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權利王座區塊鏈游戲

發布時間: 2022-09-10 21:37:49

A. 仙國志這款游戲如何請介紹職業和戰斗模式等等謝謝

[1]《仙國志》是一款3D仙俠MMORPG手游,游戲玩法豐富,是年度3D手游PK傳奇,爽過征途、賽過傳奇,更有十五萬美女等你征戰。游戲中濃郁的仙俠題材附上唯美的空靈畫面將顛覆玩家的視覺感官,華麗的技能特效為玩家帶來全新的戰斗體驗,三大氏族興亡命運,就此展開。
《仙國志》以商紂滅亡,九尾亂世為故事背景,講述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之時,為使三界平衡不被打破,所展開的亦敵亦友、針芒相對的生死較量。然而,數個國家之間的爭斗卻不會因為一場浩劫而停息,連年的征戰再次加深了人們之間的苦難與仇恨。稀缺的資源、國家的寶藏,無一不成為跨越邊境前往敵國掠奪的深深原動力。就在國家邊境、乃至王城,一場場生死爭斗幕幕重現。前方戰場殺聲四起,後方大營指揮調度。但見得金盔銀甲、鐵血戰馬,沖鋒陷陣,無往而不利!
中文名
仙國志
游戲類型
角色扮演
游戲平台
Android、IOS
開發商
九方互動
發行商
掌游天下
發行日期
2013年12月30日
主要角色
玉虛、太玄、羅剎、修羅
運營平台
掌游天下
游戲大小
安卓218MB IOS237MB
游戲語言
中文
下載平台
掌游天下官網
游戲狀態
不刪檔內測
目錄
1游戲版本信息
2游戲介紹
3游戲背景
4游戲特色
5四大職業
6操作系統
7國家系統
8裝備系統
9幫派系統
10國營鏢局玩法
11玩法
12派領地戰
13游戲測評
14游戲資訊
15斗神場系統
16游戲截圖
1游戲版本信息編輯
游戲名稱:仙國志
游戲資費:道具收費
運營平台:掌游天下[2]
游戲版本:v0.2.0
游戲狀態:不刪檔內測[3]
游戲語言:中文
游戲大小:安卓218MB IOS237MB
下載平台:掌游天下《仙國志》官方網站[2]
游戲更新:2014-2-21
游戲分類:即時游戲
適用:安卓2.3.3以上,IOS 5.0.1以上[4]
2游戲介紹編輯
[2] 《仙國志》是由掌游天下發行運營的一款3D仙俠MMORPG手游,游戲以封神榜為背景,講述了商紂時期九尾亂世的混亂世界,仙、魔、人三界面臨著天地浩劫,為了能在這世界存活下去,你不得不讓自己變得足夠強大。游戲擁有超真實的3D視覺感受,優秀的畫質、絢麗的技能更是游戲的特色,喜歡3D游戲的你不可錯過哦。
3游戲背景編輯

[5]
《仙國志》的背景是從殷商歷時600年開始說起,自商湯傳至紂王。紂王受九尾妖狐附體的妲己所迷惑,殘暴無道,武王率眾伐之。紂王自焚於鹿台,妲己亦被斬首而死。
然妲己九尾妖狐精魄未滅,乃采日精月華,吸天地之靈氣,又歸於通天教主門下再修得千年真身。而後攜五火七禽扇、金霞帽、傾世元纕,領諸多妖怪仙人作亂人間。
靈鷲山元覺洞燃燈道人賜李靖八寶玲瓏塔一尊,下界除妖。
軒轅墳前,托塔天王與九尾妖狐大戰三日,尤未分勝負。後祭起八寶玲瓏塔,金光白日之下,妖狐被壓於塔下不得動彈,其餘妖仙鬼怪俱散去,一時清平盛世,再無風浪。
百年之後,塔內生變,妖氣繞塔三匝,聚而不散。猶是千年妖狐吹散芥子乾坤,令塔內道法黯滅,混沌之力驟而潰散。寶塔之內七件舉世法寶,三足金烏、瑰仙劍、驚神戟、乾坤尺、天羅傘、凈世拂塵和戰天刺俱為妖狐所得。
燃燈道人料得天界有此一遭,遂命金甲力士將八寶玲瓏塔沉入大澤。不料澤有龍潭,實生龍蛇,九尾妖狐以攝魂之術控制龍之九子,螭吻,使其纏繞塔身,欲將寶塔崩裂。神功妙濟真君路過此地,恰見澤海之水翻江倒海,定有蹊蹺,遂遁入海底一窺究竟。乃見妖氣彌漫,蛟龍繞塔,便知所以。遂取出斬妖劍,插入龍嘴,定住其身,使之動彈不得。然寶塔受損,已現裂痕,經妖狐法力催動,竟碎成三塊散落大澤海底。
九尾妖狐破塔而出,一時天地色變,電閃雷鳴,風雨驟生。百里之內化為焦土,千里之外水漫眾生,人間界再遭滅頂之災。
《仙國志》以商紂滅亡,九尾亂世為故事背景,講述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之時,為使三界平衡不被打破,所展開的亦敵亦友、針芒相對的生死較量。
4游戲特色編輯
場景唯美:高端大氣上檔次

