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btc數據介面

發布時間: 2023-01-03 02:40:32

❶ 現在的區塊鏈API工具項目在BTC、ETH和EOS公鏈上有哪些類型的API介面

以我目前使用的一款區塊鏈API工具舉例吧。

之前偶爾發現了BCTools,能快速便捷針對BTC,EOS區塊鏈API進行即可即用的測試驗證,同時這些API介面測試網跟主網都可以在BcTools上驗證;樓主有興趣的可以去http://bctools.io使用一下。

目前BCTools上的API好像有下面幾種類型:

❷ 映泰TB250-BTC D+ 有那麼多介面都是連接12V的,為啥不統一成一個介面呢

映泰TB250-BTC D+主板是挖礦專業板,為什麼要分開每條PCIE供電,這個是因為單獨一個介面供電是完全不夠帶這么多獨立顯卡,所以就是分開來插,這是為了多顯卡可以穩定使用才設計的,

比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

❹ 比特幣是什麼東西,怎麼產生的

比特幣不是真正的貨幣,而是互聯網技術產生的一種數字貨幣。比特幣的概念最早由中本聰於2008年11月1日提出,2009年1月3日正式誕生。

比特幣的特點:

1.它的特點是去中心化;

2.它具有全球化的特徵;

3.它的特點是匿名。

[擴展信息]

與大多數貨幣不同,比特幣不是由特定的貨幣機構發行的。它是根據特定的演算法通過大量的計算產生的。比特幣經濟利用整個P2P網路中眾多節點組成的分布式資料庫來確認和記錄所有交易,並利用密碼學的設計來保證貨幣流通各個環節的安全。P2P本身的去中心化特徵和演算法,可以通過大量製造比特幣來保證幣值不被人為操縱。基於密碼學的設計可以使比特幣只被真正的所有者轉移或支付。這也保證了貨幣所有權和流通交易的匿名性。比特幣的總量非常有限,非常稀缺。貨幣體系一度四年不超過1050萬,之後總數將永久限制在2100萬。

交易手段

比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方都需要一個類似電子郵件地址的「比特幣錢包」和一個類似電子郵件地址的「比特幣地址」。就像收發電子郵件一樣,發件人通過電腦或智能手機,按收件人的地址直接向對方支付比特幣。

消費模式

許多面向科技玩家的網站已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx等網站,以及部分淘寶店鋪甚至可以接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的貨幣,而不是騰訊q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似於國內的支付寶,可以提供API介面服務。

你可以用錢買比特幣,也可以當礦工,用電腦搜索64位數字來「挖礦」。通過計算機反復解密,可以和其他淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果計算機能成功創建一組數字,將獲得12.5個比特幣。比特幣是去中心化的,單位計算時間需要創造固定數量的比特幣,即每10分鍾可以獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣最大數量將達到2100萬。換句話說,比特幣系統可以自給自足,翻譯成代碼可以抵禦通貨膨脹,防止他人破壞。

