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騰訊首款區塊鏈游戲

發布時間: 2022-09-14 14:07:30

A. 騰訊《一起來捉妖》能賺錢嗎

一起來捉妖能賺錢,在套裝貓開啟的那一刻開始,力量印記、愛的魔法、確認眼神配對價格瘋長,充值10點券後,光用兩個確認眼神基因的貓配對就賺取了好幾百點券。要找到有人買你的東西,因為一起捉妖是沒辦法自由交易的,所以你必須去搶一個攤位,這樣你才能把你要賣的東西賣給別人。

B. nft是什麼意思

NFT(英語:Non-Fungible Token,中文:非同質化代幣)是一種被稱為區塊鏈數位賬本上的數據單位,每個代幣可以代表一個獨特的數碼資料。由於其不能互換,非同質化代幣可以代表數位文件,如畫作、聲音、影片、游戲中的項目或其他形式的創意作品。雖然文件(作品)本身是可以無限復制的,但代表它們的代幣在其底層區塊鏈上被追蹤,並為買家提供所有權證明,諸如以太幣、比特幣等加密貨幣都有自己的代幣標准以定義對NFT的使用。

(2)騰訊首款區塊鏈游戲擴展閱讀:
NFT,全稱為Non-Fungible Token,指非同質化代幣,是用於表示數字資產(包括jpeg和視頻剪輯形式)的唯一加密貨幣令牌。NFT可以買賣,就像有形資產一樣。[1]NFT可以是任何數字化的東西:聲音、圖像、一段文字、一件游戲里的道具等等,其應用范圍取決於人們的想像力,它的一大優勢是可以把之前不能變現的虛擬物品資產化。

發展歷史
最早流行的NFT之一是全球首款區塊鏈游戲CryptoKitties(加密貓)。在這個游戲中,玩家可以擁有虛擬貓咪,每一隻貓都是獨一無二的。它們最初是免費贈送的。然而,部分稀有的高人氣貓咪甚至被炒到數十萬美元的身價。[3]

2017年,NFT起源於被創造出來的EIP-721協議。

2018年,在區塊鏈領域爆紅的加密貓,用的也是NFT技術。系統給每隻貓一個特殊的標記編號,使它成為獨一無二的貓。[4]

2021年3月,佳士得主辦了由專業拍賣行主導的首次NFT拍賣會,會上一部影像作品由100美元起拍,最終創下6930萬美元天價。[5]

2021年8月2日,騰訊上線了一款NFT交易App「幻核」,首期限量發售300件「《十三邀》NFT數字藏品」。[6]

2021年10月,蘇富比拍賣行舉行的現代藝術晚拍上,王家衛創作的NFT(非同質化代幣)作品《花樣年華·一剎那》以340萬港幣落槌,這件拍品成為了第一個亞洲電影NFT作品,也創下了王家衛拍賣的紀錄。[7]

相關事件
2021年3月18日,據外媒報道,埃隆·馬斯克發布推文,內容包括配文、剪輯和歌曲一起被當作NFT在網站上出售。截至3月16日,最高出價達112萬美元。

C. 國內現在有哪些確實影響社會和生活並已經落地的區塊鏈項目值得一提

說起區塊鏈,可以確切的講目前並沒有一個千萬級的落地項目產生,但正因如此,區塊鏈的想像空間就非常大了。目前來講,各國各大公司都有在布局區塊鏈技術,不過大都是小范圍的應用或者試點,不過也是值得一提:

1. 區塊鏈+電子發票

2018年8月10日,全國首張區塊鏈電子發票在深圳實現落地。區塊別與傳統電子發票與簡單的電子發票上鏈,此次落地的區塊鏈電子發票,將「資金流、發票流」二流合一,將發票開具與線上支付相結合,打通了發票申領、開票、報銷、報稅全流程。

數秦核心團隊從2013年就致力於區塊鏈技術研究及應用落地探索,剛開始數秦團隊想把區塊鏈技術與當時的互聯網金融結合。但是,如何保證區塊鏈技術保存的數據被現有的司法體系認可呢?數秦發現整個區塊鏈行業發展都會面臨同樣的問題:司法有效性!為了解決這個行業難題,數秦團隊成立的保全網。

在這項連阿里當時也解決不了的難題。為了跟現有的司法體系建立起連接,數秦團隊找到了當時浙江省唯一一家有數據鑒定資質的鑒定中心千麥,和他們一起成立了千信網。經過多方努力,2016年,千信網出具了第一份基於區塊鏈的電子證據司法鑒定書。

