比特幣挖礦本質是爭奪某一區塊的
比特幣挖礦是一種利用電腦硬體算出比特幣的位置並獲取的過程。
接下來就重點介紹一下到底什麼叫比特幣挖礦、及其他的意義:
1、挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。
而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等。
2、指爭奪記賬的權利,然後獲得比特幣獎勵。比特幣是有限的,系統每10分鍾左右會進行一次記賬,用戶需要用自己的挖礦機爭奪這個記賬的權利,挖礦機是指專門用於挖比特幣的計算機,這類
計算機有專業的挖礦晶元,運行特定的演算法來進行計算,就是耗電很大。
書面定義理解起來很困難是正常的,我可以用一個例子來解釋到底什麼叫挖礦:
無論現在我們有多少錢,都是有專門的人記賬,例如你卡里有10000元的話,銀行第一個會幫你記賬,你花了多少錢,你花在了哪裡,這些都會有記錄。可是古時候就不一樣了,沒有金融體系,他們的貨幣很簡單,就是找一些大型的石頭擺在那裡當貨幣,每次要進行交易的時候都要喊上所有人來宣布一下,這塊石頭現在歸誰了。
也就是說,那個時候所有人都要記賬,都要記得每一個人的交易情況,也要記住貨幣屬於誰。其實挖礦也是一樣的性質,比特幣的總量是2100萬枚,嚴格意義上來說,應該是無限接近2000萬枚卻達不到2000萬枚。以前是人工記賬,而「挖礦」則是用計算機記賬。這里我說了「計算機」而不是「電腦」,本質上是有區別的。 綜上所述,比特幣挖礦大概就是這個意思,希望我可以幫到你
❷ 詳解比特幣挖礦原理
可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。
比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。
至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。
通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。
在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。
在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。
每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:
交易的語法和數據結構必須正確。
輸入與輸出列表都不能為空。
交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。
每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。
沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。
nLockTime是小於或等於INT_MAX的。
交易的位元組大小是大於或等於100的。
交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。
解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。
池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。
對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。
對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。
對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。
對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。
使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。
如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。
如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。
每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。
以下挖礦節點取名為 A挖礦節點
挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。
驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。
A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。
一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。
然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。
如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。
在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。
塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。
區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。
A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。
用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。
需要以下參數
• block的版本 version
• 上一個block的hash值: prev_hash
• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root
• 更新時間: ntime
• 當前難度: nbits
挖礦的過程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。
簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。
如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?
比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。
那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。
為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。
舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。
比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。
每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。
比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。
節點維護三種區塊:
· 第一種是連接到主鏈上的,
· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),
· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。
有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。
如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。
選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。
因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。
當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。
分叉之前
分叉開始
我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。
假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。
比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。
分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。
所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。
從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。
比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。
❸ 比特幣挖礦原理是什麼
比特幣挖礦就是通過挖礦節點,然後比特幣挖礦機(電腦)不斷消耗自身的算力,來換取比特幣。在比特幣系統,通過自身的演算法可以動態調整全網節點的挖礦難度,保證每過大約10分鍾,就會有一個節點挖礦成功,這時比特幣系統就會獎勵此人一定數量的比特幣。挖比特幣是一個比較復雜的過程,不過挖比特幣一般會經過這幾個步驟,分別是准備工作、找到礦池、注冊礦池賬號、礦池賬號設置、下載比特幣挖礦器(軟體)、比特幣挖礦機配置;經過以上步驟就可以挖礦了。
本條內容來源於:中國法律出版社《中華人民共和國金融法典:應用版》
❹ 比特幣挖礦什麼意思
比特幣挖礦,是一種利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。
挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。
而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等。
(4)比特幣挖礦本質是爭奪某一區塊的擴展閱讀:
挖礦風險:
1,貨幣安全
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
2,系統風險
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。
❺ 比特幣為什麼要挖礦
眾所周知,「區塊鏈」最顯著的一個特徵就是「去中心化」,那什麼叫「去中心化」呢?比如說比特幣,比特幣是沒有任何權威性機構發行的貨幣,那比特幣的交易行為如何產生記錄呢?這就得益於區塊鏈的「節點」,每一次單一的「節點」都會記錄這些交易記錄,再傳播到下一個「節點」上,這樣一傳十,十傳百最終就形成了一張網狀的結構,所有的節點都會記錄這筆交易。由於這種傳播的手段是點對點的,每一個點都是一樣大的,沒有權威的大點,所以這種方式就做到了「去中心化」。
我們接下來開始分析為什麼比特幣要通過運算的手法來挖礦。首先,上面我們說到了每筆交易都是由一個點和另一個點產生的,那這兩個點交易完成後會向所有點擴散此次交易行為,讓所有的點都記錄此次交易的發生。但是問題是什麼呢?
