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ethm是分叉幣嗎

發布時間: 2024-09-07 15:37:05

比特幣虛擬貨幣大跌的原因是什麼

比特幣大跌原因就是資本流出資本收割,回首一下看看2017年的時候,當時ETH的智能合約這個概念剛出來,資金不斷湧入,2017年年頭到將近年末一直是個慢牛的狀態,資本的流入為牛市作了充分的准備,到了2017年11月-12月比特幣一波漲到2萬美金,每日早上起床都會看到創新高。

2017年各種發行新幣,各種收集資金,比特幣的牛市的必然的,隨後2018年第一個星期後,牛市開始轉熊市了,比特幣的牛市來得慢走得快,2018年整個幣圈資本跌去90%以上,各種資本的收割,開始熊市漫長的調整,2018年雖然中間有小小的波動升幅,例如EOS的節點選舉,HT平台首創的交易挖礦等都只是熊市中的曇花一現,沒有能阻擋熊市下跌的趨勢。

今年的下跌讓投資者回歸理性,其實有利於讓幣圈向規范化發展的,現在先不管數字貨幣真的有實用價值,這次的資本收割讓投資者進一步明白到風險管理的重要性,除了今年的幣圈,還有P2P,投資者看到有利可圖,就不用思考地投機進去,吃虧的最終是自己,這個熊市能否讓投資者認清幣圈的本質還是未知數。不過幣圈日後發展還是需要政府規范,還有平台和項目的正規運行,當然這個都有有資本的支持才可以讓幣圈有系統良性的發展下去。

所以說,資本流出是比特幣大跌的最大原因。

大跌的原因是莊家操盤。有過投資經驗會看K線數據的人都知道,現在加密貨幣這個市場已經被大機構大莊家所控制,常常會有莫名其妙的拉盤,也有莫名其妙的砸盤。多空爭奪毫無預兆。即便偶爾有利好利空消息,也都是莊家開始運作的借口。

因為沒有監管,所以這個市場人為操縱的痕跡很明顯,只能通過交易所來進行一些限制。但假如交易所也和莊家一起加入收割韭菜的行列,那誰進來都不管用,除非有實力和莊家打對台。

去年比特幣不應該漲至2萬美元的高度,但是藉助著去年各種山寨幣的狂發吸引了大批的資金湧入了幣圈,各種空氣幣傳銷幣在發行之初就是利用比特幣和以太坊來眾籌的,無形之中拉高了這兩個幣的價格。此後大量的山寨幣迎來牛市獲利盤最終湧入了比特幣也成就了比特幣的 歷史 巔峰價格接近2萬美元的高度。

此後大量獲利盤開始逃離,從今年2月非常明顯的拋壓2萬美元直接下跌至6000美元,後來在超跌反彈9700美元此後又是無盡的熊市漫漫征途。僅僅從最近11月15號開啟的這波下跌加速,就需要比特幣2到3個月的時間來修復,並且3100美元還並不是最終的大底。

所以說比特幣大跌本身就是牛市的結束熊市的開啟,資金盤沒有資金運作之後就得用自身的空間來換取時間,這就是最大的原因。

本輪熊市,以比特幣為首的數字貨幣大跌,其本質原因是市場泡沫過多,幣價的下跌是真實價值的修復過程。

上一次牛市形成的原因,跟1C0有很大的關系。1C0讓發幣、募資變得容易,幾乎不需要付出什麼成本,加上市場缺乏監管,導致騙子橫行,空氣項目泛濫。行業的「火熱」帶動了幣價飛漲。同時,行業的混亂也引來了各國的監管,監管之下,1C0走向了死亡,發幣和募資逐漸變得艱難,炒幣的熱度也慢慢消退。

泡沫被監管這把利刃戳破,而大量項目又沒法落地應用,整個行業自然難以支撐起那麼高的價格,幣價大跌也就是順理成章的事了。

從短期看,幣價大跌讓整個行業步入了寒冬,但從長期看,行業逐漸回歸理性,將更有利於行業的良性發展,只有把區塊鏈技術真正的用起來,行業才能迎來真正的「牛市」!

