區塊鏈寵物榮耀狗
Ⅰ 區塊鏈未來會跟互聯網走過的歷程一樣,真正地可以改變這個世界
曾幾何時加密貨幣在人們的眼裡就是資金盤 游戲 ,不會產生任何的價值,甚至於有人把比特幣譽為全世界最大的鬱金香騙局。比如大家都熟知的陳思進。
更為激進的人把比特幣比擬為,令人作嘔且違背了人類文明,這是芒格的原話。
但是隨著加密貨幣應用的實施,事實已經勝於雄辯。
比如我們看得到的現實:NFT與傳統的藝術品結合,可以拍出6900萬美金的天價;DEFI已經創造了超過萬億的去中心化金融市場;NFT 游戲 Axie Infinity 單日總收入突破 了4000 萬美元,已經超過王者榮耀三倍,我不相信傳統的 游戲 不垂涎三尺。還有非常值得期待的web3.0。
加密貨幣從DeFi—NFT—元宇宙— 游戲 再到現在的web3.0,每一步都讓傳統資本刮目相看。所以我們看到了一些非常欣喜的變化。
看到了一則報道,繼阿里之後,騰訊也搞NFT了,首期將發售300枚數字收藏NFT。
雖然面臨政策的限制,可能無法交易但是帶給市場積極的信號,區塊鏈技術不是空氣!
你還會相信這是一個徹頭徹尾的騙局嗎?
有人說 :用區塊鏈技術革新互聯網,可能是本輪牛市主題。
去中心化讓互聯網應用的利潤平均分配,共同富裕。個人大概率相信這一點。
我認為落地和應用才是區塊鏈發展的終極目標,技術的發展能讓加密貨幣交易市場走出傳統的牛熊周期,讓這一個市場真正告別收割韭菜的宿命。
因為拋卻了炒幣的心態,加密貨幣可以作為生產性資本投資了。我想這是一部分幣圈人的心聲,而且也包括許多大佬。
如果說因為加密貨幣更多地被應用讓市場參與主體的心態與目標發生了轉變,過去的 歷史 可能會有一個改變。
越來越感覺區塊鏈未來會跟互聯網走過的歷程一樣,真正地可以改變這個世界。
市場已經連續上漲幾天了,我們說沒有隻漲不跌的市場,現在的市場信心在慢慢恢復。投資人還是一有風吹草動就會擔心。
江卓爾的文章《超放水時代不支持深熊》里邊明確說過這一輪即使是熊市,也是短熊市,也就是說,不是長達一年以上的熊市。
當然江卓爾的觀點除了來自於市場上面非常詳盡的分析,還有大環境大氣候的影響,比如比特幣 社會 接受度大幅增加,新冠後的超放水時代,這兩者決定了不會有2014/2018深熊,剩下的劇本無非是2013年雙頭牛市,還是2019年的猴市。實話實說雖然江卓爾無奈轉換成了微博 情感 博主,但是其關於加密貨幣的長期價值投資觀點個人是頗為欣賞的。而且多數人也反饋其預測市場的成功率也極高。
我們從鏈上數據來看,無論是巨鯨還是散戶都在大量買入。
市場的信信心也在恢復,貪婪指數回到了0.5以上。
如果是下半年重新開啟牛市,每一次的調整就應該是我們低吸的機會。
即使最壞的情況出現了也是一個江卓爾說的短熊,沒有什麼害怕的事情。可能我有點樂觀了。
下面再來看看比特幣和以太坊走勢情況
比特幣昨日行情延續震盪下行,價格分別在41500、40400附近承壓,後續雖然都有反彈走出,但是上行力度開始減弱。日內跌破再度下移,目前已經臨近昨日所說的支撐區域下軌,走勢上行至40000一線承壓,高位在不斷下移,前期漲幅在回吐,後續若是再度刷新低位,日內價格有回撤38000一線的風險。
四小時級別的圖上看,布林帶呈開口姿態,價格在中下軌區域運行,走勢維持弱勢震盪,各均線呈下行姿態,短線區間在不斷下移,後續若是38690低位被刷新,價格有望進一步向下試探,望各位提前做好准備。目前走勢呈震盪下行,所以日內在行情沒有突破企穩四萬時候,建議思路空單為主,多單為輔。上方壓制關注40000附近,反彈給到附近空單入場,止損404500,止盈看39300-38900區域。跌破38690短線支撐,可以考慮輕倉跟空,止盈400點左右。日內多單在38000一線考慮,止損37700,止盈看38500-38700區域。
