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區塊鏈搜題軟體排行榜

發布時間: 2024-11-29 04:51:14

⑴ 國內外著名的軟體公司有哪些

國內外著名的軟體開發公司有哪些?

軟體開發公司排名一直是一個比較具有爭議性的話題,因為每個軟體開發公司都有自己擅長的領域,但是通過一些共同的性質和條件我們也可以大致判斷出一些較好的軟體開發公司特點,今天小編就介紹一下國內比較好的軟體開發公司排名。

第五名:深圳市凱億信息科技有限公司

推薦理由:凱億科技是一家提供專業物聯網、互聯網技術服務的軟體孵化公司,公司理念創新超前,與時代接軌,旗下多家品牌子公司,為客戶提供專業的定製商業服務,節省成本,解決行業痛點,致力於系統集成、網站開發、WEB應用、App開發、雲計算、微信小程序、智能硬體對接、互聯網+等軟體應用解決方案。搭建源代碼開發資源整合下載平台,以用戶需求為核心,提供專業、專項的服務。公司團隊100餘人,80%以上為技術人員,其中37人具有10年以上開發經驗,2016年曾提交區塊鏈模板專利認證,其中包括金融、生態農業、電商、教育。

以上是對目前國內比較好的一些軟體開發公司排名介紹,軟體開發公司都在自己比較擅長的領域做著自己擅長的事,通常專注某一個領域,會讓軟體開發公司更具有專業性和可靠性,這也是如何選擇一個靠譜的軟體開發公司的一個指南。

⑵ 蓋得排行可不可信呢

我們在購物時,經常會遇到在多個商品中選擇的問題,尤其是對於高價值的商品,蓋得排行就是為解決這個問題而生。在購物環境日趨完善、消費者日趨理性的情況下,蓋得排行如何從中脫穎而出?筆者將結合當前實際市場環境及用戶使用情況,從多角度對蓋得排行進行分析,並提出改進意見。


本文將從以下幾個方面進行分析:


  • 產品概況

  • 市場分析

  • 用戶分析

  • 功能分析

  • 運營分析

  • 總結

  • 一、產品概況 1.1 產品介紹

    蓋得排行是以PGC排行的形式,為有購物、消費需求的用戶提供客觀中立的商品、商家排行的產品,基本涵蓋了絕大部分普通商品、葯品、熱門城市的主要餐飲店鋪和城市服務提供者。其排名依據主要來源於各大排行榜,由編輯進行整理,杜絕競價排名。

    1.2 產品功能框架圖

    產品架構

    1.3 典型使用路徑

    a. 用戶在網站購物,想要查找某個品類下有什麼產品值得購買。

    b. 用戶想要查找一家餐館/其他城市服務。

    c. 用戶已有想買的東西,想拿購物補貼或尋找優惠券。

    d. 用戶沒有明確購物目標,隨便看看。

    二、市場分析 2.1 市場邊界

    蓋得排行是一款主要為消費者提供各類商品排名及城市服務排名服務,同時提供更加優惠的購買渠道的輔助購物APP。

    目標人群是具有一定消費能力、對產品差異及產品參數較為注重的理性消費者。隨著其商品排名和城市服務排名覆蓋的面越來越廣、越來越完善,產品的目標用戶數量也是不斷增加的,市場邊界是不斷擴大的。

    2.2 市場空間估計

    蓋得排行主要覆蓋的人群主要是在線上購物、具有一定消費能力、對產品差異及產品參數較為注重的理性消費者,用戶群體主要在25~40歲之間。

    根據CNNIC發布的2019年第43次中國互聯網路發展狀況統計報告:我國網民規模達8.29億,網路購物用戶規模6.10億,占網民規模的73.6%,20~39歲網民占網民總規模的大約50.3%,高中及以上學歷網民佔大約43.1%,月收入3000元以上人群佔大約45.1%。

    預計到2020年,網購能覆蓋網民人數的80%左右,網民規模能到9億人左右。10~19歲網民佔17.5%,40~49歲佔15.6%,高中學歷及以上基本指18歲以上用戶。這類人又占月收入3000元以上群體的絕大部分,目標人群還涵蓋了少部分19歲及以下學生人群及高齡人群。

    根據往年數據:月收入3000-5000人群人數無大變化,月收入5000以上人群每年有較大幅度增長,年增加4000萬人左右。這部分人群一方面來自之前較低一級收入人群升職加薪,另一部分來自於原無收入的學生人群,基本都是網購的覆蓋人群。據此推算,市場天花板約在3~3.5億之間。

    艾媒咨詢的估計

    2.3 數據

    2.3.1 APP自身數據

    蓋得排行近一年安卓端下載量約為100萬次,iOS端下載量約為42萬次,艾瑞月獨立設備數今年4月由之前的平均40~55萬台大幅下降至24萬台,估計實際月活用戶在15-25萬左右,用戶量較少。

    數據來源-艾瑞數據

    根據易觀數據:蓋得排行月人均啟動次數11.6次,月人均使用時長0.6小時,人均單日啟動次數2.1次,人均單日使用時長6.0分鍾。

    2.3.2 競品數據

    1)商品排名類

    市面上與蓋得排行相似的APP非常少,目前只找到了百強排行這一個APP,二者具有業務上的高度相似性,百強排行主要也是提供商品排名服務,同時也有購物返利的功能。不過網上數據太少,只能得知安卓端有一定下載量,但功能不是很完善,且總體活躍用戶太少,以至於沒有被主要數據平台錄入。

    2)電商導購平台

    這里在內容導購方面選取PGC+UGC模式的什麼值得買、UGC模式的內容社區小紅書,在價格導購方面選取OGC模式的返利、一淘作對比。(易觀受試用賬號限制,能查看的數據較老)

    小紅書與什麼值得買對比(數據來源 – 易觀千帆)

    小紅書和什麼值得買的用戶規模差距很大,但是用戶黏度相反。什麼值得買月人均啟動次數66.72次,小紅書23.31次,什麼值得買月人均使用時長5.01小時,小紅書2.06小時。什麼值得買人均單日啟動次數5.13次,小紅書3.52次,什麼值得買人均單日使用時長23.04分鍾,小紅書18.62分鍾。

    一淘與返利對比(數據來源 – 易觀千帆)

    返利和一淘的用戶規模相近,用戶黏度上有差距。一淘月人均啟動次數在18.55次,返利11.67次,一淘月人均使用時長1.12小時,返利0.44小時。一淘人均單日啟動次數和返利相近,都在2.7次左右,一淘人均單日使用時長9.78分鍾,返利6.29分鍾。

    可以看到:價格導購類APP的用戶黏度均遠低於UGC型的內容導購APP。管理良好的社區發展到一定程度後可以留存相當部分用戶,用戶參與社區討論與內容完善,在這過程中也增加了用戶的購買欲,用戶在APP中完成購買行為,形成一個完整閉環。

    小紅書主要面對女性用戶,且主要面向美妝服飾類,用戶群體和內容相對於什麼值得買更單一一些但也更有針對性。什麼值得買面向的用戶群體更廣,且因為主要提供優惠信息,更新速度很快,信息及時性強,用戶會更頻繁使用APP。

    但是,什麼值得買信息過多也導致了問題,信息太多顯得很雜亂,同時缺乏深度文章,會勸退許多用戶,留下來的用戶使用時大部分時間其實是花在在大量信息中篩選。

    兩個價格導購的APP總體差距主要在於一淘的內容更加豐富,在單純返利和優惠券的基礎上加入了更多內容方面的信息,不過兩個產品的用戶黏性仍遠低於UGC型的內容導購APP。

    3)城市服務

    這里選取大眾點評和口碑,兩個都是提供本地生活服務商家排名、團購信息的APP。

    兩款APP用戶規模有一定差距,用戶黏度大眾點評高於口碑。大眾點評月人均啟動次數15.08次,口碑10.13次,大眾點評月人均使用時長1.06小時,口碑0.43小時。口碑人均日啟動次數2.55次,略高於大眾點評的2.36次,人均單日使用時長大眾點評9.89分鍾,高於口碑6.57次。

