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美國亞太區塊鏈研發中心

發布時間: 2022-08-31 02:23:26

㈠ IPR團隊背景怎麼樣,現在發展的怎麼樣了

Charles Bush 是IPR創始人,組織開發和推出 IPR 鏈產品的生產;從事 IP 行業超過十年,參與過迪士尼 IP 項目的運營。Patrick St.Clair 是IPR聯合創始人,亞太地區最早一批比特幣礦工、區塊鏈技術外匯全自動交易第一人,7年加密數字貨幣投資經驗,其他團隊成員暫時不了解了。IPR目前在國內,是擬做通證經濟的一個平台;現在區塊鏈正處在風口浪尖中,拭目以待吧。

㈡ 北京地區可以提供區塊鏈服務的公司

北京這樣的公司有,但目前並不多,因為區塊鏈比較特殊,國內的只有個別的公司可以做到不一定是大公司,但是有真正做過區塊鏈落地項目的才可以,例如人人鏈。

㈢ 近年來,哪國已經成為被大家公認的加密貨幣最友好國家之一

  1. 日本

    在亞洲國家中,日本似乎是率先支持加密貨幣的國家。相反的是,在過去幾年裡,中國不斷打擊ICO,還關閉了數字貨幣交易所在中國境內的交易業務。相對於中國嚴格的限制措施,日本在加密貨幣領域無疑是遙遙領先的。

    也許是因為開發比特幣的匿名人士(或團隊?)的化名是中本聰,所以日本對加密貨幣的友好度排在前列。

    在遭受黑客攻擊後,總部設在日本的Mt. Gox交易所最終在2014年2月倒閉,這至今仍是數字貨幣世界中最大的丑聞。之後,日本的持牌加密貨幣交易所齊聚一堂,組成了一個新的自我監管組織,該組織提出了使ICO合法化的指導方針,並制定了明確的行業標准,以保護投資者,同時也讓該行業得以成長和繼續創新。

    這個名為ICO商業研究集團(ICO Business Research Group)的協會的成員包括議員、學者、銀行家和bitFlyer的首席執行官。bitFlyer是日本最大的加密貨幣交易所。根據政府研究,立法機構或將允許可能盈利的ICO以及加密貨幣交易所繼續交易,但同時須向政府提供這些活動的更多洞察並提高透明度。

    2.委內瑞拉

    這個石油資源豐富但債台高築的南美國家在今年2月推出了石油支持的加密貨幣,當時引發了爭議,也引發了很多嘲笑。據CNN報道,該國總統尼古拉斯·馬杜羅(Nicolas Maro)稱「在代幣銷售的首月,已經籌集了逾50億美元」。這種代幣運行在新經幣區塊鏈上,並據稱,每枚代幣得到了1桶原油支持。不過,分析師普遍認為馬杜羅顯然在說假話。

    盡管如此,截至4月底,有消息傳出如果印度使用Petro幣支付所購買的原油的話,委內瑞拉可向印度提供30%的折扣。Bitcoin magazine報道稱,「委內瑞拉已向買家保證,Petro幣將具有法定貨幣的全部功能,可支付稅費並可兌換為委內瑞拉硬通貨即玻利瓦爾。

    盡管許多人對Petro幣本身持懷疑態度,也同樣懷疑委內瑞拉政府將加密貨幣融入其不斷衰退的經濟中的舉措,但也有一些人認為,為加密貨幣贏得信譽的任何努力都是值得的。Ripio Credit Network高級副總裁兼合夥人David Garcia指出,拉丁美洲正在經歷一個過渡期。

    拉美地區由於政治腐敗、經濟危機而處境艱難,並受到通脹高企和當地貨幣急速貶值的困擾,委內瑞拉目前的情況尤其如此。Garcia認為,要想使這些國家朝著積極的方向發展,如區塊鏈和加密貨幣這些創新的想法和解決方案是必要的。

    3.瑞典

    2015年,瑞典成了歐洲第一個批准了兩種比特幣交易所交易票據(ETN)買賣的國家,該等票據由XBT Providers管理。以瑞典克朗計價的Bitcoin Tracker One XBT (ST:SE0007126024)基金和Bitcoin Tracker EUR XBT Provider (ST:SE0007525332)均可在瑞典主要交易所北歐納斯達克(Nordic NASDAQ)買賣。

