoint消息後,其他節點還沒有完成K條請求,所以不會立即對i的請求作出響應,它還會按照自己的節奏,向前行進,但此時發出的CheckPoint並未形成stable。

為了防止i的處理請求過快,設置一個上文提到的 高低水位區間[h, H] 來解決這個問題。低水位h等於上一個stable checkpoint的編號,高水位H = h + L,其中L是我們指定的數值,等於checkpoint周期處理請求數K的整數倍,可以設置為L = 2K。當副本節點i處理請求超過高水位H時,此時就會停止腳步,等待stable checkpoint發生變化,再繼續前進。
 

在區塊鏈場景中,一般適合於對強一致性有要求的私有鏈和聯盟鏈場景。例如,在IBM主導的區塊鏈超級賬本項目中,PBFT是一個可選的共識協議。在Hyperledger的Fabric項目中,共識模塊被設計成可插拔的模塊,支持像PBFT、Raft等共識演算法。
 

 

Raft基於領導者驅動的共識模型,其中將選舉一位傑出的領導者(Leader),而該Leader將完全負責管理集群,Leader負責管理Raft集群的所有節點之間的復制日誌。
 

下圖中,將在啟動過程中選擇集群的Leader(S1),並為來自客戶端的所有命令/請求提供服務。 Raft集群中的所有節點都維護一個分布式日誌(復制日誌)以存儲和提交由客戶端發出的命令(日誌條目)。 Leader接受來自客戶端的日誌條目,並在Raft集群中的所有關注者(S2,S3,S4,S5)之間復制它們。

在Raft集群中,需要滿足最少數量的節點才能提供預期的級別共識保證, 這也稱為法定人數。 在Raft集群中執行操作所需的最少投票數為 (N / 2 +1) ,其中N是組中成員總數,即 投票至少超過一半 ,這也就是為什麼集群節點通常為奇數的原因。 因此,在上面的示例中,我們至少需要3個節點才能具有共識保證。

如果法定仲裁節點由於任何原因不可用,也就是投票沒有超過半數,則此次協商沒有達成一致,並且無法提交新日誌。

 

數據存儲:Tidb/TiKV

日誌:阿里巴巴的 DLedger

服務發現:Consul& etcd

集群調度:HashiCorp Nomad
 

只能容納故障節點(CFT),不容納作惡節點

順序投票,只能串列apply,因此高並發場景下性能差
 

Raft通過解決圍繞Leader選舉的三個主要子問題,管理分布式日誌和演算法的安全性功能來解決分布式共識問題。

當我們啟動一個新的Raft集群或某個領導者不可用時,將通過集群中所有成員節點之間協商來選舉一個新的領導者。 因此,在給定的實例中,Raft集群的節點可以處於以下任何狀態: 追隨者(Follower),候選人(Candidate)或領導者(Leader)。

系統剛開始啟動的時候,所有節點都是follower,在一段時間內如果它們沒有收到Leader的心跳信號,follower就會轉化為Candidate;

如果某個Candidate節點收到大多數節點的票,則這個Candidate就可以轉化為Leader,其餘的Candidate節點都會回到Follower狀態;

一旦一個Leader發現系統中存在一個Leader節點比自己擁有更高的任期(Term),它就會轉換為Follower。

Raft使用基於心跳的RPC機制來檢測何時開始新的選舉。 在正常期間, Leader 會定期向所有可用的 Follower 發送心跳消息(實際中可能把日誌和心跳一起發過去)。 因此,其他節點以 Follower 狀態啟動,只要它從當前 Leader 那裡收到周期性的心跳,就一直保持在 Follower 狀態。

Follower 達到其超時時間時,它將通過以下方式啟動選舉程序:

根據 Candidate 從集群中其他節點收到的響應,可以得出選舉的三個結果。

共識演算法的實現一般是基於復制狀態機(Replicated state machines),何為 復制狀態機

簡單來說: 相同的初識狀態 + 相同的輸入 = 相同的結束狀態 。不同節點要以相同且確定性的函數來處理輸入,而不要引入一下不確定的值,比如本地時間等。使用replicated log是一個很不錯的注意,log具有持久化、保序的特點,是大多數分布式系統的基石。

