TRX波場怎麼玩視頻
1. 波場鏈的能量和帶寬是什麼怎麼用TRX租賃或購買
波場網路由孫宇晨創建,代幣為TRX。使用波場網路時,新手常遇到無法轉賬或交易的情況,提示能量不足。但能量和帶寬是什麼?許多人困惑不解。
波場網路採用了EOS的模型邏輯,設計了四種資源:帶寬、CPU、存儲和內存。帶寬即英文Bandwidth point,CPU和存儲資源總和為能量,英文為Energy。內存資源無限,無需關注。
能量和帶寬消耗方式:若賬戶無資源,系統自動燃燒TRX獲取能量。轉賬或交易時,能量不足,賬戶將自動燃燒TRX。有時轉賬10個TRX後發現少了12個,其中2個被燃燒用於獲取資源。
獲取能量或帶寬方式:一般用戶可選擇凍結質押TRX。波場平台提供官方租賃能量服務,費用較高,最低租賃三天,需支付大量TRX。考慮到成本,許多人選擇購買能量,通過TRX凍結獲取。C2C交易允許個人間合作,以較低價格獲得能量。
能量購買和租賃對比:官方平台費用昂貴,C2C交易價格便宜一半左右,節省成本。綜上,能量和帶寬為波場網路資源,通過凍結、租賃或購買等方式獲取,以支持轉賬和交易。
2. 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程
波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發
TRC-20
TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。
實現規則
3 個可選項
通證名稱
string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;
通證縮寫
string public constant symbol = 「TERC」;
通證精度
uint8 public constant decimals = 6;
6 個必選項
contract TRC20 {
function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);
function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);
function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);
function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);
}
totalSupply()
這個方法返回通證總的發行量。
balanceOf()
這個方法返回查詢賬戶的通證余額。
transfer()
這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。
approve()
這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。
transferFrom()
這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。
allowance()
這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。
2 個事件函數
當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)
當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)
合約示例
pragma solidity ^0.4.16;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }
contract TokenTRC20 {
// Public variables of the token
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals = 18;
// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it
uint256 public totalSupply;
// This creates an array with all balances
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
// This generates a public event on the blockchain that will notify clients
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// This notifies clients about the amount burnt
event Burn(address indexed from, uint256 value);
/**
* Constructor function
*
* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract
*/
function TokenTRC20(
uint256 initialSupply,
string tokenName,
string tokenSymbol
) public {
totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); // Update total supply with the decimal amount
balanceOf[msg.sender] = totalSupply; // Give the creator all initial tokens
name = tokenName; // Set the name for display purposes
symbol = tokenSymbol; // Set the symbol for display purposes
}
/**
* Internal transfer, only can be called by this contract
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
// Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require(_to != 0x0);
// Check if the sender has enough
require(balanceOf[_from] >= _value);
// Check for overflows
require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);
// Save this for an assertion in the future
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
// Subtract from the sender
balanceOf[_from] -= _value;
// Add the same to the recipient
balanceOf[_to] += _value;
emit Transfer(_from, _to, _value);
// Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* Transfer tokens
*
* Send `_value` tokens to `_to` from your account
*
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* Transfer tokens from other address
*
* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`
*
* @param _from The address of the sender
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* Set allowance for other address
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* Set allowance for other address and notify
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
* @param _extraData some extra information to send to the approved contract
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
public
returns (bool success) {
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* Destroy tokens
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly
*
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender
totalSupply -= _value; // Updates totalSupply
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* Destroy tokens from other account
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.
*
* @param _from the address of the sender
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance
allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance
totalSupply -= _value; // Update totalSupply
emit Burn(_from, _value);
return true;
}
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就是這么簡單,你學會了嗎?