場景圖片
《仙國志》精緻細膩的3D場景畫面,豐富絢麗的色彩渲染,明暗有致的光影特效,將玩家身臨其境之感推至極致,帶給小夥伴們「高端大氣上檔次」的視覺體驗!
戰斗快感:狂拽炫酷屌炸天
作為一款即時戰斗手游,《仙國志》不僅在戰斗模式上推陳出新,技能特效更是華麗炫目,攜小夥伴們在戰斗中感受「狂拽炫酷屌炸天」的絕妙體驗!
5四大職業編輯

[6]
玉虛[7]
淵源:燃燈道人自知九尾再度禍亂人間皆由己而生,當由己而解,乃自化仙體為凡身,立玉虛宮,率門人慾解這千世之劫,重收三塊玲瓏碎片,再建寶塔鎮妖。
武器:法杖
職業特點:擅長遠攻,無論是針對單體或是群體單位皆能造成負面狀態。在戰斗中總是能制敵於先機,強大的攻擊力令其在戰場上讓人望而生畏。但是職業重攻輕守,輔助能力並不是他所擅長,生命與防禦的能力也平平。難道這就註定玉虛在近身戰中討不到好處嗎?其實不然,玉虛的玉清聖境技能可以在短時間內增加玩家的迴避,令他在近距離遭遇戰當中也能從容面對。建議玩家在戰斗中合理利用攻擊距離和減益效果,揚長避短!
太玄
淵源:神功妙濟真君眼望浩瀚大海,漫天覆地,慨嘆不能阻止這一場天地浩劫,心有愧疚。乃前往西方之山創太玄道法,廣收門徒,授大法,以渡眾生。
武器:羽扇
職業特點:太玄乃玄門正道,已普度眾生為己任,技能多為輔助技能。兼具單體和群體的恢復技能,同時能為隊友帶來各種增益狀態。大大提升整個團隊的生存能力。技能「密雨射谷」能夠造成對手的每秒持續傷害,並且降低對方的移動速度,大大提升了玩家在單人PK競技時的操作樂趣。較多的生命上限和獨有的守護技能也提升了自己的戰場生存能力,使太玄成為戰場中團隊生存不可或缺的中堅力量。
羅剎
淵源:幽冥之界聞得九尾攜稀世法寶破塔而出,各個垂涎三尺,欲分羹餚。其有地獄之獄卒,羅剎三千,名為除妖正道,實則覬覦瑰寶,傾巢而出,大有志在必得之勢。
武器:雙手刃
職業特點:羅剎的職業特性就如其佛經中所描述。隱身於黑暗,以迅疾的身手,凌厲若暴風驟雨般的攻擊見長。「隱遁」技能讓自己可以悄然無息的接近敵人先手發動攻擊,「再生」技能可以在戰斗中為自己持續回血,增加戰場的生存能力。技能「疾風」可以在7秒的時間內提高自身50%的移動速度,不管是追殺還是逃遁都是一個很實用的技能,另外,修羅還有諸如控制、減益等特殊技能,使自己可以從容遊走於戰場之中。
修羅
淵源:大澤海底,蛟龍受困於斬妖劍下,悲鳴哀呼。龍族之中,早有想救其身者。然天庭有旨,此乃自作之孽,除非龍族以凡身助世人平復妖亂,否則螭吻永不得脫身。由是轉生為阿修羅道,墮六道輪回。
武器:巨刃
職業特點:修羅是一個攻守兼備職業,在攻防兩端皆有很亮眼的表現。威武霸氣的巨刃在戰斗中,令修羅如惡神附體。拔刀四顧讓所有敵人不敢近身,所具備的遠程鎖定技能「瞬閃」,可以使修羅極速攻擊到目標身旁,有效緩解了近戰職業的接敵距離。「落雷」等技能能對單個敵人造成持續性的傷害和減益狀態,加之強大的單體和群體傷害輸出。令修羅無愧於國戰的急先鋒。
正當是:大澤龍蛟風波起,九尾妖亂禍人間。玉虛太玄正法道,羅剎修羅豈等閑。
6操作系統編輯

