當前位置:首頁 » 區塊鏈知識 » 網易區塊鏈態勢

網易區塊鏈態勢

發布時間: 2024-05-27 14:25:34

Ⅰ 阿里、騰訊、網易、紛紛入局NFT 究竟有何魔力

一夜之間,NFT成了風口。

我先簡單地給大家介紹下NFT的概念,NFT是數字世界中「獨一無二」的資產,它可以被買賣、被用來代表現實世界中的一些商品,但它存在的方式是無形的。目前,它們大多數是數字藝術作品或集換式卡片。有些是虛擬商品,有些則以JPEG、PDF這樣常見的格式包裝。只有少數的NFT代幣是一個實物所有權的數字記錄。

NFT不僅在原生區塊鏈社區火爆,國內互聯網大廠也紛紛湧入這一潮流。

以阿里和騰訊距離,兩大廠現推出的 NFT 分別基於阿里旗下的螞蟻鏈和騰訊的至信鏈創建,兩條都是符合監管要求的無幣區塊鏈,既保留了區塊鏈不可篡改、可溯源等特性,也能夠確保加密數字藏品的真實性和歸屬權。

從效果上看,阿里、騰訊推出的 NFT 產品獲得了市場歡迎。不過,用戶購入的藏品在流通環節頗受限制。當前『幻核』並沒提供 NFT 轉贈或轉賣的入口,支付寶 NFT 小程序則在條款註明,用戶至少持有 180 天後才可轉贈給好友。這是與原生區塊鏈產出 NFT 的最大區別。

今年5月,阿里拍賣推出NFT數字藝術專場,隨後支付寶在6月聯名敦煌美術研究所、國產動漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款碼皮膚;7月,網易旗下 游戲 《永劫無間》IP 也授權發行了NFT;騰訊則在8月上線NFT交易軟體幻核APP,首期限量發售300枚「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」,騰訊音樂(TME)也宣布首批限量「TME數字藏品」將在QQ音樂陸續上線發售。

針對外界對NFT是否相當於發行代幣的誤解,螞蟻鏈曾明確表示:NFT不是虛擬幣。「NFT是解決數字藝術品確權的一種有效和可靠的技術手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等價交換物的特徵,和比特幣等虛擬幣有著本質區別。」

NFT是區塊鏈上的一個區塊。它可以對特定的歌曲、照片、視頻等建立數字契約,表明所有權。被NFT標記的藝術品無法被復制,也具有稀缺性。

客觀來說,基於區塊鏈發行的數字收藏品有著真實的市場需求。從古至今,收藏品市場一直作為一個小眾市場存在,不少人對藝術品、古董字畫、音樂唱片有著收藏愛好。但這一市場也魚龍混雜,贗品橫行,嚴重損害了創作者和購買者的權益;流通不暢,藏品交易市場渠道單一。

據鏈聞消息,今年4月,豆瓣音樂版權公司Vfine Music 與流媒體NFT交易平台CyberStop達成合作,此舉標志著中國音樂版權發行正式進軍NFT市場;5月26日,音樂版權服務平台火花音悅宣布成立Free Spark,面向全球市場,致力於作品的NFT化,並進行策劃、合作、風控等;

5月30日,原創音樂服務平台音樂蜜蜂推出NFT板塊,並在7月將NFT鑄造、售賣權交給音樂人,並推出了保護、交易、維權一站式服務。截至8月21日,音樂蜜蜂官網顯示已有25首音樂作品被鑄造為NFT,官方APP上架了6張NFT唱片,區別是前者只作為NFT存證,後者可以售賣交易。

最後,NFT的價值實現又是如何實現,路徑最終會走向哪裡,就要談到超宇宙或者元宇宙的話題。通過超宇宙的身份賦權和交易,如果缺少一個巨大的新的世界觀、組織化場景可以安定下來,商業模式不能持久,也不能指向一個真正的具有遠景的。

真正的元宇宙要去建立一定要有三個重要的基礎設施,NFT是其中一種,把它稱之為超鏈接全域證明,擁有全域證明你的資產就可以在不同的宇宙不同的世界觀不同的應用場景進行傳輸,不限定在某一個 游戲 或者某個社交應用領域。其次需要具有的是HSTP,擁有超空間傳輸協議之後,在應用場景裡面所有的化身我們自己身份認同的數字對應物就可以在不同的元宇宙進行傳輸,我們所界定的可視覺化和可感知的數字資產也可以進行流傳。最後還需要超感官的感知界面,也就是大家所熟悉的AR/VR,虛擬現實、增強現實,MR混合現實,這些技術幫助建立超越感觀的感知世界,使得元宇宙不僅在我們想像中能夠產生,也能夠在感知中真實感覺到。

所以,應該了解NFT共情的價值核心,以及它通過認同來建立的價值傳輸,和最後通過元宇宙才能夠實現的最終的終極價值。

好了,今天我們就說到這里,下期小寧帶你聊一聊元宇宙的新鮮事物及它的發展史!

關注我,帶你了解更多的互聯網經濟知識

Ⅱ 區塊鏈的運行原理和發展,你不得不知!