    大眾點評和口碑幾乎是相同的市場定位和功能,都是UGC+推廣的模式,大眾點評在用戶黏度上更勝一籌的原因,主要在於口碑進入市場時間晚,大眾點評在市場已深耕多年,商戶資源比口碑更加豐富,各方面比口碑更加完善,選擇更多。

    用戶規模上差距的原因,一也是進入市場時間的差異,二是許多用戶在支付寶中使用口碑,而沒有下載口碑客戶端,對口碑APP的使用量有所影響,三是大眾點評與微信有業務合作,在支付功能下有二級入口,同時還有微信小程序,更容易獲得微信這邊的流量,口碑作為阿里的旗下產品,在微信上的內容傳播還會受到一定限制,也沒有微信小程序。

    2.3.3 與競品的對比分析

    蓋得排行是PGC的模式,由擁有專門知識的編輯來挑選、排名商品或服務,或整合網上的權威排行榜,從而產出不同的排行榜,優點是能控制產出質量,缺點就是用戶參與度低。

    與UGC模式的競品相比,用戶黏度和活躍度更低,用戶黏性數據更接近OGC模式的兩塊價格導購類APP。PGC模式的商品排行市面上還很少,這方面還無法與其他產品對比,這也是蓋得排行的核心競爭力所在。

    2.4 總結

    蓋得排行的核心功能,也是最有競爭力的地方,就是PGC模式的商品排行榜。

    這個排行榜的特點在於:一是標榜自己不收費,即做到客觀公正,二是覆蓋商品齊全。除了其他APP中常見的美妝個護、數碼3C之外,還覆蓋了大量的日常用品、電器等,城市服務也有了PGC模式的排名。

    不過,目前蓋得排行的客觀公正做得還不夠,還不夠靠譜。客觀公正,一方面是指不收錢,不做「競價排名」,另一方面,則是指排名的准確性,這方面蓋得排行做得不是很盡如人意。網上搜索蓋得排行的評價,有大量用戶反映排行不夠准確和客觀,排名標准也不透明,特別是一些專業用戶的評價,使得蓋得排行的排名不夠讓人信服。

    對於排行榜來說,客觀公正是生命,對於蓋得排行來說,網上專業用戶特別是有影響力的專業用戶的批評會嚴重阻礙產品的推廣。

    對此,一方面,可以將商品拆分為不同的維度,對每個維度進行不同的打分,使得評價標准透明化和標准化。另一方面,可以尋找有影響力、客觀獨立的評測機構、媒體,協助進行排名工作,更節省人力成本也更有說服力。

    用戶其實不會特別在意你的排行是否來自國內外專業機構,這些機構的排名本身也可能是不公正的,用戶覺得排行是否靠譜。

    一方面是根據自身對自己熟悉領域的了解程度,對排行是否靠譜有一個評價,另一方面,是根據其他媒體、專業人士、其他用戶對排行榜的准確性的評價。因此,對排行的標准進行標准化、專業化、透明化,是蓋得排行必須要做的。而對於目前留存的用戶,提高產品對他們的黏性也是一個重要工作。

    三、用戶分析 3.1 年齡分析

    數據來源 – 艾瑞數據

    根據艾瑞2019年5月的數據:蓋得排行的主要使用人群集中在25-40歲之間,尤以31-35歲為甚。

    這部分人群普遍有一定的消費能力,已經形成了網購的習慣。24歲以下用戶佔比10.03%,佔比相對較小,主要原因在於一是這部分群體大部分為學生,尚未畢業,沒有穩定的收入來源,消費能力有限,二是資金主要來自於父母,消費更注重於個人愛好或個性,性價比不是最主要的關注因素。

    25-30歲用戶佔22.33%,在五個年齡段中排第二。這部分的用戶大多數是剛進入職場不久,有一些錢但消費能力不是很強,注重性價比,同時網購已經是他們重要的購物方式。相較於24歲以下用戶,這部分用戶的購物觀念更加成熟和理性。

    31-35歲用戶佔45.15%,是蓋得排行的絕對主力。這部分用戶大部分事業上已經穩定並小有作為,收入水平一般在中等或者中上,基本能實現經濟獨立,除了日常開銷外有一定的其他消費預算。大部分人已經成家立業,因家庭、子女等原因經濟壓力也較大,需要購買的物品種類較之前也較多,需要通過明確的購物指南來購買高質量或高性價比的產品。

    36-40歲用戶佔18.12%,在五個年齡段中排第三。這部分用戶基本已形成穩定的消費習慣,有比較固定的偏好品牌和購買渠道,消費能力較強。使用蓋得排行主要是尋找少部分的不熟悉領域的高性價比或者高質量產品。

    41歲及以上用戶佔4.37%,佔比最少。佔比少的主要原因是這個年齡段的用戶很多不擅長網上購物,或者習慣直接前往電商平台購物,不擅長使用第三方工具,很少有比價或者主動查找第三方商品對比的想法。

    3.2 性別分析

    數據來源 – 艾瑞數據

    根據艾瑞2019年5月數據:蓋得排行女性用戶略多於男性用戶,性別比例總體較為均衡。

    性別上總體較為平均的原因,主要是蓋得排行基本覆蓋了絕大部分商品類別和城市服務,不局限於某一兩種品類,相對於小紅書、蘑菇街這類APP覆蓋的范圍更廣,因此性別也就更加平均,能為幾乎所有的用戶提供消費指導。至於女性用戶略多於男性用戶的原因,筆者認為這與蓋得排行的功能變化有關。

    數據來源 – 艾瑞數據

    艾瑞2019年2月的數據顯示:當時蓋得排行男性用戶還略多於女性用戶。在這幾個月中,蓋得排行加強了補貼和搜索優惠券的功能。

    數據來源-艾瑞數據

    上圖是返利APP在2019年5月的用戶性別數據,可以看到女性用戶明顯多於男性用戶。蓋得排行通過加大對用戶的補貼,以及購物相關功能的完善,吸引了更多女性用戶使用。

    3.3 用戶分布分析

    數據來源-艾瑞數據

    根據艾瑞2019年5月數據:蓋得排行的用戶主要還是分布在經濟較發達的沿海地區,其次是中西部地區經濟較為活躍的省份。

    這主要與地區經濟發展水平有關,經濟水平高的地區,人們的消費能力和消費意願都更強。蓋得排行的城市服務指南也是先對主要的大城市進行完善,這也會更加吸引這些大城市的用戶,特別是廣東作為蓋得排行的所在地,也是最先完善的地方。

    3.4 用戶使用場景

    用戶A:

    22歲的大學生,男,即將畢業,想要購買一台筆記本電腦,網上查閱了知乎、嗶哩嗶哩的評測視頻,因為看不懂,還是感覺無從下手。

    有朋友給他建議下載蓋得排行看看,讓他在排行榜前面挑一款喜歡的買就行。他下載後,找到了筆記本電腦的細分榜單,根據自己的預算和需求,在排行榜的前幾個型號中挑選了一個看上去不錯的,在京東上下單購買。

    用戶B:

    27歲的白領,女,最近買了一套房子准備裝修,買家電的時候犯了難,像抽油煙機、洗衣機、冰箱這類產品。網上也沒有什麼評測,基本全靠周圍朋友和家人的使用感受來有個大概方向,家電賣場的人員也不能說清楚哪款產品比另一款產品具體好多少。

    偶然從朋友處得知蓋得排行對這些「評測盲區」的產品覆蓋很好,便去下載使用。在各個產品的分類下,她通過知識網路了解了一些基本知識和常見誤區,藉助超級篩選器選出了幾款合適的產品,在線下家電賣場體驗後,終於選到了中意的電器,在線下完成了購買和安裝。

    用戶C:

    30歲的職場媽媽,有一定經濟實力,前一年剛生完小孩。要給小孩買的東西多,特別是什麼紙尿布、奶粉、牛奶,想要買一些好一點的但又怕被虛假宣傳坑,網上軟文太多,主要是靠周圍同事朋友推薦。在知乎看相關文章時了解到了蓋得排行,下載下來使用,看到之前買的使用情況比較好的東西也在推薦榜上,對軟體產生了信任,看了一些推薦的其他產品,發現在軟體內就可以直接連接到商家店鋪,很方便,不用再去費時費力各個平台找了,於是以後經常通過蓋得排行找東西、買東西。

