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比特幣藏寶圖第二題

發布時間: 2023-01-02 20:18:34

⑴ 傑克霍爾幫藏寶圖2具體地點在哪

傑克霍爾幫藏寶圖2具體地點在如下:

工具/原料

雷神911

window11

荒野大鏢客21.0

1、第一張藏寶圖位置,位於西伊麗莎白西部山坡上的一個方尖碑里。

⑵ 什麼是比特幣挖礦

比特幣是一個記錄交易的工具或是系統,他所做的事,在中心化的系統中都可以做到,他的天才之處在於不需要任何一台中心伺服器就能做到,而且從理論上證明了目前是不可攻破的。

挖礦,專業解釋是計算機hash(哈希或散列函數)隨機碰撞的過程。簡單一點說,就是比特幣系統出一道數學題,看誰家挖礦設備先有解。

比特幣系統中的任何一台礦機,都在監聽網路中的交易信息,每收到一條交易信息,就記在自己的塊里,並且都把自己當前所有接收到的交易記錄放到塊里,然後對塊里的所有數據進行哈希計算,生成一個哈希值,或者說是數字指紋。

哪比特幣是怎麼挖礦的呢?現在可以看出來的:

礦就是一小段可以改變,對區塊的其它內容不構成影響的一串數字,礦機在記賬的同時,不斷修改這一小段數據,計算hash值,直到這個hash值滿足當前系統的要求。

如果你算出來了滿足要求的哈希值,你就把這個哈希值和塊一起廣播出去:「哈哈,我挖到了」,大家幫你驗證一下,發現是對。然後就默默地把你的塊放到系統里

如果你輸入一段字元串,經過hash運算,會得到另一串相應(夾雜數字和字母)的字元串。如果稍微做一點改動重新輸入一遍,就算只改動了一個字母,得到的hash值也完全不一樣。

再打個比方,區塊007號假設出了一道題:最先計算出下列值的礦工可以得到比特幣!

各色計算機在礦工們的帶領下,開始苦哈哈地計算正確答案。比特幣系統自身也會調節難度,控制解題的時間,一般來講,約每10分鍾挖出一個區塊。在這10分鍾內,計算機只能不停地去計算,去試各種字元串。

這也是不同計算機計算能力(簡稱算力)之間的較量。擁有更大算力計算機/挖礦機的礦工,獲得的收益越大。雖說挖礦是概率事件,擁有更大算力的礦工不是每次都能最快得到正解,但從比例上講,如果這個礦工擁有10%算力,那麼100個區塊他基本能挖到10個。

其實的普通的電腦都可以做,這裡面最主要的是要不停地計算,用CPU算效率太低,所以很多人開啟GPU並行計算挖礦,更有甚者,直接開發了挖礦的晶元!結果大家用CPU根本搶不過他們嘛。

據報道,最知名加密貨幣比特幣的價格,近一段時間持續在高位運行,2月7日以來一直在40000美元之上,還一度逼近65000美元,市值超過1萬億美元也已有一段時間。

這就是算力的集中化和礦霸的來源。

⑶ 關於比特幣說法不正確的是什麼

關於比特幣說法不正確的是:
第一,比特幣是非法貨幣。
圍繞比特幣合法性的問題與日俱增。這主要是因為各國政府未聚集到一起討論對加密貨幣的觀點和立場。目前,各國政府對比特幣所持立場各不相同。一些政府將比特幣作為合法貨幣,也有一些政府想要禁止比特幣交易。不過,可以肯定的是,全球角度來看,比特幣是合法貨幣。人們之所以產生這種誤解是因為迄今為止,世界上從未出現過一種沒有政府機構信用背書卻能被大眾接受的金融工具。
第二,比特幣是一個全球性的龐氏騙局
龐氏騙局指用後來投資者的錢,而非所獲盈利支付之前投資者賬單的騙局。比特幣之所以不是龐氏騙局主要是因為它是一種開源的點對點貨幣,沒有管理實體。比特幣利潤源自價格暴漲,不依賴於之後加入加密貨幣浪潮的投資者的利益。
第三,比特幣會助長洗錢和逃稅行為
很多人認為,比特幣可能會助長各種形式的非法行為,例如逃稅、洗錢、幫助恐怖組織融資等。但事實是,比特幣基於區塊鏈技術,其作為一種數字貨幣非常安全,交易完全透明並且具有可追蹤性。相比之下,法幣沒有追蹤系統,法幣資金發送及接收地址也不一定可靠。而區塊鏈技術對公眾開放,完全消除了匿名性。如果我們能對匿名現金交易征稅,那麼為什麼不能對比特幣交易征稅呢?比特幣及整個加密貨幣市場還是願意與政府與當局進行合作以推廣應用的。因此,比特幣助長了非法行為這一說法並不合理。
第四,比特幣會受到黑客攻擊
「比特幣會受到黑客攻擊」可能是人們對比特幣最主要的誤解之一。加密貨幣市場上的安全漏洞主要與網路黑客、錢包安全性不足以及比特幣交易門戶網站攻擊相關。到目前為止,還沒有關於區塊鏈技術受到黑客攻擊的相關報道。但是用於交易比特幣的數字錢包或交易平台受到黑客攻擊的事情卻時有發生。因此,比特幣是安全的,但是電子錢包及交易平台的安全性有待提高。
第五,一枚比特幣售價1萬美元,太貴買不起
在多數人的認知里,比特幣只能一整枚一整枚地進行購買,這阻止了人們想要投資比特幣的腳步。而事實上,比特幣的最小交易單位為0.00000001枚,也就是說花10美元左右就能購買比特幣。
毫無疑問,人們對比特幣的接受度將進一步提升。隨著人們對比特幣需求的增長,隨著比特幣應用的拓展,比特幣價格也將水漲船高。
比特幣等加密貨幣基於的區塊鏈技術作為一種新興並且還不十分成熟的技術有很大的應用潛力。這種去中心化的,省去政府信用背書的應用在技術的改革發展中很可能會實現信息的完全透明化、安全性以及高效性。黑客攻擊現象以及不法分子藉助加密貨幣技術進行非法操作現象的消除還是需要依賴監管制度。只有做到了技術進步與監管到位,加密貨幣技術及區塊鏈技術才能實現全球性的應用,才能便捷到生活的方方面面。

⑷ 比特幣是什麼意思顯卡怎麼挖礦

比特幣起源

想完全了解比特幣的起源,不得不提現有的金融體系。

眾所周知,貨幣本身是不存在價值的。起初人類採用以物易物的方式進行交易,但有諸多不便,很難換到自己所需要的物品。於是貨幣應運而生,通過貨幣這一中介,可以將不同物品按稀有程度進行定價,簡化交易流程。

雖然貨幣交易好處多多,但也有一個致命的缺點,那就是中心化。全世界現有貨幣100%是國家央行發行或者廢除,普通人無法參與貨幣發行亦或者是央行帳目。如果央行不斷的發行貨幣,將會將人們手中的貨幣不斷稀釋,降低貨幣購買力。

為了解決此問題,比特幣之父中本聰於2009年提出去中心化概念,也就是說將貨幣發行在開源軟體以及建構其上的P2P網路,打造一個去中心化的支付系統。很多讀者看到這又不明白了,什麼是去中心化?什麼是P2P網路?

我們以國內流行的微信支付舉例,微信雖然和比特幣同為虛擬支付系統,但微信的每一筆交易都要在銀行系統中進行,銀行便是微信支付的中心。去中心化即是點對點交易,不受任何其他因素影響。

P2P網路更好理解,P2P是peer-to-peer的縮寫,就是「夥伴對夥伴」,也稱之為對等網路。比如你通過愛奇藝下載一個電影,就是從愛奇藝伺服器將電影傳輸至你的電腦;而如果你從P2P資源下載一個電影,便是從其他已有此電影資源的P2P用戶電腦中下載,並且如果其他P2P用戶需要此資源,也可以從你的電腦里下載。

比特幣就像這部電影,它不是像央行一樣存在中央伺服器中,而是存在於世界上億萬的電腦之中。自發行後,理論上沒有任何人可以控制比特幣數量,也無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付,安全性極佳。

比特幣是怎麼產出的?

