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trx與bin

發布時間: 2022-01-19 21:00:21

① DD改刷番茄,步驟如何為什麼番茄是TRX文件不是bin

明白了,謝謝高手指點。。。這樣是不是就可以直接從DD刷到番茄了???絕對安全的吧?我的是WRT54G
V4
現在是V24
sp2版本,要刷番茄1.23那個12,14日的版本。呵呵

② MySQL的log-bin被關閉了innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog還有用嗎

1.准備工作
下載mysql的最新免安裝版本mysql-noinstall-5.1.53-win32.zip,解壓縮到相關目錄,如:d:\\ mysql-noinstall-5.1.53-win32。這個就是mysql的根目錄了。
2.配置
在根目錄下有幾個文件如下:
my-small.ini (這是針對一個小內存(〈= 64MB)的系統,MySQL 只會被時不時地用一下,很重要的是 mysqld 守護進程不會使用很多資源。)
my-medium.ini (這是針對一個小內存(32M- 64M)系統的,MySQL 扮演了一個比較重要的部分,或者當系統達到 128M 後 MySQL 被用來與其它程序(如一個 Web 伺服器)一起使用。)
my-large.ini (這是針對一個內存 = 512M 的大系統,系統主要運行 MySQL)
my-huge.ini (這是針對一個內存為 1G – 2G 的大系統,系統主要運行 MySQL)
my-innodb-heavy-4G.ini (這是一個針對 4G 內存系統(主要運行只有 InnoDB 表的 MySQL 並使用幾個連接數執行復雜的查詢)的 MySQL 配置文件例子)
對應自己的配置,自己選擇下,其他的就刪除吧。然後重命名成my.ini。編輯my.ini,在[mysqld]節點下增加如下幾句:
basedir= D:/mysql-noinstall-5.1.53-win32 #根目錄
datadir= D:/mysql-noinstall-5.1.53-win32/data #數據文件存放目錄
3.安裝服務
cmd:進入mysql的根目錄\bin:
mysqld --install MySQL
這樣用默認的 MySQL 為名稱添加了一個windows服務。要移除mysql服務:
mysqld –remove MySQL
設置服務為自動啟動:
sc config MySQL start= auto
4.啟動與關閉
復制代碼 代碼如下:
cmd:
net start MySQL --啟動

③ trx和trc20一樣嗎

最近流行一種論調!
都在說,現在DEFI啊 公鏈啊 這條賽道已經徹底堵死了,沒有更多機會了
我最近這一段觀看了一些自媒體裡面的文章
都充滿著一種情緒和論調:說未來的公鏈賽道只剩下以太坊了,其他的包括EOS和波場這些公鏈都只可能有思路一條,沒有生路和活路

對於這種看法,如果你是有足夠的獨立思考能力的話,只需要深入地批判性思維就能夠發現其實根本就站不住腳!
就比如:
在15年前,大家都認為諾基亞已經徹底一統天下了,誰都無法撼動諾基亞在手機領域的霸主地位一樣,只是當時大家的眼光和思維被局限住了
在科技領域,就算是蘋果谷歌亞馬遜阿里巴巴 騰訊京東網路
其實內部都人人有危機感,都知道進化和變化是很快的,後來者是完全有可能會後來居上的
怎麼能夠說已經ETH徹底贏了呢?
今天,我反而覺得有一個潛在的競爭者非常有實力和殺傷力,有可能在未來和以太坊相抗衡!
這就是後來者:波場 TRX

其實孫宇晨這個人的是是非非在國內的論壇裡面實在是談得太多了
但是其實大家對於孫宇晨的判斷還是有失公允的,類似於老孫這樣的企業家要是是在國外,比如說美國的話
老美會覺得孫宇晨是成功的企業家,推崇備至,就比如孫宇晨在美國的Twitter的粉絲是很多的,大家還是很認可老孫的
但是老孫在中國的形象似乎就是一個割了別人韭菜的一個騙子跑到美國去了這個印象,其實非常不然
在幣圈裡面,比起孫宇晨更加亂來的人多了去了
而且其實孫宇晨還是在認認真真地做項目的,我們這些長期持有TRX的人從三年左右來看根本就沒有虧錢,而且還賺了不少了
今天為什麼說孫宇晨的波場其實非常有潛力,而且可能會有50倍以上的漲幅?
很多人猜測可能是DEFI的原因, 比如波場的JUSTSWAP JST這些生態的加成
其實不是!!
完全不是!!
根本不是!!

