eth最低提現百度貼吧
① linux靜態IP地址配置後網路介面eth經常重啟後變化,求助!
這個可能是因為系統MAC地址綁定引起的
你編輯/etc/udev/rulesd/70-persistent-net.rules這個文件
把裡面跟MAC地址有關的代碼全部刪掉,基本上是前三行注釋不刪除的
保存退出,重啟電腦看看。
保險起見,給/etc/network/interface這個文件加個許可權
命令chittr +i /etc/network/interface
這樣這個配置文件就不會被系統更改了
② Plus娑夋堣秴19涓囨灇鐨凚TC琚渚濇硶澶勭悊錛岃繕鏈変細鍛樻繁淇′細寮緗
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③ 思科路由器後面介面哪個接網線哪個接pc fa。s。eth口分別用來接什麼的 還有怎麼沒有lan和wan口求指導
一般有lan口和wan口那種都不是專業的路由器,都是集合了了路由器和交換機的功能的。專業的路由器上每個介面都是對應一個網段的。思科的fa是快速乙太網口,可以接pc;eth是乙太網口,也可以接pc;serial是串口,一般是接另一個路由器的。
④ LINUX 設置ip ifcfg-eth0 打開是這個沒法兒設置 還有這個ifcfg-lo是啥文件 我是在VM虛擬機下裝的RedHat6.0
ifcfg-l0 是本地回環介面,相當於 127.0.0.1
ifcfg-eth0 本地網卡第一個介面
需ROOT的許可權
配置如下:
vim /etc/sysconfig/....
按a 或 i 進入編輯
IPADDR=192.168.0.1 ( 配置的IP )
NETMASK=255.255.255.0 ( 掩碼)
GATEWAY=192.168.0.254 ( 網關)
DNS1=192.168.0.254 (DNS)
:wq
你是否是用root登陸的呢?
⑤ 求暗黑破壞神2全套詳細符文之語合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X這樣的,求高手,我版本1.11
1.11神符之語(RW)分類
1、盔甲(Armor)
2、頭盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近戰武器(Melee Weapon)
6、劍(Sword)
7、斧頭(Axe)
8、釘錘 [Mace,包括棍棒(Club)/ 鐵錘(Hammer)/ 釘頭錘(Mace,含連枷(Flail))/ 權杖(Scepter)]
9、長柄武器 [包括長柄(Polearm)/ 長矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、遠距離攻擊武器 [Missile Weapon,包括弓(Bow)/ 十字弓(Crossbow)]
1.盔甲:
1.1 隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]
1.3 謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
1.4 和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%
1.5 神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%
1.6 獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED] +25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得
1.8 財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
1.9 啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30% 物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14
1.10 強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍
1.12 骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7
1.13 細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高
1.14 原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.16 謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
1.18 剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/ 物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/ +15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/ +5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/ 生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
