區塊鏈投票權重
❶ 深入了解區塊鏈的共識機制及演算法原理
所謂「共識機制」,是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,我們就可以認為全網對此也能夠達成共識。再通俗一點來講,如果中國一名微博大V、美國一名虛擬幣玩家、一名非洲留學生和一名歐洲旅行者互不相識,但他們都一致認為你是個好人,那麼基本上就可以斷定你這人還不壞。
要想整個區塊鏈網路節點維持一份相同的數據,同時保證每個參與者的公平性,整個體系的所有參與者必須要有統一的協議,也就是我們這里要將的共識演算法。比特幣所有的節點都遵循統一的協議規范。協議規范(共識演算法)由相關的共識規則組成,這些規則可以分為兩個大的核心:工作量證明與最長鏈機制。所有規則(共識)的最終體現就是比特幣的最長鏈。共識演算法的目的就是保證比特幣不停地在最長鏈條上運轉,從而保證整個記賬系統的一致性和可靠性。
區塊鏈中的用戶進行交易時不需要考慮對方的信用、不需要信任對方,也無需一個可信的中介機構或中央機構,只需要依據區塊鏈協議即可實現交易。這種不需要可信第三方中介就可以順利交易的前提是區塊鏈的共識機制,即在互不了解、信任的市場環境中,參與交易的各節點出於對自身利益考慮,沒有任何違規作弊的動機、行為,因此各節點會主動自覺遵守預先設定的規則,來判斷每一筆交易的真實性和可靠性,並將檢驗通過的記錄寫入到區塊鏈中。各節點的利益各不相同,邏輯上將它們沒有合謀欺騙作弊的動機產生,而當網路中有的節點擁有公共信譽時,這一點尤為明顯。區塊鏈技術運用基於數學原理的共識演算法,在節點之間建立「信任」網路,利用技術手段從而實現一種創新式的信用網路。
目前區款連行業內主流的共識演算法機制包含:工作量證明機制、權益證明機制、股份授權證明機制和Pool驗證池這四大類。
工作量證明機制即對於工作量的證明,是生成要加入到區塊鏈中的一筆新的交易信息(即新區塊)時必須滿足的要求。在基於工作量證明機制構建的區塊鏈網路中,節點通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。工作量證明機制具有完全去中心化的優點,在以工作量證明機制為共識的區塊鏈中,節點可以自由進出。大家所熟知的比特幣網路就應用工作量證明機制來生產新的貨幣。然而,由於工作量證明機制在比特幣網路中的應用已經吸引了全球計算機大部分的算力,其他想嘗試使用該機制的區塊鏈應用很難獲得同樣規模的算力來維持自身的安全。同時,基於工作量證明機制的挖礦行為還造成了大量的資源浪費,達成共識所需要的周期也較長,因此該機制並不適合商業應用。
2012年,化名Sunny King的網友推出了Peercoin,該加密電子貨幣採用工作量證明機制發行新幣,採用權益證明機制維護網路安全,這是權益證明機制在加密電子貨幣中的首次應用。與要求證明人執行一定量的計算工作不同,權益證明要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權即可。權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。這種共識機制可以縮短達成共識所需的時間,但本質上仍然需要網路中的節點進行挖礦運算。因此,PoS機制並沒有從根本上解決PoW機制難以應用於商業領域的問題。
股份授權證明機制是一種新的保障網路安全的共識機制。它在嘗試解決傳統的PoW機制和PoS機制問題的同時,還能通過實施科技式的民主抵消中心化所帶來的負面效應。
股份授權證明機制與董事會投票類似,該機制擁有一個內置的實時股權人投票系統,就像系統隨時都在召開一個永不散場的股東大會,所有股東都在這里投票決定公司決策。基於DPoS機制建立的區塊鏈的去中心化依賴於一定數量的代表,而非全體用戶。在這樣的區塊鏈中,全體節點投票選舉出一定數量的節點代表,由他們來代理全體節點確認區塊、維持系統有序運行。同時,區塊鏈中的全體節點具有隨時罷免和任命代表的權力。如果必要,全體節點可以通過投票讓現任節點代表失去代表資格,重新選舉新的代表,實現實時的民主。
股份授權證明機制可以大大縮小參與驗證和記賬節點的數量,從而達到秒級的共識驗證。然而,該共識機制仍然不能完美解決區塊鏈在商業中的應用問題,因為該共識機制無法擺脫對於代幣的依賴,而在很多商業應用中並不需要代幣的存在。
Pool驗證池基於傳統的分布式一致性技術建立,並輔之以數據驗證機制,是目前區塊鏈中廣泛使用的一種共識機制。
Pool驗證池不需要依賴代幣就可以工作,在成熟的分布式一致性演算法(Pasox、Raft)基礎之上,可以實現秒級共識驗證,更適合有多方參與的多中心商業模式。不過,Pool驗證池也存在一些不足,例如該共識機制能夠實現的分布式程度不如PoW機制等
這里主要講解區塊鏈工作量證明機制的一些演算法原理以及比特幣網路是如何證明自己的工作量的,希望大家能夠對共識演算法有一個基本的認識。
工作量證明系統的主要特徵是客戶端要做一定難度的工作來得到一個結果,驗證方則很容易通過結果來檢查客戶端是不是做了相應的工作。這種方案的一個核心特徵是不對稱性:工作對於請求方是適中中的,對於驗證方是易於驗證的。它與驗證碼不同,驗證碼是易於被人類解決而不是易於被計算機解決。
下圖所示的為工作量證明流程。
舉個例子,給個一個基本的字元創「hello,world!」,我們給出的工作量要求是,可以在這個字元創後面添加一個叫做nonce(隨機數)的整數值,對變更後(添加nonce)的字元創進行SHA-256運算,如果得到的結果(一十六進制的形式表示)以「0000」開頭的,則驗證通過。為了達到這個工作量證明的目標,需要不停地遞增nonce值,對得到的字元創進行SHA-256哈希運算。按照這個規則,需要經過4251次運算,才能找到前導為4個0的哈希散列。
通過這個示例我們對工作量證明機制有了一個初步的理解。有人或許認為如果工作量證明只是這樣一個過程,那是不是只要記住nonce為4521使計算能通過驗證就行了,當然不是了,這只是一個例子。
下面我們將輸入簡單的變更為」Hello,World!+整數值」,整數值取1~1000,也就是說將輸入變成一個1~1000的數組:Hello,World!1;Hello,World!2;...;Hello,World!1000。然後對數組中的每一個輸入依次進行上面的工作量證明—找到前導為4個0的哈希散列。
由於哈希值偽隨機的特性,根據概率論的相關知識容易計算出,預計要進行2的16次方次數的嘗試,才能得到前導為4個0的哈希散列。而統計一下剛剛進行的1000次計算的實際結果會發現,進行計算的平均次數為66958次,十分接近2的16次方(65536)。在這個例子中,數學期望的計算次數實際就是要求的「工作量」,重復進行多次的工作量證明會是一個符合統計學規律的概率事件。
統計輸入的字元創與得到對應目標結果實際使用的計算次數如下:
對於比特幣網路中的任何節點,如果想生成一個新的區塊加入到區塊鏈中,則必須解決出比特幣網路出的這道謎題。這道題的關鍵要素是工作量證明函數、區塊及難度值。工作量證明函數是這道題的計算方法,區塊是這道題的輸入數據,難度值決定了解這道題的所需要的計算量。
比特幣網路中使用的工作量證明函數正是上文提及的SHA-256。區塊其實就是在工作量證明環節產生的。曠工通過不停地構造區塊數據,檢驗每次計算出的結果是否滿足要求的工作量,從而判斷該區塊是不是符合網路難度。區塊頭即比特幣工作量證明函數的輸入數據。
難度值是礦工們挖掘的重要參考指標,它決定了曠工需要經過多少次哈希運算才能產生一個合法的區塊。比特幣網路大約每10分鍾生成一個區塊,如果在不同的全網算力條件下,新區塊的產生基本都保持這個速度,難度值必須根據全網算力的變化進行調整。總的原則即為無論挖礦能力如何,使得網路始終保持10分鍾產生一個新區塊。