    自推出以來,XBT已經在丹麥、芬蘭、愛沙尼亞和拉脫維亞推出了相應版本。截至2017年12月初,Cointelegraph宣布瑞典的ETN「(規模)超過80%的美國ETF」。今年1月中旬,CNBC稱,瑞典的比特幣投資項目吸引了13億美元的資金。

    此外,瑞典央行一直在考慮開發一種名為電子克朗(e-krona)的電子貨幣,以應對瑞典正迅速成為世界上第一個無現金社會的形勢。然而,瑞典的銀行業予以了回擊。瑞典銀行家協會首席執行官Hans Lindberg在4月17日接受采訪時表示:「就電子貨幣而言,已經有很多了。有銀行卡、信用卡……和其他電子解決方案。未來最可能的情況應該還是瑞典央行將堅持批發業務。」

    不過,匯豐全球經濟學家James Pomeroy認為,瑞典仍有可能成為世界上第一個發行數字貨幣的國家,並可能在未來幾年內推出。委內瑞拉或許在政府支持的加密貨幣發行方面走在了前面,但瑞典這個經濟實力更強、監管機構更受信任的斯堪的納維亞國家,仍可能在這方面打亂加密貨幣現有次序,甚至仍將引領歐洲加密貨幣行業。

    4.瑞士

    瑞士金融市場監督管理局在明確加密貨幣監管和支持ICO方面走在前列。瑞士金融技術專家、加密貨幣企業家和Swiss Real Coin顧問Marc Bernegger表示,傳統上,瑞士一直是財富的避風港。在一定程度上,這得益於瑞士更開放的金融監管以及一種保護瑞士銀行機構客戶隱私的悠久文化。Bernegger指出,瑞士一直在「前瞻性地考慮」將加密貨幣資產作為整體財富管理的一部分,並正在「為不斷變化的經濟形式做准備」。

    瑞士中北部的祖格(Zug)周邊地區被稱為「加密谷(Crypto Valley)」,自從2014年以太坊ICO在哪裡開展以來,這個地區就被稱為「加密谷」。對於加密貨幣企業家、開發商和投資者來說,加密谷是最活躍的生態系統之一,

    5.以色列

    在以色列,針對加密貨幣的監管討論仍在繼續,議員們正在尋找保護投資者的方法。盡管以色列銀行體系未能幫助促進與比特幣相關業務的發展,但以色列第六大銀行以色列聯合銀行(Union Bank of Israel)正被當地一家加密貨幣礦商起訴,理由是該銀行停止了從比特幣交易所向該礦商轉移資金;此外,以色列第二大銀行以色列國民銀行集團(Bank Leumi)在試圖阻止一家當地加密貨幣交易所的賬戶活動時,遭到地區法院和該國最高法院的干預。這無疑是當地加密貨幣行業的重大勝利。

    此外,最近有報道稱,以色列央行幾個月來一直在考慮發行由國家支持的加密貨幣的可能性。據《耶路撒冷郵報》(Jerusalem Post)報道,一位匿名人士透露,「數字謝克爾可通過手機記錄每一筆交易,使逃稅更加困難。」如果推出了數字謝克爾,屆時,其價值等同實體謝克爾。

    在科技創新方面,以色列的初創企業文化走在了前列。WeMark的聯合創始人兼業務發展副總裁Roy Meirom指出,在以色列運營的大約300個跨國研發中心中,許多都致力實現區塊鏈的應用。

    Roy Meirom還說,這個通常被稱為「初創企業之國」的中東小國正迅速成為與區塊鏈的發展中心。
    6.百慕大

    位於北大西洋加勒比海的英聯邦成員百慕大一直在積極尋求通過加密貨幣相關法規,以開始建立一個適當的框架,來促進包括加密貨幣交易所、錢包服務和支付提供商在內的加密貨幣商業活動。最近,百慕大金融管理局的《虛擬貨幣商業法(Virtual Currency Business Act)》在英國下議院獲得通過。

    百慕大已就ICO開展了相關立法活動,其形式將是對1981年《公司法》和2016年《有限責任公司法》的修定。去年年底,百慕大總理兼財政部長David Burt成立了一個區塊鏈工作團隊,該團隊分為兩組:區塊鏈法律和監管工作組和區塊鏈商業工作組。

    7.德國

    德國首都柏林也許是歐盟中對加密貨幣最友好的城市之一。2013年,柏林被英國《衛報》稱為「歐洲比特幣之都」,且一直保持著這一地位。目前,人們可用比特幣在柏林購買公寓、進行假日預定、支付各種時髦的當地餐館的餐飲費用。

