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比特幣、以太坊、瑞波幣、?比特現金、?EOS6、萊特幣、恆星幣、艾達幣、泰達幣、IOTA
一、比特幣是2008年11月1日由日本人中本聰推出的,於2009年1月3日正式誕生!比特幣是一種P2P形勢的虛擬的加密數字貨幣,以點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統!既然是虛擬的貨幣,那肯定不是由特定機構發行,而是通過一種特定的方式,大量的計算產生!由於總量比較少,所以其稀缺性就很大,如今數量永久限制在2100萬個左右!
二、以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約!是2013年由程序員VitalikButerin受比特幣啟發後提出的,於2014年得以發展,如今是僅次於比特幣的市值第二高的加密貨幣!
三、瑞波幣:瑞波幣是瑞波網路的基礎貨幣,流通於整個瑞波網路,總量大概在1000億,並且隨著交易越多數量就會逐漸減少!在去年的時候,瑞波幣曾在短時間內超過以太幣成為全球第二市值的虛擬貨幣!
四、?比特現金:是由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC基於BitcoinABC方案而推出的新的加密數字資產,可以視作是比特幣BTC的分叉比或者是競爭幣!其用途是緩解了比特幣的網路擁堵問題!
五、?EOS:是一種商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,類似於Winds操作系統,可以支持多個應用同時運作,旨在實現分布式應用的新能擴展!但是它又不像比特幣以及以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,並且沒有手續費,所以受眾更為廣泛!
六、?萊特幣:同時是受比特幣啟發而發展出來的一中虛擬貨幣,其創造以及轉讓是基於一種開源加密的協議,並不受任何中央機構管理,其旨在改進比特幣,發行量是比特幣的四倍還要多!
七、恆星幣:是流通於恆星網路的一種基礎貨幣,而恆星網路是基於瑞波網路開發的,不過恆星網路以及瑞博網路在中國被定性為傳銷,是不允許發行的!
八、艾達幣:於2015年誕生的一種虛擬貨幣,其總量在45億,這種數字先進代表了未來的貨幣,通過加密的技術,可以更為快速,直接的轉賬保證其安全性!
九、泰達幣:是Tether公司推出的一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣!1泰達幣等於1美元!
十、10.?IOTA:是一種新型的數字加密貨幣,專注於解決機器與機器之間的交易問題,其更加高效、安全、實時的微交易,而且並不產生任何交易費用!
現在都有哪些虛擬貨幣?誰是增值最快的?
最近剛好看到了解到一些關於虛擬貨幣的事,現在存在以下十種比較有名的虛擬貨幣。
第一名,肯定是比特幣,大家都清楚。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。現在一個比特幣值幾萬rmb這是最近的成交價。
第二名是以太幣,以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣。這是最近的市場行情剩下的還有7種貨幣分別是瑞波幣,萊特幣,門羅幣,ETC,DASH,AUGUR,STEEM,NEM。以上就是目前比較流行的十種虛擬貨幣,虛擬貨幣也有風險,投資需謹慎。。。
虛擬貨幣排名1、比特幣
比特幣(BTC)是虛擬貨幣排名榜第一位,總最近六周分別佔比全球數字貨幣總市值的65.91%,67.28%,67.02%,65.62%,63.57%,64.17%。2009年1月3日正式誕生的比特幣,與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
2、以太幣
以太幣(ETH)總市值約227.66億美元,最近六周全球數字貨幣總市值佔比9.07%,8.57%,8.75%,9.44%,9.89%,8.89%。以太幣是以太坊的一種數字代幣,被視為比特幣2.0版。以太幣的系統是使用最廣泛的支持完備應用開發的公有區塊鏈系統。與比特幣相比,以太幣的系統以太坊屬於區塊鏈2.0的范疇,是為了解決比特幣網路的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。
3、瑞波幣
瑞波幣最近六周全球總市值佔比3.44%,3.40%,3.66%,3.89%,3.94%,4.25%。瑞波幣是Ripple網路的基礎虛擬貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣的運營公司為RippleLabs。
4、泰達幣
