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關於區塊鏈經典句子

發布時間: 2022-08-23 21:15:16

區塊鏈是什麼,有什麼產品案例么

區塊鏈(Blockchain)是指通過去中心化和去信任的方式集體維護一個可靠資料庫的技術方案。
通俗一點說,區塊鏈技術就指一種全民參與記賬的方式。所有的系統背後都有一個資料庫,你可以把資料庫看成是就是一個大賬本。那麼誰來記這個賬本就變得很重要。目前就是誰的系統誰來記賬,微信的賬本就是騰訊在記,淘寶的賬本就是阿里在記。但現在區塊鏈系統中,系統中的每個人都可以有機會參與記賬。在一定時間段內如果有任何數據變化,系統中每個人都可以來進行記賬,系統會評判這段時間內記賬最快最好的人,把他記錄的內容寫到賬本,並將這段時間內賬本內容發給系統內所有的其他人進行備份。這樣系統中的每個人都了一本完整的賬本。這種方式,我們就稱它為區塊鏈技術。
現在,區塊鏈技術會死非常的火爆的,在金融界尤其受歡迎,螞蟻金融、Laikelib、萬達、平安、民生等先後試水區塊鏈項目,歐陸眾籌更是走在了利用區塊鏈技術的前列。最成功案例就是數字貨幣嘍!

Ⅱ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

Ⅲ 什麼是區塊鏈運用在哪些方面

您的問題我已看到,那麼,區塊鏈能應用在哪些方面?下面由小編來為您解答。

答:比特幣是區塊鏈的第一個具體應用。它是在 2008 年由一個人或一群人提出的一篇論文中提出的。比特幣使用區塊鏈來對比特幣進行數字發送,而 BitCoin 的名稱是比特幣,而不需要第三方中間人的干涉。

但比特幣並不是區塊鏈的唯一應用,如下:

1.金融領域:將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大降低成本的同時,快速完成交易支付。

2.物聯網和物流領域:區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。

3.公共服務領域:區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。

4.數字版權領域:通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性

5.保險領域:在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。

6.公益領域:區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。

以上僅供您參考,還望您能採納,謝謝!

Ⅳ 什麼是區塊鏈區塊鏈的運作模式是什麼

塊鏈在有的時候被稱為分布式賬本技術,就是通過使用去中心化和加密散列,使任何數字資產歷史不可以更改,並且十分的透明,沒有任何的隱蔽性可言。區塊鏈的運行是為了讓人們能夠以安全,防篡改的方式來共享有價值的數據。最為經典的就是麻省理工學院技術評論區塊鏈的三個重要的概念。

要想將公共的信息完全共享給所有的人,這就必須要藉助於區塊鏈保持完整,並在用戶之上建立信任。

Ⅳ 股票入門:什麼是區塊鏈概念

1.什麼是區塊鏈?
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法[1] 。
2.什麼是概念?
概念具有兩個基本特徵,即概念的內涵和外延。概念的內涵就是指這個概念的含義,即該概念所反映的事物對象所特有的屬性。例如:「商品是用來交換的勞動產品」。其中,「用來交換的勞動產品」就是概念「商品」的內涵。概念的外延就是指這個概念所反映的事物對象的范圍。即具有概念所反映的屬性的事物或對象。例如:「森林包括防護林、用材林、經濟林、薪炭林、特殊用途林」,這就是從外延角度說明「森林」的概念。概念的內涵和外延具有反比關系,即一個概念的內涵越多,外延就越小;反之亦然。比較通俗易懂的解釋:概念的內涵就是指這個概念的含義,都有必要條件即客觀事物(客觀對象),其中必要條件唯獨只有一個,充分條件有N個。條件越多,概念外延越小。條件都是帶有功能性質的。比如:杯子要有空間,才能承載。而且是用來盛水、酒等液體。而且是器皿類(定義項中不能直接或間接地包含被定義項)所以杯子概念的含義是:用來盛水、酒等液體的器皿。並且如果知道充分條件就能大概的反推出所屬的事物或對象。因為它一定和客觀存在的事物相聯系。概念的功能還有:判斷,描述,屬性,范疇,定義(概念清晰度)等區別。

