當前位置:首頁 » 區塊鏈知識 » 游戲搭載區塊鏈

游戲搭載區塊鏈

發布時間: 2024-10-17 12:41:16

① 什麼游戲加上區塊鏈技術,說的很好聽,實際上不就是圈錢嗎

Play to Earn 早在線上 游戲 時代就很盛行

在談到最近熱門的區塊鏈 游戲 時,很難不談到Play to Earn這件事。有些人認為Play to Earn這個模式是因為區塊鏈技術才出現的。但事實上,如果各位經歷過線上 游戲 的年代,或是更早一點的《暗黑破壞神 2》,就會知道在那個年代玩 游戲 賺錢這檔事就早已經存在了。無論是 游戲 幣還是 游戲 內的虛擬寶物,靠交易這些來賺錢是不是很早以前的線上 游戲 中就很常見。而且,如果各位去看看那些目前還存活在市場上的線上 游戲 ,這些交易到現在也都還有在進行呢。

手機 游戲 時代的 Play to Earn

為什麼在線上 游戲 時代就出現的Play to Earn,到了手機 游戲 時代卻好像不是那麼盛行呢?就我個人的看法那是因為Play to Earn會帶來的副作用所導致的。在線上 游戲 時代,我們知道一款線上 游戲 熱不熱門,其實是可以從它的 游戲 幣與虛擬寶物的交易熱度來觀察。越是熱門越是多人玩的線上 游戲 ,通常它的 游戲 幣與虛擬寶物的交易就越是熱絡。

但是, 游戲 幣與虛擬寶物的交易越是熱絡,所帶來的副作用就越多。外掛、幣商、打金,各式各樣的詐騙與盜賬號的狀況,是所有經營過線上 游戲 的 游戲 公司最頭痛的事。而這些副作用會出現,正是因為來玩這款 游戲 有利可圖的關系。在利之所趨的狀況下,各式各樣的亂象也就隨著發生。

或許,也就因為線上 游戲 時代因為 游戲 幣與虛擬寶物可以交易的這個特性所導致的亂象,所以在進入手機 游戲 的時代後, 游戲 公司刻意地取消了 游戲 中玩家間可以互相交易的功能。在玩家無法利用交易的方式轉移 游戲 中的 游戲 幣以及虛擬寶物之後,除了交易賬號之外,想要獲得就只能自己想辦法在 游戲 中取得。這樣的做法,讓玩家的需求變得只能單向地來自 游戲 ,等於是變相地提高了 游戲 公司的獲利。

使用區塊鏈技術在 游戲 上是為了什麼

有人說,使用區塊鏈的技術在 游戲 上,是為了解決區塊鏈 游戲 在 游戲 上的交易問題。透過區塊鏈的開放性,讓所有的人能夠看得這些 游戲 中的虛擬寶物。而且因為這些虛擬寶物有交易的價值,就可以吸引想要投資獲利的人來加入 游戲 。就算是不玩 游戲 的人,也會因為這些虛擬寶物的價值來參與交易。不過,我個人卻覺得這樣的說法並不完全正確。

就我個人的看法,站在 游戲 公司的角度,將區塊鏈 游戲 在 游戲 上最大的好處,就是直接將現金交易的功能包含在 游戲 中。玩家透過 游戲 中的市場進行的每一筆交易, 游戲 公司都可以從中抽取某個比例的費用。而玩家間的交易越是頻繁, 游戲 公司收到的手續費也越多。說得再難聽一點,如果 游戲 公司心存不良的話,還可以透過白手套賬號將虛擬寶物放到市場中自產自銷。

而就目前來看,這些採用區塊鏈技術的 游戲 ,除了開放性這一點之外,大多數『號稱』的優點其實原本在 游戲 上就都看得到。站在我的角度來看,會覺得現在這些都還是噱頭,如果要回歸到 游戲 的本質面上,這些 游戲 打著區塊鏈的招牌,其實並沒有因此增加任何的 游戲 性,反而只是讓 游戲 變成了另外一種投資炒作的金融商品似的。長久來看,這樣的發展並不 健康 ,對於區塊鏈 游戲 的未來也不見的是一種好事。還是說,這些在做區塊鏈 游戲 的公司其實也不在乎未來,只要現在這個時期能夠弄到錢就好?