    用戶D:

    34歲的資深旅行者,去過許多國家,最近在國內旅遊。想去找一些本地特色餐廳,但網上攻略軟文太多,很多又是外地人去而本地人不常去的地方,大眾點評上排名靠前的很多又不是當地特色,評分也都差不多,看不出多少區別來。

    在網上了解到蓋得排行有很多特色排名,便去下載試用。上面有不同城市不同類型餐廳的排名,而且是根據多個機構的排行榜整理而來,軟文的可能性比較小,便根據上面的推薦找了一些店去品嘗,評價不錯。打算買一些特產,蓋得上也有當地特產和特色小吃推薦,非常貼心,就按照上面的推薦,在線下買了一些帶回去。

    用戶E:

    36歲的辦公室職員,女,工作較為輕松,閑暇時經常在網上買東西,精打細算的她也會通過返利網站或者APP,也會到處去找優惠券來省錢。

    最近她聽說蓋得排行返利比較多,便下載了一個來試試。除了一般返利網站給的點數,蓋得最近還額外有補貼,這讓她很高興。而且,蓋得也有搜索優惠券的功能,讓購物更簡單了,她現在主要就用蓋得來獲得返利和尋找優惠券,有時候也會翻一翻感興趣的排行榜。

    用戶F:

    32歲的設計師,男,喜歡有設計感的小眾產品,是錘子手機和Smartisan OS的忠實粉絲,也在微博關注了羅永浩。

    老羅時不時的宣傳一個叫蓋得排行的APP讓他產生了興趣,他下載並使用後便被這款APP吸引,界面簡潔明了,沒有什麼廣告和煩人的推送,也沒有烏煙瘴氣的社區,排行的內容很全也很實用。他現在買東西前經常會參考蓋得排行上的內容,再選擇符合自己口味的產品。

    四、功能分析 4.1 問題分析

    蓋得排行作為一款消費輔助類工具,最主要的功能是為消費者提供消費決策參考,為消費者提供公正、客觀、可信賴的消費排名。用戶在進行商品購買或者服務消費前,查看相應商品或服務在蓋得排行上的排名。

  • 排行標准不透明,可信程度欠缺;

  • 展示形式單一,內容枯燥,不接地氣;

  • 缺少用戶評價內容;

  • 與購物相關功能結合不緊密。

  • 排名的可信度是蓋得排行生存的根本。蓋得排行的排名沒有顯示排名數據的具體來源,沒有公布排名的具體標准,都是編輯在一手操作。加上部分商品排名與用戶感受有出入,會使得用戶對排名產生不信任感,損及蓋得排行的核心競爭力。

    蓋得排行展示的內容基本都是文字,圖片極少,沒有視頻,且文字往往非常長,部分文字還與廠商的宣傳詞很相近,不能滿足用戶的使用需求,部分用戶也沒有耐心看完,或者看完抓不到重點。用戶希望能有更多的圖片,更精練且更接地氣的文字,來指導購買。

    目前,蓋得排行沒有用戶評價的功能,評價來源於負責的編輯以及從電商平台抓取的評價。但是,電商平台抓取的評價數量不多,且上面的評價大部分缺乏價值,編輯的評價有時可能又有失偏頗,用戶希望能夠看到更加真實、多維度的評價,特別是能揭示一些潛在缺陷的評價。

    「特價」模塊是蓋得排行主要盈利點所在,購物功能的完善、與排名功能結合的程度直接影響蓋得排行的盈利能力。現時蓋得排行所展示的特價信息、推薦信息,往往與用戶的需求不同,用戶沒有購買慾望。部分地方跳轉功能缺失,用戶無法直接從應用內直接跳到商品頁面,以至於無法在應用內完成購物流程,為應用帶來收益。

    針對蓋得排行的問題改進,將主要圍繞在增強核心競爭力、改善用戶體驗、提高用戶粘性三方面展開。

    4.2 修改內容

    4.2.1 商品展示方面

  • 為透明化排行標准,提高排名說服力,加入多維度評分功能,展示蓋得針對產品不同維度的評分以及蓋得用戶的平均評分。

  • 加入蓋得用戶評論、評分功能。用戶可以發表短評論,也可以發表詳評(評測),與同為新推出的社區功能聯動。用戶也可就自己感興趣的問題提問。用戶評論的集中的產品特點將在總評分下顯示。

  • 接入第三方評測,為用戶提供更多參考。

  • 加入產品圖瀏覽、產品參數查看與對比功能。

  • 4.2.2 社區功能

    初期為評測社區,不設一級入口,有一定用戶量後升級為產品社區。

    所謂評測社區,是圍繞產品點評功能開展的,以用戶點評、測評為核心的社區。產品點評即是在每個產品頁的點評模塊,點評又細分為短評和詳評(測評)。

    初期只在產品頁面和個人頁面設置入口,後期用戶量增加,點評覆蓋面大幅完善後,設置一級入口,用戶可以閑逛參考不同產品、不同品類產品。用戶可以自行設定關注的分類,或者根據瀏覽記錄預測用戶感興趣的分類,有新的熱門產品推出相關評測時可直接推送評測消息。

    社區相關的運營:

    用戶來源:蓋得排行目前的用戶較少,且加入的UGC內容需要KOL用戶與專業用戶入駐並生產內容,因此涉及獲取種子用戶。

    在初期,通過第三方評測模塊,可以獲取到一些來自第三方評測機構及他們的觀眾、讀者的流量。可以邀請評測機構的人員入駐,對他們評測過的產品提供優質的點評,提供評測文章之外更細節或在評測中不便說的東西。

    對於評測機構帶來的初期較為熟悉該領域的用戶,要通過一定激勵方式鼓勵他們多進行點評。相關編輯在初期也要積極參加到與用戶的互動中來,例如多在用戶的點評中和用戶互動,在產品問答模塊中回答用戶的提問。通過專門的貼吧、論壇、QQ群、微信群等途徑進行宣傳。

    用戶激勵:對於評測機構人員、知名行業媒體人等,可以對賬號進行認證,在點評等場景下靠前顯示。

    編輯要對點評內容及時巡查,對於用戶的優質點評、評測,一是可以增加用戶更多的「經驗值」,更快提高等級,點評等可以更靠前顯示,生產的優質測評可以對關注了相關領域的用戶直接推送;二是對於之前沒有點評過的內容,或者初期累積用戶時的專業用戶,可以向其提供額外的蓋得補貼作為獎勵,供其在蓋得排行APP的特價功能中使用,促使用戶去發現和使用蓋得排行中的其他功能,促進流量變現;三是在有一定用戶數量後,實行創作者激勵計劃,根據評測的閱讀量、互動情況、好評量,可以對作者進行一定量的購物補貼獎勵。

    用戶社區管理:主要是要防止過多水軍和垃圾信息,提高用戶粘性。

    首先,注冊時要求必須綁定手機號才能發表內容。其次,對於防止垃圾信息,初期用戶量相對較少時可採用詞庫+人工的方式進行篩選過濾,同時限制信息發送最小間隔時間,限制最少字數。

    4.2.3 排行榜顯示優化

    用戶調研時,用戶較多反饋品牌榜不太符合使用需求,需要優化其排名維度和內容。同時超級篩選器入口被較多用戶所忽略,調整了其入口。

    4.2.4 美食及其他優化

    另外,美食板塊新增網紅餐廳分類,對本地新興的餐廳進行考察評價,及時更新,以更符合本地人日常使用需求。其他涉及對首頁和「我的」頁面的優化和連帶變動。

    五、運營分析 5.1 當前運營情況分析

    蓋得排行自2016年9月上線公測以來,到目前已經接近三個年頭了,目前積累了一批忠誠度高的核心用戶,但是用戶總數不多,且有下滑趨勢。

    線上宣傳主要依靠兩位投資人的微博渠道,在短期內有一定的成效。但是,受制於本身排名的透明度以及投資人的身份問題,能長期留存的用戶有限。應用內的活動主要圍繞電商平台的活動展開,關於活躍用戶群體、提高用戶活躍度的活動有限。