難度值的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每隔2016個區塊,所有節點都會按照統一的格式自動調整難度值,這個公式是由最新產生的2016個區塊的花費時長與期望時長(按每10分鍾產生一個取款,則期望時長為20160分鍾)比較得出來的,根據實際時長一期望時長的比值進行調整。也就是說,如果區塊產生的速度比10分鍾快,則增加難度值;反正,則降低難度值。用公式來表達如下:
新難度值=舊難度值*(20160分鍾/過去2016個區塊花費時長)。
工作量證明需要有一個目標值。比特幣工作量證明的目標值(Target)的計算公式如下:
目標值=最大目標值/難度值,其中最大目標值為一個恆定值
目標值的大小與難度值成反比,比特幣工作量證明的達成就是礦中計算出來的區塊哈希值必須小於目標值。
我們也可以將比特幣工作量的過程簡單的理解成,通過不停變更區塊頭(即嘗試不同nonce值)並將其作為輸入,進行SHA-256哈希運算,找出一個有特定格式哈希值的過程(即要求有一定數量的前導0),而要求的前導0個數越多,難度越大。
可以把比特幣將這道工作量證明謎題的步驟大致歸納如下:
該過程可以用下圖表示:
比特幣的工作量證明,就是我們俗稱「挖礦」所做的主要工作。理解工作量證明機制,將為我們進一步理解比特幣區塊鏈的共識機制奠定基礎。
❷ ETB區塊鏈技術
Economic International Technology簡稱ETB,中文名全球比特聯盟, 為解決現在區塊鏈技術所遇到的問題,2017年五月中旬由全球最大比特幣礦工聯盟發起成立ETB項目組,歷時半年時間ETB通過最頂尖加密技術在繼承比特幣優良特性的基礎上對現存問題進行革新,ETB加密貨幣總發行量2100萬枚,ETB區塊使用現在的線性演算法進行挖礦動作,而是使用仿生的房產網路算力繼承模式,形成一個虛擬貨幣房產網路,我們把每一個賬戶認定為一個ETB,把每一個支付結算應用利用房產末梢的模擬完成最終的支付即時完成。
偉大科技讓原本復雜的世界變得簡單了。久遠的不必贅述,僅數十年來,計算機、互聯網、智能手機等高新技術的紛至沓來,就讓曾經普通人難以想像的事務,譬如全球通信變得現實且簡單了。目前在更為復雜的全球房地產投融資領域,也正在迎來一場走向簡單的變革。這得益於區塊鏈技術的崛起和智能合約的運用,並由ETB平台帶入了現實。
ETB希望,通過基於區塊鏈技術和智能合約運用的投資平台,將全球投資者和房地產項目鏈接起來,並在線直觀的呈現整個房地產項目的一切,從原材料、物流,施工到完工,再到經營和收益等等,讓房地產投資變得透明、易懂、可預測,通過ETB平台,任何投資者都可以投資任何國家的房地產項目,地產商也將可以更直接的面對投資者。
不妨回憶一下我們的日常網購生活:當我們相中某款商品時,都會先將費用支付給交易平台,諸如淘寶或者京東,然後等待商家發貨,在我們確認收到貨物之後,平台再將費用轉交給商家。在這個購物流程中,我們之所以能相信陌生的賣家,是因為我們別無選擇的只能相信交易平台,否則就無法交易。而基於區塊鏈技術就不必如此復雜了,比如在Eit平台,投資者和地產商只需要相信自己的判斷就可以直接互動,Eit需要做的,只是對投資者身份和房地產項目進行嚴格審核,並提供代幣保障平台交易的正常進行就可以了。
如果說昨天,區塊鏈技術的應用還僅限於銀行、證券、基金等少數金融領域,那麼現在,區塊鏈已經開始直接影響普通人的日常生活,ETB房地產投資分散型平台的出現,以及區塊鏈進入建築業,改變了我們對房地產投融資領域的傳統看法,信任與合作已經如此簡單。
比特幣社區作為比特幣技術的研發中心,同時擔負起了引導整個行業技術革新的使命,我們在不斷演進區塊鏈技術的過程中發現,整個行業出現了一些致命的問題!包括比特幣的區塊鏈技術!所以我們從2018年起開始對現在的區塊鏈技術進行革新和迭代,以下內容將詳細的闡述區塊鏈所遇到的問題以及Eit區塊鏈怎麼來解決這些問題,同時公布生命體區塊鏈核心演算法。
問題一:區塊鏈無法真正融入消費場景!
比特幣的長期願景就是對現有貨幣體系進行數字化對接,讓比特幣成為現實貨幣的數字化內核,但是不管是比特幣還是其他的區塊鏈技術都無法真正實現這個目標,至少到現在為止所有的區塊鏈都只具備一個屬性那就是投資屬性,出現這個問題的主要原因其實是技術上的幾個問題,第一,數字貨幣的交易時間,現存的區塊鏈交易技術是無法實現實時交易的,因為在設計之初為了安全和去中心化等問題,我們拋棄了大量時效性的方法。無法實時完成貨幣交割,這是最大的問題!
問題二:區塊遺失!
這個問題是個綜合的問題,部分區塊的遺失一般出現在幾種情況下:
1、賬戶標記遺失
2、礦機標記遺失
3、所有人無有效繼承
這個問題看似很小,但是對於區塊鏈的影響是致命的,因為經過不斷的遺失最終區塊的總量將會越來越少,所以對應的價值將會持續增高,增加的投機者的投資驅動力,對一個區塊鏈的健康長期的發展產生惡性循環,並且讓用戶對整個區塊鏈無法信任。
問題三:去中心化技術運營
比特幣社區就是為了去中心化的技術更新而存在的,但是我們其實無法把真正好的技術更新快速完成因為大部分的冷錢包和礦機要接受這一次迭代更新,技術更新才能完成,比特幣在設計上和公平性上都是沒問題的,但是其實我們忽略了一個重要的問題-延遲性!我們發現想要完成一個技術迭代現在看來幾乎是不可完成的,因為沒有人願意改變,可能這才是我們遇到的最大的問題吧!
Eit的房產網路區塊鏈將會輕松的解決以上問題!
解決方案一:時效消費場景交易
消費場景在Eit的設計中主要分為兩個層次-線上和線下,我們首先改變我們對錢包的認知,生命體的錢包首先是一個網路版本沒有冷錢包的設計,主要就是為了解決交易的時效性。
線上交易:每一個需要支付環節的線上應用都可以對接我們的錢包API,快速完成交易,貨幣交割時間1-3秒。
線下交易:線下支付我們將提供一個類似的API給到支付工具的設計廠商,通過快速開發包,完成線下支付工具的開發,交易時間同樣是1-3秒!
解決方案二:錢包綁定機制
首先我們在考慮一個問題-到底用戶的憑證是什麼?移動互聯網時代,手機就是用戶最時效和准確安全的憑證,我們的錢包設計基於對用戶手機的綁定,通過綁定手機環節不僅可以有效解決賬戶遺失問題,繼承問題同時有效解決!
解決方案三:去中心化的技術
這里為什麼叫技術運營呢!其實技術的更新就是對整個體系的運營,我們在Eit設計了一個投票機制所有的錢包根據一個權重體系完成投票環節,通過權重體系的認定快速強制性完成錢包和礦機算力的更新!
未來已來,希望Eit的引入能夠真正的革新整個區塊鏈行業!
Cloud - referred to as "ETB, Chinese bits of Cloud, to solve the problems now block chain technology, by the world's largest currency in mid-may 2017 miners union launched ETBproject team, lasted six months, ETBby top encryption technology on the basis of succeeding to the good features of the currency of existing problems in innovation, ETBencryption currency a circulation of 21 million pieces, ETBblock using linear algorithm for mining action now, but using bionic property network force inheritance pattern, forming a network of virtual currency property, us to identify each account as a ETB, apply every payment settlement to complete the final payment of housing endings simulation done immediately.
