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❷ 2019傳銷區塊鏈有哪些,傳銷區塊鏈一般活多久
60個虛擬貨幣傳銷名單央視發布的60個虛擬貨幣傳銷名單包括:
MBI、M3幣、暗黑幣、亞洲幣、恆星幣、金緣購物聯盟電子幣、長江國際虛擬幣、奇樂吧、微視傳媒電子幣、分紅點幣、虛擬金幣、HGC、COA、LFG、SRI、bismall、AHKCAP、CPF、億分、K幣、R幣、百川幣、K寶、中富通寶、紅通幣、雷恩斯電子貨幣。
環球貝萊德一號理財幣、格拉斯貝格、BCI、M幣、翼幣、EV幣、業績幣、FIS、U幣、ES、藏寶網業績幣、匯愛電子幣、建業盤電子幣、補助幣、高頻交易幣(HFTAG)、開心復利幣、快聯網站虛擬貨幣、世華幣、恩特幣、CPM、克拉幣、至尊幣。
五華聯盟虛擬幣、美盛E、中華幣、米米虛擬貨幣、FIS、世界雲聯雲幣、利物幣、維卡幣、馬克幣、善心幣、無極幣、ATC、IPC、中央幣、五行幣、匯愛幣、航海幣等至少65種名稱的「虛擬貨幣」。
炒股暴富真的存在嗎炒股如何止平、止損炒股掙錢的方法國泰航空股價為何頻頻下跌果真是Nozuonodie?在家專職炒股能養家嗎今日豬肉概念股集體上漲豬肉價歷史臨近最高點為什麼「周線突破」後的股票都漲停炒股入門:一定要知道炒股是高風險的博弈70個大中城市最新房價公布,來看具體數據解讀我的炒股思路:從投機到投資炒股止損方法:黃金分割點止損法昨夜美股暴跌,道指暴跌800點,國際油價再度重挫瑞幸咖啡虧損6.8億盤前股價跌超5%道指單日暴跌逾800點經濟衰退擔憂情緒重燃道指暴跌800點,創年內最大單日跌幅炒股是對人性的挑戰香港航班恢復正常港股國泰航空股價漲了5%豬肉價歷史最高華統股份再度布局生豬屠宰產能炒股九大口訣,學會了就能炒股賺錢怎麼辨別配資炒股公司是不是騙子公
如何查看2019傳銷幣名單?在幣圈子、小白財經、反傳銷愛心互助網等網站可以查看2019傳銷幣名單。
隨著區塊鏈熱潮,危害最嚴重的亂象出現在數字貨幣上,這些項目將區塊鏈概念和金融知識、貨幣知識混淆在一起,混水摸魚,普通百姓根本難以分辨,欺騙性極強。各種傳銷騙局一路橫行,比特幣等主流數字貨幣也出現各種腰斬,希望新的一年能給大家帶去好運。
除了比特幣等主流幣外,市面上還流行著各種傳銷幣,所謂傳銷幣,就是將比特幣和區塊鏈等「新概念」和傳銷活動的「傳統手藝」相結合,以虛擬貨幣投資為名,行非法集資或網路傳銷之實。2018年披著區塊鏈外衣的傳銷幣數不勝數,以下是被定義為騙局傳銷幣。
1、螞蟻通證Anttoken目前已無法提現,項目方跑路
2、智享鏈這個騙局也關網了
3、YM銀慕幣_無限代拉人頭的傳銷幣
4、比克鏈(BICK)無限代拉人頭的傳銷幣,目前還在微信群傳播
5、CNCS康尼幣_騙子股票分析師洗腦掠奪利益,現在大量投資者在維權
6、六西格瑪幣_SGM傳銷幣霍特幣的仿盤,還在行騙
7、趣睡跟趣步一樣的挖礦騙局
8、華登區塊寵物狗也是傳銷區塊鏈游戲
9、MOS魔方幣_閱讀挖礦拉人頭的空氣幣
10、狗狗寶錢包利用狗狗幣開的資金盤
11、AIC智能鏈_打著人工智慧旗號的傳銷幣
12、東帝汶石油數字貨幣etco包裝國外的項目也是空氣幣
央媒曝光11種涉嫌傳銷項目假借區塊鏈進行傳銷發幣
新年伊始,祝福的聲音還在耳旁,人民網聯合騰訊新聞、微信安全、較真平台等權威內容媒體,發布了2018年涉及傳銷的項目名單。
記者注意到,在被爆出的78個涉及傳銷的項目裡面,假借區塊鏈進行傳銷發幣的項目竟然達到了11個。
假借區塊鏈進行傳銷造成的損失,遠甚於尋常犯罪,通過看不見的手讓巨額財富完成了轉移,是區塊鏈時代最大的蛀蟲。
剛剛過去的2018年11月24日,曾經叱吒風雲、逍遙法外許久的維卡幣OneCoin主犯塞巴斯蒂安·格林伍德被FBI與泰國犯罪征繳局成功抓獲,主犯被引渡回美國受審。
巴斯蒂安·格林伍德就是全球性龐氏騙局維卡幣OneCoin的主犯。據悉,維卡幣會設置一個「OneAwards」獎金制來獎勵參與的會員,這些會員往往參與這個組織發起的項目,而所謂的項目會為其全球基金會募集資金。
但是很快就有人披露出:「維卡幣利用宣傳和境外搞活動,裝的很『高大上』,再通過高回報率和熟人拉攏,實際上構成一個龐大的傳銷體系。」
國內監管機構在2018年5月就發現有大約720萬美元的資金,與OneCoin龐氏騙局有關。
虛擬貨幣騙局由來已久,有些傳銷手段並不高明,但卻害人不淺。
2016年4月2日至2016年6月22日期間,中山女子李女士經鄰居阿君(化名)介紹認識了一名叫徐某賓的男子。期間,徐某賓、阿君多次向其推銷虛擬「馬克幣」,並以分紅、升值為誘惑,她信以為真,最終分9次共計購買了約60萬元「馬克幣」。直到2017年2月,「馬克幣」網站關閉,她才發現自己被騙。
而在諸多的傳銷幣案例中,最為「經典」的案例當數著名的案值過百億的「五行幣」。
早在2013年,國家工商總局就將張健的「雲數貿聯盟」列入傳銷案例中;2014年10月,張健被捕;2016年12月,張健出獄不久即推出五行幣傳銷項目。據悉,五行幣項目上還有張健的頭像,而張健其實只是個真名宋密秋的初中生。2017年6月張健從印尼被緝捕回國,一場荒誕鬧劇就此收場,傳奇人物張健終下神壇。
據記者了解,在此次11個傳銷幣項目裡面,還有「真假美猴王」的劇情,傳銷組織假借全球市值排名第六的恆星幣,發行自己的「恆星幣」,投資者稍不留神就掉入了陷阱。
再講一個狗狗幣的故事。
2017年,狗狗幣就被央視列為350個資金傳銷組織中的一個,但是在慾望的操縱之下,並不能阻擋狗狗幣的強勢崛起。
狗狗幣,一個乖萌的表情包狗頭,英文名叫Dogecoin,代號DOGE,誕生於2013年12月。聯合創始人JacksonPalmer表示一開始只是把它當做笑話來做,就是為了嘲諷比特幣。後來在reddit(美國社交新聞站點)的推波助瀾之下,不過兩周的時間,狗狗幣項目的網站立馬就火了。
可以說,狗狗幣的誕生和美國的互聯網文化有很大的關系。在美國的貼吧reddit上doge表情就和國內表情三巨頭一樣火爆,意思相當於國內的土豪。
創始人表示,Dogecoin並不像比特幣那樣,人們不是為投機才參與其中,是為了表達分享與關切的情感。這也造就了在創始之初,dogecoin的傳播途徑都是靠著人與人之間的分享。
Messari的OnChainFX數據顯示,Dogecoin在2018年12月平均每日活躍地址比2017年12月還要多,除了比特幣和以太坊之外,狗狗幣是第三日常活躍地址最多的加密貨幣。
目前,Dogecoin在日常活躍地址方面僅次於比特幣和以太坊,一天達到72955個。比特幣目前有536738個有效地址,以太坊有235004個,而Tron則僅有21255個。狗狗幣的受歡迎程度可見一斑。