    總部在瑞士的區塊鏈應用平台應用鏈(Lisk)的營銷主管Thomas Schouten說, 應用鏈在柏林設有主要的承包商辦事處。Schouten表示,柏林提供了一個充滿活力的初創企業和科技空間,該空間擁有龐大的人才庫和充滿活力的文化,使企業很容易吸引到員工。此外,他還表示,德國人和德國政府對區塊鏈技術態度開放。

    2014年,德國成為首個接受比特幣作為一種貨幣的國家,凸顯出德國的開放態度。同樣,德國央行的董事會成員也呼籲對加密貨幣和代幣進行有效和適當的監管。事實上,德國央行董事Joachim Wuermeling已經指出在這個問題上有必要進行國際合作:
    為此,德國央行的多名決策者參與了涉及整個歐盟地區的討論,討論了包括通過歐洲區塊鏈夥伴關系(European Block Chain Partnership)等方式在整個歐盟地區激勵加密貨幣行業。(英為財情)

  2. 「業內的科學家和工程師,許多是以色列精英軍事情報部隊的退役人員,已轉業來填補行業巨大的人才需求,並得到了越來越多的區塊鏈初創企業和支持性生態系統的支持。」

  3. 「因為單個國家的監管能力顯然是有限的,只有最大程度地發揮國際合作潛能才能有效地監管虛擬貨幣。」

㈣ 區塊鏈刷屏是炒作嗎

最近,虛擬數字貨幣行情走熱,區塊鏈技術也火了。目前,工信部等多個部委及國內外多家行業巨頭都組建專門團隊或實驗室積極推進區塊鏈技術及其應用的研究。

2017年10月13日,國務院辦公廳對外發布《關於積極推進供應鏈創新與應用的指導意見》提出,相關企業研究利用區塊鏈、人工智慧等新興技術,建立基於供應鏈的信用評價機制。推進各類供應鏈平台有機對接,加強對信用評級、信用記錄、風險預警、違法失信行為等信息的披露和共享。

目前,不僅眾多金融機構和相關企業、科研團隊正在積極投入研究區塊鏈技術,包括工信部等多個部委也組建專門團隊或實驗室積極推進區塊鏈技術及其應用的研究。

市場普遍認為,區塊鏈技術在以下幾個方面有望得到進一步發展。

——金融領域,能夠在金融交易中記錄所有的交易方信息、流程步驟、時間序列等核心信息,並確保信息的真實性和不可篡改。

——供應鏈管理,可實時記錄貨物狀態、資金流向,確保交易的真實性。提高供應鏈的透明度,同時有效防止偽造品進入市場。

——食品安全管理,大型連鎖超市可以利用數據區塊鏈技術追蹤食品產地,提高食品可追溯性,能以更低的成本追蹤並審查食品的生產與運輸過程。

——媒體及公共傳播,在互聯網輿論環境下,通過區塊鏈技術可以追溯信息來源,確認信息的真實性和准確性,抑制虛假信息生產和傳播。

但德勤亞太區投資管理行業主管合夥人秦誼認為,目前區塊鏈技術在大規模應用上低於預期。在建立數據開放聯盟體系、生態圈建設、物聯網應用支持等方面都有待進一步突破,尤其是區塊鏈技術「去中心化」特點對數據開放的強烈需求上更是阻力重重。

對「買櫝還珠」式炒作強化監管

區塊鏈技術引來投資潮,與之關聯的虛擬數字貨幣交易更是「火得一塌糊塗」。這引發金融監管部門的高度關注,更是在2018年新年伊始連發三文,直指虛擬貨幣。

早在2017年9月,中國人民銀行等七部委發布公告明確指出,代幣發行融資本質是一種未經批准、非法公開融資的行為。即日起,已發行的ICO(首次代幣發行)項目要清退,新的項目則不準再發行。

進入2018年,1月2日,互聯網金融風險專項整治工作領導小組下發文件,要求各地引導轄內企業有序退出「挖礦」業務,並定期報送工作進度;1月12日,中國互聯網金融協會發布風險提示,防範變現ICO活動,並點名迅雷「玩客幣」。1月17日,中國人民銀行營業管理部發布通知,要求轄內各法人支付機構即日開展自查整改工作,嚴禁為虛擬貨幣交易提供服務,並採取有效措施防止支付通道用於虛擬貨幣交易。

