區塊鏈里的TxHash
『壹』 區塊鏈密碼演算法是怎樣的
區塊鏈作為新興技術受到越來越廣泛的關注,是一種傳統技術在互聯網時代下的新的應用,這其中包括分布式數據存儲技術、共識機制和密碼學等。隨著各種區塊鏈研究聯盟的創建,相關研究得到了越來越多的資金和人員支持。區塊鏈使用的Hash演算法、零知識證明、環簽名等密碼演算法:
Hash演算法
哈希演算法作為區塊鏈基礎技術,Hash函數的本質是將任意長度(有限)的一組數據映射到一組已定義長度的數據流中。若此函數同時滿足:
(1)對任意輸入的一組數據Hash值的計算都特別簡單;
(2)想要找到2個不同的擁有相同Hash值的數據是計算困難的。
滿足上述兩條性質的Hash函數也被稱為加密Hash函數,不引起矛盾的情況下,Hash函數通常指的是加密Hash函數。對於Hash函數,找到使得被稱為一次碰撞。當前流行的Hash函數有MD5,SHA1,SHA2,SHA3。
比特幣使用的是SHA256,大多區塊鏈系統使用的都是SHA256演算法。所以這里先介紹一下SHA256。
1、 SHA256演算法步驟
STEP1:附加填充比特。對報文進行填充使報文長度與448模512同餘(長度=448mod512),填充的比特數范圍是1到512,填充比特串的最高位為1,其餘位為0。
STEP2:附加長度值。將用64-bit表示的初始報文(填充前)的位長度附加在步驟1的結果後(低位位元組優先)。
STEP3:初始化緩存。使用一個256-bit的緩存來存放該散列函數的中間及最終結果。
STEP4:處理512-bit(16個字)報文分組序列。該演算法使用了六種基本邏輯函數,由64 步迭代運算組成。每步都以256-bit緩存值為輸入,然後更新緩存內容。每步使用一個32-bit 常數值Kt和一個32-bit Wt。其中Wt是分組之後的報文,t=1,2,...,16 。
STEP5:所有的512-bit分組處理完畢後,對於SHA256演算法最後一個分組產生的輸出便是256-bit的報文。
2、環簽名
2001年,Rivest, shamir和Tauman三位密碼學家首次提出了環簽名。是一種簡化的群簽名,只有環成員沒有管理者,不需要環成員間的合作。環簽名方案中簽名者首先選定一個臨時的簽名者集合,集合中包括簽名者。然後簽名者利用自己的私鑰和簽名集合中其他人的公鑰就可以獨立的產生簽名,而無需他人的幫助。簽名者集合中的成員可能並不知道自己被包含在其中。
環簽名方案由以下幾部分構成:
(1)密鑰生成。為環中每個成員產生一個密鑰對(公鑰PKi,私鑰SKi)。
(2)簽名。簽名者用自己的私鑰和任意n個環成員(包括自己)的公鑰為消息m生成簽名a。
(3)簽名驗證。驗證者根據環簽名和消息m,驗證簽名是否為環中成員所簽,如果有效就接收,否則丟棄。
環簽名滿足的性質:
(1)無條件匿名性:攻擊者無法確定簽名是由環中哪個成員生成,即使在獲得環成員私鑰的情況下,概率也不超過1/n。
(2)正確性:簽名必需能被所有其他人驗證。
(3)不可偽造性:環中其他成員不能偽造真實簽名者簽名,外部攻擊者即使在獲得某個有效環簽名的基礎上,也不能為消息m偽造一個簽名。
3、環簽名和群簽名的比較
(1)匿名性。都是一種個體代表群體簽名的體制,驗證者能驗證簽名為群體中某個成員所簽,但並不能知道為哪個成員,以達到簽名者匿名的作用。
(2)可追蹤性。群簽名中,群管理員的存在保證了簽名的可追蹤性。群管理員可以撤銷簽名,揭露真正的簽名者。環簽名本身無法揭示簽名者,除非簽名者本身想暴露或者在簽名中添加額外的信息。提出了一個可驗證的環簽名方案,方案中真實簽名者希望驗證者知道自己的身份,此時真實簽名者可以通過透露自己掌握的秘密信息來證實自己的身份。
(3)管理系統。群簽名由群管理員管理,環簽名不需要管理,簽名者只有選擇一個可能的簽名者集合,獲得其公鑰,然後公布這個集合即可,所有成員平等。
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『貳』 區塊鏈演算法求教
不能讓演算法決定內容,要讓dang決定內容
『叄』 區塊鏈的TX是什麼的縮寫
不可否認,區塊鏈的未來前途無量,但個人投資者想要投資,還需掂量好自己分量,若沒有足夠的資本,還是不要輕易入場為妙。
『肆』 什麼是hash
提到hash,相信大多數同學都不會陌生,之前很火現在也依舊很火的技術區塊鏈背後的底層原理之一就是hash,下面就從hash演算法的原理和實際應用等幾個角度,對hash演算法進行一個講解。
1、什麼是Hash
Hash也稱散列、哈希,對應的英文都是Hash。基本原理就是把任意長度的輸入,通過Hash演算法變成固定長度的輸出。這個映射的規則就是對應的Hash演算法,而原始數據映射後的二進制串就是哈希值。活動開發中經常使用的MD5和SHA都是歷史悠久的Hash演算法。
echo md5("這是一個測試文案");
// 輸出結果:
在這個例子里,這是一個測試文案是原始值,
就是經過hash演算法得到的Hash值。整個Hash演算法的過程就是把原始任意長度的值空間,映射成固定長度的值空間的過程。
2、Hash的特點
一個優秀的hash演算法,需要什麼樣的要求呢?
