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1. 區塊鏈如何提高tps,區塊鏈如何提高效率
區塊鏈的TPS眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易,以太坊稍微好一些,也就10-20筆。作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
其實現在有很多的方案在試圖解決TPS的問題,比如說fabric可以到數千的TPS,石墨烯系列可以到上萬的TPS,比特幣和以太坊的Off-chain方案理論上支持無限的TPS。那麼是不是說這些新的技術才是區塊鏈的未來呢?這個問題總是很難回答,要說一大堆共識,分布式,安全之類的事情。
過年期間看了BM的一個訪談,他提到了VB的一個理論,Scalability,Decentralization和Security在區塊鏈中不能兼顧,類似於分布式系統裡面的CAP理論。
我發現這個理論用來解釋區塊鏈技術真是簡單粗暴而有效。
比如說:聯盟鏈通過准入機制,控制了驗證節點的數量,通過犧牲Decentralization提升了Scalability;石墨烯系列的DPOS,RippleNet的共識也是同理;比特幣通過提高每個區塊的容量,也可以達到擴容的目的,但結果是對礦機提出了更高的要求,形成自然的准入門檻,實際上也是犧牲了Decentralization;比特幣和以太坊挖礦難度都可以調整,降低挖礦難度實際上也可以提升Scalability,但付出的代價是抗攻擊能力下降了,犧牲的是Security。
但這個理論放在off-chain類型的方案上就失效了,比如說閃電網路(雷電網路),以太坊的plasma還有R3Corda(這個比較特殊,直接把鏈都省了)。對off-chain方案原理感興趣的童鞋移步這里,。大致方案就是交易雙方鎖定準備金,把海量的交易打包以後上鏈,鏈上只保存交易的最終結果。通過智能合約和線下的多重簽名機制,作弊方將會被罰沒准備金。
Off-chain方案看上去很完美,保證Decentralization和Security,同時無限擴展。
但天下沒有免費的午餐,我們以閃電網路為例(事實上plasma我還沒完全理解?),至少它有下面幾個缺點:
1.閃電網路中鎖定的比特幣只能用在閃電網路中,只有交易通道關閉的時候才能真正成為鏈上承認的貨幣,這在理論上會出現類似銀行擠兌的情況。如果大家對閃電網路失去信心,集中關閉通道,會拖垮比特幣網路。但,這個似乎也不是很大的問題,只要閃電網路沒有爆出什麼漏洞,比如說簽名演算法被攻破之類的。
2.交易是在鏈外執行,鏈上無法驗證提交的交易是否最新版本,雖然腳本保證了提交舊版本交易的攻擊者有被罰沒准備金的風險,但前提是要防禦者監控網路並提交更新版本交易的證據。也就是說從原來比特幣的被動防禦(私鑰不丟失就能保證資金安全)轉變成主動防禦。從這個角度看也算是降低了Security吧。這個主動防禦的操作交給用戶也不太現實,最終必然會衍生出一些服務公司,代替用戶保存鏈外交易憑證,並防止作弊。某種意義上面又從「去中介化的信任」轉變為需要信任中介了。這個角度看,似乎也是犧牲了Decentralization。
3.閃電網路中只有保存最終的資金狀態保存,中間的交易細節全部被忽略,支持者認為是保護了用戶的隱私,反對者認為是損失了交易數據。
4.因為通道需要准備金維持,不可能任意兩個用戶間都存在交易通道,用戶之間轉賬可以通過中轉的方法,最終很可能會有大資金形成中心化的中轉節點。
OdinChain奧丁公鏈的銷毀機制體現在哪些方面?有什麼實際意義?一、全球首個基於VRF的VDPoS共識
瑞策科技自主研發的區塊鏈曉電曉受曉受曉曉曉多曉電曉米曉受曉聯曉受曉零曉電曉受曉米曉多曉曉e少量惠量量e米惠d量曉曉受曉曉曉聯曉受曉少曉受曉惠基礎平台使用一種全新的共識演算法:VDPoS(ValidatedDPoS,可驗證的DPoS)共識,該演算法是DPoS+BFT+驗證節點的有機結合,在DPoS共識的基礎上引入驗證節點,基於VRF隨機抽簽機制選擇驗證節點,驗證節點使用BFT共識對區塊進行二次驗證。