「區塊鏈技術發展與數字貨幣之間沒有必然聯系,數字幣只是區塊鏈技術的應用場景之一。」郭峰認為,區塊鏈是珍珠,而數字幣不過是盒子。虛擬數字貨幣炒作失控是因為有人認為「盒子」精美,價格不透明,獲利能高過「珍珠」。「這就是典型的『買櫝還珠』。」

「對風險的監控和治理,並不代表我們拒絕創新。」中國人民大學金融科技與互聯網安全研究中心主任楊東認為,作為一種技術工具,區塊鏈是技術中立的,不直接存在金融和法律上的風險;目前關停虛擬數字貨幣交易平台,與當前大力發展區塊鏈並不沖突。

需要的人才關注,不需要的人不會上當。

㈤ 區塊鏈真的有發展前景嗎

區塊鏈毋庸置疑的有發展前景,而有發展前景的必要條件,就是進入主流市場。

北美區塊鏈基礎設施The OAN(前Aion Network)創始人及CEO Matt Spoke 7月24日在福布斯發表了一篇標題為《為了成功進入主流市場,區塊鏈項目必須「吃狗糧」》的文章,Matt在文中提到了自己對區塊鏈該如何進入主流市場的看法——"吃狗糧"

在科技圈中,有一句行話叫"吃狗糧"(dogfooding,也稱為吃自己的狗糧),指的是公司使用自己的產品,成為自己產品的用戶。許多高增長公司(如微軟、Facebook、亞馬遜、蘋果、Netflix和谷歌)也都會通過「吃狗糧」的方式進行產品測試,或幫助產品建立信譽。「吃狗糧」雖經常被用來發現和修復bug,但它還有另一個價值:為公司的產品創造可靠的用例。

這一點很值得區塊鏈項目學習,因為區塊鏈項目常常抱著"建好了,他們(用戶)自然會來"的想法,習慣性地把創造新鮮、有趣的區塊鏈應用的責任交給第三方。

這種態度極為普遍,就連知名的區塊鏈峰會Consensus 2019(2019共識大會)也舉辦了題為 "建好了,他們(用戶)自然會來:打造一個全球區塊鏈中心"的圓桌論壇,討論世界各國政府如何在平衡監管、投資和創新需求的同時,為吸引區塊鏈項目做出努力。

平心而論,這種策略對於僅以幣圈人士為受眾的區塊鏈來說可能是有效的。對於證券型代幣,特別是交易這類代表的交易所來說,就更加說得通——「供給創造需求」在這里是慣常的思路,尤其是考慮到實現這些交易需要搭建復雜的基礎設施。

相比之下,「吃狗糧」更有可能被那些尋求主流受眾(比如金融業、製造和供應鏈、身份管理等領域的受眾)的區塊鏈項目開發者所採用。區塊鏈技術要想打入這些主流領域,區塊鏈公司必須先「吃狗糧」。這樣不僅可以清楚地證明區塊鏈技術在幣圈之外也是可行的,還可以凸顯出區塊鏈不光優化現有用例,也能創造新用例。

而The OAN團隊就是一直秉持著這一理念,並依靠著多年來打造的The OAN和Aion的技術棧,開發出了面向獨立工作者的金融科技平台Moves。

Matt表示,在開發和發展Moves這款產品時,團隊希望The OAN區塊鏈網路的相關功能可以得到充分的發揮,所以重點將從以下三個方面進行考量:

1. 如何使用The OAN區塊鏈網路來提高產品的信貸效率。

提高信貸效率主要考量的點有兩個:1)可否借鑒DeFi市場的機制降低資金成本;2)可否利用區塊鏈技術來增加外界對於Moves的授信過程的信任。在這里,Moves將形成一種「匯集眾智」的機制,讓所有人都能夠為降低信用風險和增加授信過程的可信度做出貢獻,甚至可能在未來發展出一種微擔保機制。因此,用戶將可以作為借方、貸方或者擔保方參與到平台建立的市場中。

2. 如何使產品與用戶的利益一致化。

具體來說,就是通過將Moves與The OAN網路相連接,藉助數字資產Aion,在產品和用戶之間形成一種利益一致化的關系,從而讓用戶能夠切身體會到Moves產品開展的成功與否,同時也能直接參與到支持Moves的區塊鏈網路——The OAN之中。

3. 如何以Moves開創金融信譽數據開放系統的先河。

這種開放系統可能會成為傳統信貸分數或者相關機制的替代品。多年來,銀行和金融機構一直將Equifax,FICO或者其他類似機構的評分作為風險指標,而Moves團隊認為其正在打造的產品將會是一個很好的開端——一個更完善的、更現代化的金融信譽系統的開端。這是一個長期目標。