在中國對概念的描述是:概念是前衛的、新穎的、潮流的,有未來的趨勢,有背景有畫面。概念具有嚴格固定內容,也有一定的模糊性。概念不是實在的,而是想像的,用概念進行思想,用概念展示其真實性。意識的式樣是無窮無盡的,如果區分的圖像越徹底,就越有利於我們進入一個精細無限的領域,否則總是把一個事物歸結為另一個事物。
從形式角度來說:想法是較高級的方式,概念是以字詞的方式出現的,想法通常是以完整的一個句子方式出現的。不過形式相同;都是以語文和符號為載體。所以可以理解成概念是濃縮較多信息,精闢的想法,因此概念具有形象性,圖像性,而科學概念具有系統性。概念還必須是人們可以交互理解的,所以具有普遍性和達成客觀性。

Ⅵ 什麼是區塊鏈技術區塊鏈到底是什麼什麼叫區塊鏈

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。

【基礎架構】

一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。 其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等基礎數據和基本演算法;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點 。

拓展資料:

【區塊鏈核心技術】

區塊鏈主要解決的交易的信任和安全問題,因此它針對這個問題提出了四個技術創新:

1.分布式賬本,就是交易記賬由分布在不同地方的多個節點共同完成,而且每一個節點都記錄的是完整的賬目,因此它們都可以參與監督交易合法性,同時也可以共同為其作證。

區塊鏈的分布式存儲的獨特性主要體現在兩個方面:一是區塊鏈每個節點都按照塊鏈式結構存儲完整的數據,傳統分布式存儲一般是將數據按照一定的規則分成多份進行存儲。二是區塊鏈每個節點存儲都是獨立的、地位等同的,依靠共識機制保證存儲的一致性,而傳統分布式存儲一般是通過中心節點往其他備份節點同步數據。

沒有任何一個節點可以單獨記錄賬本數據,從而避免了單一記賬人被控制或者被賄賂而記假賬的可能性。也由於記賬節點足夠多,理論上講除非所有的節點被破壞,否則賬目就不會丟失,從而保證了賬目數據的安全性。

2.非對稱加密和授權技術,存儲在區塊鏈上的交易信息是公開的,但是賬戶身份信息是高度加密的,只有在數據擁有者授權的情況下才能訪問到,從而保證了數據的安全和個人的隱私。

3.共識機制,就是所有記賬節點之間怎麼達成共識,去認定一個記錄的有效性,這既是認定的手段,也是防止篡改的手段。區塊鏈提出了四種不同的共識機制,適用於不同的應用場景,在效率和安全性之間取得平衡。

區塊鏈的共識機制具備「少數服從多數」以及「人人平等」的特點,其中「少數服從多數」並不完全指節點個數,也可以是計算能力、股權數或者其他的計算機可以比較的特徵量。「人人平等」是當節點滿足條件時,所有節點都有權優先提出共識結果、直接被其他節點認同後並最後有可能成為最終共識結果。

4.智能合約,智能合約是基於這些可信的不可篡改的數據,可以自動化的執行一些預先定義好的規則和條款。以保險為例,如果說每個人的信息(包括醫療信息和風險發生的信息)都是真實可信的,那就很容易的在一些標准化的保險產品中,去進行自動化的理賠。

在保險公司的日常業務中,雖然交易不像銀行和證券行業那樣頻繁,但是對可信數據的依賴是有增無減。因此,筆者認為利用區塊鏈技術,從數據管理的角度切入,能夠有效地幫助保險公司提高風險管理能力。具體來講主要分投保人風險管理和保險公司的風險監督。

