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最近能賺錢的區塊鏈

發布時間: 2022-08-29 11:55:53

區塊鏈現在哪個比較賺錢

1做礦廠挖礦,目前是最穩定回報的
挖礦步驟很簡單:
1.選擇一個礦池,在礦池注冊一個賬號,填入子賬號和密碼;
2.填好你的比特幣收幣地址,可以是比特幣錢包地址也可以是交易平台充值地址;
3.給礦機插上電源和網線就可以開機運行了。
2炒幣或屯幣
所謂場外交易是通過平台做擔保方,買家賣家一對一進行交易。賣家會掛出他能接受的最便宜價格,買家可以在平台內挑一個最便宜的價格買入。
3做交易所/交易平台
不管幣圈漲跌,交易平台抽交易流水,一定是賺錢的,參與炒幣人數越多,平台越賺錢。

❷ 號稱能賺錢的區塊鏈MOBA游戲,葫蘆里賣的是什麼葯


最近,一款 游戲 把「鏈游」這個概念再一次推到了大眾的面前。


從11月底開服起,越南公司Wolffun Game製作的區塊鏈 游戲 《西坦競技場》(Thetan Arena,下文簡稱「西坦」)就吸引了大量關注,官方推特也時不時宣布玩家人數再創新高,從開服第二天的100萬一路飆到了現在的600萬。


考慮到之前最火的鏈游Axie Infinity,業界估算的每月活躍玩家數大概是200萬左右,西坦這個後期之秀的確勢頭正猛。



不少玩家對於「鏈游」這個概念可能並不熟悉,鏈游是「區塊鏈 游戲 」的一種簡稱,也被叫做Game Finance或GameFi,一般被解釋為通過玩 游戲 來進行一個「去中心化的金融操作」。


當然,從現在大多數情況來看,我們可以相對簡單粗暴的理解成「網游打金」,只不過金幣換成了加密貨幣或者其他和區塊鏈技術相關的東西。大多數玩家選擇玩鏈游也是為了一個單純的目的:賺錢。


西坦就是這樣一款多人MOBA鏈游,不考慮區塊鏈的部分,它的玩法和之前熱門的《荒野亂斗》有很多相似之處。但是在鏈游這個圈子裡,西坦相對成熟的對戰機制,流暢美觀的畫面,順手的操作手感,豐富的英雄池等等,足夠降維打擊一眾技術還停留在頁游水準、玩法又枯燥的鏈游。




而且西坦競技場最大的殺手鐧並不是在玩法上,而在於免費的入場門檻。


大多數鏈游都有個頗高的入門門檻,玩家需要先投入一筆不菲的金錢購買一些 游戲 道具,然後才能正式開始 游戲 。比如前文提到的Axie Infinity玩家就需要購買3隻虛擬寵物來進行 游戲 中的PVP或者PVE環節,每一隻寵物在市場上最低售價都等價於一百美元左右。如果考慮「性價比」,那更是得選擇價格更高一些的寵物,一般不準備個千八百刀都沒法開始 游戲 。


而西坦競技場則打出了免費玩和邊玩邊賺的旗號,讓玩家可以無門檻地開始 游戲 。一邊是動輒幾百美元的門檻,一邊是免費入場空手套白狼,哪個更有誘惑力不言而喻。


一些人還在Youtube上傳視頻,給人們看自己如何在一小時內「賺」到了100美元,更是讓人眼紅不已。免費入場,打打 游戲 就能賺錢,還不是小錢,這種美事哪找去?



那這羊毛好薅么?


先說結論,非常難。西坦競技場 「賺錢」的流程大概是這樣的,玩家選擇英雄開始對戰,對戰結束後根據結果獲得獎勵,勝者拿的更多,獎勵是一種被稱作西坦幣(Thetan Coin或者THC)的加密貨幣。西坦幣的產出無上限,並可以在若干交易所用來兌換,通過一些操作後可以兌換成美元。而每個玩家注冊完賬號進入 游戲 後會得到三個隨機英雄來開始 游戲 。


但是這里就是第一個陷阱,玩家拿到的起始英雄被叫做「免費英雄」,玩家使用免費英雄完成戰斗,不論輸贏都是 拿不到一點獎勵的 。上文提到的獎勵,都是需要付費購買的NFT英雄才具有的。我們常調侃免費 游戲 的生態往往是「免費玩家是付費玩家的 游戲 體驗」,沒想到還有這么一種實現方式。




當然,就算是只有免費英雄,玩家也可以通過提升段位來獲取收益,隨便打幾盤就能升段並拿到10-30西坦幣,如果肝一些也能拿到一兩百西坦幣,如果能升到最高段位總共能獲取1500西坦幣。按照文章剛開始寫的時間,官方匯率1西坦幣大概等值於0.3美元,對於白嫖玩家來說聽上去也不差?