❺ btc是什麼幣

您好!btc指的是比特幣。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有的稀缺性。
拓展資料:
一、比特幣購買方法
用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反復解謎密與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。
由於比特幣系統採用了分散化編程,所以在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。
二、交易方式
比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。下列表格,列出了免費下載比特幣錢包和地址的部分網站。
比特幣地址是大約33位長的、由字母和數字構成的一串字元,總是由1或者3開頭,例如火幣""。比特幣軟體可以自動生成地址,生成地址時也不需要聯網交換信息,可以離線進行。可用的比特幣地址非常多。
比特幣地址和私鑰是成對出現的,他們的關系就像銀行卡號和密碼。比特幣地址就像銀行卡號一樣用來記錄你在該地址上存有多少比特幣。你可以隨意的生成比特幣地址來存放比特幣。每個比特幣地址在生成時,都會有一個相對應的該地址的私鑰被生成出來。這個私鑰可以證明你對該地址上的比特幣具有所有權。我們可以簡單的把比特幣地址理解成為銀行卡號,該地址的私鑰理解成為所對應銀行卡號的密碼。只有你在知道銀行密碼的情況下才能使用銀行卡號上的錢。所以,在使用比特幣錢包時請保存好你的地址和私鑰。
比特幣的交易數據被打包到一個「數據塊」或「區塊」(block)中後,交易就算初步確認了。當區塊鏈接到前一個區塊之後,交易會得到進一步的確認。在連續得到6個區塊確認之後,這筆交易基本上就不可逆轉地得到確認了。比特幣對等網路將所有的交易歷史都儲存在「區塊鏈」(blockchain)中。區塊鏈在持續延長,而且新區塊一旦加入到區塊鏈中,就不會再被移走。區塊鏈實際上是一群分散的用戶端節點,並由所有參與者組成的分布式資料庫,是對所有比特幣交易歷史的記錄 。 中本聰預計,當數據量增大之後,用戶端希望這些數據並不全部儲存自己的節點中。為了實現這一目標,他採用引入散列函數機制。這樣用戶端將能夠自動剔除掉那些自己永遠用不到的部分,比方說極為早期的一些比特幣交易記錄。
三、消費方式
許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似國內的支付寶,可以提供API介面服務。
可以用錢來買比特幣,也可以當采礦者,「開采」它們用電腦搜尋64位的數字就行。通過用電腦反復解密,與其他的淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果電腦能夠成功地創造出一組數字,就會獲得12.5個比特幣。比特幣是分散化的,需要在每個單位計算時間內創造固定數量比特幣是每10分鍾內可獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣上限將達到2100萬個。換句話說,比特幣體制是可以自給自足的,譯成編碼可抵禦通脹,防止他人搞破壞。

❻ 比特幣是如何完成升級和迭代的

如今這個互聯網時代,很多軟體採取的都是先開發一個簡化版,然後經過不停的迭代,數據多了就增加存儲器,性能不夠了就升級伺服器。總之就是一切跟著需求來,總能解決各種各樣的問題。然而,你可曾想過,當這些問題進入到區塊鏈的場景,可能就沒那麼容易了。

閃電網路實際通過微支付的通道,將交易剝離出比特幣區塊鏈來進行,而且剝離主鏈的交易次數是無限的,這從根本上解決了大量交易都放在比特幣主鏈上進行,從而大大提高了交易的效率。

多鏈: 區塊鏈應用的擴展交互

現在我們看到的很多區塊鏈基礎技術構架都是單鏈的形態。但在現實社會各個產業價值網路中,多鏈結構的技術才更符合復雜價值邏輯的實際應用,各行各業或者說各個領域都用可能針對不同的業務來構造一條鏈,這些平行的鏈之間就會存在數據交互的需求,即便實在同一個業務場景下,也有可能構建一組共同配合工作的鏈來完成復雜的業務邏輯。此時就會需要通過一個專門的介面來實現互聯,大家共同遵循同一個規則,各種不同的鏈只要針對介面規范來進行開發,就可以進行互聯,從而為自身的發展實現了更多可能。

❼ 求教,比特幣錢包怎麼與php建立連接

就目前來說如果有開發文檔你需要根據開發文檔來弄,如果不是那就沒有辦法了。

希望我的回答可以幫到你,如果有什麼不懂可以追問。

❽ 交易所錢包怎麼對接比特幣介面

直接把你交易所的錢包地址復制到另外的交易所提幣或者買幣的錢包地址就可以了!這必須是幣幣互通才可以做到!

❾ api數據介面怎麼調用

view plainprint?

<?php

/* 數據介面調用通用DEMO SDK
* DATE:2014-07-29
*/
#通過數據堂申請到dtkey
$apikey ='';
#api編號
$apicode='caipiao';
$rettype='xml'; #提供json和xml兩種格式,使用時任選其一
$url ='http://192.168.1.15/data/getData.htm'; #請求的數據介面URL
$c='dlt';
$params ='&apikey='.$apikey.'&apicode='.$apicode.'&rettype='.$rettype.'&c='.$c;

$content = getData($url.'?'.$params);

if($content){
#根據所需讀取相應數據
echo $content;
} else {
echo 'Error';
}

/* 請求介面,返回JSON數據
* @url:介面地址
*/
function getData($url) {
// 創建一個cURL資源
$ch = curl_init();

// 設置URL和相應的選項
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, 0);
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true) ; // 獲取數據返回
curl_setopt($ch, CURLOPT_BINARYTRANSFER, true) ; // 在啟用 CURLOPT_RETURNTRANSFER 時候將獲取

// 抓取URL並把它傳遞給瀏覽器
$response = curl_exec($ch);

// 關閉cURL資源,並且釋放系統資源
curl_close($ch);

return $response;
}

?>

以上代碼是php的

view plainprint?