    用戶激勵有一套金幣系統,但是金幣作用不大,只能用於兩個商品的抽獎,對用戶吸引力不大。目前的金幣系統,用戶可以通過日常使用賺取金幣,包括使用APP、閱讀排行榜、閱讀文章、分享內容等操作。用戶可以以少量金幣參與抽獎,目前獎品有兩個,一個是電蚊香液,一個是電子煙,單價都不算高,種類少。

  • 對用戶的激勵作用不強,用戶沒有最終確定的激勵,獎勵太少且對大多數用戶而言不實用。

  • 實現條件太簡單,閱讀榜單、閱讀文章就可以增加金幣,包括點進去馬上退出都行,對提高實際使用率和效果並無幫助。

  • 設置的任務脫離實際。因為目前蓋得排行的內容基本都是榜單,不會經常更新,熱文欄目也是已經基本廢棄,用戶往往只會在需要買東西的時候來使用,很少來日常閑逛。這些任務看起來是單純為了提高日活數據而設的,而非真正為了提高用戶粘性和留存度。

  • 5.2 設計運營活動:萬物皆可「蓋得」

    活動主題:

    鼓勵用戶將認為的身邊好的商品、店鋪拍下來,寫下自己的推薦理由,上傳到蓋得。活動目的:提高用戶活躍程度,挖掘KOL,為之後社區及其他UGC相關內容上線做准備。活動時間:即日起到UGC內容上線初期。

    活動准備:

  • 活動期間首次打開APP彈出活動宣傳頁面。

  • 首頁Banner持續展示,並設立活動專區,用戶可以查看其他用戶上傳的內容並進行互動(如同設計的社區功能一樣)。

  • 手機通知推送,微博每天宣傳。

  • 活動規則:

  • 用戶的評價不少於20字,至少要有1張圖,發布時需要關聯到具體分類和產品。醫葯類不參加活動。

  • 每個二級分類下點贊數靠前的五位用戶將獲得蓋得額外購物補貼獎勵20元,用於在蓋得排行上購物使用。每個大類下發布最受歡迎的前十的詳細評測的用戶也將會收到額外購物補貼獎勵50元,每個具體分類限最多2人獲獎。這些用戶可以加入蓋得排行各品類核心用戶群,能最及時與蓋得排行編輯溝通,提供反饋意見,有活動也會第一時間通知。(大類21+13個,二級分類91+10+92個)

  • 對於提供原排行上沒有的商品、店鋪的用戶,編輯若核實,符合上榜條件的,視其質量和受社區歡迎程度給予2至20元的額外購物補貼獎勵。

  • 本次活動產生的內容,若之後上線UGC相關功能,將直接導入其中。

  • 六、總結

    對於目前規模還在不斷擴大的在線購物市場,蓋得排行還幾乎沒有對等的競爭對手,在線導購市場的用戶也在不斷增加,這對於蓋得排行來說是極好的機會。蓋得還需要繼續強化自己的核心競爭力,在商品排名方面更加透明公正,在使用上優化使用體驗,增強用戶粘性,在在線導購市場殺出一片天地。

    本文由@sys.sys 原創發布於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

    題圖來自Unsplash, 基於CC0協

⑶ 區塊鏈資產錢包有哪些

十大最安全區塊鏈錢包

隨著區塊鏈技術的興起,各種數字貨幣如同雨後春筍般冒了出來。而在看到比特幣大熱之後,許多投資人也從股市、房市等地轉戰幣圈。玩幣、炒幣都離不開區塊鏈錢包,評價一個區塊鏈錢包的好壞,首當其沖的就是安全性,沒有什麼比賬戶的安全更重要。十大最安全的區塊鏈錢包排行榜中的產品就能做到這一點,沒了安全保障,便捷和快速也毫無意義。

最安全的區塊鏈錢包排行榜

1.Bitcoincore

2.Blockchain

3.SafeWallet

4.比太錢包

5.快錢包

6.SiaUI

7.LedgerNanoS

8.IDCWallet

9.MyEtherWallet

10.imToken

Bitcoincore是最早出現的錢包之一,也是目前最主流的錢包,幾乎玩比特幣的人都在使用它。它的功能非常齊全,可以查詢區塊、交易、公鑰和私鑰等信息。而且Bitcoincore還可以給錢包加密,安全性非常高。不過Bitcoincore只支持PC端,而且它是全節點錢包,節點大小達到了150GB,對於電腦硬碟空間的要求較高。

Blockchain也是專門為比特幣服務的錢包,它的大小僅為50M,雖然是輕錢包,但是功能並不少。不僅支持以太坊和比特幣的存儲,還自帶助記詞,即使是將ID和密碼全部忘記,也能通過助記詞恢復資金和交易信息。不過Blockchain在移動端僅支持ios設備,使用安卓或是PC的用戶只能登陸blockchain.info網頁版。

SafeWallet是2018年最新推出的一款錢包,來自國內的互聯網公司獵豹移動。SafeWallet的特點和它的名字一樣,擁有三層堅固的防禦體系,時刻保護你的數字貨幣資產。SafeWallet支持的幣種非常多,而且ios和安卓用戶都能使用。不過這款僅在海外發布,國內的用戶需要「微批恩」才能使用。

比太錢包雖然界面略顯簡陋,功能較少,但是它結合了冷錢包和熱錢包的特點。既能與網路絕緣,完美的保障私鑰的安全,而且佔用較小,在手機上就能操作。冷模式保護私鑰,熱模式收發交易,兼顧了安全和方便。而且比太錢包的開發團隊非常重視用戶體驗,只要向他們反饋問題,都會得到回答的解決。

imtoken是什麼

imtoken是區塊鏈數字貨幣錢包。imtoken為廣大區塊鏈領域的用戶提供安全、便捷的數字資產服務。imtoken是基於ERC20的錢包,BTC等非ERC20的幣種是無法存儲的。中國國內是禁止對中國公民銷售數字貨幣。

imtoken的所有操作都是不可逆的,用戶一定要保管好自己的私鑰,在交易的時候,需要仔細核對收款人地址,避免丟失或者誤打款的情況。如果出現了丟失或者誤打款的情況,用戶無法聯系imtoken客服解決問題。

imtoken支持多鏈,例如:以太坊、比特幣、Cosmos等,imtoken能夠幫助用戶管理在區塊鏈上的賬戶和資產。在區塊鏈的世界中,錢包是用於幫助用戶管理鏈上資產和數據的工具。

imtoken通過一組助記詞,為用戶創建數字身份。數字身份可以同時管理多鏈錢包,數據加密並去中心化存儲。imtoken需要使用海外AppleID登錄AppStore,搜索安裝。

創建數字身份後,同時對應生成多鏈錢包。備份身份時抄寫的一組助記詞,導入到imtoken的各公鏈錢包中。區塊鏈錢包不同於傳統的錢包,用戶需要謹慎選擇。

【區塊鏈】什麼是區塊鏈錢包?

提起區塊鏈錢包我們就不得不談到比特幣錢包(Bitcoincore),其他區塊鏈錢包大多都是仿照比特幣錢包做的,比特幣錢包是我們管理比特幣的工具。

比特幣錢包里存儲著我們的比特幣信息,包括比特幣地址(類似於你的銀行卡賬號)、私鑰(類似於你的銀行卡密碼),比特幣錢包可以存儲多個比特幣地址以及每個比特幣地址所對應的獨立私鑰。

比特幣錢包的核心功能就是保護你的私鑰,如果錢包丟失你將可能永遠失去你的比特幣。

區塊鏈錢包有很多種形態。

根據用戶是否掌握私鑰可將錢包分為:鏈上錢包(onchainwallet)和託管錢包(offchainwallet)。他們之間有如下兩點區別:

關於鏈上錢包(onchainwallet)我們又可根據私鑰存儲是否聯網劃分為冷錢包和熱錢包;冷錢包和熱錢包我們也稱之為離線錢包和在線錢包。

通常所說的硬體錢包就屬於冷錢包(一般准備長期持有的大額數字貨幣建議使用冷錢包存放),除了這種專業的設備我們還可以使用離線的電腦、手機、紙錢包、腦錢包等作為冷錢包存儲我們的數字資產。