Technology is making great originally complex world becomes simple. No more long, only for decades, the high and new technology such as computer, Internet, smart phones, let ordinary people once unimaginable transactions, such as global communication become reality and simple. At present in the field of more complex global real estate investment and financing, is also usher in a change to the simple. Thanks to block the rise of chain technology and intelligent use of contract, and by the Eit platform into reality.
ETBhope, through technology and intelligent use of investment contract based on block chain platform, link to global investors and real estate projects, and online visual rendering the whole real estate projects, from raw materials, logistics, to the completion of construction, to operation and benefits, etc., let the real estate investment in a transparent and easy to understand, predictable, through the platform of ETB, any investors can invest in real estate projects of any country, developers will also can more directly in the face of investors.
May recall our daily online life: when we phase of a proct, all fees paid to first trading platform, such as taobao or jingdong, and then wait for the businessman shipment, after we confirm receive the goods, the platform to transfer the cost to merchants. In the shopping process, we can believe that the strange sellers, because we have no choice but can only believe that the trading platform, otherwise, cannot trade. And based on block chain technology is not so complicated, in Eit platform, for example, investors and developers only need to believe that your judgment can direct interaction, Eit need to do, just for investors to strict audit status and real estate projects, normal trading platform and provide tokens, guaranteed.
If yesterday, block chain technology application is limited to a few financial sectors such as banking, securities, fund, so now, block chain have begun to directly affect the daily life of ordinary people, the emergence of Eit dispersible in real estate investment platform, as well as the block chain into the construction instry, changed our ideas about traditional in the field of real estate investment and financing, trust and cooperation have been so easy.
As COINS COINS community technology research and development center, at the same time shoulder the mission of the guide the whole instry technology innovation, we are in the process of evolving block chain technology, found that some fatal problems the instry! Including the currency block chain technology! So we started since 2018 to now block chain technology innovation and iteration, the following will be detailed in this paper, the problems and ETB block by block chain chain how to deal with these problems, at the same time announced life block chain core algorithm.
Problem a: block chain can't really into consumption scene!
The currency's long-term vision is digitally docking to the existing monetary system, for the currency to become real currency digital kernel, but whether the currency or other block chain technology can really achieve this goal, at least so far all chain blocks only have an attribute that is investment property, the problem is the main reason of the technology on a few questions, first of all, digital currency trading time, the existing block chain trading technology is unable to realize real-time transaction, because at the beginning of the design for the sake of safety and decentralization, we abandoned the timeliness of the method. Unable to complete real-time delivery, money is the biggest problem!
Problem two: block is lost!
This problem is a comprehensive problem, missing some blocks generally appear in several cases:
1, accounts tag missing
2, mill tag missing
3, all without effective inheritance
This problem seems to be very small, but for the influence of block chain is deadly, because after constantly lost finally the amount of blocks will be less and less, so the corresponding value will continue to increase, increase investment speculators driving force, to the health of a block chain development create a vicious cycle for a long time, and let the user to the whole block chain cannot be trusted.
Question 3: decentralized technology operations
COINS community is to the existence of decentralized technology updates, but we really can't finish the really good technology updated quickly because most of the cold wallet and ore confidential to accept this time iterative update, update technology to complete, the currency on the design and fairness are no problem, but actually we ignored an important part of the problem - the delayed! We found that want to complete a technical iteration now is almost impossible, because no one is willing to change, perhaps this is the biggest problem we met!
ETB property chain network blocks will be easy to solve the above problem!
Solution a: aging consumption trading scene
Consumption scenarios in the design of ETB - online and offline mainly divided into two levels, the first thing we change our cognition to the wallet, purse is first and foremost a network version of the life not cold purse design, main is to solve the timing of the deal.
Online transactions: each link need to be paid for the online application can be docking API, our wallet quickly complete the transaction, currency delivery time 1 to 3 seconds.
