阿里巴巴首款區塊鏈游戲
❶ 愛豆游戲盒子是什麼
愛豆游戲盒子是一款區塊鏈游戲盒子APP,是手機端安卓APP。 平台整合手游廠商資源,為廠商提供游戲推廣,為用戶提供手游聚合下載、游戲測評、游戲論壇交友等服務。
愛豆游戲盒子玩法——
1、在愛豆游戲盒子官網掃碼下載應用;
❷ 從游戲Axielnfinity的火爆,你能看到區塊鏈的發展嗎
從游戲Axielnfinity的火爆,我能看到區塊鏈的發展。在游戲Axielnfinity的火爆之前對於區塊鏈的理解就是比特幣等虛擬貨幣,而自從Axielnfinity的火爆之後我發現了一個新大陸,就是區塊鏈的技術原來可以運用到游戲當中,而且在這個Axielnfinity游戲當中,依然可以讓用戶賺到錢。這比挖礦賺錢,來得更快了一些。
三、Axielnfinity的火爆預示著區塊鏈的另一個方向
區塊鏈技術在Axielnfinity的火爆之前的方向並不被大多的老百姓所接受,但是Axielnfinity的火爆之後老百姓已經能夠接受區塊鏈這項技術,並且喜歡上這項技術。
❸ Axie Infinity這款游戲是有史以來發展最快的游戲嗎
當然不是有史以來發展最快的游戲,比這款游戲發展快的游戲數不勝數。
其實看一個游戲發展的好不好,並不能看一段時間的銷售量和游戲用戶。有時候卻是因為某種原因,一款游戲會受到玩家的喜愛,而且會湧入大量用戶,讓游戲公司賺的盆滿缽滿。但是在大多數情況下,游戲公司還需要穩扎穩打,經過數年的發展才能積累更多用戶,從而做出爆款游戲。因此一時的成功並不代表永久,還是要好好做游戲,才會有更多的游戲玩家。
❹ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
❺ 騰訊、阿里爭相入局的NFT是什麼
2021年6月,阿里與敦煌美術研究所聯合發布了兩款 NFT,敦煌飛天與九色鹿皮膚,全球限量發行共16000 個,作品一經推出就被一搶而光。
2021年6月26日,網易聯合Nervina Labs在淘寶發行他們的首個NFT作品。
2021年8月3日,騰訊旗下的NFT交易平台「幻核App」上線《十三邀》推出的300枚「黑膠唱片NFT」,瞬間售罄。
中國巨頭資本競相追逐,火熱程度,可見一斑。至此人們不禁而問,NFT是什麼?
初識NFT
NFT (Non-fungible Token) 是指非同質化通證,是相對於同質化通證(FT)的概念而言,每一個NFT,都擁有獨特且唯一的標識,兩兩不可互換,最小單位是1且不可分割。
我們常見的BTC,ETH等都屬於同質化代幣。比如BTC,每個人擁有的BTC都是一樣的,互相可互換,也可分割,分割成0.1枚,或者0.01枚,都可以分割後不影響價值和使用。
NFT則代表著現實中不可分割,不可互換的物品,比如一張房產證一幅名畫,一件 游戲 裝備等等。都是獨一無二的存在,並且分割後完全失去價值和實用性。最典型的就是收藏品和藝術品,將這些具有非同質化基因的產品,利用區塊鏈的技術進行數字化和通證化處理,就成為了今天火爆出圈的NFT。
NFT獨一無二
經濟學規定貨幣是一般等價物,是具有價值共識的載體。在現代 社會 中,個人財富早已不再以貨幣持有量來衡量,而是包括其名下資產的價值與數量。其資產包括但不限於房屋、 汽車 、股票等具有市場價值的物品。對大多數而言,一項資產所承載的價值往往遠超他們所持有的現金價值。不過現實資產存在兩大缺陷:流動性差和確權成本高。舉例來說,房屋的確權需要依靠房屋管理委員會的登記,判定房產的最終歸屬。
但在區塊鏈世界裡,目前我們擁有的資產是具有貨幣屬性的BTC、ETH等,貨幣資產需求滿足後,一種非貨幣資產的價值媒介自然而然就會產生,這就是NFT。依託於區塊鏈的去中心化、不可篡改和密碼學認證等特點,NFT解決了現實資產的一系列問題:
• 資產唯一,無法造假
• 流動性強,實時交易;
• 密碼學確權,無法篡改。
此外, NFT還具有加密貨幣不具備的特徵,其獨一無二的特性,可用於身份證明、物品所有權證明、虛擬道具物品等。NFT讓加密資產更具實用性,使用戶能夠將具備價值的資產通過NFT化的形式擴大利用率,並得到區塊鏈技術的保護。
NFT爆紅出圈
但NFT並不是今年的新鮮事物,早在2017年就已出現在大眾視線,只是被更多看作以太坊內部的小眾事物。
那麼真正讓NFT出圈的重要推手到底是什麼?