冷錢包最大優點就是安全,因為它不觸網的屬性可以大大降低黑客攻擊的可能性;唯一需要擔心就是不要把自己的冷錢包弄丟即可。

與冷錢包相對應的就是熱錢包,熱錢包是需要聯網的;熱錢包又可分為桌面錢包、手機錢包和網頁錢包。

熱錢包往往是在線錢包的形式,因此在使用熱錢包時最好在不同平台設置不同密碼,且開啟二次認證確保自己的資產安全。

根據區塊鏈數據的維護方式和錢包的去中心化程度又可將錢包分為全節點錢包、輕節點錢包、中心化錢包。

全節點錢包大部分都屬於桌面錢包,其中的代表有Bitcoin-Core核心錢包、Geth、Parity等等,此類錢包需要同步所有區塊鏈數據,佔用很大的內存,但可以實現完全去中心化。

而手機錢包和網頁錢包大部分屬於輕節點錢包,輕錢包依賴區塊鏈網路中的其他全節點,僅同步與自己相關的交易數據,基本可以實現去中心化。

中心化錢包不依賴區塊鏈網路,所有的數據均從自己的中心化伺服器中獲取;但是交易效率很高,可以實時到賬,你在交易平台中注冊的賬號就是中心化錢包。

記住在區塊鏈的世界裡誰掌握私鑰誰才是數字資產真正的主人。

區塊鏈錢包排名

imToken類型:APP輕錢包、bitpie類型:App輕錢包、極客錢包類型:App輕錢包、庫神錢包類型:硬體錢包、Trezor錢包類型:硬體錢包、Kcash類型:APP輕錢包、AToken類型:APP輕錢包、Cobo類型:APP輕錢包、Mist類型:客戶端、Ledger類型:硬體錢包等等。

拓展資料:

1、這款區塊鏈錢包的安全性級別是非常高的,它設立了多重簽名可以有效防盜,還支持多種錢包類型,資產狀況一目瞭然,操作也非常簡單。這款區塊鏈錢包可以進行貨幣交易,借貸以及資產估值等,操作簡單易學,方便且快速,新手小白也是比較合適的,安全級別也挺高的。極客錢包是一款相對安全的區塊鏈數字貨幣錢包,它可以支持BTC、LTC、ETH、EOS、USDT等數字貨幣資產的存儲與管理以及交易兌換等,口碑還不錯。

2、庫神錢包是由北京庫神信息技術有限公司開發的一款應用軟體,它可以支持BCH、QTUM、LTC、BTC、BCX、SBTC、ETH、ETC、BCD、BTG等多種貨幣的交換。雖然說安全級別高,但是值得注意的是,它是全英文的,所以大部分用戶是玩不來比較困難的,但是它的口碑一直很不錯,備受稱贊。提供多重簽名和授權手機驗證碼、指紋等多種驗證方式,可謂是全方位的保證了數字資產安全,用戶可以完全控制私鑰,還是不錯的。

3、私密性很高,採用了多種加密技術,用戶可以完全控制私鑰,操作簡單,安全性也高,而且也設立了很多活動,完成任務可以獲得幣種。剛入門的朋友也是可以嘗試操作的,還是很簡單的,它不需要導入私鑰,功能性強,致力為用戶提供既安全又可靠的全方位服務。安全度絕對是很高的,不需要通過第三方去發起交易,就是過程相對比較慢,它還會自動同步全部的以太坊區塊信息,比較有優勢。一款為消費者專門設計的硬體比特幣錢包,利用了加密晶元技術,提供企業級的安全硬體模塊,主要支持比特幣、萊特幣、以太坊等,是世界十大虛擬貨幣錢包排名之一。

數字貨幣錢包都有哪幾類?

數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「DigitalCurrency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。

數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。

應答時間:2022-01-12,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。

區塊鏈錢包哪種比較好用?

區塊鏈行業發展到現在,底層和技術已經很成熟了。所以各家的區塊鏈錢包差異不會很大。

怎麼看比較好用,其實主要看安全性、支持的幣種和體驗的優化。從本質上,區塊鏈錢包分為兩類:熱錢包和冷錢包(硬體錢包)。

1、熱錢包一定程度上可以等同軟體錢包。

優點是操作簡單,易於管理,比較適合入門用戶使用。

但缺點也很明顯,每筆交易都需要聯網驗證,數據安全無法得到保證。

市場上比較知名的熱錢包如imToken、麥子錢包等

2、冷錢包一般特指硬體錢包。

冷錢包私鑰永不觸網,私鑰永遠都不會進入網路內部。硬體錢包是用於存儲加密資產的專用電子設備,其功能就是將私鑰存儲在內部的晶元內,私鑰永遠都不會離開設備,因此很安全。因此一般的硬體錢包都屬於冷錢包。

優點:私鑰通過助記詞生成,並被永久保留在硬體錢包內部,不會泄露出去,所以安全性高。

不足:使用不太方便,收無所謂,只要提供一個地址就可以了。發的話,要將設備與電腦或者手機相連。所以不像熱錢包那樣使用方便。

選擇使用硬體錢包的首要考量就是安全,所以一般情況下想要真正保護自己資產的話,一定要准備一款硬體錢包。

目前,市場上並沒有對幣種覆蓋特別完整的硬體錢包,但有一款叫做TJWallet的區塊鏈錢包是國內第一款安全可靠的Filecoin支持的軟硬體生態錢包,三重硬體加密,支持BTC、ETH、Filecoin等主流幣種,同時支持拓展全幣種,同時兼顧了便利性和安全性,是一款不錯的區塊鏈錢包。題主可以留意下~

⑷ 比特幣的未來會怎樣

1. 比特幣的每一次暴漲都伴隨著很強的破圈效應,帶來大量期待暴富的新人以及上個熊市熬不住而退出的老人。牛短熊長,幾乎每個投資市場都如此,尤其加密貨幣行業,就算龍頭比特幣在熊市的跌幅都能達到80-90%,更別說其他非主流資產。所以進場的時候就要問自己,我現在在市場的什麼位置?我能承受多大的損失?買入的資產我能持有幾年且完全不影響我的生活?買入的資產是靠譜的嗎?幾年之後會不會歸零?

2. 加密貨幣投資風險非常高,注意資產配置,不要因為牛市各種資產暴漲而盲目投入本金,拿你能虧得起的錢來投資,畢竟就算是牛市一天之內暴跌20-30%都是可能的,一定要在自己能承受的范圍內投資。

3. 對於新人,建議配置比較穩妥的比特幣、以太坊,畢竟經過5-10 年的長期考驗,這兩個品種在業內的共識群體都比較大。尤其是比特幣,作為行業龍頭,長期來看,整體趨勢一直是往上的,只要比特幣系統本身不出大的紕漏,未來幾年大概率依然能保持這種趨勢。

4. 如果實在眼饞非主流資產幾倍幾十倍的漲幅,拿5-10%比例的資金出來配置即可,去看加密貨幣市值排行榜,從排名前30 或前50 裡面挑幾個配置就好,建議設置好止盈點,作為短線投資,及時止盈。就算是Top50的資產,熊市跌幅95%以上都很正常,更別說排在後面的其他種類了。尤其不要輕易聽信親戚朋友的介紹投資某個區塊鏈項目,現在打著區塊鏈幌子的傳銷、騙子項目非常多。

5. 保持理智和耐心, 尤其是在牛市瘋漲的時候, 克制FOMO(Feel of Missing Out)情緒,從過去四年多的經驗來看,永遠有回調上車的機會。尤其是非主流資產,很多資產牛市為什麼能漲幾十倍上百倍,因為熊市跌了95%以上啊......