但是玩家真的試圖去把獲取到的西坦幣換錢的時候,卻發現並不是這么一回事——免費玩家實際上需要達到青銅1的段位才能使用官方的取現功能。當然,增加取現門檻可以防止工作室的機器人一擁而上,迅速賺取大量虛擬貨幣並把價格搞崩之後拍拍屁股走人,但是對於正常遊玩的免費玩家來說,這門檻不僅僅是「真人識別」這么簡單的級別。




在 游戲 中,玩家勝利會獲取積分,一次勝場一般能拿到約24積分,但是當玩家失敗的時候,也會扣除24積分,達到青銅1則需要足足4128積分。


如果玩家的勝率是60%,那麼得戰個860場,以 游戲 中最快的「團隊死斗」3分鍾一局來計算,他需要投入大約43小時在 游戲 上。等他到了青銅1,他能從升段獎勵中拿到大概210西坦幣,以上文提到的匯率大概相當於60美元左右。


如果是作為一個40+小時後地 游戲 獎勵,那聽上去還可以。如果是為了賺錢,那麼付出的機會成本和時間就讓人得重新思考一下了。何況,只有三個免費英雄的玩家,是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一個可觀的勝率,也是個問號。




當然,鑒於這個青銅1的限制僅針對免費玩家,所以如果玩家真的開始「氪金」又會怎樣呢?到這個階段,玩家就不再是薅羊毛了,氪金購買的英雄變成了「前期投資」,而賺到的西坦幣變成了「回報」,甚至有的玩家會計算「回報率」、「回本周期」。正如前面提到的,被稱為GameFi的鏈游逐漸脫去了 游戲 的外衣,露出了看似是「金融」的樣貌。


關於氪進去的金能獲得怎樣的「回報」,西坦競技場有一套復雜的獎勵機制,我們為此查閱了官方的白皮書,並且製作了一個表格來進一步分析。付費的NFT英雄被分成了三種稀有度:普通,史詩和傳說。除了英雄本身的強度區別外,稀有度越高的英雄,每次勝利能賺取的西坦幣也越高,而它們的對戰上限數也會更多(是的,每個付費英雄都有對戰上限,一旦達到上限這個英雄就無法賺取西坦幣了)。



顯然,高稀有度的英雄獲取難度和售價也都會相應提升。西坦競技場提供了兩種獲取英雄的方式,開箱抽取和市場交易,不論哪種都不便宜。開箱分為1000THC,2000THC和10500THC三個價位,越高的箱子就有越高幾率開到高稀有度英雄。


市場交易中則是玩家自由貿易,完全沒有消耗過戰斗次數的最低稀有度的英雄定價會在150美元左右,而最高稀有度的傳說級則需要至少3000美元的高價。前文提到的「每小時100刀」的「暴利」也是建立在視頻錄制者購買了傳說級英雄這一前提才能實現的,實際上在他的視頻中,他在做的實際上是「回本」甚至是「止損」。




而這里是第二個陷阱,則是 游戲 設置了「每日獎勵對戰數」,每個付費英雄都有相應的每日上限,從12次到22次不等。就算是傳說級英雄,在每場都贏的極端情況下也需要大概15天才能回本,如果玩家勝率不如預期,那麼周期會拉的更長。




而12月8日,官方更是直接發布補丁將所有付費英雄的「每日獎勵對戰數」大幅下調,基本到了減半的地步,進一步拉長了玩家的回本周期,一時間玩家社群哀鴻遍野。


可以說西坦競技場作為一款鏈游和傳統 游戲 在運營上並沒有本質的區別,製作團隊對於 游戲 和玩家虛擬財產的掌控依舊是近乎絕對的,GameFi概念上的「去中心化」在西坦競技場這個 游戲 上更像是玩家幻想的一種願景。而另一方面,製作組不惜採取強硬手段也要延長玩家回本周期的行為也頗為耐人尋味。