首先我們來了解一下「區塊鏈」,比特幣的核心原理是「區塊鏈」,每一個區塊對應一個帳單,將所有的區塊鏈接起來就是區塊鏈,任何交易信息和轉賬記錄都記錄在區塊鏈中。要注意的是區塊鏈存在於整個互聯網中,所以任何比特幣持有者都不擔心比特幣遭受損失。

每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,隨即得到一個比特幣,這個過程就是人們常說的挖礦。計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣獲利,這也是近期顯卡缺貨的重要原因。

有人說那這樣比特幣不就會越來越多,最後完全沒有價值了嗎?中本聰當然也想到這個問題,這里比特幣系統還有一個機制:那就是比特幣具有總量有限,前4年總額將產生10,500,000 BTC,每隔4年產出數額減半,在第4年至第8年會產生5,250,000 BTC,第8至12年則只有2,625,000 BTC,如此類推。到最後,總共產生的比特幣數量為接近21,000,000 BTC。

回答後一個問題,說說我知道的情況。為什麼用顯卡挖礦,因為是大量數據運算(需要下載的賬單資料庫大小已經超過20個G了),單個主板CPU速度太慢,而且運算不需要額外的多餘的顯示屏,所以用十幾個高端顯卡並聯進行運算,網上有現成的礦機出售,不過現在的形勢,是十幾天礦機就落後了,需要更新。---------原因是挖礦速度快了,為保證每天全世界產生的比特幣數量不變,程序會自動提高數據運算難度,你的運算工具就顯落後了。組合顯卡礦機運算,最大的問題也是挖礦成本,就是電,機器運行和機房冷卻,消耗大量的電能,電費驚人。如今幾個十幾個礦工聯合租用場地,一般把廠子設在南方水電站附近,原因是電站棄水可以發電,因為不上電網成本很低,電價就低,電廠的人還能撈外快。

官方一點這樣說:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

但是簡單一點怎麼說?我這里忽略很多很多復雜的知識,就是為了讓大家簡單的了解一下,如果想更加深入的話,需要大家去看書。

不過如果你是想靠幾百字就弄懂了是不可能的了。

簡單版本:

比特幣是虛擬的貨幣。比特幣是依靠在區塊鏈技術的。

我們先要明白區塊鏈是什麼?是分布式的賬本?怎麼分布式?假如你有一個賬本,記錄過去十分鍾的這個社區的交易。十分鍾之後又有另外一個人把你的賬本復制過去,並且又更新記錄新的過去十分鍾的人交易,順便把剛剛的新的記錄告訴你,讓你記錄在本子上。每過十分鍾就有一個新的人來,開啟一個新的賬本。

如果你想修改賬本,就需要經過超一半的人同意,基本上就是不可能,同時你的本子丟了也關系,因為其他人的還在。

那麼為什麼要幫它們記賬?因為如果你記賬之後,你就會獲得收入,每一次獲得這一次記賬權,你就獲得了比特幣。

所以比特幣就是這一個網路的虛擬貨幣

挖礦是什麼?就是為了爭奪記賬權。它的原則很簡單,採用工作量證明原則。多個礦工通過機器運算,尋找一個合適的哈希碼。最快獲得合適哈希碼的就是獲勝。

獲取哈希碼只能通過枚舉法,顯卡的並行運算能力非常強大,適合這種運算,所以礦工用顯卡來挖礦。

比特幣的瘋狂,還在延續。

在經歷了8月初的硬分叉後,比特幣就猶如被打了雞血一樣,再次開啟了「火箭升空」模式。直接從8月1號的19050元不斷飆升,目前的價格已經升到了29500元(聚幣網價格)。兩周內的累積升幅已非常直逼50%。

在這個過程中,人們還在不斷重復那個已經問了快8年的兩個問題:比特幣究竟能漲多高?下一次比特幣大跌會在什麼時候出現?但過往事實也證明,無論悲觀還是樂觀,回答這兩個問題的人幾乎都被打過臉。

但有一個基礎問題還是可以繼續追問,造成這次比特幣「火箭升空」的主要原因是什麼呢?

稀缺性依舊是基礎

文主注意到,作為一整波「虛擬貨幣」風潮開始的源頭,以及區塊鏈、虛擬貨幣運行規則等相應制度成為現實的第一落點,2009年誕生的比特幣相比傳統金融依舊是具有「稀缺性」的。

這其中包括了區塊鏈技術本身,比特幣本身的挖礦系統設置,甚至是比特幣在整個「虛擬貨幣」風潮中首先登場而占據的市場規模優勢。你甚至可以這樣說——虛擬貨幣可以分為兩類,一類是比特幣,另一類不是比特幣。

這種獨立於傳統金融體系的稀缺性,就像一塊磁鐵,不斷吸引著更多人將錢投入這個「熔爐」。他們的理由或許是投機、是嘗試,甚至是賭上身家。

文主還發現來自市場研究機構的Standpoint的研究員Ronnie Moas為此專門發表了一份122頁的研究報告。他自己的結論是:在2018年來臨之前,也就是在僅剩的5個月不到的時間里,比特幣將達到33370元,約合5000美元。Moas給出的理由也很簡單:「目前世界上全部流通的股票、債券、黃金和現金總值超過200萬億美元,其中一小部分終將通過各種方式進入比特幣和其他虛擬貨幣的市場。」根據這個理由,他還給出了未來最終比特幣市場可能的估值——2萬億美元。而目前,這個數字僅為560億美元,按這個估算的差距還有35倍。Moas甚至這樣來形容現在的比特幣市場:「我們正在看一場90分鍾的足球賽,但實際上目前才剛開場15分鍾。」

除了稀缺之外,還有啥原因?

稀缺性確立了之後,決定比特幣價格波動的就是資產,或者說是資產背後人們投入其中的「程度」了,搜索引擎中的熱度可以說是最好的指標。

國外比特幣玩家Chris Burniske就將比特幣的價格走勢將Google Trends(Google搜索熱度指數)結合到了一起,然後發現了一個非常有趣的結果:當越來越多人搜索「比特幣」的時候,比特幣價格也會隨之提升。而且這兩者之間的關聯性越來越高。

一些短期原因或許也應該計入在內:

暴漲了,那回落還遠么?

正如蹺蹺板一般,各種人為介入的金融系統都會有其自己的波動性存在。在各種暴漲之後往往緊跟著的都是暴跌。

對此Burniske也給出了一個他自己的指標:如果比特幣在30天內價格翻倍,那麼這段時間就可以直接稱為「泡沫期」。而按照這個指標來衡量,比特幣最近一個月內的價格增長實際已經達到了215%,毫無疑問已經是「泡沫期」。

究竟這些規律是否會在接下來的一段時間內出現?沒人知道。但就從今年4月至今接近400%的升幅來看,比特幣快速回落的可能性還在不斷變大。而這次回落也必將成為影響幅度最大的一次回落

大白話,撈干貨!

一次性解釋清楚所謂分布式記賬系統與區塊鏈的意義。

挖礦不是真的挖礦石,是算力是試錯,是安全。

比特幣價值的來源?泡沫會不會破?

關鍵詞:記賬,區塊,算題,價值,共識,信任,泡沫。

第一,虛無縹緲,天才想法,創新記賬

到底什麼是比特幣呢?就是一個叫中本聰的人,當然這個人到底是誰,現在也不知道。是一個人還是一群人也不知道。他搞了一個想法出來,一種是全新的創意。

這句話大家應該都聽過,比特幣是一種分布式的記賬系統。

什麼意思?分布式是相對於中心式來說的,什麼叫中心式的記賬系統呢?那就是比如銀行這種系統,你把你的銀行卡里的錢轉給了張三,於是銀行就在他的信息中心會做一筆會計的記賬記錄,你轉了一筆錢給張三,這叫中心式的記賬系統。只有中心可以記,別人不能記。

而分布式的記賬系統是什麼呢?分布式的記賬系統就是大家都可以記,你也可以記,我也可以記,所有人都要在一段時間內把所有的交易記錄打包放到裡面。比特幣的演算法規定就是十分鍾記一次賬。

每一次記賬打一個包,這個包就相當於一個區塊兒,你把這個包打完之後,別人會在下一個十分鍾生成下一個區塊,然後接到你這個區塊之上,大家想想這像不像一個鏈子,一串鏈子,像不像所謂的區塊鏈,用來記錄數據,只要這個鏈子足夠長,這就構成了一個所謂的區塊鏈。

這時候有兩個問題,第一,人們為什麼要打包區塊?第二,安全性怎麼保證,假賬錯賬怎麼辦?

打包區塊的好處,第一個就是你可以獲得獎勵,這個獎勵就是所謂的比特幣,其實也是虛幻的,就是個想法。而這個數量呢每過四年就會減半,這樣總體算來,最後總的比特幣的數量大約就是2100萬枚。

第二就是如何保證賬務記錄正確,如何保證沒有假賬錯賬,這是因為他的記賬是可以追溯,還是競爭性。

如果你記錄錯誤,你多重支付或者你瞎記。那後面別人的賬和你的賬就對不上了,這樣你就暴露了。大概通過這種方式就保證了比特幣的安全性,准確性。那麼全網上最長的那個鏈s就是准確,真實和安全的,這就是分布記賬的好處,誰也無法篡改。

說了這么多,總結一句話,比特幣就是你獲得的一種獎勵,這種獎勵就是你在分布記賬中進行一次模塊記賬所獲得的東西,同時由於區塊的連接性,公開性,競爭性和數學方程的算力安全性,那麼你就可以保證這種記賬方式的准確,比特幣的安全。



第二,挖礦其實是在算題

挖礦究竟是什麼意思呢?剛才我們說了比特幣的基本原理,比特幣的數量,比特幣的記賬方式,以及比特幣的安全性,現在我們要說一說究竟誰有資格來記賬。這就是挖礦的意思。

記賬的資格誰有呢?答案是能夠算得了數學題的人,這就是挖礦的意思,當你解出來一個方程組的解,那你就可以記賬,注意這個方程組是非常難算的,它是一種叫做哈希方程的東西。

這種方程的特點是你知道了x可以求出y,但是你知道y反解不出x,那你怎麼才能知道x呢?