比特幣,一種用區塊鏈演算法算出來的東西。有人叫它虛擬貨幣,但是請注意,這個東西和貨幣半毛錢關系都沒有。

一,一定是有國家強制力,沒有這個基礎,是不可能稱為貨幣的,這是國家信用。

二,一定是與現有經濟體系相配套的證明,也就是必須要有參照物,一般來說是金子,外匯。並不是隨便印刷,需要有等價物去對沖。

比特幣挖礦得來的一直虛擬幣,沒有哪個國家賦予它強制力,賦予它信用。也沒有一個等價物標識它的價值。所以,不能叫做貨幣。隨隨便便一個區塊鏈演算法就可以虛擬一個xx幣。

再比如Q幣,Q幣是貨幣嗎?肯定不是,它只是貨幣購買來的一種虛擬商品,這種商品可以在騰訊的虛幻世界購買虛擬物資。

既然不是貨幣,那麼為什麼還有市場,有人氣呢?

一是,人們對新事物的陌生,不知道根源。二是,演算法復雜,所謂挖礦困難,需要消耗很多能源,這是產生了成本。三是,有人喜歡,也有人貪婪,想佔有更多。

主要是四個原因:

1. BCH分叉導致BCH價格過山車,帶壞了整個比特幣系列的走勢。而且大量的算力被從BTC移到BCH,導致BTC交易變慢,加劇了持有人的不安全感。

2. USDT遭遇擠兌提現,造成市場穩定幣嚴重不足。

3. STO等二級市場衍生品開發,降低了比特幣等數字貨幣的戰略意義。

4. 目前是技術性熊市,稍有風吹草動就可能暴跌。

有人說是bch分叉導致。

有人說是期貨市場所致。

有人說是。。。。!

我不以為然!

我覺得牛的是bitfinex的操盤手,牛的是usdt的控制力。

為什麼這么說?

先從幣圈資金進場渠道說起,法幣進場最大途徑是場外,usdt,或者一些法幣交易所。

而usdt是規模最大的穩定幣。從流通市值28億迅速回購到17億。

USDT流通市值變化圖

現在來理一理這中間發生了什麼?

在10月15日,江湖傳言USDT崩盤。usdt價格最低跌到0.86美金。然後bitfinex就回購了10億美金的usdt。平均回購價格在0.9美金左右。姑且不考慮usdt是不是有真的增發現象。單這一點錯配的利潤就是1億美金。接下來一個月時間市場趨向平穩。錨定usdt交易平台與錨定usd交易平台,BTC價格從最初價格相差百分之10以上,逐步回歸到百分之1之內。BTC的價格區間在6400左右USD/USDT。長達半個多月的橫盤。交易量急劇萎縮。市場一片低迷。

是不是有一種可能回購了10億usdt的bitfinex,會不會將這10億美金放在錨定usd的市場等待機會。bitfinex出來新的提現政策,這一切都太巧了。讓我不得不去聯想。

Effective immediately, Bitfinex will charge a 3.0% fee on all external wire withdrawal requests exceeding the following frequency and/or size limits:

1. more than 2 fiat withdrawals in any thirty day period; and/or,

2. more than $1M in aggregate in fiat withdrawals in any thirty day period.

Regular withdrawals, currently representing the requests of more than 99% of our customers, are unaffected by this change.

現在來復盤下昨天晚上的交易,11點左右開始砸盤,因為交易市場的體量不一樣,深度不一樣。usdt市場和usd市場,跌的速度明顯差異。最大差距達到百分之14。usdt報價6000 ,usd市場報價5280。這時候之前提到的10億美金已經放在usd市場的獵手機會來了。從usd市場買幣,usdt市場賣幣。誰可以干這個事情?掌握著usdt和usd無障礙兌換的bitfinex。你可能說那是usdt貶值,或者市場低迷造成。但是場外瘋狂溢價又怎麼解釋呢?