Offline payment: offline payment, we will provide a similar API to pay the tool design manufacturers, through rapid development kit, complete offline payment tool development, trading time is also 1-3 seconds!
Solution 2: wallet binding mechanism
First of all we are thinking about a question - what is the end user's credentials? Mobile Internet era, the mobile phone is the most limitation and accurate user security credentials, our wallet design based on the binding of user's phone, through binding mobile phone link not only can effectively solve the problem of account lost, succession and effectively solve!
Solution 3: decentralized technology
Why call technology operations here! Technical update is actually on the system's operation, we have design a voting mechanism in Eit all wallet, according to a weight system to complete the voting link through the weighting system of fast is mandatory to complete the wallet and mining machine force update!
Future has come, in the hope that the introction of the Eit can truly the innovation of the whole block chain instry!
❸ 區塊鏈 --- 分布式金融(DeFi)
DeFi是decentralized finance(分布式金融) 一詞的縮寫,通常是指基於以太坊的數字資產和金融智能合約,協議以及分布式應用程序(DApps)。
簡單來說,DeFi就是將傳統金融搬到區塊鏈網路里,但相比傳統金融,它通過區塊鏈實現了去中心化,也就是去掉了中間人的角色,從而降低了中間環節帶來的巨額成本。
DeFi最終要實現的是資產通證化,以智能合約功能性替代傳統中心化的金融機構,使用戶以更低的成本享受到金融服務,並且提升整個金融體系的運行效率,降低運行成本。同時打造一個面向全球開放的無國界金融體系,以打造開放、透明、安全全新的去中心化系統,讓所有人都可以自由地進行交易。
隨著區塊鏈的迅速發展,DeFi的應用場景也在不斷地豐富,而金融業是其中最有前景的行業。
與銀行相似,用戶可以存錢並從其他借入其資產的用戶那裡獲得利息。但是,在這種情況下, 資產是數字的 ,智能合約將貸方與借款人聯系起來,執行貸款條款並分配利息。這一切都發生了,而無需彼此信任或中間人銀行。而且,由於區塊鏈提供的透明性,通過減少中間商,貸方可以賺取更高的回報,並更清楚地了解風險。
去中心化交易所,簡稱DEX,DEX是使用智能合約執行交易規則,執行交易並在必要時安全處理資金的加密貨幣交易所。當使用DEX進行交易時,沒有中心化交易所運營商,也無需注冊,沒有身份驗證或提款費用。
DEX可以使用訂單薄進行交易,比如你要用10個A換15個B,那麼我記下來。然後一會又來了一個人說我要用15個B換10個A,我說太好了,正好配對上了。於是,我就在鏈上生成一筆交易,把你們倆的幣互換。這個時候匯率其實就是給交易的雙方做參考用的——建議你用這個匯率容易找到配對。這樣一來,去中心化交易所只是把交易雙方的需求匹配了一下放上鏈,就不存在智能合約讀取鏈外匯率信息的問題了。
這方法有很多缺陷。無論這個DEX做得多麼用戶友好,它對比中心化交易所效率一定是很差的,首先幣價波動的時候很難找到匹配,其次小幣種肯定也很難找到匹配,然後交易延遲應該也不小。 但相對於中心交易所,它還是有唯一的優勢——靠譜。
DEX還可以使用AMM(自動做市商)交易,即按照自己的供求關系計算匯率,以保證自己手中的幣不會被別人低價買空。最簡單的辦法就是永遠保證自己的A幣和B幣的數量是個定值,這樣就算賣空了,虧損也是有限的,而且,市場總會把價格調到合適的水平——因為反正如果匯率低了就會有人買,匯率高了就會有人賣。
通過這種簡單的方法,可以獲得一個不需要從鏈外獲得匯率信息就可以自動根據供求關系調整的市場。當然,這東西的弱點也很明顯——如果一開始的匯率不在市場匯率附近,就會承受大量的虧損。而且AMM中還存在「無償損失」。
穩定幣是旨在保持特定價值的代幣,通常與美元等法定貨幣掛鉤。
例如,DAI是與美元掛鉤並抵押以太坊(ETH)鏈上數字資產的穩定幣。它的發行是通過一個借貸的智能合約,來實現的:每個人都可以通過抵押一定數量的ETH(以太幣)來換取和美元1:1錨定的DAI。這里,DAI採用的是 超額抵押 的形式,對於每個DAI,在MakerDAO智能合約中鎖定有1.50美元的以太坊作為抵押。
如果你抵押價值150美元的以太幣,那麼只能換來價值100美元的DAI。然後,這個智能合約中寫定了,如果你在某個時間內歸還這100美元的DAI並且付一部分利息,那麼你就可以拿回自己抵押的以太幣。
但是這裡面有個問題——以太坊的價格是會變動的。而且,虛擬貨幣的價格變動可是相當劇烈的,如果遇上以太坊暴跌了怎麼辦?那麼原本值150美元的以太坊可能瞬間就不到100美元了,這個時候抵押的資產不如我貸出來的資產多,DAI的價格就不可能再錨定美元,因為大家都能看到:DAI不值那麼多錢了。
怎麼解決這個問題呢?超額抵押的作用就顯出來了——即便以太坊價格波動幅度再大,但是從150美元跌到100美元總歸還需要些時間。而這就給資產清算的空間:首先,我們規定抵押物不得少於150%的貸款,也就是如果以太坊漲了沒關系,但是一旦跌了,你得立刻補倉到150%,否則你的抵押物會進入清算的智能合約。
用來裝DeFi的虛擬資產,可以用於轉賬等。
資產管理工具(也叫看板)就是專門提供錢包掃描服務,可以查看錢包的明細,還有歷史記錄。
最主要的三大資產管理工具是Debank、Zerion以及 Zapper。
一般來說,市場上會有很多挖礦的機會,這也是大家理財賺錢的機會。這時候,就有做資產管理,或者是提供理財的金融服務的機器人站出來說,我是專門幫你做賺錢生意的,只要你把錢給我,我就會去市場上找賺錢的機會,幫你去賺錢。
YFI是其中最主要的一種理財工具。
區塊鏈世界的機器人都是去中心化治理的,也就是說,沒有明確是歸屬於誰的。這種情況下,如果機器人出故障了,我們應該找誰的責任?應該怎麼做?損失誰來負責?這種情況下,就需要保險機器人了,它是專門就是為其他機器人投保了。
區塊鏈世界的機器人都是去中心化的,且公開透明的,自動執行的。這些機器人的升級、維護應該怎麼做?如何來確保機器人的去中心化呢?
一般,是由很多人圍著同一個機器人一起磋商,投票決定如何讓機器人去升級、提供服務。DAO機器人就是幫助這些人跟機器人之間形成一種去中心化的治理關系的機器人。
專門提供一種資產價格的機器人,比如,剛剛舉例的小c機器人收到一個比特幣的時候,它是需要知道一個比特幣到底值多少錢。否則,是沒辦法計算應該給小明貸款多少錢的。這種時候,預言機機機器人就會跑到小c面前,輸入一個價格,告訴小c機器人,比特幣現在價值1萬美金。
以太坊是一個維護數字價值共享賬本的區塊鏈網路,幾乎所有DeFi應用程序(稱為智能合約或Dapp)都建立在以太坊區塊鏈上,組成網路的參與者代替了中心權力機構,以分散的方式控制網路本地加密貨幣以太(ETH)的發行。
defipulse公布的 DeFi排名 ,該排名跟蹤鎖定全球DeFi智能合約中的實時價值。
MakerDAO在DeFi領域是毫無疑問的龍頭,MakerDAO之於DeFi就如比特大陸之於 礦圈。
MakerDAO 成立於2014年,是以太坊上 自動化抵押貸款平台 ,同時也是穩定幣 Dai 的提供者。MakerDAO 是建立在以太坊上的去中心化的衍生金融體系,它採用了雙幣模式,一種為穩定幣 Dai,另一種為權益代幣和管理型代幣 MKR。Dai 於2017年12月主網上線。通過雙幣機制,MakerDAO使得整個去中心化的質押貸款體系得以運轉。
Dai和美元進行1:1錨定,和其他穩定幣一樣,Dai也存在價格波動。和其他穩定幣不一樣的是,Dai是通過 超額抵押 加密數字貨幣,從而獲得價值。USDT、TrueUSD 和 GUSD 這一類的中心化穩定幣每發行1美元的代幣背後都存在1美元的法幣作為儲備,而1 Dai背後是以超出1美元的數字資產作為儲備。
與USDT、TrueUSD等不同的是,Dai的運行機制是公開透明的,這也是 Dai的優勢之一。不僅 Dai本身透明,換取 Dai的抵押物以太坊的價值波動和數量也一樣透明,對外公開可見。
Compound協議打造的是一個無中介的貸款平台,借方獲得利益,貸方支付利息。(頭等倉註:通常我們把代幣存入借貸池的一方稱為借方,向借貸池中借代幣的一方稱為貸方。)
Compound的新ERC-20代幣簡稱cToken,使用戶能更簡便的進行借貸操作。例如,支持cDAI與DAI交換,DAI持有者就可以將代幣借給cDAI用戶。不是所有的錢包都支持交換,但在Eidoo錢包中,用戶可以輕松地用cDAI交換DAI,從而出借DAI換取利息。如今,Compound總共支持8種cToken,鎖定資產合計高達約等值於2億美元:cDAI、cETH、cUSDC、cBAT、cWBTC、cSAI、cREP、cZRX。
借方可以隨時從Compound中提取代幣,自動、瞬時計算利息。如果是通過像Eidoo這樣的非託管錢包來提幣,無需任何中介(因為以太坊的去中心化協議就能做到)。
貸方則必須鎖定代幣作為抵押品,根據基礎資產的雄厚薄弱,獲取50-75%的信貸。
Compound協議還設有10%的利息作為准備金,而剩餘的90%利息歸借方。無任何費用,無協議代幣。基於以太坊的信貸市場,形成了一個真正的去中心化流動池,以一種無中介、自主、快速的方式發放和獲得貸款。
Synthetix是基於以太坊的 合成資產發行協議 。Synthetix目前支持發行的合成資產包括法幣、加密貨幣、大宗商品。其中法幣主要有美元(sUSD)、歐元(sEUR)、日元(sJPY),不過目前基本上以sUSD為主。加密貨幣方面有比特幣(sBTC)和以太坊(sETH)等,此外,還有反向的加密資產,例如iBTC,當BTC價格下跌,iBTC價格上漲,從而獲利。大宗商品方面當前以金(sXAU)和銀(sXAG)為主。
Synthetix上交易是去中心化的模式進行的,且無須交易對手存在,也不用擔心流動性和滑點問題。在其交易所上的交易都是通過智能合約執行的,是對智能合約的交易,而不是訂單簿交易。這些都有其獨特的交易體驗和部分優勢。
Synthetix跟其他資產發行協議一樣,也需要進行資產抵押才能發行,例如MakerDAO協議要生成dai,需要抵押ETH。Synthetix也類似,但它抵押的是其原生代幣SNX。用戶只要在其智能合約中鎖定一定量的SNX,即可發行合成資產。其中其質押率非常高,是其發行資產的750%,只有達到750%的目標閥值才有機會獲得交易手續費和SNX新代幣的獎勵。
TVL就是每個DeFi協議的鎖倉總價值,越高越好。
Dex就是交易量,越高越好。
活躍地址數量代表以太坊上的DeFi用戶數,越多越好。
手續費越低越好。
以太坊作為一個基礎設施,它的市值可以很高,但是,說到它與DeFi市值的比例,那以太坊的市值應當是越低越好,越高就說明這個市場越成熟。
參考鏈接:
https://zhuanlan.hu.com/p/206910261
https://zhuanlan.hu.com/p/366412971
https://zhuanlan.hu.com/p/377856331
https://www.hu.com/question/324838085/answer/1526607416
如有不對,煩請指出,感謝~
❹ 區塊鏈的共識機制是什麼
如何讓去中心化網路達成共識?
