區塊鏈迷戀貓游戲
Ⅰ 區塊鏈游戲有哪些
區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、War Riders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。
Ⅱ 區塊鏈游戲有哪些
區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、War
Riders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。
Ⅲ 迷戀貓在中國上線了嗎
以太坊」「迷戀貓」手機游戲將在中國上線,支持錢包功能
美國商品期貨交易委員會(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo今天向美國參議院銀行委員會提交了一份書面證詞,建議對分布式賬本技術(區塊鏈)、虛擬貨幣公司和相關初創企業採取「不傷害」注冊流程。他表示,「虛擬貨幣標志著我們看待支付、傳統金融流程和參與經濟活動的範式的轉變。忽視這些事態發展不僅不會讓它們淡出視野,也不是一個監管部門的負責任的回應。」今晚23點,美國參議院舉行虛擬貨幣監管主題聽證會,SEC主席Jay Clayton和CFTC主席J. Christopher Giancarlo均將出席。(來源:巴比特)
趣評:目前聽證會已經開完了,未來財經也看了公開的會議報告PDF文件,上面截圖是此次聽證會的結論:區塊鏈和其他新興技術有進一步發展的潛力,影響和改善資本市場和金融服務業的企業,無論是在美國還是在國外,歷史都證明了這一點。總的來說,這對我們很有好處。簡單地說,我們應該擁抱科技的追求。
也就是說盡管區塊鏈市場出現了很多亂象,但美國此次對於虛擬貨幣監管舉行的聽證會仍然對區塊鏈技術持包容開放態度,其實我國對於區塊鏈也是接受與開放的態度,只是在虛擬貨幣交易市場監管加強了。不管怎麼樣,還是利好消息。
Ⅳ NFT的來源是什麼
2017年,區塊鏈小游戲Cryptokitties(迷戀貓)迅速流行
Ⅳ 什麼是區塊鍵游戲
「區塊鍵游戲」又稱「區塊鏈游戲」這種技術保障了玩家的虛擬財產有了更高的安全性,游戲資產可以屬於自己,甚至是獨一無二。因此,從稀缺性上來看,他們都是有價值的。如果虛擬資產上鏈了,他們的特性就是一種客觀存在,轉到哪個游戲中都是可以通用的。
區塊鏈技術的安全性對於游戲,特別是依賴數據儲存的網路游戲來說,作用是最顯而易見的。由於在技術上數據基本不可能被破解和篡改,所以玩家的個人數據、虛擬財產等都有了真正意義上的保障:你的虛擬財產將是一段獨一無二的代碼,沒有你的同意和授權,別人無法在區塊鏈的體系下盜取。
例如在2017年年11月,世界上第一款以加密虛擬幣以太幣為游戲幣的游戲《Cryptokitties(迷戀貓)》正式上市。作為一款「區塊鍵游戲」游戲,玩家可以在游戲中買一隻「價值不菲,幾乎和現實貓一個價格的」貓。這只貓是「獨一無二,只屬於你個人的」。
然後在游戲中玩家能做的就是利用手上的貓,或是和別的貓交配得到小貓,或是出賣貓的交配權讓別人得到小貓。在這個過程中玩家有機會可以得到一隻高稀有度的貓。最終的目的就是把手上的貓賣掉,越稀有的貓越是受到追捧,能賣上好價錢。《CryptoKitties》最貴的一隻虛擬貓以將近77萬人民幣的價格成交。
(5)區塊鏈迷戀貓游戲擴展閱讀:
區塊鏈游戲和傳統游戲相比的優勢——
在傳統游戲中,游戲運營方掌握著整個游戲的控制權,游戲數據嚴重缺乏公開透明性。用戶資產也無法確權, 即玩家在游戲里的資產和商品屬於游戲運營方,玩家所購買的道具安全無法保障。此外,玩家間交易行為也相對受限,且交易費用較高。
雖然有多數國家法律保護,但外部的游戲交易平台依然存在不少漏洞,如果出現游戲版本更新或是其他突發情況(如網游關服等),游戲資產價值將會不斷打折,玩家的利益也會受到損害。
與之相反,區塊鏈游戲採用去中心化運營,並充分結合區塊鏈技術將所有數據存儲於區塊鏈上,游戲運營方無法隨意篡改和刪除游戲數據,從而使得游戲數據更加透明化、游戲更加公平公正安全可信。同時,游戲中的各系統設置都使用智能合約技術開發,
從而讓玩家游戲資產不再局限於游戲內,且能實現全球化流通,並保障所有交易都是公開透明的。此外, 區塊鏈游戲運用區塊鏈技術將玩家游戲中的商品、道具存儲於區塊鏈上,做到了玩家的資產確權,即使游戲關閉或遇到突發情況,玩家游戲資產也不會隨之消失,從而充分保障了玩家的利益!
Ⅵ 魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
文:小Z
本文共3866字,3圖,讀完需要15分鍾
鄭重提示:本文只發表個人見解,不作為投資建議
摘要:加密 游戲 是未來 游戲 界發展的新引擎,而魚鏈(FishChain),則是當前做的最好的加密 游戲 之一。想要攻略魚鏈,就跟隨小Z的腳步去看看吧!
一、加密 游戲 簡介
加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。
加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。
第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。
加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。
第二階段,一大批資金類 游戲 興起。
這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。
第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。
隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。
比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。
由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。
二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。
1.魚鏈簡介
FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。
2.魚鏈攻略
魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。
(1)魚幣攻略
在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?
