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dot鏈接doge

發布時間: 2022-01-24 10:22:06

『壹』 跪求DotMatrixTool(點陣液晶屏取模工具) V1.2.2.1軟體百度雲資源

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提取碼:8pjr

軟體名稱:DotMatrixTool(點陣液晶屏取模工具)V1.2.2.1

語言:簡體中文

大小:3.05MB

類別:系統工具

介紹:DotMatrixToolV1.2.2.1是一款專業的顯示器件取模的一款專用軟體本版本,採用字型檔與軟體分離存放,需要什麼字體,就調用什麼樣的字型檔。1、LED點陣屏取模;2、液晶取模,如常用的LCD12864、LCD12832、LCD24064、LCD320240等;3、TFT彩色液晶屏取模本軟體支持支持十二種大小字模取模:12點16點24點32點40點48點56點64點72點80點88點96點等;支持十六種取模方式;支持將字模文件保存為.c或.h形式;

『貳』 跪求好心人分享win7 normal.dot 完整版軟體免費百度雲資源

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軟體名稱:win7normal.dot完整版

大小:250KB

類別:系統工具

介紹:win7normal.dot是一個重要的系統文件,在日常工作中,normal.dot位置運行相當關鍵,當用戶在面對normal.dot載入失敗和沒有normal.dot的適合,win7normal文件路徑也就無效了,歡迎有需要的用戶前來極光下載站體驗使用!

『叄』 網址和鏈接和超鏈接和超級鏈接和域名所有的.翻譯為英文只能翻譯為dot嗎

網傳了一個區民和它翻譯過來是成正比的。

『肆』 (鏈接和網址)所有的.是不是只能翻譯為dot

一般習慣上用dot較多,所以沿用慣例不容易引起誤解。

『伍』 魔獸世界中的術語DOT是什麼

DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放於怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心火或撒滿的嗜血術都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家。
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在戰斗中幫助玩家及其隊友。
CR - Corpse Retrevial,取回屍體
Creep - 怪物
Creep Jacking - 從魔獸爭霸3引入的詞語,當其他玩家與怪物戰斗的時候趁機攻擊該玩家。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
Gank - PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
Griefer - 試圖騷擾或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常長時間呆在同一地點與同一類怪物戰斗。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
IF - Ironforge,鐵爐堡
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敵人戰斗范圍以外的一種戰術,從敵人身邊跑開,同時對其造成傷害。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LFM - Looking for more,找尋更多的人組隊。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或寶箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
Mez - Mesmerize的縮寫。意指例如催眠這類法術臨時使目標喪失戰斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - Mobile的縮寫。指游戲中所有由電腦控制的角色。相類似的詞有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
Ninja - 沒有經過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰利品。即沒有經過允許拿走物品。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
POP - Repopulation的縮寫,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器將偶爾被「激活」。
PST - Please Send Tell,指說話的人想通過 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PvE - Player vs. Environment, 玩家與電腦控制的對手之間的戰斗。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Res - Resurrect的縮寫,復活。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Rest (state) - 人物勞累程度的指標,影響殺怪獲得經驗值的縮少。
Roll - 指你應該擲隨機數字來決定物品的歸屬。
Root - 使用「定身」類法術困住目標,例如纏繞之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,紅脊山脈。
Small Pets - 跟隨玩家的動物,不直接影響玩家或怪物,只是為了好看,特別是稀少的寵物。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Tap - 對怪物造成傷害,標為你的獵物。一旦你對怪物造成了傷害,只有你才能得到經驗值和掠奪戰利品。顯示灰色名字的怪物表示已被鏈接到其他玩家,你不能獲得經驗值和戰利品。
Taunt - 與Aggro相關。將怪物的注意力從其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 與Aggro相關。玩家產生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
Twink - 高等級帶練低等級玩家,通常通過給與該等級通常無法獲得的強力盔甲和武器。
Über - super的德語說法,原意指over;極其強力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才願意購買的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 經驗值
Zerg - 來自星際爭霸,用人海戰術攻擊