再來看看以太坊方面:
昨日受大盤影響,上行走勢被打斷,價格至2700一線承壓,後續雖然多次給到反彈,但是並未有所突破。到日內走勢反彈至3660位置承壓,多頭情緒開始減弱,走勢回調進入高位盤整,預計震盪行情將延續一段時間,區間關注2500-2700區域。
短周期小時圖上看,日內行情承壓回調,目前走勢在中軌附近波動,多空雙方的較為膠著,短線走勢較為膠著,且沒有破位跡象,所以預計震盪行情還將延續,我們日內操作高空低多即可。上方壓制關注2665附近,給到附近空單考入場,止損2700,止盈看2600下方。下方支撐關注2560附近,給到附近多單考考慮入場,止盈看2620上方。
#比特幣[超話]# #歐易OKEx# #數字貨幣#
Ⅱ 鍖哄潡閾懼叡璇嗘満鍒朵箣POS鍜孌POS
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Ⅲ 區塊鏈游戲和傳統游戲有啥不一樣
1,傳統游戲都是高度中心化,也就是游戲開發者完全掌握著整個游戲的控制權,而區塊鏈游戲則是去心化,不管游戲操作過程或是利益都是公開透明的。
2,價值,在傳統游戲中只是單純的玩游戲,不具有投資的價值,而區塊鏈游戲卻是可以用戶帶來收藏價值和實際收益的。並且所獲的收益和數據信息不消失,區塊鏈數據的會永存。
3,打破壟斷,在傳統游戲中只能在某個游戲領域當中,也就是說傳統游戲市場是一個壟斷的市場,區塊鏈游戲有可能打破市場的壟斷。
Ⅳ 區塊鏈是什麼東西可以通俗一點講解嗎有什麼不錯的區塊鏈類公眾號推薦下
建議你去,獵雲財經
區塊鏈,其實就是兩個詞,區塊和鏈,每一張賬單都是區塊,鏈接起來,就是區塊鏈,
首先比特幣運行之初,給了小明二百塊,並規定,誰先記錄好賬,既可以得到10塊錢(這就是共識機制,激勵大家認同做同一件事),然後給大家很多張空白的賬單,一旦有交易發生,大家就給可以爭取記賬。
1 有天,小明給李四一百塊(這就是交易),這時小明就可以在人群中大吼一聲,我給李四一百塊(並簽上自己名)。大家聽到後就可以爭取記賬
2 由於王五記得快,最先記完,王五就在群里吼了一聲,我記好了,這是王五就把賬單給發給其他人,王五記得很好,大家確認後沒有錯誤(李四簽名了),所以王五獲得了10塊的獎勵,然後大家都把這張賬單放在自己賬本最後一頁。<一次記賬可以有多個交易>
3 王五很喜歡打王者榮耀,他一直喜歡一個英雄德瑪西亞,不過需要25塊錢,但是王五才10塊錢,明顯不夠,王五就動起了歪腦精,想著我自己記賬不就行了,反正從賬本上看不出什麼來。很快王五又獲得記賬機會,除了把其他賬目記好的同時,王五添了一條,王五給騰訊25,然後就在群里公布。
4 正在王五高興等著收德瑪西亞的時候,仔細的李四看了賬單,都是自己的簽字,沒有問題,但是李四又翻出以前的賬單,發現王五隻有記賬的報酬10塊,於是拒絕,同理,大家都拒絕了。
5 王五的計劃失敗了,代價就是沒有獎勵的同時,浪費了很大的精力。
以上基本把區域鏈的流程說清楚了,
以上講解的是否明白?不明白的地方,你就去問,獵雲財經吧
Ⅳ 魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
文:小Z
本文共3866字,3圖,讀完需要15分鍾
鄭重提示:本文只發表個人見解,不作為投資建議
摘要:加密 游戲 是未來 游戲 界發展的新引擎,而魚鏈(FishChain),則是當前做的最好的加密 游戲 之一。想要攻略魚鏈,就跟隨小Z的腳步去看看吧!