一、為什麼會有區塊鏈的創新?
第一代互聯網的起點是TCP/IP協議,就是執行一個網路上所有節點統一格式對等傳輸信息的開放代碼。但是這樣一個並不復雜的創新對於人類的影響是劃時代的,她把全球統一市場所需要的基本價值觀:「自由、平等、博愛」,給程序化、協議化、可執行化了。進而派生出STMP郵件協議、HTTP域名協議等,去中心化的實現了全球信息傳遞的低成本高效率。正如阿里巴巴副總裁高紅冰所說:
「互聯網就是消滅那個價值很低、成本很高的(信息)供應鏈——它開放、互聯、對等、全球化、去中心化。」
我們知道:市場的本質也是去中心化的,她自動執行也就是「等價交換」的去中心化協議,就像諾貝爾獎金獲得者羅納德科斯總結的:「市場經濟建立在兩個深厚的認知基礎上:承認無知和包容不確定性。」亞當斯密也形容市場是:「看不見的手」!因此,市場一定需要信息去中心化的低成本流動,互聯網正是適應了全球統一市場形成的大氣候下,橫空出世了。
但是,第一代互聯網去中心化的解決了信息的低成本高效率傳輸的問題,她沒有解決信息的信用問題。因此,第二代互聯網必須突破的是:怎樣去中心化的建立全球信用?讓價值傳遞也低成本高效率進行。
那麼原來的中心化信用體系有什麼問題呢?眾所周知:中心化的信用,如各國法幣,信用價值不同,清算體系也各不兼容,給全球貿易增加了很大成本。目前以美元為中心的全球信用體系,在機制上存在「特里芬悖論」(實質就是一國法幣無法同時兼顧解決本國經濟利益和全球經濟需要的沖突),因此2009年中國央行行長周小川呼籲超主權存儲貨幣的產生,同年,中本聰在網上公開了第一代區塊鏈源代碼————「比特幣」。
二、區塊鏈系統是怎樣運行的?
首先,中本聰很清楚建立一個支付系統的信用必須解決防止「重復支付」問題,也就是不能造假幣。中心化的信用系統是靠國家機器防止造假幣。「比特幣」怎麼辦呢?中本聰的偉大創新是給每一筆交易「蓋時間戳」(timestamp)。每十分鍾一個區塊(block:相當於網路賬簿),把這十分鍾的全網交易都正確的蓋上時間戳。問題是誰來蓋呢?中本聰並沒有假設互聯網上都是雷鋒,他同意亞當.斯密的觀點:市場上的人是貪婪的。他讓所謂自稱「礦工」的人去競爭這十分鍾一個區塊的記賬權,競爭的規則就是正確記賬的同時要去解SHA256難題,誰能證明自己的計算機算力最快(所謂PROOF OF WORK 機制),ta就能競爭到這十分鍾區塊的合法記賬權,並得到二十五個比特幣的獎勵。這就是所謂俗稱的「挖礦」過程,實際是建立一個全網總賬——區塊鏈的去中心化信用過程,所以礦工更本質的職能是「記賬員」!
中本聰在其比特幣白皮書中,比較詳盡的敘述了這個信用系統建立的過程:
第一步:每一筆交易為了讓全網承認有效,必須廣播給每個節點(node:也就是礦工);
第二步:每個礦工節點要正確無誤的給這十分鍾的每一筆交易蓋上時間戳並記入那個區塊(block);
第三步:每個礦工節點要通過解SHA256難題去競爭這個十分鍾區塊的合法記賬權,並爭取得到二十五個比特幣的獎勵(頭四年是每十分鍾五十個比特幣,每四年遞減一半);
第四步:如果一個礦工節點解開了這十分鍾的SHA256難題,ta將向全網公布ta這十分鍾區塊記錄的所有蓋時間戳交易,並由全網其他礦工節點核對;
第五步:全網其他礦工節點核對該區塊記賬的正確性(因為他們同時也在蓋時間戳記賬,只是沒有競爭到合法區塊記賬權,因此無獎勵),沒有錯誤後他們將在該合法區塊之後競爭下一個區塊,這樣就形成了一個合法記賬的區塊單鏈,也就是比特幣支付系統的總賬——區塊鏈。
一般來說,每一筆交易,必須經過六次區塊確認,也就是六個十分鍾記賬,才能最終在區塊鏈上被承認合法交易。以下是比特幣的記賬格式:
所以所謂「比特幣」,就是這樣一個賬單系統:它包括所有者用私鑰進行電子簽名並支付給下一個所有者,然後由全網的「礦工」蓋時間戳記賬,形成區塊鏈。
三、比特幣的區塊鏈金融有哪些創新?
類黃金化,嘗試建立全球互聯網去中心化信用,有可能讓價值在全網高速低費率的流轉(目前每筆轉轉費率是萬分之一);
貨幣總量由密碼學協議約定;
比之於黃金,數字貨幣無限可分;
貨幣價值可以建立在大量的P2P交易之上;
財務管理的完全透明(每筆交易都能在區塊鏈上查到)。
比特幣的區塊鏈全網記賬,在全球互聯網上最高建立了市值100億美元的市值。因此,清華五道口金融學院院長吳曉靈點睛指出:區塊鏈實驗建立了分布式信用,是互聯網TCP/IP的升級版,是從信息傳遞升級到價值傳遞;
四、比特幣的區塊鏈系統有哪些內在缺陷?
比特幣的區塊鏈系統自2009年在互聯網上開源運行以來,有成功的地方,但也顯示出一些難以克服的內在缺陷:
總量不能隨著市場的情況變化,必然暴漲暴跌;
挖礦的高碳,只有不到1%的礦工能夠競爭到沒十分鍾區塊的記賬權,其他參與競爭的99%以上的礦工算力浪費;
每年10%左右的通貨膨脹大大增加了比特幣金融生態的成本,甚至威脅到她的生存;
作為去中心化自組織DAC系統,記賬和發行功能部分運行成本過高。
作為全球支付系統,效率遠遠達不到全球貿易的實際要求。比特幣網路每秒目前最多確認7筆交易,對比之下, Visa的網路系統每秒最快可處理10,000筆交易,支付寶的記錄是2014光棍節每秒鍾80,000筆!
五、區塊鏈技術2.0的發展:
作為區塊鏈的2.0升級發展,首先聚焦在解決比特幣記賬的挖礦高碳上:
在我們討論怎麼克服比特幣挖礦記賬高碳時,清華經濟學研究所的劉濤雄教授指出,挖礦靠算力競爭,最後只有一家競爭到合法記賬權,其他99%的礦工節點都白挖了,浪費了資源,顯然不太合理,如果全網透明的知道下一家區塊的合法記賬權,隨機的在全網產生,就免除了競爭記賬的高碳!我們聽後都大贊劉教授主意高明,因為現在比較成功的二代幣NXT正是這種機制,他們的白皮書叫「透明鍛造」,只是記賬權花落誰家的概率是和每個礦工節點錢包的NXT代幣持有量成正比,這個叫股權證明機制(PROOF OF STOCK)。當然,這也引發了NXT把代幣分發給早期投資開發者不公平的爭論!
RIPPLE是一個區塊鏈半去中心化的方案,利用「可信任網關」(trusted gateways)進行區塊鏈記賬,其信用是建立在這些網關不會同時作惡的共識記賬(consensus ledger)協議上。
最有雄心的嘗試是以太坊(Ethereum),她把區塊鏈的技術和圖靈完備結合起來,期望開發出一套未來滿足各種區塊鏈系統建設的基礎性平台,可以支持各種信用貨幣、數字資產、智能協議甚至金融衍生品的開發.其系統設計是ETHERUM平台統一區塊鏈記賬,為所有開發者共同使用,也許她們的正式版本能在不久地將來發布。
六、區塊鏈的創新在其他領域的可能應用:
現在,區塊鏈在建立去中心化信用的嘗試,已經不限於金融界,而被社會各個領域關注,特別是在中國目前一些中心性信用如「紅會」,處於「塌陷」態勢,區塊鏈更能為社會管理提供一種全新的思路和技術選項,以下是我們了解的一些新進展和相關討論:
區塊鏈和物聯網結合,將數字資產和原子資產統一起來,抹平消費資產和現金資產的區別,擴展大眾的信用,加速價值流通;(IBM-三星)
區塊鏈上建立知識產權保護系統,對知識產權的使用全網記賬,建立全球廣告市場;
區塊鏈是否可以為一帶一路的新興經濟體發行協議型密碼學貨幣提供技術支撐;
區塊鏈+雲計算可以發展成去中心化的自媒體和社區系統;
區塊鏈可以搭建去中心化的股權眾籌體系,讓創新項目提前進入流通領域;
區塊鏈可以發展出全透明的財務管理系統;
區塊鏈支持建立全球去中心化公司組織。
總之,在這個信用已經成為緊缺資源的時代,區塊鏈的技術創新,作為一種分布式信用的模式,為全球市場的金融、社會管理、人才評價和去中心化組織建設等,都提供了一個廣闊的發展前景。