根據加密貨幣追蹤網站Coinmarketcap的實時數據顯示,今天狗狗幣的價格在0.0023美元附近徘徊,市值較2018年1月9日的最高17億美元已經下跌到2.68億美元。同大多數其他幣種一樣,一年時間,跌幅超過了80%。
但是,狗狗幣的市值依然位列全球市值排行榜24名。相對於2000多種加密貨幣而言,依然是藐視眾生的存在。
時至今日,比特幣在區塊鏈的光芒下被撥亂反正,鮮少有人提及其被暗網一手推動的陳年往事。但無法否認的是,依舊有大量借區塊鏈之名行傳銷之實的傳銷幣。
區塊鏈一邊承擔著極客的技術理想,一邊也被有心者漁翁得利。
目前,在區塊鏈技術發展初期,逐漸形成了一個理想主義者和欺世盜名者兼存,投機者驅逐務實者的怪圈。隨著幣圈寒冬降臨,一個個項目方倒台,劣幣驅逐良幣也在不斷上演。
有個段子曾講過,一個做區塊鏈的和一個做傳銷的聊天,做傳銷的居然大驚:「你這個可是違法的啊。」
其實,傳銷的人無時無刻不在思考一個問題,那就是如何才能夠合法。拿到直銷牌照就能夠光明正大地招搖撞騙嗎?事實證明並不能。
天津權健事件爆發後,今年1月1日,權健自然醫學科技發展有限公司涉嫌組織、領導傳銷活動罪和虛假廣告罪被立案偵查。然後,在眾人翹首以盼的等待中,1月7日傳出消息,權健老闆束昱輝等18名犯罪嫌疑人已被刑拘。
社會財富的大轉移,經常伴隨著技術革命,這種技術革命更多的是依附於物質屬性,而不是虛擬屬性。
資本為了追求利益,不擇手段,這無可厚非。因為這是資本的屬性。同時,技術是沒有價值觀的。誰掌握了技術,技術就替誰服務。
以往,傳銷組織在不掌握資本,也沒有技術的情況下,試圖通過拉人頭實現財富自由。如今,傳銷組織找到了新的「致富」途徑,還能有效避開法律的監管,那就是假借區塊鏈發行傳銷幣。
百聞不如一見。全年24小時無休的數字貨幣交易、一天翻千倍的不知名幣種、一幣一別墅的造富神話。區塊鏈大火的同時,也帶火了數字貨幣。
「區塊鏈不是泡沫,比特幣才是。」馬雲不止一次在公共場合宣揚自己的觀點。可惜,在大部分投資者看來,區塊鏈就是數字貨幣,數字貨幣就是區塊鏈。
記者了解到,一些假借區塊鏈發幣的傳銷項目,會搬出政府大力扶持區塊鏈產業的條條框框,卻對相關的數字貨幣監管避而不談。
「很多傳銷幣僅僅借用了區塊鏈的名頭,並沒有運用任何區塊鏈技術,和幣圈有名的空氣幣還是有所區別的。起碼人家是實打實運用了區塊鏈技術。」一位投資者表示。
「才華不足以支撐野心就夠慘了,更慘的是全身都是野心,智商卻被擠進了地獄。」在家人被「恆星幣」迷惑的神魂顛倒,傾家盪產時,一位網友的留言發人深省。
亞歐幣詐騙40億元,7萬餘人受騙;GCB光彩幣涉案金額上億元,坐擁數十萬注冊會員;EGD網路黃金涉案金額109億元,注冊會員多達50萬人;萬福幣涉案金額20億元,注冊會員13萬人;暗黑幣涉案金額15億元,注冊會員逾3萬人;維卡幣涉案金額6億元,注冊會員180萬人;萊匯幣涉案金額5億元,注冊會員20萬人……
據記者了解,目前市場上存在的傳銷幣遠遠不止此次曝光的名單數。
對比我國整體的傳銷案件,中國裁判文書網顯示,從2002年到2018年,我國傳銷案件總量是14658起,其中2014年1869起,2015年1417起,2016年3085起,2017年3313起,2018年3612起,整體增長趨勢遠小於虛擬貨幣傳銷案件。
按2018年虛擬貨幣傳銷案件166起算,僅經過幾年,虛擬貨幣傳銷已佔我國總體傳銷比例5%(166/3612)。這還不帶為數眾多、注冊於海外、暫時無法在國內離案的各種ICO(首次代幣發行)傳銷項目。
傳銷幣的本質其實與傳統傳銷並無太大差別,拉人頭、發展下線、發實物作為抵押品等手段已經玩爛了,但在這樣熟悉的套路面前,投資者還是毫無抵抗力。
貧窮和經濟疲軟之下,無處安放的貪婪和飢渴成為傳銷幣最大的溫床。傳銷幣又如何?慾望面前,不需要智商。
在這個市場里,面對層出不窮的誘惑,大部分人沒有能力辨別,這究竟是一本萬利的投資,還是血本無歸的騙局。在貪婪的誘惑下,傳銷已經搭上區塊鏈的列車。
但請記住:傳銷自古如虎狼,黃粱一夢終成魘。
借區塊鏈之名行騙,區塊鏈成了傳銷詐騙「招牌」近期,打著區塊鏈技術相關名義的招搖撞騙顯現抬頭之勢。一些幣圈自媒體及非法發幣公司再度活躍,利用社交軟體推銷代幣,企圖渾水摸魚。投資100元能賺100萬,這種盈利回報您見過嗎?天方夜談的東西,卻因為加上「區塊鏈」這個高大上概念之後被包裝成了「下金蛋的母雞」,在現實生活中被不法分子利用且屢屢得手。
區塊鏈成了傳銷詐騙「招牌」
區塊鏈技術的火熱,也讓一些假借區塊鏈之名、行傳銷詐騙之實的惡行死灰復燃。中國區塊鏈應用研究中心理事長郭宇航告訴記者,最近他在中部某省調研時,該省金融部門官員透露,當地已累計查處40多起打著區塊鏈旗號的非法集資案件,最嚴重的一起涉案金額高達20多億元。
不久前,一款自稱「基於區塊鏈技術開發」的運動APP被湖南長沙市有關部門立案調查。該軟體被指為「典型的金字塔傳銷模型」,是傳統傳銷手段結合「區塊鏈」「大健康」等新概念的結果。
類似案件今年以來呈多發態勢。江蘇省蘇州市、鹽城市等多地破獲以區塊鏈名義實施的詐騙案。湖南省衡陽市警方今年5月破獲一起詐騙案,作案團伙以區塊鏈為噱頭,發行沒有價值的「空氣幣」,募集到價值近3.5億元的以太坊。
在曝光的假借區塊鏈傳銷、集資詐騙的案例中,「拉人頭」的特徵十分明顯。他們往往利用大眾不熟悉區塊鏈但聽說過比特幣「造富神話」的心理,為非法行為披上「時髦」外衣,承諾低投入、高收益,發展下線回報更高,不明真相者就很容易上當受騙。
行業專家稱,「空氣幣」盡管可能真的用了區塊鏈技術,但發行目的卻描繪得過於宏大,如「人類健康」「重構商業模式」,幾乎不可能實現。一旦投資者入套,資金積累到可觀數量,項目發行方就有很大概率跑路,投資者血本無歸。風靡2019年幣圈的共振模式,就是其中的典型,目前我國多地已出現CXC、VDS這種共振模式的典型項目,而且很多用戶投入的資金還沒有收回自己的成本。接下來隨著監管,這些項目被清算也只是時間問題而已。
這種劣幣驅逐良幣的現象下,我們要透過表象看本質
「區塊鏈與比特幣之間不能畫等號,顯然也不等同於『暴富』。」多位業內人士向記者強調,區塊鏈是一種底層技術,依託於這種技術誕生了比特幣等一眾數字貨幣,但不能因此就混淆在一起。發現真相需要穿透重重迷霧。除了加大區塊鏈知識的普及,讓大眾了解並能識別披著「區塊鏈」外衣的傳銷詐騙之外,更關鍵的是監管也要與時俱進。盡管這幾年針對數字貨幣炒作、濫發幣、傳銷詐騙的監管從未放鬆,但由於區塊鏈概念的復雜性以及在法律上仍處於空白狀態,傳統監管方式目前看存在不小困難。
專家指出,要加強監管科技的應用。多數以區塊鏈為名的傳銷項目,都會在網路上頻繁傳播、留痕,藉助現有金融科技監管手段,就有可能及時發現、查處。
當然不能一棍子打死所有,我們還要學會如何區別區塊鏈項目的優劣
區塊鏈是良莠不齊,有莠就有良,所以我們也要善於發現優質項目,PASS劣質項目。如何發現垃圾項目?