《仙國志》作為國內首款主打全3D視角MMO仙俠類史詩巨作,從設計之初,在操作方面的細節把握也是很到位的,考慮到玩家玩游戲時的習慣問題。玩家在進入游戲創建角色成功後,會彈出一個視角調整的選擇框。
裡面有自由視角(即3D視角,玩家可以通過拖拽屏幕,全方位調整您所需要的視角),還有鎖定視角(固定為一個俯視視角)兩個選項可供選擇,可謂非常的細致周到。
另外,玩家通過屏幕左下方的虛擬搖桿來控制角色的移動。
屏幕右下方的四個並排按鍵為技能鍵,最右下側的切換鍵可以切換玩家攻擊范圍內的攻擊目標。
點擊右上方的小地圖展現在玩家眼前的是您所在地圖的概況,玩家點擊人物頭像可進入游戲主菜單,裡面人物的背包、國家、裝備、技能、坐騎、任務、幫派、社交、商城信息一應俱全。
7國家系統編輯
一、 前言
華夏大地數個龐大氏族,尤以太昊、共工、祝融最為強大,已然自立為王。三國為爭寸土,交戰正酣。王,無視妖亂在外,而常年征戰、耗盡財力人力,誤國誤民。民不以聊生,而行天之道者為拯救蒼生甘願下界受盡百般苦難,只為救民於水火。其時,華夏大地,重燃戰火,內憂外患,萬重劫難,斬妖除魔,共抗外敵!
太昊,古者包犧氏之王天下也,仰則觀象於天,俯則觀法於地。觀鳥獸之文與地之宜,近取諸身,遠取諸物,於是始作八卦,以通神明之德,以類萬物之情。作結繩而為網罟,以佃以漁,蓋取諸離。
——太昊又稱伏羲。相傳伏羲人首蛇身,與女媧兄妹相婚,生兒育女,他根據天地萬物的變化,發明創造了占卜八卦,創造文字結束了「結繩記事」。更教會了其部族漁獵。伏羲稱王一百一十一年以後去世。其所創的氏族國家卻聲勢漸壯。
共工,昔者共工與顓頊爭為帝,怒而觸不周之山,天柱折、地維絕,天傾西北,故日月星辰移焉;地不滿東南,故水潦塵埃歸焉。
——共工又稱共工氏,司水,乃遠古水神。因和火神祝融向來不和,引發了那場天地為之變色的上古大戰,最後共工不敵,怒撞不周山!多年以後,共工與祝融兩大仙國之間的爭斗卻從未因為時間的流轉而停歇。
祝融,夫黎為高辛氏火正,以淳燿敦大,天明地德,光照四海,故命之曰『祝融』,其功大矣。
——祝融又稱重黎。司火,遠古尊為火神,發明了鑽木取火,創建了集市。其所統領的氏族在華夏神州日漸興旺。但是卻因為其與水神共工的仇怨。征伐不斷,代代不休!
二、 跨國任務
從角色30級開始,便可接觸到各種跨國任務,早期如【蘇武牧羊】、【糧草危機】,後期如【鎮守邊關】、【敵國狩獵】、【盜取金丹】等等。越往後便越需深入敵營腹地,四面八方危機重重。建議諸位在做跨國任務時,以團隊過境的方式為好,否則勢單力薄前往敵國,只有淪為人為刀俎我為魚肉的下場。
三、 一國之君
諸君可曾有一統天下,君臨八方的誓願。在《仙國志》的游戲世界中,只要是身為幫主的你,在幫派領地戰之中能夠帶領幫派成員成功佔領凌霄城,那麼你便可成為本國國君!成為國王之後,便具有競爭「天下皇帝」的權利,而身為皇帝可對其他伺服器發起跨服資源爭奪戰,帶領本服所有玩家同赴沙場,爭奪榮譽與財富!
後續國家系統,更包括國家官職、國家任務、國營鏢局、國庫資金、國家官員特權、國家戰爭等多項功能,讓我們拭目以待。
四、 天下皇帝
游戲中共存在三個國家,當這三個國家任一產生國王之後,便可在每周日的24:00由系統根據國王幫的強弱判定「天下皇帝」的歸屬。
身為「天下皇帝」可施行對其他伺服器發起跨服資源爭奪戰的權利。
8裝備系統編輯
1. 裝備獲得渠道:
玩家可以通過完成新手主線任務得到全套綠色品質裝備和一把藍色品質武器。其他更優秀品質的裝備則通過擊殺怪物和完成副本所獲得的打造圖紙打造而成。
2. 裝備分解材料:
將不需要的裝備進行分解,可獲得裝備打造材料。
3. 裝備圖紙打造:
完成副本挑戰將有幾率獲得裝備打造圖紙。收集齊圖紙所提示的打造所需材料和材料數量完成裝備打造。
4. 裝備強化:
不同等級階段的裝備所需的強化石是不一樣的。裝備在強化過程中的成功幾率是隨強化石的等級提升的。裝備強化到一定的等級,外觀將會呈現出絢麗的動態光效。
5.裝備保值:
玩家可以利用保值符將一件裝備強化效果完美轉移至同部位同階或更高階段的裝備上去。
6.裝備打孔、鑲嵌:
裝備上共有四個打孔位,使用打孔鑽可將其打孔。玩家在擁有寶石後,可以將寶石鑲嵌至已打開的孔位上,鑲嵌寶石可以為玩家提升寶石所附帶的屬性。鑲嵌到裝備上的寶石是可以摘除的。
9幫派系統編輯
一、《仙國志》 幫派專屬任務
已經加入幫派的玩家,可每日領取到幫派專屬任務,通過完成任務可獲得豐厚的獎勵。同時幫派專屬任務進行時,需要考驗團隊的默契配合度,否則僅憑一人之力恐怕難以完成。
二、《仙國志》 幫派運轉
已經加入幫派的玩家,通過完成幫派專屬任務,可為所在幫派贏得聲望。而幫派聲望是幫派升級的必要條件之一(另外還需要幫派資金,幫派成員可通過捐獻的方式為幫派提供資金援助)。
同時,幫派會每兩個小時進行一次維護,維護時消耗幫派聲望和幫派資金。成功維護後幫派商店會刷新福利物品,幫派成員可通過消耗幫貢購買(該功能即將開放)
三、 《仙國志》幫派福利
有一個強大的幫派作為後援,可以讓你完成任務時更加輕松。同時如果你所處幫派成功佔領一個地域,則每日可前往幫派大旗領取一份額外獎勵。
10國營鏢局玩法編輯
一、【運鏢】[8]
玩家到達30級後,即可到凌霄城NPC「鏢局總管」處接取「押運鏢銀」的任務。
接收任務後,系統會給玩家一輛鏢車(鏢車劃分品質,根據品質來決定鏢車的血量和防禦)。玩家在押送鏢車前往目的地期間,可以選擇鏢車跟隨(跟隨狀態下,玩家和鏢車的距離超出一定值,鏢車則會停留在原地)和鏢車騎乘兩種模式。
玩家在接受押鏢時需要交納一定的押金,還可以在運鏢的過程中,向指定NPC交納費用來投保。
二、【劫鏢】
玩家在押鏢到目的地途中也是危險重重,在離開了凌霄城的一小塊安全區後,鏢車就有可能遭到敵國玩家的攻擊。當鏢車血量下降到0時,鏢車破損(破損鏢車的血量和防禦改變為幾近無敵的狀態,同時向玩家彈出消息提醒"你護送的鏢車已經破損,仍可以將其護送到目的地獲得90%的獎勵")
鏢車破損時會掉落一定金額的道具包裹。可由劫鏢的玩家拾取,交由本國的鏢局,不僅自身獲得相應數額的的資金,還可以充盈本國的國庫。
三、【保鏢】
運鏢怎麼能一味的被動挨打,我們要變被動為主動。《仙國志》也為大家招募了「護法金剛」為押鏢的玩家們保駕護航。國王可以在本國挑選40名玩家成為鏢師。當本國玩家鏢車遭到攻擊時,隨機向兩到三名鏢師發送警示消息,鏢師可通過該消息面板直接傳送到遇襲鏢車處。
11玩法編輯

