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亞馬遜推出區塊鏈了嗎

發布時間: 2024-08-29 01:33:48

區塊鏈50強企業有哪些呢

區塊鏈50強企業如下:
1. 亞馬遜(華盛頓州,西雅圖)
2. 螞蟻金服(中國,杭州)
3. Anthem(印第安納州,印第安納波利斯)
4. Aon(英國倫敦)
5. 網路(中國,北京)
6. Bitfury(荷蘭阿姆斯特丹)
7. 寶馬(德國,慕尼黑)
8. Broadridge(美國紐約州)
9. Cargill(明尼蘇達州韋扎塔)
10. 中國建設銀行(中國,上海)
11. 花旗集團(紐約,美國)
12. Coinbase(加利福尼亞州舊金山)
13. 瑞士信貸(瑞士蘇黎世)
14. 戴姆勒(德國,斯圖加特)
15. 英國德比爾斯公司(倫敦)
16. 存托信託與清算公司(DTCC)(紐約)
17. 都樂食品(北卡羅來納州夏洛特)
18. 臉書(加利福尼亞州門洛帕克)
19. Figure(加利福尼亞州舊金山)
20. 富士康(台北,台灣)
21. 通用電氣(馬薩諸塞州波士頓)
22. 谷歌(加利福尼亞州山景城)
23. 富士康(北卡羅來納州夏洛特)
24. 匯豐銀行(倫敦,英國)
25. 國際商業機器公司(IBM)(紐約州阿蒙克)
26. ING 集團(荷蘭阿姆斯特丹)
27. 國際交易所(美國喬治亞州亞特蘭大)
28. 摩根大通(紐約,美國)
29. 路易威登(法國巴黎)
30. 萬事達卡(美國紐約州)
31. 微軟(華盛頓州雷德蒙)
32. 納斯達克(紐約,美國)
33. 俄羅斯國家結算存托銀行(莫斯科)
34. 雀巢(瑞士沃韋)
35. Optum(明尼蘇達州伊甸草原)
36. Overstock(猶他州中谷)
37. Ripple(瑞波)(加利福尼亞州舊金山)
38. 荷蘭皇家殼牌公司(荷蘭海牙)
39. 三星(韓國首爾)
40. 西班牙桑坦德銀行(馬德里)
41. Signature Bank(紐約,美國)
42. Silvergate Bank(加利福尼亞州拉霍亞)
43. 平方(加利福尼亞州舊金山)
44. 騰訊(中國,深圳)
45. T-Mobile(華盛頓州貝爾維尤)
46. 瑞士聯合銀行(蘇黎世)
47. 聯合國(紐約,美國)
48. 先鋒集團(賓夕法尼亞州福吉谷)
49. VMware(加利福尼亞州帕洛阿爾托)
50. 沃爾瑪(阿肯色州本頓維爾)
以上是區塊鏈50強企業的詳細介紹,希望對您有所幫助。

② 一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。

一文看懂互聯網區塊鏈1

區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。

麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!

麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

礦池=棋牌室的老闆抽佣。

不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力

麻將其實是最早的的區塊鏈項目:

1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。

2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

5、UTXO,未花費的交易支出。

還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金

細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。

假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。

除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。

假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。

實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣

中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。

一文看懂互聯網區塊鏈2

一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術

1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。

1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置

1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。

這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。

通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。

理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。

也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。

2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象

1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。

整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。

大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。

3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象

萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。

理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,

4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎

對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。

Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。

在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。

20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。

5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵

哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。

這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。

區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。

包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。

二、區塊鏈的誕生與技術核心

區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。

2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。

論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。

2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。

向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。

1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用

我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。

21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。

2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。

但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。

區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。

3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?

形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。

從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。

2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。

從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。

4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台

從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。

由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。

區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。

通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。

ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。

智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。

三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景

1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。

我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。

2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。

它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。

在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。

區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。

3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境

區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。

如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。

因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。

於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。

這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。

4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景

我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。

從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。

通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。

區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。

有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。

四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷

1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。

2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。

3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。

4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。

5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。

6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。

③ 福布斯公布區塊鏈50強,度小滿金融上榜

近日,福布斯公布了全球 區塊鏈 50強名單,螞蟻金服、度小滿金融、騰訊、建設銀行、富士康等5家中國企業上榜。此外,亞馬遜、谷歌、微軟、三星、IBM等也入選該榜單.

