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usdt初始

發布時間: 2024-12-17 16:21:48

『壹』 usdt搬磚利潤多大

首先想搬磚要滿足幾點:時間和利潤比,是否滿足批量起號操作及成本,風控率,日均人工時長。

時間和利潤比:是指每天耗費時間精力所得收入多少,一般來說單號日均5元以上都是可以做的,再低就沒必要了。新游利潤點是非常高的,一般前期階段都是10-20左右。(DNF手游在沒上線就有玩家測試日均14左右。)

批量起號及成本:想搬磚就一定要批量起號,批量起號成本要估算, 假如單號日賺5元,一台20開機器就是100,單月也有3000左右收益,這就是多號搬磚恐怖錯在。

單號真的不叫搬磚,除了你人品爆發之外的時間沒有穩定收益,假如你說你一個號賺了多少多少那就是你做游戲商人,倒手賺差價。

風控率:跟起號成本有密切關系,現在手游商都不願意讓玩家做商人,做工作室搬磚,所以會在某方面制裁你,例如夢幻西遊凍結資金,扣除之外還會讓你補齊負資金。問道的封號,有一點做不對立馬就封你。DNF的制裁,刷圖可以,就是不給你金幣。

人工時長:你自己就三五台機器沒所謂,一個月給你一萬,一天坐在電腦前面十小時,也有人願意干,假如十小時一個月就三千塊,誰還願意做呢?

現在游戲就是分兩個部分,一種是純手動,一種是全自動,有人說號多就要用腳本,我不是很贊同,我那麼多機器在問道里也沒有一個腳本。

DNF就不同了,這是必須要用腳本刷的游戲,制裁率也是真的高,還有就是規模做大了之後一定要去注冊營業執照,不然就要涼涼了。

總之,無論是手游還是端游,在多開基礎上單月兼職有兩千以上就可以做,全職六千以上也是可以做的。

昨天你們在評論區讓我測試的手游太多了,昨天就做了原神賣初始號,這玩意成本很低,兩毛錢的成本,號商5元收5級號,利潤還是不少的。(升到5級大概20分鍾左右)

就是比較費人工,昨天測試的時候5級號全都自己用了,到5級給一次十連抽,7級給第二次,我做的全是20連抽,昨天的號一個5星卡都沒出,幾率是真的低。

『貳』 usdt搬磚利潤多大

首先,考慮搬磚的可行性需要滿足幾個條件:
1. **時間和利潤比**:衡量每天投入的時間和精力與所獲得的收入是否成正比。通常,單個賬號日均收入不低於5元人民幣是被認為有潛力的。例如,在某些新游戲初期,利潤率可以達到每天10至20元。
2. **批量起號及成本**:要想高效搬磚,必須操作多個賬號。評估批量賬號的成本效益至關重要。如果單個賬號日賺5元,那麼一個20開賬號的機器成本約為100元,一個月的收益可以達到3000元左右,顯示出多賬號搬磚的優勢。
3. **風控率**:這與賬號成本緊密相關。游戲廠商通常不希望玩家通過游戲內交易賺錢,因此會採取措施限制,如夢幻西遊可能會凍結資金,要求補足負資金;問道可能會封號;DNF則可能限制金幣獲取。
4. **人工時長**:個人或團隊投入的時間是影響收益的直接因素。如果一個月收入僅3000元,而需要每天十小時工作,可能就不足以吸引人們從事這一活動。
5. **自動化程度**:游戲搬磚通常分為純手動和全自動兩種方式。雖然多賬號操作可能需要使用腳本,但並非所有情況下都適用。例如,在問道中,腳本使用並不普遍。然而,對於DNF來說,腳本幾乎是必不可少的,但這也增加了被封號的風險。
總結來說,無論是移動游戲還是PC游戲,只要在多開賬號的基礎上,兼職每月能夠獲得超過2000元,全職超過6000元,就可以考慮從事搬磚工作。昨天,我測試了你們推薦的多款手游,其中一款是原神,涉及初始賬號買賣,成本低,利潤可觀。不過,需要注意的是,人工成本較高,且升級賬號至5級需要相當時間,而且昨天測試的賬號並沒有獲得5星卡,顯示出低概率的情況。

『叄』 數字貨幣結構及盈虧計算

賬戶結構及盈虧計算

賬戶權益

USDT本位永續賬戶權,為該幣種USDT本位永續賬戶的總權益。每個品種合約的賬戶權益獨立計算,互不影響,計算方法如下:

全倉賬戶權益 = 賬戶余額 + 所有品種合約的已實現盈虧 + 所有品種合約的未實現盈虧

賬戶余額

賬戶余額是指用戶在USDT本位永續合約賬戶所持有的幣種數量,包含USDT本位永續賬戶轉入和轉出的幣種數量。清算時,用戶交易所產生的已實現盈虧將在該項上增減。

賬戶余額 = 本期初始權益 + 本期轉入 + 本期轉出

未實現盈虧

未實現盈虧,是用戶在該品種USDT本位永續合約當前持有的倉位的盈虧,未實現盈虧會隨著最新成交價格變動而變化。

多倉未實現盈虧=(最新成交價-開倉價)* 多倉合約張數 * 合約面值

空倉未實現盈虧=(開倉價價-最新成交價)* 空倉合約張數 * 合約面值

例:如用戶持有10張BTC/USDT合約多倉倉位(合約面值為0.1BTC),開倉價為8000USDT/BTC。若當前最新價格為9000USDT/BTC,則現有的未實現盈虧=(9000-8000)* 0.1 * 10 = 1000 USDT

已實現盈虧

已實現盈虧,是用戶已平倉倉位產生的盈虧、交易產生的手續費、以及收取的資金費用或者付出的資金費用。已實現盈虧在結算前不能轉出USDT本位永續合約賬戶。

多倉已實現盈虧=(平倉成交均價-開倉價)* 平多倉合約張數 * 合約面值

空倉已實現盈虧=(開倉價-平倉成交均價)* 平空倉合約張數 * 合約面值

例:如用戶持有10張BTC/USDT合約多倉倉位(合約面值0.1BTC),開倉價價為8000USDT/BTC。若平倉價格為9000USDT/BTC,則多倉已實現盈虧=(9000-8000)* 0.1 * 10 = 1000 USDT

『肆』 衍生品賬戶權益怎麼計算

計算方法如下:
1、靜態權益 即賬戶余額,是指賬戶的現金資產,包括凍結的擔保資產部分。
USDT靜態權益 = 本周初始靜態權益 + 本周轉入 - 本周轉出 + 本周權利金收入 - 本周權利金支出 - 本周交易手續費 + 交割凈收入 - 交割手續費
標的幣種靜態權益 = 本周初始靜態權益 + 本周凈入金 + 交割凈收入 - 交割手續費
2.期權市值 指用戶當前持有的所有倉位的價值總和,其中多倉為正,空倉為負,按當前期權最新價計算倉位市值。 期權市值 = 期權最新價 * 持倉張數 * 期權面值 ,其中多倉為正,空倉為負。
3.賬戶權益 期權合約的賬戶權益,分為標的幣種賬戶權益和USDT賬戶權益,分別為該幣種期權合約賬戶的總權益。計算方法如下: USDT賬戶權益 = 靜態權益 + 期權市值 標的幣種賬戶權益 = 靜態權益
4.可用資金 指用戶期權賬戶中的可用於交易的資金數量,即用戶轉入期權賬戶的擔保資產數量,同時包括客戶因期權交易而產生的權利金收支凈額。

『伍』 如何使用模擬盤交易

1、使用 www.okex.com  或者  www.okex.me 登陸賬號,滑鼠放到頁面右上方的資金管理

2、選擇資金管理下滑菜單中的-開始模擬交易

3、在右上角OKEx旁會有模擬圓粗盤字樣,用來區分是實盤交易還是模擬盤交易,模擬盤交易中包涵行情、交易和學院

4、模擬盤交易中包涵的交易類型有幣幣交易、幣幣杠游洞桿交易、永續合約、交割合約、期權合約

5、在模擬盤的各類型交易中,會有固定數量的虛擬交易資金,以模擬盤杠桿交易為例,初始虛擬資金為10000USDT,若虛擬資金出現虧損,數量低於初始虛擬資金1000USDT,可點擊-重置模擬資產進行重置,虛擬資金會重置為10000USDT,在資金量大於10000USDT或存在掛單時無法進行資金重置(註:神腔枯每個交易類型每日可重置1次虛擬資產)。

6、熟悉交易邏輯後想去實盤交易,可在當前虛擬交易頁面,買入賣出按鈕的下方點擊-開始實盤交易,或者在資金管理下滑菜單中選擇-切換至實盤交易,進入到實盤進行交易。

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『陸』 什麼是無常損失

就是無常損失是被套利者搬走的磚。
我們在中心化交易所買賣數字資產時,價格是以最新的成交價為准。而最開始各個交易所的交易深度是不同步的,所以就產生了套利空間,有人在各大交易所里低買高賣賺差價——俗稱「搬磚」。去中心化交易所採用的是AMM,也即自動做市商機制。價格不是以最新成交價來確定,而是先把所有的資產都匯集到流動池中,然後按照一定的演算法自動計算價格。
以Uniswap為例,採取的是恆定乘積X*Y=K來計算交易價格。
比如交易對里的代幣X的價值遠高於代幣Y,這時你只需要用很少量的Y就可以兌換大量的X,反之亦然。
總之不需要依賴做市商,就能實時交易而且絕對公平。
但問題就在於,這種價格只能在這個流動性池裡成立,在其它池子里就是另一個價格了,更不用說與場外的價格保持同步了。
所以自動化做市商機制就會產生套利空間,套利者可以一直搬磚,直到把交易對的價格恢復到了初始比率,達到供求平衡。
而套利者賺的利潤,就是流動性提供者的損失。
以Uniswap為例,流動性池裡有ETH和USDT的兩種代幣。
目前,1 ETH = 400 USDT。這是從流動性池內可計算的。
現在,假設在Binance上,人們交易的是1 ETH = 420 USDT。
套利交易者使用400 USDT 購買1 ETH。然後去Binance,以420USDT的價格出售。這意味著20USDT免費!是的,這是合法的。是的,這在傳統的「現實世界」金融中也是如此。