有了Leader之後,客戶端所有並發的請求可以在Leader這邊形成一個有序的日誌(狀態)序列,以此來表示這些請求的先後處理順序。Leader然後將自己的日誌序列發送Follower,保持整個系統的全局一致性。注意並不是強一致性,而是 最終一致性

日誌由有序編號(log index)的日誌條目組成。每個日誌條目包含它被創建時的任期號(term),和日誌中包含的數據組成,日誌包含的數據可以為任何類型,從簡單類型到區塊鏈的區塊。每個日誌條目可以用[ term, index, data]序列對表示,其中term表示任期, index表示索引號,data表示日誌數據。

Leader 嘗試在集群中的大多數節點上執行復制命令。 如果復製成功,則將命令提交給集群,並將響應發送回客戶端。類似兩階段提交(2PC),不過與2PC的區別在於,leader只需要超過一半節點同意(處於工作狀態)即可。

leader follower 都可能crash,那麼 follower 維護的日誌與 leader 相比可能出現以下情況

當出現了leader與follower不一致的情況,leader強制follower復制自己的log, Leader會從後往前試 ,每次AppendEntries失敗後嘗試前一個日誌條目(遞減nextIndex值), 直到成功找到每個Follower的日誌一致位置點(基於上述的兩條保證),然後向後逐條覆蓋Followers在該位置之後的條目 。所以丟失的或者多出來的條目可能會持續多個任期。
 

要求候選人的日誌至少與其他節點一樣最新。如果不是,則跟隨者節點將不投票給候選者。

意味著每個提交的條目都必須存在於這些伺服器中的至少一個中。如果候選人的日誌至少與該多數日誌中的其他日誌一樣最新,則它將保存所有已提交的條目,避免了日誌回滾事件的發生。

即任一任期內最多一個leader被選出。這一點非常重要,在一個復制集中任何時刻只能有一個leader。系統中同時有多餘一個leader,被稱之為腦裂(brain split),這是非常嚴重的問題,會導致數據的覆蓋丟失。在raft中,兩點保證了這個屬性:

因此, 某一任期內一定只有一個leader
 

當集群中節點的狀態發生變化(集群配置發生變化)時,系統容易受到系統故障。 因此,為防止這種情況,Raft使用了一種稱為兩階段的方法來更改集群成員身份。 因此,在這種方法中,集群在實現新的成員身份配置之前首先更改為中間狀態(稱為聯合共識)。 聯合共識使系統即使在配置之間進行轉換時也可用於響應客戶端請求,它的主要目的是提升分布式系統的可用性。

㈡ 如何通過區塊鏈資產地址(數字錢包地址)查看該地址的區塊鏈資產(數字貨幣)

用區塊鏈瀏覽器就可以查看。

在搜索輸入框內輸入想查詢的錢包地址,如果你輸入的地址不完整,但是這個地址之前有在區塊鏈上進行過ETH交易或者被查詢過,那麼輸入框會自動把你查詢的地址補齊。

點擊「查詢」,就會出現這個錢包地址所有的信息。

點擊「交易哈希值」還可以看到這筆交易的詳細信息。


區塊鏈瀏覽器查詢的原理:

因為區塊鏈中的交易信息等數據都是公開透明的, 而區塊鏈瀏覽器是查詢區塊鏈交易記錄的地址,用戶可以使用其查看自己的交易信息以及區塊鏈存儲的其他信息。

絕大多數可查,這是區塊鏈公開透明的一大特性。地址都是透明的,只要有地址,便能查詢其轉入和轉出。

匿名幣有朋友提到就不多講了,其他方面,也是一個查詢項目真實性的工具。一些打著區塊鏈幌子的資金盤,發的一些幣來忽悠投資人,可以去瀏覽器上看一看,有時候鏈上根本沒有數據,則證明是自己發的積分。