上榜企業擁有像 比特幣 等加密貨幣的基礎技術,並將其運用於加速商業流程、提高透明度中,可實現節約數十億美元的成本。同時該榜單還要求上榜企業每年的營收不低於10億美元,或者估值在10億美元以上。對於上榜企業來說,區塊鏈技術已經實實在在體現在了收入和成本節約之上。

度小滿金融探索和落地了多個區塊鏈項目,其中一個項目允許數百萬中國普通用戶領養、交易可愛的數字化小狗寵物「萊茨狗」——這些寵物各不相同,在區塊鏈上「生活」。其還有一個提供教育 貸款 的服務「安心付」,使用區塊鏈技術保證學員消費教學服務後才撥付資金。度小滿使用多種區塊鏈實現方案,包括由IBM開發的Hyperledger Fabric等。

當前,區塊鏈技術應用已延伸到數字金融、物聯網、智能製造、供應鏈管理、數字資產交易等多個領域。同時全球主要國家都在加快布局區塊鏈技術發展。

2019年10月,國家強調要把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,並明確提出了要加快推動區塊鏈技術和產業創新發展,積極推進區塊鏈和經濟社會融合發展。有業內人士認為,這是頂層對區塊鏈的全新定位,已經上升為國家戰略。

在國內大型互聯網公司中,度小滿金融在區塊鏈技術上的積累和落地應用走在了前列。

除了上榜項目外,度小滿金融還在分布式金融等領域進行積極創新,19年發布的分布式金融白皮書,在行業內首個提出針對分布式金融的參考技術架構。在消費金融領域,度小滿金融作為先行者,推出的區塊鏈ABS(資產證券化)項目解決了交易各方底層資產真實性的信任問題。

度小滿金融在2017年與佰仟租賃、華能信託等合作方聯合發行了國內首單區塊鏈技術支持的ABS項目,發行規模4.24億元,這是國內首單以區塊鏈技術作為底層技術支持,實現ABS「真資產」的項目;同年還發布了「網路-長安新生-天風2017年第一期資產支持專項計劃」,意味著中國首單基於區塊鏈技術的交易所資產證券化產品落地,也是當期發行利率最低的產品。

上述項目在2018年、2019年連續兩年獲得了學院派肯定,入選北大光華管理學院案例庫,成為該院首個以區塊鏈技術為藍本的課堂教學案例;獲得了《哈佛商業評論》2019年度「卓越實踐獎」。

「 有錢花 」是度小滿金融(原網路金融)旗下的信貸服務品牌,大品牌、靠譜、 利率低 值得信賴,提供面向大眾的個人消費信貸服務,打造創新消費信貸模式,延承網路的技術基因,有錢花運用人工智慧和大數據風控技術,為用戶帶來方便、快捷、安心的互聯網信貸服務。

④ 亞馬遜考慮接受狗狗幣,你知道狗狗幣嗎

對於狗狗幣我還是有一定的了解的,狗狗幣其實就是基於區塊鏈技術數的一種虛擬貨幣,在交易的過程當中能夠實現支付的功能,類似於比特幣。

亞馬遜公司已經開始考慮接受狗狗幣這種虛擬貨幣了,我認為對於狗狗幣未來的價格上漲是有一定的推動作用的,因為這個決定說明了,亞馬遜公司對於購物幣未來的發展是比較看好的,而且認為狗狗幣的價值確實是存在的。

一、對於狗狗幣的價格來說是一個利好的消息。

我認為這個消息肯定會刺激狗狗幣的價格進一步的上漲的,狗狗幣之所以能夠走進大眾的視野當中,就是因為價格出現了比較大的上漲幅度。既然已經有大公司認可了狗狗幣,那麼說明在市場上的認可度還是比較不錯的,在未來可能會有更多的機構認可狗狗幣的。

作為普通的投資者,我認為可以在目前狗狗幣得到市場炒作的情況之下,關注一下狗狗幣。從短期來看,我認為目前是一個比較不錯的時間點,但是從長期來看狗狗幣是不具有投資的價值的。