區塊鏈-網路

Ⅶ 區塊鏈究竟是什麼

什麼是區塊鏈?
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法 [1] 。
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
區塊鏈誕生自中本聰的比特幣,自2009年以來,出現了各種各樣的類比特幣的數字貨幣,都是基於公有區塊鏈的。
數字貨幣的現狀是百花齊放,列出一些常見的:bitcoin、litecoin、dogecoin、dashcoin,除了貨幣的應用之外,還有各種衍生應用,如Ethereum、Asch等底層應用開發平台以及NXT,SIA,比特股,MaidSafe,Ripple等行業應用。
2016年1月20日,中國人民銀行數字貨幣研討會宣布對數字貨幣研究取得階段性成果。會議肯定了數字貨幣在降低傳統貨幣發行等方面的價值,並表示央行在探索發行數字貨幣。中國人民銀行數字貨幣研討會的表達大大增強了數字貨幣行業信心。這是繼2013年12月5日央行五部委發布關於防範比特幣風險的通知之後,第一次對數字貨幣表示明確的態度。 [4]
2016年12月20日,數字貨幣聯盟——中國FinTech數字貨幣聯盟及FinTech研究院正式籌建,火幣是聯合發起單位之一。 [5]
可以用區塊鏈的一些領域可以是:
▪ 智能合約
▪ 證券交易
▪ 電子商務
▪ 物聯網
▪ 社交通訊
▪ 文件存儲
▪ 存在性證明
▪ 身份驗證
▪ 股權眾籌
我們可以把區塊鏈的發展類比互聯網本身的發展,未來會在internet上形成一個比如叫做finance-internet的東西,而這個東西就是基於區塊鏈,它的前驅就是bitcoin,即傳統金融從私有鏈、行業鏈出發(區域網),bitcoin系列從公有鏈(廣域網)出發,都表達了同一種概念——數字資產(DigitalAsset),最終向一個中間平衡點收斂。
區塊鏈的進化方式是:
▪ 區塊鏈1.0——數字貨幣
▪ 區塊鏈2.0——數字資產與智能合約
▪ 區塊鏈3.0——各種行業分布式應用落地
區塊鏈分為三類,在貨幣發行的《區塊鏈:定義未來金融與經濟新格局》 [2] 一書中就有詳細介紹,
其中混合區塊鏈和私有區塊鏈可以認為是廣義的私鏈:
公有區塊鏈(PublicBlockChains)
公有區塊鏈是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。
聯合(行業)區塊鏈(ConsortiumBlockChains)
行業區塊鏈:由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程(本質上還是託管記賬,只是變成分布式記賬,預選節點的多少,如何決定每個塊的記賬者成為該區塊鏈的主要風險點),其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。
私有區塊鏈(privateBlockChains)
私有區塊鏈:僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。(Dec2015)保守的巨頭(傳統金融)都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化,私鏈的應用產品還在摸索當中。

Ⅷ 比特幣已死,區塊鏈重生

(一)新概念

我對於比特幣的看法是在不斷迭代更新的,但是本質層面的東西不會變:這個新鮮事物是否會促進生產力的發展。我們必須先要明確以下幾個概念:

第一,區塊鏈技術。這是實實在在生產力的發展與革新,具有很重要的現實與未來意義,我們必須重視區塊鏈技術的發展,不能再像晶元技術一樣,一步差、步步差,繼續讓美國一直佔領著這個高地。我最初了解區塊鏈技術的時候,彷彿認知領域打開了一扇窗,整個大腦都亮堂了起來,覺得「去中心化」理念的實踐,跟共產主義「六億神州盡舜堯」,以及當年人人可以作為有機體一份子的「大鳴大放、大辯論、大字報」,有諸多暗合之處。

區塊鏈具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵,馬恩列毛等先賢們沒有見到去中心化的互聯網時代,但是他們許多設想自然而然在互聯網時代——也就是生產力的進步中實現了,這就是唯物史觀的偉大力量。