3. trx是什麼幣
TRX是波場的官方代幣,是一種虛擬貨幣。以下是關於TRX的詳細解答:
市值排名:據虛擬貨幣行業內權威網站coinmarketcap.com數據顯示,TRX的總市值在全球虛擬貨幣排行榜中位居40位左右。
波場協議:TRX作為波場的官方代幣,與波場協議緊密相連。波場是一個去中心化的內容協議,旨在通過區塊鏈技術改變互聯網內容的分發和所有權模式。
基本特徵:
- 數據自由:在波場協議下,用戶可以自由地上傳、存儲並傳播包括文字、圖片、音頻和視頻在內的內容,不受中心化平台的控制。
- 內容賦能:內容貢獻者和傳播者可以通過波場協議獲得應有的數字資產收益,實現經濟激勵賦能。
- 內容生態人人發行數字價值:個人可以自由地發行數字資產,他人則可以通過購買這些數字資產來享受數據貢獻者不斷發展所帶來的利益與服務。
- 基礎設施:波場協議提供了一套完整的去中心化基礎設施,包括分布式交易所、自治性博弈、預測系統以及游戲系統等。
綜上所述,TRX作為波場的官方代幣,在虛擬貨幣領域具有一定的市場地位和影響力,同時波場協議也為其提供了豐富的應用場景和基礎設施支持。
4. trx是什麼幣種
Trx是波場貨幣,是驅動TRON波場網路的官方代幣,TRON將作為全球娛樂網路通用的信用平台,通過trx對用戶娛樂行為進行標記,並最終將信用數據分享給TRON全網的應用。
trx幣(Tronix)則是TRON的法定官方代幣,負責在TRON中溝通與流轉全球所有的虛擬貨幣。
波場TRON是基於區塊鏈的開源去中心化內容娛樂協議,波場TRON致力於利用區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議可以讓每個用戶自由發布、存儲、擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送賦能內容創造者,形成去中心化的內容娛樂生態。
拓展資料
波場幣的特點包括內容不受平台約束,對自己創作的內容擁有絕對所有權;將當前分散的內容發布改為分布式內容發布;擁有一大批活躍的人,是一款能滿足特定群體需求的產品。
1、事實上,虛擬貨幣中的比特幣大家都很熟悉,比特幣的概念最早是中本聰在2008年提出的2000年11月1日提出,2009年1月3日正式誕生。比特幣不是由特定的貨幣機構發行的,而是由基於特定演算法的大量計算產生的。
只有2100萬比特幣,可以在世界各地流通,在任何連接到互聯網的電腦上買賣。無論你在哪裡,任何人都可以挖掘、購買、出售或收集比特幣。但是,比特幣不允許在中國交易,它的價格非常高,單個價格在1萬美元左右。
RX作為後起之秀,正在被更多的機構和個人認可,波場建設分散生態的戰略方向也凸顯了其在熊市中的優勢。
2、2019年7月18日,一線交易所火幣全球站開通ALTS ?交易專區,推出BTT/TRX交易對。TRX是繼BTC和ETH之後的第一個加密數字貨幣交易專區(除了平台生態令牌和穩定貨幣)。
隨後,2019年9月4日,幣安,主交易所宣布在ALTS市場增加基於TRX的交易對,並於2019年9月4日18336000(香港時間)開盤BTT/TRX和WIN/TRX交易對。
3、交易專區的開放不僅意味著TRX的流動性進一步提高,也意味著具有貨幣屬性的TRX作為加密世界的硬通貨正在被更多人接受和認可。
另外,BTT和交易專區TRX ?WIN的主要項目是基於波場DApp開發的分散式DApp,波場公鏈開發的既能享受技術支持,又能打通TRX生態,有助於提高DapToken的流動性,形成基於TRX和TRX的生態協同效應。可想而知,未來更優秀的基於波場網路的DApp將在二級市場注冊,而TRON的令牌TRX的內在價值將隨著生態的增長而不斷提升。TRX是否會成為下一個數字資產的硬通貨還有待觀察。
5. 波場幣(trx)是什麼,怎麼樣,如何投資
波場幣(TRX)是一種去中心化的數字貨幣,由孫宇晨創建。對於波場幣的定義,有人認為它類似於微博達人孫宇晨的「割韭菜」工具,實際上,它是一個旨在構建分布式應用的區塊鏈平台。
波場幣如何運作?它基於波場區塊鏈,為開發人員提供一個平台來構建去中心化應用。與其他加密貨幣不同,波場幣不僅僅是一種投資工具,它旨在改變全球數字內容和應用的分發方式。
波場幣的投資方式多種多樣。首先,投資者可以通過購買和持有波場幣來期望其價值增長。其次,用戶可以參與波場生態系統的活動,如支付交易費用、參與治理投票或開發自己的DApp。此外,波場幣還可以用於平台上的內容支付,為創作者提供直接的經濟激勵。
然而,投資波場幣也存在風險。市場波動、技術問題和監管不確定性都可能導致幣值的劇烈變化。因此,在投資之前,了解其背後的技術、社區、項目發展和市場狀況至關重要。
投資策略方面,理性分析波場幣的長期潛力,結合自身的投資目標和風險承受能力是關鍵。同時,持續關注波場生態系統的動態,參與社區活動,以及了解行業趨勢和新聞,有助於做出明智的投資決策。
總的來說,波場幣作為一種具有潛力的數字貨幣和區塊鏈平台,既提供了投資機會,也面臨市場風險。投資者在參與之前,需要充分了解其運作原理、投資方式以及相關風險,以實現自身投資目標。