㈢ 怎樣通過RPC命令實現區塊鏈的查詢

基本架構如下:
前端web基於socket.io或者REST實現,
後端加一層mongodb/mysql等資料庫來代替單機leveldb做數據存儲
目的應該是:
1. 加速查詢
2. 做更高層的數據分析
3.做分布式資料庫
思考:
這些online的查詢固然可以方便我們的日常用, 那如何與相關應用集成呢? 我們是否可以通過簡單的rpc命令實現同等的效果?
有幾個用處:
1 . 大家都可以做自己的qukuai.com或blockchain.info的查詢:)
2. 集成RPC命令到自己的店鋪,收款後查詢用
3. 集成到錢包應用
4. 其他應用場景
cmd分析:
根據高度height查block hash
./bitcoin-cli getblockhash 19999

2. 然後根據block hash查block 信息
./bitcoin-cli getblock
{
"hash" : "",
"confirmations" : 263032,
"size" : 215,
"height" : 19999,
"version" : 1,
"merkleroot" : "",
"tx" : [
""
],
"time" : 1248291140,
"nonce" : 1085206531,
"bits" : "1d00ffff",
"difficulty" : 1.00000000,
"chainwork" : "",
"previousblockhash" : "",
"nextblockhash" : ""
}
3. 根據tx查詢單筆交易的信息:
沒建index時,只能查詢自己錢包的信息,若不是錢包的交易,則返回如下:
./bitcoin-cli getrawtransaction
error: {"code":-5,"message":"Invalid or non-wallet transaction id"}
那怎麼辦呢? 直接分析代碼找原因:
// Return transaction in tx, and if it was found inside a block, its hash is placed in hashBlock
bool GetTransaction(const uint256 &hash, CTransaction &txOut, uint256 &hashBlock, bool fAllowSlow)
{
CBlockIndex *pindexSlow = NULL;
{
LOCK(cs_main);
{
if (mempool.lookup(hash, txOut))
{
return true;
}
}
if (fTxIndex) {
CDiskTxPos postx;
if (pblocktree->ReadTxIndex(hash, postx)) {
CAutoFile file(OpenBlockFile(postx, true), SER_DISK, CLIENT_VERSION);
CBlockHeader header;
try {
file >> header;
fseek(file, postx.nTxOffset, SEEK_CUR);
file >> txOut;
} catch (std::exception &e) {
return error("%s : Deserialize or I/O error - %s", __func__, e.what());
}
hashBlock = header.GetHash();
if (txOut.GetHash() != hash)
return error("%s : txid mismatch", __func__);
return true;
}
}
if (fAllowSlow) { // use coin database to locate block that contains transaction, and scan it
int nHeight = -1;
{
CCoinsViewCache &view = *pcoinsTip;
CCoins coins;
if (view.GetCoins(hash, coins))
nHeight = coins.nHeight;
}
if (nHeight > 0)
pindexSlow = chainActive[nHeight];
}
}
if (pindexSlow) {
CBlock block;
if (ReadBlockFromDisk(block, pindexSlow)) {
BOOST_FOREACH(const CTransaction &tx, block.vtx) {
if (tx.GetHash() == hash) {
txOut = tx;
hashBlock = pindexSlow->GetBlockHash();
return true;
}
}
}
}
return false;
}

㈣ 什麼是區塊鏈土豆鏈Potato chain又是什麼

關於這個問題,其實建議你去游說社區看一下(網頁鏈接),那裡有大佬大V為你解答。這里我為你分享一篇阮一峰老師的文章,應該能對你的問題作出解答。

一、區塊鏈的本質

區塊鏈是什麼?一句話,它是一種特殊的分布式資料庫。

現在的規則是,新節點總是採用最長的那條區塊鏈。如果區塊鏈有分叉,將看哪個分支在分叉點後面,先達到6個新區塊(稱為"六次確認")。按照10分鍾一個區塊計算,一小時就可以確認。

由於新區塊的生成速度由計算能力決定,所以這條規則就是說,擁有大多數計算能力的那條分支,就是正宗的區塊鏈。

九、總結

區塊鏈作為無人管理的分布式資料庫,從2009年開始已經運行了8年,沒有出現大的問題。這證明它是可行的。

但是,為了保證數據的可靠性,區塊鏈也有自己的代價。一是效率,數據寫入區塊鏈,最少要等待十分鍾,所有節點都同步數據,則需要更多的時間;二是能耗,區塊的生成需要礦工進行無數無意義的計算,這是非常耗費能源的。