一、加密 游戲 簡介
加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。
加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。
第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。
加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。
第二階段,一大批資金類 游戲 興起。
這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。
第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。
隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。
比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。
由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。
二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲
魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。
1.魚鏈簡介
FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。
2.魚鏈攻略
魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。
(1)魚幣攻略
在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?
可以直接購買魚幣。
可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。
可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。
可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。
可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。
可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。
可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。
可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。
(2)魚攻略
魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。
可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。
可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。
可以通過釣魚,獲得魚兒。
釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。
可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。
(3)魚缸攻略
魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。
可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。
其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。
好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!
3.魚鏈 游戲 的其他閃光點
魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。
第一個閃光點,是釣魚相關。
釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。
其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。
其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?
首先得給自己的魚塘設置好名稱。
其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。
打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。
常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。
舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。
這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。
第二個閃光點,是參與活動。
魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。
活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。
還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。
第三個閃光點,是繁殖相關。
魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。
規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。
只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。
一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。
目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。
二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。
好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、從魚鏈看加密 游戲 的未來
加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。
1.數字貨幣的激勵作用
加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。
可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?
區別不小。
一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。
傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。
加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。
二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。
比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。
加密貨幣則不然。
以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。
注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。
這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。
其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。
所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。
2.區塊鏈平台的聯結作用
傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。
但是加密 游戲 則不然。
因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。
所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。
3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性
比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。
那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。
那加密 游戲 呢?
這種情況下是不可能發生的。
因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。
除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。
4.打擊盜版
因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。
至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。
所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了
註:
本文參考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戲 :未來 游戲 界的新引擎》。鏈接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article×tamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544
Ⅵ 區塊鏈的"區塊"是何含義
「區塊鏈,就相當於這個賬本,區塊就相當於這個賬本的一頁,區塊中所承載的信息,就是這一頁上記載的交易內容。區塊鏈是一塊一塊的,每一塊寫滿了交易記錄,連在一起成了一條鏈就是區塊鏈。」
以比特幣為例,大約每十分鍾就行一次「算力競賽」來競爭這個記賬的權利。就好比說,你的算力牛逼,算得多,就像肌肉更結實,更會打,大家都服你,讓你來記這個帳,即向區塊鏈這個總賬本寫入一個區塊(注意不是區塊里的內容)的權利。不過需要說明的一點是,計算能力只能決定贏得競爭的概率。就好比說,一共有若干張彩票,算力多的可以買更多張提高中獎概率,然而買得多的人,也不一定最後就中獎了
區塊鏈即為一個個用這樣的計算力保障的數據塊鏈條。從第一塊開始,每一個區塊依照一定規則收集數據,然後將這些數據附上一個值,使得形成的數據塊經過類似的單向函數計算後的結果落到一定范圍內。通過估算全網的算力以及控制結果范圍的大小,來保障符合要求數據塊在足夠長的時間內才能被找到。這個計算結果會被下一個區塊包含,而這樣形成的鏈式數據結構則稱為區塊鏈。
每一個小賬本被稱為區塊,每一個不同的區塊鏈協議(產生不同的加密貨幣)都會規定每一個區塊的大小(最初比特幣為1M)賬本組成區塊,區塊構成鏈表,區塊的頭包含前一塊的哈希值,這就是區塊鏈。如此一來,任何人就不能隨意修改其中的內容,或者交換順序。如果你這么做,意味著你需要重新計算所有的特殊數字。
規定,允許世界上的每一個人建造區塊。每一個新建區塊的人(找到了這個特殊數字 - SHA256值有30個零)都能獲得獎勵,對於新建區塊的這部分人(礦工)來說:
1.沒有發送者信息,不需要簽名
2.每一個新區塊都會給整個幣種增加新的虛擬(加密)貨幣
3.新建區塊的過程又被稱為「挖礦」:需要大量工作量並且可以向整個經濟體注入新的貨幣
4.挖礦的工作是:接受交易信息,建造區塊,把區塊廣播出去,然後得到新的錢作為獎勵
對每個礦工來說,每個區塊就像一個小彩票,所有人都在拚命快速猜數字,直到有一個幸運兒找到了一個特殊數字,使得整個區塊的哈希值開頭有許多個零,就能得到獎勵。我記得有一個知乎答主給了一個形象的比喻,區塊鏈就像一個擁有貌美如花女兒(區塊)的國王,有很多的青年翹首以盼,而國王的方法是出了一道很難得題目讓所有的青年計算(學習改變人生),誰算的快(在計算哈希值過程也可能是運氣好)就能抱得美人歸