『陸』 dot圓點藍牙機械鍵盤怎麼和電腦藍牙連接

鍵盤背面有個很小的按鈕,要牙簽才頂的到的摁幾秒鬆手OK

『柒』 術士dot宏

本人大號ss,有些經驗和大家分享一下

首先,我說下SS必備的幾個宏:
寵物宏,高手PK時操作寵物基本上不需要去點寵物欄。
1.虛空的犧牲,魅魔的誘惑宏以及地獄犬的沉默宏
/ CastPetAction(6);
這個宏需要把寵物的犧牲,誘惑,沉默放在同一個寵物技能欄里,我的是放在第6個技能框。這個宏我個人認為是最霸道的宏,把寵物的3個技能用一個按鍵搞定,實戰中非常有效。
2.地獄犬解除自身DEBUFF以及小鬼給自己上盾的宏
/ TargetUnit("player");CastPetAction(7);TargetLastEnemy();地獄犬的吞噬魔法相當於牧師的驅散技能,可以吃敵方的有益魔法和自身的不利魔法,甚至可以吃掉自身的恐懼。(因為恐懼也是魔法,我經常用這招反恐)這個用在小鬼上就是給自己上火焰盾。這個宏還有一個好處是給自己解了魔法上了盾後你的目標馬上又會回到你的敵人上。
3.胖子的群體嘲諷以及地獄犬的吞噬宏
/ CastPetAction(5);
我把群嘲和吞噬都放在寵物技能欄的第5個技能框,胖子的群嘲其實也很有用,很多人忽視了這個技能,一般不會去點這個技能。我把折磨開自動,去掉群嘲的自動,折磨+群嘲可以有效增加虛空的仇恨值,殺怪時也很有效。地獄犬的吞噬不用說了,這個宏是讓狗吃敵人魔法。
4.詛咒增幅+痛苦詛咒/虛弱詛咒/疲勞詛咒宏
/施放 詛咒增幅
/ SpellStopCasting();
/施放 痛苦詛咒(等級 6)
詛咒增幅我不打算把它單獨放在哪個快捷欄里,因為詛咒增幅你會經常搞忘記用或者冷卻時間到了你也不記得用。這個宏的好處是詛咒增幅好了它就自動給詛咒增幅+詛咒,沒有冷卻就直接用詛咒
。一般我詛咒增幅+痛苦詛咒用的比較多一點,你要用虛弱詛咒和疲勞詛咒把下面的字換過來就可以了。
注意:以上用寵物技能的時候需要把寵物技能設置為非自動,比如誘惑、沉默、吞噬都不能設置為自動,否則寵物它會自己用掉從而浪費用這些技能的最佳時機。有人會說地獄犬的吞噬開自動多方便啊,是。吞噬別人魔法是方便,但是人家給你一個恐懼,剛好地獄犬才吞噬掉對方一個魔法,你就不能讓狗解除你自己的恐懼了。
另外送上幾個比較好玩點的宏:
黑手宏
/y ▅▅▅▅▅ ◢███◤
/y █●█●█ ▅█▅
/y █▅█▅█ ▅▅█▅▅
/y ▅█▅ █
/y ▅▅█▅▅ █
/y ●● ●● ◥█
想要換頻道改前面的字母就可以了。

精英宏
/ PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Elite");
銀英宏
/ PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Rare");
用了這兩個宏自己的頭上就會出現精英和銀英標志。可惜別的玩家看不到=。=

地獄火宏
/Y 地獄來的頑石,用你有限的生命烈焰毀滅掉一切吧!!~~
/施放 地獄火(召喚)

好了下面說說SS飾品的選擇
強烈建議各位SS學工程,學工程可以讓SS這個BUG職業更加的BUG!
推薦的飾品:
貓眼護目鏡 貓眼(提高18點的偵測潛行)+狗的多疑+偵測隱形術,在決斗時基本可以打賊一個先手,有人說不讓賊偷襲不厚道。。。=。= 不過這個用在野外就比較好了,比如在野外你發現了一個賊,你一鍵換上護鏡帶狗上偵測隱形,可以把賊揪出來,當然你先把賊揪出來也不見得可以100%取勝,打賊最好是帶胖子,其次是女人。一般是你組隊的時候大家一起殺賊可以這樣用。
侏儒撒網器 讓對方無法行動,適用於盜賊、戰士、獵人,不適於小D、法師、侏儒種族(逃命專家),所以侏儒用這個的優勢就出來了,把自己網到可以馬上自己解除。
侏儒隱身裝置 可以讓你像賊一樣的偷襲對方,還可以用在險境還生,突破重圍上。只有10秒的時間,所以要抓緊。
地精火箭頭盔 類似盜賊的悶棍!使敵人癱瘓,多出來一個控制技能!
退化射線 使敵人變成麻風侏儒移動速度降至80%,傷害降低。給對方造成心理壓力
鐵皮手雷 這個就不用說了,性價比最高的炸彈。一般用於中斷對方技能和拉開距離上
奧金幼龍 成本比較昂貴,適宜於工程狂熱分子。工程終極寵物,並且讓你的火焰傷害提高
必較適合SS用,寵物本身攻擊一般,打法系職業可以延長對方施法時間,造成對方
的心理壓力。
巴羅夫的管家門鈴 延長對方施法效果比奧金幼龍好,3個仆從加你和你的寵物,對方看到的
是5個敵人......=。=,不過不要用在有經驗的法師身上,法師
直接AOE......
閃光的秘銀徽章 使用讓你免疫恐懼,護甲提高,抗性提高30秒!!!需要鍛造225,我專門
為了這個飾品把采礦洗成鍛造。這個是專門對付SS和牧師的

