區塊鏈游戲價值
A. 區塊鏈游戲和傳統游戲有啥不一樣
1,傳統游戲都是高度中心化,也就是游戲開發者完全掌握著整個游戲的控制權,而區塊鏈游戲則是去心化,不管游戲操作過程或是利益都是公開透明的。
2,價值,在傳統游戲中只是單純的玩游戲,不具有投資的價值,而區塊鏈游戲卻是可以用戶帶來收藏價值和實際收益的。並且所獲的收益和數據信息不消失,區塊鏈數據的會永存。
3,打破壟斷,在傳統游戲中只能在某個游戲領域當中,也就是說傳統游戲市場是一個壟斷的市場,區塊鏈游戲有可能打破市場的壟斷。
B. 區塊鏈技術帶來的價值包括什麼
區塊鏈技術帶來的價值包括什麼?
一,互信價值
區塊鏈可以在某些交易中降低彼此互信基礎的要求,有時甚至可以加以忽略,區塊鏈也可以讓點對點的參與者驗證對方的身份,用加密的方式強化安全機制,在需要的時候發揮建立互信的作用。
二,流通價值
金融機構每天都在推送全世界的資金流通,並且確保沒有任何一塊錢同時被使用兩次。區塊鏈可以成為推動各種商業價值流通的共同標准,不論是現金股票債券還是所有權,而且無論流通的規模大小,距離遠近或是知不知道交易對手的身份而有所差別,換句話說,區塊鏈流通價值的功能會達到海運公司用標准貨櫃,再用物品的效果大幅降低成本,提高運輸效率,減少交易摩擦,並且促成經濟成長和繁榮。
三,儲存價值
金融機構是社會大眾,企業組織和政府單位價值累積的儲藏所行,老百姓儲存資財富的方式不外乎是保險箱存款賬戶或者是支票賬戶,規模較大的企業組織者追求更高的流動性,所以會選擇把手中的現金投入資本市場,購買一些如貨幣市場基金和國庫券等的收益率風險趨近於零的金融商品,區塊鏈可以讓社會大眾不再把銀行當成收藏財富提供存款與支票賬戶的最主要的通道,企業組織也能將更有效的機制買進持有零風險的金融產品。
四,信用評估
從一般家庭房貸到美國短期國庫券,金融機構的授信方式相當多元,像是信用卡卡債、不動產抵押、公司債券、地方和中央政府債券,加上其他以資產為擔保的有價證券等授信業務,已經衍生出許多開枝散葉的附屬。
產業分別負責徵信授信和評級的工作,除了核准給予人的信用額度,也給予企業一定的信用評級,從投資標的任何人都可以在區塊鏈上直接發行交易,傳統的融資工具,提升速度與透明度,以後自然可以減少摩擦和風險,參與者可以直接找上其他人辦理貸款,對於世界上無法獲得銀行支援的地區,或者每個創業家來講,這一點可以說是相當受用的。
五,交換價值
全世界金融機構每天交易的金融資產總額好幾兆美元。買賣金融資產的目的無非是為了投資、炒作、避險、套利,還有延續交易後必須完成的結算,清算,入賬以及儲存價值。
區塊鏈可以縮短所有交易的結算,清算時間。從幾天、幾周縮短到幾分,這樣的高效率,可以讓欠缺銀行服務或者是銀行業務不夠發達的地區的人民也能加入創造財富的行列。
六,及時雨投資
投資一項資產,一家公司。都是有利可圖的機會,投資報酬的形式包括資本增值,股利分紅。利息租金的各種組合產業與展會創造投資機會,在成長的各個階段,提供投資人和創業家,企業主相互合作的機會,從創業開始的天使基金,到首次上市發行的募資,再到日後各種的財務操作,集資的過程一般都需要經過中介機構,譬如說是投資銀行和法律顧問等等各式各樣的人物。
區塊鏈可以自動完成這些需要撮合工作,促成新型的,對等式的財務操作,也可以用更有效率、更透明、更安全的方式記錄股息與分紅發放。
七,風險管理
風險管理包括保險在內,目的是整個人或組織遇到不確定的損失和打擊而一蹶不振。把世界更放大一點,金融市場的風險管理操作已經拓展出枝繁葉茂的衍生品,還有針對其他無法預期或者控制的突發事件進行避險的財務工具。
根據最新一份統計數據顯示,所有不通過交易所買賣的未償付衍生品,其名義價值超過了600兆美元,區塊鏈的功能是建立分權化的保險模式,讓保險相關的衍生品更加透明。趣味的聲望機制,建立在個人的社會經濟資本做採取的行為和其他會影響聲望的事項,由此可以讓保險公司更容易估算出實際的風險,在訊息更豐富的基礎上做出決策。
八,計算價值
會計的目的是針對經濟單位加以衡量後,向社會大眾公告他真實的財務咨詢,目前主要有德勤普華、永道、安永和畢馬威這四大會計師事務所,掌控快遞領域高達好幾十億美元的資產規模,傳統的會計事務已經無法應付現代金融瞬息萬變的復雜程度,使用區塊鏈分散式賬本核心是會計做法,可以及時提供更透明的財務稽核報告,也將有效地改善法規人員和各方利害關系人,檢驗一家公司財務操作的能力。
C. 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