對於想用這個系統來收付款的用戶來說,他們不需要收聽所有的交易,而只要收聽礦工們廣播出來的區塊,然後更新到自己保存的區塊鏈中就可以了
「區塊」也可以想像為一個盒子,區塊里放著一些數字貨幣以及一張小紙條,小紙條上記錄了這十分鍾內產生的那唯一一筆交易信息, 比如說——「小A轉賬給了小B100元」;當然,這段信息肯定是被加密處理過的,為的就是保證只有小A和小B(通過他們手上的鑰匙)才有能力解讀裡面真正的內容。
這個神奇的區塊被創造出來之後,很快被埋在了地底下,至於埋在哪裡?沒有一個人不知道,需要所有計算機節點一起參與進來掘地三尺後才有可能找到(找到一個有效的工作量證明)。顯然,這是一件工作量巨大、成果隨機的事件。但是呢,對於計算機節點來說,一旦從地底下挖出這個區塊,他將獲得區塊內價值不菲的數字貨幣,以及「小A轉賬給了小B100元」過程中小A所支付的小費。同時,對於這個節點來說,也只有他才有權利真正記錄小紙條里的內容,這是一份榮耀,而其他節點相當於只能使用它的復製品,一個已經沒有數字貨幣加持的副本。當然這個神奇的區塊還有一些其他很特別的地方,
可以將計算機節點從地底下挖出區塊的過程叫做「挖礦」,剛才說了,這是一件工作量巨大、運氣成分較多、但收益豐厚的事兒。來自中國上海浦東新區張衡路上的一個節點突然跳出來很興奮的說:「 我挖到區塊了!裡面的小紙條都是有效的!獎勵歸我!」 。雖然此刻張衡路節點已經拿到了數字貨幣,但對於其他計算機節點來說,因為這裡面還涉及到其他一些利益瓜葛,他們不會選擇默認相信張衡路節點所說的話;基於陌生節點彼此不信任的原則,他們拿過張衡路節點所謂挖到的區塊(副本),開始校驗區塊內的小紙條信息是否真實有效等等。在區塊鏈世界裡,節點們正是通過校驗小紙條信息的准確性,或間接或直接判斷成功挖出區塊的節點是否撒謊。(如何定義小紙條信息真實有效,後面會講解,這里暫不做贅述)。在校驗過程中,各個節點們會直接通過下面兩個行為表達自己對張衡路節點的認同(准確無誤)和態度:停止已經進行了一半甚至80%的挖礦進程;將張衡路節點成功挖出的區塊(副本)追加到自己區塊鏈的末尾。你可以稍微有點困惑:停止可能已經執行了80%的挖礦行為,那之前80%的工作不是就白做了嘛?!然後,區塊鏈的末尾又是個什麼鬼東西?對於第一個困惑。我想說,你說的一點沒錯,但是沒辦法,現實就是這么殘酷,即便工作做了80%,那也得放棄,這80%的工作勞苦幾乎可以視為無用功,絕對的傷財勞眾。第二個困惑,區塊鏈和區塊鏈的末尾是什麼鬼?這里因為事先並沒有講清楚,但是你可以簡單想像一下:區塊是周期性不斷的產生和不斷的被挖出來,一個計算機節點可能事先已經執行了N次「從別人手上拿過區塊 -> 校驗小紙條有效性」的流程,肯定在自己的節點上早已經存放了N個區塊,這些區塊會按照時間順序整齊的一字排列成為一個鏈狀。沒錯,這個鏈條,就是你一直以來認為的那個區塊鏈。如果你還是不能夠理解,沒關系,文章後面還會有很多次機會深入研究。
進入到區塊內更微觀的世界裡一探究竟,看看小紙條到底是怎麼一回事,它的產生以及它終其一生的使命:發起交易的時候,發起人會收到一張小紙條,他需要將交易記錄比如說「盜盜轉賬給張三40元」寫在紙上。說來也神奇,當寫完的那一剎那,在小紙條的背面會自動將這段交易記錄格式化成至少包含了「輸入值」和「輸出值」這兩個重要欄位;「輸入值」用於記錄數字貨幣的有效來源,「輸出值」記錄著數字貨幣發往的對象。剛剛創建的小紙條立馬被標記成為「未確認」的小紙條。從地下成功挖出區塊並最終連接到區塊鏈里的小紙條一開始會被標記為「有效」。若這條有效的小紙條作為其他交易的輸入值被使用,那麼,這個有效的小紙條很快會被標記為「無效」。因為各種原因,區塊從鏈上斷開、丟棄,曾經這個區塊內被標記為「有效」的小紙條會被重新標記為「未確認」。區塊鏈裡面沒有賬戶余額的概念,你真正擁有的數字資產實際上是一段交易信息;通過簡單的加減法運算獲知你數字錢包里的余額。上面的1、2、3僅僅作為結論一開始強行灌輸給你的知識點,其中有幾個描述可能會有點繞,讓你覺得雲里霧里,只有了解整體區塊鏈你才能更全面認知其中奧妙。
區塊容量,比特幣從被創建時,或者說源代碼中規定了,區塊容量是1M。最初設計成1M的原因一方面,防止DOS攻擊。另一方面,當年中本聰在創建區塊鏈的時候的容量是32M,但是他通過一個說明為」Clear up「這樣毫不起眼的Commit把區塊容量改成了1M,為防止區塊鏈體積增長過快,為區塊容量這個問題添加了些神秘色彩。1M的容量意味著比特幣最大的處理交易數量在約2400(486882區塊1034.39的大小很接近了)。
區塊鏈說白了,就是一個分布式的記賬的一個小本本,用來記賬的一個工具,並且基於密碼學加密學的技術鋪墊,一旦數據交易記錄在區塊鏈這個本本上了,數據是不可篡改和抵賴的。互聯網是價值的傳遞,那區塊鏈呢就是信任的傳遞。在區塊鏈技術作為信用背書的前提下,區塊鏈中的各節點從各自單一的中心變為多方參與的統一多中心,不需要第三方機構的參與便可實現交易傳遞,效率提高。
Ⅶ 區塊鏈醫療大數據項目商業計劃書
近日,據知情人士透漏,孫正義斥資投資了區塊鏈動漫項目Myou,Myou是成立於新加坡的非盈利性組織,基於區塊鏈技術為全球的動漫領域打造新形態的協同創作生態網路。讓全球的動漫創作者快速並有效對接,形成新的生產創作方式。
眾所周知,孫正義對項目的篩選非常嚴格,從來只投區塊鏈技術能落地的項目,在投資領域上更側重於支持游戲類的項目,他認為這塊的場景應用比較廣泛。
他表示,這次斥資投資Myou的原因主要有兩點:一方面是動漫產業的市場巨大,存在商機;另一方面,是由於Myou項目方的實力亂棗,完全可以實現區塊鏈技術在動漫行業的落地。
看好動漫產業,一個待挖掘的千億級市場
據投資銀行Digi-Capital最近發布的報告顯示:動漫產業的市場規模每年以50%的增速遞增,全球動漫軟體和硬體收入將在2019年超過2000億美元,在2020年將突破2500億元。
然而,千億美元級別的市場,經典的動漫IP卻越來越少。當下中心化的動漫行業,利潤幾乎被巨頭壟斷、動漫同質化嚴重,由於缺乏資金的驅動,優秀的藝術家和團隊生存空間非常有限,好的動漫IP創意往往胎死腹中。在行業逐漸陷入僵局的情況下,動漫的質量下降是無可避免的。
現在,Myou瞄準了動漫產業巨大的發展潛力,投入了大量人力物力,秉承動漫生態環境高度自由化的理念,致力於打造去中心化的動漫生態,推動動漫行業走上良性發展的道路。
Myou有何吸引孫正義的潛力?
