暗黑2神秘之斧eth
A. 暗黑破壞神2最好的神符之語是什麼
冰凍Ice# 4孔遠程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。12.6信心Faith# 4孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:
1、fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam 或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器-0-
2、很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。和諧Harmony# 4孔遠程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:自飢荒後又一個提供了可觀元素傷害的物品。和飢荒相比有著造價低廉的優勢,當然傷害顯然也縮水了,不過並不要緊,Harmony的需求等級不高,可以給VENGER一類的BUILD在中期使用。其亮點還有很多,比如重生的蓄氣,可以讓很多SummonBuild真正成為Zookeeper;女武神的技能可以通過「+xxtoAllSkills」來提升,無疑又多了個厚實的肉盾;活力光環當然也是有百利而無一害,你同樣可以給你的PET使用。很遺憾的是,其原料是……遠程武器?!
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見咄[拼音打不出那個字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主功,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧/神秘之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧/鮫尾巨斧
評論:
A、沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 還有eh 來提高ar。。。注意使用高速材料 因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:優點:
1、賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。
2、專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。無限Infinity# 4孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
評論:
1、PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。
2、亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
問主可以看看這些神符之語,都是好東西,我個人也用過的,覺得實用的~
B. 求暗黑2法師的各種符文之語(包括武器、防具)
如下:
1、Beast(野獸)
5孔斧子/權杖/錘子。
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)。
需要等級:63。
2、Bramble(野薔薇)
4孔盔甲。
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)。
需要等級:61。
3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
6孔武器。
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)。
需要等級:69。
4、Call To Arms(戰爭召喚)
5孔武器。
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)。
需要等級:57。
介紹
符文之語是《暗黑破壞神2》中的名詞,將固定搭配的符文鑲嵌到對應要求的裝備上,從而產生額外的強力特效。因其強大的作用,在1.10版本之後由此合成的裝備變成主流。
神符之語只在白色、灰色裝備上有效(綠色套裝備,暗金裝備,亮金裝備或魔法裝備上有相應的孔數,也不能鑲成神符之語)。
C. 到底哪些底材有留的價值。。。
單機:你能用就有價值 不能就沒價值
戰網:
有價值的材料
防具類
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+) 強制(Duress)
法師鎧甲(MP+)
<15ED的自用
15ED/0-14NJ=23#-24#+ 耐久差別不會太大
15ED/15NJ=2.5*24#-3*24#
88LV/15ED/0-14NJ=16*24#-20*24#+ 耐久差別不會太大,有時0nj更受歡迎
88lv/15ED/15NJ=35*24#+ 拍賣明確准入!
執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22#-
10ED-14ED=22#-24#
15ED=8*24#左右(88LV的20*24#左右)
註:非88LV/15ED/15NJ 和 88LV15ED/XXNJ 可申請拍賣
4S盔甲
主要用途:榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
灰暮壽衣/羊毛衫等輕甲
15ED/0-15NJ=22#-23# 難SELL
88lv/15ED/15NJ=24#+
ps:古龍皮/甲蟲殼難賣,22#有人收就可以出手了
執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22# 難SELL
10ED-14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=4*24#-8*24#(88lv的在此基礎上加4*24#左右)
88lv 15ED/15NJ=30*24#左右,拍賣明確准入!