泰達幣是由Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元的代幣,可以將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤,是一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣。該種方式可以有效的防止加密貨幣出現價格大幅波動,近六周全球總市值佔比3.43%,3.38%,2.63%,2.53%,2.92%,3.27%。
5、比特現金
比特現金全球總市值佔比1.69%,1.68%,1.80%,1.90%,2.03%,2.16%。2017年8月1日比特幣發生分叉,在一個硬叉的事件中,誕生了這種被稱為比特現金的新數字貨幣。
由於版本切換,比特幣區塊鏈被分叉至兩條獨立的區塊鏈。在分叉前擁有比特幣的所有人都有權獲得相同數量的比特幣現金代幣,類似於股票中的股息派發。比特幣現金注重密碼貨幣的用戶體驗和市場需求。
虛擬貨幣有哪些實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。
中國十大虛擬貨幣
1.比特幣
簡稱:BTC
比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。
2.以太坊
縮寫:ETH
被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。
3.比特幣現金
簡稱:BCH
比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。
4.貨幣證券貨幣
簡稱:BNB
幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。
5.博卡硬幣
縮寫:點
在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。
6.萊特幣
縮寫:LTC
萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。
7.漣漪貨幣
簡稱:XRP
Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。
8.國際開發協會貨幣
縮寫:ADA
阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。
9.XTZ貨幣
簡稱:XTZ
這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。
10.鏈接貨幣
縮寫:鏈接
Coin誕生於2017年,全稱ChainLINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。
對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。
除了比特幣,還有哪些虛擬幣除了比特幣,還有哪些虛擬幣?以太幣、狗狗幣、SHI幣,還有近期大火的NFT代幣等等都是屬於虛擬幣范疇。比如Ethereum(以太坊)ETH,一個支持發布、有智能合約功能和可以開發去中心化應用的公共區塊鏈平台;EOS(柚子幣)EOS,是一個區塊鏈操作系統,一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展,類似於windows系統。
加密貨幣市場總值已經超過了萬億美元,每天參與虛擬貨幣投資交易的人也越來越多,像歐易OKEx等各種各樣的交易平台也不斷開設,真正豐富了我們的金融投資選擇。那麼為什麼更多人青睞於比特幣呢?
比特幣市值已超過韓國、巴西、加拿大、墨西哥、澳大利亞的貨幣成為全球第11大貨幣,是名副其實的全球首屈一指的虛擬貨幣,而且在比特幣誕生十年以來,它的價格表現是一直讓投資者期待的,現在在歐易OKEx上已經刷新了歷史高位,逼近七萬美元。另外比特幣也是較大的去中心化、安全的支付和貨幣系統。它有著固定而且可預期的貨幣供應量,這使它成為歷史上首個稀缺的數字資產。因此雖然現在加密貨幣種類有五六百之多,但是投資交易份額較大的依舊是比特幣。當然也有很多投資者是幾種虛擬貨幣分散投資,不把雞蛋放在同一個籃子,這是一種很聰明的投資策略。
我們想要參與比特幣或者其他虛擬貨幣投資交易可以選擇頭部交易平台——歐易OKEx,這也是行業中擁有幣種較多的交易所之一。歐易OKEx在過去的多年發展中,以成績和實力證明了自己的地位:從行業的早期參與者到今天的先行者,經過絲絲入扣的努力,成長為首個一站式交易平台,同時也是行業內首個交易額、持倉量、資產量和用戶數都保持前列的平台。
然而,對於一個頭部平台來說,除了自身的進步與發展外,還需要承擔更多的行業責任,如推動行業健康發展,為行業培養更多優秀人才,為行業創造更多可能性等等。即是說,歐易OKEx將憑借自身的技術積累和對行業的深刻認識,不斷優化和完善自己的產品矩陣,為客戶提供更加多元、豐富的服務,滿足更多的投資需求。
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上國際大盤的虛擬貨幣有哪些1、比特幣
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
