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星態坊區塊鏈是什麼

發布時間: 2025-02-26 14:21:23

1. 簡單的解釋一下什麼是區塊鏈

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。

2019年1月10日,國家互聯網信息辦公室發布《區塊鏈信息服務管理規定》。2019年10月24日,在中央政治局第十八次集體學習時,習近平總書記強調,「把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口」「加快推動區塊鏈技術和產業創新發展」。「區塊鏈」已走進大眾視野,成為社會的關注焦點。

2019年12月2日,該詞入選《咬文嚼字》2019年十大流行語。

(1)星態坊區塊鏈是什麼擴展閱讀:

區塊鏈金融應用:

2016年起,各大金融巨頭們也聞風而動,紛紛開展區塊鏈創新項目,探討在各種金融場景中應用區塊鏈技術的可能性。特別是普銀集團率先開創了「區塊鏈+」本位制數字貨幣的先河。

本位制數字貨幣是資產經過第三方機構完成鑒定、評估、確權、保險等流程,經過縝密的數字演算法寫入區塊鏈,形成資產與數字貨幣之間的本位對應關系,稱之為本位制數字貨幣。

為了實現區塊鏈金融大跨越大發展,為了推動中國經濟新發展,加速全球資產流通,實現一代代人為之奮斗不已的復興夢想,普銀集團將於2016年12月9日在貴州舉行普銀區塊鏈金融貴陽戰略發布儀式;

會上將就區塊鏈實現資產的數字化流通、區塊鏈金融交易模式、並對區塊鏈服務與社會公共產業的應用落地展開探討。此次大會將標志著區塊鏈金融落地應用的開始,標志著全新金融生態的變革與發展。

2. 區塊鏈是什麼,怎麼用區塊鏈賺錢

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
區塊鏈賺錢的方法如下:
1、炒幣,炒幣就像炒股,炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式;
2、商販,區塊鏈是全球性的市場,可以像小商販一樣,從價格低的平台搬到價格高的平台去賣,賺差價;
3、推廣賺傭金,區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,即可獲得傭金;
4、挖礦比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程;
5、技術支持,給一些團隊和企業提供區塊鏈技術支持;
6、開交易網站,收取手續費;
7、開發錢包,錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」;
8、做區塊鏈項目或基礎設備供應商。

溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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3. 區塊鏈游戲還有哪些,區塊鏈游戲排行前十名

區塊鏈元宇宙游戲哪個最火

目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。

二:MANA

Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。

TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。

四:ILV

Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。

Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。

八:STARL

星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。

九:GHST

GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。

WarofCrypto一款充滿想像力的區塊鏈游戲

WarofCrypto(以下簡稱WoC)是一款基於Web端的PvP(player-vs-player)多人游戲(未來會支持手機版)。

它結合了部落戰爭、爐石傳說和口袋妖怪等游戲的玩法與設計,包含數百種獨一無二,可進化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基於區塊鏈的游戲,不過更值得一提的是WoC也是第一款採用下一代ERC-1155協議的區塊鏈游戲(關於ERC-1155,請看這篇介紹:當ERC721被官方認可時,新的標准1155和998已經在路上了...)。

基於區塊鏈技術,玩家對游戲中的一切資產擁有絕對的所有權。玩家可以輕松的將游戲中的資產出售掉。區塊鏈技術甚至也可以做到將玩家在WoC中獲得的成就,無縫對接到其他游戲中。比如WoC中的游戲資產,也可以在Enjin網路其他游戲中流通。

既然說到了Enjin,那麼順帶一提,這也是一款與Enjin公司深度合作的游戲,不了解Enjin公司的同學請參見這篇文章:游戲道具上鏈的價值——且看Unity+Enjin。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式預告片。