孫宇晨的波場的生態裡面,其實有一個超級殺手鐧,而且是大家都忽略了的——嚴重忽略了的一個殺手鐧!!
波場裡面的USDT TRC20
下面的內容我會細細道來這個USDT TRC 20的厲害之處

現在的USDT就在四個公鏈裡面有:
分別是:
BTC公鏈上面的 USDT OMNI
ETH公鏈上面的 USDT ERC 20
EOS公鏈上面的 USDT EOS
以及
波場TRX公鏈上面的 USDT TRC20
用過比特幣和以太坊的USDT的人都知道裡面的費用多麼昂貴!
裡面的速度多麼龜速,多麼慢!!
但是如果你要是體驗過TRX上面的USDT TRC20的話,客觀地說良心話
這個還是非常良心非常順滑絲滑的體驗
在這里:我們在幣圈常常說這些公鏈都沒有實際的應用都在炒概念,USDT這個可以說是真實的實實在在的真需求,真正的應用了吧
為什麼說TRX上面的USDT更加有殺傷力呢?
一條鐵律再次:得屌絲者得天下!!
就像這個世界已經有蘋果 三星 華為了
但是小米也有很大的一個市場! 因為得屌絲者得天下!
世界上有了京東 淘寶 天貓,
拼多多也有很大的市場,因為的屌絲者得天下,而且
拼多多現在的市值也完全超過了京東
未來如果穩定幣有巨大的市場的話,因為絕大多數的用戶還是屌絲
波場的TRX的USDT這種屌絲效應也可以攫取大量的用戶,而且越是下沉的用戶數量越多
後期的爆發力可能更強!!
這個完完全全不是炒作而是真正的應用了

在USDT這個強應用的基礎之上再次疊加DEFI JUSTSWAP 等等生態和
BTT JST這些矩陣的加成之下
相信未來波場應該是以太坊的一個非常強勁的對手
按照現在的波場的價格來看,確實還是很低的
遇上牛市來一個50倍的上漲應該不難,因為下面這些邏輯太硬了:

USDT TRC20得屌絲者得天下
屌絲用戶才是大多數
USDT ERC20這些太貴太慢
USDT速度快而且便宜
TRX其他矩陣內部的項目會有加成效應比如:BTT JST等等
大家如果繼續去使用ETH主鏈上面的去中心化金融的話,就會不得不繳納巨額的手續費
但是我們幣圈的這些老韭菜們並沒有人是傻子
會去這樣白白交更多的
很容易得出一個結論,這些想要賺錢的新韭菜老韭菜裡面大家都會進行輪動
下一個沒有被吹起來的風口,沒喲擁堵的網路

公鏈天下
現在能夠在去中心化金融方面掀起波瀾的只有三位英雄
以太坊
柚子
波場

而當
以太坊的網路徹底堵死之後
一交易就要話費0.5左右的以太坊
這種費用不是人類可以承受的
我更加看好的就是當年的王者——大家心中的痛
柚子EOS !!
原因何在?
且聽我細細道來
告訴大家為什麼現在這個時間點,就是EOS發威的時候
首先,EOS采
DPOS這個共識機制雖然被大家嘲笑和詬病中心化程度太高
但是,在節省手續費方面的作用基本上是無與倫比的
大家用過MYKEY還有其他一系列的柚子上面的應用的人都會為這個這種絲滑的體驗感覺到無比開心
後續
EOS會超越以太坊的DEFI是大概率的
因為生態也是會遷移和調整的
等待合適的機會就可以在適度的實踐中發生合理的跨越
真的是這個樣子的
而對於DEFI來說,大家越來越認識到——手續費極端重要!!
因此,後面
時間里,相信能夠為大家節省手續費的項目會得到青睞
就是柚子!!
一個特別重要的理由:
幣乎的MYKEY後面會成為巨大的主推力量