在區塊鏈系統當中,沒有一個像銀行一樣的中心化記賬機構,保證每一筆交易在所有記賬節點上的一致性,即讓全網達成共識至關重要。共識機制解決的就是這個問題。
目前主要的共識機制有工作量證明機制PoW和權益證明機制PoS。
PoW通過評估你的工作量來決定你獲得記賬權的機率,工作量越大,就越有可能獲得此次記賬機會。
PoS通過評估你持有代幣的數量和時長來決定你獲得記賬權的機率。這就類似於股票的分紅制度,持有股權相對多的人能夠獲得更多的分紅。
DPOS與POS原理相似,只是選了一些「人大代表」。 與PoS的主要區別在於節點選舉若干代理人,由代理人驗證和記賬。
隨著技術的發展,未來可能還會誕生更先進的共識機制。
❺ btcs2021年底能上線交易嗎
btcs目前已經上市交易。
BTCS是一種虛擬的加密貨幣,最初是作為比特幣核心的一種更分散的替代品而開發的。
BitcoinScrypt(BTCS幣)是一個開源的股東式區塊鏈投票客戶端,讓用戶根據貨幣所有權的百分比對投票權重進行投票,像股東在公司投票一樣。
(5)區塊鏈投票權重擴展閱讀
BitcoinScrypt(BTCS幣)的硬幣總數與比特幣相同,但交易速度要快得多,交易費用要低得多。BTCS幣發行於2013年9月8日,發行總量為17,297,963BTCS,目前上架1家交易平台C網是什麼幣cryptopia。
btcs也是由中本聰發行,是對第-代比特幣的延伸與發展,btcs也作為可鑄造穩定幣的「比特幣子幣」而存在。
btcs只要注冊報名後就可以進行挖礦,用戶可以使用移動端btcs中本聰幣APP就可以隨時進行操作,這次發行的btcs不需要進行預挖,不對各種用戶玩家進行具體的數額分配,用戶可以隨時隨地免費挖礦,不需要支付任何的挖礦費用,在平台上進行的任何操作交易都是公平公正的。此次btcs的發行總量達到了2100萬枚,對區塊高度和出塊時效率進行了更高的調整和配置,還新增了全網總算力和哈希值等數值。
btcs中本聰幣是今年第四季度正式上線開啟挖礦的,12月份上線btcs中本聰幣2100萬枚是按區塊方式挖礦,每10分鍾左右生成一個區塊,啟始周期每個區塊獎勵50枚,參與挖礦算力均分區塊獎勵,21萬個區塊後首次幣產量減半,預計每4年左右一輪減半周期,以此反復直至挖完為止,整個過程和比特幣相同。
❻ 區塊鏈 --- 共識演算法
PoW演算法是一種防止分布式服務資源被濫用、拒絕服務攻擊的機制。它要求節點進行適量消耗時間和資源的復雜運算,並且其運算結果能被其他節點快速驗算,以耗用時間、能源做擔保,以確保服務與資源被真正的需求所使用。
PoW演算法中最基本的技術原理是使用哈希演算法。假設求哈希值Hash(r),若原始數據為r(raw),則運算結果為R(Result)。
R = Hash(r)
哈希函數Hash()的特性是,對於任意輸入值r,得出結果R,並且無法從R反推回r。當輸入的原始數據r變動1比特時,其結果R值完全改變。在比特幣的PoW演算法中,引入演算法難度d和隨機值n,得到以下公式:
Rd = Hash(r+n)
該公式要求在填入隨機值n的情況下,計算結果Rd的前d位元組必須為0。由於哈希函數結果的未知性,每個礦工都要做大量運算之後,才能得出正確結果,而算出結果廣播給全網之後,其他節點只需要進行一次哈希運算即可校驗。PoW演算法就是採用這種方式讓計算消耗資源,而校驗僅需一次。
PoS演算法要求節點驗證者必須質押一定的資金才有挖礦打包資格,並且區域鏈系統在選定打包節點時使用隨機的方式,當節點質押的資金越多時,其被選定打包區塊的概率越大。
POS模式下,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000。這個時候,如果你驗證了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0,同時從區塊中獲得相對應的數字貨幣利息。
節點通過PoS演算法出塊的過程如下:普通的節點要成為出塊節點,首先要進行資產的質押,當輪到自己出塊時,打包區塊,然後向全網廣播,其他驗證節點將會校驗區塊的合法性。
DPoS演算法和PoS演算法相似,也採用股份和權益質押。
但不同的是,DPoS演算法採用委託質押的方式,類似於用全民選舉代表的方式選出N個超級節點記賬出塊。
選民把自己的選票投給某個節點,如果某個節點當選記賬節點,那麼該記賬節點往往在獲取出塊獎勵後,可以採用任意方式來回報自己的選民。
這N個記賬節點將輪流出塊,並且節點之間相互監督,如果其作惡,那麼會被扣除質押金。
通過信任少量的誠信節點,可以去除區塊簽名過程中不必要的步驟,提高了交易的速度。
拜占庭問題:
拜占庭是古代東羅馬帝國的首都,為了防禦在每塊封地都駐扎一支由單個將軍帶領的軍隊,將軍之間只能靠信差傳遞消息。在戰爭時,所有將軍必須達成共識,決定是否共同開戰。
但是,在軍隊內可能有叛徒,這些人將影響將軍們達成共識。拜占庭將軍問題是指在已知有將軍是叛徒的情況下,剩餘的將軍如何達成一致決策的問題。
BFT:
BFT即拜占庭容錯,拜占庭容錯技術是一類分布式計算領域的容錯技術。拜占庭假設是對現實世界的模型化,由於硬體錯誤、網路擁塞或中斷以及遭到惡意攻擊等原因,計算機和網路可能出現不可預料的行為。拜占庭容錯技術被設計用來處理這些異常行為,並滿足所要解決的問題的規范要求。
拜占庭容錯系統 :
發生故障的節點被稱為 拜占庭節點 ,而正常的節點即為 非拜占庭節點 。
假設分布式系統擁有n台節點,並假設整個系統拜占庭節點不超過m台(n ≥ 3m + 1),拜占庭容錯系統需要滿足如下兩個條件:
另外,拜占庭容錯系統需要達成如下兩個指標:
PBFT即實用拜占庭容錯演算法,解決了原始拜占庭容錯演算法效率不高的問題,演算法的時間復雜度是O(n^2),使得在實際系統應用中可以解決拜占庭容錯問題
PBFT是一種狀態機副本復制演算法,所有的副本在一個視圖(view)輪換的過程中操作,主節點通過視圖編號以及節點數集合來確定,即:主節點 p = v mod |R|。v:視圖編號,|R|節點個數,p:主節點編號。
PBFT演算法的共識過程如下:客戶端(Client)發起消息請求(request),並廣播轉發至每一個副本節點(Replica),由其中一個主節點(Leader)發起提案消息pre-prepare,並廣播。其他節點獲取原始消息,在校驗完成後發送prepare消息。每個節點收到2f+1個prepare消息,即認為已經准備完畢,並發送commit消息。當節點收到2f+1個commit消息,客戶端收到f+1個相同的reply消息時,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識。
具體流程如下 :
客戶端c向主節點p發送<REQUEST, o, t, c>請求。o: 請求的具體操作,t: 請求時客戶端追加的時間戳,c:客戶端標識。REQUEST: 包含消息內容m,以及消息摘要d(m)。客戶端對請求進行簽名。
主節點收到客戶端的請求,需要進行以下交驗:
a. 客戶端請求消息簽名是否正確。
非法請求丟棄。正確請求,分配一個編號n,編號n主要用於對客戶端的請求進行排序。然後廣播一條<<PRE-PREPARE, v, n, d>, m>消息給其他副本節點。v:視圖編號,d客戶端消息摘要,m消息內容。<PRE-PREPARE, v, n, d>進行主節點簽名。n是要在某一個范圍區間內的[h, H],具體原因參見 垃圾回收 章節。