6. 資產安全最重要,大額資產提到錢包,用不聯網的冷錢包是最安全的,用紙筆記下錢包的助記詞(不要手機截圖,手機處於聯網狀態可能被盜),找個安全的地方存起來即可。再大的交易所也有倒閉或被黑的風險,資產放自己手上是最安全的。

7. 如果資金不能閑置一兩個周期以上(四年一個周期),那麼一定要注意及時止盈。錢永遠賺不完,任何時候止盈都是對的,不要讓所有的財富流於賬面。

8. 普通人千萬不要過度加杠桿、玩期貨合約,見過身邊朋友短期內從幾十萬到A9 又回到負債的,「憑運氣賺的錢、憑本事虧回去」的案例很多,不要心存僥幸。

再強調一下我的觀點:比特幣不是貨幣,是商品。

打個比方:如果您去玩一款 游戲 , 游戲 里需要完成很多任務,才能獲得 游戲 中的貨幣。不妨把這款 游戲 叫「比特」,這個 游戲 里的幣就叫「比特幣」。擁有很多比特 游戲 中的比特幣,有沒有價值呢?有!可以拿這個幣去購買 游戲 中的裝備,例如男主角的寶劍,女主角的漂亮衣服。

離開 游戲 ,這個「比特 游戲 的幣」,還有沒有價值呢?也還會有。

例如,有個同樣玩 游戲 的人,沒有這個「比特 游戲 的幣」,他要麼自己用力打 游戲 來賺,還有一個辦法就是向你購買。用現實中的人民幣或者美元,或者任何一種國家發行的貨幣,向您購買。

這個「比特 游戲 的幣」,到底是貨幣呢?還是商品呢?其實已經清晰了。在現實世界,是可以買賣的商品,在 游戲 世界,就是貨幣。

比特幣,不就是這樣嗎?在現實世界,是用美元標價的,是一種商品。在比特圈,就是一種貨幣了。

我曾經多次論證,比特幣就是 游戲 中的幣或 游戲 裝備。有興趣可以搜索相關文章。關鍵詞應該就是「孫建波+比特幣+ 游戲 裝備」。

這樣看來,比特幣的未來,取決於這種 游戲 的玩家和信徒。一款玩家多,信徒堅定的 游戲 ,其中的 游戲 幣和 游戲 裝備,就值錢。

比特幣的未來10律


比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。2021年了,比特幣如堅強的小強,不僅沒有崩盤,反而突破23000美元關口,再次創了 歷史 新高。比特幣之所以能夠強勢復甦,原因眾多。


1.個人持幣遞減律


長期看,每個人的持幣數量必然遞減。 10年來,比特幣一直在上漲,每一次從牛到熊,比特幣都會跌80% 90%,然後每一次從熊到牛,最高差額又都能達到百倍,這就意味著每一個牛熊周期,比特幣的頂點都會上移10倍。從比特幣對法幣的計價來看,尋常人已經越來越難買得起10個幣了,這在以前是不可想像的,我們以前都是「一把一把地買」。我相信這種難度在繼續一兩個周期後會變得越來越沒有人討論,因為大家討論的都會是「 是否能持有1個幣 」。

為什麼說每個人持有的比特幣數量永遠遞減? 因為比特幣價格持續上漲,且幅度巨大,所以每當你缺少法幣,試圖賣了它去做什麼的時候,會發現不管你在現實世界做什麼事,你賺到的法幣都無法買回同等數額的比特幣。 所以的確有少數人靠比特幣成為富豪,但他們手裡的幣也一樣是越來越少的。很多年前,我認識的人里就有一些超過5000幣以上,甚至有幾個萬幣以上的,到了上一個周期頂端過後,這類人差不多已經絕跡了。

為什麼我說我也沒有「暴富」?由於某時需要資金,賣過一定數量的幣,後來發現,無論怎樣再也換不回那些幣了。所以不要認為前期進入的人有多麼暴富, 守幣這件事,在長期幾乎是不可行的 ——2倍可以不賣,10倍賣不賣?50倍100倍賣不賣?200倍500倍賣不賣?任何人心裡總有一個價碼,這就引出了第二點。

如果你從來沒買過,那你一定要買一點試試;如果你從前買過,打算清倉,那麼留點底倉也不影響你變現99%的幣吧?你可以持有個幾千塊錢的,又能讓你虧到哪裡去呢?可若是上漲,它是沒有天花板的。 這種下跌虧損有限,上漲倍數無限,而長達10年的 歷史 又一直在證明這一點的投資品,為什麼就不能配置一點?你喜歡就多配置,怕就少配置,但多多少少,它也應該是塔勒布杠鈴策略里其中一頭的最好標的了吧?

為什麼要一次次地忽視?難道僅僅是由於你了解它很早,卻沒有持有它,所以以現在的價格持有它無法給自己一個交代,於是只能拚命希望它下跌?你的希望如果有用,你早就是全球首富了,這不理性。


2.價格波動律


知道時間跨度3年有多少變數嗎?借用復聯三奇異博士的話:我看到了1400萬種結果。所以,所有試圖預測三年價格走勢的不是騙子就是傻子。這就是價格波動的不確定性。

每個人都有自己要做的事,到了那個能做那事的價格,他就會賣。有人是為了買豪車,有人是為了買豪宅,有人是為了創一番事業,有人是為了財務自由,總之,他一定會賣。 所以理論上是這樣,比特幣漲得越高,越高收益倍數的幣數量就越少,對總持有成本的影響也越小,而比特幣交易量這10年來又是呈持續放大,因此最大量的幣成本一定是最接近當前價格的那些。 你不用眼紅那些多少年前進入到這個市場的人,覺得好像「單純憑進入早晚來分配財富很不公平」,沒必要,我已經說了,守幣這件事在長期就是不可能的,沒有什麼早進入的人還留著那些上萬倍的幣,除了中本聰本人。所以, 比特幣持有者的平均成本永遠接近當前價格。

有些囤幣黨會說持有比特幣是永遠正確的。的確,從 歷史 看,這一點沒有問題,但不代表未來還是如此。比特幣目前的市值已經超過2萬億人民幣,盡管這對於一個無國界投資品來說並不高,但若是這個周期的牛市頂點真的能在現在的基礎上再漲10倍,那就是20萬億了,已經超越了世界各國黃金儲備總市值。

試問一個這種體量的資產,還會不會動則10倍百倍?所以我曾經說,這次周期可能是普通人最後一次參與到「暴漲暴跌的比特幣」之中,就是這個原因。比特幣要麼死,現在來看概率已經極小,要麼就體量真正達到主流機構能配置的資產之一,那就成了普通投資品,就再不會是杠鈴策略那一端的產品,普通人想搏到正面黑天鵝,就得找新標的了。 比特幣總有一天不再有10倍百倍波動。

價格波動的原因有許多。 也許在投資者看來,加密貨幣已被當作對抗沖通脹的有效手段,對抗通脹成為主流投資機構大舉進入加密貨幣領域的關鍵原因,精明的機構投資者們更是如此。自創立以來,比特幣一直被作為優秀的價值存儲工具,2020年5月的通縮減半事件更是凸顯了比特幣的稀缺性,比特幣的受眾已經比以往任何時候都要多。正如加密分析公司Chainanalysis在今年11月份報道的那樣:「那些首次買入比特幣的投資者,他們大都希望對沖法定的宏觀經濟趨勢帶來的貶值,他們希望用比特幣對沖法幣帶來的通脹,對抗通脹是當下最旺盛的需求。」2020年,機構在投資比特幣上徹底改變立場,同時他們對黃金的需求正在下降,這樣的改變也許是永久性的。與2017年不同,彼時比特幣的飆升主要是由投機活動推動,而2020年的牛市似乎是受冷靜、精明的高級投資者所引導的。說的直白些,供求關系是決定作用的,其他都是虛的,現在大機構只買不賣,供不應求;兩萬的比特幣old money不在意,三萬,十萬呢?大機構運營的好,他就會像鑽石一樣堅挺。

也有人認為,本輪比特幣價格的迅速增長同2017年的增長有本質不同。導致這一次的增長因素包括更加友好的監管環境,更加穩固的市場基礎設施和機構投資者的進入,而2017年的那次增長主要是零售用戶在市場中炒作的結果。所以這一次的增長有更加穩固的基礎。盡管比特幣的價格走勢未來依然會有大幅震盪,但其成長的趨勢卻是肯定的。

大家感嘆呀,數不清是被預測多少次崩盤了,十幾年了長成你買不起的樣子。2021年了,沒有崩,反而被人給奶起來了。貨幣超發是一種癮,美元只要不停加印,比特幣就不會跌哪去。


3. 天花板律


游戲 里有狼狽發育期,比特幣的價格也有。狼狽發育期是價格生長不被打擾的時期,這個時候若是沒人打擾,就意味著價格還將有一段時間的持續上漲,而一旦主流不相乾的媒體都發現了比特幣,開始大肆報道,那麼盡管短時間內會有數倍的上沖,因為會有大量增量現金湧入市場,但往往離見頂也就沒剩幾個月了。最早是1000塊人民幣一個,媒體就開始大肆報道;然後是比特幣超越1盎司黃金,比特幣突破10000元人民幣大關,媒體開始大肆報道;後來是突破1萬美元,媒體開始大肆報道;現在突破10萬人民幣,媒體都見怪不怪。所以如果你像標題這樣問我,比特幣還能漲多久?