/**
* 通過java處理時調用API的方法(示例)<br>
*
* @author datatang
* @version 1.0
* @create date 2014/08
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

import org.apache.log4j.Logger;

/**
* 使用java發送GET請求獲取數據
* @author datatang
*
*/
public class SdkDemo {
static Logger log = Logger.getLogger(SdkDemo.class);

//測試主程序
public static void main(String[] args) {
//連接url地址
//http://api.datatang.com/data/getData.htm 固定地址 (必須項目)
String strUrl = "http://api.datatang.com/data/getData.htm";
//dtkey 通過頁面申請的API KEY。(必須項目)
String strKey = "XXXXXXXXXXXXXXXXX";
//apicode 各API的代碼 (必須項目)
String strApicode = "XXXX";
//rettype 需要返回的格式(支持XML及JSON)(必須項目)
String strRettype = "XML";
//各API需要參數(詳細參考畫面-各API參數不同)
String strparam = "";
//例如
strparam = "datatype=ore&startDate=2014-06-30&endDate=2014-06-30";
//訪問URL地址
String url = strUrl + "?apikey=" + strKey + "&apicode=" + strApicode + "&rettype=" + strRettype
+ "&"+ strparam;
try {
String res = readByGet(url);
System.out.println(res);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 通過GET請求調用url獲取結果
* @param inUrl 請求url
* @throws IOException
* @return String 獲取的結果
*/
private static String readByGet(String inUrl) throws IOException {
StringBuffer sbf = new StringBuffer();
String strRead = null;

//模擬瀏覽器
String userAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 "
+ "(KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.66 Safari/537.36";

//連接URL地址
URL url = new URL(inUrl);
//根據拼湊的URL,打開連接,URL.openConnection函數會根據URL的類型,
//返回不同的URLConnection子類的對象,這里URL是一個http,因此實際返回的是HttpURLConnection
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

//設置連接訪問方法及超時參數
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setReadTimeout(30000);
connection.setConnectTimeout(30000);
connection.setRequestProperty("User-agent",userAgent);
//進行連接,但是實際上get request要在下一句的connection.getInputStream()函數中才會真正發到 伺服器
connection.connect();
//取得輸入流,並使用Reader讀取
InputStream is = connection.getInputStream();
//讀取數據編碼處理
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
is, "UTF-8"));
while ((strRead = reader.readLine()) != null) {
sbf.append(strRead);
sbf.append("\r\n");
}
reader.close();
//斷開連接
connection.disconnect();
return sbf.toString();
}
}
以上代碼是java開發,只要更改鏈接為你想要的數據鏈接就ok了

❿ BTC 比特幣 內涵

1、區塊鏈和比特幣的概念、內涵、本質等。

2、區塊鏈相關法律法規、規定規劃、通知公告等。

第一,筆者眼中的區塊鏈:

如同它名字一般,是指一個區域連接成一塊,最終形成很多區塊的拼接,而每一個區塊都有一個節點可以承載不同的事物,比如說你買一箱蘋果在這個節點上銷售者給你賣100塊,你就可以通過這個鏈條知道上一個種蘋果的農戶是50塊賣給銷售者的,信息公開並且透明化,可以揭開交易、服務、溝通過程中的層層面紗;個人認為區塊鏈不是去中心化,而是所有中心化的聯合,因為每一個節點就是一個小中心,將所有中心連接起來形成一整個區塊鏈資料庫,而不是傳統的將一個事物孤立為一點從而發散,是需要每一個節點配合聯動,是一種思想模型,一種載體建立在分布式核算和存儲上,只是不存在中心化的硬體或管理機構,任意節點的權利和義務均等,一個系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。

