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ipchina區塊鏈

發布時間: 2024-11-14 16:13:48

㈠ 電子商務的未來發展前景如何

合作社發展電子商務營銷是一種新的營銷形式,目前在全國各地都只是起步階段,但也不乏成功案例。國外經驗表明,合作社藉助電子信息平台開展農產品營銷是大有作為的,很值得合作社結合各自特點進行有針對性的探索。目前,合作社電子商務營銷主要有如下三種形式:
一是合作社自辦網站。通過網路與客商進行產銷對接,將產品銷到國內外。例如,北京市已有200多家合作社建立了自己的網站或網頁。北京大興區建立電子商務交易體系營銷模式,初步建立「網上交易,網下配送」架構,2009年,農副產品電子商務成交額達到1000餘萬元,做出了創新性探索。
二是網上開店。合作社可以進駐阿里巴巴、淘寶等網上交易平台,實現合作社農副產品的網上營銷。相比合作社自辦運營網站,入駐成熟電子商務平台的成本相對較低。
三是網上聯合社營銷模式。例如,2008年,北京房山區依託「房山農合網」構建了「網上聯合社」,網上聯合社開通運營兩年來,為120家合作社建立網店,推介會員產品562種,涉及成員及帶動農戶20059戶,累計實現經營收入1700萬元。網站設立合作社簡介、產品展廳、管理建設、技術服務等欄目,為合作社進行產品宣傳,為成員提供技術服務,樹立合作社文化形象,加強合作社對外交流。「網上聯合社」信息服務平台的開通,為合作社成員拓寬了收入渠道,提高了成員的收入。
合作社在發展電子商務時,需要解決如下問題:一是人才短缺,特別是專業的電子商務人才,而吸引優秀的電子商務專業人才對單個合作社來說成本很高,對銷售人員進行電子商務專業培訓可能更適合目前合作社的發展實際;二是資金困難,要運營好網站需要有持續的資金投入,很多合作社在發展電子商務初期會有投入,而在後期往往荒廢,導致前功盡棄;三是合作社品牌推廣存在一定難度,尤其是規模不大的合作社,其生產的農副產品不具備規模效應或品牌效應,進行電子商務時的投入產出比很低。
案例:海寧市長安鎮城東村三聯果蔬專業合作社
浙江省海寧市長安鎮城東村三聯果蔬專業合作社是一家專業從事葡萄生產及銷售的合作社,基地面積3000畝,年產葡萄6600噸。2011年3月合作社花費約2萬元開設網站,致力於宣傳和推廣「聖優」葡萄,由城東村的大學生村官提供照片、新聞等資料,提高市場知名度,同時構建一個完整的信息平台,便於供需雙方溝通,擴大銷售。網站建立之後,不斷受到批發商和消費者的關注,近來日均點擊量有四五百人次,來自山東、江西和廣州、杭州、金華等地的批發商都前來采購葡萄,加上零售,有些品種的葡萄供不應求。
合作社與「某網站」合作,參與搜索排名。按點擊付費,每一點擊8角錢,每天需要三四百元。雖然費用不低,但是考慮到「某網站」覆蓋了九成以上的中國網民,能給合作社的葡萄品牌帶來巨大的客戶流量,轉為商機和收益,當時合作社斷定這還是物有所值的。而到網站運營之後,合作社很快就意識到這不是「物有所值」,而是「物超所值」。合作社負責人介紹,採取網路營銷之後,品牌知名度上去了,銷售量和銷售價格同比去年增加了20%以上。如今整個銷售收入中,經由網路平台獲得信息渠道並帶來的收入佔了30%,據初步估算,這筆收入有100萬元左右,比起建設網站所需的2萬元和後期維護費用,無疑是大巫見小巫。

㈡ 韓國區塊鏈加密平台叫什麼,韓國最大的加密貨幣交易所

cgpay錢包是哪國的

cgpay錢包app是一款區塊鏈加密貨幣平台,沒有查詢到屬於哪個國家,使用時需要謹慎,在cgpay錢包app可實現游戲貨幣交易、幣幣交易、跨境交易支付、加密貨幣兌換等功能。加密貨幣是數字貨幣比特幣在2009年成為第一個去中心化的加密貨幣。