2、以太幣
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。
3、萊特幣
萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。
萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。
4、狗狗幣
Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣。
數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。
5、元寶幣
元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。
6、點點幣
「PPCoin由SunnyKing在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。
7、凱特幣
凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
在支持凱特幣消費的商家裡,你就可以直接使用凱特幣進行消費支付。
8、誇克幣
誇克幣基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。
9、無限幣
無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。
無限幣一次交易需3次確認,每次確認需30秒,交易確認速度非常快。由於比特幣交易共需要6個確認,共需時約1小時,萊特幣交易確認共需時15分鍾,無限幣被用於日常普遍的交易,更貼合實際。
10、平民幣
平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。
POC基於6種加密演算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9輪運算的超級安全哈希運算,適合CPU挖礦,每15秒產生一個區塊,總量70.57億(與世界人口相近)。
(2)eth虧的幣去哪了擴展閱讀
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
③ 以太坊的主力有多哪些
北京時間2022年9月15日上午11點開始,以太坊團隊以視像形式直播合並情況,最終在下午2點40左右成功觸發合並。
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上圖是值得被所有以太坊礦工,或曾經是以太坊礦工,銘記和懷念的一刻:最後定格在740T算力,這些算力瞬間失去區塊收益,以後也不會再有。其實在合並前的12小時,部分算力已經開始提前遷移,總共約100T左右。
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上圖是ETC的全網算力變化。ETC是吸納ETH算力的主力幣種,占所有約6-7成份額,在下午2點40分後,算力開始暴漲,從90T到290T,整整3倍多,如果與三天前的算力相比,是6倍。即全部原ETC礦工收益下跌83%。
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290T這個ETC總算力超出了我的預料,因為這么高的話,全部顯卡都得陣亡(付不起電費,如上圖),是我低估了礦工們的電力資源嗎?還是他們還未意識到電費問題?GPU晶元機將統治ETC!
不過我預計ETC這個算力不會維持太久,除非幣價能持續拉高。其他幣種如RVN、ERGO、FLUX基本全部算力暴漲,收益大跌,極度內卷。
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合並後的幣價走勢
正如我在系列4預測那樣,合並後並相關受益幣種並沒有大幅拉升,甚至還隨大盤下跌,一切利好已順利兌現,大概玩家們也是平倉收杠桿之時。
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合並前ETHw拉升,合並後立馬大跌
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ETHw這次分叉看起來很不成功,吸引了不到30T的算力,只佔原來約3%而已,離歇菜不遠。ETHw的幣價在合並前暴拉,合並後又暴跌至20塊,而且ETHw的真正拋壓還沒出現,預計真正的拋壓是未來7天,我拍個腦袋,預計可以跌到2塊以下。我聽說有些小夥伴在合並後一直沒敢在某安賣出ETH,是因為某安的快照時間要8個小時(正常以下午第一個POS區塊誕生那一刻為准拍照),就為了能賺到分叉幣,結果撿了芝麻丟了西瓜,ETH幣價跌了100塊,為了賺10塊的ETHw,完全沒必要。
ETH走勢回歸大盤隨波逐流,ETC走勢會偏強,如果ETHw分叉失敗,那ETC就是妥妥的新任顯卡幣一哥!以全網算力來看,ETC是ETHw的10倍,做大哥沒有任何爭議!