正因為此,國家很重視區塊鏈技術的發展,這是非常正確的決策。區塊鏈還首次作為七大數字經濟重點產業之一寫進了「十四五」計劃。區塊鏈涉及數字技術應用業、數字要素驅動業、數字化效率提升業3個大類中的6個小類。6個小類分別是數字技術應用業的互聯網數據服務,數字要素驅動業的新技術基礎設施建設和數字化效率提升業的數字化通用、專用設備製造,數字化運輸設備製造,數字化電氣機械、器材和儀器儀表製造,其他智能製造。

第二,比特幣。比特幣是區塊鏈技術誕生的契機與見證,它自己不是生產力不是技術進步,而是生產力發展與技術進步的目的或結果之一。做一個類比,區塊鏈技術是一條新誕生的河流,比特幣就是河流源頭上沖刷下的鵝卵石。對於特定的人群來說,是有收藏價值的,而且你甚至可以理解為,有些人就是為了這個鵝卵石,才挖開的這條河。

比特幣的誕生曾經是具有革命性的,比如(據說)中本聰的初衷就是為了反對美元霸權,決定設計一種「永遠不會貶值」的加密貨幣。但是隨著時代的發展,比特幣越來越不能與區塊鏈技術相提並論。比特幣有沒有價值呢?有,挖它機器的損耗、電力的損耗,都是價值。比特幣有沒有使用價值呢?幾乎沒有。除了對少數人來說有一定的紀念意義,然而更多地都用在了金融市場投機、黑市交易與洗錢中了。

第三,挖「礦」行為與炒幣行為。人們用大量計算機,依據特定的演算法找到比特幣,被稱作「挖礦」。由於比特幣演算法的特殊性,越往後挖越難、人越多挖越難,所以必須要投入越來越多的機器,耗費越來越多的電力。而炒幣行為則是針對現有的比特幣的投機——我批判的是針對比特幣的投機行為,而不是比特幣本身,就好比當年鬱金香泡沫,鬱金香那麼美的花是無辜的。

第四,狗狗幣,shit幣,S幣等。這些與比特幣類似,只是基於不同的演算法而產生的,比如比特幣有一個數量上限,狗狗幣就沒有一個上限。加密貨幣都與某些群體是有意義的(黑幫、洗錢集團、跨國犯罪團伙),但是在世界各國政府都不承認的前提下,意義十分有限,只能用作金融投機行為了。有一些幣,甚至於就是為了諷刺比特幣而推出的,結果自己竟然也變成了投機品,成為了「諷刺之諷刺」。

第五,空氣幣,垃圾幣。這些在前幾年國內市場很泛濫,後來經過國家監管取締之後基本銷聲匿跡。這些幣跟區塊鏈技術已經沒有一毛錢關系了,就在後台隨便寫個演算法,然後再蹭一個熱點,去忽悠大爺大媽們投資,這跟明目張膽的騙錢沒有任何區別。祝所有的空氣幣騙子早日進牢房。

下面是當年很經典的一張圖,一群空氣幣垃圾幣搞了個什麼區塊鏈大會,結果到會了好多大媽,因為大媽們是大金主、大投資方,所以都是與會重要嘉賓。按理說,騙大爺大媽們買點保健品啥的,好歹還有個安慰劑的效果,忽悠他們買空氣幣真是造了八輩子的孽。

(二)新局勢

生產力的不斷發展帶來了新局勢,所以我對於比特幣的評價也是動態變化的。

之前我覺得比特幣一來符合電子貨幣化的趨勢,二來符合互聯網去中心化的進程,說不定還能打擊美元霸權,中本聰他娘的就是個天才。講道理,曾經區塊鏈技術真心是代表先進生產力的發展方向的,而比特幣則是區塊鏈技術最好的「勛章」,我真的很心嚮往之。然而資本和人性的貪婪,可以把一切先進生產力變成投機活動。當新時代的「淘金潮」來臨之時,比特幣甚至變成了生產力的浪費——電力資源,顯卡,硬碟等等生產工具,變成了他們的投機工具,大量的資源被用在了投機浪費中。