時間久一點,影響的不僅僅是玩家的「賺錢/回本效率」。實際上,玩家賺取的西坦幣並不是穩定的收益,熟悉加密貨幣的朋友可能知道,加密貨幣的價格波動非常大,而對於西坦幣這種沒有發行上限的加密貨幣來說更是如此。


從Coingecko交易所的記錄來看,西坦幣的價格從開服之初的接近1美元一路跌到了目前的0.19美元,14天內下跌了76%,就算只看最近7天也是35%的跌幅。因此上面計算時玩家的「回本/賺錢效率」,實際上在這兩周中持續走低、甚至可能為負值。


官方自然做出回應表示他們會用相應的機制讓西坦幣維持在一個相對穩定價位,以保證 游戲 的長期經濟生態,但是這個承諾是否能實現,穩定價位和玩家預期是否相符,就是另一個問題了。



對於官方來說這恐怕不是大問題,玩家只要進行交易或者提現,它們就會收取4%的手續費,而且是以其他加密貨幣而非西坦幣收取的。也就是說玩家在西坦內的每一筆交易,官方都可以從外界獲取到基本等效於真金白銀的收益,開服初期大多數玩家最開始用來開箱的西坦幣也往往是從官方或者下屬渠道買到。


如果 游戲 能長期發展下去,那麼官方可以通過手續費賺取長線利益,如果沒堅持太久,那麼前期的收益也頗為可觀,怎麼都虧不了。


考慮到《西坦競技場》已經獲取到的龐大資金,我們也並不懷疑真的有部分玩家能從 游戲 里賺到錢,甚至可能還賺的不少。但是對於大多數玩家來說,免費玩不過是來充個人頭活躍氣氛,付費買英雄回本周期長,帶有很強的不確定性,隨時可能會雞飛蛋打。


在不斷剝去西坦的糖衣後,我們不難發現,即便有著區塊鏈和NFT的加持,「玩 游戲 賺錢」這種天上掉餡餅的美事,不過只是虛無縹緲的幌子,甚至是否算是「金融投資」都要打個大大的問號。


*本文授權翻譯轉載自 游戲 產業媒體Superpixel

❸ 現在區塊鏈玩什麼能賺錢

想利用區塊鏈賺錢的方法有很多
從區塊鏈的架構來分可分為區塊鏈1.0,區塊鏈2.0,區塊鏈3.0
區塊鏈1.0主要是實現數字貨幣的,區塊鏈1.0中分為核心節點,和前端工具,其中我們知道的錢包就是一個前端的工具,錢包主要是提供給用戶來管理自己的地址以及余額的,用戶也可以去購買數字貨幣,來賺錢。
區塊鏈2.0,的架構主要代表產品就是以太坊,其中最大的特點就是支持智能合約,我們利用智能合約可以用來開發區塊鏈合約程序,這個也可以賺錢。
區塊鏈3.0,的架構超越了數字貨幣和金融的范疇,將區塊鏈作為一種解決方案廣泛的利用在各個領域之中,比如行政管理,文化藝術、企業供應鏈、醫療健康、等
還可以運營一些區塊鏈社群,發一些區塊鏈學習干貨,運營起來了之後也可以考慮收費,那麼這樣同樣可以賺錢。