Ⅲ 鐜板湪鍥藉唴鍙浠ョ帺鐨勫尯鍧楅摼娓告垙鏈夊摢浜涳紵


闃挎嚨鏄涓涓娓告垙棰嗗煙絳斾富錛屽彧瑕佹湁娓告垙闂棰樼殑鍦版柟灝辨湁鎴戠殑瀛樺湪錛屽拰澶у惰亰涓鑱婇樹富鐨勯棶棰樷滅幇鍦ㄥ浗鍐呭彲浠ョ帺鐨勫尯鍧楅摼娓告垙鏈夊摢浜涳紵
鈥滃尯鍧楅摼宸茬粡鎴愪負浜烘墍蹇呯煡鐨勫悕璇嶏紒
闃挎嚨鏄涓涓閲戣瀺鏂歸潰鐨勭櫧鐥達紝浣嗘槸灝卞湪2017騫磋繕鏄瀛︿範鍒頒簡涓涓鍚嶈瘝鈥滃尯鍧楅摼錛屽氨鍦ㄥ幓騫村悇縐嶅獟浠嬩笂閾哄ぉ鐩栧湴鐨勯兘鍦ㄥd紶鈥滃尯鍧楅摼涓嶅皯鏍囬橀兘鎵撶潃鍐嶄笉鐭ラ亾鈥滃尯鍧楅摼榪囧勾鍥炲跺拰鏈嬪弸閮芥病娉曚氦嫻佷簡錛屾墍浠ラ樋鎳典篃鏌ヤ簡涓嶅皯璧勬枡綆鍗曠殑浜嗚В浜嗕竴涓嬪尯鍧楅摼鍒板簳鏄鍟ワ紝鏈棰樹笉鏄鍖哄潡閾捐В絳旓紝闃挎嚨涓嶅氳達紝涓嬮潰璇翠竴璇村尯鍧楅摼娓告垙錛
鍖哄潡閾炬父鎴忔í絀哄嚭涓
2017騫村勾搴曞埌2018騫村勾鍒濓紝鏈変竴涓鏂扮殑姒傚康鍑虹幇鍦ㄦ垜浠鐨勮嗛噹褰撲腑鈥滃尯鍧楅摼娓告垙鎴姝㈠埌鐩鍓嶅簲璇ュ凡緇忔湁鏁板嶮瀹朵簰鑱旂綉鍏鍙告帹鍑轟簡鍖哄潡閾炬父鎴忥紝闃挎嚨榪欓噷綆鍗曠殑浠嬬粛鍑犱釜姣旇緝鏈夊悕鐨勶紒
鐧懼害-鑾辮尐鐙
闃挎嚨絎涓涓鍚璇村尯鍧楅摼娓告垙錛屽尯鍧楅摼瀹犵墿灝辨槸鐧懼害錛屽湪2鏈堝垵鐨勬椂鍊欓氳繃鐧懼害棰嗗吇浜嗕竴鍙0浠g█鏈夎幈鑼ㄧ嫍錛屼篃閮芥槸鍚璇磋繖縐嶈櫄鎷熷疇鐗╀互鍚庝細鍗囧礆紝闃挎嚨灝遍殢渚挎敞鍐屼簡涓涓錛
緗戞槗-鎷涜儲鐚
緗戞槗鍏鍙鎬篃寮濮嬪竷灞浜嗗尯鍧楅摼鐨勪駭鍝侊紝浜у搧鍚嶇О鍙鍋氭嫑璐㈢尗錛屼絾鏄鐩鍓嶈繕鍦ㄧ揣閿e瘑榧撶殑鍐呮祴闃舵碉紝瀹樻柟宸茬粡瀵瑰栧紑鏀句絾鏄榪樻病鏈夌湡姝g殑浜у搧涓婄嚎錛
360-鍖哄潡鐚
360浜2鏈15鍙風殑鏃跺欎篃寮鍚浜嗗尯鍧楅摼娓告垙鐨勯勭害錛屼駭鍝佹病鏈夌壒鍒鐨勫悕瀛楀氨鍙鍋氬尯鍧楃尗錛屾椂闂存e艱繃騫撮樋鎳靛綋鏃舵病鏈夊叧娉ㄥ埌榪欎釜錛屾墍浠ユ病鏈夐嗗埌鍒濅唬鐚銆
闄や簡涓婇潰璇村埌鐨360銆佺櫨搴︺佺綉鏄撶殑鍖哄潡閾炬父鎴忥紝榪樻湁浠ュお鐚銆佸疂鍒╅┈銆佺帺瀹㈢尨銆佷互澶灝忔鍏界瓑絳夋暟鍗佺嶇殑鍖哄潡閾炬父鎴忋
闃挎嚨鎬葷粨錛氱洰鍓嶅尯鍧楅摼娓告垙宸茬粡澶氳揪鏁板嶮縐嶏紝鍏朵腑涓嶄箯鏄鍊熺潃鍖哄潡閾劇殑璧扮孩錛屽埄鐢ㄥ櫛澶村惛閲戠殑錛屽悇浣嶅傛灉娌℃湁涓撲笟鐭ヨ瘑娌℃湁涓撲漢鎸囧肩殑鎯呭喌涓嬶紝鎶曡祫闇璋ㄦ厧錛
嬈㈣繋鍏蟲敞闃挎嚨璇達紝涓涓娓告垙綾婚棶絳旂瓟涓伙紝娓告垙鑽掕板緱鎵炬垜鍝︼紝鏈夐挶灝辮佺帺娓告垙錛
涓涓涓嶅埌4浜虹殑鍥㈤槦鍒涢犵殑鍖哄潡閾炬父鎴忥紝鍦ㄤ笂綰誇笉瓚充竴鏈堢殑鏃墮棿閲岋紝灝卞惛寮曚簡3浜誇漢姘戝竵鐨勮祫閲戣繘鍏ャ備笌姝ゅ悓鏃訛紝榪欐懼悕涓篎omo3D鐨勫尯鍧楅摼娓告垙浜夎澹拌秺鏉ヨ秺澶э紝鏈変漢鐢氳嚦縐頒箣涓轟竴涓鍘諱腑蹇冨寲鐨勪紶閿娓告垙錛屸滀漢鎬ц瘯楠屽満銆佲滃簽姘忛獥灞銆佲滆椽濠鑰呯殑娓告垙銆
娓告垙琚璁や負鏄鍖哄潡閾捐惤鍦版渶蹇鐨勯嗗煙鍜岄噸瑕佸紩鐖嗙偣銆備笉榪囧湪鎶曡祫浜哄+鐪嬫潵錛岀洰鍓嶅緢澶氭墍璋撳尯鍧楅摼娓告垙鍙鏄鍦ㄥ伔鎹㈡傚康銆傜煭鏈熸潵鐪嬶紝鍖哄潡閾炬父鎴忓皻涓嶅叿澶囨潯浠跺ぇ瑙勬ā搴旂敤鍜屾帹騫跨殑鏉′歡錛屽師鍥犳槸搴曞眰鍏閾炬妧鏈灝氫笉鎴愮啛銆傗滃儚Fomo3D榪欐牱鍗氬僵綾葷殑娓告垙錛屾槸鏈閫傚悎搴旂敤鍖哄潡閾劇殑銆備竴浣嶅尯鍧楅摼棰嗗煙鎶曡祫浜鴻〃紺恆
浠庡吇鐚鍒板崥褰╋紝鍖哄潡閾炬父鎴忔垚鈥滆祵寰掔洓瀹
鈥滆竟鐜╂父鎴忚竟璧氶挶涓嶅啀鏄鍣卞ご錛岃屾槸鐜╁跺疄瀹炲湪鍦ㄧ殑紱忓埄銆備竴瀹跺尯鍧楅摼鍏鍙稿d紶鍖哄潡閾炬父鎴忔椂榪欐牱鎻忚堪閬撱備負浜嗗惛寮曠敤鎴鋒穠鍏ワ紝鎶曡祫鐣屼簡瑙e埌錛岃稿氬尯鍧楅摼娓告垙閮芥墦鐫璧氶挶鐨勬棗鍙瘋繘琛岃惀閿浼犳挱錛屽尯鍧楅摼娓告垙宸蹭笉鍐嶆槸鈥滄父鎴忔湰韜銆
浠涔堟槸鍖哄潡閾炬父鎴?鍜屼紶緇熺殑娓告垙鐩告瘮錛岀伀甯佺綉鍙戝竷鐨勫尯鍧楅摼浜т笟涓撻樻姤鍛婅や負錛屽尯鍧楅摼瀵規父鎴忔渶澶х殑褰卞搷鍗寵櫄鎷熻祫浜х殑紜鏉冨拰褰掑睘錛屽苟鍙瀵硅櫄鎷熻祫浜х殑鏉冨睘鍘嗗彶榪涜岃拷婧錛屽叾浠峰肩殑鍑哄彛鍦ㄤ簬鉶氭嫙璧勪駭浜ゆ槗銆
2017騫11鏈堬紝涓嬈懼悕涓篊ryptoKitties鐨勫尯鍧楅摼娓告垙紿佺劧鐖嗙伀銆
