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奶牛e1eth

發布時間: 2022-01-27 23:03:46

① cisco的eth埠支持動態ip獲取么

像你的這種環境的話一定需要設置固定的IP地址的,但如果用來做實驗,把你的路由器當做PC來用的話,是可以設置為動態IP地址的!

② 暗黑破壞神2那個什麼方塊都有什麼用啊 ~~麻煩說下啊 詳細一點 啊

合成裝備用的
3 同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

對於高於10 級的神符無效

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴

鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

1.10 專用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑

3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 基礎級暗金武器 = 此暗金武器的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 基礎級暗金防具 = 此暗金防具的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 擴展級暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 擴展級暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 基礎級亮金武器 = 擴展級亮金武器
升級裝備類型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 基礎級亮金防具 = 擴展級亮金防具
升級裝備類型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 擴展級亮金武器 = 精華級亮金武器
升級裝備類型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 擴展級亮金防具 = 精華級亮金防具
升級裝備類型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

③ 急!暗黑2全部合成公式!

以下是 1.10 測試版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 國度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

此公式只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂的寶石 = 1 回復活力葯劑
使用這個公式可以製造回復生命/法力的葯劑。任何級別的治療/法力葯劑都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髏代替寶石。

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 寶石 (第三級) = 1 全面回復活力葯劑
使用這個公式可以製造完全回復生命/法力的葯劑。任何級別的治療/法力葯劑都可以使用。你也可以使用骷髏代替寶石。

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器

1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ort(9#) + 武器+碎裂寶石 = 完全修復武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.

1 Ral(8#) + 防具+裂開寶石 = 完全修復防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好. 同時充能物品也會被沖滿.

1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .

3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

09合成公式(110同樣適用)

3 El (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)

三個完美骷髏 + 一件亮黃色傑出裝備 + Stone of Jordan(一個暗金色的Unique戒指) -> 為該亮黃色傑出裝備打上一個鑲嵌孔
一個完美骷髏 + 一件亮黃色傑出裝備 + Stone of Jordan(一個暗金色的Unique戒指) -> 轉變為更高品質的同類型亮黃色傑出裝備
六個完美骷髏 + 一件亮黃色傑出裝備 -> 一件隨機出現的低品質的同類型亮黃色傑出裝備
四個醫療葯水(任何類型) + 一個紅寶石(任何類型)+ 藍色魔法物品類-> 一把同樣類型的可以吸取生命值的劍
三個魔法戒指 -> 一個隨機屬性的魔法護身符
三個魔法護身符 -> 一個隨機屬性的魔法戒指
三個恢復葯水 -> 一個全恢復葯水
三個同類型、同樣級別的寶石(級別低於完美型)-> 一個同類型的、高一個等級的寶石
三個最低級寶石 + 一把劍(任何類型)-> 一把同類型的帶魔法屬性的劍
兩袋弩箭 -> 一袋弓箭
兩袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支長矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投擲用標槍
一個斧子 + 一個匕首 -> 飛斧

三個完美的寶石(任何類型)+ 一個魔力物品 -> 一個同類型的新的隨機魔法物品
毒氣瓶 + 任意類型的醫療葯水 -> 一個解毒劑
六個完美寶石(每一個類型一個) + 一個護身符(藍色魔法類型)-> 棱鏡護身符(提供所有抗性)
一個戒指(藍色魔法類型) + 一個完美綠寶石 + 一瓶解毒劑 -> 一個碧綠戒指(提供抗毒屬性)
一個戒指(藍色魔法類型) + 一個完美紅寶石 + 一瓶爆炸劑 -> 一個深紅戒指(提供抗火屬性)
一個戒指 (藍色魔法類型)+ 一個完美黃玉+1小全回復葯劑 -> 一個珊瑚戒指(提供抗電屬性)
一個戒指(藍色魔法類型) + 一個完美藍寶石 + 一瓶解凍劑 -> 一個深藍戒指(提供抗冰屬性)
一面小盾牌(藍色魔法類或更好的) + 一把釘錘(任意品質) + 兩個骷髏 -> 地釘盾
一個鑽石 + 一根棍棒(任意類型和品質) + 一把波壯刃短劍 + 一根腰帶 -> 野蠻的Bardiche
一個鑽石+ 一根法杖(任意類型和品質) + 一根腰帶+ 一把波壯刃短劍 -> 野蠻的Polearm
懷特的假腿 + 一本回城魔法書 -> 隱藏關卡:奶牛關