依託保全網這樣一個與社會基本規則連接的平台,數秦科技基於共建新數字經濟生態系統的願景,數秦構建了從區塊鏈數據中心基礎設施,到公鏈及子鏈、聯盟鏈的「技術+數據+行業」 生態,設計了領先的可信賬本、DAPP應用、數據生產資料、有效算力和演算法等多層激勵模型、通過基於共識機制的有效價值數據交換、通證經濟良性循環,賦能實體經濟。

對此,作為數秦科技的孵化團隊——鏈杉資本創始人田大超評價道:數秦科技將是引導區塊鏈未來發展進程中最有潛力的企業之一。據悉,鏈杉資本是全球領先的數字科技投行和數字資產管理公司,提供區塊鏈項目投資、孵化、融資、交易和社區的全流程投行和加密數字資產投資管理服務,致力於為投資者、企業及產業提供創造深遠價值的金融與產業資本整合方案,力圖打造未來區塊鏈領域里的獨角獸。

區塊鏈仍處於起步階段,但發展潛力不可小覷,不久的將來將會有源源不斷的企業,加入區塊鏈行業或者運用區塊鏈技術。在田大超帶領下的鏈杉資本正在做這樣的事,去發掘更多有價值,有理想,有未來的專心做區塊鏈底層技術的企業,為它們插上騰飛的翅膀,以期更快讓區塊鏈落地,為社會創造價值。


D. 塊來了,騰訊首款區塊鏈游戲終揭面紗,一起捉妖

電子學滔講絲光茸沿

E. z的含義是什麼啊

在數學里用符號Z表示全體整數的集合,包括正整數、0、負整數。

整數的全體構成整數集,整數集是一個數環。在整數系中,零和正整數統稱為自然。-1、-2、-3、…、-n、…(n為非零自然數)為負整數。則正整數、零與負整數構成整數系。整數不包括小數、分數。

(5)騰訊首款區塊鏈游戲擴展閱讀

我們以0為界限,將整數分為三大類:

1. 正整數,即大於0的整數如,1,2,3······直到 。

2. 零,既不是正整數,也不是負整數,它是介於正整數和負整數的數。

3. 負整數,即小於0的整數如,-1,-2,-3······直到 。(n為正整數)

註:零和正整數統稱自然數。

整數也可分為奇數和偶數兩類。

正整數:

它是從古代以來人類計數的工具。可以說,從「1頭牛,2頭牛」或是「5個人,6個人」抽象化成正整數的過程是相當自然的。

零:

零不僅表示「沒有」(「無」),更是表示空位的符號。中國古代用算籌計算數並進行運算時,空位不放算籌,雖無空 位記號,但仍能為位值記數與四則運算創造良好的條件。

F. 什麼是區域鏈游戲

區域鏈游戲就是一種在游戲中加入區域鏈的活動項目。

1、在2018年4月23日,騰訊將發布第一款區塊鏈游戲,代號「Z」。旨在將區塊鏈與游戲結合,提升娛樂的可玩性、真實性。

2、區域鏈游戲的意義如下:

①通過騰訊區塊鏈技術及運營資源,連接核心企業資產端及金融機構資金端,可以幫助提升資金配置效率、提升流動性支持小微企業供應鏈,進而降低社會融資成本,支持實體經濟;

②與此同時,以源自核心企業的應收賬款為底層資產,通過騰訊區塊鏈實現債權憑證的流轉,又可以保證相關信息不可篡改、不可重復融資,可被追溯。

(6)騰訊首款區塊鏈游戲擴展閱讀

區域鏈基於游戲的相關明細

在游戲中,想要篡改整個區塊鏈就需要修改51%以上的數據,才能讓系統相信其它49%的賬本信息是「匹配不上的少數」。而這些賬本基本都分散的由全世界各個單獨的個體控制,所以想要篡改游戲中的區域鏈,幾乎是不可能的。在游戲中,區域鏈的特點如下:

1、去中心化:由於賬本是大家一起記錄、共同持有的,所以區塊鏈技術不需要中心伺服器,不需要第三方機構,每個人的電腦、手機等設備就是賬本的一部分。

2、透明性:所有參與者的賬本都公開透明、信息共享。

3、安全性:由於大家都有一本一樣的全局賬本,所以個別的賬本被毀壞不會影響到整體。單獨篡改單個賬本的信息也毫無意義,因為和別人的賬本匹配不上。

G. 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎

區塊鏈游戲是什麼?

目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。

區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?

游戲資產的所有權和流通性

在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。

在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:

1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。

2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。

3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。

這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。

SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。

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