CryptoKitties鏄涓嬈懼緩絝嬪湪澶氫釜浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︿笂鐨勫吇鐚娓告垙錛屼篃鏄鎵鏈夊尯鍧楅摼鍏繪垚娓告垙鐨勮搗婧愩傚畠鐨勭帺娉曞緢綆鍗曪紝鐜╁朵嬌鐢ㄤ互澶甯佽繘琛岀數瀛愮尗鐨勮喘涔般佸杺椋熴佺収鏂欎笌浜ら厤絳夛紝鐒跺悗灝嗙數瀛愮尗榪涜屽嚭鍞銆
鎹鎮夛紝鏈楂樼殑涓鍙鐚琚鎷嶅嚭浜嗙櫨涓囧厓鐨勫ぉ浠鳳紝娓告垙寮鍙戝晢闈犵潃浜ゆ槗鎵嬬畫璐瑰ぇ璧氫簡涓絎斻傛ゅ悗錛屽浗鍐呮穠鐜頒簡涓鎵歸嗗吇瀹犵墿綾誨尯鍧楅摼娓告垙錛屾瘮濡傜櫨搴︽帹鍑衡滆幈鑼ㄧ嫍錛岀綉鏄撴帹鍑衡滅綉鏄撴嫑璐㈢尗絳夈
涓婅堪鎶ュ憡榪樻寚鍑猴紝鐢變簬鍖哄潡閾捐法搴旂敤璐︽湰鐨勫睘鎬э紝娓告垙鐨勮祫浜у叿澶囦簰閫氭э紝鍥犺岃法娓告垙鐨勮櫄鎷熻祫浜т氦鏄撳競鍦猴紝鍙鑳芥垚涓烘湭鏉ヤ竴涓鏋佸ぇ鐨勬祦閲忓拰璐㈠瘜闆嗘暎涓蹇冿紝鍏峰囨瀬澶х殑娼滃姏銆
宸ㄥぇ鐨勮儲瀵屾晥搴斾箣涓嬶紝鍖哄潡閾炬父鎴忕殑鎶曟満鑹插僵涔熻秺鏉ヨ秺嫻撳帤銆侳omo3D鏄緇CryptoKitties涔嬪悗鍙堜竴嬈劇垎綰㈢殑鍖哄潡閾炬父鎴忥紝瀹冩槸涓涓鍏稿瀷鐨勮祫閲戠洏娓告垙錛屾父鎴忕殑鐜╁朵滑閮藉湪璧屾湁姣旇嚜宸辨洿璐濠鐨勪漢鍔犲叆銆
榪欐炬父鎴忕殑瑙勫垯鏄榪欐牱鐨勶紝鐜╁惰喘涔伴掗鍖欙紝瓚婃櫄涔伴掗鍖欒秺璐點傚彧瑕佸悗闈㈡湁鏂頒漢璐涔幫紝涓婄嚎灝卞彲浠ユ牴鎹閽ュ寵姣斾緥鑾峰緱涓瀹氭敹鐩婏紝姣忓綋鏈変漢涔1鎶婇掗鍖欙紝榪欐父鎴忓彂鏀懼栭噾鐨勬椂闂村氨浼氬歡闀30縐掞紝浣嗘渶澶24灝忔椂銆
濡傛灉瓚呰繃24灝忔椂閮芥病鏈夋柊浜鴻喘涔伴掗鍖欙紝閭d箞鏈鍚庝竴涓璐涔伴掗鍖欑殑浜轟細鑾峰緱濂栭噾奼48%鐨勮秴楂樺栭噾銆傛墍鏈変漢閮藉湪璧岋紝鎵浠ユ父鎴忓氨榪欐牱婕闀垮湴榪涜屼笅鍘匯
綾諱技搴炴皬楠楀矓鐨勬父鎴忚捐℃父璧板湪鐩戠$殑鐏拌壊鍦板甫錛岄庨櫓姝f棩娓愭毚闇層傞摼濉斿洟闃熻や負錛孎omo3D欏圭洰瀛樺湪杈冨ぇ鐨勯庨櫓銆備竴鏄濂栭噾鐢ㄩ斾笉鏄庯紝鍚庢湡娓告垙榪呴熺粨鏉熷彲鑳芥у姞澶;浜屾槸欏圭洰鏂規寫鎴樼洃綆″簳綰匡紝欏圭洰鏂硅窇璺鍙鑳芥ф瀬澶;涓夋槸瀛樺湪瀹夊叏婕忔礊錛屼氦鏄撳畨鍏ㄦ病鏈変繚闅溿
涓嶈繃錛屽崥褰╃被娓告垙鎮版伆鏄鏈閫傚悎搴旂敤鍖哄潡閾炬妧鏈鐨勪竴涓棰嗗煙銆傗滄父鎴忎笂閾句究鎰忓懗鐫閫忔槑鍖栵紝涓嶅彲綃℃敼錛屽ぇ澶ф敼鍙樺師鍏堜紶緇熸父鎴忚勫垯銆佹暟鍊肩瓑涓嶉忔槑錛岄粦綆辯瓑涓緋誨垪闂棰橈紝璁╂父鎴忓彉寰楀叕騫沖彲淇°傚湪涓婅堪鎶曡祫浜虹湅鏉ワ紝鍖哄潡閾懼彲浠ユ渶澶х▼搴﹀疄鐜板崥褰╃珵鐚滅被娓告垙鐨勯忔槑鎬у拰鍏寮鎬с
搴曞眰鎶鏈涓嶈凍錛屽尯鍧楅摼娓告垙鏈澶х殑闂棰樻槸濡備綍蹇閫熶笂閾
闄や簡娓告垙璁捐′笂瀛樺湪鐨勪簤璁涔嬪栵紝鍖哄潡閾炬父鎴忓瓨鍦ㄧ殑鍙︿竴澶ч棶棰樻槸鎶鏈鐨勫簲鐢ㄣ備絾鐢變簬鐜伴樁孌電殑鍖哄潡閾懼簳灞傛妧鏈鏈韜鏃犳硶鎵胯澆澶澶х殑鏁版嵁嫻侊紝瀵逛簬宸ㄩ噺浜や簰鐨勫ぇ鍨嬪氫漢緗戞父鑰岃█錛岀洰鍓嶇殑鍏閾炬牴鏈婊¤凍涓嶄簡鐜╁剁殑闇奼傘
鑰侀拱鍩洪噾鎶曡祫緇忕悊鏋楃堪鍎掕〃紺猴細鈥滃尯鍧楅摼娓告垙鏈澶ч棶棰樻槸濡備綍蹇閫熶笂閾撅紝浠ュ強璺ㄩ摼銆備竴鑸娓告垙鐢熷懡鍛ㄦ湡16涓鏈堝乏鍙籌紝濡備綍蹇閫熼儴緗插強鎵╁ぇ搴旂敤闈㈡槸鐩鍓嶈В鍐充笉浜嗙殑銆
涓婇摼鐨勬渶澶ч殰紕嶆槸鐩鍓嶅叕閾炬ц兘杈句笉鍒版父鎴忎嬌鐢ㄦ爣鍑嗐傛ゅ墠錛孋ryptoKitties灝辮╀互澶鍧婂穿婧冧簡錛屽師鍥犳槸浠ュお鍧婄殑鍚炲悙閲廡PS涓嶈屻傛墍璋揟PS灝辨槸TransactionsPerSecond錛屽嵆鏈嶅姟鍣ㄦ瘡縐掑勭悊鐨勪簨鍔℃暟銆
浼楁墍鍛ㄧ煡錛屾父鎴忔槸楂樺苟鍙戠殑錛屽儚鐜嬭呰崳鑰鍑犵櫨涓囦漢鍚屾椂鍦ㄧ嚎錛屽法閲忔暟鎹鍚屾椂浼犻掞紝娌℃湁涓涓鍏閾懼彲浠ュ仛鍒般傜洰鍓嶇殑鍖哄潡閾劇綉緇滄渶鍘夊崇殑姣忕掑勭悊3000絎斾氦鏄擄紝鍜岄樋閲屽嚑鍗佷嚎鐨勯噺鏍規湰鏃犳硶鐩告彁騫惰恆
鍊煎緱涓鎻愮殑鏄錛岀敱浜嶵PS浠ュ強鍖哄潡紜璁ゆ椂闂寸殑闄愬埗錛屼互鍙奃app鍏辯敤涓涓緗戠粶鐨勭壒鎬э紝鍖哄潡閾懼逛簬楂橀戞′氦鏄撶殑鏀鎸佽兘鍔涙湁闄愶紝浣嗚緝閫傚疁浣庨戞″皯閲忔暟鎹楂樹環鍊肩殑綰誇笂璧勪駭璁板綍銆
鍖哄潡閾炬父鎴忓皻澶勪簬鍙戝睍鍒濇湡銆傛牴鎹甋tateoftheDapps鏁版嵁鏄劇ず錛岀洰鍓嶅競闈涓婅櫧鏈夌害1700嬈綝app錛屼絾鏁翠綋Dapp鐨勬棩媧昏穬鏁板湪7000浜烘″乏鍙籌紝媧昏穬鐢ㄦ埛涓昏佽繕闆嗕腑鍦ㄥ幓涓蹇冨寲浜ゆ槗鎵涔嬩笂銆