你的勢力版圖僅僅 局限於自己的伺服器嗎?你不曾有過威加海內,執天下之牛耳的宏願嗎?《仙國志》給你一個更廣袤的天空。「跨服戰」,這個刺激玩家腎上腺素的玩法,今後將陪伴玩家們每晚激情上演,如同《權力的游戲》中的鐵王座,是由無數敗在手下豪傑的武器所鑄成。玩家想要贏得伺服器的天下皇帝稱號,對其他伺服器發起跨服資源爭奪戰並贏得戰爭。這條權力之路也同樣充滿荊棘。
【帝王之夢的開端,宣戰規則】
一旦玩家登上了一個伺服器的權力巔峰——「天下皇帝」。您將有機會劍指另一片疆域——其他伺服器。宣戰的規則很簡單,首先,只能由各伺服器的「天下皇帝」來宣戰。一旦宣戰,參戰雙方的皇帝,會各收到一封郵件。在一天之內只能同時宣戰一個伺服器,被宣戰伺服器不能再對宣戰自己的伺服器進行宣戰。但依舊可以宣戰其他伺服器。
【跨服鏖戰,跨服戰過程解讀】
兩個伺服器的玩家,通過各自伺服器中的凌霄城NPC「國財爭奪」傳送至各自基地。雙方佔領的資源點越多所持的資源量也會相應增加。玩家可以通過擊殺敵方反復爭奪資源點。若一方資源量達到10000則判定勝出,若時間到了雙方資源量均未達到10000則選資源量較多者獲勝。
【敗盡英雄,跨服戰獎勵】
獲勝一方國民,可在本國,聯盟信息界面領取一次獲勝獎勵。
獲勝方將獲得雙方在資源爭奪戰中所獲得的資源差值,而失敗方將失去這一部分資源。
在一周內獲勝次數越多,則每周日由系統自動發放國家資源時,所獲得的量也越多。
如果是弱勢國家戰勝強勢國家,則額外掠奪一部分資源量。
「我來了,我看到,我征服」。這是凱撒征服小亞細亞時說的話,短短幾個字 卻是擲地有聲、鏗鏘有力的最強音!《仙國志》也給玩家們准備好了一展雄才大略的舞台,在您目力所及的地方都是你能統治的疆域。權力王座虛位以待,第2次封測,皇權之爭即將打響,到底鹿死誰手,讓我們拭目以待!
12派領地戰編輯
在《仙國志》的游戲世界中,所有開放地區都是可以被佔領、被統治的(相關功能正在完善中)。