那就是一個一個去試,這就是挖礦的意思,挖礦並不指的是拿一個鋤頭,而指的是計算機的算力。CPU一個一個往裡試數字的速度。

簡單說,如果你能算出一個解,你就有了打包的資格,你把這些數據打包完了之後呢?向全網公布,沒問題,你就可以獲得比特幣的獎勵,所以你既可以說比特幣就是方程組的解,也可以說比特幣是這些獎勵,差不多就是一個意思。



第三,價值的來源,大家的信任

我之前有篇文章提示大家在16000,17000美元的時候買入比特幣,現在我一回頭看自己都嚇了一跳,已經漲到29000了,很多人就在問我,為什麼比特幣會這么值錢,比特幣的價值到底來自哪裡呢?他不是一個虛無縹緲的想法嗎?

比特幣的價值大約來源於這樣幾個方面。

一是安全性,二是共識機制,三是數量的稀缺。

第一個根據我前面的介紹,大家發現比特幣想要破解是很難的,想要出錯也是很難的,因為哈希方程式很難解出來的,你有了這樣的算力,那你就可以進行這樣的打包。同時打包的時候你也可以避免記賬的錯誤,這樣它的安全性就非常高,當一個東西不容易錯的時候,那他的就有了價值的基礎。信任是一切價值的基礎,當你篡改不了,當你非常正確,當你技術高超的時候,人們就會信任你。

這就像是最早的微積分,他雖然也是個虛無縹緲的東西,但是用它就可以算加速度,可以算邊際,可以解決生活中的精密計算問題,那麼這個東西盡管它沒有實物的形態,但卻也非常值錢,如果你學會了,考一個好大學,你也可以出來掙錢。

再比如,很多人說比特幣這種貨幣並沒有國家信用的背書,為什麼他有機會成為貨幣或者投資品?

關鍵就在於它的信任來源於技術。你想想飛機為什麼能在天上飛,是因為國家的信用保證嗎?不是的,是因為流體力學,是因為空氣動力學的支持,是因為科學的知識,科學就是底層的邏輯帶來的一種方法論,它的信用價值也非常高。甚至不需要國家信用的保證。

第二個就是數量的稀缺,比特幣的獎勵每4年會減半,比特幣的總數就只有2100萬枚,一個東西的價值來源大約就是兩部分,第一是要稀缺,第二是要大家都想要,大家都信任。

比如方便麵就不可能賣得上價錢,因為你一天最多吃五包,我一天可以生產20包,那這種東西怎麼值錢呢?而鑽石呢,鑽石這種東西,你說它有多大用吧?也就那回事,但是因為它稀缺,稀少。那大家就會覺得他很值錢。

第三就是共識機制,也就是說要很多人都相信他,很多人都想要他才行,你想想。3個黃的雞蛋也不多,一隻眼睛的蛤蟆也不多,為什麼大家不想要呢?或者說價值沒有那麼高呢?

這就是一種共識機制。說到這里,我想起以前我第一次喝啤酒的時候,那個味道跟馬尿一樣,實在是太難喝了,要吐了,我們都管他叫泔水。

但是現在呢,由於各種各樣廣告的忽悠,由於大家都說什麼冰爽什麼麥芽香,其實我實話實說,沒有喝可樂好喝。但是不斷的這種刺激,不斷地形成共同理念,他的價值就被顯露出來的說句不好聽的,當所有人都說他是對的時候,他可能就真的就對了。



第四,比特幣的泡沫會不會破,什麼時候會破?

首先我想說,泡沫在一定時間內和價值是一個意思。你說比特幣不值這個錢,但是它越漲越高,已經長了很多年吶,你在說它是泡沫,那就沒有什麼意思了。

從更長的時間來講,人類會毀滅地球會爆炸,所有的一切的美好的東西都將不存在,但是不是所有的東西都是泡沫呢。顯然不能這樣看,還是那句話,在一段時間內,價值就是泡沫的意思。

那什麼時候比特幣這個泡沫會破呢?他當然會破,只不過破裂的時候是有嚴格的邏輯和原因的。

那就要從我剛才所說的比特幣的價值來源入手,比如說它的共識機制,比如說人們對他的信任,比如說大家都覺得他會漲的這種信念和投資價值。

那什麼時候這個價值會破?比如說有人能夠破解比特幣,比如說比特幣記賬不再安全,不再能夠給大家提供一個稀缺的保存手段,那麼比特幣的泡沫就會破。

還有一種情況,就是人們對於比特幣的追逐變到了別的東西身上,比如說有別的技術創新,大家可以拿資金,拿資源,拿負債去買別的東西,投資更新的 科技 產品收益率更高,那比特幣可能就會被競爭掉,它的泡沫就會破滅。

很多人都詬病日本的房價泡沫破滅,卻不知道日本的經濟在衰落之後,整個亞洲其他國家也在崛起,特別是中國崛起讓資金已經不用再在日本本國待著,而是可以出海掙錢,導致了日本房價的泡沫。

一句話,泡沫要麼是自身有缺陷破滅的,要麼是有更好的東西把它競爭下去的,他不會自己破掉。當有東西超過比特幣的時候,當比特幣自身的缺陷被人發現的時候,比特幣的泡沫也就會破掉。

結論。比特幣其實是一種天才的想法,一種分布式的記賬系統,一種獎勵的方式,它的安全性很高,不容易破解,還具有稀缺性。

挖礦的意思其實是算方程組帶數試錯的意思。挖礦的能力其實就是你的算力,這只是一種比喻,當你挖礦得到了獎勵的時候,你就可以獲得相應比特幣的獎勵,比特幣,挖礦,數字貨幣,區塊鏈。這些東西本質都是沒有實物形態的,只是天才的想法。

比特幣的價值來源於人們的共識機制,來源於人們對技術的信任,來源於他自身的稀缺性。信則有,不信則無,所有人都信,那就是對的。

要想讓這個泡沫破滅,要麼他自身出現嚴重的問題被人攻陷,被人抓住把柄,要麼就是有更好的東西,能夠競爭過它,形成更強的共識機制,技術更加高超,收益更高,那這個泡沫泡沫就會破滅。不然在任何一個時間段內,泡沫就和價值是一個意思。

比特幣是一種虛擬貨幣,他總量是開始就設定好的,所以不存在通貨膨脹。

比特幣就像礦石一樣,被埋在數據的大山裡,你需要用電腦來開發比特幣,顯卡越好,你電腦性能越好,采礦效率越高。但比特幣想礦石一樣,越開采越少,越需要花更多的時間來計算開采,投資成本越來越高,如果是小白,建議不要采比特幣了,直接買比特幣等升值就好了么

比特幣是一種虛擬貨幣。

它是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同, 比特幣不依靠特定貨幣機構發行, 它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。 這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路 游戲 當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

比特幣挖礦

比特幣是由挖礦產生的 ,比特幣挖礦通俗點說就是利用你的硬體設備計算SH265演算法的數學難題,確認網路交易,保證整個網路系統的安全,作為獎勵比特幣系統會根據礦工貢獻算力的大小給與一定的比特幣獎勵。

比特幣挖礦經過了三個階段(CPU、GPU、ASIC)

CPU:就是利用我們普通的電腦進行挖礦。

GPU:就是利用顯卡進行挖礦,也就是我嗎經常說的燒顯卡挖礦。

ASIC:ASIC是一種專門為比特幣挖礦設計的集成電路。 自從2012年阿瓦隆生產出世界上第一台ASIC礦機,比特幣挖礦就被徹底的顛覆了。目前,已進入ASIC專業挖礦階段,阿瓦隆礦機也已經更新換代了三代,阿瓦隆四代晶元據說很快也將問世。

西方一些發達國家對比特幣的態度相對寬松,發展中國家則相對嚴格, 中國目前只承認比特幣的商品屬性,但不承認比特幣的貨幣屬性。 由於比特幣交易很難被跟蹤,因此比特幣可能會被用於洗錢、恐怖融資等非法活動,因此,大部分國家對比特幣保持謹慎的態度。

我們來說點簡單易懂的。

比特幣的挖礦共識機制是POW,POW是工作量證明,比特幣礦機通過計算哈希值,來確定新的區塊由誰來主導,這個時候就要由工作量證明來體現區別,比特幣的哈希值,是每個機器都能一次算出來一個值,但是不一定這個值就是最符合標準的,所以單位時間內誰算的次數最多誰的機會就越大。

顯卡提供的是計算能力,大量的計算可以給你更多的可能性,所以就有了大家瘋狂買礦機,並且必須要加入礦池才能挖礦的原因。Hubox研究院——給你帶來最簡單的區塊鏈知識。

1.比特幣的本身是包裝到完美的虛擬幣,2.比特幣的目的是暗度陳倉,通過明面上的比特幣交易,悄悄的進入目的國或地區。在不被監管的前提下洗劫一番,再通過明面上的比特幣交易,悄悄的走,高明人發明的高明的物種。3.有這個前提,所以比特幣兌換現實貨幣的價格一定要高,否則不能實現巨大資金的轉移。所以比特幣在人為和物誘的引導下不斷攀升。4.即使國內完全禁止了平台交易,在國外一定會繼續,因為不是所有的國家都發現問題。坑不了你還可以坑別人。而你帶著辛苦挖來的或抄來的比特幣去國外交易完全可行,必然是虛擬幣去真金白銀回來,畢竟監管真金白銀要比監管虛擬幣成熟。[酷拽][酷]

⑸ 關於比特幣的謎題(完結)

你可曾想過: 為什麼礦機算力越大越好?(既然是解數學題那為什麼不是拼誰的演算法厲害啊喂!) 比特幣的數量總和為什麼是2100萬? 比特幣盜竊是怎麼回事? 我不玩比特幣,就真的與比特幣無關了嗎…… 🤔️