副本節點i收到主節點的PRE-PREPARE消息,需要進行以下交驗:
a. 主節點PRE-PREPARE消息簽名是否正確。
b. 當前副本節點是否已經收到了一條在同一v下並且編號也是n,但是簽名不同的PRE-PREPARE信息。
c. d與m的摘要是否一致。
d. n是否在區間[h, H]內。
非法請求丟棄。正確請求,副本節點i向其他節點包括主節點發送一條<PREPARE, v, n, d, i>消息, v, n, d, m與上述PRE-PREPARE消息內容相同,i是當前副本節點編號。<PREPARE, v, n, d, i>進行副本節點i的簽名。記錄PRE-PREPARE和PREPARE消息到log中,用於View Change過程中恢復未完成的請求操作。
主節點和副本節點收到PREPARE消息,需要進行以下交驗:
a. 副本節點PREPARE消息簽名是否正確。
b. 當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。
c. n是否在區間[h, H]內。
d. d是否和當前已收到PRE-PPREPARE中的d相同
非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的PREPARE消息,則向其他節點包括主節點發送一條<COMMIT, v, n, d, i>消息,v, n, d, i與上述PREPARE消息內容相同。<COMMIT, v, n, d, i>進行副本節點i的簽名。記錄COMMIT消息到日誌中,用於View Change過程中恢復未完成的請求操作。記錄其他副本節點發送的PREPARE消息到log中。
主節點和副本節點收到COMMIT消息,需要進行以下交驗:
a. 副本節點COMMIT消息簽名是否正確。
b. 當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。
c. d與m的摘要是否一致。
d. n是否在區間[h, H]內。
非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的COMMIT消息,說明當前網路中的大部分節點已經達成共識,運行客戶端的請求操作o,並返回<REPLY, v, t, c, i, r>給客戶端,r:是請求操作結果,客戶端如果收到f+1個相同的REPLY消息,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識,否則客戶端需要判斷是否重新發送請求給主節點。記錄其他副本節點發送的COMMIT消息到log中。
如果主節點作惡,它可能會給不同的請求編上相同的序號,或者不去分配序號,或者讓相鄰的序號不連續。備份節點應當有職責來主動檢查這些序號的合法性。
如果主節點掉線或者作惡不廣播客戶端的請求,客戶端設置超時機制,超時的話,向所有副本節點廣播請求消息。副本節點檢測出主節點作惡或者下線,發起View Change協議。
View Change協議 :
副本節點向其他節點廣播<VIEW-CHANGE, v+1, n, C , P , i>消息。n是最新的stable checkpoint的編號, C 是 2f+1驗證過的CheckPoint消息集合, P 是當前副本節點未完成的請求的PRE-PREPARE和PREPARE消息集合。
當主節點p = v + 1 mod |R|收到 2f 個有效的VIEW-CHANGE消息後,向其他節點廣播<NEW-VIEW, v+1, V , O >消息。 V 是有效的VIEW-CHANGE消息集合。 O 是主節點重新發起的未經完成的PRE-PREPARE消息集合。PRE-PREPARE消息集合的選取規則:
副本節點收到主節點的NEW-VIEW消息,驗證有效性,有效的話,進入v+1狀態,並且開始 O 中的PRE-PREPARE消息處理流程。
在上述演算法流程中,為了確保在View Change的過程中,能夠恢復先前的請求,每一個副本節點都記錄一些消息到本地的log中,當執行請求後副本節點需要把之前該請求的記錄消息清除掉。
最簡單的做法是在Reply消息後,再執行一次當前狀態的共識同步,這樣做的成本比較高,因此可以在執行完多條請求K(例如:100條)後執行一次狀態同步。這個狀態同步消息就是CheckPoint消息。
副本節點i發送<CheckPoint, n, d, i>給其他節點,n是當前節點所保留的最後一個視圖請求編號,d是對當前狀態的一個摘要,該CheckPoint消息記錄到log中。如果副本節點i收到了2f+1個驗證過的CheckPoint消息,則清除先前日誌中的消息,並以n作為當前一個stable checkpoint。
這是理想情況,實際上當副本節點i向其他節點發出CheckPoint消息後,其他節點還沒有完成K條請求,所以不會立即對i的請求作出響應,它還會按照自己的節奏,向前行進,但此時發出的CheckPoint並未形成stable。
為了防止i的處理請求過快,設置一個上文提到的 高低水位區間[h, H] 來解決這個問題。低水位h等於上一個stable checkpoint的編號,高水位H = h + L,其中L是我們指定的數值,等於checkpoint周期處理請求數K的整數倍,可以設置為L = 2K。當副本節點i處理請求超過高水位H時,此時就會停止腳步,等待stable checkpoint發生變化,再繼續前進。
在區塊鏈場景中,一般適合於對強一致性有要求的私有鏈和聯盟鏈場景。例如,在IBM主導的區塊鏈超級賬本項目中,PBFT是一個可選的共識協議。在Hyperledger的Fabric項目中,共識模塊被設計成可插拔的模塊,支持像PBFT、Raft等共識演算法。
Raft基於領導者驅動的共識模型,其中將選舉一位傑出的領導者(Leader),而該Leader將完全負責管理集群,Leader負責管理Raft集群的所有節點之間的復制日誌。
下圖中,將在啟動過程中選擇集群的Leader(S1),並為來自客戶端的所有命令/請求提供服務。 Raft集群中的所有節點都維護一個分布式日誌(復制日誌)以存儲和提交由客戶端發出的命令(日誌條目)。 Leader接受來自客戶端的日誌條目,並在Raft集群中的所有關注者(S2,S3,S4,S5)之間復制它們。
在Raft集群中,需要滿足最少數量的節點才能提供預期的級別共識保證, 這也稱為法定人數。 在Raft集群中執行操作所需的最少投票數為 (N / 2 +1) ,其中N是組中成員總數,即 投票至少超過一半 ,這也就是為什麼集群節點通常為奇數的原因。 因此,在上面的示例中,我們至少需要3個節點才能具有共識保證。
如果法定仲裁節點由於任何原因不可用,也就是投票沒有超過半數,則此次協商沒有達成一致,並且無法提交新日誌。
數據存儲:Tidb/TiKV
日誌:阿里巴巴的 DLedger
服務發現:Consul& etcd
集群調度:HashiCorp Nomad
只能容納故障節點(CFT),不容納作惡節點
順序投票,只能串列apply,因此高並發場景下性能差
Raft通過解決圍繞Leader選舉的三個主要子問題,管理分布式日誌和演算法的安全性功能來解決分布式共識問題。
當我們啟動一個新的Raft集群或某個領導者不可用時,將通過集群中所有成員節點之間協商來選舉一個新的領導者。 因此,在給定的實例中,Raft集群的節點可以處於以下任何狀態: 追隨者(Follower),候選人(Candidate)或領導者(Leader)。