娓告垙鉶戒綅鍒桪app涓鐨勭浜屼綅錛屼絾浠庡尯鍧楅摼娓告垙Dapp鏈韜鐨勬棩媧昏穬鐢ㄦ埛鏁伴噺鏉ョ湅錛屼互鏈鎴愬姛鐨勫尯鍧楅摼娓告垙鍔犲瘑鐚獵ryptoKitties涓轟緥錛屽垰涓婄嚎宸呭嘲鏃舵湡鐨勬棩媧繪暟杈懼埌1.4涓囦漢嬈★紝浣嗗悗緇鏃ユ椿蹇閫熶笅婊戱紝鐩鍓嶄粎涓300澶氫漢嬈°
鍖哄潡閾炬父鎴忚蛋鍚戞垚鐔熼渶瑕佸氫箙錛烶layBlock鑱斿悎鍒涘嬩漢浣曟檽鏄熻や負錛屽彲鑳借繕闇瑕1-2騫淬傗滃洜涓哄尯鍧楅摼鐨勬妧鏈鏈韜榪樹笉鎴愮啛錛屽ぇ瀹惰繕閮藉湪瑙e喅鐢熸佺幆鑺備腑鐨勯棶棰樸傜敓鎬佽秼浜庡畬鍠勶紝鏄涓涓鐢ㄦ埛浣撻獙鏇村ソ銆佽瘽棰樻洿鏄撲簬浼犳挱銆佸簳灞傛妧鏈鏇寸ǔ瀹氱殑榪囩▼銆傚畬鍠勭殑鐢熸佷細鍚稿紩鏇村氬紑鍙戝洟闃熸潵鍖哄潡閾鵑嗗煙鎺㈢儲銆傛墍浠ュ尯鍧楅摼娓告垙璧板悜鎴愮啛鍙鑳藉彧闇瑕1-2騫達紝浣嗘垜甯屾湜瀹冧細鏇村揩錛屼篃璁稿氨鍦ㄤ粖騫淬
鏈澶氭父鎴忎笂鐝鏃忓伐鍙嬩滑鐨勪笌緹庝漢鏂楀湴涓伙紝緹哥ぜ鍝併傚ぉ澶╄薄媯嬶紝鍠滄涓嬭薄媯嬬殑鍙浠ヤ笌杞浠墮噷楂樻墜涓嬶紝鎻愰珮媯嬭壓錛屾畫灞鐮磋В絳夛紝鐭ラ亾琛楄竟孌嬪矓楠楁湳銆
鐩鍓嶅湪鐜╀袱涓錛屼竴涓緗戞槗鐨勬槦鐞冨拰閬ㄦ父嫻忚堝櫒鐨勫叡鐢熷竵銆傝櫧鐒朵笉澶鏄庣櫧錛屼絾鏄鍏堢帺鐜╋紝姣忓ぉ鑺卞嚑鍒嗛挓鐨勪簨鎯咃紝鍙堜笉闇瑕佷粈涔堟姇鍏ワ紝璇翠笉瀹氫互鍚庡拰姣旂壒甯佷竴鏍蜂簡鍛錛熺悊鎯寵繕鏄瑕佹湁鐨勶紝涓囦竴瀹炵幇浜嗗憿錛
鎯崇帺鐨勶紝鏄熺悆閭璇風爜HRY3閬ㄦ父鐨勫叡鐢熷竵錛岃繖涓闇瑕佷笅杞介仺娓告祻瑙堝櫒錛屽~涓婇個璇風爜G6Riym灝辮屼簡銆傝繖涓や釜閭璇風爜姣忎釜浜哄悕棰濋兘鏈夐檺鍒訛紝涓嶅氬嚑涓銆傛兂鐜╃殑璧剁揣濉鍐欐敞鍐屽惂錛佸搱鍝?紲濆ぇ瀹2018鍙戝ぇ璐?????_??
鐩鍓嶏紝鍖哄潡閾懼簲鐢ㄦ暣浣撹繕鏄澶勪簬璧鋒ラ樁孌點
鍥藉唴鐨勪笓涓氬尯鍧楅摼搴旂敤鍏鍙稿強鍒涗笟欏圭洰錛岃緝涓烘垚鐔熺殑騫朵笉澶氥
鏈夊緢澶氬尯鍧楅摼欏圭洰錛屽叾瀹炶繕鏄澶勪簬鍙戠櫧鐨涔︺侀犳傚康闃舵碉紝鍒嗗竷鐨勯嗗煙涔熷緢瀹芥硾錛屾瘮鏂圭増鏉冦佹敮浠樸侀勬祴絳夈傛湁浜涚函綺規槸鎵撶潃鍖哄潡閾炬棗鍙風殑楠楀瓙銆
璺熸父鎴忕浉鍏崇殑錛屾洿澶氱殑鏄錛屽噯澶囨墦閫犳父鎴忎氦鏄撳鉤鍙幫紝娓告垙閬撳叿鏈韜鏄鉶氭嫙鐗╋紝璺熻櫄鎷熻揣甯佸珌鎺ヨ搗鏉ワ紝涓よ呭睘鎬ф瘮杈冩帴榪戙
鍦ㄥ浗澶栵紝闅忕潃浠ュお鐚榪欎竴嬈綝aap鍖哄潡閾炬父鎴忓簲鐢ㄧ殑鍑虹幇錛屽凡緇忔湁寰堝氱被浼肩殑錛屾棤澶栦箮浠ュお鐙椼佷互澶椹榪欑被鐨勫疇鐗╁吇鎴愭父鎴忥紝鍒涗笘鐚璇炵敓鍚庯紝寮濮嬪彂鑲層佺箒孌栵紝澶т紮閫氳繃絝炰環璐涔幫紝鐐掍竴娉㈢儹娼錛屾帴涓嬫潵錛屽浗鍐呬篃寮濮嬭窡椋庯紝鍏朵腑錛屾湁澶у瀷緗戠粶鍏鍙哥櫨搴︽帹鐨勮幈嬈$嫍錛岀綉鏄撴帹鍑鴻繃鎷涜儲鐚銆
鍙﹀栵紝鍏淇″疂鎼炰簡涓涓甯冩礇鍏嬪煄錛岀畝鍗曡村氨鏄涓涓絳懼埌娓告垙錛岀粦瀹氫簡涓澶у爢鐨勪釜浜轟俊鎮錛岃繖鍏鍙告湰韜灝辨槸鎵撶潃瑕佸仛鍖哄潡閾懼緛淇$殑姒傚康錛屼篃綆楁槸涓鑴夌浉鎵匡紝緗戞槗涔熻窡鐫鎼炰簡涓涓鏄熺悆緗戠粶銆
娓告垙鍙備笌搴﹂珮錛屼究浜庢妧鏈鎺ㄥ箍錛屼竴鍙浠ュお鐚鍙浠ユ妸浠ュお鍧婄綉緇滄悶鎷ュ牭錛屾墍浠ュ熀浜庡尯鍧楅摼鐨勬父鎴忓紑鍙戣繕鏄鏈夋綔鍔涳紝姣旇緝鐜板湪涔熻繕鏄钃濇搗鍦板甫銆
鍥藉唴鍙浠ョ帺鍒扮殑鍖哄潡閾炬父鎴忔湁寰堝氾紝娓告垙鐜板湪鏄鍖哄潡閾捐屼笟鐨勭儹闂ㄥ壋涓氶嗗煙錛屾瘡澶╅兘鏈夊緢澶氭柊鐨勬父鎴忚癁鐢燂紝鍚勫ぇ鍖哄潡閾炬父鎴忓叕浼楀彿涔熷氭湁鎺ㄨ崘銆傝皽鎮嬬尗鍘誨勾涓婄嚎涔嬪悗鏈夊崈涓囩編鍏冧互涓婄殑钀ユ敹錛屼篃鏄鐩鍓嶅仛鐨勬渶涓烘垚鍔熺殑鍖哄潡閾炬父鎴忥紝鍒╃敤瀹犵墿鐨勭箒孌栧彲浠ュ緱鍒版敹鐩婏紝鍦ㄤ互澶鍧婁笂榪愯屻
鍖哄潡閾炬父鎴忕洰鍓嶅彲浠ュ垎涓哄嚑綾伙紝璋滄亱鐚綾誨瀷鐨勫吇鎴愮被錛岃繖涓綾諱篃鏄鐩鍓嶅尯鍧楅摼娓告垙縐嶇被鏈澶氱殑涓綾伙紝鍏繪垚綾繪父鎴忕敱浜庝粬鐨勯殢鏈烘у拰鎶曟満浠峰礆紝寮曡搗浜嗗緢澶氬尯鍧楅摼鐨勬姇璧勮呯殑鍏蟲敞錛岀幇鍦ㄥ吇鐚銆佺嫍銆佺唺鐚絳夌瓑鍚勭被鍏繪垚娓告垙鐩涜岋紝涓嶈繃闅忕潃鏁板瓧鍔犲瘑璐у竵鐨勪環鍊間笅闄嶏紝榪欑被娓告垙鐨勭儹搴︿篃姝e湪涓嬮檷銆傝繕鏈夌瓥鐣ョ被錛岀瓥鐣ョ被娓告垙涓昏佹湁鍔犲瘑緗楅┈銆佹瘮鐗硅凍鐞冦佸弻鍊嶇寽鎷崇瓑絳夛紝榪樻湁瑙掕壊鎵婕旀父鎴忥紝濡備互澶娌欑洅銆佷互澶涓夊浗錛岃繕鏈変紤闂茬被娓告垙絳夌瓑銆