⑤ 你認為哪種商業模式最終會取代亞馬遜呢

科技公司重新思考了互聯網如何應用於從社交網路到金融交易,甚至是有約束力的合同的方方面面。

我們經常看到區塊鏈技術是如何顛覆金融、娛樂乃至全球貧困的。例如,新加坡等智慧城市推出了區塊鏈房產項目,允許用戶通過區塊鏈完成房產交易,包括所有合同、加密貨幣和房產轉讓事宜。

在現實世界中,這些智能合約會像紙質土地所有權證書一樣被廣泛接受,這只是個時間問題。

但是區塊鏈技術如何影響我們的日常生活還沒有大規模的討論,特別是在買賣商品和服務的領域。我們都知道,電子商務已經迎來了零售的新時代,我們現在可以在網上不時地購買各種商品和服務。但是區塊鏈如何影響我們的消費模式和習慣呢?區塊鏈最終會取代亞馬遜和eBay等零售巨頭嗎?

簡單地說,用戶在社交市場上通過在線發布他們的商品和服務,並通過評論與其他用戶進行互動來獲得積極的激勵。此外,Soma為用戶提供了通過仲裁獲得代幣和加密貨幣的機會,在仲裁中,第三方可以作為任何爭議的仲裁人。

與任何基於區塊鏈的服務一樣,Soma的市場包括完整的產品歷史和源代碼跟蹤。它尚未獲得專利的「互動項目卡」包含用戶在時間鏈中輸入的所有信息。簡而言之,Soma的目標是通過增加透明度來提高購買和銷售過程中的信任度。

Soma希望通過增加一個社會維度來恢復對市場的信任。所有這一切都是通過給予用戶更多的社交激勵來實現的。該平台基於以太幣區塊鏈,使得通過以太幣或比特幣支付更容易。

根據Soma創始人Jukka Hilmola的說法,Soma社區的願景是提供一個真正自由的交易平台,不需要任何多餘的中間人和交易環節,從而確保全球生產者和交易商的價值和流動性。

嚴厲打擊假冒偽劣產品

區塊鏈技術在零售業的另一個潛在好處

⑥ 亞馬遜aws的發展給亞馬遜帶來了哪些問題

做為雲服務,AWS 給開發者的功能全面性和信心都是前任們不可比擬的。AWS 在產品上不存在需要本地化的地方,唯一需要觀望的是帶寬速度和價格。《亞馬遜AWS區塊鏈》

第一,區塊鏈模板或可以幫助亞馬遜打假。結合區塊鏈技術,任何跨境商品的原材料采購、生產、出廠、營銷、流通等信息都可進行追蹤,從而實現真正的追本溯源。

第二、區塊鏈模板或可以幫助亞馬遜優化支付問題。區塊鏈技術與跨境電商結合後,可以創建專用於跨境電商的加密貨幣和支付平台,在平台上以加密貨幣資產結算,解決傳統電商痛點。

第三、區塊鏈模板或可以幫助亞馬遜優化物流服務。區塊鏈技術與亞馬遜的物流配送系統結合後,能夠讓消費者更加清楚准確的查看商品的發貨時間、發貨地點、運輸方式、出境記錄、入境報關單號、派送時間等一系列信息,讓配送過程一目瞭然。

⑦ 數字貨幣項目將由亞馬遜於墨西哥啟動,現金未來是否會被取代

數字貨幣項目將由亞馬遜於墨西哥啟動,現金應該是不會被取代的,只是流通的次數少了。現代信息技術的飛速發展,特別是區塊鏈技術和分布式會計的出現,為數字貨幣的出現和發展創造了條件。近年來,全球數字貨幣的發展正在加速,並且顯示出從私有數字貨幣向合法數字貨幣擴展的趨勢。但是,總的來說,全球數字貨幣仍處於探索和發展的初期,使用范圍相對狹窄,面臨許多挑戰。當前,世界正在經歷一個世紀以來從未發生的巨大變化。新一輪的科技革命和產業轉型加快了這一進程。隨著信息技術的不斷進步和數字貨幣應用領域的不斷擴大,數字貨幣將呈現出新的發展趨勢。