『柒』 五大數字貨幣錢包有哪些

安貓錢包

安貓錢包是一款輕錢包,由杭州安貓區塊鏈科技有限公司研發,較全節點錢包而言節省了存儲空間。且是一款多幣種跨鏈錢包,支持的代幣有BTC,BCH,LTC,ETH,ETC,DASH以及ERC-20系列,是目前來說,幣種最全,真正意義上的全幣種數字貨幣錢包。

安貓錢包是唯一一款支持中文助記詞的數字貨幣錢包,由12個漢字組成,方便記憶,符合中國人的閱讀習慣。

安貓錢包最大的特點,則是很好地應用了輕錢包的可擴展性,在對多種數字資產管理的同時,內嵌DAPP列表,嵌入了安貓魚塘挖礦游戲,挖到的代幣直接存儲在錢包中,方便省力,趣味性強,可謂是一款會賺錢的錢包。

內嵌安貓區塊瀏覽器,每筆交易可利用交易地址、區塊高度、交易ID實時查詢,精準無誤。

還有行情、資訊DAPP,一款多功能的數字貨幣錢包。

不足:暫無交易功能。

imToken

imToken是一款支持ETH以及 ERC-20 代幣、比特幣HD 錢包以及隔離見證、EOS 以及 EOS 主網其他代幣的數字貨幣錢包,且一套助記詞可創建多個幣種的錢包賬戶,從而告別了繁復的備份管理,是一款多鏈錢包。

imToken支持數字貨幣的收發、以太系列的幣幣交易,藉助區塊鏈智能合約,無需信任第三方,直接在移動端完成幣幣兌換。代幣管理功能操作簡單,自動發現代幣,無需手動添加;支持一鍵搜索,可以輕松查看、管理多種代幣。

imToken私鑰自持,安全進一步保障。

不足:imToken只支持基於ETH主鏈的數字貨幣,像BTC、CTC這種自有公鏈的代幣不能存放。轉賬時只支持ETH作為手續費,存在一定局限性。

比特派

比特派錢包是由比太團隊研發的新一代區塊鏈資產綜合服務平台,立足於HD錢包技術、多重簽名和鏈上交易,可輕松安全使用數字貨幣,在比特派上輕松發送和接收比特幣。目前支持幣種主要有BTC、BTC分叉幣、ETH、部分ERC2.0代幣、QTUM、HSR、DASH及分叉幣SAFE、LTC及分叉幣LCH、ZEC、ETC、DOGE。

比特派支持多地址發幣,內置OTC及交易所(第三方服務),可以與世界各地用戶進行交易,比較適合交易頻繁和有場外交易需求的幣圈專業用戶使用。

安全性方面,用戶掌控私鑰,交易完成後,幣直接歸用戶自己保管。如果長時間不操作,比特派會自動上鎖,進一步提高了錢包的安全性。

不足:對於初始用戶,功能太多太復雜反而是一種累贅。他們只需簡單收發數字貨幣,太多復雜功能增加了用戶的學習時間成本,影響錢包用戶的體驗。

麥子錢包

麥子錢包是一款同時支持ETH系、NEO系、EOS系Token的數字錢包,內置人臉、聲紋、活體等多種生物識別技術,保障資產安全,這在目前的錢包中來說是獨一無二的。

麥子錢包支持幣安、火幣、GateIO、Okex等主流交易所介面,自動獲得持倉數據。

麥子錢包的UI設計在人機交互、界面邏輯、界面美觀對用戶都有不錯的體驗。首次操作就可知道功能性流程,以一種直觀的方式讓用戶明白如何與軟體交互,界面的設計有著麥子統一的風格。

不足:支持幣種較少,在應用模塊上,每個應用或者活動的板塊,都是一個手機屏幕的寬度,同屏最多顯示2.5個應用。雖然看上去很大方美觀,但要是找某個應用會比較繁瑣,需要不斷往下滑。

AToken

AToken是一款支持多幣種跨鏈互換的移動端錢包,具有安全便捷等特點。目前,支持BTC、LTC、ETH、ETC、DOGE、EOS等多個主鏈幣種;BCD、BTG、BCH、SBTC等多個分叉幣種;支持以太坊ERC20所有代幣。

用戶自持私鑰,私鑰多重加密存儲於APP,不以任何形式訪問伺服器,別人無法觸碰您的數字資產;錢包採用5層HD、橫向隔離、縱向防禦架構;應用PBKDF2、SHA-512等演算法加密技術。同時,AToken 實現了錢包的交易加速功能,支持比特幣和以太坊的交易加速。

不足:錢包內暫無行情資訊,用戶使用較為不便。

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