ETH盔甲
3S ETH 神聖鎧甲(SA+)
<10ED=23#-
10ED-15ED=23#-4*24#
3S ETH 執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22#-23#
10ED-15ED=23#-2*24#
4S Eth 執政官鎧甲(AP+)
5ED<10ED=24#-2.5*24#
10ED-14ED=2.5*24#-6*24#
15ED/<10NJ=7*24#-10*24#
15ED/10-15NJ=10*24#+
任何lv15ED均可申請拍賣
4S ETH 神聖鎧甲(SA+)
def<840 的23#-24# 實際上def低於840的做剛毅是有點不劃算了,但現在做剛毅的多了,材料供應不足,DEF>820的就已經有人拿來做剛毅了
DEF<840的24#+
DEF 840~860 1.5*24#-2.5*24#
DEF 860~870 2.5*24#-3*24#
DEF 870~890 3*24#-5*24#
DEF 890~900(無ed jp) 5*24#-6*24#+
5ED-10ED 8*24#+ - 15*24#+
10ED-14ED=15*24#-25*24#
15ED=30*24#+
12ED-15ED 申請拍賣
其他10+ed 4s wx精華甲可按成品的DEF對應的sa+價格賣, 如漆甲等
eth 7+ (sz +coa 搭配最好的材料)
15ed = sa+ 853def 5ist
14ed = sa+ 850def 4ist
13ed = sa+ 848def 3ist
12ed = sa+ 845def 2.5ist
11ed = sa+ 842def 2ist
10ed = sa+ 840def 1.5ist
陰影鎧甲:剛毅rw的替代品,除了基礎def比sa+低,其他基本相同。
10ed以下的ETH陰影鎧甲估計用來做剛毅rw的不多,石塊的材料,所以價格要比10ed以上的減一個檔次。
4S ETH陰影鎧甲
9ed=1 ist+
10ed = sa+ 864def 價格 2ist
11ed = sa+ 867def 價格 2.5ist
12ed = sa+ 870def 價格 3ist+
13ed = sa+ 873def 價格 3.5ist
14ed = sa+ 876def 價格 4ist
15ed = sa+ 878def 價格 5ist
4S盾牌
主要用途:精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
統治者大盾
<15ED=22#-
15ED/0-15NJ=23#-2*24#(88LV在此基礎上加3*24#左右)
88LV 148DEF=22#
88LV 15ED/15NJ=30*24#+ ,拍賣明確准入!
ETH統治者大盾
無ED=pg價-22#,看def
<14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=24#-4*24#
88LV 15ED/0-14NJ=2.5-5*24#
88lv 15/15的 申請拍賣
PAL盾牌見"角色專用"
武器類
劍類
3S水晶劍
主要用途:新月(Crescent Moon)
普通的PG價
15/15 15/3=pg價-22#
4S水晶劍
主要用途:精神(Spirit)
普通的PG價
88LV 15ED的23#-
5S水晶劍
主要用途:武裝召喚(Call To Arms)
普通的21#,88LV的23#,88LV 帶ED非JP的23#+
15/15 15/3=23# 88LV的=1.5 IST+
Eth的21#(88LV=23#+)
15/15 15/3=23#
88LV 15/15 15/3=1.5IST+
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:悔恨(Grief)
<10ED=PG價-22#
10-14ED=23#-24#
15ED=1.5*24#左右
15/15 15/3=3*24#+(88LV的要多24#左右)
Eth 4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
由於4s eth bar 存在,這些材料交易很少,一般是一有人收馬上就有人出來賣了,成交價格一般在22#-,視買家.實在JP可申請拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:橡樹之心(Heart of the Oak)
普通的PG價
15/15 15/3的21#
88LV=22#- 15/15 15/3=23#+
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:武裝號召(Call To Arms)
普通的PG價
15/15 15/3的21#(基本沒人拿來做CTA的)
單手斧類
ETH4S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:誓約(Oath)
非LV88 = 22#
LV88 = 23#
15ED = 24#-25#,看LV
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
88LV 5S=22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
任何LV15ED均可申請拍賣
拍賣參考:85lv/15ed/1ar 13IST 2007.10.25
ETH5S狂戰士斧(Berserker Axe)
5S 0ED=2*24# 88LV=3*24#左右
ETH 5S 15ED 申請拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)做的人少,一般都選擇極品材料
15ED 0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
註:由於本賽季的cd-key問題, 可能會出現有價無市的情況
Eth長柄武器
4s長柄武器
主要用途:眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
巨神之斧(Colossus Voulge)
<10ED=PG價-22#
11-14ED=22#-24#
15ED=2*24#左右
JP的=4*24#左右
15/15 & 15/3 可申請拍賣
神秘之斧(Cryptic Axe)
0-9ED=PG價-22#
10-13ED=23-24#
14ED=1.5-2*24#
15ED=3-4*24#左右
15/15 15/3=5*24#左右
15ED申請拍賣
銳利之斧(Thresher)
0ED-9ED=PG-24#
10-15ED=2-6*24#
15ED申請拍賣
巨長斧(Great Poleaxe)
ETH 0S 0ED=23#
ETH 4S 0ED=3*24#左右 88LV=5*24#-5.5*24#
5-12ED=10-15*24#
>10ED 申請拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
0ED-9ED=PG價-23#
10ED-13ED=24#
14ED=1.5*24#-2*24#
15ED=3*24#-4*24#左右
15/15 15/3=5.5*24#左右
15ED申請拍賣
5S長柄武器
主要用途:末日(Doom)(這個現在做的人少,材料自然就降價了) 遵從(Obedience)(因為RUNE的緣故材料價格不會高到哪裡去)
銳利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)巨長斧(Great Poleaxe)
15ED/3AR(15NJ)=4-5*24#(88LV 5*24#)