這一切太巧了,不得不和bitfinex聯系起來。然後在其他資金進場受阻的情況下,bitfinex可以從usd市場買幣usdt市場賣幣。逐步把這個差價磨平。截止發文時間。usdt市場和usd市場差價百分之三。場外usdt暫時報價1.01美金,溢價百分之1。

控制了穩定幣資金池的人才是最大的庄。單單一個流動性限制。就足以殺死一大堆機構。

有人問,不破不立,是牛要來了么。

我也不以為然。我們想一想,幣圈最大問題不是共識,而是法幣資金進場渠道。而usdt現在一家獨大摁住大家的咽喉。

隨著其他穩定幣的崛起,進場渠道的多樣化,或許牛就來了。

突然意識到缺的不是資金而是,資金進場渠道。

主要是四個原因:

1. BCH分叉導致BCH價格過山車,帶壞了整個比特幣系列的走勢。而且大量的算力被從BTC移到BCH,導致BTC交易變慢,加劇了持有人的不安全感。

2. USDT遭遇擠兌提現,造成市場穩定幣嚴重不足。

3. STO等二級市場衍生品開發,降低了比特幣等數字貨幣的戰略意義。

4. 目前是技術性熊市,稍有風吹草動就可能暴跌。

美元一開始是美金,美國政府和黃金作保證。

比特幣誰保證?

挖礦?

挖礦?

挖礦?

偷換概念。

黃金,通過挖金礦,提煉得到黃金。黃金。

比特幣挖挖挖得到什麼?

我家小孫子,在家計算半天,爺爺獎勵他十元錢。

你搞一大堆計算機,算什麼?

荒唐。

區塊鏈是什麼?

應該是,例如,煙廠的某一款香煙,對應一枚硬幣,這枚硬幣隨時可以換這款香煙,你持有這枚硬幣可以到超市買東西,超市可以用它換香煙。農民可以用它換化肥。

扯蛋,要這干嗎?

有,鈔票就行了。

想過幾天付錢,不是有承兌嗎?

想提前用錢,不是有信用卡嗎?

扯蛋的比特幣。

毫無用處。

比特幣暴跌三大原因:

1、備受爭議的比特幣現金(BCH)硬叉

2、各國監管機構對比特幣及數字貨幣的從嚴監管

3、持續下跌導致全球投資者的恐慌情緒

⑵ 數字貨幣錢包有哪些

ImToken錢包以太坊系列的首選電子錢包

前段時間好像看到有關報道,IM錢包已經將總部遷往了新加坡,總的儲存數字貨幣市值市值好像達到了360億美元。它的安全性也是非常高的,只是有一個缺點就是提轉幣的手續費和曠工費是比較高的。它裡面支持的幣種基本上都是以太坊系列目前有二十多種。

比特幣的錢包是非常多的,像比特派、比特匯和blockchain還有各種比特幣交易平台推出的輕錢包等等都是可以的。

目前幣圈內大部分人使用的都是手機app和pc端的輕錢包,比較知名的有來自歐洲團隊研發的Freewallet,國內的Im token等等。我目前用的比較多的是Freewallet,因為它同時擁有pc網頁端和手機app端,支持市面上絕大多數主流幣種。

使用起來也同樣非常的方便,比如我們平常需要進行的法幣交易和幣幣閃兌等功能都可以直接Freewallet錢包內部進行操作,省去了在交易所裡面進行交易的很多繁雜步驟。同樣在安全性方面其表現也是非常的出色,包括:Touch ID登錄、雙重驗證、密碼鎖、IP地址追蹤、每次交易後的電子郵件確認、每日/每月交易限額等等。

總的來說Freewallet是一個非常多功能的多幣種錢包,在不影響安全標準的前提下,提供了市場急需的簡單性。界面非常直觀,易於理解,對於幣圈小白和老司機都非常友好。

而硬體錢包主要以其安全性著稱,行業內的代表產品有Ledger和Trezor等。它的外觀看起來像一個U盤或者卡片,需要用的時候才插入電腦,平常狀態下是不鏈接網路的,所以說只有硬體不丟失,裡面的資產是很安全的,因為黑客無法對其攻擊。當然缺點也是比較明顯的就是硬體價格十分昂貴,少則幾千多則上萬,對於一般的幣圈朋友來說價格並不友好,而且操作上面也比較復雜。