先問一個問題:一張數字圖片,能賣多少錢?答案是6930萬美金!
2021年3月11日,一位默默無聞的畫師Beeple把在過去十三年裡每天的畫作拼貼成一幅名為《每一天:最初的5000天》(everyday:the first 5000 days)的數字圖片,在佳士得拍賣行 (Christie's) 拍出6930萬美金的天價,震驚世界。
一夜之間,NFT成了風口。這位40歲的美國畫師也在一夜之間財富自由。NFT的爆紅出圈,在藝術、創投、金融等多個領域引起了巨大轟動。
商業圈層NBA、三星、麥當勞、漫威、影視明星等都在發布自己的NFT產品,創投圈層三箭資本、Signum Capital、NGC Ventures、Coinbase等已經開始投資這個領域。互聯網巨頭騰訊、京東、Facebook、Twitter等都在布局NFT戰場。NFT帶來的機會和挑戰,不亞於移動互聯網對互聯網的機會和挑戰。
從商業 歷史 來看,iPhone、Aamzon、Microsoft等,最初都是業內人士使用。通過營銷、產品、時代趨勢等各種方向出圈以後,整個 社會 全民都開始使用,便由最初的特定人群產品演變成了大眾基礎設施。雖然NFT的發展還處於早期階段,但這次NFT的出圈將延續 歷史 的軌跡,加速區塊鏈技術在現實中的應用,對推動 社會 數字化進程具有重要意義。
NFT未來可期
除了藝術品的出圈,NFT還會有更廣泛的應用嗎?通過以上對NFT的分析,我們可以發現,NFT未來應用將非常廣泛。比如最近較火的NFT+DeFi與NFT+game玩法,還有元宇宙概念,都與NFT未來發展密不可分。而NFT的實體應用,將為 社會 解決諸多問題,例如:
第一,知識產權領域,NFT可以代表一幅畫,一首歌,一項專利,一段影片,一張照片,或者其他的知識產權。NFT可以幫助每一個獨一無二的東西進行版權登記,幫助其識別專利。
第二,實體資產,房屋等不動產等其他的實物資產,通過NFT進行數字化。可以用作資產的流通等金融市場。
第三,記錄和身份證明,NFT獨一無二的特性,可以用來驗證身份和出生證明,駕照,學歷證書等方面,防止被濫用或篡改。
NFT未來還有很多的實體應用,必將為 社會 解決各種實際性問題,想必這是各個巨頭資本紛紛布局的最終目的。而作為以區塊鏈底層築底的全球首家實體數字經濟通證交易平台幣耀BtLux,重點攻關的就是與普通人生活息息相關的區塊鏈場景落地。
與其他無價值支撐的虛擬貨幣不同,幣耀把區塊鏈底層創新作為核心技術自主創新的重要突破口,利用區塊鏈的交易、計算、記錄等功能,在滿足監管的條件下推動實體經濟活動在鏈上執行,同時實現數字資產上證後的市場運營和市值管理,重新定義生產者、消費者及參與者的利益分配關系,形成全新的金融和商業模式。