a)、從hash值不可以反向推導出原始的數據
這個從上面MD5的例子里可以明確看到,經過映射後的數據和原始數據沒有對應關系
b)、輸入數據的微小變化會得到完全不同的hash值,相同的數據會得到相同的值
echo md5("這是一個測試文案");// 輸出結果:echo md5("這是二個測試文案");// 輸出結果:可以看到我們只改了一個文字,但是整個得到的hash值產生了非常大的變化。
c)、哈希演算法的執行效率要高效,長的文本也能快速地計算出哈希值
d)、hash演算法的沖突概率要小
由於hash的原理是將輸入空間的值映射成hash空間內,而hash值的空間遠小於輸入的空間。根據抽屜原理,一定會存在不同的輸入被映射成相同輸出的情況。那麼作為一個好的hash演算法,就需要這種沖突的概率盡可能小
『伍』 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
『陸』 怎樣通過RPC命令實現區塊鏈的查詢
基本架構如下:
前端web基於socket.io或者REST實現,
後端加一層mongodb/mysql等資料庫來代替單機leveldb做數據存儲
目的應該是:
1. 加速查詢
2. 做更高層的數據分析
3.做分布式資料庫
思考:
這些online的查詢固然可以方便我們的日常用, 那如何與相關應用集成呢? 我們是否可以通過簡單的rpc命令實現同等的效果?
有幾個用處:
1 . 大家都可以做自己的qukuai.com或blockchain.info的查詢:)
2. 集成RPC命令到自己的店鋪,收款後查詢用
3. 集成到錢包應用
4. 其他應用場景
cmd分析:
根據高度height查block hash
./bitcoin-cli getblockhash 19999
2. 然後根據block hash查block 信息
./bitcoin-cli getblock
{
"hash" : "",
"confirmations" : 263032,
"size" : 215,
"height" : 19999,
"version" : 1,
"merkleroot" : "",
"tx" : [
""
],
"time" : 1248291140,
"nonce" : 1085206531,
"bits" : "1d00ffff",
"difficulty" : 1.00000000,
"chainwork" : "",
"previousblockhash" : "",
"nextblockhash" : ""
}
3. 根據tx查詢單筆交易的信息:
沒建index時,只能查詢自己錢包的信息,若不是錢包的交易,則返回如下:
./bitcoin-cli getrawtransaction
error: {"code":-5,"message":"Invalid or non-wallet transaction id"}
那怎麼辦呢? 直接分析代碼找原因:
// Return transaction in tx, and if it was found inside a block, its hash is placed in hashBlock
bool GetTransaction(const uint256 &hash, CTransaction &txOut, uint256 &hashBlock, bool fAllowSlow)
{
CBlockIndex *pindexSlow = NULL;
{
LOCK(cs_main);
{
if (mempool.lookup(hash, txOut))
{
return true;
}
}
if (fTxIndex) {
CDiskTxPos postx;
if (pblocktree->ReadTxIndex(hash, postx)) {
CAutoFile file(OpenBlockFile(postx, true), SER_DISK, CLIENT_VERSION);
CBlockHeader header;
try {
file >> header;
fseek(file, postx.nTxOffset, SEEK_CUR);
file >> txOut;
} catch (std::exception &e) {
return error("%s : Deserialize or I/O error - %s", __func__, e.what());
}
hashBlock = header.GetHash();
if (txOut.GetHash() != hash)
return error("%s : txid mismatch", __func__);
return true;
}
}
if (fAllowSlow) { // use coin database to locate block that contains transaction, and scan it
int nHeight = -1;
{
CCoinsViewCache &view = *pcoinsTip;
CCoins coins;
if (view.GetCoins(hash, coins))
nHeight = coins.nHeight;
}
if (nHeight > 0)
pindexSlow = chainActive[nHeight];
}
}
if (pindexSlow) {
CBlock block;
if (ReadBlockFromDisk(block, pindexSlow)) {
BOOST_FOREACH(const CTransaction &tx, block.vtx) {
if (tx.GetHash() == hash) {
txOut = tx;
hashBlock = pindexSlow->GetBlockHash();
return true;
}
}
}
}
return false;
}
『柒』 區塊鏈中的哈希值是什麼
區塊鏈通過哈希演算法對一個交易區塊中的交易信息進行加密,並把信息壓縮成由一串數字和字母組成的散列字元串。金窩窩集團分析其哈希演算法的作用如下:區塊鏈的哈希值能夠唯一而精準地標識一個區塊,區塊鏈中任意節點通過簡單的哈希計算都接獲得這個區塊的哈希值,計算出的哈希值沒有變化也就意味著區塊鏈中的信息沒有被篡改。
『捌』 區塊鏈技術中的哈希函數是什麼
重慶金窩窩: 哈希函數可將任意長度的資料經由Hash演算法轉換為一組固定長度的代碼,原理是基於一種密碼學上的單向哈希函數,這種函數很容易被驗證,但是卻很難破解。
通常業界使用y =hash(x)的方式進行表示,該哈希函數實現對x進行運算計算出一個哈希值y。
『玖』 最新的區塊鏈游戲哪個好玩
區塊鏈游戲層出不窮,現在比較熱的是以太坊上的加密英雄、EOS上的EOS騎士、波場上的Epic Dragons,還有很多好玩的游戲可以去SpiderStore看