2018年區塊鏈粉絲經濟
A. 「粉絲經濟」是一道治理課題。對此,你怎麼看
1.提出自身觀點。近年來,互聯網讓粉絲經濟在喧鬧中折騰生長,但是不代表可以任由「流量至上」等非理性因素野蠻生長。在我看來,「粉絲經濟」若想行穩致遠,定要牢記守正才能走正道,合規才能奔長久。
2.分析「粉絲經濟」對經濟的促進作用。(1)和傳統經濟產業相比,「粉絲經濟」提供的服務更加個性化、多元化,更符合當代人的消費需求;(2)粉絲經濟的商業模式是利用粉絲和被關注者之間的密切關系,客戶黏性更強;(3)流量是粉絲經濟的核心,更能激發中國人的消費從眾心理。
3.分析「粉絲經濟」是治理課題的原因。(1)隨著「粉絲經濟」的規模不斷擴大,相關問題層出不窮,如惡意刷單、未成年人非理性消費等;(2)監管部門對於「粉絲經濟」存在滯後性,加之資本在背後的惡意推波助瀾,極大考察了政府善用大數據、人工智慧、雲計算、區塊鏈等技術手段治理的能力。
4.提出推動「粉絲經濟」行穩致遠的對策。(1)平台方面要進一步增強責任感,杜絕管理漏洞;(2)明星IP要有責任擔當,加強自律擔當;(3)加強引導青少年理性追星,量力消費;(4)提高監管超前意識,建立負面清單。
B. FTI幣背景
FTI 幣的平台為 FansTime , FTI 幣本身為一款數字貨幣,它於 2018 年 05 月 31 日在 FansTime 平台發行,是該平台的數字貨幣,發行時的供應總量達到了 100 億 FIT 。 FansTime 也是全世界第一個為粉絲服務的生態鏈,平台想要成為世界上第一的也是最具影響力的粉絲生態鏈,在應用先行以及打造共享、共同治理、共同建設的原則基礎上,秉承著為廣大群眾服務的信念,推動全世界的粉絲經濟步入一個區塊鏈時代。
FansTime 平台項目
FansTime 平台旨在構建 一個 新型的去中心化社區,在該平台內, 人人皆明星, 同時 人人 也 皆粉絲 。平台想要 充分 地去 發掘、培育、 回報平台用戶 個體 的IP 價值。 FansTime 平台充分利用了 量化 以及 資產化個體 IP 價值的手段, 合理地 解決 了全世界 粉絲經濟中存在的 一些未解決的 問題 ,其中包括了資本控制下的文化差異偏見、 中介化導致的資源過度集中、 因為平台的不透明化導致了平台的假交易泛濫等等。
C. 【項目測評】ENT:韓國第一個娛樂產業的區塊鏈項目
市場:23/26
測評標准:是否解決了市場痛點;是否合理引入了區塊鏈技術;市場競爭優勢;
分數說明 :粉絲經濟是娛樂行業的主要構成部分。目前的問題是粉絲和偶像間的互動之間存在大量各種的中間環節,這大大提高了粉絲經濟運作的成本。同時明星經常需要參加一些跨國跨行業的活動,這牽扯到各個參與方的合作,而如何快速建立信任就是能否順利合作的關鍵。而區塊鏈技術在解決信任問題上有天然的優勢,同時點對點的加密技術可以有效的降低粉絲和偶像間的中間成本。
團隊:17/24
測評標准:團隊成員的履歷是否真實;經驗是否足夠支撐此項目;顧問的實力、相關性及真實性;
分數說明 :開發團隊為中韓組合隊,由AIMHIGH娛樂集團和陌陌開發團隊組成。顧問團隊也依然是中韓搭配,其中我們看到了火星人的身影。
技術:15/20
測評標准:業務邏輯與技術架構是否清晰合理;是否有區塊鏈底層創新;產品開發進度;Github更新情況;
分數說明 :ENT的業務架構主要由:數據層、邏輯層、監管層、業務層和應用層組成。它的技術架構遵循Ink的設計規范和標准,針對娛樂產業典型應用場景進行了一系列自製改造和開發。支持多協議特性,兼容BIP協議和POS智能合約平台。同時ENT支持可延展性、跨鏈協議和閃電網路。
代幣經濟模式:12/15
測評標准:代幣是否與項目深度耦合;是否有必要用途;代幣升值邏輯是否合理;眾籌方式是否合理,包括融資額度、公開募集佔比、資金用途等;
