區塊鏈信息圖表
A. 區塊鏈發展趨勢如何
行業主要企業:中國平安(601318)、東港股份(002117)、信息發展(300469)、遠光軟體(002063)、博思軟體(300525)、飛天誠信(300386)、四方精創(300468)、工商銀行(601398)、順豐控股(002352)
本文核心數據:中國區塊鏈市場規模、中國區塊鏈招標數量、中國區塊鏈企業數量
行業概況
1、定義
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
區塊鏈並不是一項單一的技術,而是一個新技術的組合。其中每項技術都各司其職,解決了不同難題,組合在一起形成了區塊鏈。區塊作為區塊鏈的基本結構單元,由區塊頭和包含了交易數據的區塊主體兩部分組成。
2、產業鏈剖析:下遊行業涉及范圍廣
區塊鏈產業鏈的上游主要是底層的技術及基礎設施。底層技術包括核心基礎組件、協議和演算法。以比特幣、萊特幣、以太坊為代表,搭建了基於區塊鏈技術的分布式演算法、數字秘鑰、數據存儲、P2P網路協議、共識機制等網路環境、交易規則及礦工加入網路節點的獎勵機制,代表性企業有小蟻、量子鏈、萬象區塊鏈等;基礎設施則主要是礦機。
中游則是平台層,主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用,是在底層技術的基礎上提供智能合約、信息安全、數據服務等產品化服務,提高開發者在平台層開發應用的便捷性和可拓展性。
下游則是垂直行業應用層。表現為核心應用組件,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。
行業發展歷程:正處於區塊鏈3.0時代
從全球區塊鏈的發展歷程來看,2008年,署名為「中本聰」的匿名人士發表論文《比特幣:對等網路電子現金系統》,最初期望是推出一種可以自由流通的點對點電子現金,比特幣的發行代表了區塊鏈技術的開端;之後在2013年以太坊的推出,直接推動區塊鏈進入到2.0時代;2017年底,穩定幣的流行以及及MakerDAO上線,推動區塊鏈進入3.0時代,到2019年6月,Facebook發布Libra白皮書,引起全球各界的關注與討論,各國監管部門先後發聲,顯示出區塊鏈技術在重塑全球金融基礎設施方面的巨大潛力。進入2021年後,基於NFT的標識技術興起,率先在藝術領域展開應用。
行業政策背景:推動區塊鏈全方位發展
2016年,國務院發布《「十三五」國家信息化規劃》首次將區塊鏈列入新技術范疇並作前沿布局,標志著我國開始推動區塊鏈技術和應用發展。此後國家個地方接連出台區塊鏈相關政策,為區塊鏈的發展提供了良好的環境。
2019年2月,國家互聯網信息辦公室發布的《區塊鏈信息服務管理規定》正式施行,規范了我國區塊鏈行業發展所發布的備案依據。出台《規定》旨在明確區塊鏈信息服務提供者的信息安全管理責任,規范和促進區塊鏈技術及相關服務健康發展,規避區塊鏈信息服務安全風險,為區塊鏈信息服務的提供、使用、管理等提供有效的法律依據。本次「管理規定」的出台也意味著我國對於區塊鏈信息服務的「監管時代」正式來臨。
2019年10月底,中共中央政治局就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行了第十八次集體學習,中央領導明確強調把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。這充分表明了區塊鏈技術已上升到了國家高度。在中央政治局集體學習上做講解的浙江大學教授、中國工程院院士陳純,10月12日在由中國計算機學會主辦的2019CCF區塊鏈技術大會上表示,國內區塊鏈產業發展正迎來「春風」,中國區塊鏈技術的研究熱點將集中於聯盟區塊鏈的關鍵技術、區塊鏈監管技術兩個方面。