WoC的游戲背景設定在一個末日來臨前的史詩般的幻想世界。這個世界面臨著即將被毀滅的巨大威脅,唯有強大的英雄有能力改寫世界的命運。

英雄們作為世界的守護者,將會迎擊以貪婪、恐懼和嫉妒為食的墮落敵人。如果英雄們沒能抵禦迎面而來的無情鐵騎,世界將會陷入永恆的奴役,和無盡的黑暗。

下面分別來介紹一下WoC的四個核心要素:收集,進化,戰斗和交易。

當玩家在對抗敵人時,將會有很多機會將英雄收入自己的收藏中。一共有三種方式獲取英雄:

英雄共有6個不同的稀有度。分別是:普通,罕見,稀有,史詩,傳說和特別。下面邊框的不同顏色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄還分了不同屬性。不同屬性英雄之間有著相互制約的關系。比如太陽系的英雄可以對自然系的英雄造成雙倍傷害。

在WoC的世界裡,不會存在兩個一模一樣的英雄。這里有兩個機制確保每個英雄都有一定的區別:個體值和個性。

首先每個英雄有5個不同的能力值,分別對應攻擊力,防禦力,速度,血量和暴擊率。而個體值就是每個英雄5項能力中每一項擁有的隱藏數值。取值范圍為1-28,一經確定之後便不會隨任何條件而變更,相當於英雄的DNA。個體值反映了每個英雄之間的能力差,即天賦的差距。

比如一個特定英雄,基本各項能力值為攻擊力100,防禦力100,速度100,血量100,暴擊率100。玩家A創造出的英雄A,可能會得到這樣的能力值:攻擊力121,防禦力107,速度113,血量127,暴擊率103。而另一個玩家創造出的英雄B,則是攻擊力112,防禦力123,速度109,血量115,暴擊率118。這兩個英雄都是獨一無二的,並且其中一個對另一個有細微的優勢。

當英雄誕生時,還會被賦予一個個性。不同的個性反映了該英雄在哪些能力項是專長、哪些則不擅長。比如一個英雄擁有好動的個性,那麼他的速度會提高10%,同時防禦力會下降10%。而另一個英雄擁有耐打屬性,這將會把他的防禦力屬性提高7%。

看到史詩、傳說、屬性、能力值、個體值、個性,這些熟悉的詞語,相信大家都不禁想到了爐石傳說和口袋妖怪兩款人氣大作。沒錯,我們的確能明顯地感覺到,這款游戲的設計上有很多爐石傳說和口袋妖怪的影子。

爐石傳說的卡牌發行以及口袋妖怪中每個精靈的數值,在我看來都是十分適合上鏈的,而這款WoC正好完成了這一點。將英雄的發行以及數值上鏈,可以保證每個英雄的獨一無二,以及可拓展性。試想一下,爐石里我們可以自己設計冒險模式,讓其他玩家用自己的卡牌來挑戰,或者口袋妖怪中,我們自己設計一個武道館,讓其他玩家自帶精靈來挑戰,難道不是十分有趣嗎!!

將傳統游戲中的元素和區塊鏈技術交織在一起,會擦出什麼樣的火花?我十分期待。

每一場戰斗勝利後可以獲取一定的秘密塵埃。之後選擇使用秘密塵埃的英雄,當這個英雄"經驗槽"滿的時候,就能升級了。每一次升級,可以選擇增加某項能力值。當然,等級越高的英雄,越有可能在市場上以更高的價格出售。

升到一定等級之後,利用一種特殊的道具"進化石",英雄可以進化到下一個階段。每個英雄最多可以進化兩次。當進化後,英雄的能力值將大幅度提高,並且擁有全新的形態。

WoC擁有一套完整的PvP戰斗系統。每次戰斗可以組建一支5個英雄的隊伍,和其他玩家進行戰斗。每次戰斗系統會自動匹配一個等級相近的玩家。

在戰斗時可以看到己方和對手的狀態,下面就簡單展示一下戰斗系統中的面板。

己方信息欄和敵方信息欄:

技能欄:

耐力欄:

最後是戰斗記錄:

