基於石墨烯開發區塊鏈
① COCOS BCX區塊鏈項目介紹
項目旨在為游戲開發者提供區塊鏈游戲基礎設施,包括可視化開發套件和鏈上生態環境,實現開發者無需關注區塊鏈技術,就能快速高效地開發區塊鏈游戲。同時,為游戲玩家提供公平、公正、公開的游戲環境,確保資產安全、去中心化地保存。通過區塊鏈承載的數字資產經濟模型,幫助開發者實現內容資產化,使開發者在資產使用、管理和流轉過程中持續獲得收益。同樣,幫助玩家將其消耗時間與精力形成的資產轉化為可流通的資產。
cocos幣募集詳情如下:募集比例為1COCOS=0.0023USDT,募集資金總額為4000萬美金,於2018年3月1日開始募集,發行總量為1000億。
項目團隊介紹:發起人陳昊芝,中國知名互聯網連續創業者,先後主導和參與創立了卓越網、愛卡汽車網、譯言網,並於2009年創立Chukong Technology,Chukong是中國領先的游戲研發與發行企業,是全球Cocos 開源游戲引擎的主要維護者和支持者。另一發起人楊小龍,擁有超過14年科技創業和投資經歷,曾共同創立中國領先的娛樂社交網路企業。
項目亮點包括:Cocos-BCX提出的區塊鏈游戲發展的四個階段,內測網中已經實現關鍵規則上鏈運行的第三階段;設計出基於Dpos的鐵匠鋪方案,由游戲運營方、玩家代表共同成立的治理委員會,關鍵道具只能通過鐵匠鋪生成;引入世界觀概念,設置獨立於游戲的道具產出點,實現不同游戲間的資產互通;搭建組件化開發框架,支持跨鏈承兌;獨創非同質化數字資產標准BCX-NHAS-1808,實現資產的鑲嵌和組合增強;以及多種方式防止作弊的事務驗證機制。
應用場景包括:支持多種操作系統、多種區塊鏈環境的應用開發框架,完全腳本化、組件化和數據驅動的應用開發工具,高性能應用、基於石墨烯技術框架改進的區塊鏈系統及相關功能組件。Cocos BCX平台可用於開發、運行、管理和流轉去中心化應用及應用內資產。
基於團隊背景和項目初期需求,Cocos-BCX項目以區塊鏈行業中開發者和用戶的需求為出發點。
② EDC是什麼幣
EDC幣的英文名全稱是Blockchain,中文名是EDC區塊鏈.全文介紹了EDC區塊鏈(EDC)量發行,包括EDC區塊鏈(EDC)白皮書、EDC區塊鏈(EDC)發行價等。
EDC區塊鏈是用於業務發展和代幣化的首批區塊鏈平台之一,它使用Graphene技術(石墨烯技術)來運營其網路。 使用石墨烯可以使您以較小的的手續費在平台上進行即時交易,並同時使用多個硬幣。
EDC區塊鏈平台的另一個功能是內置的區塊鏈代幣構造器。 藉助此功能,用戶可以創建自己的數字資產來發展和擴展業務。無論您是需要相對較少的營業額的簡單名義令牌還是具有大量可自定義參數的復雜加密貨幣,以及是否需要使用PoS(權益證明)演算法進行挖掘的都沒關系。
EDC區塊鏈代幣構造器為任何中小企業提供全面的打包解決方案! 為了普及您的資產並獲得更多的流動性,EDC區塊鏈平台提供了在公司合作夥伴交易所上市您的代幣的功能。
③ 什麼是石墨烯技術
石墨烯技術(Graphene blockchain library)是一種區塊鏈底層技術架構,由Cryptonomex公司開發, 採用C++語言編寫。而Dan Larimer就是Cryptonomex的創始人。他創建的Bitshares、Steem和EOS都是基於石墨烯架構的項目,基於此架構開發的區塊鏈項目還包括YOYOW,公信寶,DECENT等。
我們說的EOS的DPoS共識、高度模塊化等特點其實都是石墨烯架構包含的內容,凡是基於石墨烯技術的項目都具有通用的特性,比如較快的轉賬速度、較高的交易吞吐量以及穩定、功能強大等。不同的項目基於石墨烯架構則會總不同的修改和開發,例如EOS基於DPoS共識增加了BFT容錯演算法,手續費改成了免費等。