比特幣錢包:推薦 比特派 方便實用功能強大,而且是為數不多的支持全幣種的錢包

以太坊:推薦 imtoken 不多說了幣圈都知道

EOS: 推薦meet.one和tokenpocket 比較知名,功能也很全

其他幣種錢包市面上用的較少,當然排除主網上線後官方出的錢包

市面大部分幣種比特派錢包都支持,也是我一直使用的

現在市場上的數字錢包實在是太多啦,很多區塊鏈的公司發個幣也會出一款錢包的。

當然主流的數字貨幣錢包我這邊有統計出幾個,希望對題主有幫助。

先看這張圖。這張圖對比了五大目前中國算比較主流的錢包。從支持的幣種,安全性,是否可交易,是否有 游戲 這4個方面進行了對比分析。在支持的幣種上安貓錢包算是支持主流幣種最多的錢包,還內嵌了可挖礦的 游戲 ,然後是私鑰自持。安全性上和支持的幣種上安貓錢包都是很不錯的選擇。但是暫時不支持交易的功能,有可改進的空間。

IMtoken是支持以太坊系列的幣種,有交易功能, 游戲 可選擇。

麥子錢包的突出特點在於將人工智慧進行了結合,很有創新性。

Kcash多鏈錢包不錯未來的支付寶

最近XMM幣行情不錯,請問這個幣能轉到imtoken錢包里嗎?

1. 如何避免錢包留有後門問題?

只能依賴代碼開源,trezor 軟硬體都是開源的;ledger 是只軟體開源,硬體不開源(所以你只能相信它不會做手腳);國內大多硬體錢包都是不開源或者假開源。

以trezor為例,新買來的錢包都是沒有固件的,需要聯網來下載固件,下載固件的時候,硬體錢包會校驗固件的簽名,防止固件被篡改,固件的公鑰是寫死在硬體錢包上的。

代碼開源的好處是讓大家一起幫助錢包公司檢查代碼有沒有漏洞,同時保證自己不會有後門;也有缺點就是黑客可能更有針對性的對錢包進行破解攻擊。

2. 硬體錢包的安全性如何?

硬體錢包使用時也需要輸入一個PIN碼,如果你的錢包丟了,短時間沒有PIN碼也沒有辦法把幣轉走。

存在硬體錢包PIN碼被破解的情況(目前硬體錢包已將漏洞修復),但前提都是攻擊方拿到了硬體錢包實物本身,如果你的硬體錢包沒有丟失,基本不存在私鑰被泄露的問題。

往錢包里打錢是不需要把錢包插到電腦上的,只有從自己的錢包給別人打錢才需要把錢包插到電腦上。

給別人打錢的過程中,錢包的私鑰是絕不會傳輸到電腦的內存中的,所有計算過程都是在錢包自身的硬體晶元中完成的。

錢包即使插在一台已經中毒或者被掛馬的電腦上使用,私鑰也基本不會泄露。

硬體錢包的本質就是一個在一個離線環境中生成私鑰/公鑰對的工具,和用一台永不聯網的電腦來生成私鑰/公鑰對,沒有本質的區別。

3. 未來硬體錢包壞了,或者廠商倒閉了怎麼辦?

硬體錢包的本質就是幫你生成了一對公私鑰,同時把它轉化成24個英文單詞構成的助記詞。有了助記詞,你就可以用它來還原出你的公私鑰。所以生成助記詞之後,你需要把助記詞好好的保存。

公私鑰和助記詞之間的映射關系是通用的協議,所以即使你的硬體錢包廠商倒閉,錢包硬體壞掉,也不用擔心,只要你有助記詞,完全可以使用另外一個廠商的硬體錢包把公私鑰還原回來。

4. 從哪裡買硬體錢包?

決不要買二手錢包(防止別人做手腳),最好從錢包廠商直郵購買,比如trezor 和 ledger都可以從官網直郵購買。國內淘寶好像有一個coinwallet說是授權代理商,不知道是否真實靠譜,最好還是官網自己購買靠譜一些。

5. 買哪個品牌的錢包?