❹ 區塊鏈怎麼賺錢是騙局嗎

不是騙局,總體而言,目前區塊鏈尚處於萌芽期,很多項目尚未落地,只有在尊重成長規律的前提下踏踏實實、一步一步培育才能使其逐漸成熟。技術是中性的,但決定技術的方向和結局的還是人性,區塊鏈和數字貨幣未來會如何發展,取決於操控者的價值觀和文明程度。
區塊鏈能夠讓你在這個行業賺到錢也能夠讓你傾家盪產,所以在這還是提醒廣大用戶,投資需謹慎,不要錢沒掙著反而把自己給搭進去了,得不償失。還有就是區塊鏈騙局也是比較多的,咱們也是要提高警惕,避免上當受騙,造成不必要的經濟損失。
拓展資料
貸前階段
區塊鏈技術可以首先應用於物流供應鏈,幫助銀行等貸款機構更加全面、准確地掌握小微企業的真實主營業務、交易背景、上下游關聯企業,以及其在供應鏈當中的談判地位、商品暢銷程度、回款的節奏和路徑等,一方面幫助更多輕資產、高成長性優質企業通過交易票據、物流單據等獲得融資支持,一方面防止問題企業虛構、偽造業務背景和資金需求騙取貸款。
此外,區塊鏈還可以應用於公積金互聯,幫助銀行了解借款企業股東、高管、普通員工的社保、公積金等實際繳納情況,從而合理評估企業人員規模和經營情況,為授信和貸款審批決策提供充分依據。
貸中階段
區塊鏈技術可以應用於企業貸款資料審查和抵、質押物審核,幫助銀行提升審批效率,保證審批質量。企業、特別是小微企業的融資過程中,往往需要提供合同等必要材料,紙質合同多方傳簽、用印不僅效率低下,還存在偽造變造、虛假簽章等系列問題,給銀行審批帶來較大的偽冒欺詐和信用風險。
在區塊鏈技術支持下,相關的實名信息主體、訂單及下單流程、電子合同、協議簽訂流程、後續補充協議、照片資料都可進行即時保全,且全部存證不可篡改,可以保證銀行快速認證、審批,並在出現糾紛時高效解決。除傳統的不動產外,企業和企業主擁有的其他資產、包括銀行理財等金融資產也可用於轉讓、質押,成為能被銀行接受的合格增信依據,提高了企業信貸的可得性和即時性。
貸後階段
區塊鏈技術可以應用於對企業生產經營狀況、履約還款能力的及時評估,幫助銀行有效把握信貸風險,隨時調整貸後風控策略。在以往的業務實踐中,銀行往往既不十分了解抵、質押品的真實市場價值,也不能很好地評判企業在入倉、出倉等環節的操作對剩餘抵、質押品市場價值的影響,對倉單質押等新型貸款類型的掌控能力相對低下。
改為採用區塊鏈技術支持的數字倉單後,商品品質、數量、規格、照片等信息可以完整、標准化上鏈,真實性、可追溯性得到充分保證,銀行可在技術上杜絕企業和倉儲機構虛構倉單、倉單與出入庫信息不符等情況,保證貸後管理取得實效。此外,借款企業的廠房、寫字樓租賃等信息也可以籍由區塊鏈技術充分共享給銀行、上下游企業及其他中介服務機構,最大程度上降低「人去樓空」等捲款跑路風險。

❺ 什麼樣的區塊鏈項目適合普通人投資,而且還能夠賺錢

一個正規的、運用到區塊鏈金融解決方案並能讓你的投資倍增的區塊鏈項目,一定會同時具備如下幾點,:(拿出小本子,記上)

1,一定會有幣,但並非用來炒的虛擬貨幣。

為什麼區塊鏈項目裡面必須要有幣呢?這個幣又起著什麼作用呢?幣在項目裡面起著憑證的作用,還擔負著流通的作用。事實上,紙條也能夠起著憑證和流通的作用,比如借條,甚至於蓋章的借條,能作為憑證和流通吧?能!但是,紙條可以偽造,而區塊鏈上的東西是無法偽造的,唯一的。這就是區塊鏈項目為什麼要有幣的原因。但是,需要注意的是:這個幣不是用來炒的,而且是和業務相輔相成的,不僅具有交易屬性,還具有現金分紅屬性,通俗來說,就算放著不動也不影響項目運行和投資收益。

2,必須有投資保障機制。

也就是說,你的收益要穩定、可持續,而不是建立在看盤炒幣的基礎之上。哪有聽說投資還得自己去拿回報的,所謂投資回報一定是不需要付出多少成本而拿到的,換句話說,得有人去操持這個業務,去實實在在做事,懂嗎?只有這樣,才能讓你的投資增值。這個投資回報機制最好有法律形式作保障。