人類真的有把任何天才設定玩成投機 游戲 的能力——本來是生產力發展區塊鏈價值的見證,結果變成了瘋狂挖礦浪費生產力的行為;本來是反傳統反權威去中心化的理念,結果變成了交易所割韭菜的狂歡。我現在的態度是這樣的:依然認可比特幣,但我不認可投機比特幣的行為;至於那些垃圾幣、空氣幣、虛擬幣、 游戲 幣,這些東西實在不值一提,早晚會被掃進 歷史 的垃圾桶。

就像我上文所說的,人類 歷史 上很難舉出這樣的例子:耗費了很多價值(凝結在其中無差別的人類勞動),但是產生了一個鮮有使用價值的東西。之前的投機品,股票什麼的不是價值,就是商業票據;鬱金香之類的,聞個香味看個樣子也是有用的。而唯獨比特幣,你很難想像出除了投機、洗錢之外還能有什麼使用價值,這個真的是人類發展新的一頁——我們竟然發明出耗費巨大價值但全無使用價值的東西。

就像本文題目所說的:浪費糧食可恥,浪費生產力呢?比特幣的投機行為,已經轉化為了對生產力的巨大浪費。根據劍橋大學最新的數據統計,光是比特幣的挖礦耗電,每年的耗電量達得到了約133.68太瓦時,1太瓦時等於10億度電量。這個數字基本上超過了瑞典國家的全年耗電量,全球國家耗電佔到27位。在我國,大部分比特幣礦機位於內蒙古、四川、雲南和新疆等地,因為這些地方資源豐富,因此電價較低。中國此類活動每年消耗的電力料將在2024年達到約297太瓦時(1太瓦時等於10億度電)的峰值,超過義大利2016年的耗電量;每年的碳排放也將升至1.3億噸,超過捷克2016年的溫室氣體排放總量。

目前全國用電量都很緊張,廣州浙江等地都在限制工業用電,更有碳中和的遠期指標在那裡,不把這種挖礦行為好好打擊一下實在說不過去了。

更何況,除卻對生產力的浪費,還有金融風險的問題。就如上文所述,國內外的比特幣交易難免伴隨著黑市買賣、洗錢、資金外流等風險——這是宏觀層面上的問題;微觀層面上暴漲暴跌24h波動的幣圈交易市場,對於每一位個體投資者來說都是無法控制的風險。

今年5月21日,國務院金融穩定發展委員會進一步要求:「打擊比特幣挖礦和交易行為」。下一步,應採取針對性措施,開展虛擬貨幣挖礦和交易行為集中整治活動,保護好投資者的財產安全,維護好經濟金融秩序。金融管理部門應加大對虛擬貨幣非法挖礦和交易活動的打擊力度,維護好正常的經濟金融秩序,為我國數字人民幣正式推出創造更好的環境。對非法參與虛擬貨幣交易、炒作或為之提供支持服務的機構、平台,應聯合司法部門及時處置,提高違法違規成本,增加整治活動威懾力。對比特幣挖礦項目,各地應全面清理、及時關停。

踩了碳排放、金融系統性風險、資金外逃三條紅線,挖礦行為想不死也難。

(三)永恆的貪婪

中本聰為了挑戰美元霸權設計了比特幣的規則,而現在幣圈市場成為了資本逐利的競技場,不得不感慨資本有把任何一種革命性的東西變成自己的奴隸。以前「幣圈」還分「幣黨」和「鏈黨」——因為先有幣還是先有鏈本身就是一個雞生蛋蛋生雞的問題,掰扯不清。所以幣黨認為區塊鏈技術就是為加密幣服務的,加密幣終將一統未來金融;而鏈黨認為區塊鏈技術的應用遠超於加密幣,比特幣只不過是區塊鏈的兒子而已。