系統剛開始啟動的時候,所有節點都是follower,在一段時間內如果它們沒有收到Leader的心跳信號,follower就會轉化為Candidate;
如果某個Candidate節點收到大多數節點的票,則這個Candidate就可以轉化為Leader,其餘的Candidate節點都會回到Follower狀態;
一旦一個Leader發現系統中存在一個Leader節點比自己擁有更高的任期(Term),它就會轉換為Follower。
Raft使用基於心跳的RPC機制來檢測何時開始新的選舉。 在正常期間, Leader 會定期向所有可用的 Follower 發送心跳消息(實際中可能把日誌和心跳一起發過去)。 因此,其他節點以 Follower 狀態啟動,只要它從當前 Leader 那裡收到周期性的心跳,就一直保持在 Follower 狀態。
當 Follower 達到其超時時間時,它將通過以下方式啟動選舉程序:
根據 Candidate 從集群中其他節點收到的響應,可以得出選舉的三個結果。
共識演算法的實現一般是基於復制狀態機(Replicated state machines),何為 復制狀態機 :
簡單來說: 相同的初識狀態 + 相同的輸入 = 相同的結束狀態 。不同節點要以相同且確定性的函數來處理輸入,而不要引入一下不確定的值,比如本地時間等。使用replicated log是一個很不錯的注意,log具有持久化、保序的特點,是大多數分布式系統的基石。
有了Leader之後,客戶端所有並發的請求可以在Leader這邊形成一個有序的日誌(狀態)序列,以此來表示這些請求的先後處理順序。Leader然後將自己的日誌序列發送Follower,保持整個系統的全局一致性。注意並不是強一致性,而是 最終一致性 。
日誌由有序編號(log index)的日誌條目組成。每個日誌條目包含它被創建時的任期號(term),和日誌中包含的數據組成,日誌包含的數據可以為任何類型,從簡單類型到區塊鏈的區塊。每個日誌條目可以用[ term, index, data]序列對表示,其中term表示任期, index表示索引號,data表示日誌數據。
Leader 嘗試在集群中的大多數節點上執行復制命令。 如果復製成功,則將命令提交給集群,並將響應發送回客戶端。類似兩階段提交(2PC),不過與2PC的區別在於,leader只需要超過一半節點同意(處於工作狀態)即可。
leader 、 follower 都可能crash,那麼 follower 維護的日誌與 leader 相比可能出現以下情況
當出現了leader與follower不一致的情況,leader強制follower復制自己的log, Leader會從後往前試 ,每次AppendEntries失敗後嘗試前一個日誌條目(遞減nextIndex值), 直到成功找到每個Follower的日誌一致位置點(基於上述的兩條保證),然後向後逐條覆蓋Followers在該位置之後的條目 。所以丟失的或者多出來的條目可能會持續多個任期。
要求候選人的日誌至少與其他節點一樣最新。如果不是,則跟隨者節點將不投票給候選者。
意味著每個提交的條目都必須存在於這些伺服器中的至少一個中。如果候選人的日誌至少與該多數日誌中的其他日誌一樣最新,則它將保存所有已提交的條目,避免了日誌回滾事件的發生。
即任一任期內最多一個leader被選出。這一點非常重要,在一個復制集中任何時刻只能有一個leader。系統中同時有多餘一個leader,被稱之為腦裂(brain split),這是非常嚴重的問題,會導致數據的覆蓋丟失。在raft中,兩點保證了這個屬性:
因此, 某一任期內一定只有一個leader 。
當集群中節點的狀態發生變化(集群配置發生變化)時,系統容易受到系統故障。 因此,為防止這種情況,Raft使用了一種稱為兩階段的方法來更改集群成員身份。 因此,在這種方法中,集群在實現新的成員身份配置之前首先更改為中間狀態(稱為聯合共識)。 聯合共識使系統即使在配置之間進行轉換時也可用於響應客戶端請求,它的主要目的是提升分布式系統的可用性。
❼ BTCs6月底,7月上線交易嗎
BTCs6月底,7月上線交易。截止2022年7月6日BTCs已經上線交易。BTCs是一種虛擬的加密貨幣,最初是作為比特幣核心的一種更分散的替代品而開發的。BitcoinScrypt(BTCs幣)是一個開源的股東式區塊鏈投票客戶端,讓用戶根據貨幣所有權的百分比對投票權重進行投票。
❽ 鎖倉機制:鎖住人性的貪婪與恐懼
人生於天地間,一生都在奔跑、一生都在追逐,一不小心就陷入了慾望的海洋,然後就忘記了初衷,在自無邊際的慾海中掙扎,一面怨天尤人,一面極力想要佔有更多的慾望。
人,終其一生,都難以逾越人性的枷鎖。
1. 非理性的雙曲貼現
行為經濟學中有一個概念:雙曲貼現,說的是人們在對未來的收益評估其價值時,傾向於對較近的時期採用更低的折現率,對較遠的時期採用更高的折現率。
舉個簡單的例子:如果我們在時間的跨度上可以獲得一筆金額不同的錢,選擇明天拿60元,或者是一年後拿100元,實驗證明:大多數的人都會選擇明天拿60元。
因為一個行為決定離現在越近,我們施以的情感利息就越多,當前立即得到的價值就越容易被高估,同樣,如果失去,也會帶來更多的懊悔。
雙曲貼現又稱為非理性的貼現,是人類的祖先在優勝劣汰的進化途中深植入基因的一種習性,是動物性的殘留,寧願選擇較小的眼前利益也不願選擇日後更多的利益。
了解這一點,對於我們內心時不時產生的那些及時行樂、滿足即時利益的傾向也就很容易理解了。很多時候,我們都不夠遠視,不願為了明天的獎勵,放棄今天的所得;寧願享受今天的舒適,也不願去正視明天懲罰。
人性難違,但我們依然需要正視它,因為只有這樣,才能在一些必要的情境中,採取適當的方式進行因勢利導。
因為,很多時候,你去強行糾正某個行為,遠不如就順著這個行為的方向,設立一個新的目標。
其實,如果你在生活中稍稍留意一下,就會發現,一些很高明的游戲規則,就是很巧妙的反向運用了人性中的種種不足,順勢而為的引導大家樂意去接受和遵守。
同樣,一些技術創新,如果想要在短時間內迅速得到廣泛的實踐和應用,其中蘊含深諳人性的部分也是必不可少。
下面我們就從具體的技術和真實的場景中去窺探一下規則制定者們「順人性者得天下」的高明之處。
2. 區塊鏈中的鎖倉機制
區塊鏈技術是近兩年來深受追捧的技術新貴,被運用於很多場景,解決傳統領域難以解決的痛點。
鎖倉原本是期貨等交易中的投資用語,隨著區塊鏈技術被越來越廣泛的運用到各種場景中,在解決實際問題的過程中,鎖倉作為優化系統效能的手段被發掘出來。
區塊鏈項目中的鎖倉機制,本質上是一種流通性限制手段。就是指項目參與者將自己持有的token進行一定期限的鎖定,鎖定的token不允許在市場上流通交易,到期才能解鎖買賣。
鎖倉的價值有如下幾點:
1.項目團隊鎖倉,對外可以增強項目的信任度,對內可以更好的自我激勵,為了預期的前景不斷的努力。
2.用戶鎖倉,通常都會被承諾給予一定的利息或獎勵。
3.通過鎖倉,可以減少市場上流通的token數量,在總價值一定的前提下,流通數量的減少也就意味著交易市場中token的計價增值,這會提升整個生態的價值,有利於生態進入良性循環。
本質上而言,鎖倉就是通過展望美好的預期,來激發出參與者當下的動力,努力克服眼前的困難,共同致力於實現美好願景,收獲期望中的回報。
當然,利益與風險並存,享有更多的利益也意味著同時需要承載更多的責任和約束。