由於比特幣長時間的積累,交易量信息就會爆炸,點對點之間的信息核對數據量就會越來越大。就好比說車多了,如何保證馬路上不堵車呢?
所以中本聰就發明了「區塊鏈」這一技術解決了這個問題。什麼意思?就是將這些信息進行標准規范的打包,形成一個大的壓縮包,以壓縮包的形式來進行傳遞,就保證了在運送的路上不會堵車。
好,那麼問題又來了,誰來給這些數據打包呢?所以就出現了「挖礦」,也就是說第一個將一堆信息進行規范化打包的人就會得到獎勵,獎勵是什麼呢?就是比特幣。而打包的過程就叫做「算力」,「算力」越高,打包速度就越快。
只有通過運算挖礦的方式才能保證每個點都記錄在案,不會出現很大的點來控制局面,從而實現真正的去中心化。
獲取比特幣的方法有兩種,一種是直接購買幣,一種就是挖礦。挖礦又分為三種,個人挖礦,託管挖礦,雲算力挖礦。
直接挖礦劃算還是買幣劃算呢?
假如幣價漲,短期看,挖礦收益直觀遞增,長期看回本後,每天產出的都是凈利潤,收益高於炒幣。
假如幣價跌,短期看,沒有本金風險,挖礦每天到賬,安心囤幣,長期看,挖礦陸續收回成本,本金沒有風險,有足夠的底氣等待幣價上升賣出盈利。
不是說比特幣為什麼要挖礦
是因為挖礦能得到比特幣
這是一種獲取比特幣的最直接的一種手段
當然,你也可以直接買。
而挖礦源於比特幣的演算法,因為比特幣相當於2100萬個難題,需要「礦機」來計算解答。
答出來,你就會獲得相應的比特幣獎勵。
因為比特幣的價值升值,所以會有很多人趨之若鶩的去挖礦。
這是一種形式,要是為什麼獲取比特幣非要挖礦的話,就像在問
掙錢為什麼要上班?
當然,你不上班也可以掙錢,同理,你不挖礦也可以獲得比特幣,比方說直接買。
就這么簡單。
不是比特幣叫挖礦,只不過比特幣在大家的心目中已然成為了一個代名詞,而挖礦就是用一個最低成本來獲取數字貨幣,不需要買賣,來炒現貨,挖礦是最穩定的辦法。第一枚比特幣的發掘就是中本聰在09年以一台最基礎的電腦挖掘出來的,目前比特幣市值一枚已經高達二十五萬。挖礦就是要以最低價格來獲取數字加密貨幣來賺取收益。
1、挖礦指的是礦工投入計算算力競爭區塊打包權,因為獲得打包權的礦工會獲得區塊獎勵,也就是比特幣獎勵。這一形式和傳統意義上的「挖金礦」類似—-通過投入人力設備來開採金礦,所以稱這為挖礦。
2、挖礦的一個作用是維護整個比特幣網路的安全,挖礦需要投入算力到網路中,這能保證整個網路不會輕易遭受攻擊,保證網路的安全。
3、挖礦更重要的價值是通過競爭的方式來分發新的比特幣,保證比特幣按照白皮書所說的穩定的產生新的比特幣。
你是外行,要麼就是操盤手忽悠韭菜,比特幣挖什麼礦?噱頭,哪些是已經編好的程序,哪些礦機一個小盒子,堆放在一個屋子裡,一天耗電運行,挖操盤手設計的虛擬礦,按你投資礦機的錢,礦機的大小來決定你挖幣的多少,跟融資沒有區別,
❻ 比特幣的挖礦的原理是什麼
比特幣挖礦的原理是,執行由人制定的、由計算機自動執行的規則 。
比特幣的發明者薩拓喜·那卡摩托(Satoshi Nakamoto,中本聰)在一開始就規定了這一規則,參與比特幣區塊鏈的人都必須無條件自動遵守。
規則的內容大致是,
將比特幣的流通數據進行打包,整理成固定大小,然後上傳到區塊鏈上進行比特幣全網同步廣播的人,就可以得到由系統獎勵的50個比特幣。
在特定條件下,這些獎勵會減半,時間大約是4年減半一次。
那麼怎麼完成這個數據的打包整理呢?