1.19 野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
1.20 榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
2.頭盔:
2.1 天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]
2.2 知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
2.3 光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍
2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
3.盾牌:
3.1 押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
3.2 燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
3.3 古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+ Ort(9)+ Tal(7)
+50% 防禦力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防電 +48%
10% 傷害轉化到 mana
3.4 聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
3.5 飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
3.6 夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
3.7 精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器) / 抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器) / 抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器) / 抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器) / 攻擊者受到傷害14 (盾)
3.8 流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR] 凍
結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
3.9 鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/ 忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/ 20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/ 14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
4.全部武器:
4.1 毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]
4.2 喝彩Plague& 3孔武器 (未開放)
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3 +10力量
25%機率撕開敵人傷口
4.3 熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]
4.6 正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3
4.7 戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
⑥ 求暗黑2武學刺客練法
看到很多人寫的,我只想說,你們能不誤人子弟嗎?你既然問武學刺客,那我告訴你最實用最正確的加點,經過本人反復試驗得出來的。
陷阱:亡者守衛MAX,忍之守護、忍之怒(飛鏢)和忍盾都1點(必點,而且1點最劃算),其他過路。
影子:影子大師MAX,毒牙MAX,心靈爆震1,其他過路,最後有技能點把爪支配點到3,爪格擋10。
武學:雙龍爪MAX,其他過路到飛龍在天1點,逃生,傳送用。聚氣全部放棄(後面我會解釋,雙龍爪為什麼放棄聚氣),正好110點全部用完。有人會說虎擊+神龍擺尾MAX牛B,那是他沒混到地獄。龍系最實用的就是龍爪和雙龍爪,龍尾根本是垃圾技能,命中和攻速是它的硬傷,而且地獄很多火免火抗,碰到火免,龍尾根本打不出aoe,只能被你踢到的那個怪物少血,其他火免怪毫發無傷,超垃圾技能。如果你選擇虎擊+龍尾MAX的話,噩夢以前你很爽,但是進入地獄之後你就寸步難行。
另外這里有我的加點的一些解釋。
亡者守護MAX:先集火一個怪,然後就放該技能,可以炸屍體40-80%血量的傷害,1級炸得范圍太小,滿級半個屏幕。是一個AOE技能。清理雜兵和小boss的王牌技能,在地獄傷害絕比鳳凰高。
毒牙MAX:神技,可以和除了龍爪的所有物理技能疊加。在噩夢的時候就要滿,是你在噩夢的通行證,只有0.4秒的毒發時間,很強悍,而且他的效果可以疊加到刃之怒、忍盾和忍之守護上面。