垃圾項目的顯著特徵:比如CXC和VDS、以及被查的趣步包賺不賠,拉人頭發展線下雖然很多正常的加密貨幣也需要做營銷推廣,也需要宣傳項目優勢,並希望被更多的人知道與使用,但宣傳歸宣傳,絕對不會許諾包賺不賠,更不會用拉人頭發展下線的方式推廣。但是對於空殼的傳銷幣,目的就是圈錢,所以必須給你描繪一幅美好的賺錢情景,然後直接或變相的用拉人頭發展下線的方式聚集資金。
當然對於優質項目,我們也要去維護,因為處在一個行業的初期,優質項目很容易被成本更低以及不明覺厲的用戶無意踐踏,所以我們要維護優質項目,比如2019新秀SBO。SBO通過星躍計劃,打造一個穩定的生態體系,建設完善閉環的底層設施,為發展數字經濟、助力經濟社會搬磚添瓦,採用獨創的SBO生態體系已經開始兼容鏈上所有DAPP,同時方便開發者移植其他鏈上的DPAA。另外一個投資層面,SBO開放內置交易功能,雖然現在SBO沒有徹底上線,但是基於這個功能用戶可以提前投資SBO,共同享受區塊鏈紅利,與SBO一起探索未來的區塊鏈應用模式。目前已經有很多的用戶通過SBO盈利,因此SBO凝聚了非常強大的社區力量,這些力量來為SBO的發展保駕護航。
而為了用戶考慮,現階段SBO也將延遲上所,目前隨著國家政策收緊,項目目前上交易所存在很多問題,一個是「拋壓問題」,大量用戶砸盤會導致項目崩盤,另外一個是「交易所攜款潛逃」,目前很多交易所都存在問題,國家重拳出擊下,很多交易所已經開始吞掉用戶資產,轉移到海外了,所以目前SBO不上交易所是曲線救國,通常長遠的角度,維護了項目價值和用戶收益。
行業初始,保持初心
在區塊鏈應用的商業模式尚未成熟時,我們要睜大雙眼,理智投資創新有潛力的項目,拒絕垃圾項目,同時緊跟國策,共同支持區塊鏈技術的發展與生活應用場景的結合,共同迎接新時代!
❸ 現在什麼區塊鏈游戲有潛力(目前有什麼區塊鏈平台)
2023十大潛力虛擬幣比特幣、以太坊、瑞波幣、?比特現金、?EOS6、萊特幣、恆星幣、艾達幣、泰達幣、IOTA
一、比特幣是2008年11月1日由日本人中本聰推出的,於2009年1月3日正式誕生!比特幣是一種P2P形勢的虛擬的加密數字貨幣,以點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統!既然是虛擬的貨幣,那肯定不是由特定機構發行,而是通過一種特定的方式,大量的計算產生!由於總量比較少,所以其稀缺性就很大,如今數量永久限制在2100萬個左右!
二、以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約!是2013年由程序員VitalikButerin受比特幣啟發後提出的,於2014年得以發展,如今是僅次於比特幣的市值第二高的加密貨幣!
三、瑞波幣:瑞波幣是瑞波網路的基礎貨幣,流通於整個瑞波網路,總量大概在1000億,並且隨著交易越多數量就會逐漸減少!在去年的時候,瑞波幣曾在短時間內超過以太幣成為全球第二市值的虛擬貨幣!
四、?比特現金:是由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC基於BitcoinABC方案而推出的新的加密數字資產,可以視作是比特幣BTC的分叉比或者是競爭幣!其用途是緩解了比特幣的網路擁堵問題!
五、?EOS:是一種商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,類似於Winds操作系統,可以支持多個應用同時運作,旨在實現分布式應用的新能擴展!但是它又不像比特幣以及以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,並且沒有手續費,所以受眾更為廣泛!
六、?萊特幣:同時是受比特幣啟發而發展出來的一中虛擬貨幣,其創造以及轉讓是基於一種開源加密的協議,並不受任何中央機構管理,其旨在改進比特幣,發行量是比特幣的四倍還要多!
七、恆星幣:是流通於恆星網路的一種基礎貨幣,而恆星網路是基於瑞波網路開發的,不過恆星網路以及瑞博網路在中國被定性為傳銷,是不允許發行的!
八、艾達幣:於2015年誕生的一種虛擬貨幣,其總量在45億,這種數字先進代表了未來的貨幣,通過加密的技術,可以更為快速,直接的轉賬保證其安全性!
九、泰達幣:是Tether公司推出的一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣!1泰達幣等於1美元!
十、10.?IOTA:是一種新型的數字加密貨幣,專注於解決機器與機器之間的交易問題,其更加高效、安全、實時的微交易,而且並不產生任何交易費用!
「區塊鏈游戲+行業」會成為未來的發展趨勢嗎?
近段時間一直有這樣的言論,區塊鏈應用最快會落地的有可能是在博彩或者游戲領域。
而游戲,作為已經有過以態貓、區塊貓類似區塊鏈游戲1.0的嘗試,的確可能會有完全不同形態的新一代產生。
游戲本身的虛擬屬性以及用戶對游戲的虛擬價值的越來越認可,天生的基因適用於區塊鏈改造。發展趨勢可以期待!