比特幣總數量只有2100萬個,不依靠特定貨幣機構發行,2008年11月1日由中本聰提出,2009年1月3日正式誕生,比特幣的產生就是我們經常說的挖礦,在挖掘的過程中需要投入較大的物力和人力。

不管投資者處在什麼地方,用戶都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,支持全球7*24交易。比特幣具有的特點包括去中心化、低交易費用、全世界流通、無隱藏成本、專屬所有權、跨平台挖掘等。

值得注意的是,國內不允許比特幣的交易,因為比特幣的價格非常高,單枚的價格已經達到了1萬美元左右,而且波動范圍非常大,受到多種因素影響。比如2017年比特幣全年最低價位是775美元,最高達到了19757美元。

【項目測評】ENT:韓國第一個娛樂產業的區塊鏈項目

市場:23/26

測評標准:是否解決了市場痛點;是否合理引入了區塊鏈技術;市場競爭優勢;

分數說明:粉絲經濟是娛樂行業的主要構成部分。目前的問題是粉絲和偶像間的互動之間存在大量各種的中間環節,這大大提高了粉絲經濟運作的成本。同時明星經常需要參加一些跨國跨行業的活動,這牽扯到各個參與方的合作,而如何快速建立信任就是能否順利合作的關鍵。而區塊鏈技術在解決信任問題上有天然的優勢,同時點對點的加密技術可以有效的降低粉絲和偶像間的中間成本。

團隊:17/24

測評標准:團隊成員的履歷是否真實;經驗是否足夠支撐此項目;顧問的實力、相關性及真實性;

分數說明:開發團隊為中韓組合隊,由AIMHIGH娛樂集團和陌陌開發團隊組成。顧問團隊也依然是中韓搭配,其中我們看到了火星人的身影。

技術:15/20

測評標准:業務邏輯與技術架構是否清晰合理;是否有區塊鏈底層創新;產品開發進度;Github更新情況;

分數說明:ENT的業務架構主要由:數據層、邏輯層、監管層、業務層和應用層組成。它的技術架構遵循Ink的設計規范和標准,針對娛樂產業典型應用場景進行了一系列自製改造和開發。支持多協議特性,兼容BIP協議和POS智能合約平台。同時ENT支持可延展性、跨鏈協議和閃電網路。

代幣經濟模式:12/15

測評標准:代幣是否與項目深度耦合;是否有必要用途;代幣升值邏輯是否合理;眾籌方式是否合理,包括融資額度、公開募集佔比、資金用途等;

分數說明:ENT的經濟模式很特別。ENT會作為整個生態的基礎貨幣,而明星可以抵押ENT按一定比例發行自己的偶像代幣,這些偶像代幣的價值會隨著該明星的成長而增值。ENT的基金會ENTF會負責指導和監督ENTCash的開發和維護,促進ENT區塊鏈生態系統的健康成長。

項目落地及業務拓展:12/15

測評標准:業務拓展線是否合理;市場口碑;參與者數量及活躍;

分數說明:該業務的背後是韓國的AIMHIGHGlobal,及其代表的韓國娛樂產業。ENT的主要股東除了韓國AIMHIGH之外還有愷英網路(002517)和文投控股(600715)。目前該項目剛剛啟動,未來可期。

ENT是韓國第一個基於區塊鏈技術的娛樂產業平台,它為全球分布式試了社區提供了一站式解決方案。具體來說:

ENT基於量子平台,利用智能合約、閃電網路等技術,為娛樂產業的數字支付和偶像代幣分發提供平台支持,同時還能提供智能合約配置和調用、自動分類賬目等功能。

ENT的代幣(ENTCash)將作為Dapp以及ENT系統中的一般等價物和燃料,用作支付、清算,以及支付系統功能的手續費等。除此這位ENT代幣還有一個很特別的功能,它可以充當抵押物,以此來發行固定兌換比例的偶像專屬代幣。

偶像代幣的創建需要定義一系列參數,包括名稱、符號、精度、兌換比例等。其中需要重點關注的參數是偶像代幣和ENT代幣的固定兌換比例,它關繫到偶像代幣的發行數量和銷毀數量。

王雪,原陌陌商務總監,現任AIMHIGH娛樂集團懂事長。負責商務、市場、評測、項目管理等工作,有多年的游戲、娛樂和商務獲得運營管理經驗。AIMHIGH集團是致力於全球娛樂事業的公司,目前已在海外上市,業務內容涵蓋游戲、影視、動漫等。