關於大眾不再感到陌生的比特幣,背後還有許多巧妙之處。本文介紹了比特幣的基本原理和主要原則,並結合對部分技術細節的剖析,來對上述的一些疑問作出解答。全文較長,約7000字,閱讀時間約為22分鍾,建議收藏後閱讀😁

文章可以分成以下幾個部分:

* 比特幣先驗知識

        -- 密碼學相關

        -- 比特幣重要概念

* 交易的生命周期

* 區塊鏈的構成

* 區塊鏈的生長

         -- 「挖礦」的數學本質

         -- 「礦工」的收益

* 比特幣的共識機制

          -- 比特幣的去中心化共識

          -- 「最長鏈優先」原則

* 比特幣安全性

比特幣作為第一個去中心化的數字貨幣,其設計中運用了不少的密碼學相關知識,主要包括非對稱加密技術、哈希函數等等。理解這些密碼學知識,能幫助我們更好地理解比特幣中的一些概念及規則。

以下是比特幣的一些定義及概念解說,了解過的小夥伴們可以直接跳過~

在比特幣這個創新的支付網路中,一個交易的生命周期大概可以分為幾個階段:創建、傳播和被驗證交織、被打包進區塊記錄到區塊鏈中、獲得更多的確認。圖1對這幾個階段做出了示意。

註:

1⃣️一個支付方A在發起一個比特幣交易時,會使用自己的私鑰對交易信息的哈希值進行簽名。因此A向全網廣播的內容除了交易信息之外,還有自己的公鑰信息、對消息的簽名。其他礦工只要利用A的公鑰即可對這個交易進行驗證,判斷是否真的由A創建。

2⃣️」交易傳播和交易驗證「交替意味著 各個節點基於一定的規則獨立驗證每個交易(共識基礎1) , 一個節點只有認為這個交易有效才會把它繼續傳播出去。

比特幣的底層技術是區塊鏈。區塊鏈系統是一種分布式共識系統,區塊鏈網路中所有的參與節點將就交易的狀態達成一致。

區塊鏈到底是什麼呢?你可以把它理解成一種分布式的交易的共享賬本,以區塊為基本單位鏈接在一起。交易信息將被整理並打包記錄在區塊中。每一個區塊,包含區塊頭,以及緊跟其後的交易列表。區塊頭包含3個區塊元數據集合:前序區塊哈希(嚴格來說是前序區塊頭哈希,因為只有區塊頭被用於哈希運算)、元數據集(包括難度、時間戳、隨機數等)、一個基於加密哈希來高效概括區塊中所有交易的默克爾樹(merkle tree)。了解這個結構,將幫助我們更好地理解挖礦的數學本質。

你可能聽說過「挖礦」這個詞,或者聽說眾人爭相購買挖礦機器來發家致富。但讓人疑惑的是:都說打包區塊的本質是解數學難題,但單憑那些看似簡陋的機器嗡嗡嗡瘋狂耗費電力,就能確保自己解出比特幣難題的勝率高了嗎?比特幣技術原理中,礦工們解決的數學題,難道是一個暴力破解題?

看了一圈,發現礦工們解決的題,還真有點暴力破解的意思,每次嘗試解題的過程幾乎都是茫茫然、去碰運氣的。拼的是誰足夠幸運,也拼誰算的足夠快;算的快了么,試錯次數多,自然勝算也就大了。

解題的背景是這樣的—— 挖礦節點通過基於工作量證明演算法(Proof-of-Work,POW)的證明運算,獨立將交易匯聚到新區塊中(共識基礎2)。 當礦工從網路中接收到一個新的區塊的時候,他發現自己已經在上一輪競爭中失敗了,所以立即開始新區塊的挖礦過程。為了創建一個新的區塊,他從內存池中選擇交易來填充區塊(加入區塊的第一筆交易是一個「鑄幣交易」,3.2節會給出詳相關細節)。接下來是填充欄位來創建區塊頭(包括前序區塊的區塊頭哈希、交易的默克爾樹(Merkel樹)、時間戳、難度目標值、隨機數),然後開始計算這個新區塊的工作量證明。

這個計算的過程簡單來說是對區塊頭部進行兩次sha256運算,得到一個RESULT,如果這個RESULT滿足特定要求,這個人才能算是算對了、才有權利去記賬。滿足要求的RESULT被稱為「工作量證明」(中本聰論文中稱為「proof of work」)。

關於這個計算過程,強調以下幾點:

第一,區塊頭部,包含了前序區塊頭部的哈希、本區塊交易信息的默克爾樹、時間戳、難度目標值、隨機數等信息(見圖2)。

第二,哈希運算具有「知道y,無法推出使得h(x)=y成立的x」、「即使輸入只改變一點點,輸出也會差很多」、「利用任意長度的數據作為輸入,生成一個固定長度的確定結果」的特性。所以大家也不知道什麼樣子的輸入才能產生自己想要的結果,礦工只能不斷嘗試。

第三,前面說到,區塊頭哈希值需要滿足一個特定要求才能成為工作量證明——小於某一閾值,或者說哈希值含有給定前綴。閾值的大小求和挖礦難度有關:挖礦難度是一個動態參數,其值越大,則閾值越小,說明哈希值符合要求的概率更小,礦工每次計算能成為工作量證明的概率越小。比特幣有一個自我調節過程——通過對現有的挖礦算力情況進行估算,來對應調整挖礦難度,可以保證區塊鏈每十分鍾出一個塊,達到控制發行速度的目的。(這個過程的基本思想類似產品筆試的數據估算題,根據「一個提供、一個需要「的思路去構造一個等式,然後求解等式一邊的一個因子;想了解挖礦難度系統和調整方式的同學可以進一步查閱~)

綜合以上三點來看,為了產生工作量證明,用戶基本上會通過調整隨機數來碰運氣(因為其他欄位基本不變)、進行多次運算直至符合要求,別無他法。如此一看,隨機數就具有「幸運數字」的意味了。因此,平均來講,誰計算的能力越強(嘗試的次數越多),就更有希望打包塊。

你可能會想,礦工這么心甘情願地消耗算力去維護區塊鏈,是受到怎樣的利益驅使呢?簡單來說,礦工的收益來源有二:1、計算出工作量證明,創造一個新區塊所獲得的新幣獎勵;2、記賬礦工費。

當礦工找到工作量證明、打包一個新區塊,並把區塊傳送給他的所有對等節點。 每一個挖礦節點都獨立驗證新區塊、把合格的新區塊整合進區塊鏈(共識基礎3) ,並把這個區塊繼續傳給自己的對等節點。結果是,只有經過驗證的區塊才會在網路當中廣泛傳播,保證了誠實礦工挖出的新區塊能被區塊鏈所接納。挖礦成功的個體節點或集體節點,可以同時獲得新幣獎勵和記賬礦工費。

新幣獎勵類似於貨幣的發行,其遵循規則是,第一個四年每一個新區塊產生50btc,第二個四年每一個新區塊產生25btc,第三個四年每個新區塊產生12.5btc,如此周期指數遞減。按照等比數列求和可知,到2140年,比特幣產生的總和約為21000000(所以說比特幣數量有限,天生緊縮)。屆時,不再隨區塊的產生增加新的比特幣,礦工不再擁有第一項收益。但現實中,由於挖礦成本高昂,挖礦成功的往往是是一個礦池的所有參與者。收益被分給礦池地址,礦池按照組內算力貢獻比例來分攤收益的。

記賬礦工費又稱交易費用,以交易輸入和交易輸出之間的差值的形式存在;一個區塊的總交易費用是對加入區塊的所有交易的(交易輸入-交易輸出)求和。一般來說,礦工費越高的交易,會越快被處理。而礦工費在這里起到兩個作用,一個是獎勵礦工,另一個是防止主鏈濫用(防止大家發送交易垃圾信息,因為提出交易是有一定代價的)。

礦工的收益以什麼樣的形式被驗證呢?這里不得不提到 「鑄幣交易」 。每個計算機節點在進行工作量證明計算之前加入區塊的第一筆交易,正是「鑄幣交易」。這個交易從無到有生成比特幣,其金額是新幣獎勵與記賬礦工費的總和,被支付到挖礦礦工自己的比特幣地址。如果礦工找到了一個工作量證明使區塊有效,他就贏得了這個獎勵,因為他構造的「鑄幣交易」生效了。

關於鑄幣交易和「新幣獎勵」,之前有一個讀者問我:一個礦工把自己挖到新區塊的消息公布出去,他的工作量證明 不會被別人剽竊 嗎?