說到這里,讓我想起當初《暗黑破壞神 3》里的現金交易場,當時在推出之後可是被玩家給罵翻,而暴雪後來也用『這違背了 游戲 的核心樂趣』的這個理由將現金交易場給關閉了。其實從《暗黑破壞神 2》開始就有著虛擬寶物現金交易,暴雪在三代將它直接做到 游戲 中,讓玩家可以透過相對於在其他的平台交易更安全的環境來看,本質上並不是壞事。但實際上對於如今這種復雜的 游戲 圈來說,區塊鏈只是一種圈錢手段罷了。

② 區塊鏈游戲有哪些

區塊鏈游戲有以下幾類


一、加密養寵游戲


這類游戲結合了區塊鏈技術與傳統的虛擬寵物游戲元素。玩家在游戲中可以收集、培養獨特的虛擬寵物,並通過游戲行為獲得獎勵,這些獎勵通常為加密貨幣或游戲內的資產。比如知名的加密養寵游戲“CryptoKitties”,玩家可以購買、收集和交易虛擬貓咪。


二、策略與競技游戲


這些游戲往往涉及更為復雜的經濟系統和策略決策。玩家可以通過智能合約與區塊鏈技術來參與游戲內的經濟活動,如建立自己的帝國、管理資源、與其他玩家進行交易或競技等。此類游戲的代表有基於區塊鏈的即時戰略游戲和策略游戲。在這些游戲中,玩家的決策和成果通常會被記錄在區塊鏈上,具有一定的永久性和可追溯性。


三、預言者、預測游戲


這些游戲往往讓玩家參與到基於區塊鏈的預測場景中。例如某些區塊鏈游戲中設有經濟預測機制,玩家需要預測未來的市場走勢或事件結果來賺取獎勵。這類游戲考驗玩家的經濟預測能力,同時也為玩家提供了全新的游戲體驗。


四、基於區塊鏈的游戲內購物與交易市場


某些區塊鏈游戲提供了一個完全在鏈上運行的游戲內物品交易和購買系統。玩家可以通過智能合約進行安全的交易,購買或出售游戲中的虛擬物品和服務。這些游戲往往擁有更加透明和公正的經濟系統,為玩家提供了更加公平的競爭環境。


區塊鏈游戲的種類豐富多樣,結合區塊鏈技術的特點,為玩家帶來了全新的游戲體驗和挑戰。從簡單的加密養寵游戲到復雜的策略競技游戲,再到預言者預測游戲和基於區塊鏈的交易市場,這些游戲不僅增加了游戲的趣味性,也為玩家提供了一個全新的價值儲存和交換的平台。

熱點內容
萊特幣最低交易 發布:2024-10-17 15:20:35 瀏覽:966
跟以太坊有關聯的幣 發布:2024-10-17 15:02:34 瀏覽:968
usdt交易提現 發布:2024-10-17 15:00:39 瀏覽:380
比特幣匯率最高的貨幣 發布:2024-10-17 14:58:33 瀏覽:355
乙太網的usdt可以轉給朋友嗎 發布:2024-10-17 14:32:20 瀏覽:699
亞馬遜禮品卡購買btc 發布:2024-10-17 14:31:31 瀏覽:404
以太坊錢包可以存shib嗎 發布:2024-10-17 14:29:02 瀏覽:945
iac該挖礦模式 發布:2024-10-17 14:24:32 瀏覽:416
shib發行這么多有什麼用 發布:2024-10-17 14:20:02 瀏覽:947
2017年1月份比特幣價格 發布:2024-10-17 14:18:33 瀏覽:172