④ dm9000 eth0:link down eth0:link up

我也遇到這樣的問題,問過天嵌的工程師,他們說是我的網卡晶元電源線偏窄,還有就是TD+TD-和RD+RD-要做差分線處理。修改後情況好很多,但是一天還是會出現十幾條的。

⑤ RS-232/E1協議轉換器的技術參數

3.1.2048Kbit/s介面電氣特性
 標稱速率:2048Kbit/s±50ppm;
 介面碼型:HDB3;
 介面阻抗:75Ω(不平衡)和120Ω(平衡)方式可調;
 數字介面電氣特性:符合ITU—TG.703建議;
 抖動轉移特性:符合ITU—TG.823建議;
 輸入抖動容限:符合ITU—TG.823建議;
 輸出抖動:符合ITU—TG.823建議;
 2048Kbit/s數字介面物理電氣特性符合ITU-TG.703建議;
 介面類型:BNC——75Ω,RJ-45——120Ω;
3.2.V.35介面
 標稱速率:2048Kbit/s;
 無流量控制,透明傳輸;
 介面電氣性能符合V.35/V.11要求;
 介面類型: DB25孔座(配有DB25至M/34轉接線纜);
 工作方式:DCE,可連接DTE或DCE工作方式的設備;
3.3.RS232介面
 介面速率:非同步速率≤115200bit/s (如9.6K,19.2K);
 介面電平:RS232電平;
 工作方式:DCE;
 介面類型:DB25;
3.4.供電條件
 電壓:交流AC220V AC 180V~240V;
直流DC-48V DC -36V~-72V;
 功耗:≤5W
3.5.工作環境
 工作溫度:0℃ ~ 50℃;
 貯存溫度:-40℃ ~ +70℃;
 相對濕度:5% ~ 95%無冷凝;
 大氣壓力:86 ~ 106Kpa;
3.6.外形尺寸
 200mm×145mm×35mm

⑥ interface Ethernet1/0/47 description To_FW_ETH2 undo port hybrid vlan 1 bp enable

inter e1/0/47
no bp

⑦ 網路ip地址問題。。圖中連接路由器的介面標有s0 s1的串列線路的標記,E0 E1 E2表示Eth

鏈路標記S和E沒有太大區別,只是連接的方式不同,E代表普通網線連接,S代表串列專用連接,後面跟的地址都是路由器網卡的IP地址

⑧ 暗黑2 符文和奶牛關的問題

(一)符文知識
每個符文單獨鑲嵌在裝備上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防禦,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11
3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防禦,對遠距離攻擊 +30 防禦,13
5# Eth 愛斯 -25% 目標防禦,提升 mana 回復速度 15%,提升 mana 回復速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉換到 mana,15% 傷害轉換到 mana,15
7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21
10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25
12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27
13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復打擊,20% 快速抵擋率,29
14# Dol 多爾 命中後嚇跑怪物概率 25%,自動恢復生命 +7,自動恢復生命 +7,31
15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%
16# Io 埃歐 +10 活力,35
17# Lum 盧姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法爾 +10 強壯,41
20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43
21# Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔,30% 提升防禦,30% 提升防禦,45
22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 羅 20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59
29# Sur 瑟 命中後使目標失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61
30# Ber 貝 20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63
31# Jah 喬 忽略目標防禦,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰凍目標 +3,不被冰凍,不被冰凍,67
33# Zod 薩德 永不磨損,69

至於懷特之腿是可以無限打出的,你在那打到的就去那打,因為去奶牛關只要不把牛媽殺掉就可以無限進,每次進都需要懷特之腿和回城書合成(在第一幕的營地)。
祝你游戲愉快

⑨ pos機上eth什麼意思

乙太網(Ethernet)指的是由Xerox公司創建並由Xerox、Intel和DEC公司聯合開發的基帶區域網規范,是當今現有區域網採用的最通用的通信協議標准。乙太網絡使用CSMA/CD(載波監聽多路訪問及沖突檢測)技術,並以10M/S的速率運行在多種類型的電纜上。 5條E1就是10M

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