鍦ㄥ疇鐗╁吇鎴愬悗鏈熷嚭鐜扮殑娓告垙寰堝氶兘澧炲姞浜嗘父鎴忔э紝浣嗙敱浜庨檺浜庣畻鍔涳紝榪樻湁鏁板瓧璐у竵鏀浠樿繃紼嬪綋涓鐨勮繜婊烇紝鎵浠ュ逛簬娓告垙浣撻獙涓婃湁涓瀹氱殑浼ゅ籌紝鐜板湪涓浜涙父鎴忎粠涓氳呬篃鍦ㄦ濊冿紝灝嗙帺娉曚紭鍖栵紝渚嬪傚湪瀹犵墿鍏繪垚鏂歸潰鍔犲叆涓浜涚嶇敯綾匯佺瓥鐣ョ被鐨勫艦寮忋傚湪寮曟搸絳夋柟闈㈢殑鏀鎸佽凍澶熺殑鏃跺欎篃鍙浠ュ姞鍏ユ洿澶氱殑瀵規姉鍏冪礌銆傜敱浜庡尯鍧楅摼鏇村氱殑鏄鍙浠ヤ繚璇佺敤鎴風殑鉶氭嫙璐浜х殑浜ゆ槗瀹夊叏錛屽傛灉浣撻獙寰楀埌鎻愬崌涓瀹氬彲浠ュ惛寮曞埌鏇村氱帺瀹躲
鐩鍓嶇殑鍖哄潡閾炬父鎴忓ぇ澶氬湪浠ュお鍧婁笂榪愯岋紝涔熸湁鐨勫湪鏄熶簯閾撅紝閾懼厠絳夌瓑涓婇潰榪愯岋紝鍥犱負綆楀姏鏈夐檺錛屾墍浠ユ父鎴忎腑浠嶇劧涓嶈兘鎵胯澆澶澶氱殑娓告垙鎬э紝榪欎篃鏄鍖哄潡閾炬父鎴忓湪鏈鏉ラ渶瑕佽В鍐崇殑闂棰樸
涓銆佷簯瀹犲晢搴
鍦ㄤ互澶鐚鐧婚檰浠ュお鍧婂尯鍧楅摼涔嬪悗鎺璧蜂簡涓鍦轟簯鍚哥尗鐨勯潻鍛斤紝銆婁簯瀹犲晢搴椼嬪氨鏄榪欏満澶ф氮娼涓嬭嶇敓鍑虹殑灝忔氮鑺憋紝鏄鍖哄潡閽卞壋涓氬叕鍙糕滃疇鐗╅摼鏃椾笅娓告垙騫沖彴鐨勭涓嬈捐櫄鎷熷疇鐗╁吇鎴愭父鎴忥紝榪欐椂鍥藉唴絎涓嬈懼尯鍧楅摼娓告垙錛岀敤鍖哄潡閾炬妧鏈鏁村悎鐜板疄紺句細涓鐨勫疇鐗╀緵搴旈摼鐨勫畻鏃ㄨ╂暣鏉″疇鐗╃敓鎬侀摼鏇村姞鐪熷疄錛屾暣涓閾炬潯涔熸洿鍔犲仴搴鳳紝榪橀檮鍔犱簡鈥滅尗鐙楁寲浠ュお甯佺殑鏂扮帺娉曘傜帺瀹跺繀欏葷敤浠ュお甯佽喘涔扮數瀛愬疇鐗╋紝鍞浠楓佹媿鍗栦環鏍煎畬鍏ㄧ敱鐜╁惰嚜宸卞仛涓伙紝榪欑嶆柟寮忓彲浠ヤ嬌寰楃帺瀹惰繀閫熸垚涓哄尯鍧楅摼瀵岀縼銆
浜屻侀摼鍏嬮浮鍦
榪欐炬父鎴忔槸鐢卞埛鏄鑽e崌緗戠粶縐戞妧鍏鍙稿嚭鍝侊紝嫻侀氳揣甯佷笉鏄浠ュお甯佽屾槸閾懼厠甯侊紝鍒浜哄吇鐚瀹冨吇楦★紝閾懼厠楦″満鍒涢犱簡鍏ㄦ柊鐨勭帺娉曚綋緋伙紝閫氳繃鍗囩駭灝忛浮浠f暟涓嬭泲錛屾潅紕庨浮錏嬪垯鏈夎幏寰楅摼鍏嬪竵鐨勬満浼氾紝榪囩▼寰堥忔槑錛岄庨櫓寰堝皬銆
涓夈佺綉鏄撴槦鐞
鍦ㄧ綉鏄撴嫑璐㈢尗欏圭洰鎵戣楀悗緗戞槗鍏鍙稿熀浜庡尯鍧楅摼鐨勭殑鍙堜竴鍔涗綔錛岄氳繃涓浜烘槦鐞冩椿鍔ㄤ駭鐢熼粦閽誨栧姳錛岀敤浜庢槦鐞冧笂鐨勬秷璐逛笌鎹㈢癸紝鐜╁跺師鍔涘ぇ浜35涔嬪悗鏈夋満浼氳幏寰楅濆栫殑濂栧姳錛屼絾鏄榛戦捇鎬婚噺鏈夐檺錛岄殢鐫鏃墮棿鐨勬帹縐伙紝鑾峰緱榛戦捇鐨勯毦搴︿細瓚婃潵瓚婂ぇ銆傚彲鑳戒篃鏄閫氳繃榪欎竴瑙勫垯鍚稿紩鍙備笌鑰呭惂銆
鐩鍓嶅熀浜庡尯鍧楅摼鐨勬父鎴忔ゆ秷褰奸暱錛屽緢澶氫漢閮借や負鍖哄潡閾懼緢蹇灝變細棰犺嗕紶緇熼噾鋙嶏紝涔熷湪鏀瑰彉鐫娓告垙鐨勪環鍊箋傞敊榪囦簡姣旂壒甯佺殑澶у墮兘涓嶆兂鍦ㄩ敊榪囧尯鍧楅摼錛屼絾鎴戜滑騫朵笉鏄涓撲笟鐨勬姇璧勮咃紝榪樻槸甯屾湜澶у惰兘鎿︿寒鍙岀溂錛屼笉瑕佺洸鐩璺熼庛
鎴戝ぇ瀹舵帹鑽愬嚑嬈炬垜姝e湪鐜╃殑鍖哄潡閾炬父鎴
姣旇緝闈犺氨鐨勫尯鍧楅摼娓告垙鍒嗕韓
1.one錛屾渶鏂板彂甯冪殑鍖哄潡閾炬父鎴
2.鏈夊竵錛屾瘡澶╅兘鍙浠ュ厤璐歸嗘瘮鐗瑰竵鐨勬父鎴
3.鍏淇″疂
4錛岀綉鏄撴槦鐞
5.insur淇濋櫓甯
6.緗戞槗鏄熺悆
鐜板湪鎵撶潃鍖哄潡閾劇殑娓告垙瀹炲湪鏄鏁頒笉鑳滄暟錛屼竴澶
灝卞彲鑳芥柊鍑哄ソ鍑犵嶏紝濡備綍鍦ㄨ繖涔堝氭父鎴忛噷闈㈤夋嫨鍑洪珮璐ㄩ噺鐨勬父鎴忕湡鐨勫緢闅撅紝鎴戞湁涓ょ偣闃查獥鎶鑳戒粙緇嶇粰澶у躲
7.鍝堝笇瀹濊棌
1.涓嶅厖閽憋紝蹇呴』涓嶅厖閽便
鍦ㄦ垜浠榪樹笉鑳芥g『鍒嗚鯨榪欎釜娓告垙鐨勭湡浼鐨勬椂鍊欙紝鍒囧繉鍏呴挶銆
2.鎷掔粷瑙嗛戣韓浠介獙璇併
浣犵殑瑙嗛戦獙璇佹瀬鏈夊彲鑳借鎮舵剰鐨勫埗浣滄垚涓轟笉娉曞垎瀛愮殑宸ュ叿銆
8錛岀櫨搴﹁幈鑼ㄧ嫍
鍦ㄦ垜鍔ㄦ侀噷榪樻湁鍏朵粬鐨勫垎浜鍝
鐜板湪鍥藉唴鍙浠ョ帺鐨勫尯鍧楅摼鏈夊緢澶氾紝姣斿傝幈鑼ㄧ嫍錛岀綉鏄撴槦鐞冿紝鍏淇″疂錛岃繛杞介槄璇伙紝璋峰3瀹濓紝鏈夊竵絳夌瓑錛佺幇鍦ㄩ兘灞炰簬璧鋒ラ樁孌碉紝鏃╀笂杞︿笉鏄鍧忎簨錛屽厛鎶㈠厛鍗犱綅錛屼竾涓瀹炵幇浜嗗憿錛佹湁鎯沖仛鐨勬壘鎴戝彂閾炬帴錛
鎺ㄨ崘娣卞湷棣栨懼尯鍧楅摼娓告垙錛屽厓閾炬槦緋匯
瀹冧笉鍚屼簬鍏朵粬鍏誨疇鐗╃殑鍖哄潡閾炬父鎴忥紝榪欎竴嬈句富瑕佹槸浠ユ槦緋繪帰闄╀負涓葷殑鍖哄潡閾鵑タ錛岀帺娉曟瘮杈冩柊棰栵紝浠ヨ誨彇姝ユ暟鏉ヤ綔涓烘寲鐭跨殑鑳介噺錛岃兘閲忚秺澶氳秺鎸栫殑ACNC甯佽秺澶氥
鑰孉CNC鏄鍦ㄧ編鍥絑緗戜笂甯備簡鐨勶紝澶ф2鍏冮挶宸﹀彸銆傛湁闇瑕佷簡瑙g殑鍙浠ョ佷俊鎴戙