二、全球首個DPoS類共識的分片
瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台將在VDPoS共識的基礎上進行分片,進一步提高區塊鏈的TPS。我們使用多主鏈+多子鏈的混合架構,為全球第一個使用此種混合架構的區塊鏈。根據整個區塊鏈的資源利用情況自動對超級節點進行分片,形成多主鏈並行出塊模式,充分利用網路資源和超級節點資源,極大的提高出塊速度,增+區塊鏈的垂直擴展性;同時在主鏈之上可以根據應用的使用情況,啟動多條子鏈,以支持更多的DApp業務數據上鏈,增+區塊鏈的水平擴展性。
三、全球首個三維數據上鏈
瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台可以將業務數據結構化上鏈,形成獨有的三維數據上鏈模型。傳統區塊鏈僅將數據內容或者哈希上鏈,上鏈的數據並不是結構化的,不能表達數據之間的關聯、屬性和數據之間的關聯等信息,無法真正保證數據的可信。我們使用結構化的方式保存業務數據,通過鏈的共識保證業務數據的可信。業務數據可以通過鏈本身進行自解釋,不再需要通過第三方應用對非結構化的數據進行解釋,真正實現了數據的可信、確保了數據的價值傳遞。
區塊鏈的TPS是什麼
TPS英文全稱是TransactionPerSecond,應用在數字貨幣,TPS指的是系統吞度量,也是每秒系統處理的數量。假如TPS每秒並發太低,很容易造成網路擁堵嚴重,從而使得區塊鏈在高價值的高並發業務領域無法落地。比如,由於TPS每秒並發太低,比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時間長、擴展性差的問題,比特幣社區因此產生分裂,硬分叉成為常態。
目前很多幣在TPS上做文章,希望能避開比特幣的劣勢。比如說ULAM、USDT、USC、幾種貨幣,他們的吞吐量分別是最低1萬TPS確認、7TPS確認、100TPS確認,我們可以對比他們TPS的高低來辨別他們的速度。
眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易
以太坊稍微好一些,也就10-20筆。
作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
最近發現了一個非常不錯,並且高TPS的公鏈:ULAM公鏈。
ULAM是繼POW、POS、DPOS、PBFT類共識演算法之後的第五個在共識演算法上有重大創新的區塊鏈項目。
ULAM共識演算法其利用哈希函數的特性創造出超低能耗、完全去中心化、高度穩定的區塊鏈系統;是目前唯一一個成功打破區塊鏈「不可能三角」的全新共識演算法。ULAM不需要進行哈希計算競賽,可以允許低功耗的手機、智能手錶、路由器等參與「挖礦」。ULAM設計的全新非互動式交易驗證演算法(NITCV),可以使TPS最低達到1萬。ULAM使用知識證明的方法構造出非互動式交易驗證演算法。ULAM具有超級碎片化節點;完全去中心化;抗算力集中;49%容錯率;抗量子攻擊;
Nio能提高tps嗎可以
FastFabric:提升HyperledgerFabric性能到20000TPS。摘要預計區塊鏈技術將對各種行業產生重大影響。然而,阻礙它們的一個問題是它們有限的交易吞吐量,特別是與諸如分布式資料庫系統之類的已建立的解決方
什麼是比特幣系統的tps,現有的提升tps的方法或者思路有哪些??求大佬們幫我解答,特別著急謝謝!TPS,通俗的定義,就是「系統的吞吐量」,專業一點的解釋,就是「系統每秒鍾能夠處理的業務數量」。估計大部分人的理解,也就到此為止了。然而,這是非常表面的理解,對妨忽悠,對求證價值幾乎沒有意義,甚至還有負面效果!現在有的提升TPS技術有側鏈技術,分片技術,我是小菊專注區塊鏈領域
以太坊聯合創始人表示,"匯總將推動ETH2.0達到100kTPSTPS度量標准被認為是任何區塊鏈可擴展性的標准。