區塊鏈游戲行業快速發展區塊鏈游戲開發前景較好
2020-11-30
區塊鏈游戲是基於區塊鏈技術開發的游戲,一般有策略類、養成類、沙盒類、博彩類、卡牌類等。由於區塊鏈可以解決傳統游戲機制不透明、用戶信息安全無保障、游戲資產流通性差等缺點,因此在現代互聯網游戲開發中成為熱點,當前騰訊游戲、網易游戲等國內大型游戲開發商陸續進入區塊鏈游戲領域,促進區塊鏈游戲行業快速發展。
根據新思界產業研究中心發布的《2020-2025年中國區塊鏈游戲行業應用市場需求及開拓機會研究報告》顯示,近幾年區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至被上升到國家戰略層面,因此區塊鏈行業快速發展,在全球中預計到2022年市場規模將達到140億美元,其中區塊鏈游戲呈現巨大的增長潛力。與全球區塊鏈游戲行業發展趨勢大致相同,我國區塊鏈游戲行業同樣呈現快速增長趨勢,在2019年市場規模170萬美元,預計到2022年將達到1450萬美元。
區塊鏈游戲可分為以太坊游戲、公有鏈游戲、鏈克游戲、私有鏈游戲等,分別是基於以太坊、公有鏈、私有鏈、玩客雲等平台開發出的游戲。目前,國內區塊鏈游戲多基於以太坊開發,但以太坊存在功能不完善、成本較高、性能不足等缺點,因此區塊鏈游戲行業內企業會重新建立一條公有鏈,以解決以太坊存在的性能問題。
在區塊鏈游戲產業鏈中,中游為游戲開發商,占據整個產業鏈盈利的一半以上。當前區塊鏈游戲開發商主要包含小團體、互聯網企業(小米、網路)、游戲企業(網易游戲、騰訊游戲)。區塊鏈游戲的盈利來源為代幣收益、道具收費、交易手續費。
區塊鏈游戲下游為游戲發行平台、去中心化資產交易平台,其中游戲發行平台有Dapp.com、55Play等,能夠為玩家提供游戲社交、游戲講解等服務,同時為游戲開發商提供直觀的區塊鏈游戲市場表現,有利於開發者了解游戲市場的變化。去中心化資產交易平台,無需第三方,就可以對游戲資產進行交易、售賣等,較為知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。
新思界產業分析人士表示,在互聯網產業快速發展背景下,區塊鏈技術應用需求持續攀升,市場規模不斷擴大,區塊鏈游戲作為區塊鏈領域重要細分市場,未來發展潛力較大。當前,在區塊鏈游戲產業鏈中,區塊鏈游戲開發盈利佔比較高,該領域未來發展潛力更大。
不說區塊鏈目前作為互聯網技術的新秀,單單是游戲就已經有很大的市場,更不必說題主所說的區塊鏈游戲了、
目前是市場上已經有很多的企業用游戲作為行業的突破口。比如安貓區塊鏈。安貓區塊鏈也是用魚塘挖礦游戲做為其中的突破口來增加用戶粘性和用戶使用應用的趣味性。而像安貓錢包這樣的應用市場上還有很多。
游戲本身就是利用社交圈進行傳播,說到底目前任何一個項目依靠的都是流量,走社交無非是最迅速最省錢的辦法。
所以綜合來說,區塊鏈游戲+行業一定是未來的一種發展趨勢
會的,上月剛剛結束的中國游戲行業大會,韓國、東南亞的游戲廠家和發行方都開始通過區塊鏈發幣運營游戲,中國的游戲企業也通過區塊鏈積分和任務的形式或者直接到國外進行發幣的方式運營游戲。
2022年5大潛力鏈游現階段,大家都在預測2022年的熱點會是什麼?
雖然目前加密貨幣交易市場比較低迷,但全世界對加密市場的認知和接受程度已經發展到了前所未有的高度,所以幣圈市場的未來依然是前景光明的。回望幣圈過去歷史,不論是牛市還是熊市,區塊鏈行業的發展從未止步,每年都會有全新的熱點出現。
就從目前市場上出現的各條賽道而言,defi已經擁有比較成熟的發展體系了,大資本在這條賽道上也投入了相當的資金,可以說紅利期已基本過去了。
再來看gamefi。我們都知道,去年gamefi之所以火爆,很大程度上是因為它創新性地加入playtoearn的經濟模型,徹底打破了傳統游戲的邊界,但同時我們也看到,雖然那些Gmaefi項目擁有優秀的經濟模型,但作為游戲的可玩性,卻是欠缺的。所以,未來的Gamefi必然是一方面要有優秀的經濟模型,另一方面也要有較高的可玩性。游戲市場是一個可持續很強的市場,所以,未來肯定會誕生更多優秀的gamefi作品,gamefi依然會是接下來幣圈發展的一個重要熱點。
下面總結了5個潛力巨大的鏈游項目。
1、DAR(Dalarnia)
DAR是一款具有程序生成關卡的動作冒險游戲。玩家挖掘和組合各種游戲內物品,提高他們的技能和裝備,尋找稀有的物品,從而獲得收益獎勵。該項目的是建立在游戲公鏈CHR(Chromia)上的項目,也是幣安launchpad的其中一個項目,可以說背景和資質是相當優秀。目前其治理代幣DAR已經在幣安上線,目前價格較為低迷,但游戲還未正式開啟挖礦。像這種背景實力和游戲本身都比較優秀的項目,相對來說,潛力還是比較大的。
2、Uncharted
Uncharted是第一個以人類探索海洋和未知大陸為主題的元宇宙游戲,結合了動作探險、socialfi、NFT收集、DAO治理。玩家駕駛戰船對敵,在戰斗和冒險中探索海洋未知並獲得財富。
該項目採用雙通縮經濟模型,目前還處於早期。看官方消息,只經過了一輪私募和以單價100U發了首批2000個盲盒,治理代幣也還未正式上線,項目整體市值很小。另外,看官方是要探索打造Gamefi2.0概念。目前市面上還沒有看到其他項目有提gamefi2.0這個概念,這也算項目方抓住了一個有先機的炒作點。幣圈其實就是不斷去創造熱點的地方,每一個熱點的產生都是從細微處孕育的。像這種還處於早期的項目,再加上項目方利用好自己的先發優勢,就很有希望創造gamefi2.0熱點,那這樣一來,它也就成為了這個概念的龍頭項目了。
3、Bigtime
Bigtime是一款多人RPG類游戲,結合了快速動作戰斗、收集NFT及與好友組隊進行跨時空冒險。這款游戲,由於其創始團隊的豪華,CEO為Decentraland的創始人AriMeilich,還有其他成員也都來自諸如《魔獸世界》、《英雄聯盟》等,目前圈內比較火,大家都還是比較看好。它的地塊NFT已經發行,幣還未發。據目前消息,它的所有幣只能在游戲上線後,通過挖礦產出,無預售和私募。
4、Voxie
Voxie一款快節奏的免費戰術角色扮演游戲!完成任務,擊敗你的敵人,同時獲得你真正擁有的加密貨幣和游戲內物品。該項目也是幣安launchpad中的一個項目,其治理代幣Voxel已上線幣安,也是一個擁有強大背景的項目,同時其開發團隊也比較豪華。現在它主要的問題就是,現在出來的這款游戲,玩法難度較高,但這也只是暫時的吧。項目整體上還未被真正炒作,基本面比較優秀。
5、SecondLive
SecondLive是一個「多元化的3D虛擬空間」,主打socialfi概念。玩家可以通過虛擬身份在裡面創作內容,從而獲得收益獎勵,也能在裡面體驗到顯示世界中的,如虛擬展覽、唱歌跳舞、購物、做生意等。該項目目前發行了兩個幣Bean和SLT,現在玩家可以在官網每天做任務領取一些Bean,然後Bean可以拿去質押獲得SLT。
以上,就是要喝大家分享的5個項目,這些項目各有優勢,有些幣已經發行上線,但未被真正炒作過,依然具有比較大的潛力,如DAR、voxel;有些項目還處於早期,有相當大的潛力可能帶來新的熱點,具有比較大的市場想像力,如Uncharted......