毫無疑問,中心化的傳統動漫產業急需被改變,Myou的創始團隊力爭從各個維度打造具有競爭力的項目,在技術、團隊等方面上精益求精,為了後期更好的開拓市場,爭取與日本軟銀、索尼、集英社等機構達成合作。
技術優勢。Myou想要打造的生態是一個對創作者、企業和消費者都公平透明的生態平台,與其他平台不同,Myou提供了一個開創性的激勵和多層次推薦系統,允許用戶在動漫中和社交活動中賺取收入,以及從其他用戶的付款賺取返佣費。通過Myou開發者將減少其營銷費用,並從平台上的其他動漫中獲得額外收入。用戶和開發者在給平台產生貢獻的過程中,平台會通過獎勵代幣叢陪賀的形式予以獎勵。
Myou的核心邏輯以及動漫運行邏輯基於智能合約實現,並將所有動漫數字資產、動漫過程中的核心操作和隨機數生成結果等關鍵數據都記錄在鏈上,一切行為公開透明。
Myou主要採用主鏈多側鏈的形式實現生態布局。考慮到動漫場景的高強度交互和高實時性的要求,Myou協議採用較高吞吐量的PoWPoS共識主鏈,配合多條有自己共識機制的動漫/功能側鏈來實現安全和效率的同時兼顧。其中,主鏈採用PoW(ProofofWork)PoS(ProofofStake)的混合共識機制。
資金優勢。除了這次孫正義的投資,Myou項目早已受到了風投的關注,並和日本軟銀、BACapital、科銀資本、FUNK資本、創世資本、萬鏈資本等機構達成了合作協議。未來,在資本的加持下,項目將加速落地。
此外,索尼、集英社等企業也和Myou達成了戰略合作。在多方的努力下,推動更多的品牌客戶將動漫IP版權上鏈,有利於Myou快速地進入動漫市場。
團隊優勢。Myou的CEORezaFar,榮獲1998年、1999年、2001年TOP10加拿大青年創業家獎,在中東地區多家集團擔任要職,領域涉及房地產、信息技術、物流、原油等產業。
CTOIvanKoma曾就職於微軟研究院並擔任高級軟體工程師,對於區塊鏈技術有獨到的見解。
CFOManuelGiner是紐約大學MBA,倫敦大學EMBA,巴塞羅那大學金融&會計雙學士,CFA持證人,曾任高盛、花旗、黑石等知名投行,具有十多年傳統行業和區塊鏈行業投資分析工作經驗。
與此同時,顧問團隊的滲派背景深厚也值得大家注意,創作了湖南衛視「爸爸去哪兒」BGM與騰訊「王者榮耀」主題曲的河源嶺旭。國際色彩協會理事長、中國傳媒大學線段設計研究所教授南雲治嘉、「全職獵人」作者、手冢賞最終候補前田_幸、指導過麗嘉皇室酒店、瑞吉酒店(St.Regis)的禮儀專家加藤淳子。
「觀望猶豫者必將被淘汰」
區塊鏈底層技術的架構可以解決現在商業區中心化的本質問題,區塊鏈的理念將成為未來商業領域的信任基礎和信用機制。胡不斯早就意識到區塊鏈是具有顛覆性的技術,他認為觀望猶豫者必將被淘汰。
Myou只是他在區塊鏈領域投資的其中一個項目,在未來的投資布局中,他將依託NutsCapital基金的資金和資源優勢,繼續深耕區塊鏈領域,發掘更多具有潛力的項目。
NutsCapital目前已在中國、美國、新加坡、日本、韓國等多個國家設立分支機構和專業團隊,以實現全球范圍的區塊鏈生態布局。
Ⅷ 《AxieInfinity》30天吸金3.34億美元,這是怎麼做到的
創造者希望能夠通過這款游戲,展示人們在虛擬世界中工作的可能性,並對人們的現實生活產生影響,所以說他的初衷還是蠻吸引人的。
Ⅸ 區塊鏈技術有哪些應用
基於以太坊開發以太貓,這個算不算應用,玩的有點意思,還有網易星球。用於溯源,搶購過中企通寶區塊鏈做的橙鏈,就是在橙子上用於區塊鏈溯源記錄。