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最近有什麼區塊鏈要上線的

發布時間: 2022-07-21 12:25:55

區塊鏈有哪些最新的公鏈項目新出的BIUT靠譜嗎

mitx的目標是建立一個企業級的區塊鏈平台即服務(bpaas)和一個附屬的區塊鏈應用程序市場。企業級的區塊鏈本質上就是能讓各種企業,不管規模如何,都能在我們的平台上進行設計、部署和運行分布式賬本。甚至可以創建自己的區塊鏈創新實驗室,配備必要的基礎設施和一整套完善的集成工具,能夠實現小成本的區塊鏈應用試駕,這是一個很好的區塊鏈試驗和孵化平台。
時尚星球(fashionet)作為全球首個旨在改造時尚產業、建立時尚新生態的區塊鏈項目,一經亮相即受到了時尚行業與區塊鏈圈的關注。項目的韓國技術負責人kim
chung-ho在接受采訪時表示:「時尚星球是將區塊鏈技術與時尚ai做了有機的結合,相輔相成,互為依託,將各自的功能特性充分發揮到極致,解決時尚產業一系列痛點問題,實現對時尚行業的改造。
目前這兩個項目發展非常不錯。

❷ 最新的區塊鏈游戲有哪些

現在有幾千款區塊鏈游戲了,在spiderstore排行前五名的是:加密英雄、雲斗龍、以太小精靈、區塊鏈萌寵、CtyptoAssault

❸ 現在有哪些區塊鏈項目值得投資

Zilliqa的定位是底層公鏈,核心競爭力是通過分片技術來大幅提高吞吐量TPS(也就是交易處理速度)。在最新的實驗中,Zilliqa測試網路的處理能力達2488TPS,是以太坊最高速度20TPS的100多倍、比特幣的355倍!通過分片技術,當網路中的節點越多,交易處理速度也就越高,當節點數量達到幾萬個時,交易速度很有希望達到VISA這種中心化機構的速度

Zilliqa項目的代幣名為ZIL,已經在23個交易所上流通交易,火幣、幣安等主流交易所均支持,參與起來還是非常方便的。ZIL的最大供應量為210億,其中126億直接通過合約發布,另外的84億將採用挖礦獎勵的方式在10年內進行發布。

Zilliqa主網上線時間為2018年底或者是2019年初,挖礦報酬豐厚,尤其是在初期。Zilliqa挖礦電力成本僅為以太坊的1/9,能耗小,更加切實可行。另外,挖礦是可以通過GPU顯卡礦機進行的,並且可以同時雙挖ZIL和ETH,為礦工帶來更高的收益。

關注「ZilliqaCN」能可以了解更多的項目進度。

❹ 區塊鏈軟體app有哪些

ChainStore區塊鏈應用商店,它是一款集合了所有區塊鏈、幣圈的主流應用的專業應用商店。集合了交易所、錢包、行情軟體、工具軟體、區塊鏈資訊、區塊鏈游戲、行業應用等。

❺ 2019年有沒有什麼好的區塊鏈項目要有實際落地應用的那種

現在基本上都差不多把,韭菜割了一茬又一茬,話說又有一茬新韭菜長成了.....

區塊鏈這個概念太新了,一波聰明的人容易利用這個概念製造出一些所謂創意性的噱頭出來,其實本質來說就是嫁接新概念的名義做一些非法之實,沒有任何卵用的東西。

總體來說一切沒有跟實體結合的區塊鏈產業都是耍流氓。

說到實地落地項目,比如法院確權、農產品溯源、電子發票等等都已經落地,但這些都是關於民生類的,還有一些項目方,比如兔肯Mall(分布式場景電商,5月上線),公信寶(個人數據確權),哈希未來等等都是不錯的落地項目,你可以去他們官網或者公眾號了解下。

如果找投資的話那得悠著點了,自己看不懂得千萬不要瞎投,在自己結余的資金範圍內了解好了再投...切記。

剛才說的那幾個項目,你可以觀察下,只要落地對實體經濟有促進作用就行,希望能幫到你。

❻ 國內區塊鏈游戲有哪些

1、加密兔——小米「區塊鏈游戲項目」 2、加密狗——藍港「區塊鏈游戲項目」 3、區塊貓——360「區塊鏈游戲項目」 4、網易招財貓、星球——網易「區塊鏈游戲項目」 5、萊茨——狗網路「區塊鏈游戲項目」重慶匿名科技還是可以,許多都在做