因此,區塊鏈的適用場景,其實非常有限。

  • 不存在所有成員都信任的管理當局

  • 寫入的數據不要求實時使用

  • 挖礦的收益能夠彌補本身的成本

  • 如果無法滿足上述的條件,那麼傳統的資料庫是更好的解決方案。

    目前,區塊鏈最大的應用場景(可能也是唯一的應用場景),就是以比特幣為代表的加密貨幣。

    ㈤ 區塊鏈公鏈都有哪些

    區塊鏈有公有區塊鏈、聯合(行業)區塊鏈、私有區塊鏈。公鏈有點對點電子現金系統:比特幣、智能合約和去中心化應用平台:以太坊

    區塊鏈為分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

    區塊鏈(Blockchain),為比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。



    (5)查找區塊鏈的命令擴展閱讀

    根據區塊鏈網路中心化程度的不同,分化出3種不同應用場景下的區塊鏈:

    1、全網公開,無用戶授權機制的區塊鏈,稱為公有鏈;

    2、允許授權的節點加人網路,可根據許可權查看信息,往往被用於機構間的區塊鏈,稱為聯盟鏈或行業鏈;

    3、所有網路中的節點都掌握在一家機構手中,稱為私有鏈。

    聯盟鏈和私有鏈也統稱為許可鏈,公有鏈稱為非許可鏈。

    區塊鏈特徵

    1、去中心化。區塊鏈技術不依賴額外的第三方管理機構或硬體設施,沒有中心管制,除了自成一體的區塊鏈本身,通過分布式核算和存儲,各個節點實現了信息自我驗證、傳遞和管理。去中心化是區塊鏈最突出最本質的特徵。

    2、開放性。區塊鏈技術基礎是開源的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人開放,任何人都可以通過公開的介面查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。

    3、獨立性。基於協商一致的規范和協議(類似比特幣採用的哈希演算法等各種數學演算法),整個區塊鏈系統不依賴其他第三方,所有節點能夠在系統內自動安全地驗證、交換數據,不需要任何人為的干預。

    4、安全性。只要不能掌控全部數據節點的51%,就無法肆意操控修改網路數據,這使區塊鏈本身變得相對安全,避免了主觀人為的數據變更。

    5、匿名性。除非有法律規范要求,單從技術上來講,各區塊節點的身份信息不需要公開或驗證,信息傳遞可以匿名進行。

    ㈥ 老師您好!我忘記了區塊鏈密碼,怎麼幫我找回來

    向他的電子郵件發送郵件。
    您可以要求他們向您發送使用該地址創建的所有錢包。該服務的鏈接以及您需要下載的所有即將推出的服務和軟體工具都在指南中。
    如果您不記得電子郵件,還有其他幾個選項可以恢復加密的錢包。可以使用btcrecovery(一種開源比特幣錢包密碼和種子恢復工具)來下載加密備份。為了做到這一點,你需要安裝一些python庫並且對命令提示符有點熟悉,因為它沒有圖形用戶界面。如果您有wallet.aes.json備份並且不記得錢包ID,則可以將錢包導入到新的錢包中。

    ㈦ 區塊鏈是什麼

    區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。簡單來說,區塊鏈就是一種去中心化的分布式賬本資料庫。


    數據存儲的意思:

    數據存儲是數據流在加工過程中產生的臨時文件或加工過程中需要查找的信息。常用的存儲介質為磁碟和磁帶。存儲組織方式因存儲介質而異。在磁帶上數據僅按順序文件方式存取;在磁碟上則可按使用要求採用順序存取或直接存取方式。

    數據存儲方式與數據文件組織密切相關,其關鍵在於建立記錄的邏輯與物理順序間對應關系,確定存儲地址,以提高數據存取速度。在伺服器與存儲的各種連接方式中,DAS曾被認為是一種低效率的結構,而且也不方便進行數據保護。