高TPS意味著經過考驗的網路,能夠擴展和快速處理用戶交易。這部分有助於將區塊鏈定位為集中式提供商的穩定替代方案。
目前,比特幣提供4TPS,而以太坊則提高到15TPS。NEO和Cardano等較小的加密貨幣稱正在建立達到1,000TPS的框架。
現在,隨著ETH2.0的到來,該協議可能會逐漸看到超過100,000TPS,並計劃隨著「分片」的部署最終擴展到超過一百萬。
如果發生這種情況,公共區塊鏈比VISA慢的流行論點將被推翻。
六位數TPS即將進入以太坊
以太坊現年26歲的聯合創始人VitalikButerin在本周早些時候發布了推文:
ETH2.0對數據的擴展將先於一般計算,解釋了以ETH1.0作為數據層的2-3kTPS,然後用ETH2.0達到100kTPS(階段1)。
-vitalik.eth(@VitalikButerin)2020年6月30日
Buterin在線評論中指出「匯總可能會增加到成千上萬個,」並補充說,碎片不需要「彼此同步交談,從而能夠實現結合了碎片可伸縮性的同步匯總。」
在相關的Reddit帖子上,Buterin給出了數學公式:
「64個分片*每個分片每個塊256kB/12s插槽時間=1.33MB/秒。匯總:如果打包得當,則每tx約10-12個位元組。1.33m/(10…12)100k。」
他補充說,計算的前提是匯總「准備就緒,第1階段分片准備就緒,並且人們實際使用了該技術。」
*截至6月30日的以太坊的TPS
"匯總"是什麼?
對於初學者而言,匯總是第2層框架,可幫助將網路擴展到當前級別的倍數。匯總以其最基本的形式以壓縮形式存儲在以太坊區塊鏈上的交易數據,而繁重的計算則發生在鏈下。
一個例子是樂觀匯總,它最初由Buterin在2018年提出。一些團隊也在構建特定於應用程序的zk-Rollup,並在相同的體系結構設計上進行迭代以滿足他們的需求。
2. 怎麼用人民幣買ETH
現在這個條件下,使用人民幣交易的,都是用人民幣購買恆定價值的避險幣,USC或者USDT
在代理商購買USC,充值到平台,在USC交易區,購買以太坊。
還有場外的方法,就是個人對個人單獨購買,不過都是略高於交易所的價格。
3. 區塊鏈的TPS是什麼
TPS英文全稱是Transaction PerSecond,應用在數字貨幣,TPS指的是系統吞度量,也是每秒系統處理的數量。假如TPS每秒並發太低,很容易造成網路擁堵嚴重,從而使得區塊鏈在高價值的高並發業務領域無法落地。比如,由於TPS每秒並發太低,比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時間長、擴展性差的問題,比特幣社區因此產生分裂,硬分叉成為常態。
目前很多幣在TPS上做文章,希望能避開比特幣的劣勢。比如說ULAM、USDT、USC、幾種貨幣,他們的吞吐量分別是最低1萬TPS確認、7TPS確認、100TPS確認,我們可以對比他們TPS的高低來辨別他們的速度。
眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易
以太坊稍微好一些,也就10-20筆。
作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。
最近發現了一個非常不錯,並且高TPS的公鏈:ULAM公鏈。
ULAM是繼POW、POS、DPOS、PBFT類共識演算法之後的第五個在共識演算法上有重大創新的區塊鏈項目。
ULAM共識演算法其利用哈希函數的特性創造出超低能耗、完全去中心化、高度穩定的區塊鏈系統;是目前唯一一個成功打破區塊鏈「不可能三角」的全新共識演算法。ULAM不需要進行哈希計算競賽,可以允許低功耗的手機、智能手錶、路由器等參與「挖礦」。ULAM設計的全新非互動式交易驗證演算法(NITCV),可以使TPS最低達到1萬。ULAM使用知識證明的方法構造出非互動式交易驗證演算法。ULAM具有超級碎片化節點;完全去中心化;抗算力集中;49%容錯率;抗量子攻擊;