15ED=3-4*24#(88LV 4*24)
14ED=24#-2*24#
10-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵從Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
15ED 3AR(15NJ)=3-4*24#(88LV 4*24#)
15ED=2-3*24#(88LV 3*24)
14ED=24#-1.5*24#
10ED-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵從Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
Eth 6S精華武器
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)鬼魂之矛(Ghost spear)等交易甚少!(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
88LV 15/3 15/15 25#+
註:由於本賽季的cd-key問題, 可能會出現有價無市的情況
角色專用
聖騎士Paladin
CTA 材料
以下三種 War Scepter(巨戰權杖),Divine Scepter(神屬權杖),Caceus(神使之杖),有效技能為FOH(天堂之拳)和CON (審判)
3FOH/3 CON 的,可以申請拍賣
2FOH/X CON的,底子 4+,如是成品,6BO的也可以申請拍賣
1FOH/X CON 的,1+
4S精華盾
主要用途:精神(Spirit)
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
40-44R/0-15ED/0-15NJ=22#-2*24#
45R的6*24#-10*24#,看DEF(另:88lv 45R 20*24#+,lv88/150+def/45r申請拍賣)
5-10ED 45R 12-18
11ED-14ED 45R 20-24
45R/15ED=20*24#+ ,申請拍賣
神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
45R的2*24#左右, 用的人也不多
庫拉斯特之盾&撒卡蘭姆盾牌&旋風盾因為需求較高價格在上面兩種盾的1/4-
Eth4S精華盾.
主要用途:流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般40-45Res為佳..ED系列用的人較少.一般要60+ED/110+AR的才有交易價值!
1.4R類型:
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
40-44R=22#-2*24#
45R 一律可拍, 無視lv。def影響價格
旋風盾(Vortex Shield)
看def 要比神聖小盾貴25#-10*24#++
40-44R=25# -10ist +
Res=45 一律可以申請拍賣, 無視lv
另其他的材料Def在250左右/40-45r=24#-4*24#
神聖輕圓盾(Sacred Rondache) 要比 神聖小盾 便宜25#左右
庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神聖輕圓盾 便宜25#左右
2.ED/AR類型:
ED系列用的人較少.
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
60+ED/110+AR=2*24#+ JP 申請拍賣
旋風盾(Vortex Shield)
看def 要比神聖小盾貴25#-10*24#++
ed= 65 def 300+ 可申請拍賣
ed >63 有ED的底子 可申請拍賣
神聖輕圓盾(Sacred Rondache) 要比 神聖小盾 便宜25#左右
庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神聖輕圓盾 便宜25#左右
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(VortexShield),他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
亞馬遜AMA
4S Bow
主要用途:正義之手(Hand Of Justice ) 信心(Fiath) 冰(Ice) 品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
3skill 10ED-14ED=2*24#-8*24#
非88LV 3skill/15ED=25*24#左右 申請拍賣
陰影弓(show dow bow)
4S 15ED=4*24#左右
4S 15ED/3AR=6*24#左右
88lv 15ed/3ar 申請拍賣
女族長之弓(Matriarchal Bow)現在用的比較少,4IST-,看個人喜好
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔,15ed=22#左右
6S九頭蛇弓(Hydra Bow) 十字軍弓(Crusader Bow)
主要用途:死亡呼吸(breath of the dying) 寂靜(Silence)
15ED/3AR=24#左右,需求量極少
刺客Assassin
3S爪子
主要用途:混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
混沌(Chaos)的材料價格:近身刃(Suwayyah) >= 近身剪(Scissors Suwayyah) > 符文爪(Runic Talons) > 猛禽爪(Feral Claws)
近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
以近身刃為准,近身剪價格在近身刃的60%-70%
1-3df/3mb/3ls 申請拍賣,價格估計在30ist+
1-3df/2mb/3ls 申請拍賣,價格27#+
1-3df/1mb/3ls 2-3ist
1-3df/3wb/3ls 申請拍賣
1-3df/2wb/3ls 5-7ist
1-3df/3ls/1-3wof 2-4ist
1-3df/3ls/1-3sm 4-6ist
1-3df/3mb/3wb 申請拍賣
3ls/3mb 2ist
2ls 類的,喜歡的人不多,而且搭配 ls dam 到2.6k 會受到gc 限制
1-3df/2ls/3mb 24#
1-3df/2ls/3wb 24#
暴怒(Fury)材料價格:近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
首先是材料選擇:基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),其他基本不做考慮,近身剪(Scissors Suwayyah)的要求比近身刃(Suwayyah)高很多。
3mb/3ls/1-3sm 申請拍賣
3mb/3ls/2-3wb 申請拍賣 3mb/3ls/3wb的,預計價格31#+
3mb/3ls/3venom 申請拍賣
3mb/3ls/1-3 bs 申請拍賣
3ls/3wb/1-3sm 申請拍賣
3ls/3wb/1-3bs 申請拍賣
3ls/2wb/2mb 27# + ,申請拍賣
3ls/2mb/1-3sm 27#左右
3ls/2wb/1-3sm 6ist 左右
怨恨(Malice)材料價格:符文爪(Runic Talons)
當然由於很便宜,沒有暴怒(Fury)那樣嚴苛,可以隨便做,一般有3個有用的SKILL的爪子就可以做!