    直連存儲無法共享,因此經常出現的情況是某台伺服器的存儲空間不足,而其他一些伺服器卻有大量的存儲空間處於閑置狀態卻無法利用。

    ㈧ 股市怎樣查找區塊鏈

    ㈨ Monero 核心 (CLI 命令列介面) 教學

    Monero 核心 (CLI 命令列介面) 教學
    Monero 錢包管理程式 (monero-wallet-cli) 是包含在 Monero 核心內的一個指令介面應用程式。比特幣錢包同時管理錢包帳戶及區塊鏈同步資料,而在Monero 則是將這兩個工作分為兩支程式:區塊鏈同步程式(monerod)負責處理區塊鏈,錢包管理程式(monero- wallet-cli)負責處理錢包帳戶。

    此份教學將會示範數種monero-wallet-cli的操作,此份教學是基於版本 0.10.1的 Monero 核心製作。

    創建錢包
    必須先執行區塊鏈同步程式(monerod)建立節點後讓它繼續在一旁執行
    monerd尚未完成同步前,錢包無法看到正確的余額
    找到 Monero 核心的 monero-wallet-cli 程式並執行它,會看到以下畫面:
    C:\monero>monero-wallet-cli.exe
    Monero 'Wolfram Warptangent' (v0.10.1.0-release)
    Logging at log level 0 to C:\monero\monero-wallet-cli.log
    Specify wallet file name (e.g., MyWallet). If the wallet doesn't exist, it will be created.
    Wallet file name (or Ctrl-C to quit):
    輸入錢包的帳戶名稱(以 lafudoci 舉例),即會顯示是否新增錢包帳戶
    No wallet found with that name. Confirm creation of new wallet named: lafudoci
    (Y/Yes/N/No): Y
    輸入 Y 表示確認後,需要為錢包帳戶設定密碼,重復一次確認 接著會列出種子碼的語言選擇
    Enter a password for your new wallet: **********
    Confirm Password: **********
    List of available languages for your wallet's seed:
    0 : English
    1 : Spanish
    2 : German
    3 : Italian
    4 : Portuguese
    5 : Russian
    6 : Japanese

    Enter the number corresponding to the language of your choice:
    通常選擇英語,於是輸入0,程式開始產生錢包,然後顯示錢包位址,唯讀金鑰
    Generated new wallet: LyKXWtc8M8ogZkF1DpK58sCau

    View key:
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    your wallet again (your wallet keys are NOT at risk in any case).

    PLEASE NOTE: the following 25 words can be used to recover access to your wallet
    . Please write them down and store them somewhere safe and secure. Please do not
    store them in your email or on file storage services outside of your immediate
    control.

    visited fidget irritate kernels oval trendy tirade orchid
    anvil oaks calamity damp nasty comb criminal cause
    luxury gymnast uncle arises uncle remedy sted each luxury

    重要步驟!
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    請抄寫上面剛剛在您的畫面產生的25字種子碼組成的種子碼(seed)。
    千萬不可泄漏此份種子碼且請確保這組文字被​​安全的備份
    萬一遺失了這份種子碼,您將無法回復您的帳戶
    若這份種子碼泄漏或被盜取,獲得此份種子碼的人將可以取得這份的錢包完整的控制權

    錢包的種子碼無法改變,若您的種子碼資訊被竊取或其他原因而泄漏,您將需要另外創建新的錢包帳戶
    把種子碼泄漏的錢包資金轉移至新的錢包,並繼續妥善保管新的種子碼資訊

    接著錢包會從區塊鏈里掃描更新您的資金余額
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    過一段時間更新完成後您將可看見您的錢包余額(balance)
    Refresh done, blocks received: 1
    Balance: 0.000000000000, unlocked balance: 0.000000000000
    Background refresh thread started
    收款操作
    在上一個步驟產生的錢包位址將會存放在 Monero 核心的資料夾內,附檔名為.address,以記事本開啟後即可獲得錢包的位址
    以此份範例產生的位址為以下的格式字串
    LyKXWtc8M8ogZkF1DpK58sCau
    將錢包位址提供給支付方即可開始等待對方付款至錢包內。
    對方付款後在錢包畫面中輸入 refresh 會更新錢包的余額,交易確認等待時間通常只會需要數分鍾的時間。
    付款操作
    使用 transfer 指令如下格式
    transfer (混幣數量) 收款方錢包位址 金額 (付款ID)
    混幣數量(mixin):可不填,預設為4,數字指定得越高能使得此次交易的資訊越難被追蹤,相對的手續費也會高一些。
    付款ID(Payment ID):若為轉帳至交易所則此項必填,否則交易所會無法辨識而讓您損失這筆資金!
    金額 (amount):金額單位為XMR。

