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區塊鏈man

發布時間: 2022-09-17 04:53:25

A. 新零售時代,如何利用區塊鏈技術打造更好的客戶營銷關系

作者 | Campbell R. Harvey

來源 | 石基商業評論(ID:efuture555)

在營銷和廣告行業,區塊鏈技術有著更為重要的應用意義,但是,《CMO》的調查數據卻顯示,只有 8% 的公司認為區塊鏈技術在市場營銷中居於中等或重要的作用。

雖然區塊鏈概念受到了很多的炒作,但顯而易見的結果是區塊鏈技術並沒有得到很好的理解。這樣的「 概念炒作 + 未深入理解」給區塊鏈技術深入應用造成了一定的障礙,導致營銷人員對這項技術採取「躊躇觀望」的態度。

區塊鏈技術有著透明、穩定不變和安全的特性,這使得這項技術在供應鏈管理(SCM,SupplierChainManagement)、智能合同(Smart Contracts)、財務報表(Financial Reporting)、物聯網(IoT, Internet of Things)、私 人診療、甚至電網等信息管理方面有著可靠 和令人信賴的優勢。同時,區塊鏈技術的數據傳遞模式 大大降低了交易成本,實現了驗證、所有權的有效交換,為實時微支付打開了大門。這種信息交換模式減少了支付摩擦,一些以此為生的中介機構、中間環節消失了,消費者擁有和控制個人信息成為可能。以上這些,都讓我們看到了區塊鏈技術在信息管理、交易、營銷等領域應用的顛覆性潛力。

現今,金融交易有著相當大的交易成本。零售商需要向信用卡公司支付 3% 的支付手續費(譯者注 :3% 是美國手續費標准),加油站的支付手續費還要更高一些。在 eBay 和 Shopify 開店的銷售商需要承擔支付費用和成交費用、使用 PayPal支付的交易手續費等。所有這些費用都會增加商品的成本,通常也都轉嫁給了消費者。因此,隨著信用卡、借記卡的普遍使用,許多商家都設定了消費額度,以避免過多費用造成利潤的損失。

區塊鏈技術則會使金融交易成本大幅度降低,甚至接近「零交易成本」,即便是小額交易,也會享受到此項盈利。在金融領域,像萬事達卡(Master card) 和 Visa 卡這樣的金融巨頭都已經在利用區塊鏈技術處理本位幣匯款業務,整個過程安全、透明,這就給商家帶來了更多的選擇和成本比對的機會,而不再是僅僅依賴於信用卡交易。

在營銷和廣告領域,區塊鏈技術也同樣有著深遠的影響。目前,營銷人員已經在藉助從第三方社交媒體(如Facebook)購買的共享信息來獲取客戶的營銷數據,這一舉動無疑說明了數據的營銷價值,也指明了數字化營銷的趨勢和潛力。

不過,利用區塊鏈技術,無需中介商家就可使用微支付來激勵消費者分享個人信息。例如:

一家連鎖雜貨超市可以為安裝他們 APP 程序的消費者支付 1 美元的獎勵;

如果消費者同意啟用位置跟蹤功能,還可以再得到 1 美元的獎勵;

如果消費者「 每天 /1 次 」 打開 APP 並在上面花費至少 1 分鍾的時間,零售商就可以支付他們幾美分或者是商店的積分以獎勵顧客的忠誠度。

在此期間,商家會向消費者推送促銷和特惠信息。

事實上,消費者定製開啟了一些合法的營銷機制,譬如,提供個性化的營銷或價格,這就是消費者自願提供各種數據的最主要價 值之一。這種來源於真實消費 者數 據的營 銷 預估的方法,不僅會減少一些匿名推銷所帶來的欺詐風險,而且也會降低由於消費者信息的不完整、不準確所帶來的各種推動 APP 應用的困擾。

與上述推廣使用 APP 方法相同的手段也可以用於「 智能協約 」(一種虛擬協議,由於有區塊鏈技術的支持,無需中間人進行確認、審核和驗證身份)營銷中。基於區塊鏈技術的支持,消費者在訂閱 Email、收藏注冊獎勵計劃時就會激活這個「智能協約」,之後,每當消費者與 Email 或廣告有互動時,小額的激勵就會自動存入消費者的錢包。這就引出了我們的下一個話題。

類似的模式可以用於網站推廣廣告業務中,即通過補償激勵消費者來為每個廣告頁拉動瀏覽量。

2016 年,HubSpot 發布的一項研究顯示,大多數互聯網用戶都不喜歡彈出式廣告窗口和移動窗口廣告,認為在線廣告嚴重干擾視覺,具有一定的侵擾性和破壞的負面作用,為此,越來越多的用戶都安裝了廣告攔截工具。這種普遍的反感趨勢對廣告業產生了重大的懲罰性後果。據估計,到 2020 年,廣告攔截將使發布商損失 350 億美元的巨額收入。

有了區塊鏈技術的支持,營銷人員可以重新思索自己的廣告、營銷推廣和收入模式,即對於關注營銷、廣告的消費者可以直接向他們支付「小額度的激勵」,當然,這種手段也會擺脫 Google 或 Facebook 這個廣告發布中間層。

可以相信,Google 或 Facebook 在互聯網、數字廣告方面「雙巨頭壟斷」的情形很快就會受到區塊鏈技術應用所帶來的威脅。雖然,關鍵字搜索(keyword-based search)不會完全消失,但卻優勢不再。最終,個人則會掌控自己的在線私有資料,管理自己的社交網路。

藉助區塊鏈技術,企業可以通過直接與消費者互動來繞過當下的一些社交媒體 「巨鱷」,與消費者分享瀏覽廣告所帶來的回報。據報 道,2016 年,Google 通過廣告為每個活躍用戶帶來了平均 73 美元的收入。當然,73 美元只是超過 10 億活躍用戶的回報平均 值,我們可以合理地預估,Google 為某些高 估值的人群帶來的收入一定會遠遠 超過了 1000 美元。試想一下,當企業採用區塊鏈技術落地「自願瀏覽廣告」,向消費者傳遞有效的產品消費價值時,營銷產生的效果將會多大?