④ 元宇宙數字貨幣有哪些
1. 元宇宙數字貨幣主要包括以太幣(ETH)、Decentraland的MANA、Axie Infinity的AXS、The Sandbox的SAND等。
2. 這些數字貨幣在元宇宙中扮演著重要的角色,作為交易媒介、治理代幣或游戲內貨幣等。
3. 以太幣(ETH)是以太坊網路的原生代幣,也是目前市值第二大的加密貨幣。
4. 在元宇宙中,以太幣被廣泛用於購買虛擬土地、商品和服務,以及支付交易費用。
5. Decentraland的MANA是一種基於以太坊的ERC-20代幣,用於在Decentraland平台上購買虛擬土地、商品和服務。
6. Decentraland是一個去中心化的虛擬現實平台,允許用戶創建、體驗和銷售虛擬內容。
7. MANA代幣的持有者可以參與平台的治理,對平台的未來發展方向進行投票。
8. Axie Infinity的AXS是另一個在元宇宙中廣泛使用的數字貨幣。
9. Axie Infinity是一個基於區塊鏈的游戲,玩家可以收集、培育和戰斗可愛的生物Axies。
10. AXS代幣是游戲中的主要貨幣,用於購買Axies、土地和其他游戲內物品。
11. 此外,持有AXS代幣的玩家還可以參與游戲的治理,對游戲規則的制定和修改進行投票。
12. The Sandbox的SAND代幣則是一個用於虛擬世界創建和交易的數字貨幣。
13. The Sandbox是一個去中心化的游戲平台,允許用戶創建自己的游戲和體驗。
14. SAND代幣可以用於購買虛擬土地、游戲內物品和服務,以及參與平台的治理。
15. 這些元宇宙數字貨幣的出現和發展,為元宇宙經濟的繁榮提供了重要的支撐。
16. 它們不僅作為交易媒介和價值儲存手段,還賦予了持有者參與平台治理的權利,推動了元宇宙的去中心化和民主化進程。
17. 隨著元宇宙的不斷發展和壯大,這些數字貨幣有望在未來發揮更加重要的作用。
⑤ 正規的虛擬貨幣有哪些
正規的交易平台
⑥ 「炒幣」內幕有哪些
「佛系炒幣躺著賺20萬!」 「2天賺13萬只是睡一覺的事情!」 「幣圈讓我的100萬本金快賠光了!……美少女博士教你正確的抄底姿勢!」 「韭菜心經,戰勝莊家的必備心法!」 …… 一搜炒幣日記四個字,各類絕招、秘籍泛濫成災。猛一聽,人們還以為說的是A股。事實上,幣圈裡的那個亂勁,一點也不比之前的A股差,甚至同樣有坐莊割韭菜現象。 錄音門事件暴露坐莊貓膩 5月27日,「初鏈True-Chain操盤割韭菜語音曝光」的音頻傳遍幣圈,一時激起千層浪。 據初鏈白皮書介紹,初鏈是一款將POW和PBFT結合在一起的、高性能公有鏈,可應用於醫療、保險、游戲等行業,其發行代幣為TRUE。 從4月初到5月14日,TRUE以不到3元的價格漲到24.4元(參考「中國 比特幣 」平台價格)。 據媒體報道,錄音門事件涉及雙方三個當事人。一方為初鏈首席戰略官兼創始人「大永」,另一方為曾經操盤數字貨幣的炒家「月哥」及其技術分析師。錄音內容所透露的是初鏈項目方利用好消息配合,結合資金方拉盤等方式來操縱價格。 5月28日下午2點,初鏈迅速召開線上媒體發布會作出澄清。初鏈團隊表示,錄音是真實的,不過,「該錄音文不對題,居心叵測」。 網路流傳的部分錄音速記: 月哥:初鏈莊家的退出機制是什麼樣的? 大永:一種是我們會給莊家低價收貨、高價賣出的機會;另一種莊家會給我們一部分資金,我們操作到一定價格點位,會將盈利分成;還有一種則是當莊家拉到一定價格,我們給到一定的幣的獎勵。 大永:最晚5月11日啟動的核心節點選舉計劃,也希望有你們參與。到時候會有近2800萬的鎖倉,計劃發行一個億初鏈應用積分,會上交易所。根據用戶以太坊錢旁模冊包有多少個,初鏈按照1:1發放,也會給到公鏈用戶,40%配送出去,30%給到團隊基金會,30%給到競選節點成功的競選者。 月哥:我們所有交易的最低原則是不虧錢,至少2倍 收益 撤出,控盤前期你們要先打過來保本的約1000萬的幣。如果最後虧500萬,你們需「平」這500萬。 大永:初鏈目前36%流動盤控制在散戶手裡,大戶大概有幾千萬,多是早期投資人,基本不會賣出。在節點選舉計劃時期准備鎖倉1000萬至2800萬,鎖7個月。 月哥:ONT和BTM的操盤方式就是拉到一定程度就回調,再吸引一部分用戶進來,讓大家在漏斗模型中貨幣成本不一樣,讓散戶不輕易拋出,就不會出現砸盤。 