可以直接購買魚幣。
可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。
可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。
可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。
可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。
可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。
可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。
可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。
(2)魚攻略
魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。
可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。
可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。
可以通過釣魚,獲得魚兒。
釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。
可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。
(3)魚缸攻略
魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。
可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。
其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。
好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!
3.魚鏈 游戲 的其他閃光點
魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。
第一個閃光點,是釣魚相關。
釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。
其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。
其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?
首先得給自己的魚塘設置好名稱。
其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。
打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。
常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。
舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。
這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。
第二個閃光點,是參與活動。
魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。
活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。
還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。
第三個閃光點,是繁殖相關。
魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。
規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。
只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。
一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。
目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。
二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。
好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、從魚鏈看加密 游戲 的未來
加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。
1.數字貨幣的激勵作用
加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。
可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?
區別不小。
一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。
傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。
加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。
二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。
比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。
加密貨幣則不然。
以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。
注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。
這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。
其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。
所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。
2.區塊鏈平台的聯結作用
傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。
但是加密 游戲 則不然。
因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。
所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。
3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性
比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。
那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。
那加密 游戲 呢?
這種情況下是不可能發生的。
因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。
除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。
4.打擊盜版
因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。
至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。
所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了
註:
本文參考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戲 :未來 游戲 界的新引擎》。鏈接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article×tamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544
Ⅶ 現在什麼游戲好玩又有獎勵的
一、加密 游戲 簡介
加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。
加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。
第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。
加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。
第二階段,一大批資金類 游戲 興起。
這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。
第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。
隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。
比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。
由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。
二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。
1.魚鏈簡介
FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。
2.魚鏈攻略
魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。
(1)魚幣攻略
在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?
可以直接購買魚幣。
可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。
可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。
可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。
可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。
可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。
可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。
可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。
(2)魚攻略
魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。
可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。
可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。
可以通過釣魚,獲得魚兒。
釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。
可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。
(3)魚缸攻略
魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。
可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。
其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。
好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!
3.魚鏈 游戲 的其他閃光點
魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。
第一個閃光點,是釣魚相關。
釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。
其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。
其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?
首先得給自己的魚塘設置好名稱。
其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。
打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。
常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。
舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。
這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。
第二個閃光點,是參與活動。
魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。
活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。
還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。
第三個閃光點,是繁殖相關。
魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。
規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。
只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。
一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。
目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。
二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。
好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、從魚鏈看加密 游戲 的未來
加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。
1.數字貨幣的激勵作用
加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。
可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?
區別不小。
一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。
傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。
加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。
二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。
比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。
加密貨幣則不然。
以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。
注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。
這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。
其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。
所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。
2.區塊鏈平台的聯結作用
傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。
但是加密 游戲 則不然。
因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。
所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。
3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性
比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。
那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。
那加密 游戲 呢?
這種情況下是不可能發生的。
因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。
除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。
4.打擊盜版
因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。
至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。
所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了
Ⅷ CryptoKitties迷戀貓區塊鏈游戲道具在哪交易
迷戀貓的道具在SpiderDex可以掛單,用以太坊交易的,只要有人買,以太坊會自動轉到你的錢包地址。
Ⅸ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
Ⅹ 迷戀貓怎麼玩 迷戀貓養貓玩法攻略
玩法介紹
獲得貓主要可以通過以下三種方式:
1.測試玩家,獲贈免費的貓
2.普通玩家,在游戲內市場購買自己的第一隻貓
3.普通玩家,在Twitch、Reddit等平台等待主播或其他玩家贈送(適合體驗游戲)
初始頁面,左上為您的個人信息,右側頂部的三個標簽欄依次為:「我的貓咪」(My Kitties)、「市場」(Marketplace)還有「邀請」(Invite)。但由於上圖中的賬號未擁有貓,所以頁面中顯示的是市場推薦。
玩家可以在市場中交易或給自己的貓配種。頁面中上的四個標簽分別為:「正在售賣」(For Sale)、「提供配種」(Siring)、「零代貓」(Gen 0)以及「全部」(All Kitts)。
顧名思義,通過「正在售賣」標簽玩家可以快速查看可以購買的對象。
「提供配種」標簽下顯示的全是可以用來與自己貓交配的「公貓」對象。
「零代貓」的概念比較特殊,在2018年11月前,系統每隔15分鍾都會產出一批零代貓,它們擁有最短的初始生殖間隔。新零代貓的初始價格比最近市場中售賣出的五隻貓的價格平均值高50%。
這里要注意幾點,包括貓的代數,貓的交配間隔以及它的外觀和屬性。
通常來說,零代貓擁有最短的初始交配間隔,但隨著玩家讓其配種次數的增多,貓咪的交配間隔會愈發延長。
由玩家培育出的貓咪的交配間隔不會低於它的父母。目前最慢一檔的交配間隔為一周一次。而僅在目前看來,交配間隔越短的貓咪在市場上的價值也就越高。
通過幾天觀察,我們發現已有不少玩家把雲擼貓當成「生殖農場」,所以如果您是初次進入游戲,一定要觀察購買對象是否處在交配CD,以及它的交配慾望。
除了交配相關,貓的外觀、性狀以及父母和子女可能都是買貓者要考慮在內的問題。