藉助區塊鏈技術還可以確認廣告投放以及消費者參與的程度,避免過度廣告和 Email 廣告的濫用。因為過度廣告和泛濫的 Email 廣告不僅會使消費者厭煩失去購買動力,還會激怒消費者產生反感情緒,進而攔截阻止廣告投放,比如,消費者已經購買了該款產品,就不願意再接收該公司投放的任何廣告。

區塊鏈技術還可以用於查證營銷信息的來源,微支付將有效地摧毀大規模的釣魚垃圾郵件,削弱無效營銷對人們的干擾,凈化 Email 環境。

每天大約有 1350 億封垃圾郵件被發送給用戶,占總發送郵件總量的 48%。在這些發送的被視為「垃圾」的郵件中,每 1250 萬份才有一封回復,浪費和干擾同樣驚人。

利用區塊鏈技術,只要向收件人支付少量的營 銷費用,就可以通過這些少量的營銷成本來過濾或阻止垃圾郵件,藉助這些營銷成本就可以幫助企業識別出對營銷或交易有自主意願的消費人群。

類似的情況是,在互聯網上,每次用戶點擊鏈接都可能產生一次小額的微支付交易。多數情況下,用戶只需要支付很小費用,比如,閱讀一篇新聞文章只需花費一美分。這種微支付將會成為擊敗「拒絕服務攻擊」的利器。(譯者注 :Denial of service attacks, 拒絕服務攻擊,簡稱 Dos 攻擊。Dos 攻擊是一種網路攻擊方式,此攻擊一直是一個得不到合理解決的問題。例如,攻擊者招募機器人攻擊一個網站,發送數百萬請求導致該網站因緩存區滿而宕機、響應延緩甚至停機)。

區塊鏈技術還可以杜絕機器人建立虛假的媒體賬戶,避免其向用戶發送大量的虛假信息,竊取大品牌的在線廣告收入。在線真實性確實被融入了區塊鏈技術。

Keybase.io 是一家致力於解決社交媒體欺詐問題的公司,利用區塊鏈技術使得個人可以證明他們是各種所在社交媒體賬戶的合法所有者。這就使營銷的影響更容易被追蹤,營銷支出更容易得到證明,而這兩種方式都意味著營銷行業的重大突破性成就。

截止 2016 年,欺詐或欺騙性的顯示廣告導致了 76 億美元的損失,而這一損失佔到了顯示性廣告收入總額的 56%,未來幾年,預計這一數字還將會上升至 109 億美元。

使用區塊鏈技術跟蹤廣告顯示活動,營銷組織即可對整個自動化廣告活動的執行情況進行監控,以確保營銷支持用於促進投資回報率 ROI,並可以直接量化分析營銷活動在每個用戶、每個 Email 產生的投入產出情況。

通過將用小營銷行為與微支付關聯的方法,區塊鏈技術解決了這些困擾營銷人員幾十年的行業經營、管理的歸因性問題。

此外,創造新媒體流行內容的普通人,例如一些備受追捧的熱播視頻或社交帖子,每次被點擊都能收到「打賞」,這都將歸功於「區塊 鏈 技術」。但目前的情況是,除非他們的作品發布在訂閱性的在線平台或頻道上,否則他們是得不到分文報酬的。

在所有的這些區塊鏈應用場景中,內容創建者都有權創造並管理自己這些成功的作品。

Coupit 既是一個加密貨幣(Coupit Coin)平台,也是一個開放的市場,在這里,企業和個人均可以銷售自己的產品與服務。不同的是,Coupit 是一家利用區塊鏈技術驅動的電子商務平台,而且,Coupit 正准備最大限度地利用區塊鏈技術改進其營銷內容的影響力。

基於區塊鏈技術的支持,該公司的營銷人員可以介入消費者忠誠度計劃和團購聯盟計劃制定過程。消費者可以相互交換自己的獎勵、優惠,營銷人員則可以輕松地區分休眠客戶和忠誠客戶。這種可見、透明、易於操作的手段幫助營銷人員為客戶創建個性化的營 銷價格和優惠活動,進而擴大他們的營銷效益。

即使必須採用數據聚合器分析或中介分析,微支付也允許企業繞過廣告攔截工具,個人將會控制管理他們共享的個人信息的數量,將會直接得到廣告瀏覽度帶來的獎勵,許多隱私問題也會因合法保護而得到徹底的解決。

以 Brave 瀏覽器為例,這款由 Mozailla 項 目 聯 合 創 始 人、JavaScript 語言創建者 Brendan Eich(布蘭登?艾奇)開發的新型 Web 瀏覽器,除了提 供 新 級 別的隱私和安全保護以外,Brave 啟用了區塊鏈系統,旨在改變用戶、廣告商和內容創建者之間的關系。其「基本注意力代幣」(Basic Attention Tokens,BATs,是基於區塊鏈的廣告平台的代幣。該項目旨在通過消除第三方廣告交易、保護用戶隱私、減少廣告欺詐以及通過向用戶分享收入來獎勵用戶的注意力以改善在線廣告。_ 譯者注)將允許出版商、廣告商將增值服務貨幣化,以獲得與廣告業務相關聯的部分增長,其中的 73% 增長都由 Facebook 和 Google 主導。

隨著區塊鏈成為主流,所有的中介機構都需要調整其業務模式。決策鏈從結構上發生變化:

消費者個人將能夠更好地控制管理自己如何共享自己的私人信息;

消費者將決定如何花時間與廣告商互動;

垃圾郵件和網路釣魚詐騙被攔截,從成本角度來看,發送的垃圾郵件越多,它們的生意就越無法持續下去。

從企業角度而言,這可能意味著所有營銷推廣的引流質量有了更高級的控制能力,對消費者行為也有了基於數據管理的更好的理解。

另一方面,如果不向每個受到影響的個人支付交易性的費用,那麼廣告就無法投放。消費者也會有動力在網上發布真實、准確的社交資料,例如:說明感興趣的內容等等,他們也會為此付費。營銷人員將直接為最終消費者付費,而不再是將營銷費用支付給社交媒體中間商。當目標消費者是高價值客戶時,激勵機制也會隨之提高,營銷將直接命中靶心。

區塊鏈技術在重塑 社會 信任力、使 社會 信賴更有力、增加可見性、聯系多方資源、獎勵個人對交易的貢獻等具有巨大潛力,市場營銷活動、廣告業從根本上會受到這些變化的影響。不僅對於企業的營銷決策高層領導(CMO,首席營銷官),而且會涉及到企業戰略策劃、財務、技術決策等決策者,推動他們將設計和實施區塊鏈作為優先的業務事項。從操作層面來看,企業可能會與消費者建立新的高水準的信任模式,並最終通過可信的營銷活動將消費者與產品連接在一起。

營銷管理者、技術管理者有可能利用區塊鏈技術重塑企業的客戶關系,及早引入這項影響深遠的技術,將會推動企業搶占市場先機,並從這項未來廣泛應用的技術中提前獲益。

原作者簡介:

Campbell R. Harvey,現為美國杜克大學福庫商學院金融學教授、國際商務 J. Paul Sticht 教 授,曾擔任 2016 年美國金融協會 (American Finance Association) 主席。Harvey 教授是 Man Group, PLC 的投資策略顧問,Research Affiliates, LLC 的合夥人和高級顧問。在過去的 5 年裡,他在杜克大學教授了區塊鏈課程 :Innovation and Crypto ventures。

Christine Moorman,是 T?奧斯汀?芬奇 (T. Austin Finch),杜克大學福庫商學院 (Duke University s Fuqua School of Business) 工商管理學高級教授、《市場營銷雜志》 (Journal of Marketing) 主編。

Marc Toledo,普華永道專注於區塊鏈和數字轉型的高級助理,畢業於杜克大學(Duke)) MBA,在世界銀行(World Bank)和蘋果(Apple)工作期間,曾領導過與網路安全、機器學習和人工智慧相關的大型項目。

B. 為什麼區塊邊專家Mantan Field預言全球鏈WDC數字貨幣將會「興風作浪」

熟悉比特幣的童鞋們都知道,作為P2P形式的數字貨幣,它並不依靠特定貨幣機構發行,而是依據特定演算法產生。主要採用眾多節點構成的要布式資料庫來確認並記錄所有交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。以色列區塊鏈專家Mantan Field分析,全球鏈WDC創新的節點獎勵技術,給全球鏈WDC帶來飛躍性的發展

C. 區塊鏈開發屬於計算機軟體開發嗎

概念不同
計算機網路技術
計算機網路技術是通信技術與計算機技術相結合的產物。計算機網路是按照網路協議,將地球上分散的、獨立的計算機相互連接的集合。連接介質可以是電纜、雙絞線、光纖、微波、載波或通信衛星。計算機網路具有共享硬體、軟體和數據資源的功能,具有對共享數據資源集中處理及管理和維護的能力。計算機網路可按網路拓撲結構、網路涉轄范圍和互聯距離、網路數據傳輸和網路系統的擁有者、不同的服務對象等不同標准進行種類劃分。一般按網路范圍劃分為:(1)區域網(LAN);(2)城域網(MAN);(3)廣域網(WAN)。區域網的地理范圍一般在10千米以內,屬於一個部門或一組群體組建的小范圍網,例如一個學校、一個單位或一個系統等。廣域網涉轄范圍大,一般從幾十千米至幾萬千米,例如一個城市,一個國家或洲際網路,此時用於通信的傳輸裝置和介質一般由電信部門提供,能實現較大范圍的資源共享。城域網介於LAN和WAN之間,其范圍通常覆蓋一個城市或地區,距離從幾十千米到上百千米。

D. ETB區塊鏈技術

Economic International Technology簡稱ETB,中文名全球比特聯盟, 為解決現在區塊鏈技術所遇到的問題,2017年五月中旬由全球最大比特幣礦工聯盟發起成立ETB項目組,歷時半年時間ETB通過最頂尖加密技術在繼承比特幣優良特性的基礎上對現存問題進行革新,ETB加密貨幣總發行量2100萬枚,ETB區塊使用現在的線性演算法進行挖礦動作,而是使用仿生的房產網路算力繼承模式,形成一個虛擬貨幣房產網路,我們把每一個賬戶認定為一個ETB,把每一個支付結算應用利用房產末梢的模擬完成最終的支付即時完成。

偉大科技讓原本復雜的世界變得簡單了。久遠的不必贅述,僅數十年來,計算機、互聯網、智能手機等高新技術的紛至沓來,就讓曾經普通人難以想像的事務,譬如全球通信變得現實且簡單了。目前在更為復雜的全球房地產投融資領域,也正在迎來一場走向簡單的變革。這得益於區塊鏈技術的崛起和智能合約的運用,並由ETB平台帶入了現實。

ETB希望,通過基於區塊鏈技術和智能合約運用的投資平台,將全球投資者和房地產項目鏈接起來,並在線直觀的呈現整個房地產項目的一切,從原材料、物流,施工到完工,再到經營和收益等等,讓房地產投資變得透明、易懂、可預測,通過ETB平台,任何投資者都可以投資任何國家的房地產項目,地產商也將可以更直接的面對投資者。

不妨回憶一下我們的日常網購生活:當我們相中某款商品時,都會先將費用支付給交易平台,諸如淘寶或者京東,然後等待商家發貨,在我們確認收到貨物之後,平台再將費用轉交給商家。在這個購物流程中,我們之所以能相信陌生的賣家,是因為我們別無選擇的只能相信交易平台,否則就無法交易。而基於區塊鏈技術就不必如此復雜了,比如在Eit平台,投資者和地產商只需要相信自己的判斷就可以直接互動,Eit需要做的,只是對投資者身份和房地產項目進行嚴格審核,並提供代幣保障平台交易的正常進行就可以了。

如果說昨天,區塊鏈技術的應用還僅限於銀行、證券、基金等少數金融領域,那麼現在,區塊鏈已經開始直接影響普通人的日常生活,ETB房地產投資分散型平台的出現,以及區塊鏈進入建築業,改變了我們對房地產投融資領域的傳統看法,信任與合作已經如此簡單。

比特幣社區作為比特幣技術的研發中心,同時擔負起了引導整個行業技術革新的使命,我們在不斷演進區塊鏈技術的過程中發現,整個行業出現了一些致命的問題!包括比特幣的區塊鏈技術!所以我們從2018年起開始對現在的區塊鏈技術進行革新和迭代,以下內容將詳細的闡述區塊鏈所遇到的問題以及Eit區塊鏈怎麼來解決這些問題,同時公布生命體區塊鏈核心演算法。

問題一:區塊鏈無法真正融入消費場景!

比特幣的長期願景就是對現有貨幣體系進行數字化對接,讓比特幣成為現實貨幣的數字化內核,但是不管是比特幣還是其他的區塊鏈技術都無法真正實現這個目標,至少到現在為止所有的區塊鏈都只具備一個屬性那就是投資屬性,出現這個問題的主要原因其實是技術上的幾個問題,第一,數字貨幣的交易時間,現存的區塊鏈交易技術是無法實現實時交易的,因為在設計之初為了安全和去中心化等問題,我們拋棄了大量時效性的方法。無法實時完成貨幣交割,這是最大的問題!

問題二:區塊遺失!