這時玩家就可以利用游戲內的交易系統了。

玩家也可能為了其他目的進行交易,比如需要某個特定類型的英雄?需要找一個擁有特別技能的英雄?想要收集某種特別限量版的英雄?無論出於什麼樣的理由,總之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC於7月28日開啟了預售。預售裡面總共有11個英雄,他們都擁有預售限定的皮膚。

WoC開發商LucilleGames採取了十分罕見的做法來保證預售英雄的價值。他們投入了價值12萬人民幣的30萬顆EnjinCoin(ENJ)來完成對預售英雄的價值支撐。玩家可以將預售的英雄溶解然後得到相應數目的ENJ。

每一個預售英雄,將至少價值49ENJ,其中最稀有的英雄,將會有10000ENJ的價值保證。

舉個例子,英雄Corvo,我們可以看到這是一個稀有度為史詩的英雄,我們可以將其兌換成300ENJ(大概120元人民幣)。

本次預售最吸引眼球的英雄有兩個。一個是稀有度為傳說的擁有「黃金馬鈴薯」皮膚的Daagon開發商為它開出了高達10000ENJ(約合4000元人民幣)的價值保證!並且只會發行10個!

另一個是擁有預售限定皮膚的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。開發商給出了2500ENJ(約合人民幣1000元)的回收價格。

預售採用購買禮包的形式,首次購買一個禮包25美元,之後每個禮包35美元。禮包裡面將可能含有11個預售專屬英雄中的一個。可以使用ETH、ENJ和法幣進行購買。預售總共只銷售1500個禮包。

原定於7月28日的預售一開始官網就遭受了DDOS攻擊,然後預售被迫暫停了。

之後於8月1日重新開啟預售,僅用了不到1個小時,1500個禮包便售罄了,可見玩家對WoC的看好。

最後解釋一下上面提到的開發商利用ENJ給英雄做價值支撐。

這是開發商利用ENJ平台開發游戲的一個流程圖。

首先開發商需要獲取ENJCoin,ENJ公司一般會贊助給合夥夥伴,如果不是合作夥伴也可以在二級市場購買。

之後利用ENJ來"鑄造"自己的代幣。這一步可以理解成用紙和墨水,印出遊戲需要的卡。

如上圖所示,開發者決定製作四種級別的總計449張不同卡牌(卡牌的本質是一個ERC-20或者ERC-1155的token合約)。我們就當時普通、稀有、史詩和傳說吧。

現在我們拿傳說舉例,總共只有20張傳說卡牌(要部署20個合約),其中每張卡牌會發行5000張(這里相當於確定每個token的發行量),每張會有一個0.5ENJ的保底價值。

下一步就是玩家在游戲中通過各種方式獲取這些卡牌,一般是採用開卡包的形式(就是氪金)。

之後玩家可以自由交易這些卡牌。

當某些卡牌找不到交易對象時,也可以通過將其溶解,換成ENJ。

這一切ENJ都提供了全套的開發者工具,開發者幾乎不需要有太多區塊鏈方面的知識,就可以完成。

下面我們回到WOC,用價值10000ENJ的「黃金馬鈴薯」Daagon為例介紹一下這套流程。

「黃金馬鈴薯」Daagon實際上是一個基於ERC-1155協議的token合約,這個token合約里決定了token總數為10,所以保證了其限量的特性。

開發商利用ENJ提供的開發套件,用10000*10枚ENJCoin"鑄造"了10個「黃金馬鈴薯」Daagon。當玩家抽到這個英雄時可以選擇賣出(我認為應該可以以遠高於1萬ENJ的價格賣出),但是如果發生了什麼意外,並沒有找到買家,玩家也可以將「黃金馬鈴薯」Daagon溶解掉,換回1萬ENJ。

WoC是一款想法很大的區塊鏈游戲,當前的亮點我覺得是WoC作為第一款採用ERC-1155協議的游戲,可以比之前的區塊鏈游戲先驅們有一個更好的開發環境。直白來說就是可以少做妥協,不必因為區塊鏈承載能力不足之類的原因放棄一些好的游戲想法。

ERC-1155協議相比於ERC-20和ERC-721,更像是為了游戲業量身打造的協議。而且由於WoC得到了Enjin團隊的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin團隊提出的),相信技術上的問題也會很平穩的解決。

總之我是十分看好這款游戲的,讀者朋友如果感興趣也可以去官網更詳細地了解這款游戲。

參考文章:

區塊鏈游戲有哪些?