3,有真實的業務體系和造血能力。

完整的業務實體及造血能力,是所有的投資是否能獲得增值的基礎!沒有完整的業務體系及造血能力,任何投資都不會獲得穩定靠譜可持續的增值。

如果想要你的投資保險、安全的話,這三點必不可少。這三點同時具備,你賺錢是早晚的事情,沒有這三點,你的投資基本打水漂。

❻ 區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

❼ 區塊鏈app哪個最賺錢怎麼投資區塊鏈盈利啊

目前你見到的這些APP,可以產礦的,都是區塊鏈資金盤,打著區塊鏈的名號,在這里吸錢。
如何判斷一個產品是不是資金盤還是真實的數字貨幣
1.國內市場,國家目前還沒有允許這些機構存在,所以政策層面,國內是不會出現真實的數字貨幣;
2.專業層面。數字貨幣是有總量限制,去中心化的,官方不能進行操控,而我們目前見到的手機挖礦,雖然官方說的是去中心化,但是實際上這些都是官方在操控,他們是莊家。
那麼到底這些冒牌區塊鏈能不能賺到錢
答案是肯定可以賺到,這也就是這些業務的魅力所在。
很多人都知道這些是冒牌數字貨幣,但還是會玩。因為他們覺得短期內這個盤不會跑路,所以有的人就賺了,有的人就賠了。
那麼我們玩家如何玩呢
1.沒有錢的,可以0擼。就是不花一分錢,每個APP賺個百十塊,每個月玩十個,也可以賺個上千塊
2.有錢投資的,在APP剛開始發型的時候,可以玩一玩,稍微投點錢,等單價開始上漲的時候,且已經很高的時候,立馬賣掉,這樣還是能賺到錢的。
真正的數字貨幣投資,絕對不是用手機來挖礦,你把手機挖礦,當成一種游戲就行了。

❽ 可靠賺錢的區塊鏈app

1.區塊鏈被越來越多的人提起,區塊鏈成為了很多投資者的首選項目,手機區塊鏈軟體也是逐漸增多。從2013年的幾十家,到現在2019年的上百甚至上千家區塊鏈公司,可見區塊鏈這個市場有多火爆。在很多小夥伴的印象中,區塊鏈是一個可以讓自己賺錢的東西,沒錯,區塊鏈確實讓很多人都賺到了錢,但是現在區塊鏈市場中也有很多不正經的假公司,打著區塊鏈的名號,實則做起了騙人的行當。
2.區塊鏈本質上是一種去中心化的分布式資料庫,是分布式數據存儲、多中心的點對點傳輸、共識機制和加密演算法等多種技術在互聯網時代的創新應用模式,通俗地說,可以把區塊鏈比作一種「賬本」。傳統賬本由一方「集中記賬」,這種新式「賬本」則可以在互聯網上由多方參與、共享,各參與方都可以「記賬」並備份,而每個備份就是一個「區塊」。每個「區塊」與下一個「區塊」按時間順序線性相連,其結構特徵使記錄無法被篡改和偽造,舉個例子,假如你家裡都是你來記賬,爸爸媽媽給你工資,讓你記到賬本上,這時候由於只有你一個人記賬,你偷偷多花十幾塊錢,可能他們不會知道,但現在換成是爸爸媽媽和你一起記賬。
3.區塊鏈不受任何人或實體的控制,數據在多台計算機上完整地復制(分發)。與集中式資料庫不同,攻擊者沒有一個單一的入口點,數據的安全性更有保障;不可篡改性:一旦進入區塊鏈,任何信息都無法更改,甚至管理員也無法修改此信息。一個東西一旦出現就再也沒法改變,這種屬性對於人類目前所處的可以更改、瞬息萬變的網上世界而言意義重大;可訪問:網路中的所有節點都可以輕松訪問信息。
拓展資料
區塊鏈的去中心化,它可以幫助點對點交易,因此,無論您是在交易還是交換資金,都無需第三方的批准。區塊鏈本身就是一個平台。

❾ 區塊鏈賺錢嗎

一般來說是可以的。普通人在區塊鏈可以賺錢的三個方向:
第一種就是區塊鏈投資,這是一種簡單粗暴的炒幣方式。在你做好資產分析和配置之後,拿出一部分閑錢,買入後長久持有。也就是「屯、配置、不要看」三步走。當下區塊鏈正處在發展風口上,很大可能你就用到這個方法從中獲利賺錢呢。
第二種是區塊鏈項目推廣。這里的推廣,可能更像是短期的擼羊毛行為。它的參與者可能並不看好這個項目,也可能不會自己去投資區塊鏈。但他們會利用自身的分享機制,做一番宣傳,從而謀取代幣獎勵或者其他福利。
第三種是區塊鏈自媒體。雖然如今遍地都是公眾號,但如果你能做出一個細分的精品號,機會還很多很多。像區塊鏈自媒體就是一個很好的細分市場。它現在還處於早期發展階段,在中國可能也就百萬之眾,所以現在做相關的自體,仍有廣闊的人口紅利。至於形式,可以多種多樣。你可以寫文章,可以錄視頻,可以播語音,甚至可以做直播。內容可以寫投資心得、項目分析、行業快訊、福利精選、知識科普等等。總之,重點是把信息傳遞給大家。
拓展資料
一、區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈(Blockchain),是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布《區塊鏈信息服務管理規定》,自2019年2月15日起施行。

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