目前來看鏈黨大獲全勝,真正的幣黨所剩無幾,基本都變為熱切投機的掮客罷了。現在所謂幣圈雲雲,不過是給自己一個高大上的名分,本質就是賭博:以前的賭狗變成了先鋒炒幣人士,以前的莊家變成了 科技 創新企業。我是真心實意地一直在建議身邊那些在股市微操和炒幣的朋友們去澳門,簡單直接,一夜暴富的概率比炒幣大多了;而且你賭得多了還能享受vip待遇,房費路費酒水錢都給你報銷;就算你虧了,也是出去 旅遊 放鬆了一趟,澳門那些賭場裝潢豪華,有免費的酒水飲料和各種美味的點心小吃,每天還有諸如夏威夷草裙舞、天鵝湖芭蕾舞、雜耍魔術之類的免費表演,不比你在出租屋裡天天盯著盤爽多了?

更何況,人家賭場都是百年老店誠信為本,贏大了也不會賴賬,還會給你敲鑼打鼓宣傳騙新韭菜;輸大了也不會撕破臉,還會退給你食宿費用和往返路費。看看這些狗逼交易所什麼嘴臉——斷電、拔網線、強制平倉、賬戶失效……我就老嘲諷那些幣圈洋洋得意的先鋒青年,你們這產業比賭博low多了。我還認真建議戒不了「賭癮」的朋友,要賭就去賭真的,虧了錢也可以當做是消費享受了,不比白白被交易所割韭菜爽的多?

以上內容手動狗頭,不是讓大家去賭博,賭狗都該死,我只是諷刺一下所謂的「幣圈」,怕有些好兄弟當真了,還是聲明一下。

看《指環王》有一段劇情,現在看來挺有意思:薩魯曼說矮人們太貪婪,挖礦挖得太深,挖出了遠古的邪惡之物。特么我第一時間就聯想到了那群挖比特幣的人hhhhh真是貪婪啊,現在別說顯卡暴漲了,內存條硬碟之類的,價格都翻了小一倍了,太誇張了。讓我們拭目以待當代挖礦的人會挖出什麼怪物吧。

此情此景,我只想說出《指環王》里那句優美的話:You shall not pass!衷心祝願礦難的萬丈深淵埋葬一切投機分子。

(四)經驗教訓

下面這部分是我自己的投資經歷,給大家分享一下,就當聽個故事樂呵樂呵,能吸取其中的經驗教訓最好,如果不能的話銘記一點就好:在沒有充足信息時,盡量遠離金融產品投機市場。

2014年的時候我正在香港讀研,有一位人人網認識的前輩跟我說:「你現在有香港的身份證、香港的銀行賬戶,買比特幣特別方便,你可以了解一下買買試試,機會難得。」我一直很佩服這位前輩,很重視他的建議,所以去了解了一下比特幣。當時剛剛好讀了凱文·凱利的《失控》,彷彿打開了一扇新世界的大門;又學習了一下區塊鏈的原理,覺得中本聰太牛逼了,就感覺被這兩位大神奪走了童貞。所以自然對比特幣充滿了肯定,覺得這是人類金融史上新的一頁。

雖然理想很豐滿,但是現實很骨感,我面臨的最大的一個問題就是——沒錢。當時我還是學生,拿家裡的生活費,香港房租物價又出奇的高,過得相當緊巴巴的。投資這種事自然就暫時擱置下來了。不過那年上半學期過完,剛好有一個申請半程獎學金的的機會(都是香港各種有錢企業贊助的),於是我申請了一下還真申到了一個一等獎學金(上面還有個特等的),好像是5500港幣,對於那個時候的我就是一筆巨款。

我是聖誕假期之前申請的,來年拿到了錢,用這筆錢買了根鋼筆犒勞了一下自己,剩下的錢買了整整兩個比特幣——我記得當時價格好像是不到兩千港幣,時間有點久遠了,肯定有出入。所以本文肯定不是標題黨啊,當時那筆錢對於我來說就是超級重倉啊就是有梭哈的性質啊。