未來的Gamefi項目,必然還會繼續成為推動區塊鏈運用的重要力量,相信Gamefi熱點也將在2022年繼續延續......
(老外賺錢經)區塊鏈游戲:賺錢新方式?機遇較大,風險不小From:美國奧古斯塔自由新聞
如果您喜歡加密貨幣,那麼您可能聽說過區塊鏈游戲。但它們是什麼,你為什麼要對它們感興趣?這篇文章將解釋什麼是區塊鏈游戲,並向您展示它們如何成為賺錢方式,並提出應有的警示。
什麼是區塊鏈游戲,它們是如何運作的?
區塊鏈游戲正是它們聽起來的樣子:在區塊鏈之上運行的視頻/電腦游戲。由於游戲在區塊鏈上運行,它存在於一個不可變的公共分類賬中(這意味著所有交易都可以在其記錄中公開查看)並且不受任何中央機構的控制。
這使得它比傳統游戲更透明,並最大限度地減少了任何惡意攻擊或黑客攻擊發生的機會。
區塊鏈如何在游戲中發揮作用?
區塊鏈游戲通過將游戲資產鏈接到區塊鏈地址來工作。這意味著任何玩家都可以擁有和使用這些資產,並將它們永久存儲在區塊鏈上。
然而,直到最近,由於規模限制,大多數人認為將不可替代的資產鏈接到區塊鏈是不可行的。但多虧了新技術,玩家現在可以將這些數字資產綁定到區塊鏈上。區塊鏈游戲中的所有交易都是由代碼控制的。這確保了所有玩家對其物品的所有權都無需信任,並且沒有人可以更改它們。
區塊鏈游戲與傳統游戲有何不同?
區塊鏈游戲可以類似於傳統的視頻/電腦游戲進行分類:街機、休閑、益智等。此外,他們使用了許多我們在現有在線游戲(例如「我的世界」和「爐石傳說」)中熟悉的相同類型和機制。
但是,區塊鏈游戲也有一些獨特的特點。只要玩家在使用它,管理方就不會突然關閉伺服器或關閉游戲。這使得它們比傳統游戲更可靠。
最重要的是,區塊鏈游戲是「無需信任的」。這創造了一個更加平衡的競爭環境。
玩區塊鏈游戲的好處
與傳統視頻游戲相比,區塊鏈游戲有很多優勢:
區塊鏈游戲如何影響加密世界?
當然,區塊鏈游戲最大的吸引力在於玩家可以通過游戲來賺錢。
如何開始玩區塊鏈游戲?
要開始玩區塊鏈游戲,玩家需要一個加密錢包。此外,您可能需要支付游戲原生硬幣的初始費用。一旦玩家設置了賬戶,他們就可以在在線市場上購買或出售加密錢包的物品。物品范圍從簡單的皮膚到稀有的收藏品和強大的武器,那些在游戲中獲得、建造或贏得其中一些的人可以出售他們的NFT商品並賺錢。
在區塊鏈游戲中賺錢的技巧
玩家需要使用策略並充分了解游戲才能獲勝。以下是在區塊鏈游戲中獲勝的一些技巧:
警示:
最重要的警示是參加真實的區塊鏈游戲平台,這個真實是由游戲廠商的美譽度決定的。市場上可能會出現不知名的廠商騙子,用假的區塊鏈游戲吸引您投入資金。
這是一個潛力巨大的行業,如果繼續保持目前的發展軌跡並提高警惕性,將會在游戲發展方面取得巨大突破。
從游戲發展史看鏈游未來的發展潛力游戲自誕生發展至今,已經逐步成為了人們娛樂活動的首要選擇。
上世紀八九十年代,街機游戲廳是每個孩子嚮往的聖地;到了21世紀初,單機游戲成為了玩家們的新寵;而近十年,伴隨著互聯網的發展以及硬體設施的不斷進步,端游、網游逐漸成為了主流。
然而,現在的網游早已沒了當年的趣味,固定的套路、死板的玩法、一樣的坑錢,游戲在某種程度上早已淪為廠商賺錢的工具。在這樣的大環境下,玩家興致不高,游戲開發者也缺少動力,雙方都在尋找新的機遇,一個能夠重拾游戲熱情的新機遇。
隨著區塊鏈技術的不斷發展和完善以及其與游戲天然適合結合的屬性,區塊鏈游戲似乎正顯現出成為下一代游戲形態的發展趨勢。
聊游戲的發展趨勢前,有必要先了解一下電子游戲發展史。
最早有記錄的電子游戲誕生於1952年,為井字棋游戲(Tic-Tac-Toe),運行於真空管計算機上。
到上世紀70年代,電子游戲逐漸成為一種行業而被人們接受,並在以後成為了一個重要的經濟增長點。比如,電子游戲的鼻祖——雅達利公司於1972年成立。需要注意的是,當時的電子游戲並不是主要運行在電腦上,而是以電子技術為基礎,運行在街機上的。19世紀七八十年代,電子游戲行業每年的產值就已經達到了10億美元左右。
隨後,諸多游戲機公司群雄逐鹿時代。這一時期,街機游戲已經不再是主流,電腦游戲還沒有興起,所以當時盛行用專門的游戲機打游戲的娛樂方式。這一時期,著名的游戲公司有任天堂、世嘉等等。據統計,當時游戲業的產值為每年高達幾十億美元。
上世紀末開始,端游即PC游戲的時代來臨了。這主要應該得益於電腦的普及化、大眾化,精確地劃分的話,端游的時代可以劃分為1996年到2006年。這一時期,全球的電子游戲產值也突破了100億美元的大關。
進入21世紀,游戲發展進入頁游時代。頁游時代的時間跨度大概在2007-2012年,而頁游之所以興起,很大的一個原因是網路帶寬的不斷擴大,和FLASH技術的不斷成熟。據測算,頁游時代全球電子游戲產值一般保持在幾百億美元。
隨著頁游的逐漸平靜,得益於智能手機的崛起,手游成為了新的潮流,如今我們所處的正是手游時代。
通過以上對電子游戲發展史的回顧,不難發現,游戲產業發展的每一個階段都伴隨著新興科技的崛起,每一個時代基礎設施的搭建對於游戲的發展形成了非常重要的影響。
2020年的今天,是區塊鏈技術被廣泛應用的一年,同時,區塊鏈也正式被國家納入「新基建」范圍,面對下一個價值互聯網時代的來臨,很難說游戲行業會不被影響。從最近幾年區塊鏈游戲的發展來看,鏈游成為游戲發展新趨勢的苗頭越來越明顯。
之所以說鏈游會成為游戲發展新趨勢,是因為相比於傳統電子游戲,區塊鏈游戲有著得天獨厚的優勢。
首先,鏈游解決了玩家與玩家以及玩家與游戲公司之間的信任問題。區塊鏈的特性決定了游戲中的每一個數據都是公開透明的,所以也就不存在游戲作弊器這種東西,因為如果玩家對游戲中的任何一個過程有異議,他可以輕而易舉地查到問題所在。同樣的道理也可應用在游戲公司對玩家的不可欺騙性上。
其次,區塊鏈游戲具有的更加開放的玩法是普通游戲不可比的。因為鏈上的數據都是共享的,所以一款新的游戲完全可以使用到其他公司開發的游戲數據,特別是邏輯和資產全部上鏈的游戲,倘若不考慮版權的問題,那鏈游新游戲的創造性和自定義性就大大提高了。
最後是在游戲的維護和更新方面。因為區塊鏈游戲所有數據都在鏈上,所以玩鏈游完全不會遇到普通游戲那種長時間停服更新的情況,這也就極大地提高了玩家玩游戲整個過程的流暢度,對留存用戶有很大幫助。
隨著公鏈性能的不斷提高,在公鏈上交易和數據讀寫的速度使得現在的鏈游市場開始了早期萌芽,有相當一部分優秀的區塊鏈游戲正在慢慢崛起。
盡管現在的區塊鏈游戲還有一些弊端沒有解決,但是綜合區塊鏈的特性優勢來看,鏈游未來的發展前景還是十分廣闊的,或許我們需要的只是耐心,靜靜的等待鏈游蓬勃發展的那一天。
❹ 2019最有潛力的虛擬幣是什麼
經過2017年、2018年加密世界的狂熱之後,市面上已經出現了超過2000種加密貨幣,但這些貨幣之中能夠產生收益的還是少數,而2019年哪種幣種比較有潛力?