好了下面說說天賦的選擇:
20/31/0 主惡魔副痛苦SS
【痛苦】 20點
強化腐蝕術 5/5 級 瞬發腐蝕術
鎮壓 5/5 級 增加痛苦系法術命中率啊,命中現在很重要
強化生命分流 2/2 級 SS藍少是致命的弱點,用血換出更多的藍
強化痛苦詛咒 3/3 級 這個不說了
詛咒增幅 1/1 級 也不用說
詛咒延伸 2/2 級 痛苦系法術射程提高20%,從30碼變成36碼。
夜幕 2/2 級 事實證明夜幕觸發暗影箭的幾率很高,實用!
【惡魔】 31點
強化治療石 2/2 級 讓你的石頭從1200變成1440,多240的血,何樂而不為?
惡魔之擁 5/5 級 SS就是要血多!
強化虛空行者 3/3 級 過渡技能,主要意義是在拉怪的效果和犧牲換取的護盾效果上,使虛空
技能效果提高30%。
強化魅魔 3/3 級 主要意義是誘惑時間延長,魅魔各種技能效果提升30%。
惡魔支配 3/3 級 瞬招寵物,這個不用說了。
惡魔耐力 3/5 級 前置點數,惡魔耐力提高
召喚大師 2/2 級 縮短招寵時間2秒,省藍40%
邪惡強化 5/5 級 寵物近戰傷害提高20%,還是比較有用的,主要為了出惡魔學識大師
惡魔犧牲 1/1 級 寵物快死的時候或者在一些特定情況用這個技能很不錯
惡魔學識大師 5/5 級 惡魔SS不可不加的
靈魂鏈接 1/1 級 寵物分擔30%的法術和近戰傷害,加上你自己的布衣分擔近戰傷害10%左右,防高的嚇人,這也是惡魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,惡魔出到靈魂鏈接。這種SS的生存能力是最強的,血多,寵物分擔30%傷害,瞬招,瞬發暗影箭。且惡魔SS的寵物DPS也不差,所以說惡魔SS是BUG,缺點是爆發力不強。