不久,幣耀將依據多年區塊鏈實體場景落地經驗,加快助力NFT與實體企業的結合,為實體企業提供頂層商業架構設計與數字經濟模型設計,共建「區塊鏈」+「新生態」,讓整個鏈條上的參與者都能受益,為實體經濟和整個 社會 帶來切實好處,得到 社會 的廣泛認可,讓數字貨幣成為活水,在實體經濟的大循環中流動起來,為實體經濟帶來更多活力與新的動力。
NFT是技術大爆炸時代帶來的新世界,而未來十年的現實世界的數字化進程也將大大加快。未來,NFT只有推動實體經濟與數字經濟加速深度融合,區塊鏈的技術價值才將在這一進程中逐步顯現,它才能帶來新商業模式,重構分配模式、市場結構、組織形態、產業關系,推動人類走向數字文明新紀元,而幣耀將成為不可或缺的推動者。
❻ 阿里游戲終於火了!只用四年闖進全國前五,日收入高達1000萬
前幾天,2020年7月份全國手游廠商排行榜單已經出來了,除了我們常見的騰訊、網易、莉莉絲和趣加之外,在這一份榜單上,卻出現了一個令許多人陌生的靈犀互娛。為此,我特地去查了一下,才發現這家靈犀互娛,居然是隸屬於阿里巴巴旗下的阿里 游戲 品牌,沒想到阿里 游戲 花了四年的時間,終於做到了全國前五的 游戲 廠商。
回想起2010年,當年馬雲信誓旦旦地表示:" 游戲 根本不能改變中國,畢竟中國如今是獨生子女家庭,如果孩子們都玩 游戲 的話,那國家的未來怎麼辦?所以對於 游戲 行業,我們既不投錢,也不做 游戲 ,這是我們的一個原則。"就這樣,馬雲"餓死也不做 游戲 "的話,傳到了每一個人民的耳中。
只不過,令馬雲沒想到的是,在隨後的幾年時間里,國家開放二胎政策, 游戲 行業站在了風口的位置,再加上電子競技的蓬勃發展,讓每一名老百姓都開始認可 游戲 ,認可電子競技。
於是,曾經對外界表示"就算餓死也不做 游戲 "的馬雲,在2014年也認證了"真香"定律。
因此,在2014年和2016年期間,阿里巴巴先後收購了UC的九游、豌豆莢、PP助手,以及美國手游開發商Kabam。不過在早期,阿里巴巴收購的諸多 游戲 品牌,都缺乏一定的自研能力,於是只能利用九游、豌豆莢這兩個 游戲 平台,來充當 游戲 發行商,其中就代理了《暖暖環游世界》、《卧虎藏龍貳》、《自由之戰2》等多款手游產品,而這些 游戲 也讓阿里在 游戲 市場上開始有了些微地位。
然而,阿里的野心並不局限於當一個 游戲 發行商。因為在2017年,阿里巴巴砸10億元資金來發展 游戲 IP,並藉此開啟 游戲 國際化戰略,於是到了2017年9月份,阿里巴巴全資收購了廣州簡悅 游戲 公司,並將簡悅 游戲 公司改名為如今的靈犀互娛,同時在收購完成之後,阿里 游戲 也因此正式成立!