以上僅做為參考,ASN爪的技能問題比較復雜,具體材料估價如果遇到不清楚的還是請到估價區或asn專區!
此外ETH精華級爪子如符合上述SKILL條件則價格更高。。。一般爪子也有人要。。
亡靈巫師Necromancer
2S單手杖
主要用途:白色(white)
影響骨系材料價格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)衰老(Decrepify)降低抵抗 (Lower Resist)劇毒新星(Poison Nova)
◆3骨矛 3骨魂 類
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=20*24#+ 申請拍賣
3骨矛 3骨魂=15*24# 申請拍賣
3骨矛 3骨魂 1-3劇毒新星 申請拍賣
在PVP 規則的基礎上 衰老是禁用的技能 所以價格上揚的幅度不會太大
而毒環在裝備的加成下可以達到20lv 以上, 對於Duel Nec 來說 高pr 是不可能的 所以毒新星是很有用
◆3骨矛 類
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-5*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-1.5*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
◆3骨魂 類
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=2-3*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=24#-2ist
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#
3骨魂=21#
◆2骨矛 2骨魂 類
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=22#
備注:
一: 降低抵抗(Lower Resist)比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
二: 需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
三: 法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
2S白色盾牌
主要用途:燦爛(splendor)
LR(降抗)/衰老/骨牢 最好都是+3的 不過有LR/衰老的 就已經是不錯的副手盾了
但隨著賽季的深入,2LR的都不太好賣了,3LR/衰老的應該還有一定的市場
1LR/N衰老 22#
2LR/N衰老 23#
3LR/N衰老 24#+
3LR/3衰老 26#
如果在以上的基礎上盾牌為精華盾價格可以略高
3LR/3衰老/X骨牢/2S的精華盾牌申請拍賣
野蠻人Barbarian
3S頭盔
主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗稱娃娃頭
做5bo頭當人肉cta - -
3BO 21#-22# 看頭盔底子
3BO/3大叫 24#左右 看頭盔底子
D. 暗黑2 符文之語的材料
各種材料最多都有15%的加成。無形的自己用適合符文之語有無法破壞的屬性。給雇傭兵做的都要無形的材料,因為比有形的防禦或者攻擊要高。而且,1.11版本以後存在存在eth BUG,所有防具用到eth材料時均應採用普通的無形材料(超強的無法用公式打孔),打孔後的防禦力額外增加50%。附:eth BUG防具打孔公式:
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
eth就是無形的意思
單機的符文之語並不多,能出的極品材料也不多,不要強求15ed,自娛自樂么,0ed也無所謂。特意改動就不必了吧。考慮人物的屬性值。介紹幾個後期符文之語的材料:
衣服:
榮耀之鏈由於只提供70%的提升防禦力,所以材料要選擇基本防禦比較高的執政官鎧甲。推薦12%ED以上的執政官鎧甲或15%ED的灰暮壽衣。
謎團3孔盔甲材料推薦,12%ED以上的3孔執官鎧甲或是14%ED以上法師鎧甲。主要還是看人物的要求來選擇,比如NEC穿就可以選擇要求更低的法師鎧甲
幽暗3孔盔甲實在沒好符文了用,材料同上。
石塊4孔盔甲,基本上是雇傭兵用。推薦材料所有基本防禦高於800的無形4S衣服。(無形10ED以上的漆甲和無形10ED以上的神聖鎧甲是材料中的好貨色。1.11版以後用普通無形材料打孔)。
野薔薇4孔盔甲高級毒系亡靈法師或是刺客必備品,推薦10%ED以上的4孔執政官鎧甲。雇傭兵用同「石塊」
盾牌:
押韻 15ed的2孔盾牌全部2孔的盾牌(註:聖騎士可以選帶高全抗的材料盾,亡靈法師可以選帶對自己有用技能的材料盾)。
聖堂3孔盾牌,材料同上。死靈盾沒3S
流亡4孔聖騎士專用盾牌。流亡盾有自動恢復耐久的屬性,那就決定了它的材料最好是無形的盾牌,聖騎士的專用盾牌材料有2個大類,一是加全抗性的材料,最高加全抗45,這種用的最多,也最實用。二是加增強傷害和准確的,這種是沖鋒,白熱/狂熱聖騎士的用的,用的不多。推薦材料,無形4孔的+40以上全抗的聖騎士專用盾(基礎防禦必須大於200),無形4孔的+65%以上的增強傷害,再加100以上的准確的聖騎士專用盾牌(基礎防禦必須大於200)。註:最強的材料是無形旋風盾為基礎的加以上屬性的盾牌
武器:太多了,記得長矛不屬於長柄武器!
戰爭召喚5孔武器,推薦材料:水晶劍/+3天堂之錘+審判+冥想+狂熱+救助的神使之杖/神屬權杖/巨戰權杖(聖騎士專用)
死亡呼吸6孔武器, 由於擁有永不磨損的屬性,所以材料必須要選用無形的,根據使用的人物不同,推薦2種,一是超強無形6孔的巨神之刃(12%ED以上),使用人物為野蠻人,二是超強無形6孔的狂戰士之斧(12%ED以上),使用人物為聖騎士。另外,雇傭兵用eth、15ed巨長斧/鬼魂之矛/戰槍,亞馬遜+3標槍和長矛技能女族長之矛
