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暗黑2eth權杖有

發布時間: 2024-09-28 11:51:45

⑴ 求暗黑2一些特別的裝備合成

1.盔甲:

1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%

1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢復打擊(FHR)
+140-170% 增強防禦 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 3
魔法傷害減少 17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備1耐久度與4秒內

1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷

1.6強制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打擊回復(FHR)
+10-20% 增強傷害 (隨機)
增加 37-133 冰冷傷害
15% 產生壓碎性打擊的機會(CB)
33% 機會打開傷口(OW)
+150-200% 增強防禦 (隨機)
-20% 減少體力消耗
冰冷抵抗 +45%
閃電抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
推薦材料:執政官鎧甲

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍

1.8飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲

1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲/執政官鎧甲

1.11剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

1.12野薔薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50% 快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站一個PAL踩著CON,DRUI放一個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麼COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這么干著!

1.13榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣
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2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔 Nef(4)+Tir(3)
防禦度提升 50%
防禦度提升 10
對抗射擊物時防禦度提升 30
提供 13級的幻影披風(9次)
每殺一個怪物增加2點mana
+5 力量
從被殺怪物身上得到金幣減少 33%
光照范圍-3

2.2學識Lore 2孔頭盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等級提升 1級
+10 能量
每殺一個怪物增加2點 Mana
抗電屬性提升 30%
所受傷害減少 7
光照范圍 +2

2.3光輝Radiance 3孔頭盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受傷害 15%轉變成 Mana的提升
所受魔法傷害減少 3
Mana +33
所受傷害減少 7
光照范圍 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 心靈爆震
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 恐懼
攻擊時有33%概率釋放等級18 迷亂
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(60次聚氣)
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔

2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ed精英級頭盔
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3.盾牌:

3.1韻律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格擋成功率提升 20%
快速格擋率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢復速度提升 15%
不會被凍結
從被殺怪物身上得到金幣增加 50%
得到魔法物品的幾率提升 25%
推薦材料:冷酷之盾
評論:這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結

3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1 級所有技能
10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防禦力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 更佳的機會取得魔法裝備
+3 照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~

3.3遠古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防禦度
抗冰屬性 +43%
抗火屬性 +48%
抗電屬性 +48%
抗毒屬性 +48%
所受傷害 10%轉變成 Mana的提升

3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打擊恢復
+20%快速抵擋概率
20%提升抵擋成功率
+130-160% 增強防禦
+250對遠程攻擊防禦
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可變)
魔法傷害減少7
等級12慢速箭(60次聚氣)
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。

3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:統治者大盾
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌

3.7精神Spirit# 4孔劍/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+15%增強防禦
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:12ed以上統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。

3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(限聖騎士)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾

3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 幾率當你升級時施展等級40熾烈之徑
40% 打擊時施展等級22火風暴
等級 13 救贖靈氣於裝備時賦予
+350-400% 增強傷害(ED) (可變)
-28% 敵人火抗
+350-400 對遠距防禦(可變)
+15-21 火焰吸收(可變)
+50 生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5% 最大電抗(盾牌)/20% 致命一擊(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.
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4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
阻止怪物治療
無視目標防禦
每擊吸取 7% Mana
提供 15級的毒爆27次
提供 13級的劇毒新星11次
增加持續 6秒的 273點毒系傷害

4.2熱情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻擊速度
+160-210%增強傷害(可變)
50-80% 增加攻擊准確率
+75%增強對不死系怪物傷害
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50 閃電傷害
+1 狂戰士
+1 熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中是怪物25%幾率逃跑
75%額外得到金錢
等級3 Heart of Wolverine(12次聚氣)

4.3剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:狂戰士斧
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

4.4鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 幾率當你升級時施展等級40熾烈之徑
40% 打擊時施展等級22火風暴
等級 13 救贖靈氣於裝備時賦予
+350-400% 增強傷害(ED) (可變)
-28% 敵人火抗
+350-400 對遠距防禦(可變)
+15-21 火焰吸收(可變)
+50 生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5% 最大電抗(盾牌)/20% 致命一擊(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。

4.5正義之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升級時100%概率釋放等級 36 熾烈之徑
死亡時100%概率釋放等級 48 隕石
裝備時賦予等級 16 聖火靈氣
+33%攻擊速度
+280-330% 增強傷害(可變)
忽視目標防禦力
每擊吸取7%生命
-20%目標火抗
20%概率雙倍傷害
擊中使目標目盲+3
凍結目標

4.6戰爭召喚 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 戰斗指揮(可變)
+1-6 戰斗體制(可變)
+1-4 戰嚎(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
推薦材料:水晶劍
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了。

4.7寂靜Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
傷害提升 200%
對抗不死系怪物提升 175%傷害
裝配需求 -20%
武器攻擊速度提升 20%
對抗不死系怪物提升 50攻擊等級
所有技能等級提升 2級
所有抗性提升 75%
快速打擊恢復提升 20%
每擊吸取 11% Mana
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
致盲目標[33]
每殺一個怪物增加2點 Mana
得到魔法物品的幾率提升 30%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級劇毒新星
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1照亮范圍
裝備要求 -20%
推薦材料:十字軍之弓/九頭蛇弓/15ed巨長斧/鬼魂之矛/戰槍(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BODT可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BODT。BODT應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BODT使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。

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5.近戰武器:

5.1力量Strength 2孔近戰武器 Amn(11)+Tir(3)
傷害提升 35%
25%幾率出現碾碎性打擊
每擊吸取 7%生命
每殺一個怪物增加2點 mana
+20 力量
+10 活力

