比特幣多久分一次糖果
A. 百度百科說整個比特幣網路每十分鍾產生25個貨幣,那麼挖出比特幣還要排隊嗎
不是最快的就一定能得到這25個幣,但算得越快,得到這25個幣的概率越高~
而且也不一定是每10分鍾25個,這個產生速度會越來越慢,直到2100萬個比特幣全挖出來之後就不再有新幣產生了。挖礦者到時侯只能通過有的人自願出的手續費來賺錢。
B. 幣圈ifo是什麼意思
所謂IFO(Initial Fork Offerings 首次分叉幣發行),指的是基於比特幣、以太坊等主流幣種而進行的分叉,在這些主流幣的原有區塊鏈基礎上,按照不同規則分裂出另一條鏈。由於持有比特幣、以太坊等主流幣種的人可以在IFO過程中獲得分叉後的新幣,因此IFO也被業內認為是一種新的虛擬貨幣融資手段。
在「幣圈」,第一次IFO被認為是比特幣分叉產生BCH(比特幣現金)的過程。由於比特幣是通過各個網路節點計算數據而產生的,而比特幣區塊大小隻有1MB(相當於網路帶寬),造成比特幣交易擁堵而緩慢。2017年8月初,比特幣被人以技術手段分叉,產生一種新的數字貨幣BCH,後者的區塊大小為8MB,而且區塊容量可調整,但在數量和演算法方面仍和比特幣保持一樣,擁有比特幣的人可按1:1的比例免費獲得BCH。
由於比特幣是開源的技術項目,且IFO不需要經過比特幣開發團隊的同意,所以只需在比特幣的基礎上分叉,並給擁有舊幣種的人1:1發放新幣種(這一過程也被業內稱為「分糖果」)。這一過程,也被業內視為繼ICO之後,另一種新的變相發行虛擬貨幣的方式。
BCH分叉成功後,越來越多新的虛擬貨幣通過IFO的方式產生了:BTG(比特幣黃金)、BCD(比特幣鑽石)、SBTC(超級比特幣)、LBTC(閃電比特幣)、BTP(比特幣白金)、BCK(比特幣王者)、BTG(比特幣上帝)
由於越來越多新的幣種出現,幣圈人士經常感慨「幣圈一日,人間一年」。加密貨幣交易所排行網站CoinMarketCap顯示,全球現有8100多個虛擬貨幣交易所,流通的虛擬貨幣近1500種。隨著IFO等手段的逐漸普及,還將出現各種新的虛擬貨幣。
BCH等IFO項目的成功示範,以及ICO在國內被「一刀切」禁止的現實,讓許多「幣圈」新人也開始摩拳擦掌參與IFO。這類需求在無形中也催生了代寫IFO商業計劃書的服務。
在淘寶網上,有不少聲稱可以製作ICO 區塊鏈白皮書的商家。一位淘寶店家的客服告訴中國青年報·中青在線記者,只要提供IFO項目的具體思路、團隊介紹、「糖果」分配方案等資料,就可以代寫完整的IFO項目白皮書,包括專業技術術語和圖表,相應的服務費則需要數千元。「越要求真實,就越要提供更多的資料。」
C. 挖一個比特幣要多久
比如我設計了一款專門挖礦的機器,我把它的算力設置成50T。認定它就是50T穩定住,沒有算力的一個±5%跳動。今天是2021年4月22日,官方給出的數據是機器一天不間斷地挖1T能挖到0.00000744枚,後期便於統計,我們就讓這個數據保持不變,按照理論上的算。那我做的這款礦機一天能挖0.00000744x50=0.000372枚。那麼就是說這礦機起碼要挖2688天才能挖到一枚比特幣,相當於要挖7年,這還是大算力的機器,要是家庭電腦估計要幾百年了。按照上面的數據,10台的話挖268.8天,100台的話挖26.8天。
D. 持續上漲的比特幣,一年一共生產幾枚呢
E. 區塊鏈中的糖果到底是什麼有什麼用
2017年數字貨幣猶如過山車般沖進了每個人的視野。凡是跟網路有些接觸的人基本上都知道好幾種數字貨幣的名稱。
朋友圈中也經常會出現領糖果的信息。對於有一定區塊鏈知識和經驗的人來說這不會有什麼問題,但對於區塊鏈接觸比較少的人會經常有疑惑:糖果到底是什麼?有什麼用?