個人認為,至少「鑄幣交易」能防止這件事情發生。讓我們來重申一下計算工作量證明的過程——一個礦工E在新區塊里加入了獎賞自己的「鑄幣交易」,並利用時間戳、前序區塊頭哈希、隨機數、本區塊交易的merkle樹等信息計算出一個符合要求的工作量證明。

在這個過程中,merkle樹啥樣子,取決於包括「鑄幣交易」在內的本區塊所有交易信息。因此可以把鑄幣交易視為工作量證明的間接變數之一。那麼,即使其他人拿到了E的工作量證明,這個工作量證明也是帶有E的印記的、與獎賞E的鑄幣交易相關的,別人根本無法納為己用。

你還可以通過設想以下的場景來加深對共識基礎2「挖礦節點通過基於工作量證明演算法的證明運算,獨立將交易匯聚到新區塊中」的理解。

為什麼一個挖出新區塊的礦工不悄悄使個心眼,在創建區塊之初就把鑄幣交易的金額設成1000BTC呢?原因在於每個節點都是基於相同的規則來獨立驗證區塊的。礦工必須創建完美的、符合公共規則的、正確依據工作量證明方法的區塊;而一個無效的鑄幣交易會導致整個區塊無效,並被其他節點拒絕,永遠無法成為賬本的一部分。可以預想,為了生成這個工作量證明,礦工們已經投入了巨大的算力和電量去挖礦,如果涉嫌欺詐而被否決,其為挖礦付出成本都付諸東流。

綜上所述,礦工不能冒領他人的獎勵,而拿到獎勵的礦工也必須只能拿取符合規定的數額。

   比特幣的卓越之處,在於建立了一種去中心化的自發共識。這種共識是自發產生的,是成千上萬在網路中遵循著共同規則的節點,在非同步交互中形成的,不依賴於任何中央機構的調解和干涉。

   關於比特幣的4項主要共識基礎,本文在講解對應細節時有提及,下面做一個整合:

     這四個過程相輔相成、互相作用,形成了自發的全網共識,促使全網節點組合出可信、公開、權威的總賬。  

你可能會想,比特幣是一個去中心化的、基於大眾信任的、依靠眾人力量運轉的一個東西。萬一有一部分礦工被壞人收買了咋辦呢?「51%攻擊」指的又是什麼?比特幣交易所要求的「6個確認」又是怎麼回事?

這里首先要提到比特幣的一個規則「 最長鏈優先 」。意思是, 比特幣的賬單鏈在出現分叉的時候,每個礦工會獨立選擇長(累積了最多工作量證明)的鏈條,在上面繼續挖礦工作(共識基礎4) 。

這個原則主要涉及到兩個問題:

當有兩個礦工A和B同時挖礦成功(算出符合要求的數學答案)時,他們分別把自己計算出來的工作量證明作為下一個塊的前序區塊哈希,生成一個塊銜接到原有的鏈後面,由此出現了兩個分支。

這個時候,這兩個成功的礦工廣播了自己打包成功的消息。由於區塊鏈是一個去中心化的數據結構,區塊消息到達不同節點的時間點不一致,故不同的節點可能擁有不完全一樣的區塊鏈視圖——有的礦工會先收到A的消息,有的則先收到B的消息。為了解決這個問題,收到消息的礦工們遵循一個原則:選擇並嘗試延長最長的鏈。

因此,這兩條分支會各自成長一小段時間,直到他們的長度出現差異(不可能長度一直相同),比如說其中一條鏈的礦工們,更快地打包在支鏈後面又加上一塊。按照「最長鏈優先「的規則,較短的鏈會被拋棄,原本工作在短鏈上的礦工們都回到長鏈上工作。

換言之,分叉只是不同節點暫時的不一致現象,當新區塊被加入到其中某一分支時,最終收斂將解決這一個問題。[讀者可以思考一下,為什麼區塊鏈被設置成每十分鍾挖出來一個塊:如果時間短了,是不是就增加了分支產生的次數?如果時間長了,是不是交易結算的效率就太低了?]

雙重支付的本質其實也是區塊鏈的分叉,但這種分叉卻是「非自然惡意蓄謀」的產物。

我們假設小敏是密謀雙重支付的一方,她把自己僅有的10BTC先給小強、交換一塊黃金,待這條交易信息P被打包進區塊Q後,她從小強手中拿到了黃金。這時,小敏使了個心眼,她想偷偷抹去、篡改區塊Q上的交易信息P,「白嫖」這塊黃金。為了實現這樣的目的,根據「最長鏈優先」法則,小敏必須剔除該筆交易P後、重新進行結算工作,集中算力來形成分叉,並讓分叉以更快的增速超過並取代Q所在的主鏈。如果小敏確實能讓分叉更長,分叉就成為了主鏈,其他節點也會轉向新主鏈上繼續工作。這樣,小強付出了黃金,卻沒有收到這10個比特幣,「賠了夫人又折兵」。

在這個過程中,小敏需要和原鏈進行「抗爭」,使新分叉成為最長的主鏈,這被稱為「共識攻擊」。「共識攻擊」本質上是對下一區塊的爭奪,攻擊方越「強壯」、哈希算力越大,就越容易成功。

「共識攻擊「成功的可能性有多大呢?

大多數比特幣交易所規定,一個交易傳送到區塊鏈上後需要6個「確認」來完成驗證該筆交易。這一規定的根據是,假設意圖造假的礦工擁有10%的算力(挖礦成功概率0.1),那麼造假礦工要構造另一條偽鏈實施長度超越,必須至少成功挖礦6次。那麼原鏈被取代、被拋棄的概率約為0.1的6次方,趨近於0。你可以把比特幣理解為地質構造層,表層可能因為季節變換而有所改變,甚至可能被風颳走,但一旦深入到地下,地質層就能更加穩定、不受干擾。

而假設有一群擁有了51%算力的礦工,他們控制了一半以上的全網哈希算力,可以故意在區塊鏈中製造分叉、進行雙重支付交易 。但事實是,全網哈希算力的大量增加,個體礦工幾乎不可能控制哪怕1%的哈希算力了(但礦池帶來的算力集中化控制,存在一定的風險)。更何況,如果真有擁有如此強大算力的組織,他完全可以憑借自己強大的算力投入到挖礦中去獲取開發新區塊所獲的的比特幣獎勵,誠實挖礦比雙花更有利可圖。

盡管實際上並未出現51%攻擊的問題,但不可否認的是,算力的集中違背了比特幣去中心化這一初衷,並成為其繼續發展的一大隱患。

一個系統的安全性,往往取決於系統安全的最薄弱環節,這也就是所謂的「木桶原理「。與區塊鏈系統相關的安全性問題包括但不限於以下幾項:

(1)在區塊鏈上被廣泛使用的公鑰系統基本上是安全的,但量子演算法在理論上能夠破解公鑰系統;因此,區塊鏈的演算法安全性是相對的。

(2)區塊鏈協議本身存在邏輯缺陷,例如受到黑客攻擊的區塊鏈系統共識機制。

(3)所有數字貨幣系統高度依賴私鑰,私鑰在存儲、使用方面的安全性成為區塊鏈系統安全性中至關緊要的一環。

盡管區塊鏈是去中心化系統,但目前絕大多數數字交易所卻是中心化的,存在著人為安全漏洞及技術安全漏洞。這些數字交易所擁有存放大量加密貨幣的私鑰,這對於黑客來說無疑是最矚目的目標;只要黑客偷走了這些私鑰,就可以獲取到這些加密貨幣。

作者會繼續閱讀相關資料、不斷完善本文,目標是完成一篇通俗易懂的比特幣科普文章。:)

**本文系網上信息與個人理解的結合,如有偏差及誤讀,歡迎讀者指出。也歡迎給出關於文章結構上的指導~

⑹ 霍比特人3和前兩部有什麼聯系嗎sui如果沒看前兩部,能看懂嗎

霍比特人3和前兩部有聯系的。就是一個故事的由於時間關系,分成了三集。

霍比特人1是甘道夫開始組隊,到達達霧山

2是說甘道夫與矮人遠征隊分道揚鑣,前往南方執行一項神秘任務。索林一行人獨自面對幽林帶來的危險,在這里他們將碰到仇視矮人的精靈一族。當他們順利穿越幽林來到孤山腳下的長湖鎮,比爾博必須履行和矮人簽下的協議——躲過惡龍史矛革的監視,找到進入孤山的秘密之門。

3說奪回孤山的「矮人王」索林順理成章的占據了無數遠古矮人的財寶,同時這些堆積如山的財 寶也吸引著人類勇士巴德和精靈王瑟蘭迪爾所率的聯軍,矮人一族面臨著一場巨大的危機。隨後沖著無盡財寶而來的半獸人大軍蜂擁而至,面對這些邪惡、貪婪的半獸人,與人類和精靈聯軍對峙已久的矮人一族也終於放下隔閡,在「矮人王」索林的率領下與人類、精靈歃血為盟,共同對抗半獸人部

《霍比特人》的故事大致發生在《魔戒》三部曲之前60年左右,講述弗羅多的叔叔」比爾博·巴金斯(馬丁·弗瑞曼 飾)的冒險歷程。他被捲入了一場收回矮人的藏寶地孤山的旅程——這個地方被惡龍史矛革所佔領著。由於灰袍巫師甘道夫(伊安·麥克萊恩 飾),比爾博出乎意料地加入了由13個矮人組成的冒險隊伍中。他們要面對大量的哥布林、半獸人,致命的座狼騎士以及巨大的蜘蛛怪,變形者以及巫師……
雖然這支隊伍的目的地是孤山,但首先他們必須從哥布林隧道中逃出去。而在這里,比爾博遇見了改變他後半生的奇怪生物咕嚕姆(安迪·瑟金斯 飾)。在一個地下湖的岸邊,謙虛的比爾博不僅發現了自己的狡黠和勇氣,也從咕嚕姆那裡得到了一枚戒指——就是這枚金色的簡單的戒指,將會改變中土世界所有人的命運……