比特幣(BITCOIN)
比特幣作為虛擬幣的風向標,其位置在幣圈是受到認可的。毫不誇張的說,比特幣的漲跌都牽動著投資者的神經,比如在領域王國上的虛擬幣交易,投資者選擇看漲或者看跌,到期之後就可以盈利。虛擬幣已經不單單是一個幣種,更像是一個虛擬幣界的標志。
以太幣(ETHEREUM)
被人們視為區塊鏈2.0時代的標志性貨幣,以太幣創造的公鏈概念不亞於Windows在操作系統的地位,且市值僅次於比特幣。以太幣的應用范圍越來越廣,可在許多加密貨幣的市場上交易。
瑞波幣(RIPPLE)
瑞波幣是虛擬幣的中的一個種類,知道瑞波幣的老玩家還是不少的,只是對於新手就有點陌生。自創始人JED推出後,瑞波幣在中國就有不少粉絲,並且在歐洲、美國等地區也有不小的影響力。
Factom
是加密貨幣投資列表中尤其受歡迎的一個。Factom目前在加密貨幣排行榜上排名79,市值為60,927,718美元,當前價格為6.48美元,這意味著按市值計算,它很有可能成為一個頂級大幣。
千萬不要為了暴利去投資那些炒話題和熱度的山寨幣,只有一個好的幣種才能真正幫助投資者實現盈利多麼目標。
❺ 區塊鏈什麼幣值得投資(區塊鏈最有前景的幣)
區塊鏈是什麼,區塊鏈可以投資嗎區塊鏈是什麼,區塊鏈可以投資嗎
區塊鏈技術是繼互聯網概念推出之後的新興概念,其主要解決的是社會上的信息不對等,去中心化的服務。舉個例子說明什麼是區塊鏈技術:
通常我們會把現金存款到銀行,每次取錢,轉賬都必須經過銀行系統才可以完成,那麼如果用區塊鏈技術去解決這個問題,那麼我們的錢就不用放在銀行,在給別人轉賬時只需要在鏈上傳輸數據即可,該轉賬記錄數據會被全網記錄,隨時可以查到該筆金額的消費路徑,不需要經過任何中介去完成中間記錄。
這個只是區塊鏈技術應用的場景之一,目前區塊鏈技術應用最多的有支付行業、游戲行業,彩票賭博行業等。
對於區塊鏈技術發展的萌芽期,自然會有很多投資人看到發展潛力,准備投資區塊鏈,那麼區塊鏈怎麼投資?大家都知道伴隨區塊鏈技術產生,會產生數字貨幣,數字貨幣流通就會產生價值,普通老百姓可以通過購買數字貨幣來投資區塊鏈,常見的數字貨幣有比特幣、以太坊、柚子等,但是其風險極高,比起股票投資的收益要高很多,但是其風險也是好幾倍,所以在投資區塊鏈的時候,數字貨幣的選擇也是十分重要的。新手投資,還是建議選擇主流幣,如比特幣、以太坊和瑞波幣,其價值基本已被認可,具有共識機制,價格不會跌幅很厲害,但是其對應的區塊鏈技術落地最好的還是以太坊。
那麼對於專業風控投資者,可以選擇投資區塊鏈公司,看中其長遠價值和token,現在的區塊鏈公司都會進行發幣,也就是所謂的數字貨幣,但是其價值都是為零,沒有實際的流通意義,所以要選擇投資區塊鏈公司還是需要看清楚公司所做的項目內容,是否能夠真正落地,對人類今後生活的改變潛力有多大。
大跌過後,值得抄底的三類區塊鏈項目上一周幣圈經歷了一場大劫,主流加密貨幣普遍大跌50%以上,幣圈哀聲一片。其實,機會通常是跌出來的,這一波大跌會跌到什麼時候,沒人知道,但經過這一波的洗禮,加密貨幣可能迎來一次投資+投機的機會,投資是指從長期看,加密貨幣總體趨勢向上,這波下跌後會出現一個很低位置投資加密貨幣的機會,從短期看,大幅下跌後,會有一波反彈,這是投機的機會。
這波行情中,需要特別關注三類加密貨幣:
早就想到btc會大跌,但這一波短時間下跌幅度還是遠超之前的預期,幾乎是短時間內無抵抗的快速下挫。當然,這對btc不是第一次,歷史上,每一輪btc的牛市過後,btc都會跌去8成以上,然後迎來罕見的投資機會,因為下一輪牛市會遠超上一輪牛市的峰值。
雖然越來越多人認為,btc在性能方面,在擴展性方面滿足不了區塊鏈行業發展的大方向,也有bch這樣的挑戰者出現,但總體上看,btc仍然擁有最強大的共識,在這種共識的支撐下,btc是加密貨幣領域最接近穩定貨幣的標的,因此,如今仍然有大量的礦機在堅持挖礦,希望獲得更多的btc。這樣強大的共識支撐下,一旦度過寒冬,btc一定會獲得更大的漲幅。同類的還有bch,雖然不久前bch經歷了分叉風波,並且這種分叉可能會長期伴隨bch,但bch也擁有強大的共識基礎,受到很多中本聰堅定支持者的力挺,何況有大礦霸比特大陸在背後支撐,這也很重要。
從2016年開始到2018年牛市的主線是eth智能合約的發明,讓更多人看到區塊鏈落地的可能,至今eth仍然在不停的更新,v神希望通過各種方式來提升eth的性能,從而成為區塊鏈的基礎設施。而且區塊鏈行業內部評價,無論是eth的進化方向,還是v神發布的論文,都有相當高的水準,而不是簡單拼湊內容,這非常值得期待。而這一輪下跌也更很多區塊鏈項目方融了大量eth,在下跌過程中套現造成的,隨著項目方清空eth,eth也將回到一個相對較高的位置。更大的機會存在於eth生態中,畢竟eth解決的是基礎設施層面的問題,整個生態的完善還需要更多合作夥伴的加入,比如側鏈解決方案loom,側鏈是eth快速成長的關鍵,他的發展會解決eth擴容難的問題,loom一直很低調的努力解決這方面的問題,但他們的很多成果卻被v神關注到,多次得到v神的點贊。如果eth進一步發展,那麼loom會不會成為重要一環呢?這關系就像與btc上漲後,有btc關系的萊特幣、比特幣黃金、達世幣都有相當高的市值一樣。