⑧ 各大巨頭紛紛布局IPFS分布式存儲

近年來,大部分投資者都曾有過一個疑問:「為什麼華為、阿里、亞馬遜不使用IPFS&Filecoin,IPFS&Filecoin發展前景如何,到底能否取代傳統的數據中心」,其實,傳統的雲存儲和分布式存儲之間並不是非此即彼的選擇題,雙方是可以求同存異、共生互補的,同時,由於IPFS&Filecoin分布式存儲順應時代需求,具有足夠的創新性和廣闊的應用場景,因此,阿里、華為、亞馬遜等巨頭早已紛紛布局IPFS&Filecoin,接下來,我們就來看看他們是如何將IPFS&Filecoin與自身業務相結合的。

京東智聯雲無線寶引入IPFS

京東智聯雲事業部無線寶業務總經理張曉東在杭州IPFS生態與分布式存儲產業峰會上,發表了以《基於京東雲無線寶智能終端及其價值共享理念,構建IPFS基礎設施》為主題的演講,其中張曉東談到,京東也好,阿里也好,拼多多也好,其實我們都有很大的電商生態,當其所產生的價值和消費生態結合在一起,就將是未來整個幣圈和消費生態結合在一起的很重要的方向。

京東雲會成為京東的底層基礎設施,把京東的技術體系的積累以雲為出口輸出給行業或者企業的客戶。而路由器將會成為一個家庭的入口,但是路由器加上存儲有可能會成為家庭的網路連接和數據管理的終端平台,因此,京東的路由器無線寶就是京東在雲存儲領域王炸品牌,而無線寶需要使用到IPFS。

路由器市場每年有1億台,京東則會做出更漂亮、更有特色、能賺錢的無線寶路由器,使路由器不再被放置在家裡的角落,而像擺件一樣放置在明顯的桌上,會賺錢其實是指賺金豆,一個金豆等於一分錢,每一個金豆都可以在京東平台做消費,也就是說,京東通過路由器隨著植入,把資源做一個變現。

無線寶有一個技術變現體系,是基於P2P的變現,這就需要結合到IPFS。

無線寶將會通過用戶閑散的帶寬資源做一些變現,因為這個產品部署在用戶的家裡面,千家萬戶完全分散就意味著是分散的、分布式的,未來區塊鏈也好,IPFS也好,完全可以植入到這樣一個產品裡面。

無線寶有閑置的存儲和帶寬資源,用戶可以把一些有價值的文件、數據分布式緩存在無線寶上面,做一些有價值的產品變現,結合到IPFS技術,總的存儲成本是非常低的,但是數據的價值是非常的高,無線寶上結合IPFS,或許還能創造一些新的場景的應用,並實現節點與節點之間的價值的轉移。

滄州華為雲計算大數據中心引入IPFS

2020年6月13日,滄州雲智大數據產業園簽約儀式啟動,此次儀式就滄州華為雲在數據中心IDC業務、雲計算及分布式存儲等方面達成框架合作協議,共同建設伺服器集群基礎設施。

滄州華為雲計算大數據中心由市政府與華為技術有限公司合作建立,位於滄州市高新技術開發區,總投資超4億元,數據機房規劃3000個可用IT機櫃模塊,是滄州市打造的大數據產業發展基地。

據滄州政府官網以及相關媒體報道,此次滄州華為雲伺服器集群將引入IPFS分布式存儲技術共同搭建,通過IPFS技術,文件在上傳時會瞬間打碎成N個加密碎片,分散存儲於不同的伺服器中,在下載時再自動合成為完整的源文件,具有高安全性和隱私性更高效、更便宜、數據永久性等四大優勢,IPFS分布式存儲技術將成為滄州市大數據產業發展基地的新亮點。

亞馬遜雲布局IPFS存儲市場

7月3日,亞馬遜雲解決方案架構師華東區經理吳鵬程在2020 IPFS生態與分布式存儲產業峰會上發表主題演講《快速構建全球化IPFS及區塊鏈平台》。

首先,吳鵬程對IPFS分布式存儲技術給予了認同,由於IPFS具有7X24極高穩定性、全球布局能力、海量存儲能力、無限公網寬頻和IP、高性能的CPU/GPU,因此IPFS天然地和公有雲契合,以打造更快的「高速公路」。

亞馬遜雲充分看到了IPFS所蘊含的龐大存儲市場,因此從硬體、軟體、金融層面多方面布局IPFS產業生態鏈,正如吳鵬程所說:「亞馬遜作為服務商,我們可以和造鐵路的有很好的合作,比如說挖礦、交易所上面我們都可以有非常緊密的一些合作,挖礦可以提供各種GPU、CPU,還有各種類型的存儲,實現低成本,快速使用的場景,交易所場景下5大需求快速因上落地,有很好的架構實現。」