目前好像推薦的只有兩個牌子 trezor 和 ledger

trezor 是最老的錢包廠商,有 trezor One 和 trezor model T 兩個型號,優點就是軟硬體都開源。pc可以使用,好像手機只有安卓才能用。

ledger 公司的 歷史 比trezor短一些, 有 ledger nano s 和 ledger nano X 兩個型號,ledger X 優點好像是有藍牙功能,這樣可以在ios手機上使用,同時號稱自己的晶元是專業級的。不足一是硬體不開源,二是液晶屏的像素比較低,rn可能會被誤認為是m。

綜合考慮覺得trezor靠譜一些,在美亞下單買了 trezor model T, 1400+元,大概半個月之後收到。

我用火幣錢包

在中國數字貨幣錢包嚴格意義上來說,只有一個,那就是dcep錢包。dcep它是中國央行法定的數字貨幣,由人民銀行發行,可以象紙幣一樣流通。其它不能稱其為數字貨幣錢包,因為不管是比特幣,還是以太坊或柚子等各種所謂的數字貨幣,它們並不是法定貨幣,不能象紙幣一樣流通,不具有貨幣的特性,只能稱之為代幣或數字通證而不能稱為數字貨幣。因此在中國只有一款真正意義上的、具有保障的數字貨幣錢包。

imToken

imToken是一款支持ETH以及 ERC-20 代幣、比特幣HD 錢包以及隔離見證、EOS 以及 EOS 主網其他代幣的數字貨幣錢包,且一套助記詞可創建多個幣種的錢包賬戶,從而告別了繁復的備份管理,是一款多鏈錢包。

imToken支持數字貨幣的收發、以太系列的幣幣交易,藉助區塊鏈智能合約,無需信任第三方,直接在移動端完成幣幣兌換。代幣管理功能操作簡單,自動發現代幣,無需手動添加;支持一鍵搜索,可以輕松查看、管理多種代幣。

imToken私鑰自持,安全進一步保障。

不足:imToken只支持基於ETH主鏈的數字貨幣,像BTC、CTC這種自有公鏈的代幣不能存放。轉賬時只支持ETH作為手續費,存在一定局限性。

比特派

比特派錢包是由比太團隊研發的新一代區塊鏈資產綜合服務平台,立足於HD錢包技術、多重簽名和鏈上交易,可輕松安全使用數字貨幣,在比特派上輕松發送和接收比特幣。目前支持幣種主要有BTC、BTC分叉幣、ETH、部分ERC2.0代幣、QTUM、HSR、DASH及分叉幣SAFE、LTC及分叉幣LCH、ZEC、ETC、DOGE。

比特派支持多地址發幣,內置OTC及交易所(第三方服務),可以與世界各地用戶進行交易,比較適合交易頻繁和有場外交易需求的幣圈專業用戶使用。

安全性方面,用戶掌控私鑰,交易完成後,幣直接歸用戶自己保管。如果長時間不操作,比特派會自動上鎖,進一步提高了錢包的安全性。

不足:對於初始用戶,功能太多太復雜反而是一種累贅。他們只需簡單收發數字貨幣,太多復雜功能增加了用戶的學習時間成本,影響錢包用戶的體驗。

安貓錢包

安貓錢包是一款輕錢包,由杭州安貓區塊鏈 科技 有限公司研發,較全節點錢包而言節省了存儲空間。且是一款多幣種跨鏈錢包,支持的代幣有BTC,BCH,LTC,ETH,ETC,DASH以及ERC-20系列,是目前來說,幣種最全,真正意義上的全幣種數字貨幣錢包。

安貓錢包是唯一一款支持中文助記詞的數字貨幣錢包,由12個漢字組成,方便記憶,符合中國人的閱讀習慣。

安貓錢包最大的特點,則是很好地應用了輕錢包的可擴展性,在對多種數字資產管理的同時,內嵌DAPP列表,嵌入了安貓魚塘挖礦 游戲 ,挖到的代幣直接存儲在錢包中,方便省力,趣味性強,可謂是一款會賺錢的錢包。