但自主研發 游戲 ,也需要時間的成本。因此,阿里 游戲 在推出自主研發的產品之前,他們的戰略目標還是圍繞著電商來開展,比如最早被阿里代理的《瘋狂玩具》、《憤怒的小鳥:斯黛拉》等多款熱門小 游戲 ,都能夠在 游戲 界面中,看得到阿里兩大電商平台的入口界面,甚至就連2018年大熱的《旅行青蛙》,都被阿里塞到了自家電商平台的小 游戲 中心,但結果就是阿里 游戲 的口碑每天都有不同程度的下降趨勢。
直到2018年7月份,阿里 游戲 推出首款自研的MMORPG手游《風之大陸》後,口碑才開始慢慢變好,因為《風之大陸》憑借清新的 游戲 童話畫風,以及動人的BGM,一上線就獲得了APP Store的免費排行榜第二的成績。再加上阿里獨立代理的《刀劍兵器譜》、《暴擊英雄》、《狂野飆車9》等 游戲 的火熱,更是幫助阿里在 游戲 市場上站穩了腳跟,並讓它快速成長了起來。
不過,要說真讓阿里 游戲 火起來,還是《三國志·戰略版》。作為光榮授權的正版SLG手游, 游戲 中將三國亂世作為故事背景,讓玩家在 游戲 中扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過城建、攻佔資源等途徑,開疆擴土征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。
而且,《三國志·戰略版》自上線以來就獲得了Today專題50多次的推薦,至今為止它都處於APP Store的暢銷排行榜前列的位置,同時《三國志·戰略版》在蘋果和谷歌 游戲 市場上,只用了一個月時間,就取得了6100萬美元的成績,相當於每天收入1300萬RMB!
不僅如此,阿里 游戲 除了擁有《三國志·戰略版》,還在今年6月份,又做出了一款爆款卡牌手游—《三國志幻想大陸》,並在上線當天獲得了APP Store的推薦,如今過了兩個月時間,《三國志幻想大陸》依舊處於暢銷排行榜前列的位置。
雖然在一年不到的時間里,阿里 游戲 做出了兩款爆款,但是在這兩款爆款手游的背後,都是源自於阿里花重金買量的結果,其中《三國志·戰略版》在各大社交平台上,都能看到高曉鬆手持扇子在阿里 游戲 裡面大談"真實地形"、"孫子兵法",以至於不少玩家都被它的廣告所洗腦,下載了體驗一番。
而《三國志幻想大陸》同樣採取了這種方式,只不過阿里投放的量並沒有前一款那麼大,但這兩款 游戲 的成功,也讓阿里找到了如何打造爆款手游的方式,也正是通過這樣的方式,阿里 游戲 在四年之內,從以前的小廠商變為了如今全國排名第四的 游戲 大廠!
不過對於未來而言,除了《三國志》系列手游,阿里能不能通過自主研發的能力,給我們玩家帶來全新的 游戲 產品呢?這一點三兩只能在這里畫一個問號了。
❼ 阿里騰訊紛紛入局,NFT究竟有何魔力
一夜之間,NFT成了風口。
這個看似只會流行於極客圈的概念,如今在「圈外」異常火爆。2020年開始,從埃隆·馬斯克到姚明,從可口可樂到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook,各路人馬都開始玩起NFT。
天價拍賣是NFT出圈的重要推手——數字視覺藝術家Beeple的一套作品《Everydays: The First 5000 Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935萬美元的天價;推特CEO發布的那條僅由五個字組成的「世界上第一條推特」被轉讓拍出290萬美元。目前,世界上已有4位加密藝術家因其作品在NFT領域受到熱捧而身價上億。
千奇百怪的東西被鑄成了NFT,例如喬布斯手寫的「工作申請」、NBA賽場的高光時刻、球鞋、微信/QQ頭像、虛擬石頭、佛教護身符、房產、萬維網源代碼、諾貝爾獎論文、《時代周刊》封面等。
「萬物皆可NFT」的場面里,NFT到底是什麼?
NFT是非同質化通證(Non-Fungible Token),其「非同質化」意味著每一個NFT都是獨一無二、不可分割的。這意味著當一件作品被鑄成NFT之後,這個作品就成為了區塊鏈上獨一無二的數字資產。
技術革命、版權保護變數、投機泡沫、元宇宙序曲……不同人眼裡NFT承載的意義大不相同。隨著NFT在海外市場高歌猛進,國內也有越來越多的玩家擁抱這一新事物。在藝術領域興起後,國內的互聯網巨頭也相繼尋求入局NFT。它究竟會帶來什麼變化,大廠們又意欲何為?