狂怒3孔近戰武器,15ed巨神之刃/狂戰士斧或+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+武器格擋的近身剪/近身刃
永恆5孔近戰武器,也無法破壞。不提高攻擊速度,不推薦,材料同上
末日5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄,推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧。雇傭兵最好用無形15增強傷害5孔的銳利之斧
野獸5孔斧頭/權杖(Scepters)/鐵錘(Hammers),推薦材料:全部5孔單手斧/鐵錘 死靈法師注重力量需求低應選擇雙刃斧,若注重角色通用性選擇狂戰士斧/5孔15ed狂戰士斧野蠻人適用
新月3孔劍/斧頭/長柄雇傭兵用武器。推薦材料,超強無形3孔的巨神之刃、無形15增強傷害5孔的銳利之斧
不一一列舉了,要注意武器的攻擊速度和攻擊最大值,雇傭兵和自己用基本參考上面。簡單說就是無形14以上增強傷害的狂戰士斧是最好的「死亡呼吸」的材料
無形14以上增強傷害的鬼魂之矛是雇傭兵用的「死亡呼吸」最好的材料
14以上巨神之刃給野蠻人用
5孔15增強傷害的有形狂戰士斧是最好的「末日」「怨恨」 的材料
無形15增強傷害5孔的銳利之斧是給雇傭兵做「末日」的最好材料——還是用act2的傭兵多
另外,無形4S連枷做橡樹之心,無形5S水晶劍做戰爭召喚。
法杖:
白色材料+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(但燒焦之杖、法杖、紫杉之杖打孔只1孔)
個人覺得4S的+3閃電+3連鎖閃電+2支配閃電雙手法杖做橡樹之心也不錯,就是找不到這材料
刺客爪子就難找極品材料了,主要看技能,技能就是+3/+3/+2,至少有3個自點別的好己的主打技能在家技能,類似死靈法師「白色」但更難找
兄弟,我這是純人工寫的,半夜三更的累壞我了,呵呵
還有,2樓說的「精神」,不是單機的符文之語
E. 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么
某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備
[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣
AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣
15/15的40ist+.建議拍賣
15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet
4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣
Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高
力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。
4S ETH 甲
給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為
先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格
相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價
13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)
無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.
陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣
[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價
Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣
鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣
另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價
45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣
撒盾比庫盾價格略高
[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣
Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+
Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣
銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.
eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)
巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣
銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大
銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利
6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:
正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。
亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了