分數說明 :ENT的經濟模式很特別。ENT會作為整個生態的基礎貨幣,而明星可以抵押ENT按一定比例發行自己的偶像代幣,這些偶像代幣的價值會隨著該明星的成長而增值。ENT的基金會ENTF會負責指導和監督ENT Cash的開發和維護,促進ENT區塊鏈生態系統的健康成長。
項目落地及業務拓展:12/15
測評標准:業務拓展線是否合理;市場口碑;參與者數量及活躍;
分數說明 :該業務的背後是韓國的AIMHIGH Global,及其代表的韓國娛樂產業。ENT的主要股東除了韓國AIMHIGH之外還有愷英網路(002517)和文投控股(600715)。目前該項目剛剛啟動,未來可期。
ENT是韓國第一個基於區塊鏈技術的娛樂產業平台,它為全球分布式試了社區提供了一站式解決方案。具體來說:
ENT基於量子平台,利用智能合約、閃電網路等技術,為娛樂產業的數字支付和偶像代幣分發提供平台支持,同時還能提供智能合約配置和調用、自動分類賬目等功能。
ENT的代幣(ENT Cash)將作為Dapp以及ENT系統中的一般等價物和燃料,用作支付、清算,以及支付系統功能的手續費等。除此這位ENT代幣還有一個很特別的功能,它可以充當抵押物,以此來發行固定兌換比例的偶像專屬代幣。
偶像代幣的創建需要定義一系列參數,包括名稱、符號、精度、兌換比例等。其中需要重點關注的參數是偶像代幣和ENT代幣的固定兌換比例,它關繫到偶像代幣的發行數量和銷毀數量。
王雪,原陌陌商務總監,現任AIMHIGH娛樂集團懂事長。負責商務、市場、評測、項目管理等工作,有多年的游戲、娛樂和商務獲得運營管理經驗。AIMHIGH集團是致力於全球娛樂事業的公司,目前已在海外上市,業務內容涵蓋游戲、影視、動漫等。
李龍翼,陌陌技術總監,陌陌7號員工,畢業於天津理工大學。有多年的程序開發和系統架構經驗,是國內知名的區塊鏈行業資深專家。
文仁植,AIMHIGH娛樂集團副社長。負責游戲、電影、電視劇、虛擬貨幣,以及中日韓的國際IP交易業務。曾在韓國網路技術院等知名韓國企業內擔任管理職位。
徐琛,互聯網行業資深從業者,長期從事和研究搜索、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域的產品和技術發展。曾任職於阿凡題商業產品技術副總裁,智能硬體初創公司聯合創始人,BAT資深研發和管理等。
具泰彥,ENT項目法律顧問,TEK&LAW法律事務所代表律師、代表辯理事。TEK&LAW律師事務所出身於ICT領域,是韓國最知名的律師事務所之一。
許子敬,外號火星人。澳大利亞科銀資本創始人,區塊鏈行業著名投資人,Hcash(超級現金)的項目負責人。
唐凌,Ink labs基金會主席,Jenga Blockchain Capital管理合夥人。西安交通大學區塊鏈技術和法律創新研究實驗室發起人。APEC未來學院顧問委員會要員,世界經濟論壇傑出青年社區成員,絲綢之路創新設計聯盟專家組成員。
王曉寅,南京大學數學系畢業,翼太源科技聯合創始人,比特股1.0核心開發者,EEA China代表,現在主要從事以太坊狀態通道和跨鏈相關研究。曾在過個區塊鏈科技公司擔任技術負責人。
IN, Hoh Peter,現任ENT項目首席顧問,是韓國區塊鏈行業的代表性人物。高麗大學區塊鏈專家,計算機科學工程部教授,韓國區塊鏈協會主席。
我們都知道韓國娛樂產業的強大,而此次區塊鏈技術的應用也許是一次很好的嘗試,它不僅僅是針對娛樂產業的痛點提高解決方案,更能促進區塊鏈進入大眾的視野,一旦項目成功,可以說是兩個領域的合作和雙贏。
項目的核心團隊具有多年的娛樂產業經驗和區塊鏈開發能力。而背後跨國全明星級別的顧問團更是為項目的順利進行提供了強有力的支持。
同時從官網上我們可以獲悉,很多世界級明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已經加入了ENT的平台。