❼ 主流區塊鏈技術有哪些

本文試圖對區塊鏈有關技術流派和主流平台進行一個概覽,作為學習區塊鏈技術體系的導覽,意在拋磚引玉,促進區塊鏈開發社區的討論與共識。區塊鏈技術的流派未戰先謀局,你想投入區塊鏈開發這個領域,至少先要搞清楚現在有哪些玩家,各自的主張和實力如何。劃分區塊鏈技術流派並無一定之規,據我所見,或可有以下四種方式:第一是按照節點准入規則,劃分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈。公有鏈的代表自然是比特幣和以太坊,私有鏈則以R3 Corda聲名最盛,聯盟鏈的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有鏈注重匿名性與去中心化,而私有鏈及聯盟鏈注重高效率,而且還往往設置了准入門檻。公有鏈、私有鏈與聯盟鏈之間的這些不同都在技術中有所體現,比如私有鏈和聯盟鏈假設節點數目不大,可以採用PBFT演算法來形成共識。而公有鏈假設有大量且不斷動態變化的節點網路,用PBFT效率太低,只能採用類似抽彩票的演算法來確定意見領袖。這就意味著,私有鏈與聯盟鏈很難變成公有鏈,而用公有鏈來作聯盟鏈或私有鏈雖然容易,卻也並非即插即用。此種差異,學者不可不察。第二是按照共享目標,劃分為共享賬本和共享狀態機兩派。比特幣是典型的共享賬本,而Chain和BigchainDB也應屬此類,這幾個區塊鏈系統在各個節點之間共享一本總賬,因此對接金融應用比較方便。另一大類區塊鏈系統中,各個節點所共享的是可完成圖靈完備計算的狀態機,如以太坊、Fabric,它們都通過執行智能合約而改變共享狀態機狀態,進而達成種種復雜功能。第三是按照梅蘭妮· 斯旺所描述的代際演進,將區塊鏈系統分為1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撐去中心化交易和支付系統,2.0通過智能合約支撐行業應用,3.0支撐去中心化的社會體系。比特幣和Chain應屬於區塊鏈1.0系統,而以太坊和Fabric是區塊鏈2.0系統,目前尚無成功的區塊鏈3.0系統出現,不成功的嘗試倒是有那麼一個,就是著名的The DAO。第四是按照核心數據結構,分為區塊鏈和分布式總賬兩派。區塊鏈這一派在系統中真的實現了一個區塊的鏈作為核心數據結構,而分布式總賬這一派,只是吸取了區塊鏈的精神,並沒有真用一條區塊鏈作為核心數據結構,或者雖然暫時用了,但聲明說吾項庄舞區塊鏈,意在分布式總賬耳,若假以時日,因緣際會,未嘗不可取而代之也。主流區塊鏈技術平台了解流派劃分,仍是只能用來指點江山,吹牛論道,要動手,總要有個切入點。區塊鏈貨幣據說已經有上千個了,但值得關注的技術平台大概只有數十個,而如果要進入區塊鏈開發領域,打下一個好基礎,練出一身好功夫,撈到幾個好offer,則值得深入研究學習的平台,屈指可數。首先當然是比特幣。比特幣作為區塊鏈的第一個也是目前為止最成功、最重要的樣板工程,已經上線運行了八年多,本身沒有發生任何嚴重的安全和運維事故,其穩定與強悍堪稱當代軟體系統典範。比特幣Bitcoin Core是一個代碼質量高、文檔良好的開源軟體,從學習區塊鏈原理、掌握核心技術的角度來說,Bitcoin Core是最佳切入點,能夠學到原汁原味的區塊鏈技術。當然,Bitcoin Core是用C++寫的,而且用了一些C++11和Boost庫的機制,對學習者的C++水平提出了較高的要求。學習比特幣平台開發還有一個優勢,就是可以對接繁榮的比特幣技術社區。目前圍繞比特幣進行改進和提升的人很多,人多力量就大,諸如隔離驗證、閃電網路、側鏈等比較新的想法和技術,都率先在比特幣社區里落地。比如側鏈技術的主要領導者Blockstream是由密碼學貨幣元老Adam Back領銜的,而Blockstream是Bitcoin Core最大的貢獻者之一,所以一些有關側鏈的技術在比特幣社區里討論最充分。但比特幣作為一個典型的區塊鏈1.0系統,是不是支撐其他類型區塊鏈應用的最佳技術平台,存在很大的爭議。另外,也不是所有人都有能力和必要精通區塊鏈底層技術。所以對那些急於沖到區塊鏈領域里做(quān)事(qián)的人來說,可能更直截了當的學習目標是以太坊和Hyperledger Fabric。在以太坊上面用Solidity進行的智能合約開發是切入區塊鏈開發最簡單的方式,沒有之一。以太坊的理想非常宏大,由於配備了強大的圖靈完備的智能合約虛擬機,因此可以成為一切區塊鏈項目的母平台,是馱住整個區塊鏈世界的大烏龜。在以太坊上開發一個類似比特幣的加密貨幣,是一個不折不扣的小目標。一般有經驗的開發者在文檔指導下,半天到一天即可入門。問題在於,入門以後又如何?靠寫Solidity是否就可以包打天下?這是大大存疑的。我們也可以反過來說,如果以太坊+Solidity是區塊鏈的終極解決方案,那麼怎麼還會出現那麼多區塊鏈技術門派呢?特別是,以太坊似乎並沒有給現實世界中巨型的中心化組織們留下一條活路,這種徹底不妥協的革命態度有可能也成為以太坊推廣的障礙。當前以太坊項目的開發進展並不順利。一個比較突出的問題是項目過多,力量分散,導致項目質量參差不齊。但盡管如此,跟其他區塊鏈2.0平台相比,以太坊提供的開發環境是最簡單最完善的。初學區塊鏈的人絕對有必要學習以太坊,從而對區塊鏈和智能合約建立起一個最「正宗」的認識。主流區塊鏈技術平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一個也是最知名的孵化項目。 Fabric最早來自IBM的Open Blockchain項目,到2015年11月,IBM將當時已經開發完成的44,000行Go語言代碼交給Linux基金會,並入Hyperledger項目之中。在2016年3月一次黑客馬拉松中,Blockstream和DAH兩家公司將各自的代碼並入Open Blockchain,隨後改名為Fabric。到目前為止,Fabric與Intel提供的Sawtooth Lake並列為Hyperledger的一級孵化項目,但前者得到的關注遠超後者。從技術角度來說,Fabric思路不錯,重點是滿足企業商用的需求,比如解決交易量問題。眾所周知,比特幣最大的短板是它每秒鍾7個交易的上限,完全無法滿足現實需要。而Fabric目標是實現每秒鍾10萬交易,這個量接近剛剛過去的雙十一交易量瞬時峰值,完全可以滿足正常條件下的行業級應用。Fabric用Go語言開發,也提供多種語言的API。特別值得一提的是,Fabric比較充分地運用了容器技術,比如其智能合約就運行在容器當中。這也是Go語言帶給Fabric的一項福利,因為Go語言靜態編譯部署的特徵很適合開發容器中的程序。Fabric還有一些特點,比如其membership服務可以設置節點准入審查,這是典型的聯盟鏈特徵。再比如其共識演算法是可定製的。Fabric的短板是體系較為復雜,雖有文檔,但缺少經驗的開發者學習起來障礙比較大。然而由於其定位清楚,迎合了不少企業的心態,所以已經有多家機構在基於Fabric秘密研發行業內的聯盟鏈項目。