我知道的區塊鏈游戲有ETH90游戲、DAPP游戲,這些都是很有名的區塊鏈游戲哦。

區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋

迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。

NO.2:金塊鏈

區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。

金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。

NO.3:鏈行

面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。

以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。

NO.4:挖鏈

挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。

挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。

NO.5:鏈得得

鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。

鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。

NO.6:幣世界

數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。

除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。

NO.7:巴比特

國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。

平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。

NO.8:快鏈星球

涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。

NO.9:網易星球

網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。

而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。

NO.10:火幣網

蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

目前比較火熱的區塊鏈游戲除了哈希世界,網易星球,網路萊茨狗,還有哪些?

小米兔、360貓。

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。

類型

1、公有區塊鏈

公有區塊鏈是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。

2、聯合(行業)區塊鏈

行業區塊鏈由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。

3、私有區塊鏈

私有區塊鏈僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。傳統金融都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化,私鏈的應用產品還在摸索當中。

區塊鏈游戲有哪些

區塊鏈游戲有很多,像以太坊上的加密英雄、迷戀貓、以太小精靈,EOS上的無盡之塔、EOS騎士、泰肯星球,波場上的釣魚高手、波場傳奇。這些游戲中的大部分道具都可以在SpiderDex區塊鏈游戲道具交易平台交易。

4. 數字區塊鏈騙局有哪些,區塊鏈數字貨幣是什麼意思

區塊鏈的資金騙局都有哪些?要如何識破?

隨著社會經濟不斷的發展,在我們的現實生活之中,我們總是會遇到各種各樣的問題,尤其是關於區塊鏈資金詐騙的騙局更是讓我們每一位投資的對此表示非常的痛恨,接下來小編就帶領大家來看一下,當我們遇到區塊鏈的資金騙局的時候,我們該如何去識破,以及該如何去防範這些騙局。

首先,區塊鏈資金騙局最大的騙局之一就是有名人站台。很多不知所以然的投資者在看到騙子們聲稱自己的項目比其他項目更有優勢,而且投資人都是著名的某某某的時候,往往都是存在著非常嚴重的資金詐騙的行為,因為這些騙子就是想用利用名人效應來去欺騙很多的投資者,所以我們必須要留意這些相關的事情,如果一旦發現所謂的名人站台這種情況,那麼很有可能就是詐騙的行為。

除此之外,很多的騙子會直接表明區塊鏈就是發幣。這種騙局最主要的原因是因為很多投資者都想要迫切的賺錢,所以很多騙子就利用投資者想要迫切賺錢的心裏面來去推動相關的騙局,騙子會聲稱區塊鏈是劃時代的技術變革,一定能夠帶自己通往財富之路,投資某某幣,能夠比投資比特幣賺的更快,而在這種情況之下,這些騙子就是利用購買的貨幣來去給自己賺錢,因此大家不要去上這樣的當,而且也不要有這樣的投資的想法,這是非常錯誤的,當然有些騙子還會利用買幣就有高收益這樣的說法,讓很多人去買一些錯亂幣,實際上這些都是騙子惡錯的行為。

綜上所述,我們能夠明確的知道區塊鏈的資金騙局往往都有這幾種的存在,所以當我們發現有這幾種騙局存在的時候,我們一定不要去相信,還有就是自己在投資的過程中,要投資正規的大品牌,大項目,不要的隨意去相信某人給自己所帶來的什麼高額回報,這是都是假的。

區塊鏈十個有九個就是騙局?