Moves支持北美主流拼車、外賣等零工經濟平台,將是The OAN在其區塊鏈網路上開發的旗艦版開放應用程序。在6月,Moves的業務運營范圍已經從最初的安大略省再擴大兩地——亞伯達省和不列顛哥倫比亞省,挺進加拿大西部。

The OAN團隊的種種舉措,都是秉持著「吃狗糧」精神,為了讓區塊鏈技術能盡快進入主流市場而努力。區塊鏈並不是面向小眾,而是面向主流,除了The OAN團隊,區塊鏈業內的很多項目、機構也都是朝著這一目標,這么優秀、這么有目標的區塊鏈,你能說沒發展前景嗎?

㈥ 我國的區塊鏈技術發展狀況怎麼樣了

國內的區塊鏈技術現在已經從最開始的提出概念,現在已經應用到了實際的商業場景中,比如旺鏈科技的Vonetracer溯源系統,他們的區塊鏈溯源技術就已經應用到了實際的農產品中。

㈦ 區塊鏈發展趨勢如何,區塊鏈未來發展趨勢

政策與市場雙層驅動 區塊鏈行業發展前景廣闊
政策與市場雙層驅動,中國區塊鏈相關產業有望脫虛入實
在區塊鏈迅速發展的背景下,中國順應全球化需求,緊跟國際步伐,積極推動國內區塊鏈的相關領域研究、標准化制定以及產業化發展。與對比特幣等數字貨幣監管日益趨嚴的背景相比,針對區塊鏈技術的支持與鼓勵已在全球范圍內達成共識,國內區塊鏈技術也將在未來數年內得到國家與地方的政策支持。在政策與市場的雙層驅動下,區塊鏈相關產業有望脫虛入實,區塊鏈技術加速探索可能的應用場景。
全球區塊鏈市場規模預測
據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》數據顯示,全球區塊鏈市場規模料將從2017年的4.115億美元增至2022年的76.837億美元,摺合成復合年均增長率高達79.6%。鑒於分布式賬本可應用的范圍很廣,再加上加密貨幣市值不斷上升,提高透明度、安全性、效率以及簡化流程的需求旺盛,還有區塊鏈即服務(
簡稱BaaS)也是發展的熱門,區塊鏈市場將急速擴張。此外,通訊服務、國際貿易、供應鏈管理、程式平台、支付、智能合約、數字身份驗證等等也急需區塊鏈技術,將創造大量的增長機會。
區塊鏈作為分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等技術的集成應用,近年來已成為聯合國、國際貨幣基金組織等國際組織以及許多國家政府研究討論的熱點,產業界也紛紛加大投入力度。目前,區塊鏈的應用已延伸到物聯網、智能製造、供應鏈管理、數字資產交易等多個領域,將為雲計算、大數據、移動互聯網等新一代信息技術的發展帶來新的機遇,有能力引發新一輪的技術創新和產業變革。
到2022年,支付板塊或占據區塊鏈市場的最大份額
依託區塊鏈技術可以實現資產的即時支付,不僅具有不可篡改、數字身份驗證的特點,而且還能為金融機構、銀行大幅節省結算的成本。此外,區塊鏈讓支付的自動化成為可能,消除中間商存在的必要性,並節約人力成本、節省買賣雙方的時間。得益於以上諸多優點,預計支付板塊將是整個區塊鏈市場上分量最重的一塊。
增速最快的地區將是亞太
亞太地區的區塊鏈服務提供商善於設計、開發界面友好、節省成本、速度快的加密貨幣平台,延伸區塊鏈在多個行業的應用觸角。無論是大企業還是中小企業,都在積極尋求風險融資,投資研發最前沿的區塊鏈技術。此外,亞太地區一些國家的房地產業有望從半透明快速轉型至全透明,也有助於提升區塊鏈在亞太地區的發展前景。

㈧ DA-DApps是什麼類型的產品,對未來互聯網技術有什麼影響

目前,區塊鏈已經從1.0發展至3.0時代:1.0是比特幣,2.0是以太坊,3.0是DApp時代。DAPP於區塊鏈,就好比APP之於iOS和Android。

DApp帶給我們希望的是基於共識機制、智能合約、跨鏈融合等區塊鏈技術為我們描述的未來區塊鏈世界。在未來,我們或許只需要一款DApp就可以搞定很多基於「信任」、「價值」的合作和交易。因為這款DApp已經包含了你大部分重要的資產,包括你的個人信用、銀行存款、消費情況、朋友關系等。