5.2輕風Wind 2孔近戰武器 Sur(29)+ El(1)
擊中敵人時有10%機會施展等級9的龍卷風
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻擊速度(IAS)
+15% 快速恢復打擊(FHR)
+120-160% 增強傷害(可變)
-50% 目標防禦
+50 攻擊准確率
命中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級13小旋風(127次聚氣)

5.3怨恨Malice 3孔近戰武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
傷害提升 33%
最大傷害提升 9
100%幾率撕裂傷口
減少目標 25%防禦度
每擊減少怪物防禦度 100
阻止怪物治療
攻擊等級提升 50
自動流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近戰武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
傷害提升 209%
提升武器攻擊速度 40%
阻止怪物治療
66%幾率撕裂傷口
33%幾率出現致命打擊
忽視目標防禦度
-25% 目標防禦度
20% 提升攻擊等級
每擊吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蠻人)

5.5榮耀Honor 5孔近戰武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
傷害提升 160%
最小傷害提升 9
最大傷害提升 9
25%幾率出現致命打擊
攻擊等級提升 250
所有技能等級提升 1級
每擊吸取 7%生命
自動恢復生命提升 10
+10 力量
光照范圍 +1
每殺一個怪物增加2點 Mana

5.6永恆Eternity 5孔近戰武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-310% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8重生(88次聚氣)
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6.劍:

6.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘錘Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1

6.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命

6.3執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘/權杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打擊時施展等級15衰老
等級 18 庇護所靈氣於裝備時賦予
-50% 目標防禦
增加 150-210 火傷
增加 130-180 冰傷
7% 每次擊中吸取生命
殺死怪物回復平靜
+200-250 對遠距攻擊防禦(可變)
+10 To 敏捷
75% 額外金錢取自怪物
評論:基本上這個屬於垃圾之一

6.4新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)
推薦材料:水晶劍

6.5精神Spirit #4孔劍/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+15%增強防禦
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:水晶劍/幻化之刃

6.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被擊中時施展等級13冰風暴
18% 被擊中時施展等級20冰尖柱
+50 To 攻擊准確率
+220-350% 對惡魔傷害
+280-300% 對不死生物傷害
+50 對不死生物的准確率
增加 100-220 冰傷
-24% 對敵人冰抗
+10 To 敏捷
無法冰凍
75% 額外金錢於殺敵後取得
+1 照明範圍
評論:造價低廉的雞肋,有Lem和Ko我還是建議留著升級物品吧。

6.7誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施放20等白骨之魂
無法破壞
+50%攻擊速度(IAS)
210-340%增強傷害(ED)(可變)
+75%惡魔傷害
+100%對惡魔准確率
防止怪物自療
+10精力
+10-15吸收魔法傷害(可變)
+16等狼獾之心(20聚氣)
+17等鋼鐵石魔(14聚氣)
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。

6.8弒君者Kingslayer 4孔劍/斧頭 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%壓碎打擊(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢

6.9死神Death# 5孔劍/斧頭 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當死亡時100%幾率施放44等的連鎖閃電
25%攻擊時施放18級的冰尖柱
無法破壞
300-385%增強傷害(ED)
20%額外准確率增加(AR)
+50准確率(AR)
1-50電傷
7%偷取法力
50%壓碎打擊(CB)
+0.5%致命攻擊(按等級)
+1照明範圍
等級22鮮血石魔(15聚氣)
-20%需求
推薦材料:eth狂戰士斧/幻化之刃(速度推薦)
評論:PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。

6.10悔恨Grief# 5孔劍/斧頭 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打擊時施展等級15毒牙
+30-40% 增加攻擊速度(IAS)(可變)
傷害 +340-400 (可變)
忽視目標防禦
+25% 目標防禦
+1.875 (每升一級增加)% 對惡魔傷害(按角色等級)
增加 5-30 火傷
-20-25% 對敵人毒抗(可變)
20% 致命一擊(DS)
防止怪物自療
+2 殺敵取法
+11殺敵取命
推薦材料:幻化之刃(速度推薦)/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供

⑵ 暗黑2實用的符文之語

1. Beast(野獸)5孔斧子/權杖/錘子
- 符文組合:Ber(30)+Tir(3)+Um(22)+Mal(23)+Lum(17)
- 需要等級:63
2. Bramble(野薔薇)4孔盔甲
- 符文組合:Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
- 需要等級:61
3. 5號+17號符文鑲嵌的4孔白色/灰色盾牌
- 通常使用力量需求較低的死靈法師專用盾牌製作,帶有詛咒技能的底材更佳,是法系職業的過渡盾牌之一。
4. 4孔劍/盾底材的選擇
- 統治者大盾(精英)、神聖小盾(精英)、水晶劍(普通)
- 7號、9號、10號、11號符文可通過任務或普通難度獲得。
5. 精神盾
- 符文順序:7#、10#、9#、11#
- 法師使用需統治者大盾,力量需求156。
6. 暗黑破壞神2重製版符文之語製作指南
- 底材必須是灰色裝備,其他品質無法使用。
- 普通難度可製作符文如隱秘(#7+#5,2孔身體護甲)。
7. 噩夢難度符文之語推薦
- 製作精神、眼光(洞察)等對法系職業重要的裝備。
8. 前期開荒技巧
- 強烈推薦製作「隱秘」符文之語,適用於法系速通甚至地獄通關。
9. 暗黑2值得擁有的符文之語
- 後期玩法中,精神劍(天梯限定)等裝備必不可少。
10. 符文之語——精神
- 符文鑲嵌順序:7號、10號、9號、11號
- 底材選擇:統治者大盾、神聖小盾、水晶劍
11. 符文之語——執法者
- 符文鑲嵌順序:11號、20號、18號
- 底材選擇:幻化之刃、神使之杖
12. 符游液文
- 實話實說,可能是暗黑2中最值錢的珠寶,是游戲里的主流硬通貨。

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