李龍翼,陌陌技術總監,陌陌7號員工,畢業於天津理工大學。有多年的程序開發和系統架構經驗,是國內知名的區塊鏈行業資深專家。

文仁植,AIMHIGH娛樂集團副社長。負責游戲、電影、電視劇、虛擬貨幣,以及中日韓的國際IP交易業務。曾在韓國網路技術院等知名韓國企業內擔任管理職位。

徐琛,互聯網行業資深從業者,長期從事和研究搜索、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域的產品和技術發展。曾任職於阿凡題商業產品技術副總裁,智能硬體初創公司聯合創始人,BAT資深研發和管理等。

具泰彥,ENT項目法律顧問,TEKLAW法律事務所代表律師、代表辯理事。TEKLAW律師事務所出身於ICT領域,是韓國最知名的律師事務所之一。

許子敬,外號火星人。澳大利亞科銀資本創始人,區塊鏈行業著名投資人,Hcash(超級現金)的項目負責人。

唐凌,Inklabs基金會主席,JengaBlockchainCapital管理合夥人。西安交通大學區塊鏈技術和法律創新研究實驗室發起人。APEC未來學院顧問委員會要員,世界經濟論壇傑出青年社區成員,絲綢之路創新設計聯盟專家組成員。

王曉寅,南京大學數學系畢業,翼太源科技聯合創始人,比特股1.0核心開發者,EEAChina代表,現在主要從事以太坊狀態通道和跨鏈相關研究。曾在過個區塊鏈科技公司擔任技術負責人。

IN,HohPeter,現任ENT項目首席顧問,是韓國區塊鏈行業的代表性人物。高麗大學區塊鏈專家,計算機科學工程部教授,韓國區塊鏈協會主席。

我們都知道韓國娛樂產業的強大,而此次區塊鏈技術的應用也許是一次很好的嘗試,它不僅僅是針對娛樂產業的痛點提高解決方案,更能促進區塊鏈進入大眾的視野,一旦項目成功,可以說是兩個領域的合作和雙贏。

項目的核心團隊具有多年的娛樂產業經驗和區塊鏈開發能力。而背後跨國全明星級別的顧問團更是為項目的順利進行提供了強有力的支持。

同時從官網上我們可以獲悉,很多世界級明星如Running-Man、G-Dragon、OzawaMaria等已經加入了ENT的平台。

ENT發行總量為16億,其中挖礦產生20%。分配方案如下:

ENT的募集主要分為三個階段:

團隊將在代幣銷售眾籌完成後2周左右核算兌換比例,根據參與者所在的階段情況分配對應數量的ENT,分配完成後預計將會2周左右支持錢包提幣到第三方交易所進行交易,具體時間以ENT團隊披露為准。

官網:

cgpay和OKPAY那個好

CGPay錢包因為它是區塊鏈加密貨幣平台,可實現游戲貨幣交易、幣幣交易、跨境交易支付、加密貨幣兌換等功能。

CGPay錢包系統模式介紹:區塊鏈的特點

1、去中心化:不以任何人任何硬體設備為中心,每個人每個節點都是均等的。

2、開放性:系統是開放的,透明的。

3、公平性:公平公正,不受任何人為的干預。

4、永久性:一旦信息經過驗證並添加至區塊鏈,就會永久的存儲起來,任何人無法篡改刪除銷毀等。除非能夠同時控制住系統中超過51%的節點,否則單個節點上對資料庫的修改是無效的,因此區塊鏈的數據穩定性和可靠性極高。

5、不可逆性:區塊鏈的記錄,不可逆,也就是無法破解。

6、安全性:區塊鏈採用的密碼學加密演算法,不可篡改和不可偽造,所以安全性非常高。

CGPay是加密貨幣的金流服務,您正在使用CGPay的電子錢包APP,用來存放加密貨幣CGPToken(以下簡稱CGP幣)。

在此錢包APP中,您可自由地與其他用戶撥打、接收CGP幣,買入、賣出CGP幣,靈活的運用資金。

為了滿足用戶不同的需求,CGPay錢包內也提供三種常用加密貨幣的錢包,分別為:USDT、ETH以及BTC。

您可利用CGPay錢包儲存、發送以上貨幣。首頁的功能皆以交易CGP幣為主,前往其他錢包,請點擊首頁的「多元錢包」,跳轉後顯示您的各種貨幣資產。

點擊列表即可前往您欲查看的錢包內容。以USDTERC20錢包首頁為例,提供了以下主要功能:錢包資產、確認中及已完成交易記錄、發送、接收。

CG幣符合ERC20標準的公開區塊鏈加密貨幣因此他具有以下三個特點匯率穩定性高,恆定人民幣幣值橫跨多平台及CGPay簽約商戶使用已經在全球加密貨幣交易所BitoPro上架,可輕松將CGP幣換成指定法幣目前CG幣被應用才主流平台上,市值等同於法幣。