大永:初鏈的絕大多數成本盤在4-8元之間,在這個階段拋盤壓力最大,我們有一系列措施,包括空投、節點競選、主網上線等暗示大家不要在8元拋盤。 月哥方分析師:這個階段正好是控盤的很好階段,能拿到詳細數據嗎? 大永:OK平台8元的幣不到十分之一,大約200萬個,佔比最大4塊多,佔比70%-80%,有可能90%。 割韭菜的博傻游戲 每個踏入幣圈的人,都不會認為自己是被割的韭菜。 「現在幣圈的空氣幣敢說99%都不為過。先摸著自己的良心說,自己在意這些ICO是不是空氣幣嗎?多少鬼扯的白皮書都能圈一波錢,不就是大家抱著『管它是不是空氣幣,反正總有接盤俠,撈一波就跑』這樣的想法給培養起來的嗎?」幣圈觀察人士陳女士如此感嘆。 一位玩家直言不諱: 「我們也知道虛擬貨幣沒有價值,博的就是賺錢的幾率。對於我來說,ICO白皮書我看不懂也不想看懂,我只要知道一旦這種虛擬代幣上市能有5倍10倍的收益,我就願意去賭去投。」 眾碼虛所周知,目前幣圈山寨幣泛濫,90%以上的數字貨幣沒有任何 區塊鏈 技術,發幣都是靠莊家拉盤出貨,擊鼓傳花。「坐莊是基本套路,賺錢是根本。」 從純粹炒幣角度,幣圈散戶主要通過兩種方式套利: 第一種就是通過期貨價和現貨價之間的溢價進行套利。據說這種狀態很瘋狂,加杠桿套一般5~10倍。 第二種就是搬磚,利用同一數字貨幣在不同國家交易所價格不一樣的現狀,從價低處買並在價格高處賣。不過,此種方式門檻極高,首先,必須能過換匯這一關。此外,在目標國家還得有相應國籍的操盤手。 「投資代幣和以前炒股大同小異,賺錢的都是莊家,低買高賣,小散們都是接盤手。運宏」上述玩家強調。 針對市場上持有數字貨幣量較少的散戶,一些所謂的「量化」投資公司應運而生。它們通常會和散戶簽訂代客 理財 合同。 在利潤分配上,保本(幣的數量)不保底收益。若年化收益低於50%,團隊不收取任何服務費,超出50%收益的部分,團隊收取利潤超出部分的50%。參與門檻通常是3個ETH起,鎖倉時間半年以上,還會有總額度和總人數的上限。 在一位資深炒幣人士看來,由於存在嚴重的坐莊行為,一個幣很容易翻2倍、5倍、10倍甚至百倍。少數幸運的散戶,踩對了幾個點,實現了財務自由;更多不幸者,則是血本無歸。 據了解,隨著ICO項目泛濫,ETH價格飆升,山寨幣上市即破發現象也越來越嚴重。以前是莊家聯合私募,去交易所割二級市場的韭菜。沒得割了以後,就直接在私募輪割韭菜了。 機構的流氓文化 流氓不可怕,就怕流氓有文化。 在一位 網貸 行業的資深專家看來,沒有市場公共規則,所謂「創新」都是耍流氓,而且,這些還都是懂技術、有文化的新款流氓。 「ICO代投的、二級市場炒幣的本質上就是個小韭菜,真正胃口大點的都是要發幣坐莊做交易所的。這些人對金錢的嗅覺和狼性要比普通人更大。」陳女士說。 2017年5月11日,數字貨幣全線暴跌。有的投資人想及時止損,打開交易所平台,卻發現伺服器宕機了,無法平倉。有的投資人准備了好幾萬資金抄底,卻只能眼看行情暴跌而無法操作。 根據一些維權者們的說法: 某些數字貨幣交易平台,通過拔網線、異常交易、刪除用戶數據、客服問題等操作,導致他們損失巨大。維權者懷疑這些平台上存在非常嚴重的機器人刷單的情況。 5月12日14時左右,火幣網交易平台上,IOST、BTM、DTA、ONT等多個幣種短時暴跌,跌幅超過50%,然後又迅速拉回,導致大量杠桿交易用戶爆倉,損失慘重。而此時,OKEX、幣安等交易所同樣的幣種幣價卻沒出現短時大幅的波動,火幣因此陷入「定點爆破,惡意爆倉」的質疑。 網上還曾流傳出一個更殘忍、更血腥的割韭菜套路——拉盤砸盤群,通過利用人為製造的信息時差來進行金融詐騙。 傳說中的拉盤流程是這樣的:首先在核心群發布消息,然後依次是高級群、普通群等,不同級別的群發布消息的間隔通常是6秒。到達一個拉盤高位後,核心莊家群會首先宣布消息「砸盤、賣出」;等這批人出幣完畢,再告訴第二批,一批比一批的人數大。當未付費入群的韭菜知道所謂內幕消息的時候,其實已經是第6~7批了。直到韭菜們發現自己的幣已經賣不出去的時候,這場游戲才算結束。 這樣的操作套路,與股市上坐莊操縱股價的玩法如出一轍。 根據《證券法》相關規定: 禁止利用資金、持股優勢操縱證券交易價格,禁止與他人串通約定相互買賣影響交易價格和交易量,禁止自買自賣影響交易價格和交易量,禁止利用內幕信息或虛假信息操作交易價格等等。 目前,數字代幣領域依然游離在法規監管之外,因此,對市場操控現象並沒有相應的法律懲戒措施。未來一旦納入監管,這些行為將都屬於違法行為。