肯定就有人開始算我賺了多少錢了——買的時候三四百美元,最高漲到了六萬多美元,那這一下就是幾十萬……這是陷入了思維定式的誤區。我不到兩千RMB買的,當漲到四千的時候,我就全部清倉了……不要笑,這特么就是《夏洛特煩惱》里的情節,人人都笑大傻春,人人都是大傻春……

但是投資又不是開上帝視角,你倒著活誰都能活明白。當時比特幣翻一倍對我來說就是超級無敵從未遇到過的收益了,一個剛畢業工作的年輕人很難把持得住吧?誰知道他後來又漲了那麼多翻了幾十倍呢。

沒有錯,這就很真實,總有富佬聽我講完這個故事之後跟我說你要拿得住才行,廢話我也知道,但是你富佬拿去投資的錢僅僅是你零花錢的N分之一,可能一輩子也用不到這筆錢,你可不拿得住么;對於我來說投資收益是可以大大改善生活質量的一筆巨款,肯定心態不一樣啊,肯定患得患失,拿得住就見鬼了。說白了經濟基礎不同,別整這些投資技巧沒用的。

當然,必須嚴謹的說,我跟大傻春還是不一樣的——畢竟那是喜劇電影的效果。我是賣了之後還是持續關注比特幣市場的,後來覺得還有投資價值又買回來了,這又不是一錘子買賣。我後來賣了買、買了賣,也成為了一個令人討厭的投機者,終於有一天我醒悟了。

那個時候炒比特幣正是好行情,也確實賺了不少錢——這沒啥不好承認的。但是呢,比特幣24h可交易,也沒用漲停跌停這種東西,每天價格起起伏伏跟坐過山車一樣,你無時無刻不得盯著盤,心情跟著價格起起落落,忍不住了就想微操。

後來這樣的日子過了一段時間就覺得挺沒意思的,生活就被比特幣綁架了,人生的意義就是那點漲跌。當時正好研究了「異化」理論,深受啟發,比特幣的漲跌「規定」了我的意義,讓人變成了「非人」,我不是我為自己而活了,我是為比特幣而活了。

人應該是物的主人,人不能是物的僕人。想明白這一點我就清倉了所有的比特幣,就保留了一個留作紀念,現在比特幣別管怎麼瘋長怎麼暴跌我的內心都絲毫激不起一絲波瀾。這一個幣當我決定不拿去市場流動時,它就喪失了外界定價的意義,僅僅是一件「物」而已。我想好了,將來有了孩子,就把保存比特幣錢包的u盤做成一個吊墜掛他脖子上,這是上一輩送的時代性禮物,作為人類生產力發展以及各種奇妙 社會 現象的一個見證。