CGPay錢包app是一款區塊鏈加密貨幣平台。提供P2P交易服務。掛單、付款、打幣等。全面支持USDT(ERC20)、BTC、ETH存取服務到任一支持公開區塊鏈交易的錢包。區塊鏈本質是一個共享資料庫。具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。

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㈣ 2020上海ChinaJoy門票能退嗎那如果是激活後的還能退嗎

不能退,售出的票退不了。

中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy),是由國家新聞出版署和上海市人民政府共同指導,中國音像與數字出版協會和上海漢威信恆展覽有限公司主辦,上海市新聞出版局和浦東新區人民政府協辦的綜合性國際數字娛樂產業盛會。

作為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一 ,ChinaJoy涵蓋游戲、動漫、互聯網影視、互聯網音樂、網路文學、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟體及硬體等數字娛樂多領域,2019年參展人數高達36.47萬(人次) ,全景呈現以新科技為動力的數字娛樂產業發展盛況,全面展現全球數字娛樂產業最新發展成果。

2020年第十八屆ChinaJoy展會以「娛樂+科技」為主題,結合產業跨界融合的強勁需求;主打新科技驅動下「娛樂+科技」這一數字娛樂新生態,以科技助推數字娛樂新體驗,集中展示數字娛樂產業前沿科技和高品質內容產品,VR游戲、雲游戲、區塊鏈游戲、AI、5G,將在展會呈現。

2020年第十八屆ChinaJoy全新增設展區:ChinaJoyToyShow(簡稱CJTS)潮流玩具展、5G雲游戲、桌游、獨立游戲等多個主題展區。

㈤ 【項目測評】ENT:韓國第一個娛樂產業的區塊鏈項目

市場:23/26

測評標准:是否解決了市場痛點;是否合理引入了區塊鏈技術;市場競爭優勢;

分數說明 :粉絲經濟是娛樂行業的主要構成部分。目前的問題是粉絲和偶像間的互動之間存在大量各種的中間環節,這大大提高了粉絲經濟運作的成本。同時明星經常需要參加一些跨國跨行業的活動,這牽扯到各個參與方的合作,而如何快速建立信任就是能否順利合作的關鍵。而區塊鏈技術在解決信任問題上有天然的優勢,同時點對點的加密技術可以有效的降低粉絲和偶像間的中間成本。

團隊:17/24

測評標准:團隊成員的履歷是否真實;經驗是否足夠支撐此項目;顧問的實力、相關性及真實性;

分數說明 :開發團隊為中韓組合隊,由AIMHIGH娛樂集團和陌陌開發團隊組成。顧問團隊也依然是中韓搭配,其中我們看到了火星人的身影。

技術:15/20

測評標准:業務邏輯與技術架構是否清晰合理;是否有區塊鏈底層創新;產品開發進度;Github更新情況;

分數說明 :ENT的業務架構主要由:數據層、邏輯層、監管層、業務層和應用層組成。它的技術架構遵循Ink的設計規范和標准,針對娛樂產業典型應用場景進行了一系列自製改造和開發。支持多協議特性,兼容BIP協議和POS智能合約平台。同時ENT支持可延展性、跨鏈協議和閃電網路。

代幣經濟模式:12/15

測評標准:代幣是否與項目深度耦合;是否有必要用途;代幣升值邏輯是否合理;眾籌方式是否合理,包括融資額度、公開募集佔比、資金用途等;

分數說明 :ENT的經濟模式很特別。ENT會作為整個生態的基礎貨幣,而明星可以抵押ENT按一定比例發行自己的偶像代幣,這些偶像代幣的價值會隨著該明星的成長而增值。ENT的基金會ENTF會負責指導和監督ENT Cash的開發和維護,促進ENT區塊鏈生態系統的健康成長。