⑦ 灰度持倉的幣種有哪些
灰度持倉的幣種有很多,一共有九個幣種,它們分別是:比特幣BTC,以太坊ETH,萊特幣LTC,比特現金BCH,瑞波xrp,以太經典ETC,大零幣ZEC,恆星幣XLM,Horizen(ZEN)。
⑧ 虛擬幣有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。
知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、
騰訊公司的Q幣,Q點、
盛大公司的點券,
新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),
俠義元寶(用於俠義道游戲),
紋銀(用於碧雪情天游戲),
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。
目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
⑨ 區塊鏈里的虛擬貨幣有哪些
比特藍鯨上的三種幣BTC、ETH、USDT是屬於什麼意思?BTC、ETH、USDT的意思分別是:
1、BTC是指比特幣,比特幣是一種基於去中心化,採用點對點網路與共識主動性,開放源代碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣。
2、ETH是指以太坊幣,是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。
3、USDT是指泰達幣,是一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,是一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣。
溫馨提示:
1、以上信息僅供參考,不作任何建議。
2、投資有風險,選擇需謹慎。
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虛擬貨幣有哪些
實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。
中國十大虛擬貨幣
1.比特幣
簡稱:BTC
比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。
2.以太坊
縮寫:ETH
被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。
3.比特幣現金
簡稱:BCH
比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。
4.貨幣證券貨幣
簡稱:BNB
幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。
5.博卡硬幣
縮寫:點
在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。
6.萊特幣
縮寫:LTC
萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。
7.漣漪貨幣
簡稱:XRP
Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。
8.國際開發協會貨幣
縮寫:ADA
阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。
9.XTZ貨幣
簡稱:XTZ
這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。
10.鏈接貨幣
縮寫:鏈接
Coin誕生於2017年,全稱ChainLINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。
對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。
虛擬貨幣是什麼?虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。