Ⅳ 區塊鏈技術發展現狀與展望

區塊鏈技術發展現狀與展望
區塊鏈技術起源於2008年由化名為 「中本聰」 (Satoshi Nakamoto)的學者在密碼學郵件組發表的奠基性論文《比特幣:一種點對點電子現金系統》。近兩年來,區塊鏈技術的研究與應用呈現出爆發式增長態勢,被認為是繼大型機、個人電腦、互聯網、移動/社交網路之後計算範式的第五次顛覆式創新,是人類信用進化史上繼血親信用、貴金屬信用、央行紙幣信用之後的第四個里程碑。區塊鏈技術是下一代雲計算的雛形,有望像互聯網一樣徹底重塑人類社會活動形態,並實現從目前的信息互聯網向價值互聯網的轉變。區塊鏈的技術特點

區塊鏈具有去中心化、時序數據、集體維護、可編程和安全可信等特點。 去中心化:區塊鏈數據的驗證、記賬、存儲、維護和傳輸等過程均是基於分布式系統結構,採用純數學方法而不是中心機構來建立分布式節點間的信任關系,從而形成去中心化的可信任的分布式系統; 時序數據:區塊鏈採用帶有時間戳的鏈式區塊結構存儲數據,從而為數據增加了時間維度,具有極強的可驗證性和可追溯性; 集體維護:區塊鏈系統採用特定的經濟激勵機制來保證分布式系統中所有節點均可參與數據區塊的驗證過程(如比特幣的「挖礦」過程),並通過共識演算法來選擇特定的節點將新區塊添加到區塊鏈; 可編程:區塊鏈技術可提供靈活的腳本代碼系統,支持用戶創建高級的智能合約、貨幣或其它去中心化應用; 安全可信:區塊鏈技術採用非對稱密碼學原理對數據進行加密,同時藉助分布式系統各節點的工作量證明等共識演算法形成的強大算力來抵禦外部攻擊、保證區塊鏈數據不可篡改和不可偽造,因而具有較高的安全性。區塊鏈與比特幣 比特幣是迄今為止最為成功的區塊鏈應用場景,區塊鏈技術為比特幣系統解決了數字加密貨幣領域長期以來所必需面對的雙重支付問題和拜占庭將軍問題。與傳統中心機構(如中央銀行)的信用背書機制不同的是,比特幣區塊鏈形成的是軟體定義的信用,這標志著中心化的國家信用向去中心化的演算法信用的根本性變革。近年來,比特幣憑借其先發優勢,目前已經形成體系完備的涵蓋發行、流通和金融衍生市場的生態圈與產業鏈,這也是其長期占據絕大多數數字加密貨幣市場份額的主要原因。區塊鏈的發展脈絡與趨勢
區塊鏈技術是具有普適性的底層技術框架,可以為金融、經濟、科技甚至政治等各領域帶來深刻變革。按照目前區塊鏈技術的發展脈絡,區塊鏈技術將會經歷以可編程數字加密貨幣體系為主要特徵的區塊鏈1.0模式,以可編程金融系統為主要特徵的區塊鏈2.0模式和以可編程社會為主要特徵的區塊鏈3.0模式。然而,上述模式實際上是平行而非演進式發展的,區塊鏈1.0模式的數字加密貨幣體系仍然遠未成熟,距離其全球貨幣一體化的願景實際上更遠、更困難。目前,區塊鏈領域已經呈現出明顯的技術和產業創新驅動的發展態勢,相關學術研究嚴重滯後、亟待跟進。區塊鏈的基礎模型與關鍵技術
一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等技術;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點。區塊鏈技術的應用場景
區塊鏈技術不僅可以成功應用於數字加密貨幣領域,同時在經濟、金融和社會系統中也存在廣泛的應用場景。根據區塊鏈技術應用的現狀,本文將區塊鏈目前的主要應用籠統地歸納為數字貨幣、數據存儲、數據鑒證、金融交易、資產管理和選舉投票共六個場景:數字貨幣:以比特幣為代表,本質上是由分布式網路系統生成的數字貨幣,其發行過程不依賴特定的中心化機構。數據存儲:區塊鏈的高冗餘存儲、去中心化、高安全性和隱私保護等特點使其特別適合存儲和保護重要隱私數據,以避免因中心化機構遭受攻擊或許可權管理不當而造成的大規模數據丟失或泄露。數據鑒證:區塊鏈數據帶有時間戳、由共識節點共同驗證和記錄、不可篡改和偽造,這些特點使得區塊鏈可廣泛應用於各類數據公證和審計場景。例如,區塊鏈可以永久地安全存儲由政府機構核發的各類許可證、登記表、執照、證明、認證和記錄等。金融交易:區塊鏈技術與金融市場應用有非常高的契合度。區塊鏈可以在去中心化系統中自發地產生信用,能夠建立無中心機構信用背書的金融市場,從而在很大程度上實現了「金融脫媒」;同時利用區塊鏈自動化智能合約和可編程的特點,能夠極大地降低成本和提高效率。資產管理:區塊鏈能夠實現有形和無形資產的確權、授權和實時監控。無形資產管理方面已經廣泛應用於知識產權保護、域名管理、積分管理等領域;有形資產管理方面則可結合物聯網技術形成「數字智能資產」,實現基於區塊鏈的分布式授權與控制。選舉投票:區塊鏈可以低成本高效地實現政治選舉、企業股東投票等應用,同時基於投票可廣泛應用於博彩、預測市場和社會製造等領域。區塊鏈技術的現存問題
安全性威脅是區塊鏈迄今為止所面臨的最重要的問題。其中,基於PoW共識過程的區塊鏈主要面臨的是51%攻擊問題,即節點通過掌握全網超過51%的算力就有能力成功篡改和偽造區塊鏈數據。其他問題包括新興計算技術破解非對稱加密機制的潛在威脅和隱私保護問題等。 區塊鏈效率也是制約其應用的重要因素。區塊鏈要求系統內每個節點保存一份數據備份,這對於日益增長的海量數據存儲來說是極為困難的。雖然輕量級節點可部分解決此問題,但適用於更大規模的工業級解決方案仍有待研發。比特幣區塊鏈目前每秒僅能處理7筆交易,且交易確認時間一般為10分鍾,這極大地限制了區塊鏈在大多數金融系統高頻交易場景中的應用。 PoW共識過程高度依賴區塊鏈網路節點貢獻的算力,這些算力主要用於解決SHA256哈希和隨機數搜索,除此之外並不產生任何實際社會價值,因而一般意義上認為這些算力資源是被「浪費」掉了,同時被浪費掉的還有大量的電力資源。如何能有效匯集分布式節點的網路算力來解決實際問題,是區塊鏈技術需要解決的重要問題。 區塊鏈網路作為去中心化的分布式系統,其各節點在交互過程中不可避免地會存在相互競爭與合作的博弈關系,例如比特幣礦池的區塊截留攻擊博弈等。區塊鏈共識過程本質上是眾包過程,如何設計激勵相容的共識機制,使得去中心化系統中的自利節點能夠自發地實施區塊數據的驗證和記賬工作,並提高系統內非理性行為的成本以抑制安全性攻擊和威脅,是區塊鏈有待解決的重要科學問題。智能合約與區塊鏈技術
智能合約是一組情景-應對型的程序化規則和邏輯,是部署在區塊鏈上的去中心化、可信共享的程序代碼。通常情況下,智能合約經各方簽署後,以程序代碼的形式附著在區塊鏈數據(例如一筆比特幣交易)上,經P2P網路傳播和節點驗證後記入區塊鏈的特定區塊中。智能合約封裝了預定義的若干狀態及轉換規則、觸發合約執行的情景(如到達特定時間或發生特定事件等)、特定情景下的應對行動等。區塊鏈可實時監控智能合約的狀態,並通過核查外部數據源、確認滿足特定觸發條件後激活並執行合約。 智能合約對於區塊鏈技術來說具有重要的意義。一方面,智能合約是區塊鏈的激活器,為靜態的底層區塊鏈數據賦予了靈活可編程的機制和演算法,並為構建區塊鏈2.0和3.0時代的可編程金融系統與社會系統奠定了基礎;另一方面,智能合約的自動化和可編程特性使其可封裝分布式區塊鏈系統中各節點的復雜行為,成為區塊鏈構成的虛擬世界中的軟體代理機器人,這有助於促進區塊鏈技術在各類分布式人工智慧系統中的應用,使得基於區塊鏈技術構建各類去中心化應用(Decentralized application, Dapp)、去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization, DAO)、去中心化自治公司(Decentralized Autonomous Corporation, DAC)甚至去中心化自治社會(Decentralized Autonomous Society, DAS)成為可能。 區塊鏈和智能合約技術的主要發展趨勢是由自動化向智能化方向演化。現存的各類智能合約及其應用的本質邏輯大多仍是根據預定義場景的「 IF-THEN」類型的條件響應規則,能夠滿足目前自動化交易和數據處理的需求。未來的智能合約應具備根據未知場景的「 WHAT-IF」推演、計算實驗和一定程度上的自主決策功能,從而實現由目前「自動化」合約向真正的「智能」合約的飛躍。區塊鏈驅動的平行社會
近年來,基於CPSS(Cyber-Physical-SocialSystems)的平行社會已現端倪,其核心和本質特徵是虛實互動與平行演化。區塊鏈是實現CPSS平行社會的基礎架構之一,其主要貢獻是為分布式社會系統和分布式人工智慧研究提供了一套行之有效的去中心化的數據結構、交互機制和計算模式,並為實現平行社會奠定了堅實的數據基礎和信用基礎。 就數據基礎而言,管理學家愛德華戴明曾說過:除了上帝,所有人必須以數據說話。然而在中心化社會系統中,數據通常掌握在政府和大型企業等「少數人」手中,為少數人「說話」,其公正性、權威性甚至安全性可能都無法保證。區塊鏈數據則通過高度冗餘的分布式節點存儲,掌握在「所有人」手中,能夠做到真正的「數據民主」。就信用基礎而言,中心化社會系統因其高度工程復雜性和社會復雜性而不可避免地會存在「默頓系統」的特性,即不確定性、多樣性和復雜性,社會系統中的中心機構和規則制定者可能會因個體利益而出現失信行為;區塊鏈技術有助於實現軟體定義的社會系統,其基本理念就是剔除中心化機構、將不可預測的行為以智能合約的程序化代碼形式提前部署和固化在區塊鏈數據中,事後不可偽造和篡改並自動化執行,從而在一定程度上能夠將「默頓」社會系統轉化為可全面觀察、可主動控制、可精確預測的「牛頓」社會系統。 ACP(人工社會Artificial Societies、計算實驗Computational Experiments和平行執行ParallelExecution)方法是迄今為止平行社會管理領域唯一成體系化的、完整的研究框架,是復雜性科學在新時代平行社會環境下的邏輯延展和創新。 ACP方法可以自然地與區塊鏈技術相結合,實現區塊鏈驅動的平行社會管理。首先,區塊鏈的P2P 組網、分布式共識協作和基於貢獻的經濟激勵等機制本身就是分布式社會系統的自然建模,其中每個節點都將作為分布式系統中的一個自主和自治的智能體(agent)。隨著區塊鏈生態體系的完善,區塊鏈各共識節點和日益復雜與自治的智能合約將通過參與各種形式的Dapp,形成特定組織形式的DAC和DAO,最終形成DAS,即ACP中的人工社會。其次,智能合約的可編程特性使得區塊鏈可進行各種「 WHAT-IF」 類型的虛擬實驗設計、場景推演和結果評估,通過這種計算實驗過程獲得並自動或半自動地執行最優決策。最後,區塊鏈與物聯網等相結合形成的智能資產使得聯通現實物理世界和虛擬網路空間成為可能,並可通過真實和人工社會系統的虛實互動和平行調諧實現社會管理和決策的協同優化。不難預見,未來現實物理世界的實體資產都登記為鏈上智能資產的時候,就是區塊鏈驅動的平行社會到來之時。