這個問題是個綜合的問題,部分區塊的遺失一般出現在幾種情況下:

1、賬戶標記遺失

2、礦機標記遺失

3、所有人無有效繼承

這個問題看似很小,但是對於區塊鏈的影響是致命的,因為經過不斷的遺失最終區塊的總量將會越來越少,所以對應的價值將會持續增高,增加的投機者的投資驅動力,對一個區塊鏈的健康長期的發展產生惡性循環,並且讓用戶對整個區塊鏈無法信任。

問題三:去中心化技術運營

比特幣社區就是為了去中心化的技術更新而存在的,但是我們其實無法把真正好的技術更新快速完成因為大部分的冷錢包和礦機要接受這一次迭代更新,技術更新才能完成,比特幣在設計上和公平性上都是沒問題的,但是其實我們忽略了一個重要的問題-延遲性!我們發現想要完成一個技術迭代現在看來幾乎是不可完成的,因為沒有人願意改變,可能這才是我們遇到的最大的問題吧!

Eit的房產網路區塊鏈將會輕松的解決以上問題!

解決方案一:時效消費場景交易

消費場景在Eit的設計中主要分為兩個層次-線上和線下,我們首先改變我們對錢包的認知,生命體的錢包首先是一個網路版本沒有冷錢包的設計,主要就是為了解決交易的時效性。

線上交易:每一個需要支付環節的線上應用都可以對接我們的錢包API,快速完成交易,貨幣交割時間1-3秒。

線下交易:線下支付我們將提供一個類似的API給到支付工具的設計廠商,通過快速開發包,完成線下支付工具的開發,交易時間同樣是1-3秒!

解決方案二:錢包綁定機制

首先我們在考慮一個問題-到底用戶的憑證是什麼?移動互聯網時代,手機就是用戶最時效和准確安全的憑證,我們的錢包設計基於對用戶手機的綁定,通過綁定手機環節不僅可以有效解決賬戶遺失問題,繼承問題同時有效解決!

解決方案三:去中心化的技術

這里為什麼叫技術運營呢!其實技術的更新就是對整個體系的運營,我們在Eit設計了一個投票機制所有的錢包根據一個權重體系完成投票環節,通過權重體系的認定快速強制性完成錢包和礦機算力的更新!

未來已來,希望Eit的引入能夠真正的革新整個區塊鏈行業!

Cloud - referred to as "ETB, Chinese bits of Cloud, to solve the problems now block chain technology, by the world's largest currency in mid-may 2017 miners union launched ETBproject team, lasted six months, ETBby top encryption technology on the basis of succeeding to the good features of the currency of existing problems in innovation, ETBencryption currency a circulation of 21 million pieces, ETBblock using linear algorithm for mining action now, but using bionic property network force inheritance pattern, forming a network of virtual currency property, us to identify each account as a ETB, apply every payment settlement to complete the final payment of housing endings simulation done immediately.

Technology is making great originally complex world becomes simple. No more long, only for decades, the high and new technology such as computer, Internet, smart phones, let ordinary people once unimaginable transactions, such as global communication become reality and simple. At present in the field of more complex global real estate investment and financing, is also usher in a change to the simple. Thanks to block the rise of chain technology and intelligent use of contract, and by the Eit platform into reality.

ETBhope, through technology and intelligent use of investment contract based on block chain platform, link to global investors and real estate projects, and online visual rendering the whole real estate projects, from raw materials, logistics, to the completion of construction, to operation and benefits, etc., let the real estate investment in a transparent and easy to understand, predictable, through the platform of ETB, any investors can invest in real estate projects of any country, developers will also can more directly in the face of investors.

May recall our daily online life: when we phase of a proct, all fees paid to first trading platform, such as taobao or jingdong, and then wait for the businessman shipment, after we confirm receive the goods, the platform to transfer the cost to merchants. In the shopping process, we can believe that the strange sellers, because we have no choice but can only believe that the trading platform, otherwise, cannot trade. And based on block chain technology is not so complicated, in Eit platform, for example, investors and developers only need to believe that your judgment can direct interaction, Eit need to do, just for investors to strict audit status and real estate projects, normal trading platform and provide tokens, guaranteed.

If yesterday, block chain technology application is limited to a few financial sectors such as banking, securities, fund, so now, block chain have begun to directly affect the daily life of ordinary people, the emergence of Eit dispersible in real estate investment platform, as well as the block chain into the construction instry, changed our ideas about traditional in the field of real estate investment and financing, trust and cooperation have been so easy.

As COINS COINS community technology research and development center, at the same time shoulder the mission of the guide the whole instry technology innovation, we are in the process of evolving block chain technology, found that some fatal problems the instry! Including the currency block chain technology! So we started since 2018 to now block chain technology innovation and iteration, the following will be detailed in this paper, the problems and ETB block by block chain chain how to deal with these problems, at the same time announced life block chain core algorithm.

Problem a: block chain can't really into consumption scene!

The currency's long-term vision is digitally docking to the existing monetary system, for the currency to become real currency digital kernel, but whether the currency or other block chain technology can really achieve this goal, at least so far all chain blocks only have an attribute that is investment property, the problem is the main reason of the technology on a few questions, first of all, digital currency trading time, the existing block chain trading technology is unable to realize real-time transaction, because at the beginning of the design for the sake of safety and decentralization, we abandoned the timeliness of the method. Unable to complete real-time delivery, money is the biggest problem!

Problem two: block is lost!

This problem is a comprehensive problem, missing some blocks generally appear in several cases:

1, accounts tag missing

2, mill tag missing

3, all without effective inheritance

This problem seems to be very small, but for the influence of block chain is deadly, because after constantly lost finally the amount of blocks will be less and less, so the corresponding value will continue to increase, increase investment speculators driving force, to the health of a block chain development create a vicious cycle for a long time, and let the user to the whole block chain cannot be trusted.

Question 3: decentralized technology operations

COINS community is to the existence of decentralized technology updates, but we really can't finish the really good technology updated quickly because most of the cold wallet and ore confidential to accept this time iterative update, update technology to complete, the currency on the design and fairness are no problem, but actually we ignored an important part of the problem - the delayed! We found that want to complete a technical iteration now is almost impossible, because no one is willing to change, perhaps this is the biggest problem we met!

ETB property chain network blocks will be easy to solve the above problem!

Solution a: aging consumption trading scene

Consumption scenarios in the design of ETB - online and offline mainly divided into two levels, the first thing we change our cognition to the wallet, purse is first and foremost a network version of the life not cold purse design, main is to solve the timing of the deal.