31/2/18 暗毀SS
【痛苦】
強化腐蝕術 5/5 級
鎮壓 5/5 級
強化生命分流 2/2 級
強化痛苦詛咒 3/3 級
詛咒增幅 1/1 級
詛咒延伸 2/2 級
夜幕 2/2 級
生命虹吸 1/1 級 多一個DOT,給自己回血
疲勞詛咒 1/1 級
強化疲勞詛咒 4/4 級 這2個不出你選暗毀SS做什麼?減速對方配合詛咒增幅用效果很不錯
暗影掌握 5/5 級 提高暗影傷害、吸取法力和生命10%,也可以只加4點剩下的出毀滅系 毀滅天賦,暴擊傷害提高100%
【惡魔】
強化治療石 2/2 級
【毀滅】
強化暗影箭 5/5 級 出暗影易傷效果,接下來四次暗影傷害提高40%
災禍 5/5 級 施法時間減少對法系很重要很重要
破壞 5/5 級 暴擊+5
暗影灼燒 1/1 級 極品天賦,必出
毀滅延伸 2/2 級 毀滅法術射程+6碼變成36碼
評論:
為什麼不要災變和清算?(·災變 5/5 級),其作用是「使你的毀滅系法術所消耗的法力值減少5%。」「法力值減少5%」是個什麼概念:計算一下,如果你有6000魔的話,這個天賦總共節約的僅僅不過是300魔而已,連一個暗影箭的魔都不夠。如果你已經發了十幾發暗影箭,還缺這么點魔嗎??天賦點數如此珍貴,應該把它用於最需要的地方。
與(·災變 5/5 級)相比,(·災禍 5/5 級)就顯得更加有價值,其效果是「使你的暗影箭、獻祭的施法時間減少0.5秒,靈魂之火的施法時間減少2.0秒。」想想吧,如果你的一個戰斗發射5枚暗影箭,1個獻祭以供點燃,1個靈魂之火暴高傷害,總共多少秒,整整快了5秒。對於最求高傷害、高暴擊的SS而言,5秒意味著什麼想必大家都清楚。真真的高手過招,0.5秒足以搶占絕對控制優勢,何況是可怕的5秒鍾。
個人認為黑暗契約是垃圾天賦,抽取寵物300法力值,效果不如生命分流好,PK時用不上,野外不如先生命分流再麵包和水一起吃,所以這個天賦意義不大。
暗毀SS出了雙延伸,疲勞詛咒限速,多一個DOT,單人SOLO能力很強,但是爆發力沒有火毀SS強。

20/0/31 火毀SS
【痛苦】
強化腐蝕術 5/5 級
鎮壓 5/5 級
強化生命分流 2/2 級
強化痛苦詛咒 3/3 級
詛咒增幅 1/1 級
詛咒延伸 2/2 級
夜幕 2/2 級
【惡魔】
【毀滅】
強化暗影箭 5/5 級
災禍 5/5 級
破壞 5/5 級
暗影灼燒 1/1 級
毀滅延伸 2/2 級
強化灼熱之痛 2/5 級 前置點數,灼熱之痛時間短,暴擊率高,PK比較實用
強化獻技 5/5 級 獻技初始傷害提高25%
毀滅 1/1 級 毀滅法術暴擊傷害加成提高100%,牛!
琥珀風暴 4/5 級 火焰傷害提高
燃燒 1/1 級 燃燒終極天賦,霸道!瞬發暗影箭+暗影灼燒+燃燒可以秒人,不死
也殘廢
評論:
火毀SS是3種SS裡面爆發力最高的SS,傷害高的火毀SS非常變態!但生存能力不如惡魔SS強。
總體評論:
如果你不容忍自己被人殺,喜歡穩中求勝的話,惡魔SS是你最好的選擇;
如果你追求高爆發力,尋求刺激和快感的話,那選火毀SS吧;
如果你喜歡單人SOLO選暗毀SS;
當然還有其他的SS配點方案都是見仁見智。我個人認為,SS本身的生存能力很強了,配合工程的話還是放開膽子選火毀SS比較好一些。

我是玩PVP的,所以可以說我做的一切的一切最終為PVP服務。在設置SS的按鍵上本人是花了不少的心思,也算是頗有心得。SS的技能是種類繁多,每一樣都有他的用處,我看了不少高手的視頻,發現他們的界面只放置一些SS比較常用的技能,我不太贊成這種配置方法。我喜歡把所有技能都放在自己的操作界面上,並且把最常用的技能全部設置快捷鍵。
我的上下左右是e,d,s,f而不是系統默認的w,s,a,d,這樣設置有什麼好處呢?方向鍵是整體向右平移了一個位置,左邊就可以空出w,q,a三個鍵出來,也就是多出三個快捷鍵。我把我自己技能對應的快捷鍵做一個列表:
w 獻技
q 吸取靈魂
a 吸取生命
r 腐蝕術
t 暗影箭
g 詛咒增幅+痛苦詛咒(宏)
y 魔杖射擊
h 語言詛咒
1 生命分流
2 寵物攻擊
3 選擇最近的敵人
4 暗影灼燒
5 燃燒
6 放逐
shift+E 自動奔跑
shift+W 火焰之雨
shift+Q 種族特長(比如侏儒就是逃命專家,亡靈就是亡靈意志)
shift+A 吸取法力
shift+R 靈魂之火
shift+T 灼熱之痛
shift+G 暗影詛咒
shift+H 元素詛咒
shift+y 炸彈(我是工程)
shift+4 騎馬
shift+滑鼠中鍵 死亡纏繞
滑鼠中鍵 恐懼(現在一般滑鼠都有中鍵吧=。=)
Tab 虛空的犧牲,魅魔的誘惑宏以及地獄犬的沉默宏(見上文)
~(就是1左邊的按鍵) 地獄犬解除自身DEBUFF以及小鬼給自己上盾的宏(見上文)
CapsLock 胖子的群體嘲諷以及地獄犬的吞噬宏
F1,F2,F3,F4都被我設置成一鍵換裝的按鈕,保存了四套不同的裝備方案