身為幫主的你,如果也想有一塊屬於自己的幫派領地,那麼便可以找到各個地域的太守申請幫派領地戰。

參戰資格由幫派資金競價的形式決出,申請領地戰時間為每日08:00 - 17:00,領地戰時間為每日21:00 - 22:00。如果你的幫派資金足夠雄厚,能夠在競價中獨占鰲頭,便可以獲得每晚21:00開戰的幫派領地戰參戰資格。

該領地已有幫派佔領的,收到其他幫派申請爭奪領地,則當晚21:00時,佔領幫派和申請幫派的各自成員都可以通過太守進入活動地圖。

該領地沒有幫派佔領的,收到其他幫派申請爭奪領地,則當晚21:00時,申請幫派的成員可以通過太守進入活動地圖。

活動地圖有五處可以佔領的聲威產出點,四邊各一處,每10秒產出聲威200;中間一處,每10秒產出聲威400(可查看小地圖,即時了解戰況)。

採集聲威產出點,讀條完畢即佔領,開始向己方幫派產出聲威,每10秒一次,聲威產出點可以被反復佔領。

單個幫派進行領地戰時,必須在活動時間內聲威點達到100000,否則視作失敗。

佔領幫派與申請幫派對戰時,哪方聲威率先達到100000,則視作獲勝;如果活動時間結束時,雙方都沒有達到100000,則聲威多的一方獲勝,如果雙方聲威相同,則以在場人數多的一方獲勝,如果雙方人數也一致,則以戰鬥力總和高的一方獲勝。

如果你的幫派能夠在幫派領地戰中獲勝,則可以成功佔領該地域。佔領該地域後,所有幫派成員每日都可前往幫派大旗領取一份獎勵。

另外,敵國玩家可以前往他國砍大旗。砍倒幫派大旗後,將為該玩家所在幫派增加1200幫派聲望和15金的幫派資金。同時大旗被砍倒後,需要48小時才能重生,在此期間將無法領取獎勵(幫派大旗被攻擊時,幫派頻道將發出系統通知)。[9]
13游戲測評編輯
仙國志的宣傳視頻及游戲宣傳圖在網上論壇上就有很多玩家關注,上線之前也有大量的活動獎勵,所以對這款游戲有了很高的期望,在上手之後發現畫面非常華麗、精緻,隨著玩的時間累積,即戰型游戲在戰斗時會大呼過癮,即可以親自操作體驗手游的快感,在玩累了之後也有自動戰斗模式。比較遺憾的是玩家較多的時候搶怪難度比較大,建議大家組隊做殺怪數量較多的任務。[10]
缺點:
1.在刪檔測試階段就加入了付費系統,玩家的第一印象有所打折。怎麼刪檔測試也會有付費系統啊(游戲開發公司真的很缺錢嗎?)。
2.流量需求較大,如果沒有WiFi用流量的話,消耗比較快。10-15M/H (3G流量)。
【畫面】評分:9分
進入游戲我們可以看到游戲畫面華麗且精細,自由視角的操作感受比較震撼,這不是PC游戲才有的感覺嗎,真是高端大氣上檔次。在進入戰斗時,技能很炫,特效比較出彩。設置界面等二級菜單界面就顯得比較粗糙,相信在公測時應該會有所改善。
【音效】評分:8分
剛進入游戲載入過程中沒有音效且載入速度較慢,載入之後放著中國古代風的音樂(古箏、豎笛等演奏的),給人一種很輕松感覺。有點遺憾的是在戰斗中的音效比較單一枯燥和大多數游戲一樣,沒有什麼特點。
【內容玩法】評分:8.5分
1.故事背景
仙國志講述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之時,為使三界平衡不被打破,各個國家亦敵亦友展開了生死較量。但是,各個國家也在為了自己的利益而對其他國家進行搶掠,日復一日的戰爭,也加深了各個國家之間的仇恨。
2.特色玩法
即時戰斗:仙國志的玩法還是現在手游比較少見的即時戰斗玩法,再加上絢麗的3D效果,仙國志瞬間從眾多手游脫穎而出。
職業設定:仙國志一共有4個角色可以選擇:
修羅:(戰士)功較高防禦力強,適合沖鋒陷陣。
玉虛:(法師)具有強大的法術攻擊,但防禦力差,適合遠程輸出。
羅剎:(刺客)具有強大的物理攻擊,同樣防禦力差,適合近戰輸出。
太玄:輔助,對團隊成員進行加血和提供一定的增益BUFF。
玩家交互:玩家在野外做任務時,可以隨時隨地的與玩家組隊,快速的完成任務,副本也有快速組隊。在游戲中慢慢的拉近了玩家與玩家之間的距離。
國家系統:仙國志的國家系統在手游上是相對少見的。對於跨國玩法,游戲發燒友肯定記得pc的創戰紀等游戲,就是因為跨國玩法吸引了大量玩家,可以說仙國志的跨國玩法是很不錯的。有跨服任務,國戰,跨服掠奪資源等,玩法相當刺激。
副本:仙國志的副本同樣採用的即戰時的戰斗方式,玩家可以組隊完成。在後期副本難度加大之後,副本隊伍要有良好的人員配置和一定的操作技巧,增加了副本的趣味性。
幫派系統:仙國志的幫派系統每天可以接到幫派專屬任務,完成之後有豐富的獎勵。幫派之間也可以互相佔領,佔領之後幫派成員有豐厚的福利。由於還沒有加入幫派,具體有什麼福利還需玩家們自己去體驗吧。
【總結】評分:8.5分
在初期試玩了仙國志,有值得玩家喜歡的絢麗3D效果,華麗的技能特效,有特色的跨國玩法。游戲的可玩性方面,著實非常出色,上手去親自體驗吧。
14游戲資訊編輯