那應該是還有很久。什麼時候主流媒體都出來蹭熱度了,就得掰著手指數日子了,因為主流媒體對比特幣財富效應的大肆傳播,會導致增量資金的大幅進入,而這種進入對比特幣價格的推高,則進一步成了媒體們的素材,從而再一步步擴散到對比特幣完全不了解的人那裡,讓他們也心癢癢終於有一天沖入場內。

此時比特幣價就會到達周期頂峰,因為連小白也進來了,所以無論媒體再怎麼傳播,都很難有更多人帶著更多錢進入市場,獲利變現壓力大於求購支撐,於是牛轉熊。 每一輪周期都是如此,而決定每一輪周期比特幣價格頂點的,則是「主流媒體大肆介入時的價格」,通常這個價格再乘以3 4倍就差不多要崩了,而這幾倍會在極短的時間 里完成。

比特幣的「狼狽價格區間」決定了周期的天花板。就現在而言,並沒有開始鬱金香而已,後面漲到天價反而沒有實際價值的時候,應該就是慘跌的時候吧,回歸它的本來價值


4.風口豬律


這些年來,我再也沒有見過比比特幣增值還要快的資產。大家都說北上廣深的房產漲了多少倍,經常羨慕那些早期「上車」的人,我也有一些房產,但跟手上的比特幣增值比例比起來,什麼都不是。 有人說如果讓我穿越回過去,我一定會在xx年買房子,在xx年買股票,在xx年買比特幣,錯,假如你帶著時代記憶,有比特幣的選項就不該再考慮別的。 或許你可能會說一些傳銷項目,的確,它們在一瞬間或許真的增值很快,但首先是窗口期短,增值很快過後就是迅速崩盤,一個不能長持的東西就註定99%的人不會買賣在那個恰好的點;其次是當它高倍的時候,由於市場成交體量很小,賺的也只是賬面財富,你賣一部分就會大跌,剩下一部分就跑不出去。

有人擔心崩盤。世界發展有兩種走向,一個是中心化,比如說過去中國的封建 社會 ,就是一個以帝王為核心的中心化 社會 。 一個是去中心化,就是鏈化,這是時代發展的必然, 社會 發展總是兩面性。未來是中心化和去中心化相互作用的 社會 。過去各大政府和金融權威機構對比特幣並不認可,但今年情況有變化,美國主流的金融機構開始認可比特幣了,今年的比特幣突然上漲就是很多主流金融機構開始認可比特幣,有些大機構進倉比特幣的結果,可以預見的將來有更多的國家和地區認可比特幣。 其價格會有波動,但是崩盤短期內可能性不大,會走一波和外匯股票等一樣的走勢

但比特幣長達10年的上漲,讓普通人有足夠多的時間進入,而不管什麼時間進入,只要不操作,到今天都是賺的,而它的體量也足夠大,網路上經常有一些完全沒買過的人說比特幣買了就賣不出去了,這種人就很low,非常low——灰度持有幾十萬枚比特幣都不怕賣不出去,每天都還在繼續吃進,你買不起半個幣的人在那兒說賣不出去,真的不合適。比特幣或許不會永遠上漲,甚至可能明天就完蛋了,但並不妨礙它就是過去10年裡最好最好的投資品,且擁有對普通人最友好的投資門檻,沒有之一。房子你至少得買一整套,但比特幣你甚至都不需要買一整個。可能, 比特幣普通人階層躍升最快的資產。

當年,顯卡廠家為了推廣顯卡,還教網友們用顯卡挖比特幣,那時用筆記本都能挖出比特幣來(2010年那會兒,2013年已經不好挖了,有礦場和礦老闆了)。當時,一年基本上就可以挖出幾千枚,現在1枚差不多就可以換14萬人民幣了。就問你們,後不後悔?


5.熊市鄙視律


你永遠不知道比特幣的牛熊周期是多少年一次,或許你會說按照過去慣例和減半周期看,是4年一次,但規律一旦被人普遍認可,大家就會在規律到來之前提前抄底或逃頂,更聰明的人就會在這大部分人的決策前再提前一點點,那再聰明一點點呢……大家都覺得自己可以再聰明一點點,直到規律消失。

等著熊轉牛的人,資產往往是從牛市跌下來的,也就是套牢者,因為熊市本就沒多少成交量,也沒幾個人會在一路下跌中買入,就算買入,也是先套牢,然後一路補倉,直到子彈打光才發現熊市剛到半山腰。這類人最容易下「我要扛過整個熊市」、「大不了不動,不信你不漲」的決心,但其實他們內心是痛苦又無何奈何的。他們覺得自己至少能扛3年,但3年說長不長,說短也不短,這期間會發生無數當前意想不到的事情,會出現很多讓你有沖動「賣了去換」的新東西,當你不賣的意志力耗盡之時,稍稍漲一點點,你就忙不迭地全賣了,你怕這僅僅是熊市的短暫反彈。

為什麼熊市總比你能扛的時間長一點點?為什麼莊家總盯著你的三瓜兩棗,你一買就跌,一賣就漲?沒有人盯著你,只是你跟大多數人的人性是合拍的罷了。 正是你跟其他人一樣,在前面積累了那麼多想賣掉的動能,你對黎明渴望了那麼多年,才會拚命去抓黎明前的那一束光,你害怕再不抓連這束光也沒了,從而完美錯過整個黎明。 每次都只是比你能扛的時間長「一點點」。


6.撿漏律


比特幣在全球市場份額中的佔比還是比較小的。目前比特幣的總市值約5000-6000億美元,而黃金的全球總價值大約為12萬億美元。目前來看,比特幣的體量越小,就越存在炒作空間。比特幣的稀缺性及其作為「數字黃金」作為對沖通脹,成為了對沖美元貶值的一種手段。比特幣的稀缺性加上不斷增長的需求,這表明比特幣市場還有較大的成熟空間。盡管從過去10年來的 歷史 看,無論在什麼時候賣比特幣都是錯誤的,但如果一個人持有資產到死,哪怕這種資產永遠上漲,這種持有也是沒有任何意義的,更何況它並不會永遠上漲,這是完全不可能的事。

有幾種情況值得你考慮出售手裡的比特幣。

一是比特幣的體量和普及,任意一個先到達了傳統金融產品的規模。 比特幣的漲幅之所以能達到這個級別,是由於它小,拉動它所需的增量資金也就小。 我們得明白這個規律,一種資產漲,永遠是著急買入的人大於著急賣出的人,無論任何資產,跌就反之。 假如一種資產體量是10塊錢,在流動交易的是其中的1塊錢,這時候很多人沖進來買,在一番競價之後,有人花10塊錢買走了這1塊錢的東西,此時整個資產體量就變成了100塊錢,之前持有的每個人手裡的資產都翻了10倍。但如果這種資產的體量是10萬億呢?在流動交易的是其中的1萬億,我們把這1萬億都看成1個幣,也就是說競相出價者合起來得10萬億的錢,才能讓每個人手裡的資產翻10倍,那得多少人參與競價?所有人手裡加起來也沒那麼多錢啊,那怎麼翻10倍?