刃之怒(飛鏢)1:疊加自身具有的攻擊效果和傷害,對付不好近身的敵人;忍盾1:疊加武器傷害和部分效果,單挑boss時用;忍之守護1,相當於一個物理傷害的陷阱,同樣與你的自身物理攻擊有關。後期靠裝備這3個技能都能撐到10-15點。
爪支配3:考慮到性價比,雙龍爪不缺命中,所以主要考慮致命。1點3%幾率致命攻擊,3點9%幾率致命攻擊,再往後加,這個幾率提成太低,加滿也就21%,所以3點最好,後面靠裝備撐上去。當然有人會說爪支配對雙龍爪每點有4%攻擊提成,但是你滿爪支配和滿雙龍爪和3點支配在地獄差別非常小,而且無視目標防禦對boss和暗金怪無效,打boss關鍵是靠CB、撕裂傷口那些裝備屬性。
爪格擋10:10級正好50%格擋率,不要小看,可以格擋所有攻擊(包括技能)。加滿是57%格擋,10點技能點才提高7%不劃算,後期可以靠裝備撐上去。
影子大師MAX:可以無限召喚,所以比你和你小弟還耐抗,特別是一個人在地獄難度,巴爾的仆從,那些恐龍出來的時候,小弟很可能立馬就倒下了,你就會多麼感謝你的影子大師是滿級的以及你學了刃之怒,而不是聽那些白痴說什麼武學刺客影子只+1點和什麼陷阱放棄的,1級(算上裝備)的影子根本就是炮灰,滿級(再加上裝備的)才能真正拖住敵人以給你足夠時間讓你你調整走位,釋放心靈爆震和刃之怒,一個人近身對付一群怪肯定掛嘎達。而且影子大師能使用你的職業技能,包括你沒學的,除了吸引火力外還有個非常窩心,就是影子大師會幫你放亡者守衛,我老是忘記放。
加點順序:優先把這套方案需要加的技能都1點(保證前期有足夠的技能選擇以應對各種情況),沒有提到的一概不加。然後先毒牙MAX,雙龍爪配合著毒牙+,只要覺得命中低,就+雙龍,慢慢+到滿。因為雙龍老是要用,前期沒好武器,傷害主要靠毒牙,後期依賴毒牙+武器。(毒牙滿的時候,可以完虐普通)然後王者守衛MAX,噩夢不是問題。然後影子大師MAX,可以應對地獄各種狀況。而爪支配3,爪格擋10,只要毒牙滿了,就可以+,這個時間選擇可以隨意,我是等快90級才開始+,一直靠裝備撐這2個技能。
有人問我聚氣為什麼不怎麼加?首先虎擊+龍尾很霸道,但是龍尾在地獄就是個悲劇因為附帶的傷害是火元素,地獄怪都具有火抗和而且很多火免,,而虎擊配合龍爪和雙龍爪,你用了就知道,龍爪會變成只踢一下,而雙龍爪,你3虎擊+雙龍的傷害實際還不如3次雙龍。所以虎擊1點前期用足以,蛇擊1點,這個大家都懂。至於鳳凰系列為什麼不首選,一個是操作要求比較高,二是傷害不如亡者守衛+毒牙,如果+鳳凰,技能點也很吃緊。但是鳳凰不垃圾,那是武學元素系(我也可以告訴你最正確的加法:龍爪MAX(高命中可以有效的把聚氣效果放出來,而且可以單挑boss,只需要鞋子好,它的命中不受爪支配影響,取決於裝備和敏捷,廉價實用),影子大師MAX,心靈爆震1,鳳凰MAX,和鳳凰有關的3個加成技能都加到10+或者重點雷電爪,推薦裝備一爪一盾。剩餘技能點主要加爪支配以保證鳳凰攻擊的聚氣。)。
就說這么多,我說的是過地獄武學刺客的加法,總共說了2套加點方案,各有所長,各有特色,我比較推薦第一套(難度系數高點吧)。第一套雙龍爪加法對裝備要求比較高,適合戰網或有耐心的人選擇,在滿足防禦和抗性的基礎下,裝備以壓碎性打擊(簡稱CB,直接造成對方生命的百分比的傷害,有點像英雄聯盟里的薇恩的聖銀箭弩)和攻擊速度為主,後期爆發相當猛,雙龍抓咔咔咔半分鍾內解決所有地獄boss甚至10秒內,我有次打暗黑破壞神,連續多次打出CB,我估計他從出現到死,10秒都不到。第二套龍爪鳳凰系對裝備要求相對低一點兒(僅爪子可以稍微差點,武學刺客都吃裝備吃的厲害,這個是聖言),後期爆發也很猛,在滿足防禦和抗性的基礎下,裝備堆CB和+鳳凰攻擊技能的,因為有龍爪MAX的存在,你也可以輕松解決所有boss。而龍尾的低命中,低速度絕對不行,這里我再次強調。因為很多人都在傳那套誤人子弟的加點方案,包括樓上,我以前就錯信了他們的,什麼虎擊+龍尾,鳳凰+龍尾,都是坑爹,害後來自己洗了十幾次點,總算琢磨出這兩套通吃地獄的方案。
小結,兩套方案有一定共性:
1、都有AOE,雙龍爪靠亡者守衛,龍爪靠鳳凰攻擊,前期鳳凰傷害比亡者守衛高,後期相反;
2、都有打boss技能,一個雙龍爪,一個龍爪;
3、都具有高命中,高攻速的特點;
4、影子大師MAX;
(順便說下,虎擊+龍尾特點,高傷害,龍尾自身AOE,我開始就是這么加的,前中期真的很吃香,但是低命中,低攻速的缺點在後期非常痛心,而且碰到火免火抗物免的怪物非常難,這里還有個bug就是比如龍尾顯示95%命中,經常會連續5下都踢不中,老玩家應該都知道;
鳳凰+龍尾特點,傷害一般,鳳凰和龍尾都是AOE,但是低命中,低攻速,這種加點方案就是個四不像,同樣只有前期沒有後期甚至中期都沒,此方案太雞肋了)
哎,龍爪、雙龍爪才是後期武學刺客的王道!
武學刺客,溫馨提示:
1、龍爪和雙龍爪和虎擊配合都不給力;
2、龍爪和雙龍爪都可以配合鳳凰,但鳳凰吃技能點多,而龍爪價廉物美,只需20技能點;
3、雙龍爪要配合爪支配、爪格擋和毒牙才牛,大概投入50-60技能點;
4、毒牙不能加成給龍爪,(所以學龍爪不學毒牙,樓上的加法是抄襲?沒有實驗的?);
5、忍之守護、忍之怒、忍盾可以打出毒牙的傷害;
6、忍之怒(飛鏢),可以打出你的普通攻擊具有效果:毒牙、生命/法力偷取等等;
7、第一套方案,後期在爪子很牛的情況下,可以考慮把毒牙洗掉(地獄碰到毒免也揪心),把爪支配點滿(爪支配的提成效果同樣對忍之怒那些有效,而且可以將雙龍爪的物理輸出最大化,當然必須有破物免的東西存在才行)。
以上所述,本人全部試驗過,絕無虛假。
最後,謝謝大家參考,哎,暗黑2貌似是我十年前玩的游戲,但是非常經典,祝大家游戲愉快!