⑺ 比特幣如何防止篡改

比特幣網路主要會通過以下兩種技術保證用戶簽發的交易和歷史上發生的交易不會被攻擊者篡改:

  • 非對稱加密可以保證攻擊者無法偽造賬戶所有者的簽名;

  • 共識演算法可以保證網路中的歷史交易不會被攻擊者替換;

  • 非對稱加密


  • 非對稱加密演算法3是目前廣泛應用的加密技術,TLS 證書和電子簽名等場景都使用了非對稱的加密演算法保證安全。非對稱加密演算法同時包含一個公鑰(Public Key)和一個私鑰(Secret Key),使用私鑰加密的數據只能用公鑰解密,而使用公鑰解密的數據也只能用私鑰解密。

  • 圖 4 - 51% 攻擊


  • 1使用如下所示的代碼可以計算在無限長的時間中,攻擊者持有 51% 算力時,改寫歷史 0 ~ 9 個區塊的概率9:

  • #include

  • #include


  • double attackerSuccessProbability(double q, int z) {

  • double p = 1.0 - q;

  • double lambda = z * (q / p);

  • double sum = 1.0;

  • int i, k;

  • for (k = 0; k <= z; k++) {

  • double poisson = exp(-lambda);

  • for (i = 1; i <= k; i++)

  • poisson *= lambda / i;

  • sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));

  • }

  • return sum;

  • }


  • int main() {

  • for (int i = 0; i < 10; i++) {

  • printf("z=%d, p=%f\n", i, attackerSuccessProbability(0.51, i));

  • }

  • return 0;

  • }


  • 通過上述的計算我們會發現,在無限長的時間中,佔有全網算力的節點能夠發起 51% 攻擊修改歷史的概率是 100%;但是在有限長的時間中,因為比特幣中的算力是相對動態的,比特幣網路的節點也在避免出現單節點佔有 51% 以上算力的情況,所以想要篡改比特幣的歷史還是比較困難的,不過在一些小眾的、算力沒有保證的一些區塊鏈網路中,51% 攻擊還是極其常見的10。


  • 防範 51% 攻擊方法也很簡單,在多數的區塊鏈網路中,剛剛加入區塊鏈網路中的交易都是未確認的,只要這些區塊後面追加了數量足夠的區塊,區塊中的交易才會被確認。比特幣中的交易確認數就是 6 個,而比特幣平均 10 分鍾生成一個塊,所以一次交易的確認時間大概為 60 分鍾,這也是為了保證安全性不得不做出的犧牲。不過,這種增加確認數的做法也不能保證 100% 的安全,我們也只能在不影響用戶體驗的情況下,盡可能增加攻擊者的成本。

  • 總結


  • 研究比特幣這樣的區塊鏈技術還是非常有趣的,作為一個分布式的資料庫,它也會遇到分布式系統經常會遇到的問題,例如節點不可靠等問題;同時作為一個金融系統和賬本,它也會面對更加復雜的交易確認和驗證場景。比特幣網路的設計非常有趣,它是技術和金融兩個交叉領域結合後的產物,非常值得我們花時間研究背後的原理。


  • 比特幣並不能 100% 防止交易和數據的篡改,文中提到的兩種技術都只能從一定概率上保證安全,而降低攻擊者成功的可能性也是安全領域需要面對的永恆問題。我們可以換一個更嚴謹的方式闡述今天的問題 — 比特幣使用了哪些技術來增加攻擊者的成本、降低交易被篡改的概率:

  • 比特幣使用了非對稱加密演算法,保證攻擊者在有限時間內無法偽造賬戶所有者的簽名;

  • 比特幣使用了工作量證明的共識演算法並引入了記賬的激勵,保證網路中的歷史交易不會被攻擊者快速替換;


  • 通過上述的兩種方式,比特幣才能保證歷史的交易不會被篡改和所有賬戶中資金的安全。

⑻ 比特幣bitcoin是什麼

Bitcoin是點對點(peer-to-peer)基於網路的匿名數字貨幣。點對點(peer-to-peer)的意思是指沒有中央權威控制貨幣 的匯款通道。相反,這些貨幣轉帳的任務是由網路節點進行的集體管理。匿名意味交易各方可以隱藏自己的真實身份。優勢:無需信託中間人,能夠方便的進行互聯網上的匯款。第三方不能夠控制或者阻止您的交易。避免了中央儲備銀行的不良政策和不穩定性所造成的安全隱患。 Bitcoin系統的有限貨幣通脹是均勻分布(由CPU決定)於整個網路, 而不是由銀行壟斷。 Bitcoin 是一個由Satoshi Nakamoto 製作的開源項目, 研發網址位於SourceForge。

⑼ 比特幣的價值是由什麼決定的

分為價格和價值兩個部分吧。
1:價值是基於早期去中心化(實際上還是資本擁有中心化的算力,資本擁有中心化的幣數量,可能這里的去中心化不會很理想)的區塊鏈技術誕生的所謂貨幣。當時人們有一定的預期預想和信仰,去中心化的低信任成本的世界大通,是一個很好的未來暢想,這讓大多數人認可他的價值(當然同時也造成了負面的使用價值,不可被控制和政府監管,提供很多額外便利)
當然數字貨幣的一些屬性是可借鑒的,現在各國也是法定數字貨幣的趨勢,btc可能由於一定的技術原因,個人覺得最終會趨於消失,或者是很難無法達到信仰者世界大通的願景的。如果沒有更好的技術底層更迭,技術的限制也會隨著科學技術的目前發展被逐步淘汰掉。
2:價格當然基本是由於市場交易決定的。BTC被很多資本更多的價值可能是作為金融價值使用。(還有價格的另一個普遍認知是數量有限,且產出越來越慢,隨著使用面增多,稀缺性提高價格,減半的故事也是資本家的良好助力)
因為是小眾,無監管,所以資本的力量影響是對價格很大的。美好的致富效應,可以吸引不斷的人進場,各種資本機構大戶交易所解決了業務產業問題,有了一些額外操作收入,同時誕生行業(例如基礎的金融衍生品及其他更多)。
包括今年的灰度牛,隨著疫情和美國局勢背景下,聯合機構製造新的金融衍生品在二級市場,一個新的循環致富故事誕生了,這個模式目前還比較堅實,價格穩定,且上漲。當然最終的消化者還是普通群眾。
同時BTC的特性也造成了一部人配置的避險資產。
等等原因博弈下產生了BTC的價格。
個人最終的結論(僅供參考):比特幣更多是一種金融價值,使用價值目前還是有限的,未來的難度推進也很高,技術如果不進化,會依舊小眾化的,當然世界政府的博弈也是一定的阻力。
目前的價格有機構的金融游戲基礎,還是有一定的穩定性的,前提是如果沒有新的大量人參與這個游戲,目前的上漲趨勢會減慢,灰度和機構也在擴展其他數字貨幣的玩法(畢竟GBTC對標的BTC數量佔比總BTC的已經比較多了-實物出資加少部分現金出資),但是可能還有上漲,不過什麼時候是頂,就看各種博弈的結果了(我覺得幾個點:1.一級市場的BTC或者其他幣交易頻度和持有量與灰度之間的博弈能有多久,人們的購買和消耗什麼時候對標灰度到一個界限。不可能一直買一直賣,有一個界限什麼時候到 2.灰度和機構自己的BTC對應的GBTC的二級市場消化度,什麼時候會消化不良也是一個博弈……等等)
BTC是有泡沫的,資本的金融游戲都是有很多泡沫的,當然這是很容易致富的機會,泡沫就是致富很快的渠道。
但是風險很高,不適用於大眾。只能說看運勢和契機吧。
BTC隨著每一次金融大趨勢游戲都會有大動作。
投資要謹慎。

⑽ 什麼是比特幣比特幣如何產生的

首先我們要知道,比特市不是政府發行的,不是由中國人民銀行發行的,它是從2009年才開始有的,它通過P2P分布式網路來核查重復消費,比特幣通過下載客戶端可以製造比特幣,不存在偽造行為,它是通過一套密碼編碼通過復雜的演算法產生的,每四年比特幣的數量會減半,所以比特幣很值錢。

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其實比特幣在現實生活中也在應用,如:四川蘆山地震時中國第一次允許用比特幣作為捐贈物,其實也就是從那時起比特幣才開始火熱起來,大家很好奇比特幣是什麼東西,才開始認識這個東西。

3/6

我們如何得到比特幣呢?其實大家也知道有兩種方法:

一種方法就是到網路市場上去買,根據與人民幣的換算去購買,現在差不多,一比特幣要換5000多元人幣吧。

另外一種方法就是通過下載客戶端進行計算特定數量的數學問題來獲得比特幣。

其實第二種方法也並不是這么容易就能夠獲得的,也需要很大的成本才能賺到,我的一個朋友運行了幾天才賺到0.0016比特幣,很難,可能與方法,電腦也有一定的關系。

4/6

現在有很多人用比特幣進行投資,其實說實話也在用這個東西投資還有一定的風險的,國家現在還沒有承認這個東西的合法性,現在很大程度上只是在網路上進行交易,也有一部分人用於黑市交易,最近一段時間內比特幣肯定會升值,但是就要看下一步政府怎樣對網路進行監管,因為現在網路監管很滯後,網路上產生的很多問題,現實中沒有人去解決,可能政府現在也是心有餘力不足,沒有找到合適的方法,