ENT發行總量為16億,其中挖礦產生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分為三個階段:
團隊將在代幣銷售眾籌完成後2周左右核算兌換比例,根據參與者所在的階段情況分配對應數量的ENT,分配完成後預計將會2周左右支持錢包提幣到第三方交易所進行交易,具體時間以ENT團隊披露為准。
官網: http://entcash.com/
D. pat是哪個國家的貨幣
pat是日本的的貨幣。
PAT,日本粉絲經濟平台。PATRON是一家專注於社交媒體影響力品牌和名人之間的平台。利用區塊鏈技術將有影響力社交媒體(SNS)與世界各地的當地有名人聯系起來,實現了對名人的共享經濟。
以前有個小平台叫幣交所,現改名叫MAIBI了,眾籌DIFINTY時我投了2個ETH,相當1萬多元,後來平台自作主張給換成了PAT,與之交涉說可以退但要等待,其實PAT上線時就賣虧的也不多,等退到現在,也沒給退,但PAT跌成狗了。官網宣稱,PAT是影響者的共享經濟平台,主要是母公司牛。
1)發起公司比較牛。PATRON是日本領先的區塊鏈公司之一,完成了4000萬美元的眾籌。贊助人是由倍具影響力的Atsushi Hisatsumi發起的,它的戰略合作夥伴關系以及由區塊鏈專家和行業領袖組成的強大咨詢委員會,引起了國際關注。
2)影響者平台。一個影響者是指一個人在社會媒體空間,有很強的影響包括YouTube使用者們,博客,推特等。PAT是PATRON平台的通用貨幣,可用作影響者與承包商之間的交易媒介。同時,追隨者和粉絲可以用PAT給偶像投票;粉絲可以用PAT支付增值費。
總之,PAT項目一般,雖然他有一些優勢,因為這類社交平台太多太濫了,沒見到有明星項目,PAT也不會例外吧。PAT總量4億,眾籌價格 $0.070,目前價格$0.0001,跌了70多倍。
拓展資料:
1.PAT專注於社交影響力的數據生態平台,PAT的消費場景也很多可以收購、並購和出售影響力者的數據價值,就像國內產品公信寶一樣可以選擇是否賣出自己的數據一樣。PAT也提供相關的影響力人物的訂閱和分享,在PAT上首發。
2.PAT是一個日本團隊項目運作的,項目創始人大部分為日本人,CEO是日本著名的商人具有豐富的市場營銷和項目策劃等經驗。但在PAT中並沒有發現PAT有開通GITHUB,所以PAT是一個影子項目,與技術相關的進展全憑官方自己開口這是一個致命的問題。PAT具有較高的風險,不建議大額投資。
E. 區塊鏈音樂是什麼
區塊鏈音樂是一種基於區塊鏈技術的音樂產業應用。
區塊鏈音樂結合了區塊鏈技術與音樂產業,為音樂領域帶來了一種全新的發展模式。下面詳細解釋這一概念:
1. 區塊鏈技術的引入
區塊鏈,作為一種分布式資料庫技術,以其不可篡改的數據特性和去中心化的運營模式,為音樂產業帶來了革命性的變革可能。在音樂領域應用區塊鏈技術,可以有效解決版權問題,確保創作者權益得到合理保護。
2. 區塊鏈音樂的應用場景
區塊鏈音樂的應用主要體現在以下幾個方面:
* 版權管理:通過智能合約,自動執行版權注冊、授權和支付等流程,簡化版權交易過程,降低交易成本。
* 數字分發:利用區塊鏈的去中心化特性,音樂人可以直接將音樂分發到全球用戶手中,無需經過傳統音樂發行渠道,降低發行成本。
* 粉絲經濟:通過代幣化內容發布和打賞功能,讓粉絲經濟更加透明和高效,為音樂人創造更多收入來源。
3. 區塊鏈音樂的未來發展
隨著技術的不斷進步,區塊鏈音樂有著巨大的發展潛力。未來,我們可以期待更多的音樂平台和設備支持區塊鏈技術,使得區塊鏈音樂的應用更加廣泛和便捷。同時,隨著音樂產業的數字化轉型,區塊鏈技術將在保護版權、優化分發渠道、發展粉絲經濟等方面發揮更加重要的作用。
綜上所述,區塊鏈音樂是結合區塊鏈技術與音樂產業的一種新型應用模式,旨在通過技術手段解決音樂領域的問題,促進音樂產業的健康發展。