Online transactions: each link need to be paid for the online application can be docking API, our wallet quickly complete the transaction, currency delivery time 1 to 3 seconds.

Offline payment: offline payment, we will provide a similar API to pay the tool design manufacturers, through rapid development kit, complete offline payment tool development, trading time is also 1-3 seconds!

Solution 2: wallet binding mechanism

First of all we are thinking about a question - what is the end user's credentials? Mobile Internet era, the mobile phone is the most limitation and accurate user security credentials, our wallet design based on the binding of user's phone, through binding mobile phone link not only can effectively solve the problem of account lost, succession and effectively solve!

Solution 3: decentralized technology

Why call technology operations here! Technical update is actually on the system's operation, we have design a voting mechanism in Eit all wallet, according to a weight system to complete the voting link through the weighting system of fast is mandatory to complete the wallet and mining machine force update!

Future has come, in the hope that the introction of the Eit can truly the innovation of the whole block chain instry!

E. 比特幣是什麼

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1-2]
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。2008年爆發全球金融危機,當時有人用「中本聰」的化名發
比特幣
比特幣(2張)
表了一篇論文,描述了比特幣的模式。
和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。[2] 2009年,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。[2] 比特幣是一種「電子貨幣」,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造,隨著比特幣總量的增加,新幣製造的速度減慢,直到2140年達到2100萬個的總量上限,被挖出的比特幣總量已經超過1200萬個。[2]
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。[4]
不少比特幣玩家是被比特幣的不能隨意增發所吸引的。和比特幣玩家的態度截然相反,經濟學家們對比特幣2100萬固定總量的態度兩極分化。[5]
凱恩斯學派的經濟學家們認為政府應該積極調控貨幣總量,用貨幣政策的松緊來為經濟適時的加油或者剎車。因此,他們認為比特幣固定總量貨幣犧牲了可調控性,而且更糟糕的是將不可避免地導致通貨緊縮,進而傷害整體經濟。奧地利學派經濟學家們的觀點卻截然相反,他們認為政府對貨幣的干預越少越好,貨幣總量的固定導致的通縮並沒什麼大不了的,甚至是社會進步的標志。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。[6]
首先,根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣總量後期增長的速度會非常緩慢。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。所以從貨幣總量上看,比特幣並不會達到固定量,其貨幣總量實質上是會不斷膨脹的,盡管速度越來越慢。因此看起來比特幣似乎是通脹貨幣才對。
然而判斷處於通貨緊縮還是膨脹,並不依據貨幣總量是減少還是增多,而是看整體物價水平是下跌還是上漲。整體物價上升即為通貨膨脹,反之則為通貨緊縮。長期看來,比特幣的發行機制決定了它的貨幣總量增長速度將遠低於社會財富的增長速度。
凱恩斯學派的經濟學家們認為,物價持續下跌會讓人們傾向於推遲消費,因為同樣一塊錢明天就能買到更多的東西。消費意願的降低又進一步導致了需求萎縮、商品滯銷,使物價變得更低,步入「通縮螺旋」的惡性循環。同樣,通縮貨幣哪怕不存入銀行本身也能升值(購買力越來越強),人們的投資意願也會升高,社會生產也會陷入低迷。[4] 因此比特幣是一種具備通縮傾向的貨幣。比特幣經濟體中,以比特幣定價的商品價格將會持續下跌。[1]
比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1]
2014年9月9日,美國電商巨頭eBay宣布,該公司旗下支付處理子公司Braintree將開始接受比特幣支付。該公司已與比特幣交易平台Coinbase達成合作,開始接受這種相對較新的支付手段。
雖然eBay市場交易平台和PayPal業務還不接受比特幣支付,但旅行房屋租賃社區Airbnb和租車服務Uber等Braintree客戶將可開始接受這種虛擬貨幣。Braintree的主要業務是面向企業提供支付處理軟體,該公司在去年被eBay以大約8億美元的價格收購。

F. 揭秘MAN是什麼幣MAN幣發行總量有多少

MAN幣是MatrixAI幣的簡稱,與黃金和比特幣一樣,都是有限供應,發行總量為10億枚。
MAN幣與比制幣一樣,MATRIX引入了挖礦機制,與比特幣和其他PoW型的區塊鏈網路不同的是,在MATRIX的挖礦體系中,礦機不再計算對社會無實際意義的Hash值,而是改為計算對社會有益的項目,比如基因組序列,並按難易程度比例分配MAN獎勵。

G. 區塊鏈中現代密碼學

1983年 - David Chaum描述的盲簽
1997年 - Adam Back發明的HashCash(工作證明制度的一個例子)
2001年 - Ron Rivest,Adi Shamir和Yael Tauman向加密社區提出了環簽名
2004年 - Patrick P. Tsang和Victor K.提出使用環簽名系統進行投票和電子現金;
2008年 - 由Satoshi Nakamoto出版的Bitcoin白皮書
2011年 - 比特幣系統中的匿名分析,Fergal Reid和Martin Harrigan
2012 - 目的地址比特幣匿名(CryptoNote中的一次性地址)。

安全多方計算起源於1982年姚期智的百萬富翁問題。後來Oded Goldreich有比較細致系統的論述。

姚氏百萬富翁問題是由華裔計算機科學家、圖靈獎獲得者姚啟智教授首先提出的。該問題表述為:兩個百萬富翁Alice和Bob想知道他們兩個誰更富有,但他們都不想讓對方知道自己財富的任何信息。該問題有一些實際應用:假設Alice希望向Bob購買一些商品,但她願意支付的最高金額為x元;Bob希望的最低賣出價為y元。Alice和Bob都非常希望知道x與y哪個大。如果x>y,他們都可以開始討價還價;如果z<y,他們就不用浪費口舌。但他們都不想告訴對方自己的出價,以免自己在討價還價中處於不利地位。

該方案用於對兩個數進行比較,以確定哪一個較大。Alice知道一個整數i;Bob知道一個整數j, Alice與B0b希望知道究竟i>=j還是j>i,但都不想讓對方知道自己的數。為簡單起見,假設j與i的范圍為[1,100】。Bob有一個公開密鑰Eb和私有密鑰Db。

安全多方計算(Secure Multi-Party Computation)的研究主要是針對無可信第三方的情況下, 如何安全地計算一個約定函數的問題. 安全多方計算在電子選舉、電子投票、電子拍賣、秘密共享、門限簽名等場景中有著重要的作用。

同態加密(Homomorphic Encryption)是很久以前密碼學界就提出來的一個Open Problem。早在1978年,Ron Rivest, Leonard Adleman, 以及Michael L. Dertouzos就以銀行為應用背景提出了這個概念[RAD78]。對,你沒有看錯,Ron Rivest和Leonard Adleman分別就是著名的RSA演算法中的R和A。

什麼是同態加密?提出第一個構造出全同態加密(Fully Homomorphic Encryption)[Gen09]的Craig Gentry給出的直觀定義最好:A way to delegate processing of your data, without giving away access to it.