內嵌安貓區塊瀏覽器,每筆交易可利用交易地址、區塊高度、交易ID實時查詢,精準無誤。

還有行情、資訊DAPP,一款多功能的數字貨幣錢包。

不足:暫無交易功能。

麥子錢包

麥子錢包是一款同時支持ETH系、NEO系、EOS系Token的數字錢包,內置人臉、聲紋、活體等多種生物識別技術,保障資產安全,這在目前的錢包中來說是獨一無二的。

麥子錢包支持幣安、火幣、GateIO、Okex等主流交易所介面,自動獲得持倉數據。

麥子錢包的UI設計在人機交互、界面邏輯、界面美觀對用戶都有不錯的體驗。首次操作就可知道功能性流程,以一種直觀的方式讓用戶明白如何與軟體交互,界面的設計有著麥子統一的風格。

不足:支持幣種較少,在應用模塊上,每個應用或者活動的板塊,都是一個手機屏幕的寬度,同屏最多顯示2.5個應用。雖然看上去很大方美觀,但要是找某個應用會比較繁瑣,需要不斷往下滑

AToken

AToken是一款支持多幣種跨鏈互換的移動端錢包,具有安全便捷等特點。目前,支持BTC、LTC、ETH、ETC、DOGE、EOS等多個主鏈幣種;BCD、BTG、BCH、SBTC等多個分叉幣種;支持以太坊ERC20所有代幣。

用戶自持私鑰,私鑰多重加密存儲於APP,不以任何形式訪問伺服器,別人無法觸碰您的數字資產;錢包採用5層HD、橫向隔離、縱向防禦架構;應用PBKDF2、SHA-512等演算法加密技術。同時,AToken 實現了錢包的交易加速功能,支持比特幣和以太坊的交易加速。

不足:錢包內暫無行情資訊,用戶使用較為不便。

⑶ 區塊鏈如何提高tps,區塊鏈如何提高效率

區塊鏈的TPS

眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易,以太坊稍微好一些,也就10-20筆。作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。

其實現在有很多的方案在試圖解決TPS的問題,比如說fabric可以到數千的TPS,石墨烯系列可以到上萬的TPS,比特幣和以太坊的Off-chain方案理論上支持無限的TPS。那麼是不是說這些新的技術才是區塊鏈的未來呢?這個問題總是很難回答,要說一大堆共識,分布式,安全之類的事情。

過年期間看了BM的一個訪談,他提到了VB的一個理論,Scalability,Decentralization和Security在區塊鏈中不能兼顧,類似於分布式系統裡面的CAP理論。

我發現這個理論用來解釋區塊鏈技術真是簡單粗暴而有效。

比如說:聯盟鏈通過准入機制,控制了驗證節點的數量,通過犧牲Decentralization提升了Scalability;石墨烯系列的DPOS,RippleNet的共識也是同理;比特幣通過提高每個區塊的容量,也可以達到擴容的目的,但結果是對礦機提出了更高的要求,形成自然的准入門檻,實際上也是犧牲了Decentralization;比特幣和以太坊挖礦難度都可以調整,降低挖礦難度實際上也可以提升Scalability,但付出的代價是抗攻擊能力下降了,犧牲的是Security。

但這個理論放在off-chain類型的方案上就失效了,比如說閃電網路(雷電網路),以太坊的plasma還有R3Corda(這個比較特殊,直接把鏈都省了)。對off-chain方案原理感興趣的童鞋移步這里,。大致方案就是交易雙方鎖定準備金,把海量的交易打包以後上鏈,鏈上只保存交易的最終結果。通過智能合約和線下的多重簽名機制,作弊方將會被罰沒准備金。

Off-chain方案看上去很完美,保證Decentralization和Security,同時無限擴展。

但天下沒有免費的午餐,我們以閃電網路為例(事實上plasma我還沒完全理解?),至少它有下面幾個缺點:

1.閃電網路中鎖定的比特幣只能用在閃電網路中,只有交易通道關閉的時候才能真正成為鏈上承認的貨幣,這在理論上會出現類似銀行擠兌的情況。如果大家對閃電網路失去信心,集中關閉通道,會拖垮比特幣網路。但,這個似乎也不是很大的問題,只要閃電網路沒有爆出什麼漏洞,比如說簽名演算法被攻破之類的。

2.交易是在鏈外執行,鏈上無法驗證提交的交易是否最新版本,雖然腳本保證了提交舊版本交易的攻擊者有被罰沒准備金的風險,但前提是要防禦者監控網路並提交更新版本交易的證據。也就是說從原來比特幣的被動防禦(私鑰不丟失就能保證資金安全)轉變成主動防禦。從這個角度看也算是降低了Security吧。這個主動防禦的操作交給用戶也不太現實,最終必然會衍生出一些服務公司,代替用戶保存鏈外交易憑證,並防止作弊。某種意義上面又從「去中介化的信任」轉變為需要信任中介了。這個角度看,似乎也是犧牲了Decentralization。

3.閃電網路中只有保存最終的資金狀態保存,中間的交易細節全部被忽略,支持者認為是保護了用戶的隱私,反對者認為是損失了交易數據。

4.因為通道需要准備金維持,不可能任意兩個用戶間都存在交易通道,用戶之間轉賬可以通過中轉的方法,最終很可能會有大資金形成中心化的中轉節點。

OdinChain奧丁公鏈的銷毀機制體現在哪些方面?有什麼實際意義?

一、全球首個基於VRF的VDPoS共識

瑞策科技自主研發的區塊鏈曉電曉受曉受曉曉曉多曉電曉米曉受曉聯曉受曉零曉電曉受曉米曉多曉曉e少量惠量量e米惠d量曉曉受曉曉曉聯曉受曉少曉受曉惠基礎平台使用一種全新的共識演算法:VDPoS(ValidatedDPoS,可驗證的DPoS)共識,該演算法是DPoS+BFT+驗證節點的有機結合,在DPoS共識的基礎上引入驗證節點,基於VRF隨機抽簽機制選擇驗證節點,驗證節點使用BFT共識對區塊進行二次驗證。

二、全球首個DPoS類共識的分片

瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台將在VDPoS共識的基礎上進行分片,進一步提高區塊鏈的TPS。我們使用多主鏈+多子鏈的混合架構,為全球第一個使用此種混合架構的區塊鏈。根據整個區塊鏈的資源利用情況自動對超級節點進行分片,形成多主鏈並行出塊模式,充分利用網路資源和超級節點資源,極大的提高出塊速度,增+區塊鏈的垂直擴展性;同時在主鏈之上可以根據應用的使用情況,啟動多條子鏈,以支持更多的DApp業務數據上鏈,增+區塊鏈的水平擴展性。

三、全球首個三維數據上鏈

瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台可以將業務數據結構化上鏈,形成獨有的三維數據上鏈模型。傳統區塊鏈僅將數據內容或者哈希上鏈,上鏈的數據並不是結構化的,不能表達數據之間的關聯、屬性和數據之間的關聯等信息,無法真正保證數據的可信。我們使用結構化的方式保存業務數據,通過鏈的共識保證業務數據的可信。業務數據可以通過鏈本身進行自解釋,不再需要通過第三方應用對非結構化的數據進行解釋,真正實現了數據的可信、確保了數據的價值傳遞。

區塊鏈的TPS是什麼

TPS英文全稱是TransactionPerSecond,應用在數字貨幣,TPS指的是系統吞度量,也是每秒系統處理的數量。假如TPS每秒並發太低,很容易造成網路擁堵嚴重,從而使得區塊鏈在高價值的高並發業務領域無法落地。比如,由於TPS每秒並發太低,比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時間長、擴展性差的問題,比特幣社區因此產生分裂,硬分叉成為常態。

目前很多幣在TPS上做文章,希望能避開比特幣的劣勢。比如說ULAM、USDT、USC、幾種貨幣,他們的吞吐量分別是最低1萬TPS確認、7TPS確認、100TPS確認,我們可以對比他們TPS的高低來辨別他們的速度。