要完成這個動作的人必選先擁有必要的工具,即執行比特幣區塊鏈的軟體,還有運行該軟體的機器(一開始是電腦);然後下載保存有所有已獲得全網承認的的比特幣交易數據,這個時候你就成為了「節點」,成為了保護區塊鏈數據的一份子。
節點運行特定的數學公式,得出正確答案後才能獲取打包數據的優先權。獲得優先權的節點,誰先完成打包然後上傳到區塊鏈上,並得到其他節點的接收和認可,那系統將自動把獎勵發放到他手中。
如果打包的交易中有用戶塞給打包節點的比特幣手續費,手續費歸該節點所有。
人們覺得計算數學公式然後完成打包獲得獎勵的過程,就和在大河裡撈金沙一樣,要摒棄掉許多錯誤的答案才能找到正確的鑰匙獲取黃金,所以人們把這個過程比喻為挖礦。
所以比特幣挖礦不是真的去挖什麼玩意兒,就是用計算機不停的碰撞不停的猜,誰先猜到誰就搶得獎勵,僅此而已。
❼ 「挖礦」的實質就是爭奪打包權。挖礦要趁早,挖礦要託管!
挖礦
「挖礦」的實質就是爭奪打包權
礦工不止一個,到底怎麼決定給那個礦工呢?中本聰在設計比特幣的區塊鏈網路中,使用一種方法叫工作量證明(Proof Of Work,簡稱POW)來決定「打包權」。
區域連網路
銀行賬戶里有一筆錢,但是只是一個數字,並不是實際的錢,怎麼證明這些數字就是你的財富?這是因為這個數字是被銀行系統所承認的,銀行在這里就屬於一個中心化的第三方。而在比特幣支付系統中,你擁有的比特幣數量也需要得到別人的承認之後才會變得有價值,在這里區域鏈網路就承擔了這個角色。
挖礦原理
比特幣在宏觀上的原理,就如同黃金一樣。黃金在地球上的總量是一定的,而且比較稀少,可以作為一般等價物來使用,在紙幣大面積發行之前,一直作為貨幣的形式來使用。比特幣也是一個道理,之所以比特幣可以用來作為貨幣的形式來進行買賣,也是因為其總量是一定的,而且挖礦需要花費很大的成本,主要表現就是電力上的消耗。
工作量證明,簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作。監測工作的整個過程通常是極為低效的,而通過對工作的結果進行認證來證明完成了相應的工作量,則是一種非常高效的方式。
比特幣的背後是一個公共賬本,這個賬本每十分鍾需要重新記錄一遍,而成功記賬者會獲得一定數量比特幣的獎勵。在比特幣誕生之初,這個獎勵是50個比特幣,這一數字大約每4年減半
為什麼要讓大家爭奪記賬權呢?