eth能否發展成為區塊鏈的基礎設施?起碼以pow的性能是比較難實現的,所以創新的共識演算法,解決區塊鏈基礎設施的問題,這是一個很好的值得關注的方向。他們也許會像蘋果與安卓一樣,與eth分庭抗衡,這同樣擁有很大的投資價值。比如ada,yee;這兩個項目分別從科研與工程兩個角度探索提升共識演算法的可能性,ada研發時間比較長,他獨特的ouroboros共識演算法,採用pos機制,理論上,可以將tps提升到無限高,但ada最大的問題是落地,理工科背景的都知道,從科研到工程落地,需要漫長的時間,很多原有的設想都可能受到挑戰,比較好的是ada主要研發基地在日本,也得到了很多日本財團的支持,有強大的資金做後盾,可能會加速解決這個問題。因為團隊背景的原因,yee則是從工程角度解決tps問題,一周前,yee剛剛發布了全新的公鏈白皮書,目標直指去中心化互聯網,不可謂不鴻大。全新的共識演算法tetris是其中的亮點,是不同於現有主流共識演算法的邏輯,yee也同步發布了共識演算法的論文,從數學角度論證了共識演算法,這是現有主流加密貨幣領域獨特的一個,聽說這個論文送給了清華、北大等高等學府,也得到了很高的評價。此外,yee還集成了超越ipfs的存儲系統cdht,同時在智能合約方面也做了很大的創新。但是yee出現的時機不好,從誕生開始,yee就處於幣圈的下降趨勢中,這在很大程度上造成了錯殺,從另一方面看,這也是很好的投資機會,隨著項目的逐漸落地,yee的價值會逐漸顯現出來。
從btc誕生開始,以btc為代表的區塊鏈領域都處於爭議之中,看空者不可謂不多,但他們卻從未阻止區塊鏈領域的發展,就像拳擊手重拳出擊前需要先把拳頭收回來一樣,每次大幅回撤都意味著,更大的一波上漲,珍惜千載難逢的機會。
有哪些區塊鏈數字貨幣值得投資?除了比特幣、以太坊之外
太零幣去中心化,開源加密互聯貨幣
Filecoin在3月26日出現大漲後,封裝成本突然大增,很多礦商減少封裝,當天新增有效算力下降到15.62P,但3月27日再度回升,大增到47.94P,平均每天的有效算力繼續維持在30P左右。
按照目前Filecoin幣價1000元左右,質押幣大概10個Fil,Gas費大概3到5個,加上營銷成本,單T算力成本已到1.5萬左右。
接下來,FIL市場將無幣可流通,供不應求,還可能會推高FIL幣價。
Filecoin首年的全網規模。按著每日的增速,今天開始到10月中旬,能達到6.7EB。現在全網的總規模是3.4EB.按照這個增速,預計在10月中旬,全網首年的增速可達到10.17EB,可見Filecoin全網的增速是多麼快速,也從正面反應出,Filecoin的熱度以及共識度是多麼的高。
首年每日對FIL幣的需求。截至3月22日,到10月中旬,按照平均每天增速達到32.74PB,來計算,按照單T需要10個FIL質押,GAS需要3個FIL,總需求量達到8800萬FIL。再加上截止3月22日全網質押5113萬FIL,銷毀為1943萬FIL,合計首年Filcoin挖礦的需求FIL的量達到5859萬FIL。
4月中旬投資人釋放量每天減少28萬FIL。首年的總流通量按照四月中旬減半,到10月減半前,市場每天供應為32萬FIL,10月中旬之前,預計全網總流通量為5760萬,這只是4月中旬到10月中旬的一個總流通量。如果在加上4月減產之前的流通量,按照每天60萬的產量,並為期180天釋放,那麼到4月中旬總流通量為一億零八百萬,市場總流通量為一億六千五百六十萬。
按照市場供需關系,市場上的流通的FIL幣,首年的流通量,只會不斷的進行通縮,市場上的FIL幣只會越來越少,目前市場流通的FIL幣為3000多萬。
根據以上供需數據計算,到10月中旬,投資人釋放量每天減少8.8萬,市場流通的FIL幣只有700多萬,並且還有一個關鍵點,目前市場上越來越多的持幣大戶,都將他們的FIL幣進行抵押挖礦,並且,這些都是作價值投資,因為他們非常看好Filecoin的前景,那麼,只會導致市場上的FIL幣進一步加縮。最終可能會導致市場上根本無幣可流通,從而引發市場供需嚴重不足,促使幣價上漲。
以上足以證明全球頂級機構,及全球政府,對IPFS技術的高度認可,更表現出全球人民對數據存儲的安全長久穩定,以及高性價比的剛性需求。
現在Filecoin暴漲後,在區塊鏈的各個項目中,哪一個是最值得參與?
第二,高性能公鏈,也就是高TPS公鏈。這其中渾水摸魚的太多了,99%的項目都是假的!稍有不慎就被割韭菜,所以,最好遠離!
第三,波場,我真不願意推薦孫割的項目,它只是一個EOS構架的類中心化項目,但是它有USDT通道又是以太坊生態外溢最大受益者,你看以太坊搞layer2就是眼饞波場,沒辦法,形勢比人強啊!
因此,即使現在Filecoin門檻不斷提高,單T產量也會不斷下降,Filecoin網路每日增速,仍然維持在30PB左右。而且,越來越多的大機構、大公司會利用自身大資金的優勢,通過批發式的大量的采購,攤低進場成本,湧入Filecoin。
但是,對於個人投資者而言,很難做到降低成本,所以,趁現在還比較低的門檻和紅利期較高的收益,加入Filecoin挖礦,越早進入越有優勢。
投資,不要以自己的好惡來做生意。比如,你做帽子賣給美國,你喜歡特朗普,給他做帽子,但是,你也要給拜登做帽子,不能因為自己的好惡而影響生意,並且,萬一猜錯了呢?再說,對於比特幣,巴菲特與比爾蓋茨都不看好,但並不代表他們就不採取行動,堅信他們一定會有行動,作為基本的風險對沖,因萬一自己判斷錯誤了呢?