Ⅸ 區塊鏈解決了什麼問題

使用區塊鏈技術作為貨幣因為區塊鏈必然會產生代幣,所有交易參與者都同意它有價值,區塊鏈技術有助於其充當貨幣。我們發現區塊鏈貨幣很可能首先促進私人交易,國際交易和微交易獲得採用,然後最終擴展成為所有交易的默認貨幣。區塊鏈技術對於執行微交易的個人也很有用。如果一個人想要向另一個人發送1.00美元,那麼沒有區塊鏈的世界費用很容易達到總交易的30-40%(.30—.30—.40)。因此,公司被迫將交易轉為月度發票,而這些高額費用也阻礙了創始人首先依靠小額貨幣開辦企業。假設一個企業家想要創辦一家企業,法國的個人可以直接向肯亞的農民發送1美元的款項,幫助他們建立農業基礎設施。在企業家和他的潛在捐助者意識中這些付款中幾乎有一半流向中介實體後,企業家可能會放棄,捐贈者可能會離開。另一方面,如果一個發展中國家的企業家想要將他的財富(例如,每天2-5美元)從當地不穩定的貨幣轉移到更穩定的國際貨幣,那麼他將面臨國際高額雙重費用的麻煩即小交易規模的交易費用和高額中介費用。基於區塊鏈的貨幣為這些問題提供了解決方案。使用區塊鏈技術作為價值儲存區塊鏈技術還有可能提供新的獨立存儲價值。今天,經典的獨立價值是黃金儲存,因為人類決定獨立於民族國家(例如加拿大)或國家聯盟(例如歐盟)而不是其他主流貨幣(例如美國,美元與美利堅合眾國的成功密切相關)。黃金通常與美元成反比關系:換言之,黃金可以對沖當前的全球金融體系。由於黃金難以儲存(重,相對不安全),數字區塊鏈貨幣代表了一種有吸引力的選擇。如果數字貨幣隨著時間的推移變得更加穩定(目前,它們極不穩定),它們可能有一天會增加或者減少黃金等資產(為了對沖)。如果數字貨幣取代美元和歐元等傳統貨幣,那麼這些數字貨幣將代表並主導金融體系。在這個世界上,這些貨幣將不再是當前現狀的有用對沖:它們將成為現狀!而且我們希望投資者能夠關注黃金,類似資產以及非主流數字貨幣來對沖這些現在主流的數字貨幣。使用區塊鏈技術促進簡單的信息交換最終,區塊鏈技術的價值來自於其保護和自動化信息傳遞的潛力,這是一項有無限機會的努力。雖然基於區塊鏈的貨幣代表了簡化信息傳遞的大好機會,但任何以數字方式傳輸信息的當前流程或系統(即互聯網上的任何東西)都可能被區塊鏈技術徹底改變。在區塊鏈世界中,確定區塊鏈如何傳遞信息的可編程規則稱為智能合約。智能合約實際上只是自動合同。要實現智能合約,需要做三件事。首先,所有利益相關者都需要同意數字代幣具有價值。其次,所有利益相關者需要就智能合約中的每個定義達成一致。第三,數字代幣需要與每個定義的程序化事實相結合。使用區塊鏈技術促進復雜的信息交換區塊鏈技術的復雜信息市場的一個例子是存儲數字信息。今天,互聯網的很大一部分由亞馬遜網路服務(AWS)和其他中介實體提供的類似產品託管。這些實體構建和維護全球數據存儲和伺服器以支持雲基礎架構。然而,在區塊鏈世界中,公司可以使用信息存儲區塊鏈代幣(我們稱之為虛構代幣'FileStorageCoin')來換取高分布式網路上的安全存儲,而AWS等實體中介收取的價格只有一小部分。雖然區塊鏈可以幫助用戶從存儲,連接,帶寬,網站訪問和內容創建中獲得更多價值,但該技術不僅限於數字信息;該技術還可以使物理世界資產更具流動性(更易於銷售和購買),使其更具可還原性。換句話說,區塊鏈可以更好地促進多人資產的所有權。

Ⅹ 區塊鏈對現實生活有什麼作用

區塊鏈的本質上是一個去中介化的資料庫,它是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式 。通俗講區塊鏈就是分布式記賬技術,具有去中心化,不可篡改,節點共識機制等特點。雖然聽上去有些晦澀難懂,其實能給我們日常生活帶來實實在在的好處:
一是可以利用區塊鏈技術建立食品蔬菜溯源機制,根本杜絕食品蔬菜源頭污染,給老百姓提供安全衛生綠色食品蔬菜,讓大家買的放心吃的舒心;
二是可以利用區塊鏈技術存儲各種權屬證書和筆記筆錄,根本杜絕假證書假檔案假學歷假病歷假筆錄等造假事件發生;
三是可以利用區塊鏈技術進行社區選舉投票,根本杜絕假選票,真正實現公開、公平、公正。打造民主社區,實現民主治理。
除此之外,區塊鏈技術還可用與慈善募捐、商品防偽等日常生活的很多方面。

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