龐氏騙局是對金融行業投資資金行騙的叫法,金字塔騙術(Pyramidscheme)的始祖,許多不法的傳俏集團就是利用這一招聚斂錢財的,這類騙局是一個名為查爾斯·龐茲的投機商人「創造發明」的。龐氏騙局在我國稱為「拆東牆補西牆」,「借雞生蛋」。說白了就是運用新投資者的錢來向老投資人支付貸款利息和短期收益,以製造掙錢的錯覺從而套取大量的投資資金。

區塊鏈上邊的資產剛剛進到大暴發的環節,欠缺合理管控,市場管理也還在萌芽階段,因此是龐氏騙局最容易出現的地區。假如傳統世界的金融理財產品龐氏騙局是10%的話,那麼區塊鏈世界就倒回來了,如今90%都是龐氏騙局!

實際上區塊鏈總有這么一個潛力處理事情,所以就不用中介服務,那樣許多中介花費就會減少,區塊鏈處理的是一個區塊鏈技術信賴的難題,比如我們現在就在使用的支付吧哦錢包,這都是一個中心化的。

當你並不是專業人員,當你的風險擔負工作能力不高,那麼你毫無疑問不適合當今的區塊鏈創投圈。由於龐氏騙局佔比太高了,10個有9個都是騙人(盡管精英團隊並不那麼覺得自己是騙人,但實際上他已經從事蒙騙的行為)。

不過,我們也需客觀性一些,盡管銷售市場上90%是龐氏騙局,可是的確在上年有許多人根據投資區塊鏈發了財,比特幣、以太幣、NEO都漲了許多,甚至一些氣體幣和「傳銷幣」,也有賺了錢的。

真正通過擁有區塊鏈資產掙到大錢的人,是極少數得,跟買彩票中獎的幾率是一樣的,大家不要被錯覺蒙蔽!

區塊鏈有什麼騙局?

「區塊鏈」是新時代的一個重要概念,本質上說是一個中心化的資料庫,同時也是數字貨幣之類的底層技術。按照我們通俗的解釋,可以將「區塊鏈」看成一個賬本,每張賬單就是每一個區塊,只不過這個賬本是中心化得的,可以說是沒有任何企業或者團隊對其管轄。「區塊鏈」技術是以中心化,信息無法串改等特有的信息化,現在生活中此技術已應用至電子發票,支付碼等一系列應用之中。

對於現如今生活中,很多人都打著此幌子進行詐騙,直銷盤、資金盤,科技盤等名號拉人圈錢然後跑路,很多人因此資金受損,無處維權,最後只能說「區塊鏈」是騙人的這種話。技術無對錯,錯在人。

隨著時代的進步,社會的進步,任何技術的開始應用都會受到正面和反面的種種質疑聲,但也隨著技術的相對應用與成熟,加之技術的完善,形成人們身邊的各種應用也會不斷完善,相信不久的未來,這些質疑聲會慢慢消散。

下面為大家總結身邊常有一些區塊鏈的騙局!

陷阱一:區塊鏈就是發幣圈錢

陷阱二:進行虛擬貨幣交易,許諾低投資高回報

陷阱三:去中心化能解決所有問題

陷阱四:區塊鏈的延伸產品有了挖礦機就能躺著賺錢

陷阱五:微信、支付寶進行的交易買賣虛擬貨幣

總之騙子的手法也是與時俱進,要通過我們的「法眼」去提高增強我們的應變能力,去發現與警醒自己,防止上當受騙,投資者對於那些,低投資高回報的各種騙人手段一定要有所警惕。

央媒曝光11種涉嫌傳銷項目假借區塊鏈進行傳銷發幣

新年伊始,祝福的聲音還在耳旁,人民網聯合騰訊新聞、微信安全、較真平台等權威內容媒體,發布了2018年涉及傳銷的項目名單。

記者注意到,在被爆出的78個涉及傳銷的項目裡面,假借區塊鏈進行傳銷發幣的項目竟然達到了11個。

假借區塊鏈進行傳銷造成的損失,遠甚於尋常犯罪,通過看不見的手讓巨額財富完成了轉移,是區塊鏈時代最大的蛀蟲。

剛剛過去的2018年11月24日,曾經叱吒風雲、逍遙法外許久的維卡幣OneCoin主犯塞巴斯蒂安·格林伍德被FBI與泰國犯罪征繳局成功抓獲,主犯被引渡回美國受審。