D. 什麼叫區塊鏈的價值
區塊鏈的價值主要體現在多個方面。簡單來說,主要體現在數據的安全性、信息的透明度以及促進價值交換的便捷性等方面。
首先,區塊鏈的價值在於其強大的數據安全性。通過分布式存儲和加密演算法等技術,區塊鏈技術可以確保數據的安全性和不可篡改性。這種技術可以有效地防止數據被惡意攻擊或篡改,保護用戶的信息安全和財產安全。
其次,區塊鏈技術提供了極高的信息透明度。在傳統的交易和記錄存儲過程中,往往存在信息不對稱的問題,容易出現欺詐和不透明的情況。而區塊鏈技術則通過分布式賬本的方式,讓所有人都能查看交易記錄,從而大大提高了信息的透明度,增強了信任度。
再者,區塊鏈技術促進了價值交換的便捷性。通過智能合約和去中心化的特性,區塊鏈技術可以實現無需第三方中介的點對點價值交換,大大簡化了交易過程,提高了交易效率。同時,這種技術還可以降低交易成本,提高交易的自主性。
綜上所述,區塊鏈的價值不僅體現在其技術創新方面,更在於其對於信任機制的重構和價值交換方式的變革所帶來的深遠影響。這種影響將會逐步滲透到各個行業,改變傳統的商業模式和運行機制,推動社會向更加安全、透明和高效的方向發展。區塊鏈技術的廣泛應用將為社會帶來更大的價值。
E. 最火的游戲《AxieInfinity》走紅全網,這款游戲的收益如何
區塊鏈游戲《AxieInfinity》全網走紅,這款游戲的收益非常可觀,最高價格的一隻寵物賣到了75萬人民幣左右。區塊鏈游戲《AxieInfinity》的走紅正是因為區塊鏈游戲《AxieInfinity》的收益超級高。如果區塊鏈游戲《AxieInfinity》沒有這么高的收益,也不一定會在網路上走紅,只會像其他區塊鏈游戲一樣慢慢的消失在人海當中。
三、區塊鏈游戲《AxieInfinity》的收益預計會像比特幣一樣持續走高
區塊鏈游戲《AxieInfinity》因為已經火爆了全網,所以得到了廣大網民的關注,也得到了眾多區塊鏈玩家的關注,所以區塊鏈游戲《AxieInfinity》的需求量會逐步的增長,它的收益預計會像比特幣一樣持續走高。
F. 什麼是區塊鍵游戲
「區塊鍵游戲」又稱「區塊鏈游戲」這種技術保障了玩家的虛擬財產有了更高的安全性,游戲資產可以屬於自己,甚至是獨一無二。因此,從稀缺性上來看,他們都是有價值的。如果虛擬資產上鏈了,他們的特性就是一種客觀存在,轉到哪個游戲中都是可以通用的。
區塊鏈技術的安全性對於游戲,特別是依賴數據儲存的網路游戲來說,作用是最顯而易見的。由於在技術上數據基本不可能被破解和篡改,所以玩家的個人數據、虛擬財產等都有了真正意義上的保障:你的虛擬財產將是一段獨一無二的代碼,沒有你的同意和授權,別人無法在區塊鏈的體系下盜取。
例如在2017年年11月,世界上第一款以加密虛擬幣以太幣為游戲幣的游戲《Cryptokitties(迷戀貓)》正式上市。作為一款「區塊鍵游戲」游戲,玩家可以在游戲中買一隻「價值不菲,幾乎和現實貓一個價格的」貓。這只貓是「獨一無二,只屬於你個人的」。
然後在游戲中玩家能做的就是利用手上的貓,或是和別的貓交配得到小貓,或是出賣貓的交配權讓別人得到小貓。在這個過程中玩家有機會可以得到一隻高稀有度的貓。最終的目的就是把手上的貓賣掉,越稀有的貓越是受到追捧,能賣上好價錢。《CryptoKitties》最貴的一隻虛擬貓以將近77萬人民幣的價格成交。
(6)區塊鏈游戲價值擴展閱讀:
區塊鏈游戲和傳統游戲相比的優勢——
在傳統游戲中,游戲運營方掌握著整個游戲的控制權,游戲數據嚴重缺乏公開透明性。用戶資產也無法確權,即玩家在游戲里的資產和商品屬於游戲運營方,玩家所購買的道具安全無法保障。此外,玩家間交易行為也相對受限,且交易費用較高。
雖然有多數國家法律保護,但外部的游戲交易平台依然存在不少漏洞,如果出現游戲版本更新或是其他突發情況(如網游關服等),游戲資產價值將會不斷打折,玩家的利益也會受到損害。
與之相反,區塊鏈游戲採用去中心化運營,並充分結合區塊鏈技術將所有數據存儲於區塊鏈上,游戲運營方無法隨意篡改和刪除游戲數據,從而使得游戲數據更加透明化、游戲更加公平公正安全可信。同時,游戲中的各系統設置都使用智能合約技術開發,
從而讓玩家游戲資產不再局限於游戲內,且能實現全球化流通,並保障所有交易都是公開透明的。此外,區塊鏈游戲運用區塊鏈技術將玩家游戲中的商品、道具存儲於區塊鏈上,做到了玩家的資產確權,即使游戲關閉或遇到突發情況,玩家游戲資產也不會隨之消失,從而充分保障了玩家的利益!