    以下為簡易的發送1XMR至另一個錢包的範例,在錢包中輸入:

    transfer 8pDZRQfDYnTz9Cdf6fCLmJSV8 1
    程式會提示是否需要付款ID 888開獎網 及計算手續費,輸入Y確認。
    No payment id is included with this transaction. Is this okay? (Y/Yes/N/No): Y
    Sending 1.000000000000. The transaction fee is 0.006000000000.
    Is this okay? (Y/Yes/N/No): Y
    如此交易就成功發送出去了,交易確認等待時間通常只會需要數分鍾的時間。
    Money successfully sent, transaction <>
    很好,剛剛的範例地址就是本篇教學作者的贊助位址,謝謝您的贊助!我會繼續努力的!
    什麼?你說你剛剛沒有真的送出交易?這...無論如何我還是會繼續努力的 (淚)
    再次登入
    確保您的monerod有在正在執行
    只需要在執行monero-wallet-cli後輸入您的使用者名稱及密碼即可登入錢包。
    其他功能
    在錢包畫面中輸入help,即可參閱其他功能的說明。
    Commands:
    address Show current wallet public address
    balance Show current wallet balance
    bc_height Show blockchain height
    check_tx_key Check amount going to <address> in <txid>
    export_key_images Export a signed set of key images
    export_outputs Export a set of outputs owned by this wallet
    get_tx_key Get transaction key (r) for a given <txid>
    get_tx_note Get a string note for a txid
    help Show this help
    import_key_images Import signed key images list and verify their spent status
    import_outputs Import set of outputs owned by this wallet
    incoming_transfers incoming_transfers [available|unavailable] - Show incoming transfers, all or filtered by availability

    ㈩ ​ 區塊鏈入門108個知識點

    區塊鏈入門必備108知識點

    (歡迎同頻者交流)

    1、什麼是區塊鏈

    把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。

    每個區塊里保存了上一個區塊的hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。

    2.什麼是比特幣

    比特幣概念是2009年中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。

    3.什麼是以太坊

    以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。

    4.分布式賬本

    它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。

    5.什麼是准匿名性

    相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。

    6.什麼是開放透明性/可追溯

    區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。

    7.什麼是不可篡改

    歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。

    8.什麼是抗ddos攻擊

    ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。

    9.主鏈的定義

    以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈

    10.單鏈/多鏈

    單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統

    11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈

    公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈

    聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢

    私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。

    12.共識層數據層等

    區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術;網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心

    13.時間戳

    時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。

    14.區塊/區塊頭/區塊體

    區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。

    15.Merkle樹

    Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。

    16什麼是擴容

    比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。

    17.什麼是鏈

    每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。

    18.區塊高度

    這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。

    19.分叉

    同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。

    20.幽靈協議

    算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。

    幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為

    工作量證明的一部分。這樣一來,小算力

    的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。

    21.孤塊

    之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫

    孤塊。

    22.叔塊

    上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下

    23重放攻擊

    就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。

    24.有向無環圖

    也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。

    25.什麼是挖礦

    挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。

    26.礦機/礦場

    礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場

    27.礦池

    就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。

    28.挖礦難度和算力

    挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出

    塊1個。算力就是礦機的配置。

    29.驗證

    當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。

    30.交易廣播

    就是該節點給其他節點通過網路發送信息。

    31.礦工費

    區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。

    32.交易確認

    當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。

    33.雙重交易

    就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。

    34.UTXO未花費的交易輸出

    它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。

    35.每秒交易數量TPS

    也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。

    36.錢包

    與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。

    37.冷錢包/熱錢包

    冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。

    38.軟體錢包/硬體錢包

    軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。

    39.空投

    項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。

    40.映射

    映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。

    41.倉位

    指投資人實有投資和實際投資資金的比例

    42.全倉

    全部資金買入比特幣

    43.減倉

    把部分比特幣賣出,但不全部賣出

    44.重倉

    資金和比特幣相比,比特幣份額佔多

    45.輕倉

    資金和比特幣相比,資金份額佔多

    46.空倉

    把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金

    47.止盈

    獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利

    48.止損

    虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大

    49.牛市

    價格持續上升,前景樂觀

    50.熊市

    價格持續下跌,前景黯淡

    51.多頭(做多)