Ⅳ 「區塊鏈游戲+行業」會成為未來的發展趨勢嗎

近段時間一直有這樣的言論,區塊鏈應用最快會落地的有可能是在博彩或者 游戲 領域。

而 游戲 ,作為已經有過以態貓、區塊貓類似區塊鏈 游戲 1.0的嘗試,的確可能會有完全不同形態的新一代產生。

游戲 本身的虛擬屬性以及用戶對 游戲 的虛擬價值的越來越認可,天生的基因適用於區塊鏈改造。發展趨勢可以期待!

區塊鏈 游戲 行業快速發展 區塊鏈 游戲 開發前景較好

2020-11-30




區塊鏈 游戲 是基於區塊鏈技術開發的 游戲 ,一般有策略類、養成類、沙盒類、博彩類、卡牌類等。由於區塊鏈可以解決傳統 游戲 機制不透明、用戶信息安全無保障、 游戲 資產流通性差等缺點,因此在現代互聯網 游戲 開發中成為熱點,當前騰訊 游戲 、網易 游戲 等國內大型 游戲 開發商陸續進入區塊鏈 游戲 領域,促進區塊鏈 游戲 行業快速發展。


根據新思界產業研究中心發布的 《2020-2025年中國區塊鏈 游戲 行業應用市場需求及開拓機會研究報告》 顯示,近幾年區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至被上升到國家戰略層面,因此區塊鏈行業快速發展,在全球中預計到2022年市場規模將達到140億美元,其中區塊鏈 游戲 呈現巨大的增長潛力。與全球區塊鏈 游戲 行業發展趨勢大致相同,我國區塊鏈 游戲 行業同樣呈現快速增長趨勢,在2019年市場規模170萬美元,預計到2022年將達到1450萬美元。


區塊鏈 游戲 可分為以太坊 游戲 、公有鏈 游戲 、鏈克 游戲 、私有鏈 游戲 等,分別是基於以太坊、公有鏈、私有鏈、玩客雲等平台開發出的 游戲 。目前,國內區塊鏈 游戲 多基於以太坊開發,但以太坊存在功能不完善、成本較高、性能不足等缺點,因此區塊鏈 游戲 行業內企業會重新建立一條公有鏈,以解決以太坊存在的性能問題。


在區塊鏈 游戲 產業鏈中,中游為 游戲 開發商,占據整個產業鏈盈利的一半以上。當前區塊鏈 游戲 開發商主要包含小團體、互聯網企業(小米、網路)、 游戲 企業(網易 游戲 、騰訊 游戲 )。區塊鏈 游戲 的盈利來源為代幣收益、道具收費、交易手續費。


區塊鏈 游戲 下游為 游戲 發行平台、去中心化資產交易平台,其中 游戲 發行平台有Dapp.com、55Play等,能夠為玩家提供 游戲 社交、 游戲 講解等服務,同時為 游戲 開發商提供直觀的區塊鏈 游戲 市場表現,有利於開發者了解 游戲 市場的變化。去中心化資產交易平台,無需第三方,就可以對 游戲 資產進行交易、售賣等,較為知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。


新思界 產業分析 人士表示,在互聯網產業快速發展背景下,區塊鏈技術應用需求持續攀升,市場規模不斷擴大,區塊鏈 游戲 作為區塊鏈領域重要細分市場,未來發展潛力較大。當前,在區塊鏈 游戲 產業鏈中,區塊鏈 游戲 開發盈利佔比較高,該領域未來發展潛力更大。

不說區塊鏈目前作為互聯網技術的新秀,單單是 游戲 就已經有很大的市場,更不必說題主所說的區塊鏈 游戲 了、

目前是市場上已經有很多的企業用 游戲 作為行業的突破口。比如安貓區塊鏈。安貓區塊鏈也是用魚塘挖礦 游戲 做為其中的突破口來增加用戶粘性和用戶使用應用的趣味性。而像安貓錢包這樣的應用市場上還有很多。

游戲 本身就是利用社交圈進行傳播,說到底目前任何一個項目依靠的都是流量,走社交無非是最迅速最省錢的辦法。

所以綜合來說,區塊鏈 游戲 +行業一定是未來的一種發展趨勢

會的,上月剛剛結束的中國 游戲 行業大會,韓國、東南亞的 游戲 廠家和發行方都開始通過區塊鏈發幣運營 游戲 ,中國的 游戲 企業也通過區塊鏈積分和任務的形式或者直接到國外進行發幣的方式運營 游戲 。

熱點內容
奶牛鎮的小時光挖礦寶箱 發布:2024-11-18 16:28:17 瀏覽:76
比特幣在中國還能挖么 發布:2024-11-18 15:33:30 瀏覽:824
投資區塊鏈賠錢怎麼維權 發布:2024-11-18 15:27:30 瀏覽:721
深圳市元宇宙電子 發布:2024-11-18 14:58:01 瀏覽:391
btc數字貨幣交易平台 發布:2024-11-18 14:54:24 瀏覽:873
機房一起挖礦 發布:2024-11-18 14:47:21 瀏覽:287
哥倫布大陸挖礦 發布:2024-11-18 14:28:27 瀏覽:784
明星炒比特幣 發布:2024-11-18 14:19:41 瀏覽:585
比特幣提幣地址 發布:2024-11-18 14:10:40 瀏覽:293
明日之後挖礦副資源提升的食物 發布:2024-11-18 14:07:48 瀏覽:435