而這正是DA-DApps 開發的初衷。

DA-DApps 由Equity Bank旗下的巴哈馬國際科技研發中心,依託智能創新科技研發的全球區塊鏈一站式應用生態平台。DA-DApps將把握區塊鏈數字時代的趨勢,融合人工智慧等既有優勢,致力運用創新科技和區塊鏈改變全球金融與支付體系。

DA-DApps是聯合國WDEO世界數字經濟組織的示範單位,合作機構為瑞銀集團、世界聯合數字中央銀行、世界數字證券交易所、巴拿馬信泰銀行等。DA-DApps集合了去中心化的社交,支付,錢包,應用,雲存儲等功能,為廣大的用戶提供去中心化的生態服務。DA-DApps將有望做到 DApp 應用中的 IOS或者 android,成為全球*火爆 DApp聚焦地。

憑借其技術優勢項目團隊已為全球多個國家的金融咨詢、資產管理、銀行與證劵衍生品交易、基金與外匯業務的開展提供智能科技服務。項目遵守聯合國數字經濟組織框架下的法律法規,依託銀行的強大實力和各合作機構的國際頂 尖資源優勢,從多重維度保障全球數字貨幣用戶的資產安全。並在全球進行生態布局,致力打造成全球頂 尖的多業務形態為一體的區塊鏈一站式生態系統。

項目團隊一直為努力促進DApp生態可持續性創新發展盡心竭力,並積極開發各種工具,讓去中心化應用程序易於使用、便宜且快速。同時平台與世界各地的 DApp 應用開發團隊合作,推進新的、有創意的 DApp,以此改變全球的 DApp 開發、服務和運營方式。

為了更好的推進DA-DApps平台全球拓展計劃以及促進DAPPs行業的發展,2019年6月29日到7月3日,項目方決定在越南下龍灣舉辦規模盛大的生態應用發布會。

此次發布會秉持「引領世界,鏈接未來」的宗旨。探討 DA-DApps全球區塊鏈生態應用的發展趨勢,共同見證DA全球流通、便捷支付以及全球線上線下海量場景應用。

根據主流DAPP發展情況,DA-DApps平台已經介入交易市場、競猜、游戲、金融、社交、媒體、存儲、資產、治理等9個種類。線下落地應用合作行業包括:乳膠、沉香、博彩、免稅店、地產等。

㈨ 亞太區塊貓是騙人的嗎

現在看來就是騙人的,我賠了好多錢准備報警

㈩ gala幣上哪幾個交易所

gala幣一共上三個交易所 分別是一、幣安網,他是國際領先的區塊鏈數字資產國際站,二、抹茶,三、A網(AOFEX)是一款很優質的虛擬交易軟體,在這里用戶可以在線進行投資,專業的平台。
一、 幣安網
向全球提供廣泛的數字貨幣交易、區塊鏈教育、區塊鏈項目孵化、區塊鏈資產發行平台、區塊鏈研究院以及區塊鏈公益慈善等服務,目前用戶覆蓋全球180多個國家和地區,以140萬單/秒的核心內存撮合技術,是全球加密貨幣交易速度最快的平台之一,也是全球加密貨幣交易量最大的平台之一。
二、 抹茶
MEXC Global是由華爾街以及日本歐洲資深量化交易團隊聯合區塊鏈資深從業者通過去中心化自組織形式創立的一個專注於區塊鏈資產交流和交換的平台。MEXC Global將為用戶提供更加安全、便捷、智能的區塊鏈資產流通服務,聚合全球優質區塊鏈資產,融合全球最頂尖的安全技術,致力於打造全球頂級的區塊鏈資產國際站。 三、A網
AOFEX位於英國倫敦,亞太地區總部位於新加坡,是全球安全領先的數字資產服務平台,已獲得美國MSB數字貨幣交易牌照及新加坡MAS服務豁免許可。AOFEX一直以來堅守「客戶第一,誠信可靠,創新包容,合作擔當」的價值觀。堅持「成為最具影響力數字金融平台,為一千萬機構投資者和合格投資者提供服務」的願景。並牢記「讓數字金融普惠大眾」的使命,通過自有技術積累搭建底層區塊鏈金融基礎設施,不斷積累和提升核心能力,為全球用戶提供專業的數字金融服務平台。
拓展資料:GALA 幣可作為Gala Games 平台內交易媒介,用於購買各種 NFT 道具。
1、gala幣
Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。 目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。

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