『捌』 魔獸世界怎麼在BOSS的血條上面顯示DOTS的剩餘時間啊,這個插件哪裡下啊

你用著大腳或者魔盒的話

打開插件找到技能觸發這個打開設置...這裡面有幾個基本設置.

第一監視自己的buff的剩餘時間監視目標的dot的剩餘時間 就像我截圖的 第一個是飾品還有切割剩餘時間.下面是我給boss上的dot的剩餘時間..

『玖』 汽車DOT4制動液中,,DOT是什麼意思

DOT是最低沸點標准數據。

一、國外汽車制動液標准 國外汽車制動液有代表性的標準是:

(1)美國聯邦政府運輸安全部(DOT)制定的聯邦機動車輛安全標准(FMVSS),具體是FMVSS NO.116DOT3、DOT4和DOT5。這是世界公認的汽車制動液通用標准。

(2)美國汽車工程師學會標准(SAE),具體是SAE J1703t和SAE J703f等。

(3)國際標准化組織標准ISO 4925-1978《機動車制動液》。

二、我國汽車制動液標准有GB 10830-1998《機動車制動液使用技術條件》和GB12981-1991《HZY2、HZY3、HZY4合成制動液》。本標準的系列代號由符號(HZY)和標記(阿拉伯數字)兩部分組成,其中H、Z、Y分別為合成、制動和液體第一個漢字的漢語拼音首字母,阿拉伯數字作為區別本系列各標準的標記。

(9)dot鏈接doge擴展閱讀:

制動液有三種類型。

一、蓖麻油-醇型:由精製的蓖麻油 45%-55%和低碳醇(乙醇或丁醇)55%-45%調配而成,經沉澱獲得無色或淺黃色清徹透明的液體,即醇型汽車制動液.蓖麻油加乙醇為醇型 1 號,蓖麻油加丁醇為醇型 3 號。

醇型制動液的原料容易得到,合成工藝簡單。產品潤滑性好;缺點是沸點低,低溫時性質不穩定。醇型 1 號在 45℃以上出現乙醇蒸氣,產生氣阻;在-25℃時蓖麻油呈乳白色膠狀物析出,並隨溫度降低而增加,堵塞制動系統,使制動系統沉重失靈。

在醇型 3 號皮碗試驗中發現,制動液顏色 稍變深,丁醇稍有溶解腐蝕橡膠的現象,在-28℃時也有白色沉澱物析出。有的文獻介紹加入甘油調整,但在低溫下仍有沉澱且分層。在嚴寒的冬季和炎熱的夏 季。

二、合成型:用醚、醇、酯等摻入潤滑、抗氧化、防銹、抗橡膠溶脹等添加劑製成。

三、礦油型:用精製的輕柴油餾分加入稠化劑和其他添加劑製成。

液壓制動(剎車)液是用於液壓制動系統中傳遞壓力以制止車輪轉動的一種功能性液體。其制動工作壓力一般為2MPa高的可達4~5MPa。所有液體都有不可壓縮特性,在密封的容器中或充滿液體的管路中,當液體受到壓力時,便會很快地、均勻地把壓力傳導液體的各個部分。液壓制動便是利用這個原理來進行工作的。

性能指標

由於其優劣直接關系剎車的可靠程度,因此制動液的選購事關車友生命安全,絕不可掉以輕心。

我國現行的制動液標准GB12981-2012《機動車輛制動液》為強制性標准,共有15項技術指標要求,分別是外觀、平衡迴流沸點、濕平衡迴流沸點、運動黏度(100℃、-40℃)、pH值、液體穩定性、腐蝕性、低溫流動性和外觀、蒸發性能、容水性、液體相容性、抗氧化性、橡膠相容性、行程模擬性能和防銹性能。

參考鏈接:網路-制動液

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