這是什麼意思呢?一般的加密方案關注的都是數據存儲安全。即,我要給其他人發個加密的東西,或者要在計算機或者其他伺服器上存一個東西,我要對數據進行加密後在發送或者存儲。沒有密鑰的用戶,不可能從加密結果中得到有關原始數據的任何信息。只有擁有密鑰的用戶才能夠正確解密,得到原始的內容。我們注意到,這個過程中用戶是不能對加密結果做任何操作的,只能進行存儲、傳輸。對加密結果做任何操作,都將會導致錯誤的解密,甚至解密失敗。

同態加密方案最有趣的地方在於,其關注的是數據處理安全。同態加密提供了一種對加密數據進行處理的功能。也就是說,其他人可以對加密數據進行處理,但是處理過程不會泄露任何原始內容。同時,擁有密鑰的用戶對處理過的數據進行解密後,得到的正好是處理後的結果。

有點抽象?我們舉個實際生活中的例子。有個叫Alice的用戶買到了一大塊金子,她想讓工人把這塊金子打造成一個項鏈。但是工人在打造的過程中有可能會偷金子啊,畢竟就是一克金子也值很多錢的說… 因此能不能有一種方法,讓工人可以對金塊進行加工(delegate processing of your data),但是不能得到任何金子(without giving away access to it)?當然有辦法啦,Alice可以這么做:Alice將金子鎖在一個密閉的盒子裡面,這個盒子安裝了一個手套。工人可以帶著這個手套,對盒子內部的金子進行處理。但是盒子是鎖著的,所以工人不僅拿不到金塊,連處理過程中掉下的任何金子都拿不到。加工完成後。Alice拿回這個盒子,把鎖打開,就得到了金子。

這裡面的對應關系是:盒子:加密演算法盒子上的鎖:用戶密鑰將金塊放在盒子裡面並且用鎖鎖上:將數據用同態加密方案進行加密加工:應用同態特性,在無法取得數據的條件下直接對加密結果進行處理開鎖:對結果進行解密,直接得到處理後的結果同態加密哪裡能用?這幾年不是提了個雲計算的概念嘛。同態加密幾乎就是為雲計算而量身打造的!我們考慮下面的情景:一個用戶想要處理一個數據,但是他的計算機計算能力較弱。這個用戶可以使用雲計算的概念,讓雲來幫助他進行處理而得到結果。但是如果直接將數據交給雲,無法保證安全性啊!於是,他可以使用同態加密,然後讓雲來對加密數據進行直接處理,並將處理結果返回給他。這樣一來:用戶向雲服務商付款,得到了處理的結果;雲服務商掙到了費用,並在不知道用戶數據的前提下正確處理了數據;

聚合簽名由Boneh等人提出,主要是通過聚合多個簽名為一個簽名,來提高簽名與驗證的效率。要對多個用戶的數據進行簽名,聚合簽名能夠極大地降低簽名計算復雜度。CL就是聚合簽名。

零知識證明過程有兩個參與方,一方叫證明者,一方叫驗證者。證明者掌握著某個秘密,他想讓驗證者相信他掌握著秘密,但是又不想泄漏這個秘密給驗證者。

雙方按照一個協議,通過一系列交互,最終驗證者會得出一個明確的結論,證明者是或不掌握這個秘密。

對於比特幣的例子,一筆轉帳交易合法與否,其實只要證明三件事:

發送的錢屬於發送交易的人
發送者發送的金額等於接收者收到金額
發送者的錢確實被銷毀了
整個證明過程中,礦工其實並不關心具體花掉了多少錢,發送者具體是誰,接受者具體是誰。礦工只關心系統的錢是不是守恆的。

zcash 就是用這個思路實現了隱私交易。

零知識證明的三條性質對應:

(1)完備性。如果證明方和驗證方都是誠實的,並遵循證明過程的每一步,進行正確的計算,那麼這個證明一定是成功的,驗證方一定能夠接受證明方。
(2)合理性。沒有人能夠假冒證明方,使這個證明成功。
(3)零知識性。證明過程執行完之後,驗證方只獲得了「證明方擁有這個知識」這條信息,而沒有獲得關於這個知識本身的任何一點信息。

只有環成員,沒有管理者,不需要環成員之間的合作,簽名者利用自己的私鑰和集合中其他成員的公鑰就能獨立的進行簽名,不需要其他人的幫助,集合中的其他成員可能不知道自己被包含在了其中。
環簽名可以被用作成一種泄露秘密的方式,例如,可以使用環形簽名來提供來自「白宮高級官員」的匿名簽名,而不會透露哪個官員簽署了該消息。 環簽名適用於此應用程序,因為環簽名的匿名性不能被撤銷,並且因為用於環簽名的組可以被即興創建。

1)密鑰生成。為環中每個成員產生一個密鑰對(公鑰PKi,私鑰SKi)
2)簽名。簽名者用自己的私鑰和任意n個環成員的公鑰為消息m生成簽名a
3)簽名驗證。簽名者根據環簽名和消息m,驗證簽名是否是環中成員所簽。如果有效就接收,如果無效就丟棄。

群簽名的一般流程

盲數字簽名(Blind Signature)簡稱盲簽名——是一種數字簽名的方式,在消息內容被簽名之前,對於簽名者來說消息內容是不可見的。1982年大衛·喬姆首先提出了盲簽名的概念。盲簽名因為具有盲性這一特點,可以有效保護所簽署消息的具體內容,所以在電子商務和電子選舉等領域有著廣泛的應用。

類比例子:對文件簽名就是通過在信封里放一張復寫紙,簽名者在信封上簽名時,他的簽名便透過復寫紙簽到文件上。

所謂盲簽名,就是先將隱蔽的文件放進信封里,而除去盲因子的過程就是打開這個信封,當文件在一個信封中時,任何人不能讀它。對文件簽名就是通過在信封里放一張復寫紙,簽名者在信封上簽名時,他的簽名便透過復寫紙簽到文件上。

一般來說,一個好的盲簽名應該具有以下的性質:

不可偽造性。除了簽名者本人外,任何人都不能以他的名義生成有效的盲簽名。這是一條最基本的性質。
不可抵賴性。簽名者一旦簽署了某個消息,他無法否認自己對消息的簽名。
盲性。簽名者雖然對某個消息進行了簽名,但他不可能得到消息的具體內容。
不可跟蹤性。一旦消息的簽名公開後,簽名者不能確定自己何時簽署的這條消息。
滿足上面幾條性質的盲簽名,被認為是安全的。這四條性質既是我們設計盲簽名所應遵循的標准,又是我們判斷盲簽名性能優劣的根據。

另外,方案的可操作性和實現的效率也是我們設計盲簽名時必須考慮的重要

因素。一個盲簽名的可操作性和實現速度取決於以下幾個方面:

1,密鑰的長度;
2,盲簽名的長度;
3,盲簽名的演算法和驗證演算法。
盲簽名具體步驟
1,接收者首先將待簽數據進行盲變換,把變換後的盲數據發給簽名者。
2,經簽名者簽名後再發給接收者。
3,接收者對簽名再作去盲變換,得出的便是簽名者對原數據的盲簽名。
4,這樣便滿足了條件①。要滿足條件②,必須使簽名者事後看到盲簽名時不能與盲數據聯系起來,這通常是依靠某種協議來實現的。

H. 區塊鏈密碼演算法是怎樣的

區塊鏈作為新興技術受到越來越廣泛的關注,是一種傳統技術在互聯網時代下的新的應用,這其中包括分布式數據存儲技術、共識機制和密碼學等。隨著各種區塊鏈研究聯盟的創建,相關研究得到了越來越多的資金和人員支持。區塊鏈使用的Hash演算法、零知識證明、環簽名等密碼演算法:

Hash演算法

哈希演算法作為區塊鏈基礎技術,Hash函數的本質是將任意長度(有限)的一組數據映射到一組已定義長度的數據流中。若此函數同時滿足:

(1)對任意輸入的一組數據Hash值的計算都特別簡單;

(2)想要找到2個不同的擁有相同Hash值的數據是計算困難的。

滿足上述兩條性質的Hash函數也被稱為加密Hash函數,不引起矛盾的情況下,Hash函數通常指的是加密Hash函數。對於Hash函數,找到使得被稱為一次碰撞。當前流行的Hash函數有MD5,SHA1,SHA2,SHA3。

比特幣使用的是SHA256,大多區塊鏈系統使用的都是SHA256演算法。所以這里先介紹一下SHA256。

1、 SHA256演算法步驟

STEP1:附加填充比特。對報文進行填充使報文長度與448模512同餘(長度=448mod512),填充的比特數范圍是1到512,填充比特串的最高位為1,其餘位為0。

STEP2:附加長度值。將用64-bit表示的初始報文(填充前)的位長度附加在步驟1的結果後(低位位元組優先)。

STEP3:初始化緩存。使用一個256-bit的緩存來存放該散列函數的中間及最終結果。

STEP4:處理512-bit(16個字)報文分組序列。該演算法使用了六種基本邏輯函數,由64 步迭代運算組成。每步都以256-bit緩存值為輸入,然後更新緩存內容。每步使用一個32-bit 常數值Kt和一個32-bit Wt。其中Wt是分組之後的報文,t=1,2,...,16 。

STEP5:所有的512-bit分組處理完畢後,對於SHA256演算法最後一個分組產生的輸出便是256-bit的報文。

2、環簽名

2001年,Rivest, shamir和Tauman三位密碼學家首次提出了環簽名。是一種簡化的群簽名,只有環成員沒有管理者,不需要環成員間的合作。環簽名方案中簽名者首先選定一個臨時的簽名者集合,集合中包括簽名者。然後簽名者利用自己的私鑰和簽名集合中其他人的公鑰就可以獨立的產生簽名,而無需他人的幫助。簽名者集合中的成員可能並不知道自己被包含在其中。

環簽名方案由以下幾部分構成:

(1)密鑰生成。為環中每個成員產生一個密鑰對(公鑰PKi,私鑰SKi)。

(2)簽名。簽名者用自己的私鑰和任意n個環成員(包括自己)的公鑰為消息m生成簽名a。

(3)簽名驗證。驗證者根據環簽名和消息m,驗證簽名是否為環中成員所簽,如果有效就接收,否則丟棄。

環簽名滿足的性質:

(1)無條件匿名性:攻擊者無法確定簽名是由環中哪個成員生成,即使在獲得環成員私鑰的情況下,概率也不超過1/n。

(2)正確性:簽名必需能被所有其他人驗證。

(3)不可偽造性:環中其他成員不能偽造真實簽名者簽名,外部攻擊者即使在獲得某個有效環簽名的基礎上,也不能為消息m偽造一個簽名。

3、環簽名和群簽名的比較

(1)匿名性。都是一種個體代表群體簽名的體制,驗證者能驗證簽名為群體中某個成員所簽,但並不能知道為哪個成員,以達到簽名者匿名的作用。

(2)可追蹤性。群簽名中,群管理員的存在保證了簽名的可追蹤性。群管理員可以撤銷簽名,揭露真正的簽名者。環簽名本身無法揭示簽名者,除非簽名者本身想暴露或者在簽名中添加額外的信息。提出了一個可驗證的環簽名方案,方案中真實簽名者希望驗證者知道自己的身份,此時真實簽名者可以通過透露自己掌握的秘密信息來證實自己的身份。

(3)管理系統。群簽名由群管理員管理,環簽名不需要管理,簽名者只有選擇一個可能的簽名者集合,獲得其公鑰,然後公布這個集合即可,所有成員平等。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

I. 加密貨幣和區塊鏈——人類歷史上最偉大的發明之一

說明:本文為譯文,原文鏈接: Crypto and Blockchain — Following in the Footsteps of Man』s Greatest Inventions?