[11]
號稱手游畫面的新標桿之作《仙國志》,自第一次封測就引發了手游游友們的極大關注。
其游戲的完美3D畫質引爆新一輪仙俠國戰類手游狂潮!
2013年12月30日,《仙國志》刪檔內測再次撼動九游平台!更多禮包等你來!
游戲廠商利用自研的手機3D引擎打造出CG級的游戲畫面,在凜冽的冬日為您點燃一把炙熱的火焰。
快來一起體驗激斗無限的熱血國戰仙游吧!今天就讓我們一起進入游戲中,體驗一下《仙國志》會帶給我們怎樣一場饕餮盛宴!

真正360度全視角,在《仙國志》的世界中,你也可以和妹子一起仰望同一片星空了。
不過暢遊仙境的妹紙們也要注意了,如果有陌生的漢子不懷好意的靠近,可能一同仰望的……呃~~~就不止星空了。
巍峨雄偉的天空之城,清風拂面,流雲自腳下而過。如在雲中漫步。
清溪幽谷,和愛侶隱居避世到此,遠離戰場和爭斗。
———《仙國志》第2次封測將開啟結婚系統的玩法,想要和愛侶一同暢遊仙界的玩家,還不早做准備。這個冬天,我們不再寂寞。

大到場景,小到怪物的細節處理。《仙國志》的官方工作人員都用心為每位玩家打造一款誠意巨作。
注意看,連怪物的皮膚紋理都清晰可見喲。
穿梭在各個地圖上,不僅有特有的天氣系統,如沙塵、飄雪、雨滴、楓葉等。
還有陽光穿過樹叢漂亮的丁達爾效應,也在游戲中完美的表現出來。

若隱若現的月亮,讓我們不禁穿梭回到遙遠的商周。
哪裡到底有沒有住著神仙?等等,這幅圖的信息量很大!鏢車——沒錯!
第2次封測一同和玩家們見面的還有在仙友中呼聲很高的押鏢劫鏢玩法。
仙友們,是否已經磨拳搽掌,按耐不住了。
《仙國志》第2次封測中,我們為大家准備了各種刺激好玩的活動和玩法。

更加豐富、完善的國家系統,更加血脈膨脹的國戰、幫派領地戰等都將一一和玩家們見面。
我們將以更加積極的姿態和大家一起迎接第2次封測。
《仙國志》已准備即將就緒,12月30日登陸九游平台,我們共同期待!
15斗神場系統編輯
有的人可以從來都不玩游戲,而有的人卻一天也不能沒有游戲,甚至更有人成為了「骨灰級」玩家,就連選擇游戲也是獨具慧眼。3D仙俠MMO手游《仙國志》打破傳統手游局限,原汁原味的唯美劇情、震撼的打擊感以及全新的戰斗系統極具看點,深受傳奇骨灰級玩家熱捧。
《仙國志》為玩家打造了一系列全新系統,偏重與玩家間的強交互,在戰斗自由度、玩法上均有突破。其中「斗神場」將為玩家帶來全新的PK體驗。
【參賽資格】
1.實力排行榜前500名獲得參賽資格
2.每日17:00截止確定參賽名單,並通過郵件告知
3.每日參賽時間為21:30 – 22:00,通過【王者爭鋒】界面進入
【場地規則】
1.進入場地後,玩家外貌、姓名統一變更為「蒙面人」,且隱藏所有稱謂和國家標識
2.場地內將不能使用【身邊】聊天頻道,場地內將不可查看玩家菜單,不可使用如「急急如律令」等特殊道具
3.場地內將不可騎乘,不可進入任何其他地圖(如跨服戰、領地戰、副本等)
4.場地內為全體攻擊模式(無論國家、幫派等),可任意PK
5.在場地各層,將不定時出現可採集物,採集成功後可在一定時間內提升自身屬性
【競技規則】
1.在場地內,每擊殺一人可獲得5點積分,本層積分和總積分同時增長
2.場地共分為四層,當本層積分達到要求值時,將可晉升到下一層。到達頂層時,如果繼續獲得晉升資格,則可返回底層重新開始
3.晉升的本層積分要求分別為100、100、70、50
4. 每次晉升時都有機會獲得額外獎勵
【獎勵結算】
1.總積分首先到達200點的前十名玩家,將可獲得競速排名獎勵
2.總積分結算時按照排名,前100名玩家都將獲得額外大獎,排名越高獎勵越多。其餘參賽玩家都將獲得參與獎勵。