❽ 最近有什麼好的靠譜的區塊鏈項目嗎

目前區塊鏈項目很多,但是靠譜的很少,我正在研究一個「歡喜購」區塊鏈,覺得還是很不錯,下一步准備著手投資了

❾ 新出的區塊鏈技術平台有哪些

有寧夏的什麼紅酒項目,還有松鼠視頻等等,太多了,但是最近幾天才上線的

❿ 區塊鏈項目有哪些

Zilliqa的定位是底層公鏈,核心競爭力是通過分片技術來大幅提高吞吐量TPS(也就是交易處理速度)。在最新的實驗中,Zilliqa測試網路的處理能力達2488TPS,是以太坊最高速度20TPS的100多倍、比特幣的355倍!通過分片技術,當網路中的節點越多,交易處理速度也就越高,當節點數量達到幾萬個時,交易速度很有希望達到VISA這種中心化機構的速度。
Zilliqa項目的代幣名為ZIL,已經在23個交易所上流通交易,火幣、幣安等主流交易所均支持,參與起來還是非常方便的。ZIL的最大供應量為210億,其中126億直接通過合約發布,另外的84億將採用挖礦獎勵的方式在10年內進行發布。
Zilliqa主網上線時間為2018年底或者是2019年初,挖礦報酬豐厚,尤其是在初期。Zilliqa挖礦電力成本僅為以太坊的1/9,能耗小,更加切實可行。另外,挖礦是可以通過GPU顯卡礦機進行的,並且可以同時雙挖ZIL和ETH,為礦工帶來更高的收益。
關注「ZilliqaCN」能可以了解更多的項目進度。

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