從最實際的技術落地成果看,文娛、藝術產業是目前NFT最熱情的擁抱者。
NFT則為解決版權問題提供了新思路。當一個作品被鑄成NFT上鏈之後,這個作品便被賦予了一個無法篡改的獨特編碼,以確保其唯一性和真實性。這樣,無論該作品被復制、傳播了多少次,原作者始終都是這份作品的唯一所有者。
不僅如此,相比於傳統的藝術品交易形式,當NFT流通時,其所有權的每一次轉移都意味著創作者能從中獲利,以交易平台Super Rare為例,進行一手交易時,藝術家獲得85%的收益,平台獲得15%;再次交易時,賣家將獲得90%,藝術家則獲得10%。而在傳統交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天價,藝術家也難以從中再次獲利。
潛在的獲利可能性吸引了投機客到來,加上已有的NFT高回報案例,不少入局者期望買下的NFT能一夜升值。
跟蹤NFT市場活動的網站nonfungible.com的數據顯示,今年Beeple的作品在佳士得以超過 6000 萬美元的價格成交後,當周的NFT市場交易額首次達到1億美元。盡管此後加密貨幣市場的走低對NFT交易額有一定影響,但是在5月初,NFT市場當周的交易額飆升一度接近2億美元。
在熱情高漲的藝術家、極客、投資者等各方的擁躉之下,海外已經逐漸形成一套成熟的NFT交易機制——創作者將NFT首次發布後,其他買家能夠在NFT交易平台中不斷進行二次轉手和購買。
一件NFT被首次售出的過程發生在一級市場。海外市場中,火爆的NFT項目頗多,nonfungible.com的數據顯示,2021年第二季度中,有三個NFT項目在一級市場中的銷售額超過1000萬美元,且目前市場有四個項目價值在千萬以上,其中最有價值的NFT項目MeeBits價值9076萬美元。此外,售賣NBA球星高光集錦的NBA Top Shot和出售像素頭像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT項目。
發行後的流通過程即是二級市場交易。除了全球最大的數字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台Nifty Gateway、MakersPlace、Rarible等也十分活躍。多數NFT交易平台基於公鏈「以太坊」,但由於以太坊吞吐量低、交易費用高、通道擁擠,一些平台也會選擇基於Flow、GSC等新型公鏈。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具備一級市場的「發行」功能。
相比海外的火爆,NFT在國內的發展稍微晚了一步,但如今入局NFT的國內玩家已經越來越多。
NFT在中國的流行,也是以藝術為起點。中國加密藝術家宋婷,是2020年中國NFT加密藝術拍賣記錄保持者。今年3月以來,音樂人高嘉豐、阿朵先後發布了自己的NFT數字音樂作品,並被高價買下。
不過動作更顯眼、影響更大的是企業和機構的入局,目前,最為積極擁抱NFT的機構之一是音樂版權機構:
今年5月,阿里拍賣推出NFT數字藝術專場,隨後支付寶在6月聯名敦煌美術研究所、國產動漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款碼皮膚;7月,網易旗下 游戲 《永劫無間》IP 也授權發行了NFT;騰訊則在8月上線NFT交易軟體幻核APP,首期限量發售300枚「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」,騰訊音樂(TME)也宣布首批限量「TME數字藏品」將在QQ音樂陸續上線發售。
但是與多數海外NFT交易平台選擇的公鏈不同,騰訊和阿里巴巴在進軍NFT領域時,分別基於的是自家公司打造的至信鏈、螞蟻鏈的聯盟鏈。相比公鏈,聯盟鏈參與方可控、且隱私保護能力較強。此外,騰訊、阿里巴巴、網易等推出的NFT均無法進行二次交易。