    買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結

    52.空頭(做空)

    賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結

    53.建倉

    買入比特幣等虛擬貨幣

    54.補倉

    分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC

    55.全倉

    將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣

    56.反彈

    幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整

    57.盤整(橫盤)

    價格波動幅度較小,幣價穩定

    58.陰跌

    幣價緩慢下滑

    59.跳水(瀑布)

    幣價快速下跌,幅度很大

    60.割肉

    買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣

    61.套牢

    預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲

    62.解套

    買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈

    63.踏空

    因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤

    64.超買

    幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌

    65.超賣

    幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升

    66.誘多

    幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢

    67.誘空

    多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱


    68.什麼是NFT

    NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。

    69.什麼是元宇宙

    元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。

    70.什麼是DeFi

    DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系

    71.誰是中本聰?

    中本聰是比特幣的開發者兼創始者。2008年11月1日中本聰發表了比特幣白皮書,並於2009年1月3日首次挖出比特幣,誰能動用創世區塊里的比特幣誰便是中本聰本人,所以誰是中本聰呢? 歷史 上出現過很多個「中本聰」:2013年,有人爆料在數學領域有過卓越貢獻的望月新一就是中本聰,但是並沒有提出直接證據。 2014年,黑客黑進了中本聰用過的郵箱,並找到了郵件的主人多利安•中本(Dorian Nakamoto),隨後多利安表示自己只是偶然獲取了郵箱的地址和密碼,並不是中本聰。2016年,克雷格•賴特(CraigWright)表示他是中本聰,且能提供中本聰的私鑰。但隨後,賴特因為無法面對大家的質疑而撤回自己的聲明。

    72.比特幣和Q幣不一樣

    比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。

    比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。

    73.礦機是什麼?

    以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。

    74.量化交易是什麼?

    量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。

    75.區塊鏈資產場外交易

    場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。

    76.時間戳是什麼?

    區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。

    77.區塊鏈分叉是什麼?

    在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。

    78.軟分叉和硬分叉

    硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。

    79.區塊鏈項目分類和應用

    從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。

    80.對標美元的USDT

    USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。

    81.山寨幣和競爭幣

    山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。

    82.三大交易所

    幣安

    Okex

    火幣

    83.行情軟體

    Mytoken

    非小號

    84.資訊網站

    巴比特

    金色 財經

    幣世界快訊

    85.區塊鏈瀏覽器

    BTC

    ETH

    BCH

    LTC

    ETC

    86.錢包

    Imtoken

    比特派

    MetaMask(小狐狸)

    87. 去中心化交易所

    uniswap


    88. NFT交易所

    Opensea

    Super Rare

    89. 梯子

    自備,購買靠譜梯子

    90. 平台幣

    平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等

    91. 牛市、熊市

    牛市:上漲行情

    熊市:下跌行情

    92. 區塊鏈1.0

    基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣

    93. 區塊鏈2.0

    以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0

    94. 區塊鏈3.0

    智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案

    95. 智能合約

    智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。

    96. 什麼是通證?

    通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。

    97.大數據和區塊鏈的區別

    大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)

    98.什麼是ICO?

    ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。

    99. 數字貨幣五個特徵

    第一個特徵:去中心化

    第二個特徵:有開源代碼

    第三個特徵:有獨立的電子錢包

    第四個特徵:恆量發行的

    第五個特徵:可以全球流通

    100.什麼叫去中心化?

    沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。

    100. 什麼叫衡量(稀缺性)?

    發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。

    101. 什麼叫開源代碼?

    用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。

    102. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?

    每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。

    103.什麼是合約交易

    合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。


    104.數字貨幣產業鏈

    晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣

    105.北楓是誰?

    北楓:數字貨幣價值投資者

    投資風格:穩健

    106.建立社區?

    北斗社區(高質量價投社區)


    長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線

    合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢


    歡迎幣友,共謀發展。

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