糖果,英文candy翻譯過來的,其實說成福利會更容易理解一些。就是 在項目發展之初,為了獲得用戶,人氣等等免費發送一些福利 ,類似於手機app剛上線的時候注冊就送紅包,還不明白的話可以類比騰訊發展早期使用QQ就送Q幣一樣。 在區塊鏈的用語中,統稱送的這種東西為糖果。
其實在我們熟知的一些數字貨幣中,好多都是以免費或者是極低的費用發放給最初的用戶的。比如比特幣剛出來的時候挖礦非常容易,價格也只有幾美分,以至於有些人挖出來之後存在硬碟里就忘記這件事而後把硬碟丟了;有的人用10000比特幣換了兩個披薩,這些比特幣按照現在的價格來算相當於1億美元,這些披薩被稱為史上最貴披薩。還有前段時間賺足眼球的瑞波幣,由於數量比較多,剛開始的時候也是大量往外送。這樣的行為就稱為發糖果。
那麼這些糖果究竟有什麼用呢?
一 、流通之後在一些交易網站賣出
比如比特幣,瑞波幣這些都可以在交易網站交易。對於那些新出現的各種各樣的糖果,有些會逐漸上線交易,屆時可以賣出。當然,剛開始的時候價格基本上比較低,一部分人會選擇持有,等待以後增值再賣出。
二、在這些項目的應用場景中使用
每個區塊鏈項目在發布之初都宣稱要解決某些應用場景的,當然,項目後期的發展是另外一個范疇的話題。我們假設項目發展順利,在以後的應用過程中就需要一些媒介,這些媒介就是他們發行的數字貨幣,這時就可以使用贈送的那些糖果,類似於使用QQ的一些服務需要支付Q幣一樣。
以上這些比較清楚直白的介紹了糖果,可是只講這些不拿出些東西來,這不太科學。近期正好有項目在發放糖果,有興趣的可以嘗試一下。
領取地址:
https://candy.one/i/511368
需要說明的是,由於微信的規則, 網址不能夠直接在微信里點開,需要復制網址到手機瀏覽器或者在電腦上打開 ,之後會要求注冊,根據提示注冊即可領取糖果。
另外,根據糖果領取規則, 邀請朋友也會有額外的獎勵 。
如果感覺這篇文章有用,可以轉給你的朋友,無需註明出處。
F. 挖礦獲取比特幣的時間點是什麼時候比如是一挖出就可得到,還是等接在該區塊後再出來5個區塊才能得到
首先你要理解挖取比特幣的時間點是怎麼一回事:
比特幣總共發行2100W個,每生成一個塊周期10分鍾,一個塊獎勵一定數目的比特幣。最開始挖礦每個塊獎勵50個比特幣,以後每21000個塊獎勵減半(約4年獎勵減半一次),現在每生成一個塊獎勵12.5個比特幣。每個塊的生成時間10分鍾,但是隨著計算機技術的發展,現在的挖礦算力在不斷升高,那麼生成一個塊的時間肯定小於10分鍾,這就需要一定的控制措施來保證這個時間。這個措施就是挖礦難度,如果每個塊產出時間小於10分鍾,則提高挖礦難度,大於10分鍾則降低挖礦難度,每次難度調整時間為2016塊,即2周。
挖礦難度會在每2016個塊後所有節點都會按照一定的公式自動進行調整,這個公式由最新的也就是這個周期內2016個區塊的花費時間和期望的時間(期望時間20160分鍾即兩周)比較得出的。
新難度 = 舊難度值 * (過去2016個區塊花費的時長 / 20160分鍾)
G. 比特幣可以無限分割嗎
理論上,比特幣是可以無限分割的
比特幣分割其實很簡單,無非就是多一些零,然後制定一些表較小的單位,比特幣價格越高,最小單位越小。
H. 比特幣不是10分鍾一個塊嗎
比特幣是平均10分鍾產生一個塊,並不是平均分配的。
一個塊是塊鏈中的一條記錄,包含並確認待處理的交易。平均約每10分鍾就有一個包含交易的新塊通過挖礦的方式添加到塊鏈中。
普銀、萊特幣、狗狗幣、瑞波幣都有自己的區塊,交易的信息都會記錄到區塊鏈上。
I. 什麼是比特幣分叉
比特幣中一個區塊的容量就是1M(兆位元組)吧。而一筆交易是250到500位元組之間。
按照這種演算法,那麼一個區塊大約包含的4 194.3(筆)交易。
比特幣中一個區塊確認的時間是10分鍾,那麼一個區塊每秒能處理的7個交易,可能有時候連7筆都達不到。
這樣會造成一什麼後果呢?
比特幣的分叉分為硬分叉和軟分叉。
硬分叉是:指比特幣的區塊格式或交易格式發生改變時,未升級的節點拒絕驗證已經升級的節點生產出的區塊。
已經升級的節點可以驗證未升級節點生產出的區塊,大家各自延續自己認為正確的鏈,所以分成兩條鏈。
什麼是軟分叉呢?