行業發展現狀
1、2020年市場規模增速超90%
2016-2018年,大型IT互聯網企業紛紛布局區塊鏈,初創企業進入井噴模式,產業規模不斷擴大,根據IDC的數據,中國區塊鏈行業經歷了從2017年的0.85億美元級別市場規模,到2020年的5.61億美元級別產業規模的改變。
2、相關企業數量快速增長
在企業數量方面,2020H1我國提供區塊鏈專業技術支持、產品、解決方案等服務,且有投入或產出的新增區塊鏈企業數量達303家,全國同比增長274.07%。截至2020年末,我國區塊鏈相關企業數量達到64062家,同比增長52.88%。
3、區塊鏈金融是最大下游應用市場
根據《中國區塊鏈發展白皮書(2020)》的披露,隨著區塊鏈應用落地加快推進,「區塊鏈+」業務已經成為互聯網骨幹企業進軍區塊鏈行業的發展重點,在金融業務之外,積極部署互聯網、溯源、供應鏈&物流、數字資產、政務及公共服務、知識產權、法律、醫療等多領域的應用。其中,金融是區塊鏈技術應用場景中探索最多的領域,在供應鏈金融、貿易融資、支付清算、資金管理等細分領域都有具體的項目落地。
4、區塊鏈招標數量逐年增多
從年份來看,2016-2020年,政府在區塊鏈相關項目上的招標數一直呈指數型增長,一方面得益於區塊鏈技術的應用價值日益凸顯,另一方面也體現出政府對於區塊鏈的需求和重視程度都有所增加。
行業競爭狀況
1、區域競爭:北京廣東區塊鏈技術研發相關企業分布最多
在公司分布方面,截至2021年上半年,企業分布階梯化明顯。其中北京、廣東分別以348家和341家區塊鏈開發相關企業位居第一梯隊,江蘇、上海、浙江企業數量分別達164、127、81家。
區塊鏈產業園區作為區塊鏈產業集群發展的重要載體,各地方政府正在加快推進建設。從產業園的位置分布來看,北京、上海、杭州、廣州、重慶、青島、長沙等城市區塊鏈產業園區數量較多,形成以北京、山東為主的環渤海聚集效應,以浙江、上海、江蘇為主的長江三角洲聚集效應,以廣東為主的珠江三角洲聚集效應和以重慶、湖南為主的湘黔渝聚集效應。結合產業園的定位發展,均是以為企業服務為前提,打造區塊鏈創新平台和產業高地,這樣的定位也為企業的聚集效應提供了基礎。
2、企業競爭:阿里巴巴區塊鏈實力最強
2021年3月,在中國移動通信聯合會區塊鏈專業委員會、中國科技體制改革研究會數字經濟發展研究小組和中國區塊鏈企業百強榜組委會指導下,鏈塔智庫從數千個項目、企業名單中進行篩選、評估,最終發布2020中國區塊鏈企業百強榜。
在2020年疫情爆發的大背景下,2020年區塊鏈百強榜對企業考察的維度進行了一定程度的調整,以突出2020年度優秀區塊鏈企業的表現。其中分為五大主要維度,分別是商業經營權重佔比25%,技術研發權重佔比20%,產品應用權重佔比30%,團隊組成權重佔比15%和市場推廣佔比10%。
行業發展前景及趨勢預測
1、目前仍舊處於導入期
目前,我國區塊鏈行業正處在導入期,行業呈現出兩個主要特點:一是大型行業企業積極應用區塊鏈技術來改進其自身的業務,但仍以嘗試為主,主要的應用場景也都為行業中的非核心業務。如中國平安、中國銀聯、螞蟻金服等企業在區塊鏈應用探索中僅限於非核心業務;二是以區塊鏈技術服務為主的企業的業務發展大多處在起步階段,產品技術體系和商業模式還不夠成熟,需求方對區塊鏈的認識還有待提高。區塊鏈在司法存證、政務管理、民生服務、食品溯源、供應鏈管理等場景中已經形成了一些應用案例,但還有待進一步優化和完善。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