巴斯蒂安·格林伍德就是全球性龐氏騙局維卡幣OneCoin的主犯。據悉,維卡幣會設置一個「OneAwards」獎金制來獎勵參與的會員,這些會員往往參與這個組織發起的項目,而所謂的項目會為其全球基金會募集資金。

但是很快就有人披露出:「維卡幣利用宣傳和境外搞活動,裝的很『高大上』,再通過高回報率和熟人拉攏,實際上構成一個龐大的傳銷體系。」

國內監管機構在2018年5月就發現有大約720萬美元的資金,與OneCoin龐氏騙局有關。

虛擬貨幣騙局由來已久,有些傳銷手段並不高明,但卻害人不淺。

2016年4月2日至2016年6月22日期間,中山女子李女士經鄰居阿君(化名)介紹認識了一名叫徐某賓的男子。期間,徐某賓、阿君多次向其推銷虛擬「馬克幣」,並以分紅、升值為誘惑,她信以為真,最終分9次共計購買了約60萬元「馬克幣」。直到2017年2月,「馬克幣」網站關閉,她才發現自己被騙。

而在諸多的傳銷幣案例中,最為「經典」的案例當數著名的案值過百億的「五行幣」。

早在2013年,國家工商總局就將張健的「雲數貿聯盟」列入傳銷案例中;2014年10月,張健被捕;2016年12月,張健出獄不久即推出五行幣傳銷項目。據悉,五行幣項目上還有張健的頭像,而張健其實只是個真名宋密秋的初中生。2017年6月張健從印尼被緝捕回國,一場荒誕鬧劇就此收場,傳奇人物張健終下神壇。

據記者了解,在此次11個傳銷幣項目裡面,還有「真假美猴王」的劇情,傳銷組織假借全球市值排名第六的恆星幣,發行自己的「恆星幣」,投資者稍不留神就掉入了陷阱。

再講一個狗狗幣的故事。

2017年,狗狗幣就被央視列為350個資金傳銷組織中的一個,但是在慾望的操縱之下,並不能阻擋狗狗幣的強勢崛起。

狗狗幣,一個乖萌的表情包狗頭,英文名叫Dogecoin,代號DOGE,誕生於2013年12月。聯合創始人JacksonPalmer表示一開始只是把它當做笑話來做,就是為了嘲諷比特幣。後來在reddit(美國社交新聞站點)的推波助瀾之下,不過兩周的時間,狗狗幣項目的網站立馬就火了。

可以說,狗狗幣的誕生和美國的互聯網文化有很大的關系。在美國的貼吧reddit上doge表情就和國內表情三巨頭一樣火爆,意思相當於國內的土豪。

創始人表示,Dogecoin並不像比特幣那樣,人們不是為投機才參與其中,是為了表達分享與關切的情感。這也造就了在創始之初,dogecoin的傳播途徑都是靠著人與人之間的分享。

Messari的OnChainFX數據顯示,Dogecoin在2018年12月平均每日活躍地址比2017年12月還要多,除了比特幣和以太坊之外,狗狗幣是第三日常活躍地址最多的加密貨幣。

目前,Dogecoin在日常活躍地址方面僅次於比特幣和以太坊,一天達到72955個。比特幣目前有536738個有效地址,以太坊有235004個,而Tron則僅有21255個。狗狗幣的受歡迎程度可見一斑。

根據加密貨幣追蹤網站Coinmarketcap的實時數據顯示,今天狗狗幣的價格在0.0023美元附近徘徊,市值較2018年1月9日的最高17億美元已經下跌到2.68億美元。同大多數其他幣種一樣,一年時間,跌幅超過了80%。