觀點和態度是一碼事,但從理性上來說,該干什麼就要干什麼,這才是理性經濟人的合理做法。如果把自己的好惡觀念,與所做的事混在一起,結果是很悲慘。因為自己的命運被自己的認知牢牢鎖定,沒有一絲突破的可能性,看似少了很多風險,但卻少了無限可能,也就說只要把風險劃定一個邊界,其實就可能會擁有無限變數。從本質上說,確定性是人性中深刻追求的東西,有些人也稱之為安全感,但是,他們根本沒有意識到,在未來充滿不確定的世界中,充滿變化的世界中,不敢冒風險才是最大的風險。所謂的「冒險」,只是接受信息的密度不足,導致認知的偏頗,所以,在認知的范圍外,就是認為冒險。比如2009年的比特幣,你不敢冒險,到現在已成結果,看看自己在這場風險中,損失之巨大。
同理,今天的Filecoin給帶來的歷史機遇,也會稍縱即逝,為抓住機遇,用空杯的心態,認知Filecoin,Filecoin擁有眾多頂級投資機構,順著成功的投資者腳步走,讓投資不再迷茫。
#歐易OKEx##比特幣[超話]##以太坊##數字貨幣#
數字貨幣瘋漲,還有哪些值得投資、長期持有的幣?基礎鏈項目便是區塊鏈平台的代幣,便是我們所說的公鏈,這種項目現階段都是挺多的,現階段很火的有EOS、ONT、AE、ADA等。當一個系統軟體逐漸發行數字貨幣以後的,客戶就可以用現錢去換取該系統的虛擬貨幣,隨後系統內買賣交易,正宗的數字貨幣系統是沒有類似銀行的企業存有的,買賣的記錄並沒有一個中心去紀錄,而是在系統軟體內部結構告之每一個客戶,每一個消費者都是會搶著去紀錄系統內的交易明細,
由於體系有獎賞。這個過程就叫做「挖幣」。虛擬貨幣行業的開山祖師,別的虛擬貨幣的升跌大部分都要看BTC,流通股本最大,有761,546,917,282元人民幣。現階段1個比特幣的價錢約為4.4萬人民幣(目前是股市熊市)。門羅幣是一個創建於2014年4月開源系統數字貨幣,它側重於個人隱私、制衡和擴展性。與自BTC衍生的很多數字貨幣不一樣,
Monero根據CryptoNote協議書,並且在區塊鏈技術模糊方面有顯著的優化演算法差別。門羅幣具備相對高度群體極化。現階段加密貨幣市場的市值為2000多億美元,黃金交易市場的市值為7萬多億美元。數字貨幣總的市值超出金子,只是時間問題。如同Uber現今市場容量,還超過它出現之前的的士市場容量一樣。更強用的資產,一般能帶來比原來競爭對手更大的市場潛力。
加密貨幣市場經營規模做到7萬億美元,還只是一個起始點。目前來看,BTC經受了多年的磨練,是相對穩定的虛擬貨幣。但是規模性運用還不現實,需要不斷的發展健全。最後會有一種或少數幾種規模性應用的虛擬貨幣,它的內在價值是巨大的。因此,BTC如果在發展的過程中,一直保持領跑,其價格終將是龐大的數字;如果不幸被更好的虛擬貨幣替代,則可能歸零。
❻ 現在有哪些區塊鏈項目值得投資
現在區塊鏈被很多盤玩臭了,已說道區塊鏈很多人第一反應就是騙子。其實現在區塊鏈在很多行業已經開始研究落地應用,例如物流,醫療等方面。投資的話一方面可以從應用落地這方面,不過成本太大,技術要求比較高。另外就是挖礦,雖然收益會比較慢,但是還是比較穩。不要相信那種收益高,回報高的各種盤。誘惑越大,坑越深。
❼ 2019年的三個科技「潛力股」:5G、區塊鏈、IAM
前段時間的深圳IT領袖峰會上,億歐作為合作媒體進行了全程報道。在現場的億歐采訪中心,我們跟 科技 領域的多位大咖了解了新技術的應用現狀和前景,從中看到了三個「潛力股」,包括兩個底層技術:5G和區塊鏈,以及一個新興的企業服務市場IAM(身份管理與訪問控制)。
以下是億歐與三位嘉賓(CEG Ventures創始管理合夥人、蘇州超塊鏈創始人史興國、竹雲創始人董寧)在IT領袖峰會上的采訪內容:
王維嘉曾在在美國矽谷創辦美通無線公司,開發出了世界上第一台無線移動聯網,目前為CEG Ventures創始管理合夥人,專注投資前沿技術。
作為無線通訊領域的老兵,王維嘉並不認同2019年是5G應用的元年。首先,判斷一個技術是否到了元年有很多標准,看5G基站的數量是一個標准,但王維嘉更看重實際用戶的數量,看是否達到了百萬用戶。
「具體來說,假如某個應用只能用5G來支持,並且離不開5G,才是5G元年。就像一開始使用iPhone的用戶並不多,然而一旦你用上,你就會用下去,不會再換成諾基亞。當我們能發現這樣一個東西時候就是它的元年。目前從成熟度來講,5G還相對早期。」 王維嘉說到。
王維嘉回憶,當年在移動互聯網還沒有普及之前,有兩派說法,一派認為移動互聯網只是把搜索框放到了手機上,而另一派認為移動互聯網是完全不同的種類,但還不清楚殺手級應用是什麼。
到後來,大家才意識到移動互聯網和PC互聯網的核心區別就是:位置,手機定位催生出眾多O2O應用,以及現在的多家獨角獸公司。
在王維嘉看來,5G現在也是同樣的情況,大家看到5G的速度更快,延時更低,預見5G對於自動駕駛和遠程醫療的幫助。王維嘉認可這些應用場景,但他不認為低延時是哪個催生殺手級應用的關鍵,而殺手級的應用場景還未顯現。以個人的角度來說,他看好高網速這個特性,因為一定有新的應用是必須要高速網路才能支持的。比如VR顯示。
蘇州超塊鏈創始人史興國曾開發了第一款Sparc64位Linux系統,對操作系統國產化起到重要作用,目前致力於區塊鏈底層技術開發。
關於風口上的AI、5G、區塊鏈三個技術,史興國有他獨到的理解:「現有技術里,人工智慧解決現有產業的效率問題,從存量市場上解決問題,本質上是加深產業內涵。而5G和區塊鏈是基礎設施級別的技術,具有外延性,觸及以前從來沒有的應用范圍。」在超塊鏈創始人史國興看來,區塊鏈類似於5G,因為是基礎設施級的技術,所以很多應用場景還看不到,但他相信區塊鏈很可能比5G更早實現產業級應用。
史興國表示,作為一項底層IT技術,區塊鏈技術本身能表達價值和信用,這是區塊鏈跟資料庫的核心區別。從應用落地來看,數字貨幣是區塊鏈最早成熟的應用,只不過這種應用由於變得空心化,跟產業脫鉤,也因此不被政府鼓勵。史國興認為,區塊鏈目前還有兩個方向的應用比較有潛力,一個是供應鏈金融,一個是互聯網內容行業。
之所以是這個兩個行業,是因為當傳統業務以區塊鏈方式支持時,面臨一個問題:如何將現實數據和鏈上數據統一起來。在這個問題不解決之前,最好的落地場景就是不需要線下實體數據上鏈的,比如互聯網內容產業,本身整個產業就是在線上運作,最適合用區塊鏈做支撐。而供應鏈金融通常是面向垂直領域,可以規避到區塊鏈的弱點,追蹤資金的流向。
史興國也介紹了公司的定位,在產業鏈上,超塊鏈作為一家底層技術服務商,為客戶提供並行計算的區塊鏈應用,史興國透露,現在已經有不少公司願意根據區塊鏈的架構來挑戰公司業務,跟實體產業結合的區塊鏈應用預計最快今年下半年就會出現。
竹雲創始人董寧是個具備投資眼光的創業者,在2009年公司成立前,董寧便看到IAM(身份管理與訪問控制)這個領域的前景,「當時無疑知道了這項技術,在分析全球市場後,發現IAM當年的全球市場累計超過250億美金,並保持18%的年復合增長率。在國外,IAM市場被IBM、Oracle這類大公司占據,而國內卻是空白,現在技術上還有幾年的差距。」看到市場前景後,董寧決定投身於IAM領域。
IAM(身份管理與訪問控制)是融合多類信息安全技術對企業數據進行保護。在這個時代,企業除了網路安全、物理安全,還要確保人員許可權和應用系統的安全。比如對於新入職員工的賬號授權,以及對離職員工的賬號回收,都屬於IAM的范疇。
近兩年,數據泄露問題日益嚴峻,數據保護條例也更加完善,於是很多公司意識到要把不同的組織、數據、流程整合到一起,打通信息孤島,以管理好員工、供應商、C端用戶等人員的許可權,IAM市場順勢成長。
董寧介紹,國內IAM市場在2018年快速增長,原因就是2017年我國正式網路安全法,監管驅動了這個市場的發展。再加上各個領域都在進行數字化轉型,企業和組織都發現:IT系統的用戶邊界在擴大。除了許可權和訪問管理,IAM還可以幫組織把不同時期建設的系統快速打通,實現人員流程組織的有限整合。
關於IAM的門檻,董寧認為有兩個:一是好產品,二是對業務場景的熟悉。場景和技術的融合,才能實現有效的身份管理與訪問控制。董寧認為,隨著客戶的積累,先發者的護城河會越挖越深。