B. 《權力的游戲》第八季龍母為什麼要屠城,如何評價這一事件

《權力的游戲》這個歐美電視劇從第一季開始我就一直追著在看,其中的龍母是我又愛又恨的人物,在第八季裡面從前一隻跟著龍母的三隻龍,一隻死在了異鬼手上就不說什麼了,這次這只死在了君臨,龍母怎麼能忍!而且得力助手也被殺,雪諾的身世被更多的人知道,無形中的種種壓力讓她阿飛暴怒!在這個君主時代君主是國家的一切他是唯一統治者也是絕對擁有者,至於人民什麼都不是或者說勉強算君主的私人財產。


帝王是孤獨的他沒有朋友也沒有親人有的只有權利,這才是權利游戲的本質。如果龍母可憐君臨的人只能說明她還沒有成為帝王的資格。所以說屠城才是最合理的選擇也是理智的帝王的選擇。

C. 如果官員真的淪為人民的工具,而不是高高在上的權力王座時,會怎麼樣

到那個時候,民主自由就實現啦!有個前提,人民的素質必須要達到一定的程度。而不是像現在,都是只想著佔小便宜。

D. 黃渤導演的《一出好戲》,講的是區塊鏈中權力的游戲


不想當導演的歌手不是好演員。作為電影圈的模範演員,自從黃渤打算當導演開始,他的作品值得期待。沒想到,在電影院看過後,一個「荒島求生」的簡單故事,居然被渤哥講出了人性的高度。


公司團建,結果被一場大海嘯沖上荒島。在島上的140多天中,總共出現了三個不同文明程度的社會模式,我掐指一算這跟區塊鏈的演進完美匹配!其中:


導游兼任司機小王(王寶強),代表 礦圈

公司老闆張總(於和偉),代表 幣圈

職場底層的馬進(黃渤)和他的遠方表弟(張藝興),代表 鏈圈


在這個荒島上,大家利益爭斗的是「怎麼活下來」、「應該聽誰的」,而在區塊鏈的權力游戲中,爭奪的只有一點:誰代表未來。



礦圈小王:多勞多得,才是王道


在所有人剛到島上時,就展示了生活在都市溫室里的白領們,飢寒交迫、信心崩潰的狀態。就連原來應該成為領袖的公司老闆張總,也一臉慘白,不知所措。



反觀原本只是底層服務人員的司機兼導游王寶強,因為當過兵,能找到淡水、會爬樹、有野外生存經驗,還帶大家找到了最初根據地——一個能遮風避雨的山洞,迅速被用腳投票的群眾們選為領袖。


同時,他也給這個野外生存隊伍定下了第一條規則:多勞多得,不勞動者不得食。就連刺頭馬進和老闆張總,也被懲罰去抓了十五條魚。當上領導,那個象徵底層的「小」字也被拿掉,坐在北極熊的王座上,曾經的司機兼導游成了「王」。



而在礦圈,算力資源就代表了荒島上第一層社會的生產力。不管你之前是馬總、牛總還是驢總,在算力資源面前,現實世界原有的層級關系都被打破,誰能更快速地進行記賬,誰就是礦圈的王者。


是的,就算在「多勞多得」這樣平等的前提面前,也有王者。舊的層級關系被打破了,也還會建立起新的層級關系。標榜「去中心化」的礦圈,隨著算力的不斷加速,也開始形成了資源的中心化壟斷。一個人,用一台電腦挖礦的黃金時代,一去不復返了。


正如在電影當中,原本應該領導所有人生存的王,通過暴力壓迫,指揮別人勞動,然後和投靠他的保安、助理、網紅坐享其成。



幣圈張總:誰發幣,誰就占據主動


在區塊鏈不是人人都會挖礦,在荒島也不是人人都擅長抓魚。


養尊處優的老闆張總,就是那種天生不會抓魚的人。如果荒島上一直都處在解決「肚子問題」的階段,那麼張總永遠都不會翻身。但對腦子活絡的人,老天似乎總是會給他更多的出路。



在荒島的另一邊,張總和他的親信們發現了一艘輪船的殘骸,裡面物資十分豐富:不僅有食品、蠟燭、肥皂等生活用品,還有野外生存急需的漁網和石油等工具。生產力進步了,生活水平自然也提高了。


但張總絕對不是一個簡單的人,為了穩定秩序並帶動大家的生產積極性,他還製造了「貨幣」:兩副島上僅有的撲克牌,用撲克牌上的點數作為交易的面值。而作為發幣平台的他,不用暴力,不用勞動,就直接壟斷島上的一切事物的價值。