但是,狗狗幣的市值依然位列全球市值排行榜24名。相對於2000多種加密貨幣而言,依然是藐視眾生的存在。

時至今日,比特幣在區塊鏈的光芒下被撥亂反正,鮮少有人提及其被暗網一手推動的陳年往事。但無法否認的是,依舊有大量借區塊鏈之名行傳銷之實的傳銷幣。

區塊鏈一邊承擔著極客的技術理想,一邊也被有心者漁翁得利。

目前,在區塊鏈技術發展初期,逐漸形成了一個理想主義者和欺世盜名者兼存,投機者驅逐務實者的怪圈。隨著幣圈寒冬降臨,一個個項目方倒台,劣幣驅逐良幣也在不斷上演。

有個段子曾講過,一個做區塊鏈的和一個做傳銷的聊天,做傳銷的居然大驚:「你這個可是違法的啊。」

其實,傳銷的人無時無刻不在思考一個問題,那就是如何才能夠合法。拿到直銷牌照就能夠光明正大地招搖撞騙嗎?事實證明並不能。

天津權健事件爆發後,今年1月1日,權健自然醫學科技發展有限公司涉嫌組織、領導傳銷活動罪和虛假廣告罪被立案偵查。然後,在眾人翹首以盼的等待中,1月7日傳出消息,權健老闆束昱輝等18名犯罪嫌疑人已被刑拘。

社會財富的大轉移,經常伴隨著技術革命,這種技術革命更多的是依附於物質屬性,而不是虛擬屬性。

資本為了追求利益,不擇手段,這無可厚非。因為這是資本的屬性。同時,技術是沒有價值觀的。誰掌握了技術,技術就替誰服務。

以往,傳銷組織在不掌握資本,也沒有技術的情況下,試圖通過拉人頭實現財富自由。如今,傳銷組織找到了新的「致富」途徑,還能有效避開法律的監管,那就是假借區塊鏈發行傳銷幣。

百聞不如一見。全年24小時無休的數字貨幣交易、一天翻千倍的不知名幣種、一幣一別墅的造富神話。區塊鏈大火的同時,也帶火了數字貨幣。

「區塊鏈不是泡沫,比特幣才是。」馬雲不止一次在公共場合宣揚自己的觀點。可惜,在大部分投資者看來,區塊鏈就是數字貨幣,數字貨幣就是區塊鏈。

記者了解到,一些假借區塊鏈發幣的傳銷項目,會搬出政府大力扶持區塊鏈產業的條條框框,卻對相關的數字貨幣監管避而不談。

「很多傳銷幣僅僅借用了區塊鏈的名頭,並沒有運用任何區塊鏈技術,和幣圈有名的空氣幣還是有所區別的。起碼人家是實打實運用了區塊鏈技術。」一位投資者表示。

「才華不足以支撐野心就夠慘了,更慘的是全身都是野心,智商卻被擠進了地獄。」在家人被「恆星幣」迷惑的神魂顛倒,傾家盪產時,一位網友的留言發人深省。

亞歐幣詐騙40億元,7萬餘人受騙;GCB光彩幣涉案金額上億元,坐擁數十萬注冊會員;EGD網路黃金涉案金額109億元,注冊會員多達50萬人;萬福幣涉案金額20億元,注冊會員13萬人;暗黑幣涉案金額15億元,注冊會員逾3萬人;維卡幣涉案金額6億元,注冊會員180萬人;萊匯幣涉案金額5億元,注冊會員20萬人……

據記者了解,目前市場上存在的傳銷幣遠遠不止此次曝光的名單數。

對比我國整體的傳銷案件,中國裁判文書網顯示,從2002年到2018年,我國傳銷案件總量是14658起,其中2014年1869起,2015年1417起,2016年3085起,2017年3313起,2018年3612起,整體增長趨勢遠小於虛擬貨幣傳銷案件。

按2018年虛擬貨幣傳銷案件166起算,僅經過幾年,虛擬貨幣傳銷已佔我國總體傳銷比例5%(166/3612)。這還不帶為數眾多、注冊於海外、暫時無法在國內離案的各種ICO(首次代幣發行)傳銷項目。