軟分叉是指比特幣交易的數據結構發生改變時,
未升級的節點可以驗證已經升級的節點生產出的區塊,
而且已經升級的節點也可以驗證未升級的節點生產出的區塊。
J. 硬分叉和軟分叉有什麼區別
最近,區塊鏈行業里最熱鬧的莫過於BCH硬分叉事件,以吳忌寒和澳本聰分別為首的兩個陣營展開了激烈的對決,又是站隊成員分析,又是雙方算力分析的,分叉後的BCH ABC和BCH SV兩條鏈已經開始正常出塊,但是依舊讓好多人都看得一頭霧水。
其實,硬分叉這個概念在區塊鏈行業里早已經不是什麼新鮮詞。2017年8月1日,比特幣現金成為比特幣區塊鏈歷史上的第一個硬分叉,此後,比特幣分叉事件變得越來越頻繁,一系列分叉幣開始不斷出現,比如比特幣糖果(Bitcoin Candy)、比特幣披薩(Bitcoin Pizza)、比特幣鑽石(Bitcoin Diamond)等。
為什麼要分叉
比特幣之所以會產生分叉這個行為,是因為比特幣的底層技術是區塊鏈,而區塊鏈是具有去中心化特性的,這便導致比特幣是由一群人來維護的。最初,中本聰發明比特幣大概只是想讓人們多一種更自由的貨幣交易方式,但隨著比特幣被更多的人所了解和使用,人們對比特幣的想法和要求也多了起來。
一些人開始覺得比特幣的區塊容量太小,總出現擁堵,於是這些人要求比特幣升級擴容,一些人又覺得比特幣的功能太單一,今後的發展不容樂觀,於是這些人又要求比特幣能夠有搭建DApp(去中心化應用)的功能,有人支持就有人反對,這種對比特幣發展的分歧便可以理解為比特幣的分叉。
分叉的種類
分叉分為兩種,硬分叉和軟分叉。
先說硬分叉,硬分叉其實是把比特幣這條鏈直接分成了兩條完全不同的鏈,一條是舊鏈,一條是新鏈,舊鏈即是不願意讓比特幣分叉的社區成員所堅持的原有的鏈,新鏈即是社區成員希望在現有區塊鏈上進行技術優化改進所生成的鏈,這兩條鏈此後將不再有交集,完全按各自的道路發展。
打個比方,沒分叉前的比特幣就好比是安卓系統,因為有些人不滿於安卓系統的功能而又開發出了蘋果系統,蘋果系統這時就相當於是硬分叉後的結果,分叉後,安卓系統和蘋果系統形成了兩個完全不同的系統,人們也根據各自的喜好開始用著不用的系統。
軟分叉更簡單,比特幣軟分叉之後不會像硬分叉一樣產生兩條鏈,而是還會保持在一條鏈上,軟分叉會進行一些升級,但是不會影響整個系統的穩定性和有效性,舊節點會兼容新節點,只是新節點不兼容舊節點而已,二者依然可以共存在一條鏈上。
這就相當於安卓系統做了升級,升級後的系統很多軟體需要你的信息授權,否則就無法使用,但只要你不升級,你不授權信息也是可以使用這些軟體的,換句話說,升級後的系統比升級前的系統要求更為嚴格(舊節點會兼容新節點,但新節點不兼容舊節點)。
歷史上比較著名的硬分叉事件
以太坊(ETH)和以太經典(ETC)是硬分叉的典型案例。
The DAO項目是區塊鏈物聯網公司Slock.it發起的一個眾籌項目,於2016年5月正式發布,截止到當年6月,The DAO項目募集資金超過1.6億美元。沒過多久,The DAO項目就被黑客盯上了,因為智能合約上的巨大漏洞,導致The DAO項目被轉移了市值五千萬美元的以太幣。
為了挽回眾多投資者的資產並停止恐慌,以太坊創始人V神(Vitalik Buterin)最後提出硬分叉的設想,並最終通過社區的多數投票表決在以太坊第1920000區塊完成了硬分叉,回滾了包括被黑客佔有的所有以太幣。
即使以太坊硬分叉成了兩條鏈,依然有部分信仰著區塊鏈不可篡改特性的人留在以太經典這條原鏈上,如今,以太坊(ETH)和以太經典(ETC)都排在全球加密貨幣市值排名的前20名,這也是二者在硬分叉領域被當作經典案例的原因之一。
分叉的優缺點
區塊鏈技術的發展還處於很初期的狀態,分叉對於區塊鏈來說,就相當於一個技術迭代的過程,隨著人們不斷發現區塊鏈技術現有的限制,只有不斷升級和擴展這項技術,才能讓區塊鏈技術走向成熟。
當然,這種分叉跟區塊鏈不可篡改的特性正在背道而馳,但沒有天生完美的技術,區塊鏈也不例外,技術的發展如果在發生錯誤時都不可控,那這種技術就無法做到普世,人們對它的信任度也無法提升。且分叉的結果是由社區成員投票決定的,某種程度上來說依舊遵守著去中心化的原則。
人們對區塊鏈分叉各執己見,但在區塊鏈發展的歷史進程里,分叉無疑讓區塊鏈變得更有故事性和可能性了。