通過張總的例子,我們也能夠看到,為什麼各種區塊鏈項目為何這么執著於發幣。表面上,平台發幣是提供一個便於流通交易的共識媒介。但ICO被禁的今天,任何一個發幣平台無不想通過發幣的方式,將這些現實世界一文不值的「撲克牌」,兌換成ETH、比特幣,甚至是法幣。


更別說在去年94時被禁的ICO募資,就是簡單直接的將一串虛擬數字兌換成錢。但這串數字沒有基礎價值嗎?有,絕對有。流量、資金、共識應該成為它們的基礎價值。如果說區塊鏈這座荒島上只有「兩副撲克牌」,那麼所有生產出來的物資都會為他背書。


可是往往發幣平台,發幣就跟股票發行似的。發49%,自己還留51%。誰能管住這些莊家,不把這些撲克牌灌水到幣圈。在《一出好戲》里,當張藝興手拿4個紅桃2質問張總時,張總毫無愧色: 「規矩是我定的!你們怎麼跟我玩兒啊?」


在幣圈也是如此,誰發幣,誰就占據主動。



鏈圈馬進:看技術怎麼製造未來!


同樣是流落荒島,黃渤飾演的馬進有著更深的絕望和苦惱。身負巨債,想要實現財富自由的他,上一秒剛得知自己買的彩票中了六千萬,下一秒就被大海嘯沖到荒島上重新成了一條咸魚。



這一幕像極了那些在幣圈裡,上一秒幣價沖上頂峰,下一秒就跌入谷底的韭菜。雖然帶著主角光環,但不管是在小王的礦圈,還是張總的幣圈,他都是女神珊珊眼中的loser。(珊珊由舒淇飾演,在電影里真的是美呆了。)


活在財富自由夢想當中的他,正如張藝興口中說的: 前就算是一坨屎,只要是凍上了,沒人咬破,那就是冰淇凌。


在彩票兌換截止前的90天里,他掙扎過,努力過,卻只能眼睜睜看著六千萬變成一張廢紙。最終,老天幫他兌了一回獎。天降的海魚,讓他成了島上最富足的資源所有者。如果他就此坐吃山空,沒工具、沒撲克又勞動力不足的他,最後還是活成loser。



但他明白自己擁有的優勢:技術。他開始用硬通貨「魚」來換,島上所有人認為沒用的東西,在他看來:「只要是這個島上再也生不出來的東西,全是寶貝!」然後憑借張藝興的修車技術,他們打造了現代工業革命的神器:一台手搖發電機。


在這台手搖發電機製造的燈光中,面對爭斗的人們,黃渤成了上帝;充過電的手機,島上居民們看著爸爸、媽媽、女兒的照片和視頻,生活擁有了希望,未來再一次光明。憑借技術的力量,黃渤成了荒島上新的王者。



如今,區塊鏈之所以火爆全球,表面上是幣圈財富吹出的絢爛泡沫,但其價值基礎還是在於人們對於技術的信仰。我們見識過了蒸汽機、電力和互聯網是如何改變這個世界,製造出微軟、臉書、阿里、騰訊這樣的商業帝國,對於區塊鏈這樣的未來技術,沒有任何人想要錯過。


因為區塊鏈這項技術,點對點的精準將減少信息偏差,匿名性帶來的隱私安全,不可更改意味著可追溯,更別說全網共識本身就是一種價值。任何一個優點在區塊鏈無國界的全球視野里里放大,你想像下從70億人那裡賺1分錢是種什麼感覺。


所有水流匯聚的地方,是海洋。



初級社會,比的是先發優勢


在人類歷史上,每一場生產力革命都間隔著好幾百年。但在《一出好戲》中,社會更迭是以天來計算的。也正是在這樣小體量的初級社會中,像漁網、小型發電機這樣的小工具,才能帶來生產力的飛躍,以及社會地位的急速轉換。金字塔的層級結構越小,就越容易爬上頂峰。



如今,雖然礦圈走向資源壟斷,幣圈也進入資本流量話事的時代,但在鏈圈,甚至是2017年下半年才剛剛興起的區塊鏈媒體行業,以及很多有待開發的區塊鏈應用模式,仍就處於初級社會當中。


國外知名金融可視化網站 How Much ,曾發布一張數字加密貨幣泡沫與其他金融泡沫的可視化圖形對比圖。其中,數字加密貨幣的2940億美元的市值,只是一個小點。



對比幣圈,2011-2015年進場的人,經過一番優勝劣汰之後,已經產生了很多精英大佬,比如吳忌寒、李笑來、趙長鵬、寶二爺、帥初等等,成為很多人投資區塊鏈的風向標。許多人都在感慨現在進場已經太晚,但真的很晚嗎?


也許只是因為在這個初級社會的時機來臨時,沒有站在風口上。不僅沒有王寶強的武力,沒有張總的手段,沒有張藝興的技術,甚至沒有馬進的勇氣,成為在這三個層級的社會里,被「填飽肚子」所牽動的無名之人。

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