傳銷幣的本質其實與傳統傳銷並無太大差別,拉人頭、發展下線、發實物作為抵押品等手段已經玩爛了,但在這樣熟悉的套路面前,投資者還是毫無抵抗力。

貧窮和經濟疲軟之下,無處安放的貪婪和飢渴成為傳銷幣最大的溫床。傳銷幣又如何?慾望面前,不需要智商。

在這個市場里,面對層出不窮的誘惑,大部分人沒有能力辨別,這究竟是一本萬利的投資,還是血本無歸的騙局。在貪婪的誘惑下,傳銷已經搭上區塊鏈的列車。

但請記住:傳銷自古如虎狼,黃粱一夢終成魘。

目前騙人的虛擬貨幣有哪些?

什麼叫虛擬貨幣,就是非真實的貨幣。熟知的,比如騰訊公司的Q幣,新浪推出的微幣,這些可以用來在網路上玩游戲看書。還有就是從2013年流行起來的以比特幣為代表的數字貨幣,比如萊特幣,無限幣,誇克幣,便士幣,隱形金條等等。這些都是網際網路上的虛擬貨幣。比特幣,是一種有開源的P2P軟體產生的電子貨幣,主要用於網際網路的金融投資。

近年來比特幣的暴漲讓很多人看到商機,各種平台都開發了發幣的業務,可以說目前的數字貨幣市場魚龍混珠,95%以上的都是騙人的,只不過打著區塊鏈的幌子而已。區塊鏈是分散式資料儲存,點對點傳輸,共識機制,加密演演算法等計算機技術的新型應用模式,也是比特幣重要的概念,它的本質是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的資料塊,每一個數據塊中包含一次比特幣網路交易的資訊。比特幣將區塊鏈機制與貨幣完美融合發行,但是由於缺乏行政監管,完全是靠市場化的定價,價格波動巨大,有各種潛在的風險,不僅影響國家的貨幣政策還會被黑客利用操縱市場。

虛擬貨幣傳銷詐騙花樣繁多,一年涉案上千億。因為2017年的暴漲,讓人們開始貪婪,也失去了理性,才會被騙子和騙局欺騙。前兩天央視剛剛曝光了一批涉嫌傳銷和詐騙的幣種名單,還有此前約一千多種宣布死亡的數字貨幣。

2018年最新空氣幣傳銷幣歸零幣不完全名單曝光

已經發生哪些數字貨幣的騙局

1,太空鏈太空鏈這個數字貨幣騙局已經暴露,相關部門已經針對這個案件進行調查。

2,紅幣。去年,出現一個紅幣的數字貨幣的詐騙案,很多人被騙。

3,南非的比特幣。南非比特幣詐騙案,涉及全球人數達到2萬多人。

如何識破虛擬貨幣的騙局

一部分人被騙都是抱著一夜暴富的心態進入虛擬貨幣市場,不幻想暴富,天上不會掉下餡餅的,沒有那麼幸運和容易的好事情。加強對區塊鏈和虛擬貨幣的了解,掌握區塊鏈的知識,就能夠辨別和識破這些數字貨幣的騙局。知己知彼,才能百戰不殆!!

鑒別一個幣是否是空氣幣和山寨幣,看它的架構,目前通過上交易所判斷已經不行了,交易所里的歸零幣和下架幣越來越多,不要聽說那個幣上火幣、OK、幣安就覺得會成為千倍幣,今年所有幣都是破發+一輪游。看架構比較明顯的有:雲礦機+積分商城(說實話這就像你給我3萬塊錢,我分6個月給你返一個道理),第二就是邀請製成天發邀請碼注冊擼羊毛,這種幣多數都是坑(除過ONTENUCET等)。還有一下方式:

1)發行方式。

2)交易方式。

3)實現方式。

4)是否給出原始碼連結。

5)官網是否是https開頭。

6)開發運營團隊的資訊公開透明的

7)多了解數字貨幣,和主流數字貨幣進行對比。

Q1.ICO是什麼?

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