有人在幾年前a股小牛市時,說a股要沖上10000點,你知道a股有多大嗎,10000點,那得全國人民都把錢拿出來炒股。所以假如比特幣的體量到了傳統金融產品的規模,你就可以考慮賣了,又或者它的普及率接近了股票,也差不多了,因為不會再有「 人口紅利 」。

二是賣了能讓你的生活質量上一個大台階。 如果你原本跟父母、老婆、孩子擠在一個小房子里,賣了比特幣能讓你們換一套大房子,還能趕一輛小車,外面下館子可以不怎麼計較價格了,我覺得這就是個賣了它的好時機。人最終走向的還是生活,今天你能改善生活而不改善生活,明天熊市來了我說過,你大概率扛不到下一波牛市,到時你整個人的心態都會崩掉,那種「我本可以」卻失去的感覺,會讓你做什麼都心態失衡。當你手裡的比特幣已經漲了很多倍的時候,不管你賣了以後比特幣又翻了多少倍,當它在熊市跌下來時,大概率還會落到你現在的區間甚至更低,而熊市的買入窗口期有好幾年,屆時你可以按照你當時的經濟狀況,再選擇要不要繼續,以及是不是投入一點零頭慢慢玩。

三是財務自由夢想律。 財務自由是另一道坎,如果賣了比特幣能讓你用這筆錢在銀行吃利息都足以覆蓋家裡一年的所有開支,甚至還能多出一些投資款,那就先自由了再說。你可以用多出來的投資款和工作賺來的錢,慢慢選擇自己今後的路,邊學習邊做點有意義的事,這種狀態對你心態上的影響,是無價的。


9. 割韭菜律


拿離我們最近的2018年為例,那個時候所長的ETH每天跌十幾二十個點,中間有一波小反彈之後繼續跌,一直跌到2018低-2019年初。

為什麼會跌這么多?其實也就是因為,投資機構和資本在慢慢拋貨了,再賣出了,那為什麼中間有小的反彈呢?我們都知道,咱們國人有個習慣就是看見一個東西人家都賺錢了自己才會進去,這個時候每個人都認為自己可以賺錢,然後拿著自己的錢進入了幣圈,資本暫停拋貨,散戶進場,當資金流入大於資金流出的時候,價格自然會有漲幅。但是當2019年的四月開始的時候,比特幣再次從3000多美金開始往上拉盤, 很多韭菜看到了賺錢的希望,再次拿著錢進入市場 ,這時候散戶進入的多了,莊家能拋的貨已經拋的差不多了,所以一直從19年的四月到五月一直是個上漲但是非常小的一個增長,直到5.4那天開始,比特幣再次啟動沖高,到月底的時候比特幣一度逼近一萬美金大關。但是在六月開始的時候,比特幣又進入一個小回調,但是大約在六月10號開始比特幣再次啟動,並且在19號的時候達到2019年年度最高價,逼近一萬四千美金,然後19年的第四個季度開始回調,後來因為疫情,比特幣暴跌至3800美金,然後今年的行情就慢慢開始啟動了。

最新1月4日突然降到27777,會不會是走低的開始?最近新聞說美國很多大機構入駐比特幣, 但他們不是來讓你的1萬變成變成1萬5的,他們是來收割你的!!!而且我認為華爾街很早很早就利用比特幣這種最鋒利的收割工具來剛韭菜了!!! 如果從最近一個月看起來是穩步上升,但是以年為單位則漲的嚇人;人們在這種看似繁榮的表面忘記了危險,美元是超發了,但也沒有任何理由讓比特幣1-2個月價值翻倍;除非有不能說 的秘密。按照這個趨勢是這樣走的,到時候你准備好銀子接盤准沒錯!

就有人預測,現在很多人覺得是17世紀荷蘭的鬱金香泡沫,但是單就目前情況看崩盤幾率不大,現在大宗買家幾乎都是hedge fund,運作的好的話,可能會像十九世紀的鑽石一樣。可是,鑽石不也割韭菜的主?

現在破了 歷史 新高了。越來越多人注意到了,一個是散戶更多的注意到了這個東西,肯定了比特幣的投資價值,二來是機構投資者爭奪。這個才是推動的主要原因,機構投資者可以說是巨鱷,他們有撼動這個市場的能力,他們玩的多了就開始漲了。韭菜,誰割?誰被割?

有一定是真實的:如今價格溢價太嚴重了,資本最後一定會收割的,這是毋庸置疑,估計他們會操盤讓比特幣繼續張一段時間。然後開始收割,這玩意一旦開始暴跌,沒有個40%都對不起如今的溢價,關鍵是它可以沒有下線。永遠記住一句話:當你心裡慾望膨脹的時候,就是最危險的時候。前面沒參與,現在也不要去參與。


10.價值信用律


有人忽悠到,比特幣的價值共識越來越被廣泛認可,不但是民間,大部分聰明的國家都在迎接它的到來,並開始制定和已經制定了相關的政策,呼籲不能封堵,封堵只會讓自己失去更多的機會。可是,憑啥呢?要知道,比特幣是可以做空的啊。只要一直有人看空做空,比特幣就會一直漲,所謂空頭不死,多頭不止。等什麼時候你們空頭都爆倉或者反手做多的時候就該暴跌,回歸它原有的價值了。

物以稀為貴,是俗語,是人們對稀罕物價格成因的直覺,是錯覺。不過,這個錯覺的確很象很象是真的,比如:有的舊郵票,世界上只有少數幾張,其價格常常是萬數。 古董,世上稀少,有的有幾件,有的甚至僅有一件,其價格動輒數十萬元。螺螄,都是右旋的,左旋的極為稀少,有生物學家懸賞百萬元求購一顆。牛黃,在牛膽里形成,極為稀少,可以做葯,其價格高比黃金;狗寶也是如此 ……由於太象是真的了,以致從市井街頭到經濟學院,人們都把這事想當然了。物稀即貴,經濟學有必要給出解釋,可是經濟學史上沒有人認真去做。

馬克思似乎認為這是個別的、偶然的現象,沒有花心思作深入思考。和馬克思鬧對立的新古典經濟學人,他們滿以為「物稀即貴」點到了勞動價值論的痛處,認定那是死穴,於是,乾脆把「物稀即貴」現象當作理論依據,高唱:稀缺是經濟學永衡主題!人是需要直覺,但是直覺常常誤導人。太陽早上東升、午後西沉,大家天天看到,可是,不能因此就依著直覺說太陽繞著地球轉吧。哥白尼首先就不依,現在已經沒有人把它當作天文學依據了。經濟學是一門科學,是不能以直覺作為依據的,把稀缺兩個字放到經濟學文獻里當作關鍵字眼,很不嚴肅。

事實上,有稀而貴的物品,也有很多東西極為稀少,但它們不值分毫。比如:十六歲少年的白頭發,女孩的胡須,都極為稀少;有的牛全身黑毛,在前額正中有一個小白斑點,這樣的白牛毛極為稀少;某品牌電視機熒光屏十分光滑,其玻璃平面上1毫米大小的瑕疵極為稀少;頂尖作家張李某著作等身,他作品中病句極為稀少;大街上的商業招牌,錯別字數量不多,很稀缺;市場上流通的商品中,次品比合格品稀少,名牌產品中的次品更是超稀缺;酸雨比淡水雨稀缺;三腳貓比四腳貓稀缺;罪犯比守法公民稀缺等等,等等,這些稀缺物事,就不值錢。

稀缺物價格之所以高,是因為搜尋系統在搜尋它們的過程中,耗費了巨量的人類勞動。所以,比特幣值錢,是因為建立在所謂「挖礦」基礎上的。

同時,任何貨幣都需要有他的價值信用屬性支撐,否則很難長久。不管是美元還是歐元,都是用國家信譽兜底。反過來問,比特幣用什麼做為他的信譽支撐呢?於是,有勇敢的挑事者發出呼號:整個金融世界本來就是一場龐氏騙局,只不過有的騙局有強大的背書維持,比如紙幣就是靠國家信用背書,黃金因為稀缺大家信任所以值錢,比特幣也是如此總量恆定,全球放水錢總得找避險的地方吧?優質房產,股票,比特幣當然漲不停!有大仙預測:看接盤的資金夠不夠,營銷夠不夠了,都是不斷的換人接盤,遲早要崩。也有人說,個人自由是每一個人追求的目標,隨著數字經濟的崛起,央行對 社會 財富的控制達到了前所未有的高度,個人在經濟事物中的自由度逐漸降低,而比特幣就是個人一定程度擺脫這種控制的一種方式,故只要自由主義仍然深入人心,比特幣就不會輕易崩盤。

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