5/6

想像一下,目前全球沒有一個統一的貨幣在運行,也都通過兌換的形式進行操作的,如果比特幣能夠擔當這個重任的話,勢必是個好事情,現在通過虛擬的形式比特幣已經可以買到現實生活中的所有的東西了,盡管政府現在還不承認,但是它已經很現實的存在了。但是很多人認為比特幣是一個陰謀,是用後人的精力或財力為前人做事。也就是說現在我們對比特幣這么熱衷其實錢早被最早的人賺去了。

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比特幣與QQ幣的區別:

比特幣不屬於任何一個國家或公司或團體,它廣泛的存在於網路當中,目前可以和任何一個國家的貨幣進行兌換,現在各個國家對它都很重視,雖然沒有成為法定貨幣。

QQ幣屬於騰訊公司,現在騰訊公司大力推廣這個QQ幣,其它團體或公司很少有推廣這個東西,因為這樣不會給它帶來任何利益。

,但近幾周幣值一路高漲,直至4月10日創出266美元的峰值之後,該幣幣值便出現一輪暴跌,盤中一路下跌至105美元,跌幅高達61%。比特幣是什麼?比特幣有什麼價值?很多人在談論這一虛擬貨幣。意見分為兩派:一派認為,比特幣似乎就是一種龐式騙局;另一派則認為比特幣是一種創新。

但還有一類人,還根本不太了解何謂比特幣——而這部分人,可能是絕大多數。

接下來,我們借用 科技 博客網站Business Insider的一篇文章,來給大家做一下入門級普及:這讓人瘋狂的貨幣是什麼貨。它與真實貨幣又有哪些區別呢?

(1)比特幣是什麼?

比特幣出現與2008年,是一種分散化、匿名、只能在數字世界使用的貨幣,它不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域限制,可以在世界上的任何地方兌換它。

(2)比特幣的起源

2008年,有人用筆名「中田聰(Satoshi Nakamoto)」發表了一篇論文,論文中描述了比特幣的使用方法,1年後,比特幣的首筆交易完成。

(虎嗅註:據福布斯中文網這篇文章稱,這位採用日本名字的神秘人物已經消失在網路。沒有人知道他是否真的是日本人,還是一個龐大的機構。《連線》從他的行文措辭推測,他有可能出生於美國,甚至有可能是Google公司或美國國家安全局的一個神秘小組的代號。)

(3)比特幣從何而來?

用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反 復解謎與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。

由於比特幣系統採用了分散化編程,所以目前在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。

(4)比特幣值多少錢?

在剛剛出現的時候,比特幣幾乎一文不值,1美元平均能夠買到1309.03個比特幣,但如今1比特幣的價值相當於135.3美元,感興趣的朋友可以登陸Preev網站了解比特幣的實時報價。

(5)比特幣能否兌換現金?

答案是肯定的。你只需與比特幣交易機構取得聯系即可完成兌換,其中Mt. Gox是目前最為流行的比特幣交易平台,不過現在該平台僅通過一款應用程序接納新成員。除此之外還有幾家規模較大的交易所,能夠進行比特幣兌換和交易。

(6)比特幣為何要匿名?如何實現匿名?

比特幣之所以匿名是因為它們是建立在一個分散化的系統之上的,比特幣是完全獨立存在的,外界無法通過某種核心基礎設施來關閉它。

「匿名」對於那些不想讓自己的名字和所購置的商品或服務聯系在一起的人來說是非常受用的,外人所看到的無非是你的比特幣錢包地址和一串隨機的文字和數字等信息,除此之外沒有任何能夠辨認個人身份的信息。同時對於相對偏執的用戶來說,還可以免費創建多個新錢包。

(7)比特幣能做什麼?

此前曾報道稱不法分子利用匿名的比特幣來購買毒品和槍支等非法商品,但其實有很多合法的商家如今也接受比特幣交易,比如豪生連鎖酒店(Howard Johnson)就樂意接受比特幣付費,而BitElectronics更是一家只接受比特幣的消費電子產品商店。

(9)比特幣合法嗎?

比特幣並不是真實貨幣,它不像紙幣和硬幣那樣代表一定的價值。目前美國政府並擔心比特幣可能會對金融市場造成的影響,因為只需通過制訂對應的法案就能對其進 行管理和控制。相對於曾經出現的「自由美元」來說,後者是1998和2009年之間所出現的一種能夠替代實物的流通型貨幣,而其創造者伯納德·馮·諾特豪 斯(Bernard von NotHaus)也在2011年因自行製造、佔有和銷售貨幣被判有罪。

目前可以通過多種渠道了解到關於比特幣的信息,Bitcoin subreddit和Bitcoin Magazine都是獲得比特幣的消息源。來源於虎嗅網

1.資本相對集中

全球資本集中在政府機構以及個體金融機構系統中,資金高度集中的同時帶來了一系列的分布不平衡。資產持有不公、分配不公以及由此衍生出一系列的暴動等等,不斷沖擊著這種集中制度,無政府組織為了對抗這種政府集中制度,不斷尋找新的資金分管方法。這種出於不信任中心體系而出現的對抗行為,最終推動了信任機器的開動。

2.區塊鏈雛形

直到2008年一位化名為「中本聰」的學者發表了一篇名為《區塊鏈:一種點對點的電子現金系統》,區塊鏈由此得以命名。次年1月,一串程序代碼出現,編程的技術至今無法破解,這一代碼為區塊鏈的問世提供了雛形。「中本聰」由此創建出比特幣創世區塊,並產生第一筆50枚的比特幣獎勵。區塊鏈的問世同樣預示著信任機制的出現,不再依靠集中制度來完成區塊的創造和擁有。區塊鏈的內涵不僅僅是比特幣或者某種數字貨幣,它還包括智能合約等一系列基於信任的應用。

3.產生平等

因此,區塊鏈以及比特幣可以說是一群不信任中心化機構和現存金融體系的互聯網產物,用先進的技術對抗全球的現行貨幣體制。區塊鏈的誕生墊付了傳統的資金持有市場,產生公平、公正、相等的持有權利,因而得到國外無政府組織者的青睞,並在國外盛傳。

4.核心思想

單區塊鏈擁有的核心思想是,由中心化的體系來保證某種東西的價值是不可信的,再區塊鏈系統中,每一個節點只需要根據自身的利益行事,才能保證系統安全。

北京時間2009年1月4日,白皮書的作者中本聰在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,親自創建了第一個區塊——即比特幣創世區塊,並獲得了第一筆50枚比特幣的獎勵,第一個比特幣就此問世。

關於比特幣

2010年5月22日,早期比特幣愛好者——美國程序員拉茲洛希望能用比特幣交換實物商品,他在一個比特幣論壇發帖說:希望用10000個比特幣交換2個價值25美元的披薩。一位英國志願者與拉茲洛達成交易,獲得了10000個比特幣的報酬。這是比特幣第一次有了價格,在整個加密社區引起了很大的轟動,人們為了紀念這次交易,把每年的5月22日稱為「比特幣披薩日」,比特幣愛好者們聚在一起吃披薩慶祝。以現在比特幣的比特幣價格計算,當時的2塊披薩價值約3億人民幣,買披薩的拉茲洛哥哥哭暈在廁所。

每小時全球能產生6個數據塊,每4年就能產生21萬個數據塊;然後對數據塊的報酬進行遞減式支付,第一個4年支付每個數據塊50比特幣,第二個4年支付每個數據塊25個比特幣,第三個4年支付每個數據塊12.5個比特幣,以此類推......最後總的比特幣數量就是--21萬X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100萬。括弧里數字相加的總合近似一百,到2040年,比特幣總數達到2100萬枚。

一、比特幣病毒再次讓它成為焦點
5月12日,全球突發比特幣病毒瘋狂襲擊公共和商業系統事件!

英國各地超過40家醫院遭到大范圍網路黑客攻擊,國家醫療服務系統(NHS)陷入一片混亂。

中國多個高校校園網也集體淪陷。

全球有接近74個國家受到嚴重攻擊,比如:英國、西班牙、義大利、葡萄牙、俄羅斯和烏克蘭等。

受到感染後,勒索軟體通常會將用戶系統上所有的文檔、郵件、資料庫、源代碼、圖片、壓縮文件等多種文件進行某種形式的加密操作,使之不可用,或者通過修改系統配置文件,干擾用戶正常使用系統,使系統的可用性降低;

在用戶心急如焚想要開啟文檔時,勒索軟體就會通過彈出窗口、對話框或生成文本文件等的方式,向用戶發出勒索通知,要求用戶向指定帳戶匯款(支付比特幣贖金)來獲得解密文件的密碼,或者獲得恢復系統正常運行的方法。

二、講講比特幣的起源
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年的論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統(中文版)》提出。2009年,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。

它是一種總量恆定2100萬的數字貨幣,和互聯網一樣具有去中心化、全球化、匿名性等特性。向地球另一端轉賬比特幣,就像發送電子郵件一樣簡單,低成本,無任何限制。

比特幣因此被用於跨境貿易、支付、匯款等領域。

比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。

基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以人民幣來比喻的話,比特幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有2100萬個特解,所以比特幣的上限就是2100萬個。