縱觀歷史,人類文明的進步主要歸功於技術的發展。

遠古時代,大約70萬年前,人類最重要的進步就是發現並掌握了火的使用。

火的使用推動了人類的進化,為早期人類創造了「革命性」的改進,包括建造更大的定居點、使用更復雜的工具,過上更好的生活。可以說,這個遠古時期的發現標志著人類智力社會的開始。

雖然改變歷史的技術發明很多,但是讓我們總結並提煉五個最偉大通信技術創新,即為印刷術、電力、無線電、互聯網和區塊鏈,這些創新改變了人類獲取和使用信息和數據的方式。

印刷術被譽為歷史上最重要的發明之一,印刷術領先於第二項重要發明(電力)近400年。德國金匠商人約翰內斯•谷登堡(Johannes Gutenberg)被公認為是印刷機的發明人。

印刷術的發行允許了快速且便宜的列印文檔和書籍。隨著印刷術在世界范圍內的傳播,越來越多的人快捷的獲得信息,可以說,印刷術的發明產生了知識革命,並在宗教變革中發揮了重要作用。

印刷術傳播信息的能力對科學革命和成人讀寫能力的提高產生顯著影響。具有諷刺意味的是,印刷術導致還導致拉丁語的衰落和全球本地方言的發展。

印刷術加快了信息在世界范圍內創建和共享,並在大規模的教育發展中發揮了重要作用。

雖然印刷術允許信息和知識在世界范圍內傳播,但人們仍然處於黑暗中。

直到19世紀末期,在許多科學家的共同努力下,隨著錯綜復雜的電力問題的解決,電燈泡終於誕生了,電燈泡給世界帶來了照明,也是最早被廣泛使用的電力應用之一。

電報是在19世紀30年代發展起來的,是電力早期開發的一個應用程序,在通信中扮演著更重要的角色,電報允許人們通過使用電路來發送信息到世界各地。

電力的發展奠定了通信系統的平台,如電話,傳真機以及最終的互聯網。

通信技術發展的下一步里程牌是無線電的出現。在19世紀末,古列爾莫·馬可尼(Guglielmo Marconi)發表的專利《無線電報系統》。

1901年馬可尼從康沃爾郡的懷特島(Isle Wight of Cornwall)向大西洋發送了他的第一個無線傳輸信息——第一個無線電波。

在接下來的20年裡,無線電通訊主要被軍方使用。但從20世紀20年代開始,無線電台就開始商業應用。像BBC廣播開始於1922年——為人們提供新聞、信息和娛樂。

在第二次世界大戰期間,廣播電台在給人們傳播新聞方面發揮了重要作用,二戰之後,廣播將重心轉移到音樂和娛樂上。商業化改變了廣播的性質,但它仍然在讓人們了解世界各地的重大事件方面發揮著重要作用。

無線電的成功源於其無線的特性。任何擁有接收器的人都可以收聽頻率范圍內的消息和信息。這也意味著許多人可以從一個單一的接收器中獲取信息——使其成為最強大的信息交換媒介之一。

雖然廣播和電視從20世紀20年代開始逐漸在世界范圍內得到普及,但直到20世紀90年代(經過70年時間),廣泛的公眾才接觸到互聯網。

互聯網起源始於20世紀60年代,心理學家和計算機科學家 JCR Licklider博士 製作了一系列文件,概述了「星際計算機網路」的概念 - 這將允許全球連接的計算機網路訪問和共享數據,以及使用來自多個站點的程序。

1963年,Licklider擔任美國國防部高級研究計劃局(稱為DARPA)的主任,為ARPANET的發展奠定了基礎。

基於分時的概念,即向多個用戶共享計算資源,互聯網發展驅動力主要源於這些早期封閉網路上通過使用 分組交換 傳輸信息。

從20世紀80年代開始,我們所知道的互聯網開始商業化,因為企業希望擁抱並利用全球網路的能力。這看到了互聯網服務提供商的出現。

在20世紀90年代初,公眾可以訪問電子郵件服務和基本網頁,並在接下來的十年中,互聯網呈現了爆炸性增長,就是我們熟知的 互聯網泡沫 。

盡管如此,互聯網的使用幾乎包含了上面列出的所有技術。通過全球計算機和伺服器網路,世界各地的人們可以獲得幾乎無限的信息。

而且,互聯網現在提供視頻和音頻平台,這已經動搖了廣播和電視的世界。它的應用很多——互聯網重塑了現代世界。

在某種程度上,互聯網也是區塊鏈技術和加密貨幣的基礎設施。

現在互聯網已將全球網路連接在一起,使得數億人能夠訪問世界各地的信息並相互之間進行交流。

隨著互聯網逐漸被大眾所接受,數字世界不斷發展,使用其基礎設施開發了更新的技術。

通過互聯網與世界各地的用戶進行通信和共享數據,隱私和安全成為一個問題。

這就是 加密貨幣 的基礎—通過加密技術的發展。

20世紀60年代,加密技術再次被政府和軍事機構所倡導,而加密的起源則可以追溯到更遠的地方。數字加密技術被開發出來,並在20世紀80年代末被公之於眾,在20世紀90年代,由埃里克•休斯,蒂姆·梅和約翰·吉爾摩正式組建了 密碼運動 。

通過訪問先前分類的技術,這些技術人員能夠繼續完成 數據隱私方面 的工作。這種加密技術隨後成為 比特幣 協議的重要組成部分。

中本聰的 比特幣白皮書 甚至贊揚了Adam Back博士的工作和他的 Hashcash工作證明 —這是一種可以用來防止拒絕服務攻擊的演算法。

b-money創建者 Wei Dai ,計算機科學家 Ralph Merkle (他發明了加密哈希)和其他一些從事數字時間戳技術研究的科學家的工作都為最終創造比特幣做出了貢獻。

比特幣於2009年誕生,在1月4日的那個重要日子裡,當時創世紀塊被開采出來。盡管在最初幾年它的發展速度緩慢,但事情發生了巨大的變化。

2017年可以說是比特幣和加密貨幣的突破年。一場螺旋式牛市見證了這一卓越的加密貨幣突破 20,000美元大關 。

這引起了比特幣和加密貨幣的普遍關注,它們不再是書獃子在矽谷午休時談論的一種晦澀難懂的技術。

比特幣和它的區塊鏈仍然統治著它,而以太坊之類的東西為區塊鏈技術的應用和可能性帶來了新的維度。

就像早期的電力,無線電和互聯網的一樣,這項技術的應用還在摸索中。但隨著越來越多的人開始研究加密貨幣和區塊鏈技術的可能性,落地應用的速度越來越快。

雖然加密領域不斷發展,過去幾年有許多大型企業進入該領域,但區塊鏈技術也正在被世界各地的私營公司所利用。

具有諷刺意味的是,這就是區塊鏈技術與上述其它技術不同的地方。無線電和互聯網技術首先由政府和軍事行動開發和利用。

另一方面,比特幣於2009年向公眾發布,從那時起,它已被全球數百萬人 接受 ,並已經推出了許多區塊鏈項目—公共的和私營的。

區塊鏈技術的應用仍在探索中,天空在其可能對社會產生的影響方面受到限制。

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