在具體解釋記賬權怎麼爭奪之前,我想先稍微解釋一下為什麼需要存在一個記賬權的爭奪。從比特幣設計上來說,因為賬本需要常常更新,所以要有人記賬。但是不發工資又怎麼會有人給你記賬呢?所以比特幣就設置了獎勵機制,給成功記賬者一定量的比特幣獎勵。既然有獎勵,就會有人爭奪獎勵咯。
想要通過「挖礦」來獲取比特幣,那麼就需要「礦工」來替你工作,這里的「礦工」主要就是指大家手中的計算機或者是礦機,而區域鏈網路,就是由世界各地正在挖礦的計算機和礦機構成的。當比特幣的交易發生時,這個交易行為會通知到每一個正在工作的「礦工」從而得到整個區域鏈網路的承認,於是你手中的比特幣因為得到了承認而有了價值。
「挖礦」歷史上的五大時代
CPU挖礦(20MHash/s)
GPU挖礦(400MHash/s)
FPGA挖礦(25GHash/s)
ASIC挖礦(3.5THash/s)
大規模集群挖礦(3.5THash/s*X)
為了讓更多的人在付出努力和時間之後有機會獲得比特幣,「礦池」和「礦場」就因此應運而生了。(我的其他文章裡面有詳細解釋什麼是「礦池」和「礦場」)
礦池
什麼是礦池?礦池就是很多的玩家一起合作來「挖礦」。礦池能夠把各成員的算力統一起來,一起挖礦,最後通常按照各位玩家計算機算力的佔比來分配比特幣。
礦場
現在的「挖礦」時代已經進入了大規模集群挖礦的時代。簡單來說,「礦場」就是這些集中起來的計算機和礦機的所在地。
如今,比特幣玩家們再也不可能像最初那樣那樣,通過個人電腦CPU每天就可以挖到數個比特幣了。我們正處在大規模集體群挖礦時代。這也就是為什麼會出現「礦機託管」。
最後一句,需要了解比特幣礦機及託管提幣變現一站式服務的可以私信我!
❽ 比特幣挖礦的原理是什麼
比特幣挖礦是利用計算機硬體為比特幣網路做數學計算進行交易確認和提高安全性的過程。
❾ 比特幣挖礦到底在計算什麼
要知道挖礦到底在計算什麼,首先得知道比特幣的本質及產生的過程。比特幣是基於網路的電子貨幣,實際是互聯網的一串代碼,依靠演算法計算得出。挖礦是完成演算法的過程,也是生產比特幣的唯一方式。而且由於演算法規定,比特幣目前只有2100萬個。
1、挖礦既能生產比特幣,又能保障交易信息
類似於,一個數學系統包含2100萬個數學題,需要通過龐大的計算量不斷的去尋求這個每個數學題的特解。另外,特解是唯一的。
下面來具體解釋挖礦,從作用來說,挖礦不僅可以增加比特幣貨幣供應,而且還可以保護比特幣交易安全、防止欺詐交易。從過程來說,比特幣網路是一個點對點的支付系統,任何人都可以通過交易程序進行交易。
為了確保交易過程被如實記錄,就需要「礦工」這個角色來負責記錄比特幣交易信息,這個時間間隔是10分鍾,礦工中記賬最好的交易記錄就會被打包存儲到一個新的區塊中,相應的礦工也會得到一定數量的比特幣獎勵。
2、挖礦過程極其復雜,非人力所能為
具體的流程如下,當某一個礦工監聽到這筆交易時,首先會對交易信息進行驗證。通過驗證的交易則會被礦工記錄下來,保存在自己的資料庫裡面。全世界可能有成千上萬個礦工在進行同一件事,但在每十分鍾內,只有一個礦工有權創建新的區塊,使自己記錄的交易信息被大家所承認並永久地存儲下來。
接下來,礦工們就需要爭奪記賬權,這是一場算力競賽的比拼,其核心是用計算機完成大量的計算任務,找到一個超難的隨機數,這個隨機數就是第一段所說的方程特解,最先算出正確隨機數的礦工勝出。根據游戲規律,一個礦工獲得記賬權的幾率與其算力佔全網算力之和的比例成正比。換句話說,找到該隨機數的概率相當於將一億個骰子扔出,最後骰子總和小於1億零50。因此,挖礦需要大量的計算機,安裝特定的演算法軟體,日夜重復運行,非人力所能為。
3、比特幣挖礦其實就是「村民記賬」
可能還是有網友不懂,那就舉個例子。在一個村裡,村民之間經常會發生借款行為,哪怕寫了字據也有違約的風險。那麼,在每次村裡有借款行為發生的時候,就用村裡的大喇叭告知大家,所有的村民(礦工)就在自己的賬簿里記下所有交易記錄。
❿ 比特幣挖礦是什麼意思
比特幣其實就是一個虛擬貨幣,比特幣剛出現的時候如果想要得的比特幣,那麼就必須通過挖礦來獲得比特幣,因此就出現了比特幣挖礦,但是比特幣是越挖越難的,因此現在的比特幣已經非常難挖到了。
所以現在好多人都去使用哈魚礦工挖以太坊和門羅等虛擬幣,最重要是,最後可以直接等價提BTC。