網路和360網路的解釋,和根據我國工業和信息化部《中國區塊鏈技術和應用發展白皮書(2016)》的定義:其是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

2018年3月31日,《區塊鏈技術原理與開發實戰》正式引入高校講堂,首次課程在西安電子 科技 大學南校區開講。2018年4月,一群來自牛津大學的學者宣布創辦世界上第一所區塊鏈大學——伍爾夫大學。5月29日,網路上線區塊鏈新功能,以保證詞條編輯公正透明。

...

第二.筆者眼中的比特幣:

基於區塊鏈技術應用發展起來的數字貨幣,非法定貨幣,向法律規則發起了挑戰,引發諸多 社會 和財產風險。需要我們慎重評估區塊鏈技術應用可能存在的法律問題,思考對策。監管問題...

...

...

狹義區塊鏈,是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等技術;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約是區塊鏈可編程特性的基礎(區塊鏈技術的廣泛應用,離不開智能合約,所謂的智能合約就是以數字編碼的形式定義承諾。交易的雙方無須彼此信任,一切交易都由代碼強制執行。但智能合約的形式及其內容的效力,還沒有得到法律和司法的正式認可,其作為數字編碼的形式體現出來的合同文本,尚無法確知,是否可以構成生效合同的要件,是否可以符合司法擬採信證據的真實性、合法性、有效性。);應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。

區塊鏈已經從區塊鏈1.0——數字貨幣到2.0——數字資產與智能合約,發展到現在區塊鏈3.0——DAO、DAC(區塊鏈自洽組織、區塊鏈自洽公司)-->區塊鏈大 社會 (科學,醫療,教育,區塊鏈+AI)。從比特幣等加密貨幣到追蹤中國放養肉雞。專門跟加密貨幣相關的專利申請——不包括在區塊鏈專利類別中——在2017年增長了16%,達到602項。中國2017年申請了225項區塊鏈項專利,而2016年為59項,

其次是美國(去年為91項,2016年為21項)。其體系結構的核心優勢:任何節點都可以創建交易,在經過一段時間的確認之後,就可以合理地確認該交易是否為有效,區塊鏈可有效地防止雙方問題的發生。對於試圖重寫或者修改交易記錄而言,它的成本是非常高的。

區塊鏈實現了兩種記錄:交易以及區塊。交易是被存儲在區塊鏈上的實際數據,而區塊則是記錄確認某些交易是在何時,以及以何種順序成為區塊鏈資料庫的一部分。交易是由參與者在正常過程中使用系統所創建的(以加密數字貨幣為例,一筆交易是由b將代幣發送給a所創建的),而區塊則是由我們稱之為礦工的單位負責創建。

...

(部分)區塊鏈的特點:

1. 去中心化:使用分布式核算和存儲,不存在中心化的硬體或管理機構,任意節點的權利和義務都是均等的,系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。

2. 開放性:系統開放的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人公開,任何人都可以通過公開的介面查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。(私有物被加密,公有物透明)

3. 自治性:區塊鏈採用基於協商一致的規范和協議(比如一套公開透明的演算法)使得整個系統中的所有節點能夠在去信任的環境自由安全的交換數據,使得對「人」的信任改成了對機器的信任,任何人為的干預不起作用。

4. 信息不可篡改:一旦信息經過驗證並添加至區塊鏈,就會永久的存儲起來,除非能夠同時控制住系統中超過51%的節點,否則單個節點上對資料庫的修改是無效的,因此區塊鏈的數據穩定性和可靠性極高。

5. 匿名性:由於節點之間的交換遵循固定的演算法,其數據交互是無需信任的(區塊鏈中的程序規則會自行判斷活動是否有效),因此交易對手無須通過公開身份的方式讓對方自己產生信任,對信用的累積非常有幫助。

綜上筆者認可的觀點是區塊鏈是一種系統,是一種演算法技術的創新應用,只要不涉及倫理問題和道德風險,本不存在國家監管與法律規制問題。

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參考文獻

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