B. 區塊鏈現在市場整體情況怎麼樣
這類整個市場都不錯,一定要多方面的考慮下,選擇時首先要結合需求情況來選擇,也要注意團隊實力和效果情況,貝 克 鏈 區 塊 鏈,,建議你去了解下,2017年3月創立於美國,他在業內評價好,口碑也不錯。
C. 追蹤和管理數字資產新姿勢,教你學會查看區塊鏈賬單
賬單記錄價值流通和狀態,是金融服務的基礎功能。
我們常用的銀行、支付寶、微信支付等都會為普通用戶和商家記錄一筆交易,提供不同維度的查詢、統計和分析服務。
比如大家愛曬的支付寶年度賬單,會統計用戶全年的總收支、消費種類、余額寶和其他理財收益、點外賣的次數等。通過大數據技術,展示各個地域,不同年齡段的消費興趣和趨勢,讓消費者更了解自己周邊的消費環境,商家能夠及時把握市場需求。
在去中心化的區塊鏈網路里,交易被永久的記錄在鏈上,公開透明,人人可查。
但是由於區塊鏈的設計更傾向於保證不可篡改和數據壓縮需求,導致業務層面的過濾查詢功能缺失。 加上不同鏈的規則不同,追蹤和管理加密資產變的異常困難。這也是為什麼數字資產投資者常常感嘆「總覺得帳沒算明白「的原因所在。
SixPencer推出全新區塊鏈記賬神器,目前已支持比特幣(Bitcoin)和以太坊(Ethereum)底層的資產追蹤和管理,免費使用,無需注冊。
一經推出,受到了包括礦工、資管機構、OTC商戶、加密創業公司、數字資產投資者的喜愛。
作為專業的資管工具,不僅能夠查詢所有鏈上交易記錄,實時查看賬戶余額和持有資產,而且 提供每日各幣種收支情況、支持單或多地址聚合收支統計、地址畫像分析和圖表、大額交易記錄排行、聯系人管理等。
進入網站後, 在首頁搜索框,輸入比特幣或以太坊地址 , 點擊搜索即可進入該地址的總覽頁面。
我們以目前ETH持有量全網排名第一的地址: (標簽:bitfinex 1) 賬戶作為demo賬戶進行演示,所有數據均為真實鏈上數據。
這里簡單介紹下區塊鏈上的地址和銀行賬戶的區別。 在區塊鏈上,地址就類似於銀行卡號,知道地址就等於知道銀行卡號一樣,可以向其轉賬。
但不同的是, 區塊鏈是不可篡改的分布式公開賬本,通常具有匿名性,任何人可以對任何地址進行公開查詢。 銀行賬戶只能查詢本人的賬戶信息,無法通過銀行卡號得知其他人的賬戶信息。
如果用戶有多個地址,或者想追蹤其他地址,均可以通過搜索, 所有搜索過的地址信息會在資產組合頁面進行匯總,點擊下拉框即可切換或者刪除賬戶。
SixPencer除包含區塊鏈瀏覽器提供的基礎信息外,添加展示了一些個性化的指標,幫助用戶了解自己的鏈上畫像,也可以追蹤其他賬戶的鏈上軌跡。在下面總覽頁面可以查看地址的資產概覽、歷史指標、收支統計、持有資產信息。
地址概覽
創建時間:第一次收到ETH的日期
凈資產:所有資產,包含ERC20 token資產的合計美元價值
ETH排行:持有ETH數量在所有以太坊地址中的排名
ETH余額和估值:持有的ETH數量和其對應的美元價值
歷史指標
歷史指標展示交易量、交易次數、代幣分析和聯系人分析四大維度。 通過統計,算不清的糊塗賬終於能算清了,比如最簡單的會計計算,ETH總收入=ETH余額+ETH總支出+ETH總手續費。 再比如總交易次數=轉入交易次數+轉出交易次數。
由於以太坊網路的特殊性,所有轉賬的手續費都是以ETH支付。因此我們將手續費單獨羅列出來,在交易明細中也支持手續費單獨篩選,幫助用戶統計手續費支出。