因為一旦進入鎖倉期間,也就意味著token持有者讓渡了該段時間內的token擁有權和使用權,這就相當於把個人的利益和生態利益捆綁在了一起。
這種榮辱與共的使命感會迫使鎖倉者著眼於長遠利益,不論是項目團隊或是投資者,都需要更加謹慎的進行甄別,選擇具備長遠發展前景的價值項目,而不是短期撈錢的空氣項目。
同時,這也意味著增加了鎖倉持有者的作惡成本。因為一些持倉大戶會在生態中占據一定的影響力和權重,一旦聯合作惡,會對整個生態的良性循環造成很不利的影響。
而通過鎖倉,成為利益共同體,生態的安危就會直接關乎著自身的利益,在利己性的推動下,用戶會更盡職的維護生態的良性運轉,因為一旦項目崩盤也會極大損害自己的利益。
就本質上而言,鎖倉機制就是運用了「師夷長技以制夷」的策略,巧妙的延展了人性中的雙曲貼現(非理性貼現)的弱點並施以對策,致力於實現長遠目標和多方共贏的美好預期。
下面我們進一步深入到Endorsit的生態場景中去近距離解析一下鎖倉機制為生態健康成長帶來的助力。
3. 贊我Endorsit 全內容生態
先一起來快速了解一下贊我項目。
贊我Endorsit 是基於區塊鏈架構的全內容生態,運用純市場共識機制,通過一系列的顛覆性的區塊鏈創新式協議,解決傳統內容領域中的諸多痛點,保證好內容得以脫穎而出,幫助所有用戶的注意力得到最大限度的保障,保護內容創作者獲取公平合理的回報。
我們應該都能理解,任何的項目應用,表面看是技術,其實歸根結底都是人性。技術創新實現成功的一個必要條件是開發出的產品和服務要滿足人性需求
因此,一項技術如果想獲得廣泛的應用,其著力點一定不是去糾正人性中的不足,而恰恰是順應人性的延伸。
區塊鏈技術能在短時間內迅速受到各項目方的推崇和廣泛實踐,就在於它天然具備與人性相吻合的特質:利己性,然後,通過利己,實現利他以及項目生態的繁榮,也就是多方共贏的局面。
在一個理想的區塊鏈項目生態中,token可以將生態中所有參與者的利益串聯起來、並極大的調動起大家的積極性,每一位用戶都在致力於賺取更多的token從而實現自身利益的最大化,同時也在客觀上實現了利他,共建生態的良性循環。
但在現實場景中,由於現階段技術發展的局限性,效率、公平、安全無法兼顧,再加上人性的復雜多變,實際效果往往難以盡如人意。
說到底,還是因為人性中不可避免的存在著各種貪婪和妄為,才需要設置相應的制度規則以實現更好的約束和引導。
而生態的規則制定者能否根據具體場景的特點,制定出適合的規則對人性進行巧妙的制約,則關乎著生態的發展全局。
好的規則設計,一定是遵循人性,通過規則內的利益博弈達成某種平衡,並落腳在行為規范上。
在贊我生態中,根據應用場景的自身特點,自主設計開發出了POE權重證明機制,該機制重點來解決評定贊我社區內容輸出者內容質量高低的問題。優質的內容會在POE共識機制下凸顯出來,作者也會得到更公平的回報和生態權重。
具體來說,生態中的每一個用戶根據各自對生態的不同貢獻值,會擁有屬於自己的影響力權重系數。影響力權重系數代表了用戶在Endorsit生態中的地位,影響到用戶在作出投票行為時的權重佔比,也影響到用戶作為創作者或投票者時能收到的獎勵比例。
而在用戶的個人影響力權重系數的構成中,用戶的鎖倉權重占據了50%的半壁江山,因為鎖倉權重是直接用真金白銀的方式表示了對項目前景和社區發展的認可與追隨。
具體看一下白皮書中關於鎖倉條款的闡述:
「在贊我生態中,每位用戶都可以對手中的EDS(生態token)執行鎖倉操作,一旦手中的EDS 被鎖倉,則進入了獎勵計算周期,有資格按比例分配到每年增發的部分的獎勵,而鎖倉後一旦需要解鎖,則需等待13周解鎖完成,每周按比例得到之前鎖倉的EDS。」
具體到細節處看利益:
首先是:「EDS的初始總量為1000億個,在銷毀對應EDC最高市值比例的EDS數量之後每年會增加20%,這20%中有50%獎勵給EDS的鎖倉用戶。」
這就是說,在鎖定的獎勵周期內,鎖倉的用戶可以分享生態成長增值帶來的紅利。
生態成長紅利,就是指:隨著項目的不斷發展,原本沒有的價值會被創造出來,這部分價值也需要通過token來體系,因此,會需要適度的通脹,也就是固定比例的增發,而每年增發數額中的一半都是用來獎勵給了鎖倉的用戶。
其次:「作為Endorsit的忠實粉絲,鎖倉的EDS數量在所有用戶中的佔比越高,你能夠獲得的鎖倉權重系數越大。」
用戶的鎖倉權重系數越高,也就意味著他在生態中的影響力越大。也就是說,當他作為創作者時,他將獲取的收益會隨著鎖倉權重的提高而增大;當他作為投票者時,他的篩選品味對天平勝利值的影響也會增大。
利益的背後是約束 :
關於鎖倉權重的計算方法:「鎖倉權重=用戶當前鎖倉的eds數量 + 用戶連續鎖倉的最小日eds * 連續鎖倉的天數 / 365」
從中可以看出,鎖倉權重不僅僅取決於鎖倉eds的數量,還要取決於鎖倉的天數,而且還是連續的天數。
我個人解析,覺得這樣的規定可以避免某些用戶的投機取巧,因為鎖倉用戶相對而言會比生態中的其他用戶擁有更大的影響力和權重,如果作惡,負面影響也會更大。
通過這樣的門檻限制,可以篩選出一批真實認同項目前景的用戶,運用自身的影響力為生態做貢獻、更好的維護生態的穩健發展。
然後是關於解鎖:「分批進行,需等待13周解鎖完成,每周按比例得到之前鎖倉的EDS。」
在我的理解中,這樣的規定應該可以緩沖鎖倉大戶在調動大數額的eds時對幣價的影響。
因為在幣圈,交易所是24*365全天候無休眠運轉,這就導致幣圈的牛熊周期會比傳統投資市場短很多,也就意味著幣價的波動起伏更為劇烈,承受力也更為脆弱,一點風吹草動都可能令幣價產生很大的波動。
所謂細微之處見真章,對細節的設定可以最大限度的降低各種不確定因素可能會對生態發展帶來的隱患。
總而言之,就是通過約束,將鎖倉用戶的利益和生態的整體利益更緊密的捆綁在一起,盡可能的降低鎖倉用戶的作惡動機,因為一旦作惡,將要付出更大的成本。
有沒有嘗試著換一個角度再來看約束,會發現,約束又恰恰成了另一個幫助用戶獲取穩健收益的助推。
在交易市場中,短線交易基本上就是屬於零和博弈,比如在牛市,雖然大家的賬面金額都在上浮,但那隻是因為大家都在追漲助推價格的升高,一旦出現拋售,價格就會迅速跌落,賬面虛浮的賬面金額也會迅速縮水。
因此,在一個特定的時間段內,能否真正賺錢就取決於變現時間,能否在適當的時間選擇落袋為安,但因為人心的貪婪和恐懼,是很難把握好其中的「度」,所以,那些喜歡追漲殺跌、反復交易的散戶通常最後都是虧的。
但如果是長期持有,一個好的投資標的會隨著社會發展不斷實現成長增值,而增值的部分就會是投資者穩穩地收益來源,這就是所謂的價值投資吧。
價值投資的原理簡單明了,只是,很多時候會因為患得患失的心理很難真正的長期持有,那麼,這個時候鎖倉的約束恰好就是在幫助用戶長期持有。
當然,長期持有的前提,一定是具備慧眼甄選出一個有發展潛質的投資標的。
而贊我項目,在我看來,無疑是是眾多的區塊鏈技術應用的一匹黑馬,未來有潛質馳騁出一片廣袤無垠的大草原。
武斷嗎?具體的分析,會在下一篇中詳細闡述。
❾ btcs有誰收
客戶端老闆收。
BTCS是一個開源的股東式區塊鏈投票客戶端,讓用戶根據貨幣所有權的百分比對投票權重進行投票,像股東在公司投票一樣。
❿ 區塊鏈技術中,處理不同決策者之間,意見如何統一的辦法
分布式存儲。根據查詢相關資料顯示,在區塊鏈中即為區塊驗證者,在收到區塊後進行驗證,然後廣播驗證結果對區塊進行投票和共識,同時處理不同決策者之間,要想讓意見得到統一,需要藉助分布式存儲的辦法解決。