此外,根據IPFS第144期周報,在AWS S3已經可以將文件轉移到IPFS上。

阿里雲布局IPFS存儲市場

8月3日,在「星際漫遊指南·逐鹿中原·IPFS技術與應用研討論壇」上,阿里雲高級解決方案架構師西城進行了以《雲端分布式存儲的發展》為題的演講。

西城認為,從雲的業務角度看來,阿里已經在很多層面做了相當多的技術積累,特別是在計算節點調度和存儲節點方面。企業們如果希望雲產品能具有特點,就不要把所有精力投入在雲端分布式存儲和整個管理部署架構上,而應該更多的提高其算力,並做一些可以提升存力的技術開發並進行相應的業務拓展。

BaaS,是阿里雲旗下的雲平台之上的區塊鏈平台服務,提供區塊鏈系統的部署、運維、治理能力,提供區塊鏈應用運行和管理的能力,它是雲上的區塊鏈應用;BaaS也是雲計算與區塊鏈是一個完美的結合,能夠助力用戶在IPFS領域實現落地應用。

功能豐富,涉及到存證、智能合約和BaaS,這幾塊都是區塊鏈的典型商用模式,全球接入、成本彈性、性能可控、安全防護是區塊鏈雲上部署未來所需要關注和努力的方向。

IPFS不僅是分布式存儲,更蘊含了龐大的分布式存儲的生態,阿里雲積極研究和布局IPFS,積極為IPFS生態應用的構建提供一個良好的孵化平台,讓區塊鏈和IPFS從業者能夠更好的致力於創新和更高效地成長。

巨頭加持,分布式存儲勢不可擋

IPFS是一項被諸多媒體紛紛報道的對標HTTP的新一代互聯網技術,而無論是阿里、華為還是亞馬遜,巨頭之所以成為巨頭,就是因為他們有更敏銳的市場嗅覺、更廣泛的商業布局、更開放的商業心態。當我們在糾結IPFS到底是否有發展前景的時候,這些巨頭們已經在你看不見的地方展開了宏大的布局,或數據存儲、或生態應用、或技術研發,同樣,這些巨頭們也用實際行動告訴我們,分布式存儲的未來,勢不可。

學著用開放的、積極的心態去擁抱新事物,或許,真的能遇到一個屬於你的風口。

⑨ 類似比特幣這種區塊鏈的虛擬貨幣有哪些

1、萊特幣

萊特幣 (Litecoin, LTC) 是受比特幣(BitCoin, BTC) 的啟發而推出的改進版數字貨幣,由一名曾任職於谷歌的程序員設計並編程實現 , 2011年11月9日發布運行。萊特幣與比特幣在技術上具有相同的實現原理,但萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。

2、陽光幣

陽光幣(SUNSCOIN)簡稱SSC,發起人為浙江省金華市快遞協會副會長,快遞行業實業企業家、慈善家劉春陽,其為法人的浙江省東陽市悅音科技有限公司為正規工商局注冊,注冊資金一千萬元。以此為後盾和支撐,隸屬該公司的陽光精英團隊推出了第一款虛擬幣--陽光幣。

3、維卡幣

維卡幣英文名為Onecoin,一種創造出來的網路虛擬貨幣名詞,被政府認為涉嫌傳銷類詐騙。

2017年央視公布350個資金傳銷組織名單,維卡幣在名單中。

2018年5月,湖南省株洲縣檢察院將公安部督辦的「3·15」維卡幣特大網路傳銷案第三批次的最後4名涉案嫌疑人向法院提起公訴。

4、亞馬遜幣

亞馬遜2013年2月初宣布,預計於2013年5月在美國推出亞馬遜幣Amazon Coins。Amazon Coins是一種新的虛擬貨幣,可以供美國用戶購買Kindle Fire里的應用程序、游戲和應用程序中的道具物品。亞馬遜屆時將提供數千萬美元的亞馬遜幣,免費讓用戶試用消費Kindle Fire上的應用程序、游戲、應用程序中的道具物品。

5、以太幣

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣。

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