一些有趣的數據,demo賬戶手續費支出為1.1556ETH,ETH單筆大額轉賬達90萬個ETH,持有代幣數量有350種,交易次數最多的代幣是USDT,與其交易過的地址僅37個。
一般持有上百種不同資產的地址通常都是交易所地址,加上交易次數和聯系人並不多,可以排除是對外地址,基本可以判斷是bitfinex交易所內部使用地址。
收支情況
統計了本月全部資產合計收入和支出,支出包含手續費支出。
持有資產情況
展示持有的資產數量、價值、資產價格和24h漲跌幅。demo賬戶這類交易所的地址,持有資產通常10頁都放不下。
SixPencer除了提供地址的交易流水外,還支持全歷史交易記錄查詢和篩選、余額信息、日收支統計等。
交易明細
從下面頁面可以清晰得知ETH資產的本月收支情況 ,用戶還可以根據日期,資金流向、交易分類和標簽系統進行篩選,根據自身需求進行更細致的統計,後面會介紹如何進行指定地址的交易篩選。
點擊上圖中的ETH下拉框,可以切換到其他幣種的交易詳情頁面 ,比如切換到USDT的交易詳情查看USDT的明細狀況。
除月賬單外,SixPencer展示每筆交易的交易明細,提供交易方向、交易對手方、交易金額、賬戶余額、交易時間、每日收支情況等信息。 下圖可以看到近6筆ETH交易均為從bitfinex 3 賬戶轉入bitfinex 1的交易。
交易詳情
點擊任意一筆交易明細,即可進入該筆交易的交易詳情頁。 交易哈希是每筆鏈上轉賬都有的唯一不可篡改的交易ID,類似於訂單號的概念。
通過交易哈希就可以查詢到一筆交易的具體信息。
下面所展示的交易數量、交易狀態、交易時間、發送和接受方、手續費等都是這筆交易的具體信息,在這里不再贅述。 值得注意的是,SixPencer提供個人標簽和備注系統,用戶可以對單筆交易,進行個性化分類和備注, 幫助記憶,不遺忘每一筆交易。
如何快速找到和指定地址的交易信息?
時間變久,交易變多後,查詢鏈上指定交易信息就變得異常復雜和困難,SixPencer將交易信息按照業務需求進行細化,並提供標簽系統輔助用戶進行自定義交易查詢和統計。
比如想要查詢2020年6月地址(標簽:bitfinex 3)一共向demo賬戶轉入了多少ETH。通過我們的賬單系統,僅需兩步操作即可查詢。
1、打標簽: 為了演示,我們將「bitfinex 3「這個標簽重命名為「測試test」。
2、篩選: 將日期篩選為6月1日-6月30日,在篩選欄 選中「轉入」,並在最下面的標簽欄選中「測試test」,點擊保存。
保存後即可搜索出所有6月「測試test」轉入到demo賬戶的交易信息,從下圖可以看出6月份,demo賬戶共從標簽為「測試test「的地址收到58,440.2489個ETH。
如果用戶想查詢和多個指定地址的交易,選中多個標簽後,調整日期、資金流向等信息即可進行資產的自動統計。
在分析一欄,用戶可以查詢地址不同維度的圖表分析信息,包含余額、交易、分類和排行四大維度。 分別點擊各維度還能夠查看更多詳細數據和圖表。
余額:余額展示資產的余額數量和價值走勢
交易:交易展示全部交易、轉入和轉出的交易數量、交易數量價值和交易次數走勢
分類:分類根據平台地址標簽系統對交易類型進行統計,反應地址的交易偏好
排行:排行按照交易次數展示活躍聯系人,按照交易金額展示大額交易
比如排行分析,能夠很快查看與某個地址的具體交易金額和大額轉賬情況。如下圖,demo賬戶與標簽為「測試test」 的地址在本月一共交易了177次,其他與demo賬戶交易較多的都是ERC20 Token合約調用交易。