比特幣之所以這么火,就是有了貨幣特徵後,可以被全世界所接收,交易,儲存。形成了它獨特的生存環境。
二、比特幣是數字黃金
比特幣由於廣闊的前景和巨大的遐想空間,自2009年誕生後價格持續上漲,2011年幣價達到1美元,2013年最高達到1200美元,超過1盎司黃金價格,有「數字黃金」的美稱(目前幣價約450美元)。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。

使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路 游戲 當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

在誕生後,比特幣作為一種前所未有的新型貨幣,經歷了無數的市場考驗和技術攻擊,始終屹立不倒。

現在比特幣已成長為一個在全球有著數百萬用戶,數萬商家接受付款,市值最高達百億美元的貨幣系統。

西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

三、我國的比特幣交易平台
我國也有交易比特幣的三大平台,它們分別是火幣網、幣行、比特幣。

2017年1月11日,中國人民銀行上海總部、上海市金融辦等對比特幣中國開展現場檢查,重點檢查該企業是否未經許可或無牌照開展信貸、支付、匯兌等相關業務;反洗錢制度落實情況;資金安全隱患等。2017年1月12日,央行營業管理部也在北京進駐「火幣網」、「幣行」等交易平台。

2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。

目前互聯網上出現了大量由騙子公司控制發行的虛擬幣,號稱是比特幣的模仿改進者,但實際上是傳銷或龐氏騙局(例如珍寶幣、維卡幣、摩根幣等),或雖然不是純粹的騙局,但被莊家高度控盤(例如鯊魚幣、谷殼幣等)。

這些騙子幣與比特幣的最大區別在於:比特幣不屬於任何人或組織,是一個無人控制的,去中心化運行的貨幣。而這些騙子幣有明確的發行方,並被發行方完全控制。騙子幣雖然也叫「幣」,但和比特幣完全是兩碼事。

和開放代碼的比特幣不同,大部分騙子幣都不開放代碼,或者乾脆連代碼都沒有,只是網站上的一個數字,發行方想改多少就有多少。

騙子幣往往有人賣力發帖推廣,一般用上下線拉人頭的手段吸納資金。

一個最簡單的判斷方法是,如果XX幣由號稱「實力雄厚」的XX公司發行,有著廣闊的前景,並保證投資/挖礦收益高,許諾能漲能賺錢,要你花錢購買,那100%是騙子幣。

盡量用簡單的語句來講講,希望你能看懂。

在過去的一些時間里,或許你聽到比特幣這個詞已超過1000次了,但仍然無法理解,比特幣究竟是什麼?

簡而言之, 比特幣是一種可以輕松存儲和傳輸的加密文件,這是一種加密貨幣 ,它是第一種也是最大的加密貨幣。

今天的比特幣價格大概是每個五萬左右(最高到了13萬),你一定會問,憑什麼要為這樣一段代碼支付高額的真金白銀?

故事是以一個以物易物的方式開始的,第一批比特幣交易是在論壇上通過討價還價實現,比如其中就有一筆交易是這樣:用10000比特幣購買兩塊比薩餅。

比特幣的核心是一種新的數字資產形式,它是通過無與倫比的加密組合和點對點網路創建的。那麼它如何為我們提供價值?

如果你要匯錢到國外,無論通過銀行電匯或網上服務,你都必須支付一定的銀行服務費或交易費用,事實上,資金只是從一個賬戶轉移到另一個賬戶,可為什麼你會損失一定的錢呢?

但比特幣就不一樣了。它不屬於任何國家或機構或個人,它不受監管,任何有互聯網連接的人都可以得到它,你只需點擊幾下滑鼠,它就可以自由轉移到世界任何地方。

或許你又會問,怎麼保證它的安全性,這不是一個騙局呢?這不得不提到一個專業名詞:區塊鏈,它是比特幣所依賴的基礎技術。你可以把它當作是分類帳本,記錄著網路上發生的每一筆交易,所有上網的人都可以訪問,當任何人發起新的交易(發送或接收比特幣)時,交易將通過區塊鏈進行驗證。區塊鏈最大程度地解決了人與人之間信任的問題。

比特幣類似於黃金,可以認為是數字黃金,比特幣的供應量有限(最多2100萬個,目前已開采1670萬),挖掘將變得越來越困難。正是由於供應有限,許多人認為這是一種價值儲備。因此挖礦(增加新的比特幣)和投資比特幣成為近一年非常熱門的話題。

由於比特幣的影響越來越大,世界各國政府已經介入,規范比特幣交易,以便它可以成為金融體系中較為成熟的一部分。在中國,已經明令金融機構和支付機構不得開展與比特幣相關的業務,以規避比特幣交易中間的一些違法行為。

比特幣與人民幣,美元,英鎊等貨幣不同,比特幣是一種網路虛擬貨幣,而且是去中心化的虛擬貨幣,像Q幣也是虛擬幣,但它是中心化的,也就是說它是受到監管的,而比特幣不同,比特幣是去中心化的虛擬貨幣,也就是說它不受中心監管的,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。我個人而言,這就是美國收割羊毛的工具。大家都不要碰它

2008年,中本聰發表題為「比特幣:一種點對點的電子現金系統」的白皮書,從此宣告了比特幣的誕生。 首先請留意白皮書的標題核心「點對點」和「電子現金」。

1.什麼是「點對點」

點對點就是指比特幣系統不需要一個特定的伺服器,例如我們登陸微信,需要連接騰訊的微信伺服器,登陸淘寶,需要連接阿里的淘寶伺服器,但是如果這些中心化的伺服器關閉了怎麼辦呢?其答案就是我們沒辦法登陸微信或者是淘寶了。而比特幣「點對點」的網路結構,並不依賴某個或者是某一群特定的伺服器,可以這樣理解,比特幣系統,每一個參與者既是用戶也是一部「伺服器」,因此某個組織或者某個人是無法控制比特幣的,也無法篡改比特幣交易記錄的。所以說比特幣是「去中心化」的數字貨幣。

2.電子現金

顧名思義,比特幣從誕生那天起就有取代傳統貨幣的野心,想成為未來真正的貨幣,按照中本聰的演算法設計,比特幣的總量是恆定的,總共2100萬個,比特幣發行不依靠某個機構,它是依據特定的演算法進行計算產生,產生過程也稱為「挖礦」。同時比特幣每四年「產量」減半,因此比特幣不會面臨貨幣超發的現象。目前房價居高不下的原因之一就是貨幣超發。在2008年,中國的廣義貨幣M2總量只有47萬億,而現在在2017年已經達到了174萬億,貨幣總量就增加了近3倍,這也是過去10年全國房價實際漲幅平均達到3倍以上的主要原因。

比特幣(BitCoin)是一種數字貨幣。比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出。

比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。比特幣無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值,並且比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣的總數量非常有限。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個,所以比特幣是不會出現通貨膨脹的。

2010年5月22日,美國佛羅里達州傑克遜維爾的程序員Laszlo Hanyecz,用 10000 BTC 購買了價值25美元的披薩。這是現實世界中第一筆比特幣交易。

由於比特幣流通交易的匿名性,在全球的暗網里被廣泛使用,被用於購買槍械、毒品、殺人等犯罪行為。

比特幣的價值主要體現在人們對它的認可,如果某一天全世界的人全部不認可比特幣,那麼比特幣也就不再有任何價值,只會成為一串代碼。

一種基於區塊鏈技術,

衍生出來的虛擬貨幣。

因為數量有限,每年產生的貨幣都在大幅度減少,所以價值很高,

再加上炒作等商業手段,比特幣的價格起伏不定!

區塊鏈技術,簡單來說,就是去中心化,

不再以政府等機關為中心,人人都可以成為中心,

或許再未來就會以一種新的方式,

人們進行交易,越過政府等相關部門,

區塊鏈技術就是提供這樣的一種環境!

類似於比特幣這種的虛擬貨幣,

已經出現很多了。

例如以太幣等,

通俗來講就是不同的公司利用區塊鏈技術研發出來的,按照一定的無法更改的演算法,產生的一種虛擬貨幣,而且再源源不斷的產生,只是數量慢慢減少,一直到無窮小。

現在國內的一些企業。也在推出基於區塊鏈技術的 游戲 。

萊茨狗啊。等。

都是一種方式,會產生他們自己的虛擬貨幣。

通過讓萊茨狗進行所謂的工作等。

來產生虛擬貨幣,實行演算法的計算,

而且數量會越來越少。所以會有升值現象的發生。

只是目前國內虛擬貨幣的價值還沒有那麼高,需要慢慢漲。

有興趣的人可以注冊一下,玩起來。

當然之所以區塊鏈技術會提供安全的環境。

是因為它會收集你的信息。而且是無法更改的事實。

所以人們才會通過區塊鏈技術的產生而絕對的信任,從而提供一個前所未有你大環境!

比特幣是一種虛擬貨幣。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。

人們通過網路「挖礦」來獲得比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得答案的人。

比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以人民幣來比喻的話,比特幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬。

因為比特幣的價值高,而且「挖礦」需要大量的計算,所以世界上有一種專門的比特幣「挖礦」服務的公司,類似機房,有長千上萬的電腦在一刻不停的進行著計算,也就是「挖礦」。

因為「挖礦」的電腦數量多,運行計算過程中耗電量大,所以這是一個非常費電的行業。我有一個客戶就是專門提供比特幣的「挖礦」電腦電源,這種電源是設計成比較省電的,所以現在銷量非常大。

這也算是虛擬貨幣推動了實體經濟發展吧。

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