大家來看,現在很多玩DEFI都在mykey上面來玩,確實體驗很好
而且幣乎和MYKEY都是建立在EOS上面的重要應用
他們極大程度地方便了新人小白使用去中心化金融的方便程度
而且大家一上來玩幣乎和MYKEY就會順勢從裡面來參加柚子的項目比如說
大豐收DFS!
我們看到大量的人都在玩大豐收,這不都是因為幣乎的功勞嗎
而且整個體驗是非常流暢舒服的,比起在uniwsap上面真的舒服多了
從易用性,好用的角度來看,EOS的去中心化金融可以說有贏得了議程
那麼還有最後一個極其重要的原因是什麼?
那就是:
EOS已經被低估被人看空很久了
已經積累和擠壓了很久的勢能,後續真的是巨大的空間
EOS被人吐槽,BM和BB被大家辱罵也很久了
這種就是情緒見底的跡象,其實也就是要反彈的節奏

④ trx幣2021年預測漲到幾元

trx波場生態最新消息,TRX幣2021年預測漲到幾元?在不到20天的時間內,TRX代幣的價值從0.025美元翻了一番達到0.05美元。TRX價格在今天的交易中達到52周的0.04956美元,當前交易價為0.04850美元,盤中上漲6.99%,TRX/BTC對的交易價格為0.000001031BTC,盤中上漲1.96%,突破了50MA的阻力。
TRX的周線圖突出顯示了今天交易時段的強勁看漲勢頭。TRX的當前價格為0.04767美元,主要阻力位於0.0508美元。同時,主要支撐位在$0.036672之內。TRX的量約為$3,823,098,879,損失1.76%。市值為3,480,491,737美元,收益為5.44%。
TRX幣是驅動TRON波場網路的官方代幣,TRON將作為全球娛樂網路通用的信用平台,通過TRX對用戶娛樂行為進行標記,並最終將信用數據分享給TRON全網的應用。TRON本質上會支持所有虛擬貨幣,TRX幣(Tronix)則是TRON的法定官方代幣,負責在TRON中溝通與流轉全球所有的虛擬貨幣。
來自新加坡的國際數字貨幣交易所——AttCoin(在幣網)近日已經登陸中國,目前正在緊鑼密鼓按籌劃開通交易功能。交易所致力於為客戶實現安全、便捷、去中心化的交易服務。
【項目亮點】
1. 資源強大:已獲得新加坡批文,英諾數字管理基金,深港聯投等各大機構明確表示濃厚興趣,並開通法幣入金的交易所;
2. 用戶增長迅速:注冊用戶數增長迅速,現已突破100萬人注冊;
3. 團隊成員精英聚集:15年開始研發的擁有多年開發經驗的100多人研發團隊,擁有強大技術研發實力;
4. 平台安全穩定:採用了先進的多層、多集群的系統架構,多層架構的設計大幅提高了系統的性能、安全性、穩定性和擴展性,媲美全球各大銀行的安全防護等級。
5. 前景廣闊:即將與擁有超過10億下載量、千萬日活的第三方平台合作,共同拓展全球市場。
6. 市場定位:計劃用6個月時間沖入全球排名前10,成為市場上數一數二的龍頭交易所。

⑤ 強同步復制模式半同步復制模式哪個好

從mysql5.5開始,支持半同步模式復制(semisynchronous replication),比之前的非同步模式復制增強了安全性。
半同步復制模式可以確保至少有一個備節點伺服器在接受完主伺服器發送的binlog日誌文件並寫入到中繼日誌後,返回給主節點一個ack信號,告訴主節點已經接收完日誌,這時主節點線程才返回給當前session提交信息。
當主節點因為超時未接收到任一個備節點的ack信號時會切換會非同步復制模式,從而防止堵塞應用。
當至少有一個備節點返回給主節點ack信號時,主節點切換回半同步復制模式。
主備節點必須全部配置成半同步復制模式,否則不支持該模式。
mysql 的半同步復制是通過安裝插件來實現的,主備節點安裝相應的插件,否則無法實現半同步復制。
已安裝二進制包的默認插件目錄在/usr/lib/mysql/plugin中。開啟半同步復制模式如下:

1.在主節點中運行
mysql> INSTALL PLUGIN rpl_semi_sync_master SONAME 'semisync_master.so';
2.在每個備節點中運行
mysql> INSTALL PLUGIN rpl_semi_sync_slave SONAME 'semisync_slave.so';
3.在主節點中運行
mysql> SET GLOBAL rpl_semi_sync_master_enabled = 1;
mysql> SET GLOBAL rpl_semi_sync_master_timeout = 10000;
4.在備節點中運行
mysql> SET GLOBAL rpl_semi_sync_slave_enabled = 1;
mysql> STOP SLAVE IO_THREAD; START SLAVE IO_THREAD;
5.在主節點中配置文件/etc/my.cnf添加
rpl_semi_sync_master_enabled=1
rpl_semi_sync_master_timeout =10000 (默認為10000毫秒,可不更改)
6.在備節點中配置文件/etc/my.cnf添加
rpl_semi_sync_slave_enabled=1
7.查看主節點狀態確認半同步復制模式打開

Rpl_semi_sync_master_clients 大於0表示有備機以半同步模式連接到主節點。

備注(單位微秒):
Rpl_semi_sync_master_clients
半同步連接的slave數目
Rpl_semi_sync_master_net_avg_wait_time
主節點等待備節點同步的平均時間
Rpl_semi_sync_master_net_wait_time
主節點等待備節點同步的總時間
Rpl_semi_sync_master_net_waits
主節點等待次數
Rpl_semi_sync_master_no_times
主節點關閉半同步的次數
Rpl_semi_sync_master_no_tx
主節點未收到ack返回信號的次數
Rpl_semi_sync_master_status
半同步主節點狀態(當為主節點的時候為ON)
Rpl_semi_sync_master_timefunc_failures
半同步由於調用時間函數錯誤的次數
Rpl_semi_sync_master_tx_avg_wait_time
半同步主節點等待一個事務的平均等待時間
Rpl_semi_sync_master_tx_wait_time
主節點等待事務完成的總等待時間
Rpl_semi_sync_master_tx_waits
主節點等待事務完成的總次數
Rpl_semi_sync_master_wait_pos_backtraverse
等待備節點事務應用的順序同主節點日誌寫入順序不一致
Rpl_semi_sync_master_wait_sessions
主節點等待的回話次數
Rpl_semi_sync_master_yes_tx
成功完成半同步的事務總次數
Rpl_semi_sync_slave_status
半同步備節點狀態(當為備節點的時候為ON)

⑥ openwrt 編譯 哪個 bin

(!文末,附加人生如戲寫的編譯OPENWRT的TXT內容,可直接跳至末尾,有例子) Openwrt 官方正式的發行版是已編譯好了的映像文件(後綴名bin或trx、trx2),此映像文件可從Openwrt官方網站的下載頁面中輕松獲取到,連接地址為 OpenWrt官方網站。

⑦ 為什麼有的固件是bin,有的是trx

bin後綴文件一般為十六進制通過刷寫BIOS的工具來燒錄晶元常用的格式。而至於TRX則具體不詳。

⑧ 如何在OpenWrt下做驅動開發

1、搭建開發環境
首先,在執行make menuconfig後,會出現下圖:

其中,圖中紅框部分是我定製路由器的系統版本,大家可以根據不同的路由器進行不同的選擇;綠框部分表示我們需要編譯一個SDK開發環境(默認情況下,此項未勾選)。
編譯過程中需要通過官網下載很多相關的軟體包,所以必須保證能夠順利連上外網。由於下載速度的限制,編譯過程大概需要數小時。編譯結束後,所有的產品都會放在編譯根目錄下的bin/yourtarget/. 例如:我所編譯的產物都放在./bin/brcm47xx/下,其中文件主要有幾類:
(1).bin/.trx 文件: 這些都是在我們所選的target-system的類別之下,針對不同路由器型號、版本編譯的路由器固件。這些不同路由器的型號和版本是openwrt預先設置好的,我們不需要更改。至於.bin和.trx的區別,一種說法是,第一次刷路由器的時候,需要用.bin文件,如果需要再升級,則不能再使用.bin文件,而需要用.trx文件。原因是,.bin是將路由器的相關配置信息和.trx封裝在一起而生成的封包,也就是說是包含路由器版本信息的.trx。在第一次刷固件的時候,我們需要提供這樣的信息,而在後續升級時,則不再需要,用.trx文件即可。
(2)packages文件夾: 裡麵包含了我們在配置文件里設定的所有編譯好的軟體包。默認情況下,會有默認選擇的軟體包。
(3)OpenWrt-SDK.**.tar.bz2: 這個也就是我們定製編譯好的OpenWRT SDK環境。我們將用這個來進行OpenWrt軟體包的開發。例如,我所編譯好的SDK環境包為:/bin/brcm47xx/OpenWrt-SDK-brcm47xx-for-Linux-x86_64-gcc-4.3.3+cs_uClibc-0.9.30.1.tar.bz2
可以從名稱上看出,target system是brcm47xx,host system是Linux-x86_64,使用的編譯工具以及庫是4.3.3+cs_uClibc-0.9.30.1。
(4)md5sums 文件: 這個文件記錄了所有我們編譯好的文件的MD5值,來保證文件的完整性。因為文件的不完整,很容易將路由器變成「磚頭」。
需要主要的是,編譯完成後,一定要將編譯好的bin目錄進行備份(如果裡面東西對你很重要的話),因為在下次編譯之前,執行make clean 會將bin目錄下的所有文件給清除掉!!
2、 更改原有packages
在編譯根目錄下會有一個dl的目錄,這個目錄其實是「download」的簡寫,在編譯前期,需要從網路下載的數據包都會放在這個目錄下,這些軟體包的一個特點就是,會自動安裝在所編譯的固件中,也就是我們make menuconfig的時候,為固件配置的一些軟體包。如果我們需要更改這些源碼包,只需要將更改好的源碼包打包成相同的名字放在這個目錄下,然後開始編譯即可。編譯時,會將軟體包解壓到build_dir目錄下。
當然,你也可以自己在dl裡面創建自己的軟體包,然後更改相關的配置文件,讓openwrt可以識別這個文件包。
由於我的項目更改的內容是底層的,需要跟固件一起安裝。所以,我使用的方法就是直接更改dl目錄下軟體包,然後重新進行固件編譯。感覺類似於Linux的內核編譯。反復編過十多次,沒有任何問題。
3、 新建自己的packages
對於自己新建的package,而這個package又不需要隨固件一起安裝,換句話說,就是可以當做一個可選軟體包的話。我們可以利用我們的SDK環境來單獨編譯,編譯後會生成一個ipk的文件包。然後利用 opkg install xxx.ipk 來安裝這個軟體。
下面具體說下,如何編譯一個helloword的軟體包。
(1)首先,編寫helloworld程序
編寫helloworld.c
/****************
* Helloworld.c
* The most simplistic C program ever written.
* An epileptic monkey on crack could write this code.
*****************/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
printf("Hell! O' world, why won't my code compile?\n\n");
return 0;
}
編寫Makefile文件
# build helloworld executable when user executes "make"
helloworld: helloworld.o
$(CC) $(LDFLAGS) helloworld.o -o helloworld
helloworld.o: helloworld.c
$(CC) $(CFLAGS) -c helloworld.c
# remove object files and executable when user executes "make clean"
clean:
rm *.o helloworld
在這兩個文件的目錄下,執行make 應該可以生成helloworld的可執行文件。執行helloworld後,能夠列印出「Hell! O' world, why won't my code compile?」。 這一步,主要保證我們的源程序是可以正常編譯的。下面我們將其移植到OpenWRT上。
(2)將OpenWrt-SDK-brcm47xx-for-Linux-x86_64-gcc-4.3.3+cs_uClibc-0.9.30.1.tar.bz2解壓
tar –xvf OpenWrt-SDK-brcm47xx-for-Linux-x86_64-gcc-4.3.3+cs_uClibc-0.9.30.1.tar.bz2
(3)進入SDK
cd OpenWrt-SDK-brcm47xx-for-Linux-x86_64-gcc-4.3.3+cs_uClibc-0.9.30.1
可以看到裡面的目錄結構跟我們之前source的目錄結構基本相同,所需要編譯的軟體包,需要放置在package目錄下
(4)在package目錄下創建helloworld目錄
cd package
mkdir helloworld
cd helloworld
(5)創建src目錄,拷貝 helloworld文件
mkdir src
cp /home/wrt/test/helloworld.c src
cp /home/wrt/test/Makefile src
(6)在helloworld目錄下創建Makefile文件
這個Makefile文件是給OpenWRT讀的,而之前寫的那個Makefile文件是針對helloworld給編譯其讀的。兩個Makefile不在同一層目錄下。
touch Makefile
vim Makefile
Makefile文件模板內容如下:
##############################################
# OpenWrt Makefile for helloworld program
#
#
# Most of the variables used here are defined in
# the include directives below. We just need to
# specify a basic description of the package,
# where to build our program, where to find
# the source files, and where to install the
# compiled program on the router.
#
# Be very careful of spacing in this file.
# Indents should be tabs, not spaces, and
# there should be no trailing whitespace in
# lines that are not commented.
#
##############################################
include $(TOPDIR)/rules.mk