從下圖看,大額排行也都是與標簽為「測試test」的地址交易信息,表格展示交易對象、交易時間、交易方向、交易數量和價值。 對交易所大戶感興趣的,可以查詢交易所地址的大額轉賬信息,看看哪些地址都是充提大戶。
通訊錄展示所有和demo賬戶有過交易記錄的地址,除平台自帶的標簽體系外,用戶可以對地址添加標簽或者重命名標簽。
標簽:展示平台標簽系統已知標簽和用戶自行添加的標簽
最近聯系人:展示最近30天有過交易記錄的地址/標簽
全部聯系人:展示所有有過交易記錄的聯系人地址/標簽,交易數量超過1萬筆的地址,取最近1萬筆交易的聯系人展示
綜上,SixPencer的全新資產追蹤和管理工具能夠提供比區塊鏈瀏覽器或者錢包更綜合的查詢和分析功能, 作為一款工具產品意在輔助用戶進行數字資產管理,通過對鏈上用戶畫像的進一步解析,幫助大家更好的決策。
我們認為區塊鏈的公開透明機制應該讓數據查詢更簡單,但目前按照實際業務需求快速查詢區塊鏈數據仍然是難點痛點,並成為商業落地的一大阻礙。
數字資產交易僅僅是其中一小塊,未來還將有大量有價值的數據存儲在區塊鏈上,SixPencer將繼續推出更多實用工具,讓數據更好為業務服務。
D. 區塊鏈記錄哪些信息
區塊頭、交易詳情、交易計數器和區塊大小…這些都是神馬東西?
區塊鏈是比特幣網路的大賬本,而每個區塊相當於賬本中的一頁。那麼「賬本」內記載了哪些信息呢?目前比特幣每個區塊內主要記載了區塊頭、交易詳情、交易計數器和區塊大小等數據。
「區塊頭」內包含了除交易信息以外的所有信息,主要包括上一區塊頭哈希值:用於保證區塊按順序串連;時間戳:記錄該區塊的生成時間;隨機數:即全網礦工一起PK的算術題答案;難度目標:該算術題的難度系數打分。
「交易詳情」詳細記載了每筆交易的轉出方、收入方、金額及轉出方的數字簽名,是每個區塊內的主要內容。
「交易計數器」表述每個區塊中包含交易的數量。
「區塊大小」表示每個區塊數據的大小,當前每個區塊限定在1MB以內,不排除以後有擴大的可能。
E. 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
一文看懂互聯網區塊鏈1
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一文看懂互聯網區塊鏈2
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
F. 中國的區塊鏈現狀是什麼
2019年中國區塊鏈產業發展迅速,主要體現在以下幾點:
第一,國家高層戰略引導和支持,營造良好政策環境。據不完全統計,2019年上半年全國超過23個省市發布了超過112條涉及區塊鏈的政策信息。政府高層強調區塊鏈技術的應用在技術革新和產業變革中起到重要作用,支持加快推動區塊鏈技術和產業創新的發展。
此外關於區塊鏈的市場監管政策也逐漸完善,一方面,對於虛擬貨幣的交易和服務進行嚴格的警惕和檢測;另一方面,對區塊鏈應用的相關行業監管體系也在進一步建設完善,為產業區塊鏈項目深入服務實體經濟提供有力保障,市場趨於規范,產業環境逐漸清晰;此外,對於技術突破和人才鼓勵的扶持上,也通過設立區塊鏈產業園、區塊鏈專項投資基金等方式,對技術創新和人才引進的貼補,促進區塊鏈產業的發展。
第二,國內企業積極參與區塊鏈技術研發和應用,開展區塊鏈戰略布局。如阿里巴巴等電商巨頭,利用區塊鏈技術運用到產品溯源、跨境結算等領域,京東利用透明供應鏈體系打擊假冒偽劣產品,騰訊重點研發電子發票等金融領域的應用。