項目落地及業務拓展:12/15

測評標准:業務拓展線是否合理;市場口碑;參與者數量及活躍;

分數說明 :該業務的背後是韓國的AIMHIGH Global,及其代表的韓國娛樂產業。ENT的主要股東除了韓國AIMHIGH之外還有愷英網路(002517)和文投控股(600715)。目前該項目剛剛啟動,未來可期。

ENT是韓國第一個基於區塊鏈技術的娛樂產業平台,它為全球分布式試了社區提供了一站式解決方案。具體來說:

ENT基於量子平台,利用智能合約、閃電網路等技術,為娛樂產業的數字支付和偶像代幣分發提供平台支持,同時還能提供智能合約配置和調用、自動分類賬目等功能。

ENT的代幣(ENT Cash)將作為Dapp以及ENT系統中的一般等價物和燃料,用作支付、清算,以及支付系統功能的手續費等。除此這位ENT代幣還有一個很特別的功能,它可以充當抵押物,以此來發行固定兌換比例的偶像專屬代幣。

偶像代幣的創建需要定義一系列參數,包括名稱、符號、精度、兌換比例等。其中需要重點關注的參數是偶像代幣和ENT代幣的固定兌換比例,它關繫到偶像代幣的發行數量和銷毀數量。

王雪,原陌陌商務總監,現任AIMHIGH娛樂集團懂事長。負責商務、市場、評測、項目管理等工作,有多年的游戲、娛樂和商務獲得運營管理經驗。AIMHIGH集團是致力於全球娛樂事業的公司,目前已在海外上市,業務內容涵蓋游戲、影視、動漫等。

李龍翼,陌陌技術總監,陌陌7號員工,畢業於天津理工大學。有多年的程序開發和系統架構經驗,是國內知名的區塊鏈行業資深專家。

文仁植,AIMHIGH娛樂集團副社長。負責游戲、電影、電視劇、虛擬貨幣,以及中日韓的國際IP交易業務。曾在韓國網路技術院等知名韓國企業內擔任管理職位。

徐琛,互聯網行業資深從業者,長期從事和研究搜索、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域的產品和技術發展。曾任職於阿凡題商業產品技術副總裁,智能硬體初創公司聯合創始人,BAT資深研發和管理等。

具泰彥,ENT項目法律顧問,TEK&LAW法律事務所代表律師、代表辯理事。TEK&LAW律師事務所出身於ICT領域,是韓國最知名的律師事務所之一。

許子敬,外號火星人。澳大利亞科銀資本創始人,區塊鏈行業著名投資人,Hcash(超級現金)的項目負責人。

唐凌,Ink labs基金會主席,Jenga Blockchain Capital管理合夥人。西安交通大學區塊鏈技術和法律創新研究實驗室發起人。APEC未來學院顧問委員會要員,世界經濟論壇傑出青年社區成員,絲綢之路創新設計聯盟專家組成員。

王曉寅,南京大學數學系畢業,翼太源科技聯合創始人,比特股1.0核心開發者,EEA China代表,現在主要從事以太坊狀態通道和跨鏈相關研究。曾在過個區塊鏈科技公司擔任技術負責人。

IN, Hoh Peter,現任ENT項目首席顧問,是韓國區塊鏈行業的代表性人物。高麗大學區塊鏈專家,計算機科學工程部教授,韓國區塊鏈協會主席。

我們都知道韓國娛樂產業的強大,而此次區塊鏈技術的應用也許是一次很好的嘗試,它不僅僅是針對娛樂產業的痛點提高解決方案,更能促進區塊鏈進入大眾的視野,一旦項目成功,可以說是兩個領域的合作和雙贏。

項目的核心團隊具有多年的娛樂產業經驗和區塊鏈開發能力。而背後跨國全明星級別的顧問團更是為項目的順利進行提供了強有力的支持。

同時從官網上我們可以獲悉,很多世界級明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已經加入了ENT的平台。

ENT發行總量為16億,其中挖礦產生20%。分配方案如下:

ENT的募集主要分為三個階段:

團隊將在代幣銷售眾籌完成後2周左右核算兌換比例,根據參與者所在的階段情況分配對應數量的ENT,分配完成後預計將會2周左右支持錢包提幣到第三方交易所進行交易,具體時間以ENT團隊披露為准。

官網: http://entcash.com/

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