# Name and release number of this package
PKG_NAME:=helloworld
PKG_RELEASE:=1
# This specifies the directory where we're going to build the program.
# The root build directory, $(BUILD_DIR), is by default the build_mipsel
# directory in your OpenWrt SDK directory
PKG_BUILD_DIR := $(BUILD_DIR)/$(PKG_NAME)
include $(INCLUDE_DIR)/package.mk
# Specify package information for this program.
# The variables defined here should be self explanatory.
# If you are running Kamikaze, delete the DESCRIPTION
# variable below and uncomment the Kamikaze define
# directive for the description below
define Package/helloworld
SECTION:=utils
CATEGORY:=Utilities
TITLE:=Helloworld -- prints a snarky message
endef
# Uncomment portion below for Kamikaze and delete DESCRIPTION variable above
define Package/helloworld/description
If you can't figure out what this program does, you're probably
brain-dead and need immediate medical attention.
endef
# Specify what needs to be done to prepare for building the package.
# In our case, we need to the source files to the build directory.
# This is NOT the default. The default uses the PKG_SOURCE_URL and the
# PKG_SOURCE which is not defined here to download the source from the web.
# In order to just build a simple program that we have just written, it is
# much easier to do it this way.
define Build/Prepare
mkdir -p $(PKG_BUILD_DIR)
$(CP) ./src/* $(PKG_BUILD_DIR)/
endef
# We do not need to define Build/Configure or Build/Compile directives
# The defaults are appropriate for compiling a simple program such as this one
# Specify where and how to install the program. Since we only have one file,
# the helloworld executable, install it by ing it to the /bin directory on
# the router. The $(1) variable represents the root directory on the router running
# OpenWrt. The $(INSTALL_DIR) variable contains a command to prepare the install
# directory if it does not already exist. Likewise $(INSTALL_BIN) contains the
# command to the binary file from its current location (in our case the build
# directory) to the install directory.
define Package/helloworld/install
$(INSTALL_DIR) $(1)/bin
$(INSTALL_BIN) $(PKG_BUILD_DIR)/helloworld $(1)/bin/
endef
# This line executes the necessary commands to compile our program.
# The above define directives specify all the information needed, but this
# line calls BuildPackage which in turn actually uses this information to
# build a package.
$(eval $(call BuildPackage,helloworld))
(7)返回到SDK的根目錄
執行make進行編譯
編譯過程會在build_dir目錄下完成
編譯結果會放在 bin/[yourtarget]/package目錄下helloworld_1_bcm47xx.ipk
(8)上傳helloworld_1_bcm47xx.ipk
使用sftp軟體上傳helloworld_1_bcm47xx.ipk至路由器
執行 opkg install helloworld_1_bcm47xx.ipk
輸入hello然後按Tab鍵,發現openwrt中已經有helloworld可執行命令。
執行 helloworld 查看程序的效果。
Hell! O' world, why won't my code compile?
【End】
希望對大家能有幫助 :)
轉載

⑨ trx是什麼幣種

TRX是一種由波場TRON發行的代幣。波場TRON是基於區塊鏈的去中心化內容協議,其的目的就是通過區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議能夠使得每個用戶自由發布,存儲,擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送,賦能內容創造者,這樣一來,就形成了一個去中心化的內容娛樂生態。
拓展資料:未來4種暴漲的幣會是哪些
1.比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特,是一種計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。那麼,比特這個概念和貨幣聯繫到一起,不難看出,比特幣非現實貨幣,而是一種計算機電子虛擬貨幣,存儲在你的電腦上。
目前,這種嶄新的虛擬貨幣不受任何政府、任何銀行控制。因此,它還未被合法化。
2、ETH
以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。
以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員維塔利克·布特林受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年透過ICO眾籌得以開始發展。

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