比如,用戶在購買「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」後,僅能對其觀賞和收藏,平台不提供二次交易的機會,目前用戶也無法在平台上線自己的NFT作品。同樣的,用戶對支付寶付款碼皮膚也只能觀賞和收藏,無法將其轉贈和二次交易。
在國內NFT發展尚不成熟的背景下,大廠的謹慎顯然為了不讓試水演變成投機客的炒作熱潮。但文娛產業和 科技 企業的相繼入局所透露出的信號同樣明顯:NFT,已是不可忽視的存在。
人們對NFT的態度分為兩極:支持者們認為NFT不僅會影響版權保護方式,用更長遠的眼光看,NFT將使「元宇宙」概念成為現實;但反對者卻覺得,NFT不過是一種投機的新方式。
兩者都不無道理,NFT帶來的影響本身就是多重的。
元宇宙指的是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。NFT則可以作為元宇宙的重要基礎設施,能夠映射虛擬物品,成為元宇宙中原生資產的主要載體。
今年3月,由於 游戲 公司Roblox在IPO招股書中寫到「Metaverse(元宇宙)正在實現」,之後的這半年裡, 游戲 行業迎來元宇宙熱潮。據財聯社報道,2021年上半年,NFT類區塊鏈 游戲 融資高達14億美元,NFT區塊鏈 游戲 Axie Infinity的日活躍用戶數量高達25萬。
一些與區塊鏈毫不相關的參與者也在入局NFT 游戲 ,8月4日,法國 時尚 巨頭路易威登(Louis Vuitton)宣布推出自己的NFT手機 游戲 ;7月,可口可樂發布了能在去中心化虛擬現實平台Decentraland上穿戴的NFT虛擬設備。
USDT發行商Tether的前聯合創始人William Quigley在7月的一場采訪中表示:「NFTs作為一種獨特的 娛樂 形式,將與電影、音樂和視頻 游戲 並存。所有不能吃的消費品都將成為NFT。
支持者把NFT作為信仰的一部分,但對NFT發展持謹慎、乃至負面態度的人也不在少數。
投機是NFT熱潮中最顯著的亂象。價格越炒越高的NFT,讓越來越多的圈外人眼紅,也不斷吸引著新玩家急切入場。不少聲音將NFT與前幾年的「空氣幣濫發」進行類比,彼時,處於食物鏈頂端的交易所對空氣幣審核不嚴,造成空氣幣大量涌現,交易所因而被質疑肆意「收割」項目方與投資者。
NFT會步入空氣幣的後塵嗎?目前還沒有答案。盡管不少名人力挺NFT,但質疑NFT的聲浪之大難以忽視。
Coinbase的創始人Fred Ehrsam早前表示:「90%被製作出來的NFT,可能在未來的3到5年裡失去價值,幾乎一文不值。這與90年代後期的早期互聯網公司的情況是一樣的。」而早前作品被拍出高價的藝術家Beeple,也在接受CNN《First Move》時表示NFT以6935萬美元的價格出售是 「瘋狂」的。
萊特幣創始人Charlie Lee也認為僅有少數的NFT具有極高價值,例如畢加索這樣的知名藝術家所創作的作品,但是,「由於創建NFT的成本幾乎為零,假如藝術家為了獲利而蜂擁進入這一領域,那麼市場就會被這種狂熱所淹沒,供應將壓倒需求,價格最終將崩潰。」
監管是NFT可能面臨的另一壓力。國內大廠推行NFT時的謹慎態度反映了其對合規的重視。阿里巴巴、騰訊一再強調其在NFT領域布局的范圍和界限。
針對外界對NFT是否相當於發行代幣的誤解,螞蟻鏈曾明確表示:NFT不是虛擬幣。「NFT是解決數字藝術品確權的一種有效和可靠的技術手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等價交換物的特徵,和比特幣等虛擬幣有著本質區別。」
在騰訊研究院舉辦的線上圓桌論壇上,騰訊雲區塊鏈產品總監秦青也表示,NFT在聯盟鏈上發行可以做到真正地去掉貨幣的屬性,「我們推斷聯盟鏈發行的NFT是可以合規的發出來的。」
NFT是復雜的,其雖是更好的版權保護方式,卻也存在潛在的炒作屬性,在國內發展的道路中面臨監管也不可避免。如何能夠讓NFT的發展揚長避短,所有中國參與者都需要 探索 NFT合適的發展路徑。