眾所周知,比特幣每秒只能進行大約7筆交易

以太坊稍微好一些,也就10-20筆。

作為一個支付系統,這是遠遠遠遠不夠的,經常也有人拿這點來說事,認為區塊鏈效率低雲雲。

最近發現了一個非常不錯,並且高TPS的公鏈:ULAM公鏈。

ULAM是繼POW、POS、DPOS、PBFT類共識演算法之後的第五個在共識演算法上有重大創新的區塊鏈項目。

ULAM共識演算法其利用哈希函數的特性創造出超低能耗、完全去中心化、高度穩定的區塊鏈系統;是目前唯一一個成功打破區塊鏈「不可能三角」的全新共識演算法。ULAM不需要進行哈希計算競賽,可以允許低功耗的手機、智能手錶、路由器等參與「挖礦」。ULAM設計的全新非互動式交易驗證演算法(NITCV),可以使TPS最低達到1萬。ULAM使用知識證明的方法構造出非互動式交易驗證演算法。ULAM具有超級碎片化節點;完全去中心化;抗算力集中;49%容錯率;抗量子攻擊;

Nio能提高tps嗎

可以

FastFabric:提升HyperledgerFabric性能到20000TPS。摘要預計區塊鏈技術將對各種行業產生重大影響。然而,阻礙它們的一個問題是它們有限的交易吞吐量,特別是與諸如分布式資料庫系統之類的已建立的解決方

什麼是比特幣系統的tps,現有的提升tps的方法或者思路有哪些??求大佬們幫我解答,特別著急謝謝!

TPS,通俗的定義,就是「系統的吞吐量」,專業一點的解釋,就是「系統每秒鍾能夠處理的業務數量」。估計大部分人的理解,也就到此為止了。然而,這是非常表面的理解,對妨忽悠,對求證價值幾乎沒有意義,甚至還有負面效果!現在有的提升TPS技術有側鏈技術,分片技術,我是小菊專注區塊鏈領域

以太坊聯合創始人表示,"匯總將推動ETH2.0達到100kTPS

TPS度量標准被認為是任何區塊鏈可擴展性的標准。

高TPS意味著經過考驗的網路,能夠擴展和快速處理用戶交易。這部分有助於將區塊鏈定位為集中式提供商的穩定替代方案。

目前,比特幣提供4TPS,而以太坊則提高到15TPS。NEO和Cardano等較小的加密貨幣稱正在建立達到1,000TPS的框架。

現在,隨著ETH2.0的到來,該協議可能會逐漸看到超過100,000TPS,並計劃隨著「分片」的部署最終擴展到超過一百萬。

如果發生這種情況,公共區塊鏈比VISA慢的流行論點將被推翻。

六位數TPS即將進入以太坊

以太坊現年26歲的聯合創始人VitalikButerin在本周早些時候發布了推文:

ETH2.0對數據的擴展將先於一般計算,解釋了以ETH1.0作為數據層的2-3kTPS,然後用ETH2.0達到100kTPS(階段1)。

-vitalik.eth(@VitalikButerin)2020年6月30日

Buterin在線評論中指出「匯總可能會增加到成千上萬個,」並補充說,碎片不需要「彼此同步交談,從而能夠實現結合了碎片可伸縮性的同步匯總。」

在相關的Reddit帖子上,Buterin給出了數學公式:

「64個分片*每個分片每個塊256kB/12s插槽時間=1.33MB/秒。匯總:如果打包得當,則每tx約10-12個位元組。1.33m/(10…12)100k。」

他補充說,計算的前提是匯總「准備就緒,第1階段分片准備就緒,並且人們實際使用了該技術。」

*截至6月30日的以太坊的TPS

"匯總"是什麼?

對於初學者而言,匯總是第2層框架,可幫助將網路擴展到當前級別的倍數。匯總以其最基本的形式以壓縮形式存儲在以太坊區塊鏈上的交易數據,而繁重的計算則發生在鏈下。

一個例子是樂觀匯總,它最初由Buterin在2018年提出。一些團隊也在構建特定於應用程序的zk-Rollup,並在相同的體系結構設計上進行迭代以滿足他們的需求。

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